Refreshing Materi Kuliah Semester Pendek 2010/2011. Logika dan Algoritma. Heri Sismoro, M.Kom.

dokumen-dokumen yang mirip
Soal Ujian Akhir Semester Pendek TA. 2006/2007 D3-Manajemen Informatika

7. Logika dan Algoritma Pemrograman

LOGIKA INFORMATIKA PROPOSITION LOGIC. Materi 1. Proposition Sentences Notation Interpretation Exercise

LOGIKA INFORMATIKA PROPOSITION LOGIC. Materi-2. Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM Yogyakarta

Proposition Logic. (Logika Proposisional) Bimo Sunarfri Hantono

MATERI 1 PROPOSITIONAL LOGIC

TABEL KEBENARAN. Liduina Asih Primandari, S.Si.,M.Si. P a g e 8

Berpikir Komputasi. Sisilia Thya Safitri, MT Citra Wiguna, M.Kom. 3 Logika Proposisional (I)

Logika Proposisional Ema Utami STMIK AMIKOM Yogyakarta

Logika Informatika. Bambang Pujiarto

Logika Informatika. Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM Yogyakarta

ALGORITMA. Bahasa Pemrograman adalah prosedur atau tata cara penulisan program.

PROPOSITION LOGIC LOGIKA INFORMATIKA. Properties of Sentences Inference Methods Quantifier Sentences. Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM Yogyakarta

PENGANTAR ALGORITMA & PEMROGRAMAN C/C++ Analisis Algoritma dan Struktur Data (TKE 670)

STRUKTUR PERULANGAN (Repetition Structure)

Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

Dasar-dasar Logika. (Review)

kusnawi.s.kom, M.Eng version

Konstruksi Dasar Algoritma

PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR

ALGORITMA STRUCTURED ENGLISH DAN PSEUDOCODE

LOGIKA INFORMATIKA. Bahan Ajar

STRUKTUR DASAR ALGORITMA

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

ALGORITMA STRUCTURED ENGLISH DAN PSEUDOCODE

VISUAL BASIC 6.0 SETYO BUDI, M.KOM.

ALGORITMA TUGAS 2 RESUME ALGORITMA PERCABANGAN DAN ALGORITMA PERULANGAN. Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika. Dosen : Asep M. Yusuf, S.

PERCABANGAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I T E K N I K I N F O R M AT I K A. Institut Teknologi Sumatera

Pertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart

1. Kompetensi Mengenal dan memahami notasi-notasi algoritma yang ada.

BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR

Dasar-dasar Algoritma Dan Representasi Algoritma. Pengampu : Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

MODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN. STMIK AMIKOM Yogyakarta. Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs.

Definisi Percabangan

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN

LOGIKA INFORMATIKA. Bahan Ajar

Materi-3 PROPOSITION LOGIC. Properties of Sentences Inference Methods Quantifier Sentences

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN

Chapter 5 Choice. repeatedly if tanda 2 on label: lakukan proses potong 2 if tanda 3 on label: lakukan proses potong 3 until switched off program 5.

MODUL 3 OPERATOR LOGIKA

ALGORITMA RINTA KRIDALUKMANA SISKOM UNDIP

kusnawi.s.kom, M.Eng version

SINTAKS DAN SEMANTIK PADA LOGIKA PROPOSISI. Matematika Logika Semester Ganjil 2011/2012

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

04/03/2013. Absensi : 10% UTS : 30% UAS : 40% Tugas & Kuis : 20% By: Vilia Eka Meyana, M.Kom Institute Bisnis dan Informatika Indonesia

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.

Kondisi Dan Keputusan. Agus Priyanto, M.Kom

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

DASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera

STRUKTUR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Algoritma dan Struktur Data

MATEMATIKA DISKRIT LOGIKA

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

KONSEP DASAR LOGIKA MATEMATIKA. Riri Irawati, M.Kom Logika Matematika - 3 sks

SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009

BAB II DASAR-DASAR DAN ATURAN PENULISAN ALGORITMA

2.4. Struktur Branching

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Logika Proposisi. Pertemuan 2 (Chapter 10 Schaum, Set Theory) (Chapter 3/4 Schaum, Theory Logic)

Algoritma Pemrograman

Algoritma Perulangan. Kuliah algoritma dan pemrograman

P10 Seleksi & Perulangan

OPERATOR DAN STATEMEN I/O


MATERI KULIAH 25 NOVEMBER DESEMBER 2015 Sri Istiyari Uswatun Chasanah G Struktur aliran atau bagan program kontrol.

