RENCANA PEMBELAJARAN MATA KULIAH : ILUSTRASI SEM: IV KODE : MKB07104 SKS : 3 JURUSAN : SENI RUPA MURNI DOSEN : Drs. Henri Cholis, M.Sn KOMPETENSI : Mahasiswa mampu menciptakan karya seni Ilustrasi dengan menggunakan teknik manual maupun digital. Dengan penekanan pada kwalitas unsur rupa, kualitas makna, narasi, dan informasi. (1) MINGGU KE (2) KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN 1-2 Mahasiswa mampu menjelaskan ruang lingkup pengertian seni Ilustrasi. (3) BAHAN KAJIAN (materi ajar) 1.Kontrak perkuliahan 2.Tentang ruang lingkup Ilustrasi. 3.Pengertian tentang alat bahan dan proses untuk Illustrasi 4.Apresiasi Contoh-contoh karya Ilustrasi. (4) BENTUK PEMBELAJARAN 1.ceramah 2.Tanya jawab (5) KRITERIA PENILAIAN (indikator) Ketepatan jawaban terkait alat serta proses grarap 10 (6) BOBOT NILAI 3 Mahasiswa mampu 1.Pengertian tentang Vignete 10
menciptakan Vignete sebagai sarana elemen estetis untuk keperluan mengisi ruang kosong pada tulisan atau artikel. dan aplikasi tehnis unsur unsur rupa : tekstur, garis, bidang dan bentuk dan warna manual. 2. Praktik membuat Vignete Teknik warna manual hitam putih. i 4.evaluasi - Ketelitian proses pembuatan karya. - ketepatan aplikasi unsur rupa - dan estetik komposisi. 4-5 Mahasiswa mampu membuat wajah dan ekspresi tokoh kartun. 1.Pengertian tentang kartun dan ekspresi wajah, serta metode aplikasi tehnis unsur unsur rupa : tekstur, garis/arsir, bidang dan bentuk. 2.Praktik membuat wajah dan ekspresi wajah kartun Teknik warna manual dan digital. 1. Praktik 2. Asistensi 3. Presentasi 4. Evaluasi.. - Ketelitian dan ketepatan merespon wajah dan 10
6-7 Mahasiswa mampu membuat karakter kartun (figur ) dengan citra kearifan lokal 8 9 Mahasiswa mampu membuat karya illustrasi bertema satir dengan memanfaatkan tokoh kartun citra lokal 1.Pengertian karakter figur kartun dan karakter lokal. 2. Metode pembuatan karakter figur kartun 3. Metode pewarnaan digital, 1.Pengertian ilustrasi dengan tema. 2. Metode pembuatan karakter illustrasi tema satir 3. pewarnaan digital. i 4.evaluasi ekspresi. - Segi. ketepatan merespon obyek citra lokal. - Segi --ketepatan waktu. ketepatan merespon narasi satir dan 20 20
10-11 Mahasiswa mampu membuat karya illustrasi komik strip fabel yang bercitra lokal 12 Mahasiswa mampu membuat karya illustrasi karikatur yang bercitra lokal, dengan subyek tokoh publik figur. 1.Pengertian ilustrasi komik fabel. 2. Metode pembuatan karakter fabel dan alir narasi 3 pewarnaan digital. 1.Pengertian ilustrasi karikatur 2. Metode pembuatan karikatur 3. fabel dan alir narasi 4.pewarnaan digital atau manual (pilih ). bercitra lokal. -Kelengkapan karya ketepatan narasi fabel dan bercitra lokal. Kelengkapan karya ketepatan 30
13-15 Membuat komik tema hero 1.Pengertian komik hero 2. Metode pembuatan komik. 3. praktik membuat komik 4.pewarnaan digital atau manual (pilih 1. karikatur dan kemiripan dengan tokoh publik figur. Kelengkapan karya ketepatan kejelasan narasi, komposisi balon, tokoh hero yang bercitra lokal. n komik. 16 Ujian Ahir Semester Illustrasi narasi ( komik ) Praktik Kelengkapan karya
-Penyajian karya