Definisi Teknologi Pendidikan
|
|
|
- Susanto Irawan
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Definisi Teknologi Pendidikan Teknologi pendidikan merupakan proses yang kompleks dan terpadu yang melibatkan orang, prosedur, ide, peralatan, dan organisasi untuk menganalisis masalah, mencari jalan pemecahan, melaksanakan, mengevaluasi, dan mengelola pemecahan masalah yang menyangkut semua aspek belajar manusia
2 Kawasan Teknologi pendidikan 1977 Fungsi Pengelolaan pendidikan Fungsi Pengembangan pendidikan Sumber Belajar Pengelolaan Organisasi Pengelolaan Personal Riset Teori Desain Produksi Evaluasi seleksi Logistik Pemanfaatan Penyebaran pemanfaatan Pesan Orang Bahan Peralatan Teknik Latar (Lingkungan) Pebelajar
3 Kawasan Teknologi Pembelajaran (1977) Fungsi Pengelolaan pendidikan Fungsi Pengembangan pendidikan Komponen Sistem Instruksional Pengelolaan Organisasi Pengelolaan Personal Riset Teori Desain Produksi Evaluasi seleksi Logistik Pemanfaatan Penyebaran pemanfaatan Pesan Orang Bahan Peralatan Teknik Latar (Lingkungan) Pebelajar
4 Definisi Teknologi Pembelajaran Teknologi pembelajaran adalah teori dan praktek dalam desain, pengembangan, pemanfaatan, pengelolaan dan evaluasi proses serta sumber belajar. The Definition of Instructional Technologies
5 Kawasan Teknologi Pembelajaran Desain: -Desain sistem pembelajaran -Desain pesan -Strategi pembelajaran -Karakteristik pembelajar Pengembangan: -Teknologi cetak -Teknologi audiovisual -Teknologi berbasis komputer -Teknologi terintegrasi/terpadu Pengelolaan: -Manajemen proyek -Manajemen sumber -Manajemen sistem penyampaian -Manajemen informasi Teori praktek Pemanfaatan: -Pemanfaatan media -Difusi inovasi -Implementasi dan institusionalisasi -Kebijakan dan ragulasi Domain of instructional technologies Evaluasi Problem analysis Criterion-references measurement Formative evaluation Summative evaluation
6 Hubungan Antar Kawasan Pengembangan Desain Teori praktek Pemanfaatan Evaluasi Pengelolaan Relation between domains
7 Kawasan Desain Desain : proses membuat spesifik kondisi belajar Meliputi: Instructional System Design Message Design Instructional Strategies Learner Characteristics The Domain of Design
8 Instructional System Design Desain sistem pembelajaran adalah prosedur yang tertata, meliputi tahaptahap analisa, mendesain, mengembangkan, mempraktekkan dan mengevaluasi pembelajaran. Message Design Desain pesan meliputi perencanaan untuk memanipulasi bentuk fisik dari pesan. The Domain of Design
9 Instructional Strategies Strategi pembelajaran adalah spesifikasi untuk memilih dan merangkai kejadiankejadian dan aktivitas-aktivitas dalam pelajaran. Learner Characteristics Karakteristik pembelajar adalah sisi latar belakang pengalaman pembelajar yang mempengaruhi keefektifan proses belajar. The Domain of Design
10 Kawasan Pengembangan Pengembangan adalah proses menerjemahkan spesifikasi desain ke dalam bentuk fisik. Meliputi: Print technologies Audiovisual technologies Computer-based technologies Integrated technologies The Domain of Development
11 Print technologies teknologi cetak adalah cara untuk memproduksi atau menyampaikan materi seperti buku, materi visual statis, melalui proses mekanik atau cetak foto. Audiovisual technologies Teknologi audiovisual adalah cara untuk memproduksi atau menyampaikan materi dengan menggunakan mesin mekanik atau mesin elektronik untuk menyampaikan pesan audio dan visual. The Domain of Development
12 Computer-based technologies Teknologi berbasis computer adalah cara untuk memproduksi dan menyampaikan materi dengan menggunakan sumbersumber berbasis mikroprosesor. Integrated technologies Teknologi terintegrasi adalah cara untuk memproduksi dan menyampaikan materi yang meliputi beberapa bentuk media di bawah kontrol komputer. The Domain of Development
