BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
|
|
- Devi Susman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan dalam Proyek Kratif Pada kerja praktik ini, praktikan di tempatkan pada Divisi Marcomm & Event dan di posisikan sebagai Staff Desain Marcomm di INFO GADING GROUP. Dalam setiap pekerjaan yang diberikan, praktikan menerima langsung dari atasan praktikan (Supervisor) maupun dari divisi lain dengan mendatangi praktikan maupun dengan mengirimkan pesan singkat melalui Chating LAN. Selama melakukan kerja praktik, praktikan mengerjakan pekerjaan yang berhubungan dengan materi desain promosi Marcomm & Event INFO GADING GROUP berupa poster, stopper, motion videografi, spanduk, x banner, flayer, dll yang dibutuhkan dan digunakan oleh INFO GADING GROUP. Praktikan juga diberikan kesempatan untuk berhubungan langsung dengan client dan membantu langsung pekerjaan Supervisor Marcomm & Event INFO GADING GROUP. Dalam menjalankan kerja praktik, praktikan diberikan beberapa tugas/proyek. Dalam mengeksekusikannya, praktikan menggunakan laptop milik pribadi dan menggunakan software Adobe (Photoshop CS6, Illustrator CS6, Premiere CC, After Effect CC) untuk proses pengolahan desain. Sedangkan perusahaan telah menyediakan sebuah meja kerja untuk praktikan, memberikan akses internet jaringan LAN dan WI-FI, 2 unit telpon yang digunakan untuk menghubungi client dan divisi lain, Camera Olympus OM-D E-M5 Mark II, Lensa Olympus M.Zuiko Digital 17mm f/2.8 Pancake Lens Pekerjaan Praktikan Awal mula menjalankan kerja praktik diperusahaan ini, praktikan hadir pada hari rabu di pertengahan minggu pertama. Hari sebelumnya yaitu pada hari selasa praktikan datang ke kantor INFO GADING GROUP untuk melakukan wawancara dengan HRD dan Supervisor Marcomm & Event INFO 12
2 GADING GROUP. Hal pertama yang ditanyakan apakah praktikan siap jika di letakan di divisi Marcomm & Event, karena dalam divisi tersebut belum ada tim desain, dan melihat dari Daftar Riwayat Hidup yang praktikan kirim sebelumnya ada beberapa event yang sudah pernah praktikan laksanakan sebagai panitia dan aktif dalam organisasi. Lalu praktikan meminta deskripsi pekerjaan yang akan praktikan kerjakan jika praktikan menerima di divisi Marcomm & Event dan berikut deskripsi pekerjaan: - Melakukan update desain stopper, stiker. - Membuat desain promosi perusahaan, baik berupa foto / video untuk digunakan diberbagai sarana informasi. - Membuat desain kebutuhan event, baik berupa foto / video untuk digunakan diberbagai sarana informasi - Menjalankan fungsi Media Relations dan Community Relations - Berkoordinasi dengan divisi Marketing - Melaksanakan dan membantu tugas-tugas lain sesuai dengan perintah atasan, sesuai dengan kapasitas pekerjaan. Berikut ini adalah beberapa proyek yang dikerjakan praktikan selama melakukan kerja praktik terhitung tanggal 07 September 2016 sampai dengan 18 November 2016 di INFO GADING GROUP: 1. Minggu Pertama praktek (7-9 September 2016) - 7 September 2016 Praktikan melakukan perkenalan kepada semua pegawai perusahaan tersebut didampingi oleh Supervisor Marcomm & Event lalu Supervisor Marcomm & Event memberikan serta menjelaskan apa saja tugas-tugas yang nantinya praktikan akan kerjakan selama menjalankan kerja praktik. Setelah itu praktikan diberikan tugas untuk merubah desain poster ke x- banner Mom and Kids Fair 2016 dan membuat plakat, tugas pertama ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana praktikan menemukan konsep dan menyajikannya kedalam bentuk desain. Supervisor kemudian menanyakan data apa saja yang praktikan butuhkan. Sambil menunggu laptop praktikan 13
3 yang sedang di set oleh IT agar bisa masuk ke jaringan LAN dan menunggu data yang sedang disiapkan oleh divisi creative, divisi fotografi dan divisi redaksi maka praktikan mempelajari deskripsi pekerjaan yang untuk dua bulan kedepan. Gambar X-Banner Moms & Kids Fair 2016 Dokumentasi (Pribadi) - 8 September 2016 Pada hari kedua praktikan ditugaskan untuk membuat motion grafik untuk event Mom and Kids Fair Setelah itu praktikan diberikan penjelasan mengenai event Mom and Kids Fair 2016 mulai dari konsep hingga proses yang sudah di kerjakan dan yang belum. Gambar Cuplikan Motion Mom and Kids Fair
