Pemanfaatan Aplikasi Ruang Guru dalam Dunia Pendidikan

dokumen-dokumen yang mirip
TENTANG KAMI. Sarana tryout online serupa UNBK, dilengkapi pembahasan, analisis penguasaan topik, dan manajemen waktu

TENTANG RUANGGURU DOKUMEN REFERENSI UNTUK KEPALA SEKOLAH

Panduan untuk Guru dan Siswa

BAB I PENDAHULUAN. Sedangkan komunikasi non verbal adalah bentuk komunikasi yang disampaikan. melalui isyarat, simbol, tanpa menggunakan kata-kata.

BAB I PENDAHULUAN. Menurut Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang sisdiknas, tujuan

BAB I PENDAHULUAN. dengan cara meningkatkan motivasi dalam mengerjakan tugas rumah,

BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN A. PROFIL BIMBINGAN BELAJAR YOUTH EDUCATIONAL. Bimbingan Belajar Youth Educational Centre (Bimbel YEC)

Ide Bisnis Melalui Internet Dengan Modal Kecil Untuk Mahasiswa

Panduan Sukses Bisnis BebasBayar

BAB I PENDAHULUAN. dalam kelas maupun di luar kelas. Dengan penggunaan teknologi informasi yang

Mengenalkan Tekhnologi Informasi GE2Y Kepada Siswa Sekolah Dasar di Pedesaan, Sehingga Menjadi Media dan Sumber Belajar Baru. Oleh : Eka Gustiani

BAB I PENDAHULUAN. Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari

BAB I PENDAHULUAN. jejaring sosial, seperti facebook, twitter maupun instagram (data Puskakom UI).

2014 PENGARUH PENDAPATAN DAN HARGA PAKET TERHADAP PERMINTAAN INTERNET

QUIPPER SCHOOL INDONESIA

Cara Membangun Daftar Nama Yang Akan Memasukkan Uang Terus Menerus Ke Rekening Bank Anda, Sekali Anda Tahu Bagaimana Caranya!

BAB I PENDAHULUAN. manusia membutuhkan orang lain untuk berbagi dan berkomunikasi. Kebutuhan

Pengenalan Dan Penggunaan Onedrive

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan media teknologi komunikasi di Indonesia saat ini

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. kepuasan yang tinggi pula terhadap aktivitas belajar (Chang, 2012), sehingga apa pun yang

User Manual Distance Learning Panduan Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Dosen) Versi 1.1 (17 Juni 2014)

JADIKAN WEBSITE SEBAGAI SENJATA MENARIK CALON PELANGGAN TOKO

Mengenal lebih dekat Microsoft 365 Business. Ciptakan hasil kerja terbaik dengan solusi keamanan, manajemen, dan produktivitas terpadu

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang kita ketahui, teknologi adalah suatu kreasi yang telah menjadi bagian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Semakin hari perkembangan teknologi semakin canggih, terbukti bermunculan

1. Apakah sekolah sudah memiliki sistem informasi secara online? 2. Bagaimana dengan sistem informasi yang sekarang sudah berjalan?

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini terus mengalami

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi maka manusia dapat dikatakan tersesat dalam menjalani hidup.

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi dewasa ini semakin meningkat, berbagai

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada era modern pada saat ini teknologi mengalami perkembangan yang

BAB I PENDAHULUAN. penulis melihat pada perkembangan zaman saat ini yang tidak terlepas dari

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ciri dan trend bagi masyarakat saat ini. Dewasa ini handphone

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

IbM KELAS VIRTUAL UNTUK SMPN 6 DAN SMAN2 SALATIGA

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan perdagangan, ekonomi, teknologi, dan lain sebagainya. Sedemikian

BAB I. 1.1 Latar Belakang. untuk berinteraksi dengan individu lain, dan hal ini telah dimulai semenjak

BAB 1 PENDAHULUAN. melalui Smartphone. Mulai dari chatting, jejaring sosial, bermain game,

5 cara untuk menjaga karyawan tetap terlibat dan produktif

Pengaruh Lembaga Bimbingan Belajar terhadap Pembelajaran Matematika

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan manusia akan teknologi sudah tidak dapat dipungkiri lagi. Selama kurang

