BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
|
|
- Liani Lanny Sudjarwadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA 4.1 Implementasi Perangkat Lunak Dalam implementasi aplikasi alat pengendali rumah jarak jauh (smart home) penulis tidak mengunakan ip public/vpn melainkan menggunakan server yang disediakan oleh teledunio, seperti yang telah dibahas sebelumnya teleduino adalah aplikasi IOT untuk menghubungkan arduino dengan internet. Selain ethernet shield digunakan sebagai web server, dengan cara ini ethernet shield digunakan sebagai web client yang mana terhubung dengan web server teleduino.org. Gambar 4.1 Penggunakan Jaringan Pada Perangkat Gambar diatas menginformasikan bahwa untuk mengontrol relay, aplikasi yang terhubung ke jaringan internet memanggil URL dari server teledunio.org lalu mengirim perintah untuk yang menyalakan/mematikan relay ke arduino yang terhubung ke router via jaringan LAN. 34
2 4.1.1 Membuat Koneksi pada Teleduino Gambar 4.2 Request Key Pada Website Teleduino Pada gambar diatas, langkah pertama yang harus dilakukan adalah mendapatkan api key dari teleduino. Masuk ke web site lalu mengklik Request Key, pada page request key masukkan data yang harus diisi, yang nantinya api key yang user butuhkan akan dikirim ke yang di submit. 35
3 Gambar 4.3 Mendapatkan API Key Setelah me-request Key, hal yang harus dilakukan adalah membuka , pada gambar diatas penulis mendapatkan tiga api key, dikarenakan penulis tiga kali melakukan request api key. Kita ambil api key yang masuk ke kita. Setelah mendapatkan api key, buka kembali website teleduino dan klik Tools kemudian klik Arduino Sketch Key. Pada kolom key masukkan api key yang telah dikirim ke kita lalu klik Generate Code. Gambar 4.4 Generate Code API Key Teleduino Setelah mengklik Generate Code maka kita akan mendapatkan Byte Key yang akan kita gunakan di Arduino IDE. 36
4 Identifikasi Pin Arduino pada Teleduino Gambar 4.5 Download Library Teleduino Setelah mendapatkan api key, kita menuju Download. karena penulis menggunakan Arduino UNO maka pilih Teleduino328 Libary... lalu klik maka akan mendapatkan library untuk software Arduino IDE. Apabila library tersebut sudah terunduh, maka kita buka software Arduino IDE. Setelah program Arduino IDE terbuka maka, buka Sketch -> Include Library -> Add.Zip Library lalu pilih library yang kita download dari teleduino.org. Gambar 4.6 Memasukkan Byte Key pada Arduino IDE 37
5 Buka Arduino IDE. Klik File -> Examples -> Teleduino328 -> TeleduinoEthernetClientProxy. Maka akan muncul sketch yang di tampilkan pada gambar diatas. Didekat bagian atas file kita akan melihat beberapa variabel konfigurasi jaringan. Konfigurasi ini perlu atau tidak perlu ditambahkan atau dikurangkan. Satu satu nya hal yang direkomendasikan untuk diubah adalah deklarasi alamat MAC dari ethernet shield, bahkan jika itu hanya soal mengubah byte terakhir seperti 0x01. Alamat MAC ini harus unik. Satu hal yang harus diatur adalah Unique Key. Lihat pada gambar xxx, secara default mereka ditetapkan sebagai sekelompok nol. Unique key inilah yang menjadi kunci arduino tersebut terbaca oleh web server teleduino. Dibagian ini kita ubah dengan api key yang sudah di generate pada website teleduino. Setelah byte key diatur, hubungkan arduino. Pastikan port serial dipilih dengan benar dan klik Upload. Setelah coding sudah di upload ke Arduino, maka sambungkan Ethernet Shield dengan kabel UTP yang terhubung ke jaringan internet juga tidak lupa jaringan tersebut di set sebagai DHCP. Untuk mendefisinikan pin apa saja yang akan di set sebagai digital output, masuk ke halaman teleduino.org lalu klik Tools -> Manage Presets maka masukkan/ copypaste key yang sudah di dapat sebelumnya ke text box lalu klik Set Key. Gambar 4.7 Mendefinisikan Pin Arduino Sebagai Output 38
6 Jika telah di klik Set Key maka akan muncul pengaturan untuk mendefisinikan pin berapa saja yang akan di gunakan. Karena penulis hanya menggunakan 4 pin digital, maka penulis memilih pin 2, pin 3, pin 4 dan pin 5 sebagai pin digital yang digunakan. Terdapat 2 mode pilihan, mode 0 sebagai input dan mode 1 sebagai output, maka pilih mode 1 sebagai output. Gambar 4.8 Metode Pada Teleduino Setelah mendefisinikan pin berapa saja yang digunakan sebagai digital output, maka sekarang kita mencoba untuk menghidupkan/mematikan pin yang sudah didefisinikan. Masuk kembali website Teleduino, klik Documentations -> API lalu masukkan api key di text box, dibagian Methods sorot ke I/O lalu klik SetDigitalOutput. maka akan muncul link seperi ini, 4E68075F8F5&r=setDigitalOutput&pin=2&output=1&expire_time=0&save=1 dimana Sebagai web server teleduino, k sebagai parameter untuk api key, A960F3D070C6BAFE7FEF84E68075F8F adalah api key yang penulis gunakan, r sebagai parameter untuk request, pin untuk pin berapa yang digunakan dan output untuk data yang gunakan HIGH atau LOW, setiap kali kita merequest url tersebut, serta dipastikan arduino terkoneksi maka akan muncul hasil json 39
