PERANCANGAN VISUAL BUKU TENTANG TULANG MANUSIA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE POLA HIDUP SEHAT UNTUK PARA DESAINER

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4. KONSEP DESAIN. Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

PERANCANGAN PUBLIKASI PETA INFORMASI FAUNA LANGKA INDONESIA

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Danton Sihombing dalam bukunya yang berjudul, Tipografi dalam Desain Grafis,

BAB 4 KONSEP DESAIN. Prinsip-prinsip dalam komunikasi adalah: - Integritas, adanya saling pengertian.

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL MOBIL LISTRIK EVINA

BAB IV KONSEP DESAIN

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BPR DPM KREDIT MANDIRI

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Ellen Hirzy dalam Microsoft Encarta Reference Library 2008,

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual. Menurut Jessica Helfand dalam situs

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Jenis Buku Buku Non Fiksi Teori Ilustrasi Seni Kontemporer Ilustrasi Tangan ( Hand Drawing)

BAB IV KONSEP DESAIN

PERANCANGAN VISUAL DAN PUBLIKASI BUKU BIOGRAFI AKSAN SJUMAN LANGKAH SEORANG SJUMAN, AKSAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP. Tetapi, kejelekan dari pendekatan ini adalah meskipun dalam bentuk yang

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PARIWISATA KOTA MALANG

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA

BAB 4 KONSEP DESAIN. Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan teori

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Buku 4.2 Definisi Publikasi 4.3 Landasan Teori Teori Layout Grid Systems

DAFTAR ISTILAH. Obesitas : Kelebihan berat badan yang terjadi karena penimbunan lemak dalam tubuh yang berlebihan.

BAB 4 METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE CAT ROLLINDO UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN CITRA BARU BAGI MASYARAKAT INDONESIA

PUBLIKASI BUKU POP UP MENGENAI CERITA ALKITAB

BAB IV KONSEP. Sistem panduan arah terpadu dapat dibedakan menjadi 6 jenis; yaitu: membutuhkan informasi yang spesifik.

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU #YUKBERHIJAB

KONSEP BAB Landasan Teori Logo. Logo adalah suatu simbol atau desain yang mewakili atau

PERANCANGAN VISUAL BUKU 21 KSATRIA NUSANTARA POPULER 50-90AN

BAB IV METODE PERANCANGAN

Bab 4. Landasan Teori

BAB 4 KONSEP. Berdasarkan nara sumber bernama Yongki Safanayong. melihat target audien yang menjadi sasaran.

BAB IV KONSEP DESAIN. Camera Angle ( Sudut Pengambilan Gambar )

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Gregory Thomas, ada 10 kriteria yang harus diperhatikan dalam

BAB 4 KONSEP DESAIN. dan opini yang terkadang dapat beragam dan menimbulkan konflik.

Best Buy : Pilihan terbaik atau tepat untuk dibeli

BAB IV KONSEP DESAIN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PERANCANGAN VISUAL MEDIA INTERAKTIF BIOGRAFI LEONARDO DA VINCI

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Branding. Corporate Identity merupakan identitas brand sebuah perusahaan,

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE TANAM JAKARTA OLEH JAKARTA BERKEBUN

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL PHILLIP SECURITIES INDONESIA

BAB 2 DATA DAN ANALISA

BAB IV KONSEP DESAIN. kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut Oxford

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori / Metode

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

Gambar 3.1 Proses pembagian kuesioner di sekolah Sumber : Dokumentasi pribadi

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Brand Teori Logo

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Psikologi Anak. Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu

BAB IV PRODUKSI MEDIA

RINGKASAN TUGAS AKHIR. Latar Belakang. Ruang Lingkup Tugas Akhir

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Perancangan Ulang Identitas Visual Dapur Cokelat

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU KEPULAUAN SERIBU EKSOTIKA TELUK JAKARTA

BAB 4 KONSEP DESAIN. Tipografi merupakan segala sesuatu tentang huruf dengan klasifikasi sebagai berikut :

BAB 4 KONSEP DESAIN. dibuat berdasarkan fakta dan pendapat para ahli yang dapat dipertanggungjawabkan.