I. PENDAHULUAN. Indonesia. Sesuai dengan salah satu tujuan negara Republik Indonesia yaitu

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Siti Azizah, 2013

Merintis Usaha Warnet

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Outlet Penjualan Handphone

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Melacak GPS Sebuah Ponsel

LEMBAR LAMPIRAN. Kuesioner kepada Kepala Sekolah SMA BUDI MULIA Jakarta :

I. PENDAHULUAN. merupakan suatu hal yang membanggakan. Kita dapat melihat hal tersebut dari

BAB I PENDAHULUAN. halnya bertransaksi secara langsung. Konsumen juga bisa menulusuri (surfing)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

MENGAPA MEDIA SOSIAL. Selamat Datang di Era Generasi Y

BAB I PENDAHULUAN. untuk memperoleh pengetahuan atau menambah wawasan. Penyelenggaraan. melanjutkan pada jenjang pendidikan yang lebih tinggi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sangat membantu kehidupan manusia. Tidak hanya dalam bentuk membantu

BAB I PENDAHULUAN. wawasan. Di sini jugalah tempat kita membina bangsa kita. Tanggung jawab

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang

I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. Rental Plus Plus : The Online Printed Service BIDANG KEGIATAN: PKM-K. Diusulkan Oleh:

- - STATISTIK SMP - -

BAB I PENDAHULUAN. teknologi mutakhir baik di bidang komputerisasi, mesin-mesin pabrik,

BAB I PENDAHULUAN. ini sangatlah pesat. Seiring dengan kemajuan dan kecanggihan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. meningkatkan kemampuan dan kompetensi dalam rangka menghadapi. melainkan juga dengan manusia dari negara-negara lain.

Written by Daniel Ronda Sunday, 05 October :20 - Last Updated Tuesday, 11 November :22

BAB I PENDAHULUAN. dan ilmu pengetahuan di Indonesia terlihat berkembang pesat. berbagai macam

BAB I PENDAHULUAN. sependapat dengan yang dikemukakan Kotler (2005) bahwa pemasaran adalah

OLIMPIADE ONLINE NASIONAL 2016 PIALA HASRI AINUN HABIBIE

BAB I PENDAHULUAN. media dengan surat kabar, radio, televisi dan telepon dalam memenuhi kebutuhan.

BAB I PENDAHULUAN. lebih ringkas. Ini didorong juga karena semakin tinggi mobilisasi masyarakat di

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepatnya perubahan dan perkembangan teknologi dan informasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Meski era komunikasi digital sudah bergeser seiring dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN. dan komunikasi memungkinkan perpindahan data dan informasi informasi dari

BAB 3 ANALISIS PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN. giro, deposito maupun investasi. Bank juga menjadi lembaga peminjaman dana. pinjaman rumah hingga untuk modal usaha perusahaan.

MULTIMEDIA BASED ENGLISH VOCABULARY ANIMATION SOFTWARE. Oleh Endang Setyawati M.Kom, M.Burhanudin S.Kom,

BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat. Pada perkembangan yang pesat ini telah membawa dampak yang

Suramnya Masa Kini Sinopsis

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Laporan Hasil Penelitian. PENGGUNAAN MEDIA DIGITAL DI KALANGAN ANAK-ANAK DAN REMAJA DI INDONESIA Ringkasan Eksekutif

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pelatihan atau yang lebih sering dikenal dengan try out Ujian Nasional adalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan teknologi berlomba-lomba mengeluarkan alat-alat elektronik terbaru dan

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya)

PETUNJUK PEMANFAATAN KELAS MAYA

BAB 1 PENDAHULUAN. Perubahan sistem perekonomian dari tradisional ke modern memberi

Online. Penjurusan Studi & Karir. Jl. Bhisma Raya 19, Kota Bogor Telp

BAB I PENDAHULUAN. dirilis oleh majalah Marketeers (Marketeers, 27 Oktober 2011) yang. di Indonesia memberikan gambaran mengenai trend penggunaan

- - STATISTIK SMP - -

APLIKASI BELAJAR BAHASA INGGRIS PADA ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