7 { "status":200, "message":"ok", "response":{ "result":1, "time": , "values":[] } } Yang mendapatkan response status 200 dan pesan OK. Result 1 sebagai HIGH atau kondisi menyala, time adalah waktu tanggap yang hasilkan Tampilan Aplikasi Mobile Halaman Login Gambar 4.9 Menu Login Gambar diatas adalah layar interface untuk melakukan login dari aplikasi Android SmartHomeUMB. Untuk memasang aplikasi android tersebut tidak perlu menggunkan smartphone android versi terbaru, namun karena penulis mengembangkan aplikasi ini menggunakan android versi 6.0 maka penulis mengusulkan untuk menggunakan smartphone android dengan versi minimal dalam aplikasi kontrol alat smarthome ini si user harus memasukan username dan password yang di sudah di default. Yaitu pengguna : admin dan sandi : *****. 40
8 4.1.3 Layar Utama / Kontrol Gambar 4.10 Layar Utama / Kontrol Gambar diatas adalah layar dari kontrol, layar ini berfungsi menjadi sarana interface pusat untuk melakukan kontrol terhadap alat smarthome, adapun yang dilakukan kontrol lampu 1, lampu 2, terminal 1 dan terminal 2 dengan informasi posisi kontrol terakhir sesuai icon Halaman Login Aplikasi web 41
9 Gambar 4.11 Menu Login Gambar diatas adalah halaman interface yang sama seperti aplikasi android diatas, untuk mengakses tersebut hanya masuk ke alamat web smarthomeumb.com dan tidak perlu konfigurasi browser ataupun model browser, namun karena penulis mengembangkan aplikasi tersebut menggunakan browser Google Chrome dengan versi minimal 40. Aplikasi ini dibangun menggunakan bootstrap dengan konsep responsove sehingga pengguna dapat mengakses aplikasi web ini dengan komputer, laptop, tab maupun smartphone dalam menjalankan aplikasi smarthome ini si user harus memasukan username dan password yang telah di buat default Halaman Kontrol Aplikasi Web Gambar 4.12 Halaman Kontrol Device Offline Gambar diatas adalah gambar dari layar kontrol yang jika perangkat di arduino sedang tidak terhubung ke internet maka di halaman kontrol menampilkan pesan sedang offline dan tidak bisa di klik. 42
10 Gambar 4.13 Halaman Kontrol Device ON Gambar diatas adalah halaman kontrol dan monitor jika arduino terhubung ke internet, dimana terdapat tombol lampu 1, lampu 2, terminal 1 dan terminal 2. Jadi, ketika lampu-lampu dan terminal-terminal tersebut statusnya mati maka akan menampilkan status mati/inactive sesuai kondisinya. 4.2 UJI COBA Uji coba ini dilakukan untuk melihat perkembangan terakir aplikasi yang telah dibuat. Uji coba juga dilakukan sebagai sarana evaluasi sehingga dapat diketahui letak kekurangan dan kesalahan yang mungkin terdapat didalamnya Persiapan Dalam pelaksanaan untuk menggunakan aplikasi smart home ini perlu beberapa persiapan, yaitu memastikan Arduino sudah terkoneksi dengan baik. 43
11 Gambar 4.14 Arduino Ethernet Shield Sudah Terkoneksi Setelah memastikan bahwa semua perangkat telah terkoneksi dengan baik secara physical maka langkah kedua yang harus dilakukan adalah memastikan perangkat yang digunakan baik smartphone android dan PC terdapat hak akses jaringan internet. Gambar 4.15 Alat Smarthome 44
12 Alat ini menggunakan empat terminal, 2 terminal untuk lampu dan 2 terminal lagi untuk alat elektronik, misal kipas angin, blender, televisi dan lain lain. Gambar 4.16 Kondisi Lampu 1 Apabila pada lampu 1 ditekan tombol lampu berwarna abu-abu maka lampu 1 pada alat smarthome akan menyala dan tombol pun berubah menjadi lampu berwarna kuning terkait dengan posisinya yaitu lampu 1 menyala, apabila ditekan tombol tombol lampu berwarna kuning maka lampu 1 pada alat smarthome pun akan mati dan tombol pun berubah menjadi lampu berwarna abu abu terkait dengan posisinya yaitu lampu 1 mati 45
13 Gambar 4.17 Kondisi Lampu 2 Apabila pada lampu 2 ditekan tombol lampu berwarna abu-abu maka lampu 2 pada alat smarthome akan menyala dan tombol pun berubah menjadi lampu berwarna kuning terkait dengan posisinya yaitu lampu 2 menyala, apabila ditekan tombol tombol lampu berwarna kuning maka lampu 2 pada alat smarthome pun akan mati dan tombol pun berubah menjadi lampu berwarna abu abu terkait dengan posisinya yaitu lampu 2 mati Hasil Pengujian Aplikasi Dalam pengujian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan aplikasi yang diterima arduino dalam memproses perintah yang diberikan user dengan menggunakan jaringan internet, penulis penguji semua tombol yang ada pada aplikasi Aplikasi Android Mobile Hasil dari uji coba aplikasi android mobile terhadap respon dari tomboltombol yang berada pada aplikasi sebagai berikut : 46
14 Nama Uji Tabel 4.1 Hasil Uji Aplikasi Android Mobile Hasil yang Hasil pengujian diharapkan Kesimpulan Tombol login Masuk ke halaman utama Tombol lampu 1 OFF ON 47
15 ON OFF OFF ON Tombol lampu 2 ON OFF 48
16 OFF ON Tombol terminal 1 ON OFF Tombol terminal 2 OFF ON 49