PERANCANGAN VISUAL PUBLIKASI BUKU SEPEDA DAN BERSEPEDA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEJARAH TERBENTUKNYA AKSARA DALAM MEDIA INTERAKTIF

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL CERITA RAKYAT INTERAKTIF JAKA TARUB DAN 7 BIDADARI

BAB 4 KONSEP DESAIN. semangat bagi aset sebuah perusahaan, yaitu merk korporat. Sebuah merek menjadi

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB VI KONSEP DESAIN

BAB IV KONSEP DESAIN Teori Promosi dan Komunikasi. yang memiliki fungsi dalam sebuah publikasi untuk :

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

SIGN SYSTEM PPIPTEK LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh. Fajar Hasmoro Bangun Kelas : 09PAU

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Layout. Layout menurut Gavin Amborse & Paul Harris, (London 2005)

BAB I PENDAHULUAN. beragam akibat adanya trend kuliner yang kemudian mendorong pengusaha untuk

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE LAUNCHING PRUEARLY STAGE CRISIS COVER PLUS DARI PT PRUDENTIAL LIFE ASSURANCE

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Pengertian Buku

Perancangan buku visual untuk anak tuna rungu usia tahun sebagai media alternatif pembelajaran bahasa. oleh Dany A.B.

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Perkembangan Kognitif

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Data terakhir Badan Pusat Statistik Indonesia menunjukan jumlah

BAB I PENDAHULUAN. yang tidak selalu sehat. Menurut Asteria Aritonang seperti dikutip melalui

Transkripsi:

PERANCANGAN VISUAL BUKU TENTANG TULANG MANUSIA Ginanjar Darma S NIM: 1200968243 Telp: 085691518877 Email: gerryripper@gmail.com Alamat: Reni Jaya Jl/ Natuna 1 Blok S/7 No. 5 Pamulang, Tangerang Selatan Dosen Pembiming: Drs. Hagung Kuntjara S.W, BFA : D2739 ABSTRAK UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan New Media, Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual, Semester (Ganjil) tahun 2012 Abstrak TUJUAN PENELITIAN, Perancangan Visual Buku Tentang Tulang Manusia Ginanjar Darma S (1200968243) (08PAU) Untuk mendapatkan data dan konten yang lengkap untuk digunakan dalam menyusun buku referensi visual tentang tulang manusia. METODE PENELITIAN Metode yang dilakukan adalah melakukan research secara internal dan eksternal. Mulai dari mengumpulkan referensi visual, menyeleksi konten yang menarik, mewawancara langsung dengan dokter, mempelajari kompetitor di dalam dan luar negeri hingga melakukan survei dengan target audiens. HASIL YANG DICAPAI Data-data yang telah diperoleh sangat akurat. Hasil yang dicapai cukup memuaskan, dari menjawab konsep hingga eksekusi sistem visual. KESIMPULAN Proses penelitian dan eksekusi visual dilakukan dengan dengan kerja keras dan ketelitian yang tinggi. Banyak pihak yang ikut serta membantu kesuksesan pengerjaan proyek ini. Tidak mudah untuk mengerjakan proyek dalam waktu yang relatif singkat, akan tetapi hal ini tidak mustahil jika kita mau berusaha secara maksimal Kata Kunci : Buku referensi visual, ilustrasi, tulang manusia 1

2 ABSTRACT BINA NUSANTARA UNIVERSITY Department of New Media Final Bachelor of Visual Communication Design Semester (Odd) of 2012 Visual Design Book of Human Skeleton abstract RESEARCH OBJECTIVES Ginanjar Darma S (1200968243) (08PAU) Collecting accurate data for designing the visual reference book of human skeleton. METHODS The Method is to doing research conducted internally and externally. Starting from collecting the visual references, selecting the right contents, direct interview with the specialist doctor, studying competitors at home and abroad to conduct a survey with the target audience. THE RESULTS ACHIEVED The data have been obtained very accurately. The results achieved are satisfactory, from concept through execution system answering visual. CONCLUSION The process of research and visual execution is done by the hard work and high accuracy. Many people who participate and help the success of this project. It isn t easy to work on projects in a relatively short time, but it is not impossible if we want to try the maximum level. Keywords: Visual references book, illustration, human skeleton PENDAHULUAN Kebanyakan dari kita khususnya seniman dan orang-orang yang memiliki apresiasi estetika bentuk luar tubuh. Sebagian lagi butuh waktu mengerti struktur dan fungsi darinya, tubuh yang jauh lebih kompleks dari komputer dan temuan mekanik lainnya di bumi ini, bentuk dan fungsi tubuh melahirkan fleksibilitas dan kekuatan yang efisien. Tulang sebagai tonggak tubuh, tanpa tulang tubuh akan menjadi kantong daging yang tidak bisa berdiri tegap bahkan menengok saja tidak mampu, selain menjadi tumpuan tubuh, tulang juga menjadi identitas yang tidak bsia ditiru, selain wajah tulang memberikan pondasi struktur wajah itu sendiri, kemampuan unik lainnya seperti menebak volume jantung dengan genggaman tangan juga salah satu peran tulang yang memberikan ciri identitas jutaan manusia dibumi, tulang manusia juga menjadi salah satu bentuk struktur yang sempurna dalam beradaptasi, berbeda dengan hewan atau makhluk hidup lainnya yang memiliki