Pemanfaatan Aplikasi Ruang Guru dalam Dunia Pendidikan Tri Mulyani tri.mulyani@raharja.info Abstrak Generasi milenial yang sebagian besar merupakan pelajar SD, SMP, dan SMA lebih banyak menghabiskan waktunya dengan gadget. Banyak pelajar masa kini sulit memahami pelajaran yang dipelajari di sekolah sehingga sampai di rumah mereka kembali sibuk dengan gadget-nya masing-masing dan melupakan topik pelajaran yang telah dipelajari di sekolah. Oleh karena itu, kebanyakan orangtua menyadari hal tersebut sehingga memberikan pelajaran tambahan bagi anak-anaknya dengan mendaftarkan anak-anaknya ke lembaga-lembaga bimbingan belajar (bimbel) terkenal ataupun mencari guru-guru les privat. Dengan semakin berkembangnya m-learning, siswa tidak perlu lagi harus datang ke lokasi bimbel karena Mereka bisa belajar kapanpun mereka mau setiap mereka membawa laptop atau smartphone dengan mengakses bimbingan belajar online (bimbel online). Aplikasi Ruang Guru hadir sebagai salah satu alternatif bimbel online yang dapat dengan mudah diakses melalui smartphone, laptop ataupun tablet. Beberapa fitur unggulan seperti RuangUji, Gideon, Peran Media Bimbingan Belajar Online Aplikasi Ruang Guru dalam Pembelajaran Siswa SD, SMP, dan SMA Masa Kini. RuangLatihan, RuangVideo, RuangLes, RuangLesOnline, DigitalBootCamp dan Edumail memungkinkan siswa untuk meng-upgrade kemampuan belajarnya sehingga diharapkan dapat mencapai hasil yang diinginkan. Kata Kunci: Aplikasi, Ruang Guru, m-learning.

Pendahuluan Di era modern seperti sekarang ini perkembangan teknologi semakin cepat dan canggih membuat semua orang mudah untuk mendapatkan atau menyebarkan informasi, berdiskusi dan saling berbagi pikiran antara satu orang dengan yang lain. Salah satunya yaitu telepon pintar. Di dalam telepon pintar terdapat aplikasi untuk mempermudah mencari informasi, selain itu juga dapat dilakukan untuk belajar, contohnya saja aplikasi ruang guru. Ruangguru merupakan perusahaan teknologi terbesar dan terlengkap di Indonesia yang berfokus pada layanan berbasis pendidikan dan telah memiliki lebih dari 6 juta pengguna serta telah mengelola lebih dari 150.000 guru yang menawarkan jasa di lebih dari 100 bidang pelajaran. Perusahaan ini didirikan sejak tahun 2014 oleh Belva Devara dan Iman Usman, yang keduanya berhasil masuk dalam jajaran pengusaha sukses dibawah 30 tahun melalui Forbes 30 under 30 untuk teknologi konsumen di Asia. Ruangguru berkomitmen untuk menjadi mitra bagi pemerintah daerah demi memberikan pendidikan berkualitas melalui Sistem Manajemen Belajar (LMS). Tahun lalu, Ruangguru berhasil bekerja sama dengan 32 (dari 34) pemerintah provinsi dan lebih dari 326 pemerintah kota dan kabupaten di Indonesia. Selain itu, Ruangguru juga menawarkan video belajar berlangganan, marketplace les privat, layanan bimbingan belajar on-demand, tryout ujian online, dan lain-lain. Edukasi tersebut berupa informasi hingga latihan soal mata pelajaran eksak seperti Matematika, Bahasa Inggris, Bahasa Indonesia, Fisika, Biologi, Sosiologi, Ekonomi, dan Geografi. Konten yang dihadirkan berupa latihan soal ujian, video materi, hingga konsultasi pekerjaan rumah dengan ahlinya. Ruangguru juga menghadirkan fitur menarik lainnya, seperti live chat dengan guru dan try out online. Namun dengan banyaaknya manfaat yang ada, jumlah pengguna Ruangguru saat ini masih dalam angka yang kurang memuaskan. Ujian adalah kegiatan yang pasti akan dilaksanakan setiap siswa dan siswi terutama anak SMA kelas 12 di seluruh penjuru negeri. Ujian seakan menjadi hal yang menjadi kekhawatiran mereka, terutama Ujian Nasional. Untuk

