EFEKTIVITAS FORUM DISKUSI (THREAD) PADA SITUS KOMUNITAS TERHADAP KEPUASAN MENDAPATKAN INFORMASI BAGI PENGGUNA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE PENELITIAN. Tipe penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah tipe explanatory reaserch.

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. tentukan yaitu analisis tabulasi sederhana dan analisis regresi linier. Penentuan sampel dilakukan

BAB I PENDAHULUAN. untuk penerimanya sehingga dapat bermanfaat dan dapat digunakan oleh

Analisis Faktor yang Mempengaruhi Minat Konsumen Dalam Berbelanja Online Melalui Media Kaskus. Oleh : Monica ea09

BAB IV ANALISIS HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV ANALISIS DATA. dengan menggunakan bantuan program SPSS, sebagaimana telah diketahui

BAB IV ANALISIS DATA A. PENGUJIAN HIPOTESIS

BAB IV ANALISIS DATA

BAB V PENUTUP. 1. Penelitian ini bersifat explanatory dengan teknik survey dengan. Google Form kemudian link-nya dibagikan kepada teman-teman melalui

III. METODOLOGI PENELITIAN. Tipe penelitian ini adalah penelitian kuantitatif deskriptif. Menurut Jalaludin

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Pada bab ini akan dijelaskan lebih lanjut mengenai gambaran umum

BAB III PENYAJIAN DATA

penggunaan nilai wajar yang di adopsi oleh IAI yaitu mengenai properti investasi yang diatur dalam PSAK 13 dan IAS 40 pada standar IFRS.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor

PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN DAN MOTIVASI TERHADAP KINERJA KARYAWAN ALAM WISATA RESTO. Ahmad Mustakim

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV ANALISIS DATA. telah ada pada pokok bahsan bab awal. Hipotesa penulis adalah : Komunikasi IAIN Sunan Ampel Surabaya.

BAB 4. HASIL dan ANALISIS PENELITIAN. Di bawah ini akan disajikan penilaian-penilaian terhadap data penelitian yang terdapat

BAB IV ANALISIS HASIL DAN PEMBAHASAN

Nama : Marissa Marla Matulandi NPM : Kelas : 3EA01

: Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sumatera. Utara

Pengaruh Gaya Kepemimpinan dan Komunikasi Internal Terhadap Kinerja Pegawai Pada Kantor Panti Sosial Bina Remaja Taruna Jaya di Tebet

PENGARUH KEPERCAYAAN DAN KENYAMANAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN ONLINE (STUDI KASUS PADA PELANGGAN WEBSITE LAZADA.CO.ID)

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) saat ini sudah menjadi elemen

PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. PHYTO KEMO AGUNG FARMA

BAB V PEMBAHASAN. Pembahasan ini diarahkan untuk menganalisis pengaruh variabel. independen (motivasi) terhadap variabel dependen (kinerja) pada BPRS

Budhi Darmakusuma. Analisis Pengaruh Waktu Dan Harga terhadap Keputusan Konsumen Dalam Berbelanja Online Melalui Media Kaskus

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah Kerangka kerja dalam suatu studi tertentu, guna

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUTUSAN PEMBELIAN LAPTOP ACER PADA MAHASISWA UNIVERSITAS GUNADARMA DEPOK

BAB IV ANALISIS HASIL DAN PEMBAHASAN. atau memberikan atau member gambaran terhadap objek yang diteliti melalui. kesimpulan yang berlaku secara umum.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. teori yang menjadi dasar dan data yang diperoleh dari Badan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Website Perwalian Stikom Surabaya merupakan website yang digunakan

Dr. I Gusti Bagus Rai Utama, SE., M.MA., MA.

BAB IV HASIL PENELITIAN. 1. Sejarah berdirinya Yayasan Taruna Surabaya. Perguruan Tinggi bahkan Pascasarjana.

PRODUKTIVITAS PERUSAHAAN (Studi Kasus Pada PDAM Tirta Sukapura Kabupaten Tasikmalaya)

ANALISIS KUALITAS PELAYANAN DAN HARGA TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA PT. AR-REHAB TOUR AND TRAVEL

ANALISIS PENGARUH PRODUK, HARGA, PROMOSI DAN TEMPAT TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN RESTORAN RICHEESE FACTORY CABANG DEPOK KELAPA DUA

BAB IV ANALISIS DATA

Analisis Pengaruh Fluktuasi Kurs (US Dollar dan Euro) Terhadap Indeks Harga Saham Gabungan di Bursa Efek Indonesia

Pengaruh Kualitas Pelayanan Dan Tingkat Harga Terhadap Peningkatan Penjualan Mie Ayam Keriting Permana di Perumahan Harapan Baru 1

