Minggu Ke XI Pewarnaan Peta

dokumen-dokumen yang mirip
Pewarnaan Graph. Modul 6 PENDAHULUAN

BAB VI PEWARNAAN GRAF.. Gambar 1 memperlihatkan sebuah graf, dengan χ ( G) = 3.

Gambar 7.1 Gambar 7.2

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Tempat Penitipan Anak

Matematika Diskret (Graf II) Instruktur : Ferry Wahyu Wibowo, S.Si., M.Cs.

Graf. Bekerjasama dengan. Rinaldi Munir

MateMatika Diskrit Aplikasi TI. Sirait, MT 1

Gambar 1.1 Gambar 1.2. Gambar 1.3

Sebuah pewarnaan dari graph G adalah sebuah pemetaan warna-warna ke simpulsimpul dari G sedemikian hingga simpul relasinya mempunyai warna warna yang

TEOREMA 4.1. RUMUS EULER. Pada graf bidang G = (V, E) dengan n simpul, m sisi, dan f muka berlaku hubungan n m + f = 2.

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

8/29/2014. Kode MK/ Nama MK. Matematika Diskrit 2 8/29/2014

Aplikasi Pewarnaan Graf untuk Sistem Penjadwalan On-Air Stasiun Radio

Graf. Matematika Diskrit. Materi ke-5

Aplikasi Graf dan Pohon Merentang Minimum dalam Menentukan Jalur Terpendek menuju Daerah Tujuan Wisata di Sumatera Utara

Aplikasi Pewarnaan Graph pada Pembuatan Jadwal

12. Pewarnaan dan Dekomposisi Vertex

GRAF. Graph seperti dimaksud diatas, ditulis sebagai G(E,V).

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pemodelan Sistem Lalu Lintas dengan Graf Ganda Berarah Berbobot

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Pemecahan Masalah Penyusunan Jadwal

TEORI DASAR GRAF 1. Teori Graf

PENERAPAN PEWARNAAN GRAF DALAM PENJADWALAN

BAB II LANDASAN TEORI

Gambar 6. Graf lengkap K n

PENERAPAN PEWARNAAN GRAF DALAM PENGGUNAAN FREKUENSI RADIO

APLIKASI PEWARNAAN SIMPUL GRAF UNTUK MENGATASI KONFLIK PENJADWALAN MATA KULIAH DI FMIPA UNY

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI PEWARNAAN GRAPH PADA PEMBUATAN JADWAL

APLIKASI PEWARNAAN GRAF PADA PENJADWALAN PERKULIAHAN DI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA UNWIDHA KLATEN

TERAPAN POHON BINER 1

Aplikasi Graf pada Penentuan Jadwal dan Jalur Penerbangan

Aplikasi 4-Colour Theorem dalam Teorema Pewarnaan Graf untuk Mewarnai Sembarang Peta

PEWARNAAN GRAF SEBAGAI METODE PENJADWALAN KEGIATAN PERKULIAHAN

BAB I PENDAHULUAN. Teori graf merupakan suatu kajian ilmu yang pertama kali dikenalkan pada tahun

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Penjadwalan Pertandingan Olahraga Sistem Setengah Kompetisi

APLIKASI ALGORITMA GREEDY PADA PERSOALAN PEWARNAAN GRAF

APLIKASI ALGORITMA SEQUENTIAL COLOR UNTUK PEWARNAAN PETA WILAYAH KABUPATEN KUANTAN SINGINGI PROVINSI RIAU TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

TEORI DASAR GRAF 1. Teori Graf

Tree. Perhatikan pula contoh tree di bawah ini : Level. Level 2. Level 3. Level 4. Level 5

I. PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sampai saat ini terus

Penggunaan Perwarnaan Graf dalam Mencari Solusi Sudoku

Teori Dasar Graf (Lanjutan)

Aplikasi Pewarnaan Graf Pada Pengaturan Warna Lampu Lalu Lintas

Penerapan Algoritma Prim dan Kruskal Acak dalam Pembuatan Labirin

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama Sekolah :... Mata Pelajaran : Matematika Kelas / Program : XII Semester : Ganjil

TINJAUAN PUSTAKA. Pada bagian ini akan diberikan konsep dasar graf dan bilangan kromatik lokasi pada

Dalam perkembangan dunia matematika saat ini, teori graf telah menjadi salah satu

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama Sekolah : SMA Negeri 2 Lahat Mata Pelajaran : Matematika Kelas / Program : XII / IPA Semester : Ganjil

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Algoritma Greedy (lanjutan)

Memanfaatkan Pewarnaan Graf untuk Menentukan Sifat Bipartit Suatu Graf

Pembuktian Teorema Empat Warna dengann Aplikasi Pewarnaan Graf

HAND OUT MATA KULIAH TEORI GRAF (MT 424) JILID DUA. Oleh: Kartika Yulianti, S.Pd., M.Si.

