BAB 4 HASIL DAN BAHASAN. Untuk strategi komunikasi, penulis memberikan pembagian sebagai berikut :

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN Premise Penyesalan seorang anak atas apa yang telah dilakukannya terhadap ibunya.

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN. Pembagian strategi komunikasi menurut Penulis adalah sebagai berikut :

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Prinsip Dasar Film Animasi 1. Stretch and Squash 2. Anticipation 3. Staging

(Sumber: Film The Raid 2, TC 00:01:49-00:01:50)

Mata Kuliah - Advertising Project Management-

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM PENDEK ANIMASI LAST LOVE

BAB 4 KONSEP DESAIN. Anak kecil memiliki sifat yang polos dan lugu. Banyaknya orang yang berprasangka negatif terhadap orang yang tidak dikenalnya

abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

AKTING UNTUK ANIMASI. Materi 5 STORYBOARD. Lecturer: M. MIFTAKUL AMIN, S.KOM., M.ENG.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Animasi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 4 METODE PERANCANGAN

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN Hal-Hal Yang Akan Dikomunikasikan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pembuatan Film Pendek Tentang Bahaya Zat Karsinogen dengan Menggunakan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 4 KONSEP. dikemukakan Sharon Helmer Pogenpohl (

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG PEMILIHAN STUDI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. mengenai pelaksanaan produksi dan pasca produksi.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dan pasca produksi seperti penjelasan dari rancangan pra produksi pada bab

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB II LANDASAN TEORI

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. produksi. Alur tersebut tergambarkan seperti pada gambar 4.1.

BAB III PERANCANGAN KARYA. kemudian berusaha mengembangkan bersama-sama dengan pencipta lagu.

BAB 4 KONSEP DESAIN Premise Pria tua yang kehilangan kepercayaannya bertemu dengan seseorang yang akan mengubah hidupnya selamanya.

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN. Ironi adalah pendekatan dalam bercerita yang digunakan untuk menyindir secara halus.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan proses produksi dan pasca produksi. Berikut ini

Produksi AUDIO VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Hal tersebut dapat kita lihat dari bentuk daun telinga menyeeupai daun telinga dari binatang

STORY BOART FILM BELENGGU SCENE Untuk Memenuhi Tugas Penyuntungan Digital II Dosen Pengampu : Ranang Agung S., S.Pd., M.Sn

Kriteria Penilaian Skrip CVC

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN Profil Target Komunikasi Laki-laki dan perempuan tahun Semua status ekonomi

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Treatment Cerita

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. merancang naskah, hunting lokasi, merancang dan menyususl pada tahap prapoduksi

BAB 4 METODE PERANCANGAN. Untuk strategi komunikasi, penulis membagi sebagai berikut : Masalah yang dikomunikasikan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 1. Agar animasi edukasi "Strawberry" ini layak ditonton anak-anak usia 7 sampai 12 tahun.

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif Untuk strategi komunikasi, penulis memberikan pembagian sebagai berikut:

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB II. METODE PERANCANGAN

Produksi Iklan Audio _ Visual

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 4 METODE PERANCANGAN Masalah yang akan dikomunikasikan

: Ainul Khilmiah, Ella yuliatik, Anis Citra Murti, Majid Muhammad Ardi SMART?: SEBUAH TAFSIR SOLUSI IDIOT ATAS PENGGUNAAN TEKNOLOGI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Proses implementasi karya adalah tahap pembuatan film dokumenter

IBU - seorang ibu beranak 1 berumur 30 tahun, berkulit putih, rambut hitam pendek - berjalan menuju sebuah BUKU.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB II LANDASAN TEORI. Untuk mendukung pembuatan film pendek tentang nikah muda, maka karya

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

BAB I PENDAHULUAN. sangat mudah ditemukan untuk menjadi media hiburan. Dalam buku Mari Membuat

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

TEKNIK EDITING DALAM FILM BELENGGU

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan tentang implementasi karya atau penerapan. perancangan karya pada proses pembuatan karya.