Variabel Cronbach's Alpha Kualitas Produk 0.75 Fitur Produk 0.78 Gaya dan Design 0.78 Harga 0.85 Merek 0.68 Pelayanan 0.76 Perilaku Konsumen 0.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Nama : Faisal Chanif Aziz NPM : Fakultas : Ekonomi Jurusan : Manajemen Pembimbing : Lisna Kustamtinah, SE., MM

PENGARUH RETURN ON ASSET (ROA) DAN RETURN ON EQUITY (ROE) TERHADAP CAPITAL ADEQUACY RATIO (CAR) PADA PT. BANK TABUNGAN NEGARA (PERSERO) TBK

ANALISIS PENGARUH KUALITAS PELAYANAN DAN KEPUASAN TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN PADA BELANJA ONLINE ELEVENIA STUDI KASUS MAHASISWA UNIVERSITAS GUNADARMA

ANALISIS PENGARUH KESEJAHTERAAN, LINGKUNGAN KERJA DAN BUDAYA ORGANISASI TERHADAP KINERJA KARYAWAN HOTEL MELEAWAI

PENGARUH PENGETAHUAN KONSUMEN TERHADAP KEPUTUSAN NASABAH MEMILIH PERBANKAN SYARIAH (Studi Kasus pada Bank Syariah Mandiri KCP Bekasi, Kalimalang)

BAB IV HASIL PENELITIAN. Tabel 5.1. Deskriptif Struktur Organisasi

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. (remaja). Instagram sekarang banyak sekali bermunculan akun-akun yang

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. penelitian mengenai Pengaruh Sistem Informasi Perbendaharaan terhadap

: Yunita Mentari NPM : Pembimbing : Prof. Dr. Ir. E. Susy Suhendra, MS

BAB V ANALISIS DAN INTERPRETASI DATA. Data yang didapatkan berdasarkan survei di lapangan dianalisis

BAB IV ANALISIS DATA. valid jika berkorelasi signifikan terhadap skor total. 27. Tabel 4.1 Uji Validitas Variabel kekayaan (X 1 ) dan Moral (X 2 )

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Data penelitian ini diperoleh melalui penyebaran kuesioner (angket) yang

Andry Wirawan Analisis Pengaruh Produk dan Harga Terhadap Keputusan Pembelian Konsumen Pada Warung Ayam Monyet.

PENGARUH GAJI DAN TUNJANGAN TERHADAP KINERJA GURU SDIT AL IKHLAS 86

PENGARUH KUALITAS LAYANAN INTERNET BANKING KLIKBCA TERHADAP KEPUASAN NASABAH

BAB 4 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Peneliti menempuh beberapa tahap penelitian dalam pengumpulan data.

BAB V ANALISA. Pada penelitian yang dilakukan di restoran Nasi Uduk Kebon Kacang Hj.

PENGARUH KEPUASAN KERJA KARYAWAN TERHADAP KEMAMPUAN LAYANAN KARYAWAN PADA HOTEL MADANI

PENGARUH PERUBAHAN INDEKS HARGA SAHAM GABUNGAN TERHADAP HARGA SAHAM PT. BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) DI BURSA EFEK INDONESIA

harga rata-rata dimana harga tersebut dipengaruhi oleh jumlah barang yang diperoleh pada masing-masing harganya, dengan demikian diperlukah juga

BAB V ANALISIS DAN INTERPRETASI DATA

ANALISIS KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP HARGA, FASILITAS DAN PELAYANAN PADA YAMIEN 88 CIJANTUNG

BAB IV ANALISIS HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

PENGARUH BIAYA PROMOSI DAN POTONGAN HARGA TERHADAP VOLUME PENJUALAN MOBIL: STUDI KASUS PADA PT. SERASI AUTO RAYA

BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN. 4.1 Analisis Data Laporan Keuangan PT Mayora Indah Tbk. Tabel. 4.1 Data Laporan Keuangan PT Mayora Indah Tbk.

BAB I PENDAHULUAN. luas menjadikan perubahan-perubahan dalam mengekspresikan gaya hidup suatu individu,

bebas yang diberi simbol X. Data selisih kurs diperoleh dari Laporan

LAMPIRAN KUESIONER PENELITIAN

BAB IV PEMBAHASAN. variabel independen dengan dependen, apakah masing-masing variabel

BAB III ANALISIS DAN INTERPRETASI DATA

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN

Pengaruh Media Iklan, Kepercayaan, Kesesuaian Harga dan Kualitas Pelayanan terhadap Keputusan Pembelian Toko Online Zalora

BAB IV ANALISIS DATA KOMUNIKASI ORANG TUA PERANTAUAN TERHADAP MINAT BELAJAR ANAK. A. Analisis Komunikasi Orang Tua Perantauan di Desa Sidokare