UJIAN TENGAH SEMESTER GANJIL TAHUN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Selection / Pemilihan PEMILIHAN

1. Kompetensi Mengenal dan memahami algoritma percabangan yang komplek.

MODUL PRAKTIKUM PERCABANGAN DAN PENGULANGAN

Pertemuan 3 Penyeleksian Kondisi dan Perulangan

PERTEMUAN 4 PENGEMBANGAN PSEUDOCODE STRUKTUR KONTROL PEMILIHAN

Soal hari Selasa (13/10) Latihan 7 AN

STRUKTUR DASAR ALGORITMA

Contoh 1: Akan dicetak angka 1 sampai 10 dengan menggunakan perulangan for

Algoritma dan Pemrograman 2C. Logika Proporsional YUDI ADHA. ST. MMSI

V. STRUKTUR PEMILIHAN

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Pengampu : Agus Priyanto, M.KOM

Program Development Cycle

Logika. Apakah kesimpulan dari argumen di atas valid? Alat bantu untuk memahami argumen tsb adalah Logika

Algoritma & Pemrograman #1. Antonius Rachmat C, S.Kom

Struktur Kontrol. (Repetition)

VBSCRIPT TUTORIAL. 2. MEMASUKKAN KODE VBSCRIPT KE DALAM HALAMAN HTML Kode VBScript ditulis didalam pasangan tag <SCRIPT>.

Teori Algoritma. Struktur Algoritma

DASAR PEMROGRAMAN. PERCABANGAN ( if, if else, if ternary, nested if, switch ) Djoko Soerjanto, M.Kom

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA PEMROGRAMAN TEKNIK INFORMATIKA

c. Membeli komputer d. Proses 2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut : a. Proses b.

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

Selection, Looping, Branching

ANALISA PERANCANGAN PROGRAM

Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Jl. Ringroad Utara Condong Catur Yogyakarta. Telp Fax Website:

PENYAJIAN ALGORITMA. a. Stuctured English b. Psedoucode

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA & BAHASA PEMROGRAMAN I (BASIC) Dosen Pengasuh : Suroto, S.Kom, M.Ak

PENGENALAN ALGORITMA & PEMROGRAMAN P E N G A N T A R T E K N O L O G I I N F O R M A S I ( T I F )

Algoritma Pemrograman

PERSEGI ANGKA-HURUF VERTIKAL

STRUKUR KENDALI : PERCABANGAN

Perulangan, Percabangan, dan Studi Kasus

Judul artikel blog : Select Case pada VB Penggunaan Pernyataan Bersyarat untuk menyeleksi suatu kondisi (Select Case) pada Visual Basic

Transkripsi:

Refreshing Materi Kuliah Semester Pendek 2010/2011 Logika dan Algoritma Heri Sismoro, M.Kom. STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011

Materi 1. Logika Informatika Adalah logika dasar dalam pembuatan algoritma pada pemrograman dan perancangan komputer, yaitu: Logika Proposisional (ex: proposisi, kalimat, aturan semantik, dll) Logika Predikat (seperti kuantor, dll) Logika Kombinasional (ex: gerbang logik, minterm, dll) Proposition Logic Proposition Sentence Komponen pembentuk logika dasar Dinyatakan dengan truth value atau symbol Membentuk kalimat deklaratif, bukan kalimat terbuka Dibentuk dari proposisi dengan connective proposition, yaitu: not, and, or, if-then,-if and only if-, if-then-else. Kalimat logika, berupa: Proposisi, ex: p Negasi, ex: ~p Konjungsi, ex: p q Disjungsi, ex: pvq Implikasi, ex: pq Ekuivalensi, ex: pq Kondisional, ex: if p then q else r