Penggunaan Pohon Biner Sebagai Struktur Data untuk Pencarian

HAND OUT MATA KULIAH TEORI GRAF (MT 424) JILID SATU. Oleh: Kartika Yulianti, S.Pd., M.Si.

PEWARNAAN GRAF TERHADAP PENJADWALAN PENITIPAN ANAK SKRIPSI SARJANA MATEMATIKA FILLY CANDRA NORE

Penerapan Graph Colouring Untuk Merencanakan Jadwal

Penerapan Teori Graf Dalam Jaringan GSM

Penerapan Pewarnaan Graf untuk Mencari Keunikan Solusi Sudoku

Bab. Teorema Pythagoras dan Garis-Garis pada Segitiga. A. Teorema Pythagoras B. Garis-garis pada Segitiga

I. LAMPIRAN TUGAS. Mata kuliah : Matematika Diskrit Program Studi : Sistem Informasi PA-31 Dosen Pengasuh : Ir. Bahder Djohan, MSc

BAB 2 LANDASAN TEORI

Aplikasi Pohon Merentang Minimum dalam Rute Jalur Kereta Api di Pulau Jawa

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH LOGIKA DAN ALGORITMA (MI/D3) KODE: IT SKS: 3 SKS. Kemampuan Akhir Yang Diharapkan

TUGAS MAKALAH INDIVIDUAL. Mata Kuliah : Matematika Diskrit / IF2153 Nama : Dwitiyo Abhirama NIM :

ALGORITMA GREEDY : MINIMUM SPANNING TREE. Perbandingan Kruskal dan Prim

Penerapan Pewarnaan Graf sebagai Metode untuk Mencari Solusi Permainan Sudoku

Algoritma Greedy (lanjutan)

Teori Dasar Graf (Lanjutan)

Aplikasi Algoritma Prim dalam Penentuan Pohon Merentang Minimum untuk Jaringan Pipa PDAM Kota Tangerang

FOURIER Oktober 2013, Vol. 2, No. 2, PEWARNAAN SIMPUL DENGAN ALGORITMA WELCH-POWELL PADA TRAFFIC LIGHT DI YOGYAKARTA

Bangunan piramida merupakan salah satu dari tujuh keajaiban dunia. Prisma dan Limas. Bab. Di unduh dari : Bukupaket.com

PENERAPAN KONSEP GRAF DALAM PENYUSUNAN JADWAL PERKULIAHAN DI JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FMIPA UNG ABSTRAK

Course Note : Pewarnaan Pada Graph

Peta Konsep. Bangun datar. Sifat-sifat bangun datar. Sudut

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pelacakan dan Penentuan Jarak Terpendek terhadap Objek dengan BFS (Breadth First Search) dan Branch and Bound

Aplikasi Pewarnaan Graf dalam Penyimpanan Senyawa Kimia Berbahaya

PENERAPAN TEORI GRAF DALAM RENCANA TATA RUANG KOTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Studi Algoritma Optimasi dalam Graf Berbobot

III. BILANGAN KROMATIK LOKASI GRAF. ini merupakan pengembangan dari konsep dimensi partisi dan pewarnaan graf.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Algoritma Branch and Bound dalam Kegunaannya Memecahkan Assignment Problem

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

Bangunan piramida merupakan salah satu dari tujuh keajaiban dunia. Prisma dan Limas. Bab

APLIKASI TEORI PRIM DALAM MENENTUKAN JALUR MUDIK

PERBANDINGAN ALGORTIMA PRIM DAN KRUSKAL DALAM MENENTUKAN POHON RENTANG MINIMUM

Strategi Permainan Menggambar Tanpa Mengangkat Pena

Analisis Perbandingan Algoritma Rekursif dan Non-Rekursif secara DFS (Depth First Search) dengan Memanfaatkan Graf

PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

PENJADWALAN PERJALANAN ALAT TRANSPORTASI UNTUK PENDISTRIBUSIAN DAN LOADING BARANG DI WILAYAH RUTE SUMATERA UTARA PADA PT.BINA TAMA SENTRA FAJAR MEDAN