PENGARUH KUALITAS PRODUK DAN HARGA TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN DIBUTIK VIOALE

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Online shop atau Toko online adalah sebuah toko yang menjual barang-barang

BAB I PENDAHULUAN 1. Definisi 1.1 Analisis Regresi Linier Sederhana Analisis regresi linier sederhana adalah hubungan secara linear antara satu

Hubungan Linier Jumlah Penduduk Yang Bekerja dengan Belanja Langsung

Sena Aradea Manajemen Ekonomi 2013

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

PENGARUH PROGRAM OTOBLITZ DI METRO TV TERHADAP MINAT KHALAYAK MEMODIFIKASI MOBIL (STUDI KASUS TERHADAP KOMUNITAS FEVER PECINTA MOBIL DI JAKARTA)

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN

Rudi Aditia Hartono Manajemen Ekonomi 2013

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN. terlebih dahulu untuk mendapatkan hasil yang akurat. Berdasarkan statistik deskriptif diperoleh hasil sebagai berikut :

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Kedisiplinan dan Kepercayaan Diri terhadap Hasil Belajar Mata Pelajaran

Pembahasan. 4.1 Uji Validitas

BAB IV ANALISIS DATA. tingkat kebenaran hipotesis penelitian yang telah dirumuskan. Dalam analisis data

PENGARUH MARKETING MIX TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA SITUS JUAL BELI ONLINE LAZADA (STUDI KASUS: MAHASISWA GUNADARMA)

BAB 4 HASIL dan ANALISIS PENELITIAN. Sebelum membagikan kuesioner kepada 100 responden, dilakukan uji validitas dan

BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN

BAB V PEMBAHASAN. pendapatan berpengaruh secara simultan (bersama-sama) terhadap

LAMPIRAN 1. Surat Rekomendasi Penelitian dari Badan Kesatuan Bangsa, Politik Dan Perlindungan Masyarakat Kabupaten Ponorogo

BAB IV PEMBAHASAN. Berdasarkan variabel yang ada dalam penelitian ini, maka hipotesisyang diajukan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. tempat hiburan yang dinamakan QYU-QYU Karaoke ini terbentuk berkat

BAB IV ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN. Karakteristik responden digunakan untuk menggambarkan keadaan atau

BAB IV PELAKSANAAN DAN HASILPENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. website, uji validitas dan reabilitas, uji asumsi, analisis regresi linear berganda.

Transkripsi:

EFEKTIVITAS FORUM DISKUSI (THREAD) PADA SITUS KOMUNITAS TERHADAP KEPUASAN MENDAPATKAN INFORMASI BAGI PENGGUNA (Studi Pada Anggota Situs KASKUS Regional Lampung Tentang Kepuasan Menggunakan Forum Diskusi Thread ) AMAL RAMADIUS ILMU KOMUNIKASI 0856031010 amalramadius@gmail.com ABSTRAK Dewasa ini semakin banyak sekali situs atau website untuk mengakses atau berbagi informasi. Salah satu situs yang berjenis komunitas/ situs komunitas yang cukup terkenal di Indonesia adalah KASKUS. Pada forum-forum yang terdapat pada situs KASKUS ini lah biasanya anggota KASKUS mendapatkan informasi dari berbagai kategori, mulai dari tokoh, sejarah, gaya hidup, ilmu pengetahuan, teknologi, berita terbaru, dan informasi lainnya. Pada kolom informasi tersebut dinamakan thread. Thread dalam bahasa KASKUS artinya adalah tulisan atau buah pemikiran seseorang dalam forum. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuantitaif dan memakai teori uses and gratification dengan menggunakan teknik pengumpulan data yaitu kuisioner dan observasi. Penentuan sampel dilakukan dengan menggunakan purposive sehingga jumlah responden dalam penelitian ini adalah 53 orang. Tujuan penelitian ini adalah Untuk mengetahui seberapa efektivitas forum diskusi ( thread) pada situs KASKUS terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna dan Untuk mengetahui

