Pembelajaran Jarak Jauh: Masalah dan Keuntungan

dokumen-dokumen yang mirip
elearning sebagai Alat Bantu Pembelajaran

Seminar dan Lokakarya Pembelajaran Matematika, PPPPTK Jogjakarta, 11 Juni 2008

Multimedia Pembelajaran:

Efektif sebagai media untuk iklan promosi, entertainment dan pendidikan

TALKSHOW TELKOM IP TRANSIT: ENHANCING VALUE THROUGH GLOBAL INTERNET BUSINESS SOLUTIONS, JAKARTA, 4 DESEMBER internetworldstats.

Agenda Presentasi Perubahan Paradigma Pendidikan

Open Source: Akselerator Pengembangan TI

PHP Developers Day, LIPI, 19 Juni 2008

Modul ke: Aplikasi Kompoter. elearning. Fakultas FT. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Arsitektur/Sipil

Komponen. E-Learning. 17 Maret MK E-Learning. Taufik Ikhsan Slamet

The next big killer application for the Internet is going to be education John Chambers, CEO of Cisco Systems

Mengapa menggunakan ICT. Bagaimana level kompetensi ICT bagi seorang guru? Pemanfaatan ICT untuk Pembelajaran 5/24/12. Learning: dahulu vs sekarang

Membangun Sendiri Radio Internet

PENGEMBANGAN VIRTUAL CLASS UNTUK PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

RINGKASAN Kata Kunci:

S Pembelajaran berbasis komputer (CBL) S CD pembelajaran S Multimedia pembelajaran S Aplikasi tutorial S Games, dll. S Pembelajaran berbasis web (WBL)

untuk mengembangkan kualifikasi tenaga kesehatan

Implementasi Blended Learning Dr. Sentot Kusairi, M. Si. Program Studi Pendidikan Fisika FMIPA UM Pendahuluan Dewasa ini perkembangan teknologi

Bab II Tinjauan Pustaka

Romi Satria Wahono Koordinator Umum IlmuKomputer.Com Peneliti Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI)

e-learning: Belajar Kapan Saja, Dimana Saja

UPAYA PENANGANAN GANGGUAN JARINGAN TELEPON DALAM RANGKA PENINGKATAN MUTU PELAYANAN. (Studi Kasus : PT. TELKOM Kandatel Bandung)

Kemenkeu Corporate University Belajar Tanpa Batas, Kinerja Berkualitas

Research Methodology 7. Metode Eksperimen

Website:

Lampiran 1. Questionnaire Biaya sub modul Aplikasi Lights-On

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI SMP NEGERI 3 SAMPUNG PONOROGO DENGAN MACROMEDIA FLASH

vensy vydia ACCELERATED LEARNING DALAM PROSES PEMBELAJARAN DAN E LEARNING SEBAGAI ALAT BANTU PEMBELAJARAN

Computer Careers and Certification

Pemanfaatan ICT untuk meningkatkan kualitas pembelajaran

ETIKA PEMASARAN DAN PRODUKSI

PEMBANGUNAN E-LEARNING SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN ONLINE DI SMP NEGERI 8 BANDUNG

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BIOLOGI

belajar siswa karena siswa dengan mudah memahami pelajaran, Faktor pendukung penggunaan media pembelajaran, siswa di smart class sangat aktif, sarana

RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

BINUSMAYA SEBAGAI SUMBER MATERI DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING

WORKSHOP Pelatihan Pembelajaran Online Dosen

IbM KELAS VIRTUAL UNTUK SMPN 6 DAN SMAN2 SALATIGA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMK ANTARTIKA SURABAYA

BAB I PENDAHULUAN. PT Indonesian Satellite Corporation (PT Indosat), merupakan salah satu

Sistem Informasi untuk Pendidikan (3) Pengembangan Kurikulum S2 KRK640 3 SKS

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI)

RANCANGAN KEGIATAN 2013

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

PENGELOLAAN METODE PEMBELAJARAN. R. Nety Rustikayanti

ABSTRAK. Kata Kunci: REACT, Penomoran NHT, Interaksi Belajar, Prestasi Belajar

SAINS & TEKNOLOGI INFORMASI DALAM KONTEKS PENDIDIKAN SEJARAH. Hansiswany Kamarga

ABSTRAK. Kata kunci: Kreativitas Guru PAI, Metode Pembelajaran

Alat Bahasa isyarat alat peraga gambar Bahasa verbal Teks (symbol atau huruf) Interaksi: Langsung Tidak langsung. sumber media tujuan