17 ON OFF Dari hasil tabel diatas dapat dilihat bahwa pada aplikasi android mobile terdapat 2 halaman yaitu halaman login dan halaman utama. Pada halaman utama terdapat 4 buat tombol yang akan mengontrol perangkat yang terhubung pada arduino. Tombol tersebut adalah Tombol Lampu 1, Tombol Lampu 2, Tombol Terminal 1, Tombol Terminal 2. Pada Kolom pertama terlihat hasil uji coba pada halaman login dan tombol login. Pada halaman itu hasil yang diharapkan adalah user dapat masuk ke halaman utama ketika mengisi username dan password dengan benar. Dan hasilnya adalah sesua bahwa ketika user mengisi username dan password dengan benar dan menekan tombol login maka user akan masuk ke halaman utama. Pada kolom kedua terlihat pengujian untuk tombol Lampu 1 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status lampu 1 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status lampu 1 off maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar. Pada kolom ketiga terlihat pengujian untuk tombol Lampu 2 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status lampu 2 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status lampu 2 off maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar. Pada kolom keempat terlihat pengujian untuk tombol Terminal 1 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status Terminal 1 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status Terminal 1 off 50
18 maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar. Pada kolom kelima terlihat pengujian untuk tombol Terminal 2 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status Terminal 2 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status Terminal 2 off maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar Aplikasi Web Hasil dari uji coba aplikasi web terhadap respon dari tombol-tombol yang berada pada aplikasi sebagai berikut : Tabel 4.2 Hasil Uji Aplikasi Web Hasil Nama Uji yang diharapka Hasil pengujian Kesimpula n n Tombo l login Masuk ke halaman utama 51
19 OFF ON Tombo l lampu 1 ON OFF 52
20 OFF ON Tombo l lampu 2 ON OFF 53
21 OFF ON Tombo l termina l 1 ON OFF 54
22 OFF ON Tombo l termina l 2 ON OFF Dari hasil tabel diatas dapat dilihat bahwa pada aplikasi web terdapat 2 halaman yaitu halaman login dan halaman utama. Pada halaman utama terdapat 4 buah tombol yang akan mengontrol perangkat yang terhubung pada arduino. Tombol tersebut adalah Tombol Lampu 1, Tombol Lampu 2, Tombol Terminal 1, Tombol Terminal 2. Pada Kolom pertama terlihat hasil uji coba pada halaman login dan tombol login. Pada halaman itu hasil yang diharapkan adalah user dapat masuk ke halaman utama ketika mengisi username dan password dengan benar. Dan hasilnya adalah sesua bahwa ketika user mengisi username dan password 55
23 dengan benar dan menekan tombol login maka user akan masuk ke halaman utama. Pada kolom kedua terlihat pengujian untuk tombol Lampu 1 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status lampu 1 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status lampu 1 off maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar. Pada kolom ketiga terlihat pengujian untuk tombol Lampu 2 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status lampu 2 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status lampu 2 off maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar. Pada kolom keempat terlihat pengujian untuk tombol Terminal 1 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status Terminal 1 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status Terminal 1 off maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar. Pada kolom kelima terlihat pengujian untuk tombol Terminal 2 pada halaman utama. Hasil yang diharapkan adalah jika status Terminal 2 on maka jika ditekan akan menjadi off dan begitu juga sebaliknya, jika status Terminal 2 off maka jika ditekan akan menjadi on. Dan pada pengujian ini hasilnya sesuai seperti apa yang diharapkan seperti yang terlihat pada gambar Hasil Pengujian Waktu Tanggap Dalam pengujian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan waktu tanggap yang diterima arduino dalam memproses perintah yang masuk dari Android dan WEB dengan modus jaringan internet yang berbeda, penulis memakai 4 modus jaringan internet, yaitu Wi-Fi, 4G LTE, HSDPA dan Edge serta pengujian waktu tanggap menggunakan Stressed Test. 56
24 Tabel 4.3 Tabel pengujian Modus jaringan W-Fi dan waktu tanggap alat Percobaan ke Modus internet Relay Ke Waktu tanggap Kondisi 1 Wi-Fi Detik Menyala 2 Wi-Fi Detik Mati 3 Wi-Fi Detik Menyala 4 Wi-Fi Detik Mati 5 Wi-Fi Detik Menyala 6 Wi-Fi Detik Mati 7 Wi-Fi Detik Menyala 8 Wi-Fi Detik Mati Dari pengujian yang dilakukan dapat dilihat performa dari arduino dalam menerima perintah. Waktu yang diperlukan oleh arduino untuk mengeksekusi perintah yang diterima dari server teleduino.org antara kecepatan tanggap dipengaruhi oleh kecepetan internet dan kekuatan sinyal dari Wi-Fi yang digunakan, semakin cepat dan stabil koneksi internet maka semakin baik untuk pengiriman ke arduino. Tabel 4.4 pengujian modus jaringan 4G LTE dan waktu tanggap Percobaan ke Modus internet Relay Ke Waktu tanggap Kondisi 1 4G LTE Detik Menyala 2 4G LTE Detik Mati 3 4G LTE Detik Menyala 4 4G LTE Detik Mati 5 4G LTE Detik Menyala 6 4G LTE 3 1 Detik Mati 7 4G LTE Detik Menyala 8 4G LTE 4 1 Detik Mati Dari pengujian yang dilakukan dapat dilihat performa dari arduino dalam menerima perintah menggunakan modus jaringan yang sudah 4G. Waktu yang diperlukan oleh arduino untuk mengeksekusi perintah yang diterima dari server teleduino.org antara detik. kecepatan tanggap dipengaruhi oleh kecepetan internet dan kekuatan sinyal dari provider yang sudah migrasi ke layanan 57