3 bentuk sesuai dengan habitat mereka, kompabilitas yang tiada tandingannya ini tidak begitu langsung sempurna, jutaan tahun manusia berevolusi, fosil manusia jaman purba menjadi saksi, bertahan dan beradaptasi pada berbagai suhu dan hingga kini menjadi 206 bagian, melindungi, menumpu dan memberikan keleluasan pada tubuh kita. Daari semua fakta menarik yang ada tentang tulang manusia inilah dasar konten buku referensi ilustratif tentang tulang manusia dirancang. METODE PENELTIAN Metode yang dilakukan adalah melakukan research secara internal dan eksternal. Mulai dari mengumpulkan referensi visual, menyeleksi konten yang menarik, mewawancara langsung dengan dokter, mempelajari kompetitor di dalam dan luar negeri hingga melakukan survei dengan target audiens. HASIL DAN BAHASAN Berikut adalah beberapa identifikasi masalah utama yang ditemukan dalam perancangan visual buku tentang tulang manusia. Buku ilmiah yang sudah ada terlalu tebal tapi minim visual, dan Mayoritas buku yang berada di pasar kurang reader friendly. Dengan terindetifikasinya beberapa masalah, Maka masalah yang hendak dipecahkan adalah Bagaimana merancang visual buku tentang tulang manusia yang kuat, menarik, efisien dan secara jelas dan lengkap membahas konten tentang tulang manusia. Tujuan desainnya adalah Mengedukasi mahasiswa yang belum mengerti pengetahuan umum tentang tulang dengan ilustrasi yang menarik dan tidak membosankan. Fakta Kunci Kurangnya inisiatif mahasiswa selain kedokteran mempelajari tulang manusia diluar pembelajaran dasar seperti disekolah atau lingkungan pembelajaran dasar lainnya. Mahasiswa seni rupa dan desain memiliki respon yang positif tentang karya yang menggunakan objek tulang manusia. Masalah yang dikomunikasikan Memperluas tema dan memperkuat konten yang ada didalam buku referensi visual pada umumnya. Kurangnya pengetahuan masyarakat secara umum tentang Tulang manusia. Sedikit dan langkanya buku referensi visual yang bertema segmented. Objektif Menjadi buku koleksi referensi visual yang segmented dan premium. Meningkatkan wawasan umum masyarakat tentang tulang manusia. Memberikan suasana pembelajaran ilmiah yang tidak membosankan pada pembaca umum.

4 Target Audiens Demografi: - 19-25 tahun ( primer). - < 25 tahun, > 45 tahun (sekunder). - Pria dan wanita. - Status sosial menengah ke atas (A, A+). Geografi: - Tinggal di Asia Tenggara. - Tinggal di perumahan yang cukup elit / kompleks perumahan. Psikografi: - Personality - Gemar membaca - Kreatif - Rasa ingin tahu tinggi - Berpikiran luas ( Open minded ) - Rasa seni tinggi - Tingkat sosialisasi tinggi - Behavior - Senang dengan hal-hal baru ( up to date ) - Haus dengan referensi visual - Tingkat mobilitas y ang tinggi. - Gemar melakukan browsing untuk mencari informasi - Passionate with Skeleton objects - Lifestyle - Mewah, berkecukupan - Serba cepat - Senang mencari tantangan baru Positioning Menjadikan buku The Book of Human Skeletons ini sebagai buku referensi visual yang edukatif serta interaktif juga barang wajib kolektif para penggemar objek tulang. USP ( Unique Selling Proposition ) Dengan menambahkan fitur halaman yang interaktif membuat kesan membaca yang tidak membosankan. Keywords - Eye Catchy - Classy - Mystery - Detail

