BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN PERANCANGAN ANIMASI. 3.1 Peranan Dalam Perusahaan

PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proses Kreatif

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK


BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengalaman yang efektif dengan cara terjun langsung ke

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK PROFESI. Konsep yang diinginkan oleh mentor adalah perancangan dengan image atau

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN. Didalam PT Hero Supermarket, Tbk, Penulis merupakan karyawan outsource pada


BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III. PROSEDUR PELAKSANAAN

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. Identifikasi Masalah. Pengumpulan Informasi. Observasi Pengumpulan Data Diskusi dan Wawancara. Perancangan Konsep Logo

BAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB I PENDAHULUAN. disebabkan karena desain grafis merupakan salah satu cara yang paling efektif dalam

BAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK. A. Peranan Penulis Dalam Perancangan Proyek

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. perancangan yang akan digunakan dalam menyelesaikan karya.

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktik

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

PEMBUATAN WEB PORTAL BERITA DAN WEB PROFIL PERUSAHAAN SERTA PROYEK DESAIN GRAFIS LAINNYA PT ROYAL PURI GLOBAL

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. Perancangan diawali dengan proses brief desain yang bertujuan untuk

BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK. Kerja Praktek yang penulis lakukan adalah meliputi : Pemilihan jenis warna dan huruf (font)

BAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI

Bab IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

BAB IV TUGAS PRAKTIKAN

BAB IV DATABASE KOMIK KOREA

BAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui sebagai berikut :

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK


BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

Transkripsi:

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK Founder of PT. Merapi Utama PHarma Marcomm Manager Head Programmer Head Creative Designer Web Designer Web Designer Creative Design Creative Design Creative Design Struktur Organisasi PT. Merapi Utama Pharma 4.1. Posisi Praktikan di Perusahaan Sebelum menjelaskan posisi pekerjaan praktikan, terlebih dahulu praktikan akan membahas tentang Creative Designer. Creative Designer adalah orang yang berperan penting dalam memberikan ide-ide kreatif serta melakukan proses desain kreatif. Selain itu merupakan orang yang bertanggung jawab atas desain yang dikerjakan dari awal hingga selesai dan di asistensi serta meminta masukkan dari Head Creative Designer sebelum akhirnya disetujui oleh klien. Posisi yang diberikan oleh PT. Merapi Utama Pharma kepada praktikan adalah sebagai Creative Designer, dimana praktikan menjadi bagian dari divisi promosi dan praktikan ditugaskan menjadi asisten dari Head Creative Designer. Praktikan harus mampu mengembangkan kreatifitasnya dalam setiap proyek yang diberikan oleh pemimpin yang disampaikan kepadamarcomm Manager kemudian diberikan kepada Head Creative Designer lalu diberikan kepada praktikan. Praktikan juga harus mampu menguasai tools-tools software yang berhubungan untuk pekerjaan desain, seperti Adobe (Photoshop & Ilustrator ). 14

15 4.2. Bagan Alur Pekerjaan BRIEF Menentukan tema dan kebutuhan desain Pengumpulan material desain Konten dalam desain yang akan dibuat FINAL LAYOUT & DESIGN Proses digital layout Pembuatan desain layout Karakter / style layout Revisi Revisi Gambar 4.2 Bagan Alur Pengerjaan 4.2.1. Pengerjaan Bagan Alur Pengerjaan Bagan diatas merupakan bagan proses pengerjaan yang dilakukan prakrikan dalam menerima pekerjaan desain. Proses awal ketika praktikan dalam menerima pekrjaan desain adalah Briefing, dalam prose Briefing ini praktikan menerima tugas desain dari bagian Marcomm Manager, beliau memberikan tugas ini kepada praktikan kemudian praktikan akan mendiskusikan kembali dengan Head Creative Designer bersama salah satu karyawan dibidang Creative Design. Setelah proses briefing praktikan melanjutkan untuk menentukan tema dan desain yang akan dibuat, setelah proses penentuan tema praktikan melanjutkan untuk mengumpulkan material yang akan digunakan dalam melakukan desain seperti, mencari referensi, stok foto, dan lain sebagainya.

16 Setelah prose pengumpulan material desain, praktikan melanjutkan pembuatan konten dalam desain yang akan dibuat, setelah proses penentuan konten, praktikan membuat karakter layout untuk desain yang akan dibuat, dalam proses ini praktikan berdiskusi dengan Head Creative Designer bersama salah satu karyawan Creative Design, setelah berdiskusi untuk menentukan karakter layout, praktikan melanjutkan untuk pembuatan desain layout setelah itu melanjutkan proses digital layout yang ketika dalam proses digital layout berlangsung praktikan melakukan assistensi terkait desain yang dibuat kemudian diasistensikan kepada Head Creative Designer bersama salah satu karyawan Creative Design. Setelah semua proses dilakukan tahap terakhir adalah Final Layout & Design. 4.2.2. Gambaran Umum Proyek Proyek : Perancangan desain layout pada media promosi produk Pure Baby Dalam proyek ini praktikan diminta untuk merancang dan menata layout flyer, Poster, Print Ad dimajalah dengan ukurannya masing-masing. Flyer dengan ukuran A5 (14,8 cm x 24 cm), Poster ada beberapa ukuran poster ukuran A3 (29.7 x 42 cm), ukuran sedang A2 (42 x 59.4 cm), ukuran besar A1 (59.4 x 84.1 cm). Tapi biasanya poster produk di perusahaan memakai ukuran A3 (29.7 x 42 cm). Dan untuk ukuran Print Ad majalah biasanya memakai ukuran 1117 x 1663. Agar menjadi satu kesatuan yang seimbang dan menarik antara tulisan dan image.

17 4.2.3. Projek 1 : Desain promo Pure Baby Hand & Mouth Baby Wipes Gambar 4.2.3. Desain promo Pure Baby Hand & Mouth Baby Wipes Membuat desain promo Pure Baby Hand & Mouth Baby wipes terdapat 1 frame yang terdapat informasi promo harga, 1 item dengan berbeda ukuran dan berbeda juga promo nya, bisa dilihat digambar untuk wipes 10 s beli 3 pcs Pure Baby gratis 1,dan untuk wipes 60 s beli 2 pcs Pure Baby gratis 1.

18 4.2.4. Projek 2 : Desain Print Ads Liquid Cleanser di Majalah Mother & Baby Gambar 4.2.4. Desain print ads liquid cleanser di majalah mother & baby Membuat desain Print Ads produk Liquid cleanser dimajalah Mother & Baby terdapat 1 frame produk yang terpilih menjadi juara favorite 2 kategori khusus cairan pembersih perlengkapan bayi dalam kompetisi Mother & Baby Reader s Choice Award 2012.

19 4.2.5. Projek 3 : Desain Flyer Event Kota Kasablanka Gambar 4.2.5. Desain flyer event kota kasablanka Membuat desain flyer event kota kasablanka terdapat beberapa produk dan tiga jenis hadiah.

20 4.2.6. Projek 4 : Desain POP Baby Fair Grandlucky Gambar 4.2.6. Desain POP baby fair grandlucky Membuat desain POP Baby Fair Grandlucky terdapat 7 frame produk yang masingmasing dengan promo nya.