menghadapinya, banyak usaha yang dilakukan untuk persiapan dalam menempuh persiapan ujian demi ujian yang mereka hadapi. Belajar kelompok atau belajar bersama menjadi salah satu cara yang mereka lakukan di tempat yang nyaman, contohnya di restoran cepat saji. Perilaku ini kemudian membawa berbagai macam dampak, yaitu lebih fokus pada berdisuksi hal lain diiringi dengan bermain gadget, kemudian gagal untuk fokus belajar. Ruangguru mendukung siswa-siswi SMA kelas 12 untuk belajar kapan saja dan dimana saja melalui cara yang menyenangkan dengan bimbingan guru terpercaya. Ruangguru sendiri baru dirilis 21 April 2014 dan memulai aplikasinya pada 2017. Menurut Raisha (Content Writer Ruangguru), Ruangguru masih dalam tahap creating awareness kepada audiens untuk meningkatkan jumlah pengguna. Selain itu menurut Willy (Agen Ruangguru), Ruangguru berharap memiliki jumlah pengguna yang terus berkembang dan digunakan oleh 52 juta siswa dan siswi yang ada di Indonesia. Pembahasan Aplikasi Ruang Guru adalah aplikasi belajar dengan belajar terlengkap untuk segala kesulitan belajar. Ruang Guru menyediakan sistem tata kelola pembelajaran yang dapat digunakann murid dan guru dalam mengelola kegiatan belajar di kelas secara virtual. Dilengkapi dengan ribuan bank soal yang kontennya disesuaikan dengan kurikulum yang berlaku di Indonesia, serta peralatan analisis hasil tes, pengguna dapat memanfaatkannya tanpa dipungut biaya. Konten yang dimiliki aplikasi ruang guru mencakup SD, SMP dan SMA sesuai dengan kurikulum nasional dan dirancang khusus oleh pengajar terbaik dan berpengalaman. Sedangkan yang dimaksud dengan dunia pendidikan adalah pembelajaran pengetahuan, keterampilan, dan kebiasaan sekelompok orang yang diturunkan dari satu generasi ke generasi berikutnya melalui pengajaran, pelatihan, atau penelitian. Dengan

berkembangnya zaman ini, manusia sangatlah mudah untuk belajar dengan mudah dan cepat. Disini kita dapat menyimpulkan bahwa Ruang Guru dalam dunia pendidikan adalah suatu tempat atau forum dimana semua orang mencari dan memberikan informasi, berdiskusi dan berbagi pikiran antara satu orang atau lebih hanya dengan bermodalkan perangkat seluler atau teknologi yang terhubung dengan internet. Adanya penggabungan antara aplikasi Ruang Guru dengan dunia pendidikan ini membuat siswa mudah untuk belajar dan menambah wawasan tentang berbagai ilmu pengetahuan. Karena semua pembelajaran pada saat ini sangatlah mudah didapatkan dan diakses dimana pun kita berada, kita tidak perlu harus pergi ke perpustakaan sekolah maupun perpustakaan umum, datang dan bayar mahal untuk ke tempat les, namun kita hanya cukup menggunakan telepon pintar untuk belajar dan mencari informasi. Kita dapat menyimpulkan bahwa aplikasi ruang guru mampu memberikan edukasi terhadap anggota di dalam forum grup obrolan, para anggota dapat berkomunikasi sesama anggota, dengan guru untuk membahas sebuah permasalahan. Di dalam aplikasi Ruang Guru terdapat berbagai latihan soal yang disusun berdasarkan topik mata pelajaran, dapat ditaklukan sambil menagkap monster-monster yang tersebar di setiap topik mata pelajaran. Konsep yang paling mutakhir yang tersedia pada latihan soal daring ini sengaja dihadirkan untuk menambah nuansa belajar agar semakin menyenangkan. Belajar privat menggunakan aplikasi ruang guru dapat dilakukan kapan dan dimana saja dengan cara yang cukup mudah, yaitu dengan memotret soal yang sulit, mengunggah dan mengirim pesan atau telepon dengan guru secara online, membuat murid dapat semakin memanfaatkan penggunaan telepon pintar mereka. Sistem manajemen belajar Ruang Guru menyediakan panel dasbor dan data wawasan bagi pemerintah untuk mendukung pembuatan kebijakan berbasis data, dengan cara yang tidak mungkin dilakukan sebelumnya.