4 - 9 September 2016 Pada hari ketiga praktikan ditugaskan untuk membuat desain media promosi event Mom and Kids Fair Kemudian pada siang hari praktikan melakukan meeting dengan Digi-Kidz di kantor Digi-Kidz bersama Supervisor Marcomm dan Staff Event. Gambar Media Promosi 1 Mom and Kids Fair 2016 Gambar Media Promosi 2 Mom and Kids Fair
5 Gambar Media Promosi 3 Mom and Kids Fair 2016 Gambar Media Promosi 4 Mom and Kids Fair
6 Gambar Media Promosi 5 Mom and Kids Fair 2016 Gambar Media Promosi 6Mom and Kids Fair Minggu Kedua praktek (12-17 September 2016) - 12 September 2016 Hari ini Praktikan di tugaskan membuat dan mengelola desain media promosi untuk media Instagram. Setelah itu praktikan melaporkan 17
7 pekerjaan yang sudah praktikan buat minggu lalu kepada Supervisor Marcomm & Event dan Head of Marketing September 2016 Hari ini praktikan ditugaskan untuk membuat desain voucher pemenang lomba event Mom and Kids Fair Pada siang hari praktikan meeting bersama OV Modeling School dan ifat Fashion Designer bersama Supervisor Marcomm dan Event. Gambar Voucher Pemenang Lomba - 16 September 2016 Hari ini dari jam 06:30 praktikan sudah diharuskan sampai di kantor dan langsung berbagi tugas dengan Supervisor dan Staff event juga menentukan titik kumpul setelah tugas selesai. Dan karena di dalam Divisi Marcomm & Event hanya terdiri dari tiga orang termasuk praktikan dan begitu banyak tugas hari ini maka praktikan ditugaskan meeting bersama Dermaster beauty clinic tanpa di dampingi hingga sore hari lalu menuju titik pertemuan di Mall Teras Kota tempat event Mom and Kids Fair 2016 akan dilaksanakan esok hari. Malam ini praktikan bermalam di Mall Teras Kota bersama dengan Supervisor Marcomm & Event dan Staff Event untuk memantau langsung pekerja yang sedang melakukan dekorasi. 18
8 - 17 September 2016 Pukul 05:00 dekorasi baru saja selesai lalu praktikan menuju Hotel yang sudah disiapkan sebelumnya untuk istirahat hingga pukul 08:00 lalu praktikan kembali ke atrium Mall Teras Kota dan melakukan beberapa persiapan karena pukul 10:00 acara sudah dimulai. Hingga pukul 12:00 praktikan pulang karena sebenarnya praktikan tidak memiliki kapasitas pekerjaan pada saat event berlangsung. 3. Minggu Ketiga praktek (19-23 September 2016) - 19 September 2016 Hari ini praktikan mengedit video dokumentasi Acara Mom and Kids Fair 2016 untuk diunggah kemedia online youtube. Gambar Cuplikan Acara Mom and Kids Fair September 2016 Praktikan melanjutkan mengedit video dokumentasi Acara Mom and Kids Fair 2016 untuk diunggah kemedia online instagram, facebook, twitter, dan linkedin September 2016 Melakukan evaluasi kerja untuk acara Mom and Kids Fair 2016 serta melalukan persiapan untuk acara ARTDOCATION 2016 yang akan dilaksanakan dibulan desember
9 4. Minggu keempat praktek (3-7 Oktober 2016) - 3 Oktober 2016 Praktikan membuat desain logo acara ARTDOCATION 2016 Gambar Logo ARTDOCATION Oktober 2016 Praktikan membuat desain proposal acara ARTDOCATION 2016 Gambar Proposal ARTDOCATION Oktober 2016 Hari ini praktikan melakukan perbaikan logo dan desain proposal untuk acara ARTDOCATION
10 5. Minggu kelima praktek (10-14 Oktober 2016) Pada minggu ini praktikan membuat motion grafik untuk acara ARTDOCATION 2016 yang akan di unggah ke media youtube, Instagram, facebook, dan lingkedin sebagai media promosi. Gambar Motion Grafik ARTDOCATION Minggu keenam praktek (17-21 Oktober 2016) - 17 Oktober 2016 Praktikan melakukan editing video award karyawan yang selalu di adakan setiap bulannya. Video ini juga akan di unggah ke media Youtuube, Facebook, Instagram, dan Lingkedin. Setelah menyelesaikan video award praktikan lagsung melanjutkan membuat desain stopper marcomm. Gambar cuplikan Video Award 21