E-LEARNING: PEMBELAJARAN DENGAN

Desain Kurikulum dan Materi Pembelajaran

Beberapa Alternatif High Speed Network & Internet

THE APPLICATION OF TURN TAKING SYSTEMATICS IN DR. CIPTO ENGLISH CONVERSATION GROUP

Perancangan dan Realisasi Web Portal Jurusan Teknik Elektro. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK

Optimization PLP student competencies through the Lesson Study Program in High School Pilot UPI

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LANJUTAN. Dea Arri Rajasa, SE., S.Kom

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Konsep Teknologi Informasi

KEUNTUNGAN REFORMASI KEDIKLATAN

Section 1 OUR PROFILE & EXPERIENCE

Danang Wahyu Utomo

Romi Satria Wahono

TEKNIK PRODUK (TK 7362)

Org. Chart. Decission Document

PENILAIAN UNTUK PENINGKATAN MUTU PENDIDIKAN

e-learning: Konsep dan Pemanfaatan Outline Definisi E-learning Konsep e-learning

Aplikasi Komputer. Pengantar E-Learning : Definisi E-Learning, Software E- Learning. Safitri Juanita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ekonomi

OPTIMALISASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA

2013 PENERAPAN METODE KERJA KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP OPERASI HITUNG BILANGAN BULAT PADA ANAK DIDIK

Pemanfaatan E-Learning sebagai Media Pembelajaran

Diajukan Oleh: Clara Setyo Hanani A

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MONITORING AREA DENGAN WEBCAM PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID

Disampaikan oleh: Awan Sundiawan. pada BIMTEK Transformasi Nilai Kepahlawanan dalam Membagun Nasionalisme 9:26 PM

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MUATAN LOKAL PEMBUATAN TELUR ASIN KHAS BREBES DI SD NEGERI SITANGGAL 02 KEC. LARANGAN KAB. BREBES.

Pengantar Teknologi Informasi. Rudi Susanto, M.Si

BAB IV PERANCANGAN. IV.2 Komponen Knowledge Management System Framework

Software Engineering Streaming

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

ABSTRAK. Kata kunci : Kompetensi Pedagogik, Kompetensi Profesional, dan Hasil Belajar

2.1 Dasar Teori E-Learning

PENINGKATAN KUALITAS SISWA TERAMPIL IPTEK DENGAN EDUKASI KOMPUTER BAGI SISWA SD DI DUSUN WONOLELO

PENGEMBANGAN MEDIA AJAR TUTORIAL ELEKTRONIK MENGENAI MATERI PETA KELAS XII-IS SEKOLAH MENENGAH ATAS

MODEL PEMBELAJARAN TIK DAN MULTIMEDIA

PERTEMUAN I. Kode Mata Kuliah Semester. 4 (empat) SKS. 2 (dua) Prodi/Fakultas. S1 Informatika / F.T

ABSTRAK. Kata Kunci : Kreativitas, Guru, Metode Pembelajaran

APLIKASI ALAT BANTU BELAJAR UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ANDROID Dr. Brahmantyo Heruseto, SKom., MMSI Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Un

PEMANFAATAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI UNIVERSITAS BINA DARMA PALEMBANG

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Untuk Meningkatkan Proses Pembelajaran Dalam Rangka Menuju Profesionalitas Guru Hardi Santoso 3)

PERSPEKTIF E-LEARNING DOSEN PROGRAM STUDI SISTEM INFROMASI UNIPMA

Tugas dari p3 Selain E-Bussiness dan E-Commerce, E-Learning

Pengenalan Multimedia

MAKALAH. Perspektif Pengembangan Budaya Riset dan Penulisan bagi Tenaga Pendidikan Akademi Kepolisian

PERANCANGAN BASIS DATA BERBASIS WEBSITE UNTUK PROGRAM PENDIDIKAN PERSIAPAN UJIAN CFP PADA PT. IFPI EDUKASI INDONESIA

Knowledge Management System: Perspektif Multimedia

PERTEMUAN III. Kode Mata Kuliah Semester. 4 (empat) SKS. 2 (dua) Prodi/Fakultas. S1 Informatika / F.T. Febrian

BAB 4 ELABORATION-CONTINUOUS IMPROVEMENT PHASE. Appropriate Metrics to Establish a Baseline for Future Improvement

Pelatihan Menggunakan E learning Bagi. Guru SMK N 4 Yogyakarta

MODEL INTERAKSI DALAM E-LEARNING

Analisis Manfaat dan Biaya dalam penyelenggaraan Pendidikan E-learning di Perguruan Tinggi