Ruang Guru sebagai perusahaan lokal berkomitmen menjadi mitra pemerintah daerah untuk meningkatkan hasil akademis siswa di seluruh Indonesia dengan teknologi. Melalui pemanfaatan akses konten lewat perangkat mobile, Ruang Guru berusaha untuk memberikan konten pendidikan kelas dunia melalui teknologi kepada siswa dengan biaya lebih terjangkau daripada metode belajar konvensional. Gambar 1. Tampilan aplikasi Ruangguru (sumber: Ruangguru welcome pack, 2018)

4 Keuntungan Ikut Program Bimbel Online Ruangguru Bagi Anak-Anak 1). Belajar di saat yang paling tepat Pelajaran di kelas itu memiliki jadwal yang ketat. Meskipun anak terlambat bangun dan masih ngantuk di kelas, pelajaran tetap harus dimulai. Hasilnya, anak jadi nggak menangkap pelajaran dengan jelas. Dengan mengikuti bimbel online, anak-anak dapat mengejar materi-materi yang kurang iia mengerti di sekolah. Kapanpun anak merasa segar dan dapat berkonsentrasi dengan baik, ia bisa mengakses pelajaran yang ada di Ruangguru, lho. Jadi lebih fleksibel, kan? Via YouTube 2. Menyerap pelajaran tanpa perlu repot Keuntungan lain dari bimbel online terletak di sisi kenyamanan. Berbeda dengan sekolah atau kursus offline, anak nggak usah repot-repot terjebak kemacetan atau mengalami yang namanya telat.

Selain itu, anak juga nggak perlu sibuk mencari-cari soal latihan atau materi lainnya. Waktu yang bisa saja habis karena harus pergi ke perpustakaan atau tempat lain untuk mencari bahan materi jadi nggak terbuang ketika ikut kelas online! Via Tech in Asia 3. Menyelesaikan PR tanpa harus bingung-bingung Salah satu hal yang paling mengesalkan bagi pelajar adalah ketika bertemu dengan soal sulit dalam PR. Apalagi jika bertanya ke teman-teman sekelas dan mereka juga bingung cara mengerjakannya! Untungnya, Ruangguru punya solusi canggih untuk hal tersebut. Salah satu fitur yang ditawarkan program bimbel online mereka adalah Ruanglesonline. Dengan fitur itu, anak dapat bertanya langsung pada guru melalui live chat. Kapanpun dimanapun, selalu ada bantuan yang siap sedia nih!

Via Istri bawel 4. Berbagai pilihan ilmu untuk dipelajari Keuntungan lain dari mengikuti bimbel online Ruangguru adalah pilihan pelajaran yang ditawarkan. Nggak hanya pelajaran sekolah saja yang bisa didapatkan anak, tapi dia juga bisa mempelajari berbagai topik lain dengan fitur Ruangles. Mulai dari hal-hal yang berkaitan dengan hobi, seperti memasak, bermain piano, dan menari, sampai ke pelajaran soft skill seperti public speaking dan penggunaan berbagai aplikasi komputer.

Via Irma Senja Penutup Generasi milenial yang sebagian besar merupakan pelajar SMP dan SMA tersebut lebih banyak menghabiskan waktunya dengan gadget. Banyak pelajar masa kini sulit memahami pelajaran yang dipelajari di sekolah dan kemudian sampai di rumah mereka kembali sibuk dengan gadget-nya masing-masing dan melupakan topik pelajaran yang telah dipelajari di sekolah. Oleh karena itu, kebanyakan orangtua menyadari hal tersebut sehingga memberikan pelajaran tambahan bagi anak-anaknya dengan mendaftarkan anakanaknya ke lembaga-lembaga bimbingan belajar (bimbel) terkenal ataupun mencari guruguru les privat. Dengan semakin berkembangnya m - learning, siswa tidak perlu lagi harusdatang ke lokasi bimbel karena mereka bisa belajar kapanpun mereka mau setiap mereka membawa laptop atau smartphone dengan mengakses bimbingan belajar online (bimbel online).

Referensi Users/Fitri/Desktop kompasiana.com ruangguru.com blibli.com dailysocial.id Biografi Nama saya Tri Mulyani, Saat ini saya sedang menempuh pendidikan di salah satu kampus yang berada di Kota Tangerang, dan jurusan yang saya ambil saat ini adalah Sistem Informasi yang lebih mendalami tentang Bussiness Intelligence. Email : tri.mulyani@raharja.info