apakah efektivitas forum diskusi ( thread) pada situs KASKUS berpengaruh signifikan terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna. Pendekatan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan menggunakan kuisioner yang disebar pada responden. Sample dalam penelitian ini adalah anggota KASKUS regional Lampung sejumlah 53 orang. Dari hasil penelitian, besarnya pengaruh efektivitas thread dapat dilihat dari R Square yaitu sebesar 51,2 % artinya nilai tersebut menunjukan efektifitas thread di KASKUS memberikan pengaruh terhadap kepuasan pengguna dengan nilai pengaruh sebesar 51,2 %. Sedangkan sisanya 48,8 % adalah faktor-faktor lain diluar penelitian ini yang ikut mempengaruhi kepuasan dalam mencari informasi bagi pengguna. Kata kunci : Forum Diskusi, KASKUS, Anggota KASKUS Regional Lampung, Uses and Gratification, PENDAHULUAN Perkembangan internet membuat media atau sarana berkomunikasi semakin bervariasi, seperti adanya forum diskusi ( thread) yang sediakan berbagai jenis situs baik situs komunitas, jejaring sosial, blog, website, dan lain-lain. Forum diskusi (thread) adalah sebuah wadah yang digunakan untuk membicarakan kepentingan bersama pada suatu kategori tertentu. Apabila kita kaitkan dengan pengertian dari internet atau media online, maka pengertian dari forum diskusi ( thread) adalah sebuah wadah yang digunakan untuk membicarakan kepentingan bersama namun dilakukan secara online, dengan kata lain, pembicaraan yang dilakukan antar sesama anggotanya tidak dilakukan secara langsung atau tatap muka, melainkan dengan menggunakan media yang disebut dengan media online. Pada rumusan masalah dalam penelitian ini terdapat 2 point yaitu: Seberapa besar efektivitas forum diskusi ( thread) pada situs KASKUS terhadap kepuasan

mendapatkan informasi bagi pengguna? dan point terakhir adalah: Apakah efektivitas forum diskusi ( thread) pada situs KASKUS berpengaruh signifikan terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna? Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa efektivitas forum diskusi (thread) pada situs KASKUS terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna dan untuk mengetahui apakah efektivitas forum diskusi (thread) pada situs KASKUS berpengaruh signifikan terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna. Istilah situs/ website selalu dihubungkan dengan internet. Internet bisa dikatakan sebagai jaringan komputer raksasa yang luas dan menjangkau seluruh dunia dan dapat menghubungkan pengguna komputer dari satu negara ke semua negara lain di dunia. Website membantu kita menemukan dunia dan membuat dunia ada digenggaman kita, dengan website kita dapat menemukan apa saja yang anda butuhkan dengan akses internet tentunya. Macam-macam, website yang berkembang pada saat ini sangat beragam. Tentunya semua orang tau tentang website, dengan website kita bisa mengetahui dunia dengan tetap berada didepan layar komputer dengan koneksi ke internet. Informasi tersebut dapat berupa gambar, gerak, suara, atau gabungan nya, yang bersifat statis atau diam maupun dinamis. Secara terminologi, situs/ website adalah keseluruhan halaman-halaman web yang terdapat dalam sebuah domain yang mengandung informasi. Dengan berkembangnya internet, media atau sarana berkomunikasi yang terdapat dalam internet pun semakin bervariasi, seperti adanya situs komunitas. Situs komunitas adalah situs yang dirancang karena hobi dan telah membentuk sebuah komunitas, dan kini telah berkembang pesat, bahkan telah memiliki anggota yang cukup banyak. Situs komunitas pada umumnya adalah salah satu media online yang berada di internet. Selain itu, situs komunitas memuat berbagai informasi yang beragam.

Situs komunitas telah menciptakan cara baru untuk berkomunikasi dan menyebarkan informasi. Sejak pertama kali diperkenalkan, situs komunitas telah mempunyai banyak pengguna. Pengguna situs situs komunitas ini pun beragam, dari yang remaja sampai orang dewasa dan sekarang situs komunitas telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Dalam penelitian ini salah satu jenis situs komunitas yang akan diteliti adalah situs Kaskus.com. KASKUS merupakan singkatan dari kata kasak kusuk. Untuk mengakses situs ini yang diperlukan adalah komputer/ laptop serta sambungan internet. Pada kolom addres bar tinggal masukan www.kaskus.com maka secara otomatis akan masuk pada halaman utama situs KASKUS. Pengguna yang terdaftar dalam situs KASKUS meliputi kalangan remaja hingga orang dewasa dari Indoensia maupun luar negri. KASKUS adalah rumah bagi siapa saja yang ingin menemukan segala hal yang mereka butuhkan. Jutaan orang menggunakan KASKUS untuk mencari informasi, pengetahuan, bergabung dengan komunitas baru, hingga jual beli segala jenis barang dan jasa dengan harga terbaik. KASKUS terbagi kedalam dua jenis forum yaitu Forum & Forum Jual Beli (FJB). Forum adalah tempat untuk mendiskusikan segala hal. FJB adalah tempat untuk bertransaksi jual beli segala macam produk. Thread sebagai salah satu fitur di KASKUS turut memberikan kemudahan dalam berinteraksi satu sama lain pada dunia maya. Hal ini mengingat dalam berkomunikasi, suatu kelompok memerlukan media agar komunikasi yang dilakukan efektif. Komunikasi dalam kaitannya dengan kemajuan teknologi saat ini tidak lagi menjadi kegiatan yang dibatasi oleh jarak dan waktu. Manusia dapat mengakses informasi dari manapun dan kapanpun dengan menggunakan berbagai macam alat komunikasi yang telah tercipta. KASKUS memiliki forum tempat para anggota KASKUS dapat berkomunikasi maupun berkumpul satu sama lain yang masih berdomisili di wilayah yang sama