11 Gambar Stopper Marcomm untuk majalah - 19 Oktober 2016 Pada hari ini praktikan merevisi stopper marcomm. Setelah itu praktikan meeting bersama Langkah Dansa Indonesia dan Teras Kota Mall untuk membahas mengenai acara ARTDOCATION. Gambar Revisi Stopper Marcomm untuk majalah 7. Minggu ketujuh praktek (24-28 Oktober 2016) Pada minggu ini praktikan membuat desain promosi untuk acara ARTDOCATION seperti stopper, testimoni, motion untuk dijadikan 22
12 media promosi di dalam media cetak majalah dan media online infonitas.com, Youtube, Instagram, Facebook, Linkedin. Gambar Stopper ARTDOCATION 2016 untuk majalah Gambar Testimoni ARTDOCATION 2016 untuk majalah 8. Minggu kedelapan praktek (31 Oktober 2016) Hari ini Praktikan membuat desain stopper Testimoni Clien untuk Info Gading Group. Setelah menyelesaikan desain stopper, praktikan melakukan pertemuan dengan StarRadio untuk membahas lomba live report radio yang akan di laksanakan di acara ARTDOCATION
13 Gambar Stopper ARTDOCATION 2016 untuk majalah Gambar pertemuan Marcomm IGG dan Marcomm StarRadio 9. Minggu kesembilan praktek (7-11 November 2016) - 7 November 2016 Kali ini praktikan membuat desain poster ARTDOCATION
14 Gambar Poster ARTDOCATION November 2016 Hari ini praktikan membuat desain media promosi untuk live report radio competition pada acara ARTDOCATION yang akan di unggah ke Instagram. Setelah itu praktikan pergi ke Narita Hotel untuk mengambil gambar video testimoni. Gambar live report radio competition ARTDOCATION
15 - 11 November 2016 Membuat video testimoni untuk Info Gading Group lalu di unggah ke media sosial Youtube dan Instagram. Gambar cuplikan video testimoni 10. Minggu kesepuluh praktek (14-18 November 2016) Pada minggu ini praktikan mendapatkan tugas baru yaitu membuat Backdrop, X Banner dan flayer untuk acara Job Fair yang diadakan di Universitas Indonesia. Gambar Backdrop Job Fair 26
16 Gambar Flayer Job Fair 27
17 Gambar X-Banner Job Fair 28
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Di tempat penulis melakukan kerja praktek, penulis bertugas sebagai Grapic Designer, penulis bertugas untuk memenuhi kebutuhan
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Posisi penulis di tempat kerja praktek adalah sebagai Junior Graphic Designer. Bertanggung jawab atas setiap pembuatan artwork
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Peranan praktikan adalah sebagai Design Specialist yang bertanggung jawab untuk merancang infografis untuk keperluan publikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktik
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktik Seiring dengan perkembangan zaman keberadaan ekonomi kreatif, semakin terlihat adanya. Untuk mendapatkan nama yang terbaik semua perusahaan berlomba-lomba
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK Founder of PT. Merapi Utama PHarma Marcomm Manager Head Programmer Head Creative Designer Web Designer Web Designer Creative Design Creative Design Creative Design Struktur
Lebih terperinciBAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Selama masa kerja praktek pada PT. Alternative Media Group (AMG) mendapatkan bermacam pekerjaan yang bermanfaat dalam pengembangan
Lebih terperinciBAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK. 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek
BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek Penulis sebagai praktikan ditempatkan pada Desainer CV. Sinar Media Sakti Advertising. Dalam setiap pembagian pekerjaan/proyek
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTER
BAB IV HASIL KERJA PRAKTER 4.1 Alur Pekerjaan Client Client Service Account Executive Creative Director Internal Meeting Meeting Result Job Request Associate Art Director Art Director Copy Writer Graphic
Lebih terperinciBAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1 PROSES PELAKSANAAN UMUM Client Datang Customer Service Sales & Marketing Produk Jadi Produksi Desain / Deksprint Perusahaan Multi Print ini memiliki divisi pekerjaan yang
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Pada Bab IV ini dibahas mengenai metode Kerja Praktik dan implementasi karya. Metode Kerja Praktik meliputi prosedur pelaksanaan Kerja Praktik dan acuan Kerja Praktik, sedangkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik Media promosi adalah Sarana mengomunikasikan suatu produk atau jasa atau brand atau perusahaan dan lainnya agar dapat dikenal masyarakat lebih luas. Media
