PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KREDIT KEPEMILIKAN RUMAH DI BANK SYARI AH CABANG MEDAN SKRIPSI LIA FAHAR NASUTION

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS SKRIPSI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI ONE TIME PAD UNTUK SISTEM KEAMANAN PEMBELIAN DAN PENJUALAN PRODUK PADA PT. NUGA AGARA INTERNASIONAL

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KENAIKAN JABATAN PADA PT. TELKOM-MEDAN MENGGUNAKAN MODEL PROFILE MATCHING SKRIPSI SRI YUNITA SEMBIRING

SKRIPSI M BOBBY R SIREGAR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KREDIT SEPEDA MOTOR DENGAN METODE DECISION TREE SKRIPSI AGUSTINA MANURUNG

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

ANALISIS KERAHASIAAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER DALAM SISTEM PENGAMANAN DATA SKRIPSI TRUMAN TUAH GIRSANG

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN METODE TSUKAMOTO (Studi Kasus pada PT Tanindo Subur Prima) SKRIPSI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSIAN TEKS SMS MENJADI SUARA SKRIPSI ANNE MARIA SINAGA

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT UTAMA TANAMAN KELAPA SAWIT SKRIPSI DEWI YANTI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM)

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI YONA PERMATA SARI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN DI KLINIK MURNI TUGAS AKHIR KHAIRUL TAMIMI

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR AGUS JUANDA PUTRA SIREGAR

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

MEMBANGUN FASILITAS BOOKING ONLINE DI BLACK HOLE MUSIC STUDIO TIKA WAHYUNI SIREGAR

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN INVESTASI PERUMAHAN DENGAN METODE SUGENO SKRIPSI SABRINA PRATIWI SIMORANGKIR

PROGRAM APLIKASI UNTUK MENGETAHUI KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR DAN PENANGANANNYA TUGAS AKHIR TENANG CARLES RINALDI SILITONGA

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

PEMODELAN DAN ANALISIS RANGKAIAN LOGIKA SKRIPSI MANGATUR SITUMORANG

APLIKASI PENYIMPANAN TUGAS AKHIR DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR METHA MONICA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMA BEASISWA MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING PADA SMA TAMAN SISWA SAWIT SEBERANG

SKRIPSI MIKA INDIKA

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

APLIKASI TEST IQ DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LAILAM MARDIAH

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

WEB SERVICE SEBAGAI METODE PENGHUBUNG ANTARAPLIKASI KOMPUTER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN YANG BERBEDA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY CLUSTERING SKRIPSI MUHAMMAD PRAYUDHA

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA PT. TASPEN (PERSERO) KANTOR CABANG UTAMA MEDAN TUGAS AKHIR ESTER SARTIKA PURBA

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL DAN MENENGAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR PRIMA SUHENDRA

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER SISTEM REPRODUKSI MANUSIA UNTUK PELAJARAN TINGKAT SMA SKRIPSI ANDRI JAKA PUTRA

PERANCANGAN DAN EVALUASI HEURISTIK PADA PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PROYEK DENGAN PRINSIP USABILITY NIELSEN SKRIPSI ARTA PRATAMA

PERANCANGAN APLIKASI PENENTUAN TINGKAT KESEHATAN BANK PERKREDITAN RAKYAT DENGAN METODE CAMEL SKRIPSI ALAM PANUTURI SIMATUPANG

SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB MTS PARMIYATU WASSA ADAH TUGAS AKHIR MUHAMMAD RIZKI NST

METODE HYBRID (BAYES DAN MULTIFACTOR EVALUATION PROCESS) DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SKRIPSI KHAIRUN NISA

ANALISIS KINERJA ALGORITMA GENERATE AND TEST PADA SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT MATA SKRIPSI MORINA ANNELITA