BAB IV ANALISIS PROSES

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Metodologi penelitian ini menggunakan kualitatif. Hal ini untuk mencari

BAB 4 KONSEP DESAIN Premis atau Plot Cerita Untuk berubah dibutuhkan keberanian dan pikiran optimis.

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN REKOMENDASI

BAB 4 KONSEP DESAIN. 1. Banyaknya adegan kekerasan yang sadis dalam film animasi padahal ditujukan untuk SU (Semua Umur).

B A B 5. tetap terkesan elegan, dan memperlihat cerita epic didalam film animasi ini.

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA. berjudul Pembuatan Film Pendek Bergenre Drama Romantis Berjudul

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL FILM DOKUMENTER KARINDING

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA. produksi yaitu media utama yang berupa motion graphic video.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

BAB III LANDASAN TEORI. 1.1 Televisi Sebagai Media Pembelajaran

DASAR-DASAR MULTIMEDIA INTERAKTIF (MMI) by: Agus Setiawan

BAB III LANDASAN TEORI

FADE OUT FADE IT SLOWLY

BAB III. Strategi Perancangan dan Konsep Visual

II. METODOLOGI. A. Kerangka Berpikir Studi

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Kertas yang keluar gambar dan kemudian berwarna dan camera perlahan-lahan masuk ke dalam gambar dan menjadi 3d dan terlihat sebuah toko bakery

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video feature,

BAB IV HASIL RANCANGAN PRODUKSI. pendek) yang berjudul sama, Sepeda Untuk Shania karangan Aditya Rizky

MENGIDENTIFIKASI TRANSISI SHOT. Untuk Memenuhi Tugas Penyuntungan Digital II Dosen Pengampu : Ranang Agung S., S.Pd., M.Sn

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Transkripsi:

49 BAB 4 HASIL DAN BAHASAN 4.1 Strategi Kreatif 4.1.1 Strategi Komunikasi Untuk strategi komunikasi, penulis memberikan pembagian sebagai berikut : 4.1.1.1 Fakta Kunci 1. Cerita romantis merupakan cerita yang di gemari oleh masyarakat indonesia. 2. Masih sedikit film pendek animasi 3D indonesia yang mengambil cerita yang romantis. 4.1.1.2 Masalah Yang Dikomunikasikan Bagaimana membuat film animasi dengan emosial mengenai cinta yang tulus pada pasangan yang buta, dan tidak hanya bisa memperlihatkan visual, tetapi juga dapat menyampaikan pesan untuk masyarakat. 4.1.1.3 Tujuan Komunikasi 1. Memberikan gambaran untuk masyarakat bagaimana cara mencintai pasangannya dengan tulus. 2. Memberikan sebuah pesan kepada masyarakat yang belum mengerti. 4.1.1.4 Profil Target Komunikasi Demografi Laki - laki./ Wanita Usia 17-30 tahun. Remaja hingga dewasa. Geografi