Lebih terperinciBAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui sebagai berikut :
34 BAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek Prosedur dalam pelaksanaan kerja praktek adalah sesuai dengan prosedur pelaksanaan kerja praktek yang ditetapkan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Pada Bab IV ini akan dibahas mengenai metode Kerja Praktik dan implementasi karya. Metode Kerja Praktik meliputi prosedur pelaksanaan Kerja Praktik dan acuan Kerja Praktik, sedangkan
Lebih terperinciBAB IV TUGAS PRAKTIKAN
BAB IV TUGAS PRAKTIKAN 4.1 Tugas Praktikan dalam kegiatan Perekrutan HCS (Human Capital Service) adalah Departemen yang berhubungan langsung dengan Customer dan HCS memegang tanggung jawab penuh dalam
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek kreatif Gambar 09: Bagan praktikan dalam proyek kreatif ( Sumber: Berkas TVRI, 2015 ) Bagan diatas menujnukan praktikan ditempatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Industri periklanan di Indonesia berkembang kian pesat dengan kompetisi ketat di antara para kreator iklan, yang bersaing menciptakan strategi baru untuk
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA. merupakan salah satu sarana untuk mengenal lebih jauh dunia kerja nyata
BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Salah satu syarat untuk memperoleh gelar profesional mahasiswa tingkat akhir adalah Kuliah Kerja Media (KKM). Praktek Kuliah Kerja
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan di bagian Hubungan Masyarakat Kementerian
Lebih terperinciBAB IV PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB IV PROSEDUR PELAKSANAAN 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Praktikan di tempatkan di PT. Telkom Akses, Khususnya di divisi Desain & Data Inventory. Selama Praktikan melaksanakan kerja
Lebih terperinciADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA
ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA Master Collection adalah koleksi lengkap produk Adobe yang tersusun dalam 1 paket sehingga semua produk Adobe yang biasa kita pakai sudah tercakup didalamnya. Adobe
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Selama pengerjaan proyek kreatif, praktikan bertugas di Departemen Produksi bagian produksi Audio Visual. Selama berada di
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan sebagai Desainer Layout untuk berita Harian
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 1.1 KETERLIBATAN PRAKTIKAN DALAM PROYEK KREATIF 1.1.1 PERANAN PRAKTIKAN DALAM PROYEK KREATIF Penulis sebagai praktikan ditempatkan pada Desainer Grafis Kementerian Agama
Lebih terperinciBAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI
BAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI 3.1 Perancangan Media Penulis akan membuat sebuah iklan layanan masyarakat yang berisi informasi dan pengetahuan tentang BPPD (Biaya Pengganti Pengolahan Darah) sehingga masyarakat
Lebih terperinciBAB IV A. HASIL KERJA PRAKTIK 1. Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktik yang berlangsung, posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi beberapa bagian divisi pekerjaan yang meliputi divisi
Lebih terperinciCOMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)
COMING SOON (akan diumumkan pada 25 September 2017) A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK, bersifat tim, setiap MA/SMA mengirimkan 1 (satu) tim terbaik; Tim Lomba Film beranggotakan 3 (tiga)
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Multimedia adalah suatu ilmu yang berhubungan dengan teknologi dan desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan teknologi masa depan. Perkembangan
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Instansi tempat praktikan kerja adalah Karya Printing yang bergerak di bidang jasa percetakan. Peranan praktikan di perusahaan tersebut adalah sebagai tim
Lebih terperinciBAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI
BAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI 3. Perancangan Media Penulis akan membuat sebuah iklan layanan masyarakat yang berisi kampanye sosial yang bertujuan untuk menyadarkan remaja adanya penyalahgunaan kata autis
Lebih terperinciJenis media yang akan diproduksi :
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media Dalam proses produksi media melakukan melalui beberapa tahap yaitu : a) Tahap sketsa awal Sketsa awal adalah proses untuk mencari bentuk elemen visual kampanye
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Dalam Bab IV ini akan dibahas mengenai deskripsi pekerjaan selama melakukan kerja praktik di Fakultas Ekonomi dan Bisnis Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya. Pada
Lebih terperinciT T W RN. M a r k e t i n g C o m m u n i c a t i o n
T T W RN M a r k e t i n g C o m m u n i c a t i o n BISNIS KURANG EKSIS PRODUK KURANG LAKU DESAIN KURANG GARANG MEDIA SOSIAL TIDAK TERKELOLA WEBSITE BELUM PUNYA IDENTITAS TIDAK JELAS Marketing Communication
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTIK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK 4.1. Pengantar Laporan Kerja Praktik Gambar 4.1 Struktur Organisasi Praktikan bekerja di divisi desain yang tugasnya mengerjakan desain untuk keperluan produksi seperti desain
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Dalam Bab IV ini akan dibahas mengenai deskripsi pekerjaan selama melakukan kerja praktik di Fakultas Ekonomi dan Bisnis. Pada pelaksanaan kerja praktik, diberikan tugas yang
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Di Indonesia sudah banyak acara atau event yang menggunakan media promosi sebagai media untuk mempromosikan acara. Dalam proses pembuatan media promosi sudah seharusnya
Lebih terperinciBAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA. Prosedur dalam pelaksanaan kerja praktek adalah sesuai dengan prosedur
33 BAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek Prosedur dalam pelaksanaan kerja praktek adalah sesuai dengan prosedur pelaksanaan kerja praktek yang ditetapkan
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTIK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK Website adalah media informasi yang dibuat untuk mengabarkan berita dan promosi melalui jaringan internet. Melalui media website ini, Indomaret bisa memperluas informasi dan
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Minggu I (Pertama) Minggu pertama dimulai dari tanggal 13 Maret hingga tanggal 17 Maret 2017, langkah awal yang dihadapi
Lebih terperinciGambar Logo Balada Kopaja 2015
BAB V Hasil Pembahasan Desain Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-item
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Dalam tim promosi Bagian Pemasaran Universitas Mercu Buana seorang desainer grafis bekerja sendiri dan dibawah tanggung jawab oleh Kepala Bagian Promosi.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA. Shoot kegiatan dalam produksi dan pasca produksi dalam pembuatan Desain
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Dalam bab V ini akan dijelaskan dari bab sebelumnya tentang produksi dan pasca produksi. Dalam bab ini akan dijelaskan secara lebih detail dari setiap screen Shoot kegiatan dalam
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Selama melaksanakan kerja praktek, Saya memperoleh banyak pengalaman dan pelajaran dalam dunia kerja, diantaranya Saya dituntut
Lebih terperinciBAB I Maksud dan Tujuan
BAB I 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek (KP) merupakan salah satu kegiatan akademik yang wajib diikuti oleh mahasiswa Desain Grafis Dan Multimedia Fakultas Teknik Sipil Dan Perencanaan sebagai syarat pengambilan
Lebih terperinciBAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK. A. Peranan Penulis Dalam Perancangan Proyek
BAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK A. Peranan Penulis Dalam Perancangan Proyek Penulis bertindak sebagai desainer grafis pada proyek kerja praktek ini. Selama penulis melaksanakan kerja praktek, penulis melakukan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan oleh pengajar di sebuah universitas memang sangat dibutuhkan untuk memberikan pengetahuan serta pendidikan