PENGGUNAAN GRAF SEBAGAI SOLUSI TRANSPORTASI SAAT INI

Implementasi Metode Pewarnaan Graf Menggunakan Algoritma Welch Powell Untuk Simulasi Penerapan Frekuensi Radio Di Jawa Timur

Create PDF with GO2PDF for free, if you wish to remove this line, click here to buy Virtual PDF Printer

BAB IV POHON. Diktat Algoritma dan Struktur Data 2

Transkripsi:

Minggu Ke X. Pewarnaan Peta Pada ontoh 8.4 telah dikemukakan bahwa masalah pewarnaan peta dapat dimodelkan menjadi masalah pewarnaan simpul-simpul graf. alam hal ini persoalannya ialah menentukan minimum banyaknya warna agar simpul-simpul yang berikatan mempunyai warna yang berlainan. anyaknya warna yang minimum ini disebut bilangan kromatik graf tersebut. Sebagai gambaran, misalnya simpul-simpul graf = (V, ) pada ambar. dapat diwarnai dengan tiga, empat, dan lima macam warna. Warna simpul diwakili oleh angka-angka dari sampai dengan 5. alam hal ini bilangan kromatik graf ialah, karena sekurang-kurangnya harus ada warna agar simpul-simpul yang berikatan tidak sewarna. 4 5 4 ambar. Pada dasarnya graf planar dapat mewakili masalah pewarnaan peta pada bidang datar. Persoalan yang terkenal tentang pewarnaan graf planar ialah bagaimana memperlihatkan bahwa bilangan kromatiknya sama dengan 4, yang dalam bentuk ungkapan lebih populernya ialah persoalan ugaan empat warna. Pada akhir abad ke sembilan belas telah dapat dibuktikan dengan mudah bahwa simpul-simpul graf planar dapat diwarnai dengan lima macam sedemikian sehingga simpul-simpul yang saling berikatan tidak sewarna. Selanjutnya sampai tahun 976 kita dapat menyangkal dan juga belum dapat membuktikan bahwa pewarnaan semacam itu dapat diselesaikan dengan empat macam warna saja. Pada tahun tersebut Kenneth ppel dan Wolfgang aken, dua matematikawan dari universitas lliois di merika Serikat, dapat membuktikan (dengan bantuan komputer) dugaan empat warna dengan menyita waktu sekitar 00 jam-komputer untuk menghasilkan beratus-ratus halaman kertas hasil analisis menyeluruh terhadap sekitar 000 graf dengan jutaan kemungkinan berikutnya. ontoh.. Pemecahan masalah pewarnaan peta ustralia pada ontoh 8.4 disajikan pada ambar.. 54

ngka-angka pada gambar itu menyatakan kemungkinan penempatan warna, dan masih ada kemungkinan penempatannya yang lain. ari graf tersebut tampak bahwa dengan empat macam warna kita telah mampu membuat peta ustralia sedemikian sehingga dua negara bagian yang saling berbatasan dapat dibedakan dengan jelas. ontoh.. Sekolah Penuh arapan merencanakan seminar pendidikan matematika bagi anak-anak. da enem pembicara yang masing-masing akan tampil selama satu jam. Seandainya setiap pembicara tampil dalam kesempatan yang berbeda, kegiatan tersebut akan memakan waktu terlalu lama. kan tetapi juga tidak diharapkan pembicarapembicara tertentu tampil pada saat yang bersamaan. Pimpinan sekolah menghendaki seminar ini berlangsung tidak lebih dari empat babak. agaimanakah kegiatan ini dijadwalkan jika pembicara-pembicara yang sebaiknya tidak tampil pada saat yang bersamaan ditandai dengan pada tabel berikut. Nama Pembicara Penyelesaian. Masalah ini dapat dimodelkan dengan graf. Setiap pembicara diwakili oleh sebuah simpul. Setiap sisi mencerminkan dua pembicara tidak diharapkan tampil pada saat yang bersamaan. Jadi rumusan persoalan grafnya ialah memperlihatkan bahwa bilangan kromatik grafnya tidak lebih dari 4. ua visualisasi graf dan kemungkinan penempatan warnanya diperlihatkan pada ambar. dan.4. (4) () () () () () () () () () (4) () ambar. ambar.4 ngka mewakili warna yang dapat diberikan kepada simpul graf. Warna-warna ini mewakili babak pembicara tampil di forum. ari gambar itu dapat diamati bahwa simpul-simpul grafnya dapat diwarnai dengan sekurang-kurangnya empat warna. Jadi dapat disimpulkan bahwa kegiatan tersebut dapat diselesaikan dalam empat babak. Pemecahan masalah ini yang disajikan pada ambar. dapat ditafsirkan sebagai pembicara,, dan akan tampil pada saat yang bersamaan, yaitu babak pertama, 55