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

PENJADUALAN MATA KULIAH DENGAN METODE GRAPH COLORING HEURISTIC SKRIPSI SANTI PRAYUDANI

TEKNIK PENYEMBUNYIAN CITRA DIGITAL PADA FILE VIDEO DENGAN METODE END OF FILE SKRIPSI ATIKA SARI ALAM NASUTION

APLIKASI PERSEDIAAN OBAT DI APOTIK EKA FARMA MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FRANS KARUNIA PURBA

PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT TBC (TUBERCULOSIS) PADA ANAK SKRIPSI AGUSTINA ERNARIA MANURUNG

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MOBIL MENGGUNAKAN METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) SKRIPSI HANDY THEOREMA P

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PERFORMANCE SEKOLAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTI CRITERIA DECISION MAKING (MCDM) SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM PERHITUNGAN AKTIVA TETAP PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) SKRIPSI BABY INDRI SABRINA

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR HERA PRATIWI SIPAYUNG

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA KENDARAAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI INDRANGADI RAJAGUKGUK

APLIKASI PENGAJUAN CUTI TAHUNAN ADMINISTRASI URUSAN RUMAH TANGGA PT.PERKEBUNAN NUSANTARA III TUGAS AKHIR YUSTINA THERESIA D.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN PENJUALAN DAN PERSEDIAAN PADA PT SARI MAKMUR TUNGGAL MANDIRI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

SISTEM PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR LASRIA RM SIANTURI

MEMBANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MELAKUKAN DIAGNOSIS KECANDUAN INTERNET (INTERNET ADDICTION) DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

PENJUALAN MAKANAN BERBAHAN DASAR TAHU DAN TEMPE BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR FADLI DWIANTO

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER SKRIPSI BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

PERANCANGAN WEB E-COMMERCE PADA TOKO BUKU JHONAZ DENGAN JOOMLA TUGAS AKHIR AZWAR M

SIG DAN AHP UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERENCANAAN WILAYAH INDUSTRI DAN PEMUKIMAN KOTA MEDAN SKRIPSI MUHAMMAD HANAFI

Oleh : DEDEK VEVRIANI SAGALA

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

RANCANG BANGUN TOKO PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN oscommerce TUGAS AKHIR FADLY HERIADI

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

STUDI DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA DENGAN TANDA TANGAN DIGITAL SKRIPSI VERA MAGDALENA SIANTURI

MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA UNTUK SMP MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR HAMDAN AKHIRRUDDIN SIREGAR

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA YAYASAN AMAL SHALEH MEDAN MENGGUNAKAN JOOMLA TUGAS AKHIR MUHAMMAD ATHOILLAH

ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI MELLY BR BANGUN

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN KRIPTOGRAFI METODA WAKE SKRIPSI LISTIA ANDHARTI

SISTEM PAKAR DIAGNOSA INFEKSI PENYAKIT TROPIS DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI ELLYS R. SITUMEANG

PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI OPTIMAL MINUMAN TEH MENGGUNAKAN METODE FUZZY

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN OBAT-OBATAN PADA APOTEK SEJATI TUGAS AKHIR ZULFADHLI HARAHAP

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SAULI IFOLALA LASE

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMA BEASISWA DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS (STUDI KASUS: FMIPA USU) SKRIPSI PANGERAN MANURUNG

PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK UNGGAS SKRIPSI HERINA SARI SINAGA

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

SISTEM INFORMASI IKATAN MAHASISWA KRISTEN D3 TEKNIK FORMATIKA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR OBI CHANDRA A.N ARUAN

PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN AULA DAN KATERING PADA ASRAMA HAJI EMBARKASI MEDAN TUGAS AKHIR LIA AGUSTINA NASUTION

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT KATARAK PADA MANUSIA SKRIPSI ELVOUMAR PASKAHNSEN PURBA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK POLLING SMS PENILAIAN TERHADAP DOSEN PROGRAM STUDI S-1 ILMU KOMPUTER FMIPA USU MEDAN BERBASIS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS)

SISTEM INFORMASI ABSENSI PEGAWAI KANTOR KECAMATAN MEDAN AREA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR ELSA MAYASARI

PERANCANGAN APLIKASI MINI MARKET DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SYARIFUL MAHYA

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI 1 BIAK MULI TUGAS AKHIR FITRI ALIA

SISTEM PAKAR UNTUK MENENTUKAN PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN SEMANGKA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI HASDYA MUTIA RAMBEY