Lebih terperinciHari / Tanggal : Jumat, 6 Juni 2014 Waktu : Pukul WIB Tempat : Ruang Praktek Restaurant Hotel Management Universitas Bina Nusantara
BAB 3 RENCANA PELAKSANAAN ACARA 3.1 Perencanaan Implementasi Acara Proses perencanaan merupakan kunci terselenggaranya sebuah kegiatan. Tahap perencanaan acara dimulai dengan jenis kegiatan apa yang akan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Radio adalah sebuah teknologi yang melakukan pengiriman sinyal dengan cara modulasi dan radiasi elektromagnetik. Radio adalah sebuah teknologi yang sering kita dengar,
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Posisi praktikan adalah sebagai Tata Artistik. Jenis pekerjaan yang dihadapi adalah sebagai pendesain dan juga bisa sebagai pembuat langsung desain yang
Lebih terperinciBAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa menjadi pribadi yang siap untuk terjun ke dalam dunia
Lebih terperinciBAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN A. Proses Pelaksanaan Umum HISTORICA memiliki beberapa divisi yang berbeda, berikut adalah penjelasan lebih rinci tentang divisi-divisi yang ada di HISTORICA: 1. Divisi Desain
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTIK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK 4.1 Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktik yang berlangsung, posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi beberapa bagian divisi pekerjaan yang meliputi divisi
Lebih terperinciPENDAHULUAN BAB 1. A. Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN A. Latar belakang Secara umum definisi desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Desain grafis
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Dalam Bab IV ini akan dibahas mengenai deskripsi pekerjaan selama melakukan kerja praktik di Fakultas Bisnis dan Informatika STIKOM Surabaya. ada pelaksanaan kerja praktik, diberikan
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek ini, peranan praktikan adalah berada pada posisi desain layout, yang meliputi bagian penataan kata-kata
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Perancangan Desain layout iklan interaktif Cheesy Ria Pzza Hut Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer) lebih tepatnya junior designer. Selama
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek kali ini peranan praktikan adalah sebagai Desainer Grafis
Lebih terperinciBAB III PELAKSANAAN RANGKAIAN ACARA GO-FOOD CULINARY FESTIVAL. Pada bab ini Penulis akan menjelaskan mengenai pelaksanaan event Road
BAB III PELAKSANAAN RANGKAIAN ACARA GO-FOOD CULINARY FESTIVAL Pada bab ini Penulis akan menjelaskan mengenai pelaksanaan event Road to GO-FOOD Culinary Festival dan GOFOOD Culinary Festival with 50 Best
Lebih terperinciPEDOMAN WAWANCARA. kerjasama dengan pihak sponsorship? Dalam menyelenggarakan sebuah event, Event Organizer UKM CAMP
PEDOMAN WAWANCARA Dewan Penasehat & Pertimbangan Organisasi (DPPO) Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Campus Music Progress (CAMP) 1. Bagaimana strategi komunikasi yang dilakukan untuk meningkatkan kerjasama
Lebih terperinciBAB V PENUTUP A. Kesimpulan
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian dan analisis data yang disajikan pada bab sebelumnya, maka peneliti mengambil kesimpulan mengenai bagaimana praktik promosi produk wisata XT Square
Lebih terperinciLOMBA HARI ULANG TAHUN DJKN KE-11
LOMBA STAND UP COMEDY Lomba Stand Up Comedy dalam rangka HUT DJKN ke-11 mengangkat tema Aku Cinta Aset Negeri. Lomba dibagi menjadi dua, yaitu (1) secara Live dan (2) dengan mengirimkan video rekaman penampilan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. cetak, media elektronik, digital initiative, events dan communities. Kendala yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT. Kompas Gramedia Group adalah salah satu perusahaan besar di Indonesia dalam berbagai bidang, salah satu anak perusahaannya adalah PT. Kompas Gramedia (Majalah).