50 Masyarakat di kota - kota besar. Psikografi Terbuka, Romantis, Dan menyukai drama cinta. 4.1.1.5 Premis atau Plot Cerita Drama cinta yang di perankan oleh sebuah pasangan yang dimana pada pasangan laki - laki terdapat kelaian pada matanya 4.1.1.6 Pentapan Judul Film Untuk judul film ada beberapa option yaitu " Love " dan " Last Love " namun pemilihan terkahir adalah " Last Love " jika di artikan kedalam bahasa indonesia menjadi " Cinta Terakhir " judul ini mempunyai magna yang dalam pada pemeran laki - laki nya, yang mencintai pasangannya begitu dalam tanpa melihat kekurangan seseorang 4.1.1.7 Ringkasan Cerita Berawal dari kesedihan pria buta, yang telah putus harapannya karena janji dari pasangannya yang tak dipenuhi. Lalu, terkenang masa lalu yang bahagia, tiada hari - hari tanpa bersamanya, lalu sampai dimana dia membicarakan pernikahannya kepada pujaan hatinya. Permintaan untuk menikah itu pun deterima ketika pasangannya sudah bisa melihat dunia kembali, karena sang pria yang tidak sabar ingin menikahinya, akhirnya sang laki - laki memutuskan untuk memberi kedua matanya kepada pasangannya yang sangat ia cintai, dan karena sudah berjanji maka laki - laki tersebut percaya kepada janji pujaan hatinya, setelah wanita ini bisa melihat dunia, laki - laki ini pun menagih kembali janjinya, tetapi wanita ini tidak percaya bahwa apa yang di lihat ini adalah kenyataan bahwa pujaan hatinya yang selama ini menemaninya mengalami hal yang sama yaitu kelainan pada matanya, pada akhirnya wanita ini menolak untuk menikahi laki - laki tersebut, lalu pria itu di tinggal pergi oleh kekasihnya.

51 4.1.1.8 Treatment dan Solusi Cerita Untuk cerita " Last Love " penulis akan membuat cerita dengan alur campuran. Beriku treatment ceritanya : 1. Opening : Diawali memperlihatkan kamar yang berantakan. 2. Masalah : Terlihat seorang laki - laki termenung dengan sedih sambil memegang foto wanita di depannya. 3. Flasback : Masuk ke salah satu foto tersebut dengan latar tempat yang mirip dengan masa lalunya, dalam ingatan masalalu ia mengajak wanita itu untuk menikahinya sambil memasangkan cincin ke tangan wanita tersebut 4. Klimaks : Wanita ini menolak menikahinya karena ternyata pria yang menemaninya selama ini memiliki kelainan yang sama dengannya 5. Harapan : Kembali di saat pria ini bersedih dan dia menundukan kepalanya ke arah meja. 6. Ending : Pria ini kenbali menutup laci dan kemudia ia melihat ke belakang 4.1.1.9 Skenario atau Naskah Last Love INT. KAMAR RUMAH PRIA - PAGI HARI 1. Kamera long shot dari atas bergerak ke kanan dengan forground baling - baling kipas dan terlihat seorang pria sedang membungkukan badannya dan kepalanya menempel ke meja. 2. Kamera medium shot dari depan bergerak ke atas terlihat sebuah TV menyala.

52 3. Kamera close up dari arah kiri memperlihat kan buku yg tertupuk dan di sampingnya.terlihat pria sedang tertidur. 4. Kamera close up dari arah depan rak yang terdapat foto - foto pria dan wanita. 5. Kamera long shot dari arah kanan ke arah orang lagi tiduran di atas meja. 6. Kamera close up dari arah atas ke arah cincin dan frame foto yang beraada di meja.7. Kamera extreme close up dari depan ke arah cincin dan foto. 8. Kamera medium shot dari arah bahu pria yang terbangun. 9. Kamera medium shot dari arah kanan bawah memperlihatkan pria yang membuka laci yang. 10. Kamera close up dari depan memperlihat kan foto dimasa lalu. EXT. TAMAN - SIANG HARI 1. Kamera extreme long shot dari depan bergerak ke atas memperlihatkan establish. 2. Kamera long shot dari atas kiri dengan foreground lampu taman. 3. Kamera close up dari depan memperlihatkan seorang pria yang sedang mengambil cincin dari kantongnya. 4. Kamera medium dari arah atas kamera maju menuju kearah tangan wanita yg sedang di pasang sebuah cincin ke jadi manis. 5. Kamera close up dari arah atas memperlihatkan cincin yang sudah terpasang di jarimanis seorang wanita.