25 4G/LTE, semakin cepat dan stabil koneksi internet maka semakin baik untuk pengiriman ke arduino. Tabel 4.5 pengujian modus jaringan 3G/HSDPA dan waktu tanggap Percobaan ke Modus internet Relay Ke Waktu tanggap Kondisi 1 3G/HSDPA Detik Menyala 2 3G/HSDPA Detik Mati 3 3G/HSDPA Detik Menyala 4 3G/HSDPA Detik Mati 5 3G/HSDPA 3 3 Detik Menyala 6 3G/HSDPA 3 1 Detik Mati 7 3G/HSDPA Detik Menyala 8 3G/HSDPA Detik Mati Dari pengujian yang dilakukan dapat dilihat performa dari arduino dalam menerima perintah menggunakan modus jaringan 3G. Waktu yang diperlukan oleh arduino untuk mengeksekusi perintah yang diterima dari server teleduino.org antara detik. kecepatan tanggap dipengaruhi oleh kecepetan internet dan kekuatan sinyal dari provider yang sudah migrasi ke layanan 4G/LTE, semakin cepat dan stabil koneksi internet maka semakin baik untuk pengiriman ke arduino. Tabel 4.6 pengujian modus jaringan 2G/EDGE dan waktu tanggap Percobaan ke Modus internet Relay Ke Waktu tanggap Kondisi 1 2G/EDGE Detik Menyala 2 2G/EDGE Detik Mati 3 2G/EDGE Detik Menyala 4 2G/EDGE 2 3Detik Mati 5 2G/EDGE 3 4 Detik Menyala 6 2G/EDGE Detik Mati 7 2G/EDGE 4 6 Detik Menyala 8 2G/EDGE 4 4 Detik Mati Dari pengujian yang dilakukan dapat dilihat performa dari arduino dalam menerima perintah menggunakan modus jaringan yang masih 2G. Waktu yang diperlukan oleh arduino untuk mengeksekusi perintah yang diterima dari server 58
26 teleduino.org antara 1 6 detik. kecepatan tanggap dipengaruhi oleh kecepetan internet dan kekuatan sinyal dari provider yang sudah migrasi ke layanan 4G/LTE, semakin cepat dan stabil koneksi internet maka semakin baik untuk pengiriman ke arduino. Tabel 4.7 rata rata waktu tanggap dari semua modus jaringan internet No Modus internet Rata-Rata Waktu tanggap 1 Wi-Fi 0.2 Detik 2 4G / LTE 0.5 Detik 3 3G / HSDPA 1 Detik 4 2G / EDGE 5 Detik Pada tabel ini diambil dari data rata rata setiap pengujian pada tabel modus internet, hasil percobaan dibagi jumlah percobaan yang dilakukan. Penulis mengambil kesimpulan bahwa alat ini menerima perintah dengan sangat baik dan waktu tanggap pun masih dalam batas wajar. Penulis menganjurkan untuk memakai modus jaringan 4G/3G jika menggunakan dimana pun dan kapanpun karena alat ini tidak dibatasi oleh jarak, hanya di batasi oleh kestabilan dan kecepetan internet. 59
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1 Pengujian Hardware Setelah pembuatan hardware dan software maka akan dilakukan pengujian alat yang telah dibuat, ada beberapa tahap untuk pengujian Hardware yaitu:
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. lunak (software) aplikasi Android dan perangkat keras (hardware) meliputi
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan hasil analisis pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini yang telah dilakukan, pengujian dilakukan dalam
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN ALAT
BAB IV PENGUJIAN ALAT Pengujian merupakan langkah yang di gunakan untuk mengetahui sejauh mana kesesuain antara rancangan dengan kenyataan pada alat yang di buat, apakah sudah sesuai dengan kenyataan atau
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Alat dan Bahan Alat dan bahan yang digunakan pada tugas akhir ini yaitu berupa hardware dan software. Table 3.1. merupakan alat dan bahan yang digunakan. Tabel 3.1. Alat dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. pengujian perangkat lunak (software) dan kinerja keseluruhan sistem, serta analisa
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan beberapa hasil pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini. Pengujian yang dilakukan meliputi pengujian
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN. Gambar 4.1 Blok diagram program
BAB IV PERANCANGAN 4.1 Blok Diagram dan Fungsinya Secara keseluruhan sistem terdiri atas beberapa bagian yang dapat digambarkan menjadi blok diagram pada gambar. Gambar 4.1 Blok diagram program Secara
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN ALAT
BAB IV PENGUJIAN ALAT 4.1 Pendahuluan Pada bab ini dibahas mengenai hasil dari perancangan dan pengujian alat. Pengujian alat dilakukan melalui jaringan lokal dan melalui jaringan internet. Berikut gambar
Lebih terperinciBelajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula.
Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula. Arduino sudah menjadi salah satu modul mikrokontroler yang cukup populer sejak beberapa tahun ini. Sifatnya yang open source dan semakin banyak dukungan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah proses perancangan selesai, maka pada bab ini akan dijelaskan mengenai persiapan komponen, peralatan yang dipergunakan, serta pengujian pada alat. Kemudian menyiapkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. permodul hingga pengujian sistem secara keseluruhan serta monitoring unjuk
49 BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini akan membahas hasil pengujian sistem, mulai dari pengujian permodul hingga pengujian sistem secara keseluruhan serta monitoring unjuk kerja dari sistem secara
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bab ini akan dibahas mengenai pengujian alat serta analisis dari hasil pengujian. Tujuan dari pengujian ini untuk mengetahui sejauh mana kinerja hasil perancangan yang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS 3.1.1 Analisis Masalah Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan oleh penulis sebelumnya, bahwa dengan perkembangan kemajuan kehidupan manusia di tuntut untuk
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK
33 BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Bab ini membahas tentang proses setting untuk VPN pada Mikrotik dan menampilkan foto-foto hasil yang telah dikerjakan. 4.1 INSTALASI DAN PENGGUNAAN MIKROTIK 4.1.1 Prosedur
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Analisis Kebutuhan Fungsi Analisis Kebutuhan Input
BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Analisis kebutuhan adalah tahap dimana dilakukan proses pengumpulan data yang dapat menunjang atau mendukung dari aplikasi yang akan dibuat serta dapat memperoleh
Lebih terperinciFEB Arduino IoT Bagian I Tutorial Arduino dan Blynk
FEB - 2017 Arduino IoT Bagian I Tutorial Arduino dan Blynk Apa yang kita pelajari? (What we learn?) Platform IoT Blynk Koneksi Arduino dengan Blynk Kontrol Arduinomu dengan Smartphone *Jika membutuhkan
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Untuk dapat melakukan implementasi maka diperlukan perangkat Hardware dan Software yang digunakan. Hardware - Router Wifi Mikrotik RB951 - Modem ISP Utama
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan menjelaskan tentang sistem analisis dan perancangan pada pembuatan sistem komunikasi bluetooth pada aquascape berbasis arduino. Pengendelaian alat pada
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan perancangan sistem manajemen catu daya pada studi kasus manajemen catu daya router. Perancangan terdiri dari perancangan perangkat keras dan perancangan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. transmisi data dari Arduino ke Raspberry Pi 2 dan Arduino ke PC pembanding.
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan beberapa hasil pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini. Pengujian yang dilakukan meliputi pengujian
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Bab ini akan membahas tentang pengujian dan simulasi alat pengendali pintu dan kamera yang menggunakan perangkat yang telah di sebutkan pada bab sebelumnya. Terdapat pengujian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. Router Wireless PROLiNK WNR1004 Mikrotik RouterBoard Mikrotik RouterBoard 450G Kabel UTP dan konektor RJ45
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System 4.1.1 Perangkat Keras Router Wireless PROLiNK WNR1004 Mikrotik RouterBoard Mikrotik RouterBoard 450G Kabel UTP dan konektor RJ45 4.1.2 Perangkat Lunak
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN 3.1 Diagram Alir Gambar 3.1 Diagram alir proses perancangan dan pembuatan Live Video Streaming menggunakan jaringan internet, WLAN dan Wireless IP camera 40 3.2 Topologi
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1 Umum Perancangan sistem PLC web server sebagai sistem kontrol coal crushing plant merupakan sistem yang mampu mengontrol dan memberikan informasi keadaan plant secara real-time,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini akan membahas hasil pengujian sistem, mulai dari pengujian permodul hingga pengujian sistem secara keseluruhan serta monitoring unjuk kerja dari sistem secara satu-persatu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan zaman, teknologi tumbuh dengan sangat cepat, bahkan hal yang dulunya dianggap mustahil atau tidak mungkin kini bisa terealisasikan dengan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengujian Pengaksesan Web Server Pengujian pengaksesan web server dilakukan dengan menguji kinerja dari program kelayakan sebagai user interface. 4.1.1 Tujuan Pengujian
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
81 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1. Pengujian Rangkaian Untuk tahap selanjutnya setelah melakukan perancangan dan pembuatan system dan alat yang dibuat maka langkah berikutnya adalah pengujian dan
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN
A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami dan mampu melakukan konfigurasi jaringan wireless menggunakan router wireless atau access point (AP). 2. Memahami dan mampu melakukan konfigurasi jaringan wireless menggunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari knowledge management system maintenance hardware dan software berbasis web pada Universitas
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem yang dibutuhkan untuk mengakses aplikasi berbasis web ini yaitu : 1.1.1 Kebutuhan Hardware Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
64 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1. Pengujian Power Supply Pengujian power supply bertujuan agar mengetahui kelayakan power supply yang digunakan. Sebab power supply adalah komponen utama yang sangat
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Analisa sistem adalah tahap yang bertujuan untuk memahami konsep dari sistem, mengetahui kekurangan dari sistem, dan menentukan kebutuhan hasil
Lebih terperinciDT-AVR Application Note
DT-AVR DT-AVR Application Note AN-231 Monitoring Accelerometer, RTC, dan Switch Melalui Web Browser Oleh: Tim IE Untuk mengetahui hasil pembacaan suatu modul pada umumnya kita menggunakan terminal, atau
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan
Lebih terperinciMicrosoft Internet Explorer 7 atau versi diatas (direkomendasikan) Mozilla FireFox 3.6 atau versi diatas (direkomendasikan)
Cara Input Kasus Pada etb Manager e-tb Manager merupakan sistem berbasis web, oleh karena itu memerlukan penjelajah jaringan (web browser) untuk dapat menggunakan. Banyak terdapat program penjelajah jaringan
Lebih terperinciUNIVERSITAS DHARMA ANDALAS
Software User Manual Sistem Informasi gtjurnal Panduan Bagi Pengguna Portal Jurnal UNIVERSITAS DHARMA ANDALAS Daftar Isi Daftar Isi... 2 1. Pendahuluan... 3 1.1 Identifikasi... 3 1.2 Gambaran Sistem...