Lebih terperinciBAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek
BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK 1.1. Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek Penulis sebagai praktikan ditempatkan pada Desainer CV. Sinar Media Sakti Advertising. Dalam setiap pembagian pekerjaan/proyek
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini, fotografi menjadi suatu bidang yang banyak diminati masyarakat, baik hanya sekedar hobi mengisi waktu luang, atau menekuninya sebagai profesi. Dunia
Lebih terperinciConnecting businesses with talent
Quality JobSeekers, Quality Employers } Connecting { businesses with talent Universitas Negeri Yogyakarta 15 16 Mei 2013 MALAYSIA SINGAPORE PHILIPPINES INDONESIA INDIA THAILAND JAPAN VIETNAM Globalisasi
Lebih terperinciBAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1 Proses Pelaksanaan Umum Proses hubungan kerja antar divisi PT. Cakrawala Andalas Televisi. Manajemen PT. Cakrawala Andalas Televisi (ANTV), melibatkan tujuh bidang atau
Lebih terperinciTUGAS TECHNOPRENEUR OLEH : YUSRI MANUNGGAL TUJUH PARERA
TUGAS TECHNOPRENEUR OLEH : YUSRI MANUNGGAL TUJUH PARERA 09.51.0067 MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2010 I. Pendahuluan Sebuah bentuk usaha baik
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Minggu pertama dan kedua
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Minggu pertama dan kedua Sebelum terjun langsung untuk melakukan pembuatan desain untuk sebuah projek pra konreg
Lebih terperinciGAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)
GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif Projek Kreatif yang praktikan kerjakan dalam divisi Publikasi Dan Dokumentasi adalah membuat leaflet, poster dan cover cd
Lebih terperinciSDPPI Mobile Project IFaS-Fest 2018
SDPPI Mobile Project IFaS-Fest 2018 Kategori SDPPI Mobile Project : 1. Video Profile 2. Foto Kegiatan (tupoksi) 3. Foto Selfie/Wefie 1. SDPPI Mobile Project kategori Video Profile a. Tujuan lomba : Meningkatkan
Lebih terperinciCLIENT BRAND AGENCY PROMOTION TYPE. MECHANIC DATE VERSION EDITOR Competition 25/08/2016 V1 AMB
CLIENT BRAND AGENCY PROMOTION TYPE Nissan Datsun - JS7072- Indonesia Standard MECHANIC DATE VERSION EDITOR Competition 25/08/2016 V1 AMB Ringkasan Syarat dan Ketentuan: Warga Negara Indonesia, hanya yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dengan demikian saat ini bepergian atau yang sering kita sebut dengan travelling
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang kerja praktek Seiring dengan perkembangan zaman, kini kegiatan pariwisata bukan lagi menjadi hal yang mustahil untuk di jalani oleh kebanyakan orang masa kini. Dengan
Lebih terperinciA. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS a) Syarat dan Ketentuan Lomba: 1. Peserta Design Graphic Competition adalah satu orang atau perorangan. 2. Peserta merupakan siswa SMA/SMK/MA se-jawa Barat dan masih
Lebih terperinciTEMA PRESENT 2017 Halal Industri Indonesia
PENDAHULUAN Progres Sharia Economic Event (PRESENT) merupakan suatu rangkaian Acara tahunan Kelompok Studi Ekonomi Islam (KSEI) Progres dalam memperingati Milad KSEI Progres. PRESENT adalah Event Terbesar
Lebih terperinciPANDUAN MICROTEACHING KOMPETISI GURU FAVORIT PESTA SAINS NASIONAL 2017
PANDUAN MICROTEACHING KOMPETISI GURU FAVORIT Deskripsi Pesta Sains Nasional 2017 merupakan ajang kompetisi Sains Nasional bagi siswa/i SMA (dan sederajat) se-indonesia. Kegiatan ini akan dilaksanakan pada
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA. A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media
BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media Pengajaran di Program DIII Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sebelas Maret mengadakan
Lebih terperinciKEPALA LEMBAGA ILMU PENGETAHUAN INDONESIA,
SALINAN KEPUTUSAN KEPALA LEMBAGA ILMU PENGETAHUAN INDONESIA NOMOR 595/E/2016 TENTANG TATA KELOLA WEBSITE DAN MEDIA SOSIAL DI LINGKUNGAN LEMBAGA ILMU PENGETAHUAN INDONESIA KEPALA LEMBAGA ILMU PENGETAHUAN
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1 Hasil Visual 5.1.1 Logo BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Gambar 5.1 : Logo event Dalam promosi untuk Museum Layang-Layang Indonesia, Logo ini merupakan identitas event. Mari Bernostalgia merupakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar di berbagai media, baik media elektronik maupun media cetak. Iklan dapat dilukis kan sebagai
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS TEORI MARKETING MIX DALAM STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN
BAB IV ANALISIS TEORI MARKETING MIX DALAM STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN A. Temuan Penelitian Dari hasil mengumpulkan data-data yang diperoleh melalui wawancara, observasi maupun dokumentasi peneliti selama
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Peranan praktikan di PT Mitragamma Swara ini berperan menjadi seorang Creative Designer yang diharapkan membawa ide-ide yang baru dan
