DK Metode Produksi Grafikaa Identitas Matakuliah Matakuliah Kode Sks Semester Program Studi Matakuliah Prasyarat Dosen Pengampu Metode Produksi Grafika DK (tiga) (Empat) S Desain Komunikasi Visual, STISI Telkom Deskripsi dan Kompetensi Matakuliah Deskripsi Matakuliah Kompetensi Evaluasi dan Penilaiann Unsur Penilaian Skala Penilaian Bobot Penilaian Mata Kuliah Metoda Pengenalan Grafika adalah matakuliah yang menjelaskan tentang prinsip prinsip teknologi, mempelajari sejarah tentang proses, pembuatan produk dalam berbagai teknik teknik dalam peran, menganalisa produk produk serta praktek berbagai teknik hingga mengetahui serta memahami proses digital Mahasiswa akan dapat memahami dan menerangkan prinsip teknologi Mahasiswa akan dapat menerapkan dan menghasilkann hasil hasil teknologi Nilai Ujian Akhir Semester ( UAS) bisa dalam bentuk lisan, tertulis, praktek atau lainnya Nilai Ujian Tengah Semester (UTS) bisa dalam bentuk lisan, tertulis, praktek atau lainnya Nilai Tambahan (NT) = Nilai Tugas atau Nilai Kuis atau pekerjaan rumah atau membuat karya tulis atau partisipasi dalam diskusi atau lainnya Nilai hadiran (NK) No Unsur NMK bobot MK Teori MK UAS UTS NT NK 0 % 0 % 0 % 0 % 5 % 5 % 50 % 0 % Skala Nilai dalam Angka = 0 sampai dengan 00 Transformasi Nilai Angka ke Nilai Huruf Nilai Angka NA 75 60 NA < 75 0 NA < 60 Nilai Huruf A B C BOBOT KETERANGAN Lulus (Sangat Baik) Lulus (Baik) Lulus (Cukup)
5 NA < 0 NA < 5 Tidak lengkap D E T 0 Tidak Dihitung Lulus Tidak Lulus (Harus mengulang) Belum lulus, Komponen nilai belum lengkap a Utama Pendukung. Pusat Grafikaa Indonesia. 978. Pengajaran Terprogramkan Cetak Offset Jilid s/ /d 6. Jakarta. Vaughan Tay. 006. Multimedia Making It Work. Yogyakarta Penerbit Andi. Sumedi, Pudjo. 005. Direktori Grafika dan Media. Jakarta Pusat Grafika Indonesia. Mardjuki, Sentot. 00. Dasar Dasar Kalkulasi dan Perhitungan Biaya Cetak Buku. Jakarta Pusat Grafika Indonesia Satuan Acara Perkuliahan Minggu Pendahuluan Pengenalan matakuliah Susunan rencana pengajaran mampuan akhir yang Memahami rencana perkuliahan untuk semester Mempersiapakan material untuk tugas tugas Bentuk Pengenalan Tentang Ruang Lingkup Teknologi Grafika, Perkembangan Teknologi Grafika Manual hingga Digital Teori, Pengenalan KERTAS, TINTA CETAK dan WARNAA rtas dan bahan baku kertas tinta (kertas dan kain) Percampuran warna Tinta Persiapan material dan desain untuk tugas teknik cukil kayu dan tehnik saring Mahasiswa mengetahui sejarah, ruang lingkup Grafika dari manual hingga digital mengetahui dan mengerti tentang bahan baku kertas, tinta dan warna serta percampurannya bisa membuat material dan bahan untuk tehnik cukil kayu dan teknik saring, lapangan (pengenalan bahan) () () (,) (,)
Minggu 5 6 7 8 9 0 Tehnik kayu Tugas I cukil Tehnik saring (sablon kertas) Tugas II Tehnik saring (sablon baju) Tugas III Teori Pra Desain Pengenalan tentang Media Cetak (rtas Kain) Pengenalan lay out / pra (Ukuran/Naskah) Pengenalan pra font / huruf / scanning foto Tugas Membuat lay out buku komik Pilihan jenis buku Teknik pop up, teknik lipat, teknik inovasii Ukuran, produksi, komposisi dan resolusi gambar Teori mengenai RGB, CMYK,Resolusi, Film. Tugas membuat file film pecah warna warna Embos dan foil Separasi untuk pisau potong (Pond) mampuan akhir yang teknikk cukil kayu teknikk sablon di kertas teknikk sablon di baju Ujian Tengah Semester mengerti tentang pengenalan media, lay out hingga proses pra mengerti tentang cara membuat lay out pra Mahasiswa memahmi teori mengenai warna Red, Green dan Blak (RGB serta Cyan, Magenta, Yellow dan Black serta memahami prosess pecah filam Bentuk di di di Presentasi Asistensi tugas Asistensi tugas Pengetahuan proses film hingga menjadi plat siap Membuat film negatif dan positif mememahi prosess pembuatan film pra hingga plat siap naik Presentasi,
Minggu 5 6 7 8 9 mampuan akhir yang Bentuk Membuat plat Membuat matres, pisau pond Teori Teknik Cetak Printing (Teknik Cetak Film dan Teknik Tanpa Film (CTF) Teori Cetak Handpress (Emboss, Foil, Pond / Cutting) Teori Printing (Cetak mesin kecil ( warna) dan Cetak separasi ( warna) Kunjungan ke peran Teori teknik digital Pengenalan program komputer untuk proses digital Teknik membuat film untuk proses digital Raster dan resolusi film untuk proses digital Teknik docucolour Tugas membuat perencanaan aplikasi media proses Promosi (Poster, Brosur, Leaflet, Stiker, X Banner) Uniform (Kaos, Topi, Paper bag) ) Mechandise (Stationery, Mug) mengerti persoalan tehnik dari mengunakan film hingga tanpa film dan juga mengetahui teori handpress dan teori printing mengerti tentang program (software) untuk membu at sebuah proses digital, membuat film, memahami raster dan resolusi film Tugas akhir mata kulaih MPG merupakan intisari semua teori dan pengetahuan tentang prosess grafika dari mulai manual hingga digital, mahasiswa pada akhirnya di harapkan mempunyai wawasan dan pengetahuan yang cukup mengenai MPG Presentasi, Presentasi, Presentasi, Minggu Penyelesaian Tugas / tidak ada kuliah Ujian Akhir Semester Ujian Susulan (bila ada) Re Evaluasi / Ujian Ulangan (diperuntukkan bagi mahasiswa yang mendapatkann nilai D atau E, dengan nilai akhir maksimum C)