PENINGKATAN KREATIFITAS MAHASISWA DALAM MERANCANG MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA IPA BERBASIS ANIMASI MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING

Transkripsi:

Pembelajaran Jarak Jauh: Masalah dan Keuntungan Romi Satria Wahono http://romisatriawahono.net rsw@romisatriawahono.net Lahir di Madiun,, 2 Oktober 1974 SMU Taruna Nusantara Magelang (1993) Department of Computer Science, Saitama University, Japan (1994-2004) Core Competence: Software Engineering, Knowledge Management dan e System Peneliti di Pusat Dokumentasi dan Informasi Ilmiah LIPI Koordinator Umum IlmuKomputer.Com Confusing Terms Methods e- Education Conventional Blended IT Based Online Computer Based e- e- IT Based e Classroom of The Future (COTF) e- IT Based Online e General Computer Based e - Videoconference - Open University - Synchronous rsw@romisatriawahono.net 1

e Delivery Methods Synchronous e Synchronous: : Instructor and participants are involved in the course, class or lesson at the same time Asynchrounous: : Instructor and participants are involved in the course, class or lesson at different times Asynchronous e e System Content Text Management System Application Software Class Management Infrastructure Peripheral Computer Network (Internet) Student Lecturer Admin e System - Cisco rsw@romisatriawahono.net 2

e System - UT Text Content MIT OpenCourseWare (http://ocw.mit.edu ocw.mit.edu) -1- Method How People Learn* % Learned Teach Others 90% Learn by Doing 75% Discussion Groups 50% Demonstration 30% Audio Visual 20% Lecture 5% * EMERGING TRENDS IN POST SECONDARY EDUCATION - THE VIEW TO 2012 by Michael T. Moe, CFA and Chief Executive Officer, ThinkEquity Partners rsw@romisatriawahono.net 3

-2- -3- Penyerapan sebesar 1,5% melalui sentuhan Penyerapan sebesar 3,5% melalui penciuman Penyerapan sebesar 11% melalui pendengaran Penyerapan sebesar 83% melalui penglihatan Metode Pengajaran 1. Memperdengarkan 2. Mempertunjukkan Pengungkapan Kembali Setelah 3 Jam 70% 72% Pengungkapan Kembali Setelah 3 Hari 10% 20% Francis M. Dwyer 3. Memperdengarkan dan Mempertunjukkan 85% 65% Content Content Linier Interaktif Berjalan sekuen dan garis lurus Berjalan dengan bantuan komputer, mouse, dsb Perpaduan antara teks, grafik,, sound, animasi, dan video untuk menyampaikan pesan kepada publik Benefit -1- Mengurangi biaya perjalanan Menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan (infrastruktur, peralatan, buku- buku) Buckman Lab: $2.4juta $400 ribu Aetna: menghemat $3 juta HP: $7 juta 1.5 juta Federal Internasional Finance: menghemat $1 juta Menghemat waktu dan fleksibel dalam proses belajar mengajar Dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja Benefit -2- Menjangkau wilayah geografis yang lebih luas Melatih pembelajar lebih mandiri dalam mendapatkan ilmu pengetahuan Percepatan program pelatihan dan sertifikasi peningkatkan daya saing SDM rsw@romisatriawahono.net 4

Benefit -3- Problems Availability Place Participant Instructor Material Method Simulation Man hours Accommodation Conventional Limited Centralized Limited Scheduled based Fixed Paper based High cost Used for training Hotel, travel, allowance e 24 hours Anywhere Unlimited Flexible Easy to update Low cost In working hours None Infrastructure Network and Internet Connection Content Combining Tacit and Explicit Knowledge Delivered as well as Conventional Quality Assurance Procedure Legality Human Factor Behavior and Culture Change Data Kegagalan e Content Shift-Paradigm -1- Content Shift-Paradigm -2- Studi Forrester Group tahun 2000 kepada 40 perusahaan besar: Lebih dari 68% menolak untuk mengikuti pelatihan/kursus yang menggunakan konsep e- Ketika e- itu diwajibkan kepada mereka: 30% menolak untuk mengikuti [Dublin, 2003] Studi lain mengindikasikan bahwa dari orang- orang yang mendaftar untuk mengikuti e- : 50-80% tidak pernah menyelesaikannya sampai akhir [Delio,, 2000] Is Not Just a Technology Everyone is talking about technology, when what s s important is what people do with technology Martin Cooper (Motorola) rsw@romisatriawahono.net 5