PERANCANGAN APLIKASI GAME KARTU UNO BERBASIS CLIENT SERVER SKRIPSI EDWIN PRAWIRO HAKIM

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 DOLOK MASIHUL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IRMA YUNITA

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMP NEGERI 14 MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR PLOREN PERONICA P

IMPLEMENTASI LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENGAMANAN CITRA DIGITAL DI DALAM MEDIA CITRA SKRIPSI A.AFFANDI ASYAD SIREGAR

APLIKASI KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN SINONIM KATA DALAM BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER UNTUK MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DAN KETERAMPILAN SKRIPSI DENIS AFRIAWANTO

Transkripsi:

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KREDIT KEPEMILIKAN RUMAH DI BANK SYARI AH CABANG MEDAN SKRIPSI LIA FAHAR NASUTION 051401022 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2009

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KREDIT KEPEMILIKAN RUMAH DI BANK SYARI AH CABANG MEDAN SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Komputer LIA FAHAR NASUTION 051401022 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2009

PERSETUJUAN Judul : PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KREDIT KEPEMILIKAN RUMAH DI BANK SYARI AH CABANG MEDAN Kategori : SKRIPSI Nama : LIA FAHAR NASUTION Nomor Induk Mahasiswa : 051401022 Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER Departemen Fakultas Komisi Pembimbing : : ILMU KOMPUTER : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, September 2009 Pembimbing 2 Pembimbing 1 Syahril Effendi, S.Si, MIT Prof. Dr. Iryanto, M.Si NIP. 196711101996021001 NIP. 130 353 140 Diketahui/Disetujui oleh Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua, Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP. 195707011986011003

PERNYATAAN PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KREDIT KEPEMILIKAN RUMAH DI BANK SYARI AH CABANG MEDAN SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, September 2009 LIA FAHAR NASUTION 051401022

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, dengan limpahan kasih dan karunia-nya kertas kajian ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan. Ucapan terima kasih saya sampaikan kepada Bapak Prof. Dr. Iryanto, M.Si dan Syahril Effendi, S.Si, MIT, selaku pembimbing pada penyelesaian skripsi ini yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada saya untuk menyempurnakan kajian ini. Panduan ringkas dan padat dan profesional telah diberikan kepada saya, agar saya dapat menyelesaikan tugas ini. Selanjutnya kepada Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Ibu Maya Silvi Lydia, B.Sc, M.Sc selaku pembanding dan kepada Ibu Maya Silvi Lydia, B.Sc, M.Sc selaku pembimbing akademik. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Program Studi Ilmu Komputer, Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si., M.IT, Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, semua dosen pada Program Studi Ilmu Komputer FMIPA USU, serta semua pegawai di Departemen Ilmu Komputer dan FMIPA USU. Tidak terlupakan kepada kedua orangtua, ayahanda Ali Arham Nasution dan ibunda Nurana yang selalu sabar dalam mendidik serta memotivasi saya. Serta seluruh keluarga tercinta yang berjasa dalam memberikan dorongan kepada saya selama menyelesaikan skripsi ini. Kepada teman-teman terbaik yang selalu memberikan dukungan, Syaiful Hadib Afghan, Afnisyah Taurisna, Sri Hartini, Syafrima Maya Sari, Fitra Suyana Guci, Rika Rahayu, Supri Anggi, Ria Susanti, Morina Annelita, Safrida, Jefri Umar, Lipantri Mashur Gultom, Muhammad Nurhadi, Indra Purba, untuk ketiga adik saya, Arief, Manda dan Tammy yang masih tetap belajar dan belajar serta harus tetap semangat menjalani hidup dan kehidupan. Untuk teman-teman 05 Kom A dan Kom B yang sedang berjuang tanpa patah semangat dan tiada pupus harapan. Terima kasih pula kepada semua pihak-pihak yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu, terima kasih atas ide, saran, dan kerjasama yang baik. Saya menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, karena kesempurnaan hanya milik Allah. Oleh karena itu saya menerima saran dan kritik yang bersifat membangun demi kesempurnaan skripsi ini. Sehingga dapat bermanfaat bagi kita semuanya.