yaitu KASKUS regional. KASKUS regional dibentuk untuk mempererat tali silaturahmi antar anggota dan juga untuk saling berkenalan dengan angota lain nya. Selain itu KASKUS regional juga dapat memberikan informasi kepada regional lainnya atau skala nasional mengenai berita, keindahan alam, kuliner, jual beli sesama regional dan lain-lain. KASKUS regional Lampung memiliki KASKUS sub regional atau anggota KASKUS yang berada di kabupaten provinsi Lampung yaitu anggota KASKUS regional Pringsewu, anggota KASKUS regional Tanggamus, anggota KASKUS regional Metro, anggota KASKUS regional Lampung Utara, anggota KASKUS regional Lampung Selatan, anggota KASKUS regional Lampung Timur, anggota KASKUS regional Lampung Tengah, anggota KASKUS regional Pesawaran, anggota KASKUS regional Tulang Bawang, Mesuji dan sekitarnya. (http://kaskusreglpg.blogspot.com/). Teori yang mendukung dalam penelitian ini ada teori uses and gratification. Teori dan pendekatan ini tidak mencakup atau mewakili keseluruhan proses komunikasi, karena sebagian besar perilaku audience hanya dijelaskan melalui berbagai kebutuhan (needs) dan kepentingan (interest) mereka sebagai suatu fenomena mengenai proses penerimaan (pesan media). Pendekatan uses and gratifications memberikan alternatif untuk memandang pada hubungan antara isi media dan audience, dan pengkategorian isi media menurut fungsinya. Model ini tidak tertarik pada apa yang dilakukan media pada diri orang, tetapi ia tertarik pada apa yang dilakukan orang terhadap media (Rakhmat, 1999: 66). Sebagai khalayak aktif, pendekatan uses and gratifications mencoba menjelaskan bahwa pada hakikatnya individu menggunakan media untuk memperoleh kepuasan kebutuhan, keinginan, dan kepentingannya. Inilah yang disebut kepuasan media (media gratification). Adapun tiga pembentukan dasar dari teori ini yang ada kaitannya dengan penelitian ini adalah dimensi waktu, dimensi isi, dan dimensi

tampilan. Teori ini juga terkait dengan penelitian ini yaitu efektivitas forum diskusi terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna. Sehingga memudahkan anggotanya untuk saling berinteraksi, mendapat serta memberi informasi. Dari hal-hal diatas maka efektivitas forum diskusi terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna dapat dikategorikan menjadi 3 indikator yaitu : a. Dimensi waktu: ketepatan waktu, tingkat kemutakhiran, orientasi waktu b. Dimensi isi: keakuratan, relevansi, kelengkapan, keringkasan/kelugasan, cukupan, dan disampaikan dengan baik. c. Dimensi tampilan: kejelasan, kerincian, urutan, presentasi, dan media penyajian. METODE PENELITIAN Tipe penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah tipe explanatory reaserch. Singarimbun dan Effendi (2006:4) menjelaskan explanatory reaserch yaitu penelitian yang digunakan untuk menjelaskan hubungan kausal antara variabel-variabel melalui pengujian hipotesa yang dirumuskan atau sering kali disebut sebagai penelitian penjelas. Penelitian ini memiliki mempunyai tingkat yang tinggi karena tidak hanya mempunyai nilai mandiri maupun membandingkan tetapi juga berfungsi untuk menjelaskan, meramalkan, dan juga mngontrol suatu gejala dengan pendekatan kuantitatif. Menurut Sugiyono (2012:14) metode penelian kuantitatif adalah metode penelitian yang berlandaskan pada sifat positivisme, digunakan untuk meneliti pada populasi atau sampel tertentu yang memiliki tujuan menguji hipotesis yang telah ditetapkan dan digeneralisasikan.