Semantic Rule Aturan yang digunakan untuk menentukan truth value dari suatu sentence, yaitu: Negation Rule (aturan NOT) p ~p True False False True Conjunction Rule (aturan AND) p q p q True True True True False False False True False False False False Disjunction Rule (aturan OR) p q p q True True True True False True False True True False False False Implication Rule (aturan IF-THEN) p q p q True True True True False False False True True False False True Equivalence Rule (aturan IF -AND ONLY- IF ) p q p q True True True True False False False True False False False True Conditional Rule (aturan IF THEN-ELSE) p q r if p then q else r True True True True True True False True True False True False True False False False False True True True False True False False False False True True False False False False

Truth Table Suatu cara untuk menentukan truth value dari suatu sentence Contoh: Nilai kebenaran dari kalimat: not (p and (not p)) or q Langkah 1. Ubah kalimat logika dalam simbol, menjadi: ~(p ~p) q Langkah 2. Ubah simbol dalam tabel kebenaran, menjadi: p q ~ p p ~ p ~(p (~ p)) ~ (p ~ p) q T T F F T T T F F F T T F T T T F T F F T F T T Properties of Sentence Latihan Valid, jika untuk setiap interpretation I for f, maka f true Satisfiable, jika untuk suatu interpretation I for f, maka f true Contradiction, jika untuk setiap interpretation I for f, maka f false Ubahlah kalimat berikut dengan simbol konvensional, kemudian tentukan truth value-nya dengan menggunakan truth table. (if p then q) or (if q then p) (not q) or not (if (p then (notq)) and p) (if (p then q) and r else (not q) and s) if and only if (if q then p) [if (p or q) then r] if and only if [(if p then r) and (if q then r)] ((p or q) and not r) if and only if ((if p then r) and (if q then r) (p and (if r then s)) if only if ((if r then s) and p)

Materi 2. Algoritma Algoritma Adalah kumpulan langkah yang berhingga untuk menyelesaikan masalah logika dan matematika dengan bantuan komputer Tahapan penyelesaian masalah (problem solving) Menganalisis Masalah Merumuskan algoritma Menguji Algoritma Implementasi Algoritma (dalam program) Menguji Hasil Program Disajikan dengan tulisan atau gambar/diagram Tulisan english structure pseudocode Gambar/Diagram flowchart program data flow diagram

Struktur Dasar Algoritma Sequence Structure Selection Structure Repetition Structure Instruksi 1 Pengujian Kondisi F Counter Awal T F Instruksi 2 Instruksi n T Instruksi 1 Instruksi 2 Instruksi n Blok Instruksi Loop Instruksi n Gambar Sequence Structure Gambar Selection Structure Gambar Repetition Structure

Elemen Dasar Pemrograman Latihan Tipe data, ex: String, Numeric, Date, Time, dll Variabel Konstanta Operator Operator aritmatika Operator relasi Operator logika Operator fungsi Buatlah algoritma yang disajikan dengan: 1. english structur 2. pseudocode 3. flowchart: Untuk menyelesaikan masalah berikut: Menghitung luas dan keliling segitiga sama sisi Menghitung luas dan volume balok, tabung, dan bola Mengkonversi jam, menit, dan detik ke dalam detik Mengkonversi detik ke dalam Jam, Menit, dan detik Menghitung gaji seorang buruh bangunan selama sebulan, dengan ketentuan gaji perhari Rp. 20.000,- (data yang diinputkan adalah jumlah hari absen (tidak hadir)

Materi 3. Struktur Kendali Yaitu struktur algoritma yang akan mengendalikan urutan instruksi, meliputi struktur bercabang (selection) dan struktur berulang (repetition). Selection Structure Instruksi dieksekusi hanya jika suatu kondisi terpenuhi atau tidak. Digambarkan: Pengujian Kondisi F T Instruksi 1 Instruksi 2 Instruksi n Bentuk instruksi percabangan Instruksi IF Instruksi CASE

Instruksi IF Bentuk Umum: Bentuk 1 IF <kondisi> THEN <pernyataan> ENDIF Bentuk 2 IF <kondisi> THEN <pernyataan_1> ELSE <pernyataan_2> ENDIF Bentuk 3 IF <kondisi_1> THEN <pernyataan_1> ELSE IF <kondisi_2> THEN <pernyataan_2> ELSE IF <kondisi_3> THEN <pernyataan_3> ELSE <pernyataan_m> ENDIF ENDIF ENDIF