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI PROGRAM
BAB IV HASIL DAN UJI PROGRAM IV.1. Hasil Perancangan Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari pengujian rancangan alat yang dibuat beserta pembahasan tentang aplikasi android.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat lunak yang digunakan. hasil rancangan yang ada. Halaman web dibuat dengan basis php
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem Sistem yang dirancang menggunakan 2 komponen utama yang menjadi pendukung, yaitu komponen perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA Pada bab ini akan dibahas mengenai komponen dan perangkat yang digunakan serta tahap pengujian masing-masing komponen sampai ke tahap pengujian keseluruhan. Setelah semua pengujian
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Proses Bisnis Dari hasil observasi di lembaga Indonesia College, proses bisnis bimbingan privat di
BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan 3.1.1 Proses Bisnis Dari hasil observasi di lembaga Indonesia College, proses bisnis bimbingan privat di lembaga Indonesia College adalah sebagai berikut: 1. Siswa
Lebih terperinciKetika Winbox sudah diunduh, hal yang pertama dilakukan adalah membuka. utility hingga tampil gambar seperti di bawah ini:
Prosedur Menjalankan Program Winbox Ketika Winbox sudah diunduh, hal yang pertama dilakukan adalah membuka utility hingga tampil gambar seperti di bawah ini: Gambar 1 Tampilan Login Winbox Sebagai langkah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah
Lebih terperinciBAB IV PENERAPAN DAN ANALISA
BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA 4.1 Cara Kerja Sistem Sistem yang telah dibangun, secara garis besar terdiri dari blok rangkaian seperti terlihat pada gambar dibawah ini : PC via Visual Basic Microcontroller
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada sub bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yang perancangannya telah dibahas pada bab sebelumnya. Implementasi sistem ini
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
47 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem 4.1.1. Perangkat Keras Perangkat keras atau hardware terpenting yang dipakai untuk membuat perubahan pada topologi jaringan SMA St. Kristoforus
Lebih terperinciMEMBUAT JARINGAN WIFI ACCESS POINT-REPEATER WDS MENGGUNAKAN TP-LINK TL-WA801ND
SERIAL TUTORIAL MEMBUAT JARINGAN WIFI ACCESS POINT-REPEATER WDS MENGGUNAKAN TP-LINK TL-WA801ND Dibuat untuk Bahan Ajar kkelas XI Teknik Komputer dan Jaringan pada Mata Diklat Melakukan Perbaikan dan Setting
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Pendahuluan Dalam suatu perancangan sistem, langkah pertama yang harus dilakukan adalah menentukan prinsip kerja dari suatu sistem yang akan dibuat. Untuk itu perlu disusun
Lebih terperinciUSER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0
USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0 KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN REPUBLIK INDONESIA Copyright @ 2016 Daftar Isi Daftar
Lebih terperinciSETTING MIKROTIK SEBAGAI ROUTER
A. Pendahuluan SETTING MIKROTIK SEBAGAI ROUTER Ditulis : I Wayang Abyong Guru TKJ SMK Negeri 1 Bangli Email : abyongid@yahoo.com Pada praktikum ini akan membahas bagaimana melakukan setting Mikrotik sebagai
Lebih terperinciAPLIKASI e-hosting STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) REV.1 PT PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAWA TIMUR
APLIKASI e-hosting STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) REV.1 PT PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAWA TIMUR PT PLN (Persero) DISTRIBUSI JAWA TIMUR Jl. Embong Trengguli No. 19 21 Surabaya PETUNJUK PENGOPERASIAN
Lebih terperinciPENGATURAN BANDWIDTH DI PT. IFORTE SOLUSI INFOTEK DENGAN MIKROTIK ROUTER BOARD 951Ui-2HnD
BAB IV PENGATURAN BANDWIDTH DI PT. IFORTE SOLUSI INFOTEK DENGAN MIKROTIK ROUTER BOARD 951Ui-2HnD 4.1 Menginstal Aplikasi WinBox Sebelum memulai mengkonfigurasi Mikrotik, pastikan PC sudah terinstal aplikasi
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM Bab ini akan membahas pengujian dan analisa sistem yang telah dibuat sebelumnya. Pengujian dilaksanakan secara berulang untuk mendapatkan data yang valid, data yang
Lebih terperinciMANUAL PENGGUNAAN JANDROID
MANUAL PENGGUNAAN JANDROID www.jasaplus.com 082227927747 email: ringlayer@gmail.com jasapluscom@yahoo.com DAFTAR ISI 1. LOGIN KE SISTEM CLOUD JANDROID 2. MENGKONVERSI WEBSITE MENJADI APLIKASI ANDROID DAN
Lebih terperinciDaftar Isi Daftar Isi...1 Pendahuluan...2 Aplikasi Sarana Bantu Navigasi Pelayaran... 2 Alur Aplikasi... 2 Kebutuhan Perangkat Keras dan Perangkat Lun
Kementerian Perhubungan Republik Indonesia Direktorat Jenderal Perhubungan Laut Copyright @ 2016 Daftar Isi Daftar Isi...1 Pendahuluan...2 Aplikasi Sarana Bantu Navigasi Pelayaran... 2 Alur Aplikasi...