Populasi dalam penelitian ini adalah pengguna KASKUS yang tergabung dalam regional Lampung. Populasi dalam penelitian ini memiliki dimensi kelompok yang memiliki ciri: 1. Anggota KASKUS regional Lampung yang diteliti adalah anggota yang sudah memiliki id KASKUS dan terdaftar keanggotannya di KASKUS pada tahun 2010 2012 2. Merupakan anggota KASKUS regional Lampung baik yang berinteraksi secara aktif (membaca, membuat thread baru, mengomentari sebuah thread yang ada, berkumpul dengan anggota lainnya, ikut berpartisipasi dalam sebuah acara yang diselenggarakan) maupun yang berinteraksi secara pasif (hanya membaca tetapi tidak mengomentari thread tersebut, tidak pernah berkumpul dengan anggota KASKUS regional Lampung lainnya/ hanya memantau saja). 3. Bereputasi yang baik artinya tidak pernah membuat thread yang bersifat sara, bohong, apalagi menipu dengan anggota KASKUS lainnya baik di regional yang sama maupun regional kota lain. Anggota KASKUS regional Lampung yang aktif maupun pasif dalam menggunakan situs KASKUS. HASIL DAN PEMBAHASAN Analisis persamaan regresi linear sederhana dilakukan untuk mengetahui besarnya pengaruh antara variabel bebas ( efektivitas thread) terhadap variabel terikat (kepuasan pengguna). Setelah dilakukan analisis regresi maka akan diketahui apakah kedua variabel berpengaruh signifikan dan bagaimana pengaruhnya.

Untuk mengukur seberapa besar dan bagaimana hubungan antara efektivitas thread dengan kepuasan pengguna, peneliti menggnakan metode korelasi dari Pearson dan diperoleh hasil sebagai berikut Korelasi kepuasan thread Pearson Correlation Sig. (1-tailed) N kepuasan 1,000,716 thread,716 1,000 kepuasan.,000 thread,000. kepuasan 53 53 thread 53 53 Sumber: hasil penelitian 2012 Berdasarkan tabel di atas besar hubungan antara variabel efektivitas thread dan kepuasan pengguna ialah 0.716. Artinya hubungan kedua variabel tersebut kuat, hal ini didasarkan karena jika angka korelasi semakin mendekati angka 1 maka hubungan semakin kuat. Angka korelasi positif menunjukkan bahwa hubungan antara efektivitas thread dan kepuasan pengguna searah. Artinya jika efektivitas thread meningkat, maka kepuasan pengguna juga akan meningkat. Hubungan antara variabel efektivitas thread dan kepuasan pengguna signifikan jika dilihat dari angka signifikansi (sig) sebesar 0.000 yang lebih kecil dari 0.05. jika angka signifikansi < 0.05 artinya ada hubungan yang signifikan antara kedua variabel tersebut.

Koefisien Determinasi Model R R Square Adjusted R Square Std. Error of the Estimate 1,716 a,512,503 1,419 Sumber: hasil olah data 2012 Koefisien determinasi digunakan untuk menghitung besarnya peranan atau pengaruh variabel bebas terhadap variabel terikat. Koefisien determinasi dihitung dengan cara mengkuadratkan hasil korelasi kemudian dikalikan dengan 100 % (R 2 x 100%) Angka R Square disebut juga sebagai koefisien determinasi (angka korelasi yang dikuadratkan atau 0,716 2 ) sebesar 0,512 atau sama dengan 51,2%. Angka tersebut berarti bahwa sebesar 51,2% kepuasan pengguna yang terjadi dapat dijelaskan dengan menggunakan variabel efektivitas thread. Sedangkan sisanya yaitu 48,8% (100% - 51,2%) harus dijelaskan oleh faktor-faktor penyebab lainnya, dengan kata lain besarnya pengaruh efektivitas thread terhadap kepuasan pengguna ialah sebesar 51,2% sedang sisanya sebesar 48,8% dipengaruhi oleh faktor lain diluar penelitian ini. Uji Regresi Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients t Sig. B Std. Error Beta 1 (Constant) 2,808 1,284 2,187,033 thread,243,033,716 7,319,000 a. Dependent Variable: kepuasan Sumber: olah data 2012