53 6. Kamera medium shot dari arah kanan bawah memperlihatkan pria dan wanita sedang berpelukan. 7. Kamera medium shot dari arah kanan dengan forground tiang lampu. INT. LORONG RUMAH SAKIT 1. Kamera long shot bergerak ke arah atas munuju papan ruangan nama. 2. Kamera close up bergerak ke arah papan nama. INT. KAMAR RUMAH SAKIT - SIANG 1. Kamera close up mata wanita yang masih buta. 2. Kamera medium shot dari kanan si wanita yg sedang terbangun dari tidurnya. 3. Kamera medium shot dari bahu belakang wanita. 4. Kamera extreme close up dari arah depan memperlihatkan mata. EXT. TAMAN - SIANG 1. Kamera medium shot dari depan bergerak maju ke arah wanita. 2. Kamera medium shot dari samping kiri wanita dan pria.

54 3. Kamera medium shot dari arah depan terlihat wanita yang sedang kaget melihat pria buta itu. 4. Kamera close up dari arah depan telihat wanita yg melepaskan cincinnya dari tangannya. 5. Kamera close up dari arah depan terlihat cincinnya terlempar dan mengenai pria. 6. kamera medium shot dari arah kiri pria terlihat menundukan kepalanya seperti sedang sedih. INT. KAMAR RUMAH - SIANG 1. Kamera close up dari depan terlihat seorang pria buta. 2. Kamera medium shot dari atas terlihat foto wanita dan sebuah cincin 3. Kamera medium shot dari depan terlihat pria sedang meletakan sebuah foto ke atas meja 4. Kamera medium shot dari atas lacu yg di tutup oleh pria 5. Kamera medium shot dari belakang pria terlihat si pria berheni sebentar setelah munutup laci seperti ada sesuatu di belakangnya 4.1.2 Strategi Desain Untuk strategi visual, berikut bentuk bentuk desain yang penulis anggap bisa untuk mewakili atau merepresentasikan film pendek ini.

55 4.1.2.1 Desain Judul Film Untuk judul penulis menggunakan segoe script. Gambar 4.1 Karakter Desain 4.1.2.2 Visual Karakter dan Environment Kesederhanaan karakter dipadu dengan environmnent yang realistic. akan memperindah suasana dan tercipta nuansa yg sesungguhnya. Berikut beberapa contoh skecing pensil untuk karakter dan environment. Gambar 4.2 Karakter Desain

56 Untuk desain karakter, saya ingin menjelaskan tentang sifat - sifat dari karakter tersebut Sifat Pria : Sabar, Pengertian, Ramah Jikar berbicara, Setia, Sedikit egois. Sifat Wanita : Pengertian, Ramah, Sedikit Tidak sabaran, Egois. Gambar 4.3 3D karakter Gambar 4.4 Kamar

Gambar 4.5 Meja Belajar 57

58 Gambar 4.6 Lorong Rumah Sakit Gambar 4.7 Taman 4.1.2.3 Tone Warna Dengan beberapa effect yang berada di After Effect untuk dapat membuat suasana lebih romantic. 4.1.2.4 Audio atau Latar Musik Untuk menambah rasa yang mendalam, penulis akan memasukan beberapa latar musik yang romantic, untuk memperkuat visual agar penonton dapat merasakan kesan yang di harap kan oleh penulis. 4.1.3 Penetapan Item Proyek 4.1.3.1 Item Utama

59 Berdasarkan pertimbangan - pertimbangan diatas, ini merupakan film animasi pendek, maka akan di buat video berkualitas HD untuk memperjernih gambar dan dapat melihat detail yang ada di dalam film, dengan format 720 x 576 Dpi, Frame rate 25 fps, dengan durasi 3 menit. Desain karakter tediri dari 2 tokoh yaitu wanita dan pria, dengan adegan di beberapa tempat. untuk judul penulis meilih untuk memaki " Last Love " dan memiliki arti indonesia yaitu " Cinta Terakhir " jika diartikan. 4.1.3.2 Item Pendukung Untuk item pendukung penulis membuat 1. Banner 2. Cover DVD