Lebih terperinciPELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL
Handout PELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL Disusun oleh : TIM TEKNIS UNIVERSITAS SARJANAWIYATA TAMANSISWA 2016 Daftar Isi Daftar Isi... 2 Pendahuluan... 3 1. Identifikasi... 3 2. Gambaran Sistem...
Lebih terperinciPEMBAHASAN SOAL LKS PROVINSI KALIMANTAN SELATAN MODUL 3 ADITYA RAHMAN.
PEMBAHASAN SOAL LKS PROVINSI KALIMANTAN SELATAN MODUL 3 ADITYA RAHMAN http://blog.kudaliar.xyz SOAL Ini adalah ebook pembahasan soal LKS IT Networking Support modul 3, untuk tingkat provinsi Kalimantan
Lebih terperinciUSER MANUAL AKTIVASI SINGLE SIGN ON (SSO) Panduan Aktivasi Single Sign On (SSO) Untuk Mahasiswa Baru
USER MANUAL AKTIVASI SINGLE SIGN ON (SSO) Untuk Mahasiswa Baru Panduan Aktivasi Single Sign On (SSO) Untuk Mahasiswa Baru Versi 1.0 (15 Agustus 2014) https://igracias.telkomuniversity.ac.id Kampus Universitas
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1 PENDAHULUAN Setelah proses rancangan selesai, maka pada bab ini akan dijelaskan mengenai persiapan komponen, peralatan yang dipergunakan, serta pengujian pada alat.
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN ALAT
BAB 3 PERANCANGAN ALAT 3.1 Deskripsi Alat Pada bab ini penulis akan menjelaskan spesifikasi alat pemodelan sterilisasi ruangan yang akan dibuat dan menjelaskan beberapa blok diagram dan rangkaian yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISIS
BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1. Hasil Karya/Implementasi Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan
Lebih terperinciBab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Penghematan energi listrik saat ini telah menjadi topik yang umum dibicarakan di berbagai kalangan masyarakat. Hal ini tidak lepas dari meningkatnya harga tagihan listrik
Lebih terperinciRingkasan. Kebijakan. Persiapan
Ringkasan Hik-Connect adalah fitur baru yang diperkenalkan oleh Hikvision yang terintegrasi dengan fitur dynamic domain name service berikut dengan fitur alarm push notification. Yang memberikan kemudahan
Lebih terperinciPedoman Penggunaan Aplikasi Sistem Informasi Monev (Monitoring dan Evaluasi)
Pedoman Penggunaan Aplikasi Sistem Informasi Monev (Monitoring dan BADAN NASIONAL PENGELOLA PERBATASAN REPUBLIK INDONESIA 1 Daftar Isi 1.Tampilan Awal Aplikasi Monev BNPP...3 2. Tipe Pengguna...8 3. Alur
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Pada bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan alat mulai dari perancangan sistem mekanik sampai perancangan sistem elektronik sehingga semua sistem alat dapat
Lebih terperinciSTANDARD OPERATING PROCEDURE PROXY LIBRARY UNIVERSITAS HALUOLEO
STANDARD OPERATING PROCEDURE PROXY LIBRARY UNIVERSITAS HALUOLEO Oleh Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Unhalu A. PENDAHULUAN Proxy library (Pustaka Online) adalah suatu sistem informasi pendukung
Lebih terperinciSP-1101W Panduan Instalasi Cepat
SP-1101W Panduan Instalasi Cepat 06-2014 / v1.2 1 I. Informasi Produk... 3 I-1. Isi Paket... 3 I-2. Panel Depan... 3 I-3. Status LED... 4 I-4. Saklar Tombol Status... 4 I-5. Label Produk... 5 I-6. Reset...