Koefisien regresi menggambarkan persamaan regresi untuk mengetahui angka konstan, dan uji hipotesis signifikansi koefisien regresi. Berdasarkan data di atas diketahui angka konstan (a) dari Unstandardized Coefficients dalam penelitian ini adalah sebesar 2,808 yang menyatakan bahwa jika tidak ada efektivitas thread, maka besarnya kepuasan pengguna adalah 2,808. Angka koefisien regresi (b) bernilai positif sebesar 0,243 menyatakan bahwa setiap penambahan 1 nilai efektivitas thread, maka nilai kepuasan pengguna akan meningkat sebesar 0,243, dan sebaliknya jika efektivitas thread turun 1 nilai maka nilai kepuasan pengguna juga diprediksi mengalami penurunan sebesar 0,243. Tanda positif pada angka koefisien regresi menyatakan arah hubungan yang searah, dimana kenaikan atau penurunan variabel independen (X) akan mengakibatkan kenaikan/penurunan variabel dependen (Y). selanjutnya akan dihitung persamaan regresinya. Persamaan regresinya adalah: Y= a + bx Y= 2,808 + 0,243X Y= 3,051 X Berdasarkan hasil uji regresi sederhana didapat persamaan setiap kenaikan 1 nilai Y (kepuasan pengguna) maka X (efektivitas thread) akan meningkat sebesar 3,051. Efektifitas thread pada KASKUS adalah sekumpulan komponen yang saling bekerjasama yang terdiri dari responden, jaringan komunikasi, media online dan sumber data yang digunakan untuk mengumpulkan, mengolah, menyimpan, dan mendapatkan data. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas thread terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna yang dilakukan pada anggota KASKUS sub forum regional Lampung. Berdasarkan hasil penelitian thread di KASKUS telah dapat memenuhi kebutuhan, keinginan, dan harapan anggota sehingga anggota dapat merasakan kepuasan dalam

mencari informasi melalui thread di KASKUS. Untuk mengetahui kepuasan anggota dalam mencari informasi dapat dilakukan dengan melakukan perbandingan antara kebutuhan, keinginan, dan harapan anggota dalam pencarian informasi menggunakan thread di KASKUS dengan hasil informasi yang didapat. Informasi yang disajikan di thread telah memenuhi kriteria dimensi waktu. Jika informasi yang disediakan adalah informasi yang terbaru dan disajikan lebih awal jika dibandingkan dengan media informasi lainnya, tentu secara langsung akan berpengaruh pada kepuasan pengunanya. Apalagi jika banyak pilihan informasi yang disajikan setiap harinya. Dari dimensi isi, informasi yang disajikan di thread juga telah bisa memuaskan penggunanya. Keakuratan, relevansi, kelengkapan, lugas, luas, dan gaya penyampaian yang baik sangat berpengaruh pada kepuasan penggunanya. Belum lagi jika informasi yang di dapat bermanfaat dan anggota nya merasa puas dengan informasi tersebut, tentu hal ini akan menguntungkan si pembuat berita karena anggota yang merasa puas tersebut pasti akan memberikan sebuah hadiah yang pada dalam istilah di KASKUS mereka menyebutnya cendol. Begitu pula sebaliknya, jika ada sebuah pengguna situs KASKUS yang menyebarkan berita bohong, yang bersifat pornografi, mengadu domba, sara, maka tidak akan segan-segan, anggota atau bahkan moderator memberikan sangsi yang tegas dengan mem-banned i d tersebut, - atau memberikan nya hadiah juga namun hadiah tersebut bersifat negative yaitu bata merah. Dengan tampilan nya yang mudah di mengerti dapat membantu para pengguna nya menemukan kategori thread sesuai yang mereka inginkan. Informasi yang lengkap membuat para pengguna nya pun nyaman dalam mencari solusi sesuai kategori yang di inginkan. Bila informasi yang di dapat ternyata masih kurang cukup/ kurang puas, pengguna dapat memberikan komentar, sehingga anggota lain yang benar- benar paham dengan permasalahan nya dengan siap membantu permasalahan tersebut.

Secara teoritis, penelitian ini diharapkan dapat menambah wawasan dan berguna bagi pengembangan ilmu pengetahuan di bidang teknologi komunikasi dan dapat membantu penelitian lain yang berkaitan dengan efektivitas thread terhadap kepuasan mendapatkan informasi. Penelitian ini juga diharapkan dapat memberikan referensi kajian ilmu komunikasi di bidang teknologi informasi komunikasi secara umum dan memberikan referensi tentang penggunaan thread bagi pengguna. Informasi sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari, dengan adanya informasi kita bisa melihat perkembangan dunia hari ini, esok, atau bahkan masa depan. Informasi banyak bisa kita temukan, contohnya informasi yang bersifat new media yaitu internet. Internet berfungsi sebagai media untuk mendapatkan dan memberikan informasi sebagai media informasi di internet tentu banyak situs yang menyediakan layanan tersebut. Dari segi kuantitatif, penelitian ini pendekatan uses and gratifications mencoba menjelaskan bahwa pada hakikatnya individu menggunakan media untuk memperoleh kepuasan kebutuhan, keinginan, dan kepentingannya. Inilah yang disebut kepuasan media (media gratification). Adapun tiga pembentukan dasar dari teori ini yang ada kaitannya dengan penelitian ini adalah dimensi waktu, dimensi isi, dan dimensi tampilan. Teori ini juga terkait dengan penelitian ini yaitu efektivitas thread terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna. Sehingga memudahkan anggotanya untuk saling berinteraksi, mendapat serta memberi informasi. Secara praktis, penelitian ini diharapkan dapat memberikan penjelasan efektivitas thread terhadap kepuasan mendapatkan informasi yang diterima, diketahui kebenarannya dan mendapat kan kepuasan dari informasi yang di dapat tersebut. Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh peneliti, banyak para responden terutama pengguna thread yang setiap hari nya mencari informasi terbaru dan terkadang membuat informasi baru. Menurut mereka dengan adanya thread membuat mereka lebih mudah mengetahui informasi-informasi terbaru baik dari dalam negeri atau pun