5 Big Idea The Illustrative yet Interactive Book of Human Skeleton Tagline Reveal mystery inside your body Strategi Desain Tone and Manner Elektrik Fresh Detail Approach Penyampaian dalam buku ini dibuat secara interaktif, disajikan dengan navigasi halaman yang menarik. Sehingga pembaca dapat menikmati lebih detil setiap informasi yang bersangkutan dengan ilustrasi. Strategi Verbal Gaya bahasa yang digunakan adalah bahasa yang informal. Dimana penggunaan gaya bahasanya lebih ringan, dengan menggunakan kalimat- kalimat penjelasan yang singkat namun padat akan informasi yang disampaikan. Strategi Visual Warna Warna yang digunakan pada image berupa warna cerah yang elektrik sebagaimana sering disukai remaja masa kini, warna elektrik juga memiliki stopping power yang tinggi, referensi yang digunakan adalah karya dari Nata Metlukh Tipografi Tipografi yang digunakan adalah Typeface Headilne yang di gunakan Sans Serif kapital, dan bodytext ber line spacing lebar menjadi pilihan untuk buku ini, karena jenis huruf sans-serif lebih nyaman dibaca oleh jenjang umur mahasiswa. Tipografi lain yang digunakan adalah yang memiliki karakteristik modern dan simple, antara lain ialah DIN, Futura, Museo, dan Slab Serif lainnya sebagai Header. Visual Ilustrasi Digital Painting dengan tingkat detail yang cukup dan tidak terlalu realistis, juga ada beberapa gambar ilustrasi yang berdistorsi agar tidak casual. Contoh referensi tehnik adalah ilustrasi dari Patryk Mogilnicki.

6 Name Style Judul Buku Gambar 1. Name style judul buku Name style yang digunakan pada buku ini merupakan Logotype sederhana menggunakan typeface Secret Files, bentuk dari anatomi typeface ini adaptasi dari perangkat label (Dymo) yang digunakan pada dokumen atau arsip tua yang dulu sering digunakan dokter atau penyelidikan untuk menandai objek, efek emboss memberikan dimensi pada huruf yang disusun vertikal setiap kata, jenis huruf ini memberikan efek tegas dan menerjemahkan langsung isi dari buku tersebut. Logotype diiringi tagline yang menggunakan typeface sierra, penempatan tagline tidak selalu persis diatas logotype, tagline digunakan dan terposisi menimpa image dibuku, typeface tagline menambah kesan sketchy terlihat dari gaya tulisan handwriting, paduan tersebut menciptakan nuansa catatan tangan manual. SIMPULAN DAN SARAN Supaya membuat masyarakat remaja dan mahasiswa tertarik dan tidak bosan untuk mempelajari tulang manusia, dengan menyajikan sesuatu yang menarik perhatian secara artistik, dengan layout yang lebih bermain dan memanjakan mata, sehingga tidak terlalu jenuh melihat banyaknya tulisan, penggunaan warnawarna natural dengan ilustrasi semi-kartun yang menarik. Dari sekian banyak buku anatomi manusia baik referensi visual hingga buku medis, sangat jarang sekali menemukan buku yang spesifik mempelajari tulang secara umum, belum lagi artikel yang berat serta minim gambar membuat pembaca cepat bosan dan enggan tertarik membacanya, oleh karena itu buku ini selain memberikan jawaban dari kelemahan buku yang telah ada di pasaran, juga menambah lingkup buku referensi visual bagi seniman visual dan masyarakat umum.

7 REFERENSI Alan E. Nourse. (1971). The Body. Gloucester, New York: TIME-LIFE Books Publisher, Inc. Barbara Taylor. (1998). Pockets Skeletons. Dorling Kindersley Limited, London, Great Britain. Steve Parker, Robert Winston. (2007). The Human Body Book. Dorling Kindersley Limited, 80 Strand, London, Great Britain. Keith Thompson. (2008). Drawing and Painting the Undead. Page One Publishing Pte,Ltd, 20 Kaki Bukit View, Singapore Bryony Gomez-Palacio and Armin Vit. (2009). Graphic Design Referenced. Rockport Publisher: Page One, Ltd, Beverly, Massachusetts Lynn S. Bickley Lippincott Williams & Wilkins. (1999). Guide to Physical Examination and History Taking. 530 Walnut Street, Philadelphia: Wolters Kluwer Company, Inc. RIWAYAT PENULIS Nama : Ginanjar Darma Sasmita Tempat,/Tanggal lahir : Jakarta, Indonesia/11 Juni 1989 Jenis kelamin : Pria Alamat : Jl. Natuna 1, Komplek Reni Jaya Blok S/7 No. 5 Tangerang Selatan No. Telepon : 085691518877 RIWAYAT PENDIDIKAN: SD Tadika Puri, tahun 1995-1998 Indonesian Internasional Elementary School of Yangon, tahun 1998-2001 Indonesian Internasional Junior High School of Yangon, tahun 2001-2003 SMP Negeri 1 Pamulang, tahun 2003-2004 SMA Kharismawita, tahun 2004-2007 Universitas Bina Nusantara, jurusan Desain Komunikasi Visual, tahun 2008-2012 PENGALAMAN KERJA: MakkiMakki Strategic Branding Consultant September 2011 sampai dengan Desember 2012, Hang Jebat III - Jakarta Selatan