Lebih terperinciManual Pengunaan Perijinan Online (Calon Pemohon Ijin)
MANUAL PENGGUNAAN APLIKASI Aplikasi Perizinan Online ini merupakan aplikasi yang berjalan menggunakan web browser dan tidak perlu menginstalnya terlebih dahulu, sehingga dapat digunakan kapanpun dan dimanapun
Lebih terperinciIMPLEMENTASI HOME AUTOMATION BERBASIS WEB PADA KONTROL DAN SERVER RASPBERRY PI
ISSN : 2442-5826 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 746 IMPLEMENTASI HOME AUTOMATION BERBASIS WEB PADA KONTROL DAN SERVER RASPBERRY PI IMPLEMENTATION OF HOME AUTOMATION WITH
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT
37 BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Tujuan Pengukuran dan Pengujian Pengukuran dan pengujian alat bertujuan agar dapat diketahui sifat dan karakteristik tiap blok rangkaian dan fungsi serta cara kerja
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Implementasi Pada bab 5 ini akan dibahas mengenai implementasi dan pengujian terhadap firewall yang telah dibuat pada perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
Lebih terperinciMEMBUAT HOTSPOT DENGAN ROUTERBOARD MIKROTIK 750
MEMBUAT HOTSPOT DENGAN ROUTERBOARD MIKROTIK 750 Perangkat yang dibutuhkan : 1. Routerboard Mikrotik 750 : 1 unit 2. Access Point TP-Link TL-WA501G : 1 unit 3. Kabel UTP Straight : 2 buah 4. Laptop + Wireless
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,
Lebih terperinciUSER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.1
USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.1 KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN REPUBLIK INDONESIA Copyright @ 2017 Daftar Isi Daftar
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Geografis Titik Lokasi Pengisian Angin Nitrogen Di Kota Medan Menggunakan Metode Haversine
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. b. Microprocessor minimal Pentium IV. c. VGA dengan resolusi 1280 x 600 dan mendukung Microsoft Windows
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengujian RFID dengan Database Online Pengujian RFID dengan database online dilakukan dengan menguji kinerja dari program kelayakan sebagai user interface. 4.1.1 Tujuan
Lebih terperinciSETTING MIKROTIK SEBAGAI HOTSPOT DAN WEB PROXY
A. Pendahuluan SETTING MIKROTIK SEBAGAI HOTSPOT DAN WEB PROXY Ditulis : I Wayang Abyong Guru TKJ SMK Negeri 1 Bangli Email : abyongid@yahoo.com, Blog : http://abyongroot.wordpress.com Pada praktikum ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Infrastruktur Aplikasi Pemesanan Tiket Bus Berbasis Android Setelah melakukan analisis dan perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa terhadap sistem ini dilakukan agar dapat batasan-batasan ataupun ukuran dari kinerja sistem yang berjalan. Perancangan sistem ini difokuskan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kontrol perangkat elektronika umumnya masih menggunakan saklar manual untuk memutus dan menyambung arus listrik. Untuk dapat menyalakan atau mematikan perangkat elektronik
Lebih terperinciDT-AVR Application Note
DTAVR DTAVR Application Note AN227 Smart Home Oleh: Tim IE Aplikasi Bluetooth banyak sekali digunakan pada perangkat elektronika seperti smartphone, headphone dan game console. Salah satu aplikasi Bluetooth
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software Arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler Arduino menggunakan Arduino
Lebih terperinciCAPTURE DAN ANALISIS PAKET PROTOKOL MENGGUNAKAN WIRESHARK
CAPTURE DAN ANALISIS PAKET PROTOKOL MENGGUNAKAN WIRESHARK Nama : FADLI NURHUDA NIM : 09011181419001 Kelas : SK 5A Dosen Pengampuh : Dr. Deris Stiawan,M.T,Ph D. Jurusan Sistem Komputer Fakultas Ilmu Komputer
Lebih terperinciDalam konfigurasi Wireless Distribution System (WDS) setiap. mikrotik wireless dikonfigurasi sama dan saling terhubung yang sedikit
CARA MENJALANKAN PROGRAM 3.1 Konfigurasi Router Mikrotik Dalam konfigurasi Wireless Distribution System (WDS) setiap mikrotik wireless dikonfigurasi sama dan saling terhubung yang sedikit berbeda hanya
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Selama ini untuk mentransfer file dari PC ke smartphone menggunakan kabel usb. Penggunaan kabel usb untuk mentransfer file dari PC ke smartphone
Lebih terperinciKlik tombol next, ketika tampil form sebagai berikut, masukkan passphrase yang telah Anda isikan pada saat permintaan Sertifikat Digital sebelumnya.
I. Kondisi Prasyarat (Requirement) Prasyarat untuk menggunakan aplikasi Permintaan Nomor Seri Faktur Pajak Secara Elektronik atau Elektronik Nomor Faktur Online (e-nofa Online) adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT. Bab ini membahas hasil dari sistem yang telah dirancang sebelumnya
BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT Bab ini membahas hasil dari sistem yang telah dirancang sebelumnya melalui percobaan dan pengujian. Bertujuan agar diperoleh data-data untuk mengetahui alat yang dirancang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan, sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 1.1 Gambaran Umum Sistem Sistem ini akan mengirimkan data dari output sinyal ECG menuju ADC dari Arduino. Sinyal output akan di-clamping terlebih dahulu sebelum masuk ke dalam
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pembuatan program organisasi kelembagaan mahasiswa ini ditujukan untuk user seluruh program studi ada dilingkungan Universitas Mercu Buana untuk
Lebih terperinciBAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan
BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi
Lebih terperinciPANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Sekolah. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah
PANDUAN SisPenA S/M Untuk Sekolah Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah 1 H a l a m a n Tutorial ini akan memberikan pemahaman kepada Sekolah bagaimana menggunakan
Lebih terperinciInstalasi Aplikasi server Menggunakan ClarkConnect
Instalasi Aplikasi server Menggunakan ClarkConnect Prakata ClarkConnect adalah Software yang mudah digunakan untuk membangun dan mengatur server dedicated dan Gateway Internet Tutorial Instalasi ini akan
Lebih terperinciUSER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENGIRIM) VERSI 1.1
USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENGIRIM) VERSI 1.1 KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN REPUBLIK INDONESIA Copyright @ 2017 Daftar Isi Daftar
Lebih terperinci