luar negeri. Karena selain mereka mendapatkan informasi yang di harapkan, mereka juga dapat memberikan komentar, kritik, dan juga saran terhadap informasi tersebut. Thread sebagai salah satu fitur di KASKUS turut memberikan kemudahan dalam berinteraksi satu sama lain pada dunia maya. Hal ini mengingat dalam berkomunikasi, suatu kelompok memerlukan media agar komunikasi yang dilakukan efektif. Komunikasi dalam kaitannya dengan kemajuan teknologi saat ini tidak lagi menjadi kegiatan yang dibatasi oleh jarak dan waktu. Manusia dapat mengakses informasi dari manapun dan kapanpun dengan menggunakan berbagai macam alat komunikasi yang telah tercipta. KESIMPULAN DAN SARAN Berdasarkan hasil penelitian dan analisa data yang telah dilakukan pada penelitian yang dilakukan mengenai pengaruh efektivitas thread di KASKUS terhadap kepuasan pengguna dalam mendapatkan informasi, maka peneliti menarik kesimpulan sebagai berikut: 1. KASKUS merupakan salah satu dari sekian banyak situs komunitas yang ada di Indonesia. Pada halaman utama situs KASKUS kita dapat menemukan banyak fitur berbeda dan mempunyai fungsinya masingmasing. Fitur tersebut adalah sebuah layanan yang disediakan KASKUS untuk memberikan kemudahan bagi para penggunanya. Fitur yang disediakan antara lain adalah H0t thread, banner iklan, kurs mata uang luar negri, thread jual beli terkini, KASKUS guide, ecards, cekidot KASKUS beta, kaspay, KASKUS radio, blog, groupee, dan lain-lain. 2. Besarnya pengaruh efektivitas thread dapat dilihat dari R Square yaitu sebesar 51,2 % artinya nilai tersebut menunjukan efektifitas thread di KASKUS memberikan pengaruh terhadap kepuasan pengguna dengan nilai pengaruh sebesar 51,2 %. Sedangkan sisanya 48,8 % adalah faktor-

faktor lain diluar penelitian ini yang ikut mempengaruhi kepuasan dalam mencari informasi bagi pengguna. 3. Berdasarkan besar hubungan antara variabel efektivitas thread dan kepuasan pengguna ialah 0.716. Artinya hubungan kedua variabel tersebut kuat, hal ini didasarkan karena jika angka korelasi semakin mendekati angka 1 maka hubungan semakin kuat. Hubungan antara variabel efektivitas thread dan kepuasan pengguna signifikan jika dilihat dari angka signifikansi (sig) sebesar 0.000 yang lebih kecil dari 0.05. jika angka signifikansi < 0.05 artinya ada hubungan yang signifikan antara kedua variabel tersebut. Berdasarkan hasil penelitian dan analisa perhitungan yang telah dilakukan peneliti mengenai pengaruh efektivitas thread di KASKUS terhadap kepuasan mendapatkan informasi bagi pengguna, maka peneliti menyarankan beberapa hal berikut ini : a. Agar anggota KASKUS dapat merasakan kepuasan yang di dapat dari sebuah thread hendaknya pihak administrator membuat sebuah konten tulisan yang berisi sangsi yang tegas sebelum anggota KASKUS membuat thread. Hal ini bertujuan agar situs KASKUS terhindar dari thread-thread yang mengandung unsur sara, rasis, pornografi, dan pelanggaran lainnya. b. Apabila anggota KASKUS merasa puas dengan informasi yang didapat, hendaknya memberikan hadiah (cendol) kepada pembuat berita agar yang bersangkutan merasa dihargai atas usahanya dan dapat membuat informasiinformasi yang berkualitas lainnya. c. Agar anggota KASKUS tidak ragu akan kebenaran sebuah thread dan dapat merasakan kepuasan setelah membacanya, hendaknya pihak yang membuat thread tersebut mencantumkan tautan sumber berita yang jelas.

d. Untuk merasakan kepuasan pada suatu thread sebaiknya pihak yang memberikan informasi memakai konten media berupa gambar atau video agar tampilan thread tersebut menjadi lebih menarik dan lebih mudah dipahami oleh pembaca.