ABSTRAK Rumah merupakan kebutuhan primer bagi manusia sebagai tempat tinggal dan menetap. Untuk bisa memiliki rumah, kita memerlukan biaya yang cukup besar. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu pihak sebagai perantara untuk meringankan beban pembayaran pembelian rumah, dalam hal ini adalah bank. Selama ini, pengambilan keputusan yang dilakukan oleh analisis kredit (account officer), selalu memiliki banyak kendala, seperti proses pengambilan keputusan yang tidak efektif (penggunaan waktu yang cukup lama, tenaga dan biaya yang terbuang), human error, dan adanya kemungkinan kolusi antara calon nasabah dan petugas bank. Sistem Pendukung Keputusan Kredit Kepemilikan Rumah ini menggunakan metode scoring, yang memiliki standard credit scoring sebesar 200 pin. Poin-poin tersebut diperoleh dari empat parameter yang telah detentukan oleh bank, yaitu Data Debitur, Data Penghasilan, Data Jaminan, dan Struktur KPR. Dengan Sistem Pendukung Keputusan Kredit Kepemilikan Rumah ini diharapkan mampu mengurangi kendala-kendala tersebut. Perangkat lunak ini dibangun dengan menggunakan Borland Delphi 7.0 sebagai compilernya dan Ms. Access untuk pangkalan data.

DECISION SUPPORT SYSTEM FOR HOUSE OWNERSHIP CREDIT IN BANK SYARI AH MEDAN ABSTRACT House is a primary need for human as living place and staying. To owe a house, we need a big budget. That s why, it s needed instantion as a mediator to less the purchasing house cost., it s refer to a bank. During this time, decission making that done by the account officer, always have any problem, such as unefective decission making process (the use of along time, energy and cost wasted), human error, and possibility of collution between new customer and bank officer. This Decission Support System for House Ownership Credit uses scoring method, that have standard credit scoring 200 point. This points achieved from four parameter that definited by bank, there are Debitur Data, Income Data, Collateral Data, and House Ownership Credit Structure. With this Decission Support System for House Ownership Credit is can less those problems. This software is built by using Borland Delphi 7.0 as its compiler and Ms.Access as database.

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Kamus Data DFD 41 Tabel 3.2 Kamus Data TblPemohon 42 Tabel 3.3 Kamus Data TblPengguna 43 Tabel 3.4 Kamus Data TblPoin 43 Tabel 3.5 Range Total Poin dan Keputusan 45 Table 4.1 Hasil Pengujian 68

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Komponen Utama Sistem Pendukung Keputusan 8 Gambar 2.2 Subsistem Manajemen Basis Data 9 Gambar 2.3 Subsistem Manajemen Basis Model 11 Gambar 2.4 Subsistem Penyelenggara Dialog 12 Gambar 2.5 Pohon Keputusan Data Pribadi 21 Gambar 2.6 Pohon Keputusan Data Penghasilan 22 Gambar 2.7 Pohon Keputusan Data Jaminan 23 Gambar 2.8 Pohon Keputusan Struktur KPR 24 Gambar 3.1 Data Flow Diagram Pengajuan KPR DFD Level 0 37 Gambar 3.2 Data Flow Diagram Pengajuan KPR DFD Level 1 38 Gambar 3.3 Data Flow Diagram Level 2 Proses KPR 39 Gambar 3.4 Flowchart Pengajuan KPR 44 Gambar 4.1 Struktur Menu Program 46 Gambar 4.2 Menu Login 47 Gambar 4.3 Tampilan Login Admin 47 Gambar 4.4 Tampilan Olah Data Pengguna 48 Gambar. 4.5 Tampilan Poin Data Pribadi Pemohon/Nasabah 49 Gambar. 4.6 Tampilan poin Data Penghasilan Pemohon/Nasabah 50 Gambar. 4.7 Tampilan poin Data Jaminan Pemohon/Nasabah 51 Gambar. 4.8 Tampilan poin Struktur KPR 52 Gambar. 4.9 Tampilan Jumlah Poin Minimal untuk Penerimaan KPR 52 Gambar. 4.10 Tampilan untuk memasukkan Data Pribadi Pemohon 53 Gambar. 4.11 Tampilan untuk memasukkan Data Penghasilan Pemohon 54 Gambar. 4.12 Tampilan untuk memasukkan Data Jaminan Pemohon 54 Gambar. 4.13 Tampilan untuk memasukkan Data Jaminan Pemohon 55 Gambar. 4.14 Tampilan Untuk Proses Skoring dan Hasil Keputusan 55 Gambar 4.15 Form Login 56 Gambar 4.16 Form Login Admin 56 Gambar 4.17 Tampilan Olah Data Pengguna 57 Gambar 4. 18 Tampilan Poin Data Pribadi 58 Gambar 4.19 Tampilan Poin Data Penghasilan 59 Gambar 4.20 Tampilan Poin Data Jaminan 60 Gambar 4.21 Tampilan Poin Struktur KPR 61 Gambar 4.22 Tampilan Poin Keputusan 62 Gambar 4.23 Tampilan Form Data Pribadi 63 Gambar 4.24 Tampilan Form Data Penghasilan 64 Gambar 4.25 Tampilan Form Data Jaminan 64 Gambar 4.26 Tampilan Form Struktur KPR 65 Gambar 4.27 Permohonan KPR diterima 65 Gambar 4.28 Permohonan KPR ditolak 66