sedangkan ketiga pembicara lainnya akan tampil pada babak-babak sisanya. kan tetapi kalau ternyata ruangan yang tersedia hanya dua buah, maka salah satu pemecahannya haruslah seperti yang disajikan pada ambar.4: dan tampil pada babak pertama, dan pada babak kedua, sedangkan dan masing-masing pada babak sisanya. da sebuah algoritma yang sangat bermanfaat, meskipun kurang sempurna (belum tentu menghasilkan solusi optimum), untuk mewarnai peta dengan banyaknya warna yang minimum. lgoritma ini dikenal sebagai algoritma pertama terbesar, karena simpul yang derajatnya terbesar diwarnai terlebih dahulu. Langkah pertamanya ialah mengurutkan derajat simpul-simpul grafnya secara menurun. asil pengurutannya belum tentu khas (unik, tunggal) kalau ada simpul-simpul yang berderajat sama. Tandailah simpul berderajat terbesar dengan tanda angka. Kemudian tanda ini secara beruntun digunakan untuk menandai setiap simpul lainnya yang tidak berikatan dengan simpul yang bernomor. Ulangilah langkah ini dengan warna yang ke dua, ke tiga dan seterusnya sampai semua simpul bertanda. Maka nomor tanda terakhir menyatakan minimum banyaknya warna yang harus disediakan dalam pewarnaan peta itu. Sebagai gambaran, misalnya langkah-langkah pewarnaan peta pada ambar.5, yang diwakili oleh graf pada ambar.6, ialah :. Pengurutan derajat simpul : Simpul erajat 6 5 4. Pewarnaan simpul : Pertama tandailah simpul dengan angka. Telusuri daftar simpul tadi dan amati gambar grafnya, ternyata simpul adalah simpul pertama yang tidak berikatan dengan ; berilah tanda. Tampak bahwa simpul-simpul lainnya berikatan dengan dan. Kembali ke daftar simpul, tandai simpul dengan angka, dan juga simpul-simpul dan, karena tidak berikatan dengan. Penelusuran ketiga kalinya terhadap daftar simpul akan menandai simpul dengan angka ; lalu tandai pula simpul,, dan dengan angka. engan demikian bilangan kromatik graf ini sama dengan. () () () () () () () () ambar.5 ambar.6 56

engan demikian langkah-langkahnya dapat dirangkum dalam bentuk tabel berikut. Simpul Warna Tahap Tahap Tahap Soal-soal Latihan. Jelaskan berapa bilangan kromatik bagi (a) pohon dengan n simpul (b) graf bipartit (c) graf lengkap K n (d) graf sirkuit. Jelaskan berapa bilangan kromatik graf berikut (a) (b) (c) (). erikan contoh graf dengan 5 simpul dan berbilangan kromatik (a) (b) (c) 4. Seorang pemimpin perusahaan bermaksud mengirim delapan orang stafnya ke luar kota. Mereka akan diberangkatkan dengan menggunakan mobil. Suasana perjalanan dianggap baik bagi para stafnya apabila staf-staf yang hubungannya akrab saja 57

berangkat dalam kendaraan yang sama. Staf-staf yang hubungannya kurang akrab ditandai dengan pada tabel berikut. Nama Staf P Q R S T U V W P - Q - R - S - T - U - V - 5. Pada enam kota, yang masing-masing dinamai,,,,, dan, akan dibangun stasiun televisi. Jarak antara masing-masing kota disajikan pada tabel di bawah ini (dalam satuan km) Nama Kota 0 5 7 98 79 86 0 97 49 9 08 0 77 7 64 0 67 5 0 9 pabila hanya tersedia empat saluran yang berlainan dan diharapkan kota-kota yang jaraknya tidak lebih dari 80 km memiliki saluran berbeda, jelaskan apakah masalah ini ada penyelesaiannya?. 6. unakanlah algoritma pertama terbesar untuk mewarnai peta pada gambar berikut. (a) (b) J J 58