Instruksi CASE Bentuk Umum: SELECT CASE <ekspresi> CASE <ekspresi_1> <blok instruksi_1> [CASE <ekspresi_2> <blok instruksi_2> [CASE ELSE] <blok instruksi_m END SELECT Latihan Buatlah pseudocode- dan flowchart program dari kasus berikut: 1. Menentukan bilangan yang diinputkan adalah bilangan ganjil atau bukan 2. Menentukan bilangan yang diinputkan antara 0 sampai 10 adalah bilangan prima atau bukan 3. Menentukan bilangan yang diinputkan adalah bilangan positif, negatif, atau nol 4. Menentukan wujud air ( jika suhu <=0 maka benda padat, >=100 maka uap/gas, >0 dan <100 maka cair) 5. Menentukan jarak atau titik tengah dari 2 titik yang diinputkan 6. Menentukan koordinat titik ada di kuadran I, II, III, atau IV 7. Menentukan nilai terbesar dari A, B, dan C 8. Menentukan jumlah hari dalam bulan, yang diinputkan adalah kode bulan 1..12

Repetition Structure Instruksi dieksekusi berulang-ulang jika suatu kondisi terpenuhi atau tidak. Digambarkan: Counter Awal T F Blok Instruksi Loop Instruksi n Bentuk instruksi percabangan Instruksi FOR - NEXT Instruksi DO WHILE - LOOP Instruksi DO LOOP UNTIL

Instruksi FOR-NEXT Bentuk Umum: FOR variable_counter = nilai_awal TO nilai_akhir [STEP n] <blok instruksi/pernyataan> NEXT variable_counter Digambarkan: FOR Var Counter = nilai_awal Var Counter <= nilai_akhir Blok pernyataan Var Counter = Var Counter + 1 Pernyataan sesudah NEXT

Instruksi DO WHILE --- LOOP Bentuk Umum: DO WHILE <kondisi> <blok pernyataan> LOOP Instruksi DO --- LOOP UNTIL --- Bentuk Umum: DO <blok pernyataan> LOOP UNTIL <kondisi> Latihan 1. Tuliskan algoritma untuk: a) Menghitung perpangkatan (a n ) b) Menghitung faktorial (n!) 2. Tunjukkan keluaran dari algoritma berikut: X 8 JmlNilai 5 K 2 DO WHILE K <=X Input(bilangan) IF bilangan mod K = 0 THEN Jml Jumlah + bilangan ENDIF K K + 2 LOOP Output(Jumlah) ~ Catatan. Input bilangan berturut turut 2, 10, 6 dan 12

Materi 4. Fungsi dan Rekursi Sub program Untuk suatu pemrograman terstruktur dan modular Macam sub progam: Procedure Function Digambarkan: Main program Sub program Sub program Sub program Sub program Fungsi Bentuk Umum: FUNCTION NamaFungsi[(daftar parameter)] <blok instruksi> NamaFungsi=ungkapan END FUNCTION

Latihan Buatlah fungsi untuk: a. Menentukan nilai faktorial(n) b. Menentukan nilai dari a pangkat b (a b ) c. Menentukan jumlah 6 (enam) bilangan genap yang pertama Rekursi Suatu proses (prosedur/fungsi) yang bisa memanggil dirinya sendiri Syarat Rekursi: Pengendali Rekursi Langkah Induksi Rekursi digambarkan sebagai proses berikut: 4! = Faktorial (4) = 4 Faktorial (3) = 4 3 Faktorial (2) = 4 3 2 Faktorial (1) 4 3 2 1 Faktorial (0) = 4 3 2 1 1 Jadi 4! = 4*3*2*1*1 = 24, atau n! = n*(n-1)! (n-1)! = (n-1)*(n-2)!, Dan seterusnya, sampai nilai parameternya = 0

Latihan Buatlah algoritma dengan menggunakan proses rekursi, untuk: 1. Menentukan deret bilangan fibbonacci 2. Menghitung nilai sigma(n) = 1 + 4 + 7 + + Un 3. Menghitung hasil perpangkatan y x 4. Menghitung jumlah deret bilangan geometri 5. Menghitung jumlah deret bilangan aritmatika Selamat Mengerjakan..!!!