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek KreatifPeranan Praktikan Dalam kerja praktek kali ini peranan penulis sebagai desainerr acara. Pekerjaannya adalah membuat banner,
Lebih terperinciTeam project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis
Lebih terperinciPETUNJUK TEKNIS LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN JENJANG SMK KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017
PETUNJUK TEKNIS LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN JENJANG SMK KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017 PEMERINTAH DAERAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN
Lebih terperinciBAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1.Kesimpulan Berdasarkan pengolahan data dan analisis maka pada akhir penelitian dapat dibuatkan kesimpulan. Kesimpulan dari penelitian ini sebagai berikut: 1. Faktor-faktor
Lebih terperinciChemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair Acara ini bertemakan Collaborating Art and Chemistry to
Chemistry Art Competition merupakan salah satu rangkaian acara di dalam Chemistry Fair 2016. Acara ini bertemakan Collaborating Art and Chemistry to Solve Energy Crisis yang bertujuan untuk mengembangkan
Lebih terperinciSMART DIGITAL ENTREPRENEUR
1 #unprientrepreneurday2017 SMART DIGITAL ENTREPRENEUR Sabtu Minggu, 22 23 April 2017 Focal Point Mall PESERTA : FESTIVAL KEWIRAUSAHAN KE 6 FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS PRIMA INDONESIA 1. Mahasiswa Fakultas
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. Tujuan peneliti dalam film dokumenter Creation Of Daniel s ini, peneliti
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan peneliti dalam film dokumenter Creation Of Daniel s ini, peneliti ingin menunjukan karya dari Daniel Alamsjah kepada masyarakat bahwa Bukit Rhema
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. salah satunya adalah di bidang industri media informasi. Dalam media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Di Indonesia industri di berbagai bidang telah banyak berkembang, salah satunya adalah di bidang industri media informasi. Dalam media informasi ini terdapat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bidang videography dan cinematography. Videography dan Cinematography ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi pada akhir abad ke-20 turut mendorong pertumbuhan bidang videography dan cinematography. Videography dan Cinematography ini merupakan istilah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komunikasi saat ini mengalami kemajuan yang sangat pesat. Mulai dari penemuan telepon kabel oleh Aleksander Graham Bell, kemudian terus
Lebih terperinciBAB III. PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III. PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1. Proses Pelaksanaan Umum Dalam setiap perusahaan jenis apapun, khususnya perusahaan yang bergerak dalam bidang media advertising, terdapat aspek-aspek utama yang menjadi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. untuk bisa meraih rating share yang mencapai atau melebihi target.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Hiburan menjadi sesuatu hal yang penting di era globalisasi seperti sekarang ini. Media komunikasi berperan besar dalam menyajikan hiburan yang tidak hanya menarik
Lebih terperinciPROPOSAL JOB FAIR FARMASI
PROPOSAL JOB FAIR FARMASI 4 5 AGUSTUS 2017 UNIVERSITAS SANATA DHARMA YOGYAKARTA 1 PROPOSAL LATAR BELAKANG Pusat Karir (Biro Pengembangan Karir dan Kerjasama Alumni) Universitas Sanata Dharma secara rutin
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. desain mendapatkan ilmu-ilmu yang dibutuhkannya untuk terjun di bidang ini.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Untuk dapat menjadi seorang desainer grafis yang profesional dan mampu bekerja dengan baik di bidangnya, seorang mahasiswa desain haruslah memiliki ilmu yang cukup
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN MAGANG. (KKM), Penulis ditempatkan sebagai Public Relations Team pada fungsi
BAB IV PELAKSANAAN MAGANG A. Waktu dan Lokasi Kuliah Kerja Media Penulis melakukan kegiatan Kuliah Kerja Media (KKM) di PT Pertamina Marketing Operations Region V Surabaya. Selama melakukan Kuliah Kerja
Lebih terperinciDAFTAR PERTANYAAN WAWANCARA. 1. Menurut anda, secara garis besar apakah event WORLD TRAVEL AND
L1 DAFTAR PERTANYAAN WAWANCARA 1. Menurut anda, secara garis besar apakah event WORLD TRAVEL AND HOLIDAY FAIR itu? Mengapa Mal Gandaria City memlih untuk mengadakan event ini? 2. Apa peran anda di dalam
Lebih terperinciLAMPIRAN. Gambar 2.1 Kerangka pikir. Strategi Public Relations. Promosi. Media Relations. Media Cetak. Majalah. Surat Kabar.
L1 LAMPIRAN Lampiran Gambar Gambar 2.1 Kerangka pikir Memperkenalkan Paket Meeting Room Hotel Le Meridien Kepada Masyarakat Strategi Public Relations Promosi Media Relations Media Cetak Media Elektronik
Lebih terperinci