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak v Abstract vi Daftar Isi vii Daftar Tabel viii Daftar Gambar ix Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan Penelitian 3 1.5 Manfaat Penelitian 3 1.6 Metode Penelitian 4 1.7 Sistematika Penulisan 4 Bab 2 Landasan Teori 6 2.1 Sistem Pendukung Keputusan 6 2.1.1 Pengertian Sistem Pendukung Keputusan 6 2.1.2 Arsitektur Sistem Pendukung Keputusan 8 2.1.2.1 Komponen Sistem Pendukung Keputusan 8 2.1.2.2 Fase-fase dalam Pengambilan Keputusan 13 2.1.3 Konsep Sistem Pendukung Keputusan 15 2.1.3.1 Tingkatan Teknologi 15 2.1.3.2 Teknik Perancangan Sistem Pendukung Keputusan 16 2.1.3.3 Teknik Pendekatan Sistem Pendukung Keputusan 17 2.1.4 Analisa Teknik Pengambilan Keputusan dengan Pohon Keputusan (DecisionTtree) 18 2.1.4.1 Pohon Keputusan Data Pribadi (Decision Tree) 21 2.1.4.2 Pohon Keputusan Data Penghasilan 22 2.1.4.3 Pohon Keputusan Data Jaminan 23 2.1.4.4 Pohon Keputusan Struktur KPR 24 2.2 Kredit Pada Perbankan 25 2.2.1 Pengertian Kredit 25 2.2.2 Peranan Kredit dalam Kegiatan Usaha Bank Syari ah 26 2.2.2.1 Mengenal Bank Syari ah 26 2.2.2.2 Kredit Pemilikan Rumah (KPR) pada Bank Syari ah 27 2.2.2.3 Metode Analisa Kredit 30 Bab 3 Perancangan Sistem 32 3.1 Fase Penalaran 3.1.1 Identifikasi Masalah 32 3.1.2 Klasifikasi Masalah 32 3.1.3 Dekomposisi Masalah 33

3.1.4 Kepemilikan Masalah 36 3.2 Fase Perancangan (Design Phase) 37 3.2.1 Data Flow Diagram Pengajuan KPR 37 3.2.2 Kamus Data 41 3.2.3 Flowchart 44 3.3 Fase Pemilihan 45 Bab 4 Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak 46 4.1 Perancangan Perangkat Lunak 46 4.1.1 Struktur Menu Program 46 4.1.2 Perancangan Tampilan 47 4.2 Implementasi Perangkat Lunak 56 4.3 White Box and Black Box 66 4.3.1 White Box Testing 66 4.3.2 Black Box Testing 67 Bab 5 Kesimpulan dan Saran 69 5.1 Kesimpulan 69 5.2 Saran 69 Daftar Pustaka 70 Lampiran 72