13 Kawasan Pemanfaatan Pemanfaatan adalah tindakan untuk menggunakan proses dan sumber-sumber belajar. Meliputi: Media Utilization Diffusion of Innovation Implementation and institutionalization Policies and Regulations The Domain of Utilization
14 Media Utilization Pemanfaatan media adalah penggunaan sumber-sumber belajar secara sistematik. Diffusion of Innovation Difusi inovasi adalah proses komunikasi melalui strategi yang terencana untuk tujuan meraih penyerapan (adopsi). The Domain of Utilization
15 Implementation and institutionalization Implementasi adalah menggunakan materi pembelajaran atau strategi dalam setting nyata. Institusionalisasi adalah lanjutan, penggunaan rutin inovasi pembelajaran dalam kerangka struktur dan budaya suatu organisasi. Policies and Regulations Kebijakan dan aturan adalah aturan dan tindakan masyarakat yang mempengaruhi penyebaran dan penggunaan teknologi pembelajaran. The Domain of Utilization
16 Kawasan Pengelolaan Pengelolaan meliputi mengkontrol teknologi pembelajaran melalui perencanaan, pengorganisasian, pengkoordinasian, dan pengawasan. Meliputi: Project management Resource management Delivery Systems management Information Management The Domain of Management
17 Project management Manajemen proyek meliputi perencanaan, pengawasan, dan kontrol desain pembelajaran dan proyek pengembangan Resource management Manajemen sumber meliputi perencanaan, pengawasan, dan kontrol sistem dan servis. The Domain of Management
18 Delivery Systems management Manajemen sistem penyampaian meliputi perencanaan, pengawasan, dan control metode yang mengatur distribusi materi pembelajaran. Information Management Manajemen informasi meliputi perencanaan, pengawasan, dan kontrol penyimpanan, transfer atau memproses informasi dengan tujuan untuk menyediakan sumber belajar. The Domain of Management
19 Kawasan Evaluasi Evaluasi adalah process of determining the adequacy of instruction and learning Meliputi: Problem analysis Criterion-references measurement Formative evaluation Summative evaluation The Domain of Evaluation
20 Problem analysis analisa masalah meliputi proses menetapkan asal dan parameter masalah dengan menggunakan strategi-strategi pengumpulan informasi dan pembuatan keputusan. Criterion-references measurement meliputi teknik untuk menetapkan penguasaan pembelajar dari isi yang sudah dispesifikasikan sebelumnya. The Domain of Evaluation
21 Formative evaluation Evaluasi formatif meliputi pengumpulan informasi dalam kecukupan dan penggunaan informasi ini sebagai dasar pengembangan berikutnya. Summative evaluation Evaluasi sumatif meliputi pengumpulan informasi kecukupan dan penggunaan informasi untuk membuat keputusan tentang pemanfaatan. The Domain of Evaluation
22 Persamaan konsep Teknologi Instruksional menurut AECT 1977 dengan konsep AECT 1994 adalah : Teknologi Instruksional pada tahun 1977 dan tahun 1994, mempunyai persamaan dalam proses pengembangan alat bantu pengajaran yaitu dengan berusaha mengembangkan serta merancang desain pembelajaran menggunakan media pembelajaran. AECT 1977 dan AECT 1994, kedua konsep tersebut mendefinisikan Teknologi Intruksional yang berorientasi pada praktek
23 Perbedaan konserp Teknologi Instruksional menurut AECT 1977 dengan konsep AECT 1994 adalah : Konsep teknologi instruksional AECT tahun 1977 memberikan penekanan peran para praktisi dalam teknologi pembelajaran sedangkan konsep teknologi instruksional AECT tahun 1994 memberikan penekanan bahwa teknologi pembelajaran sebagai suatu bidang studi maupun praktek. (Barbara B. Seal & Rita C Wayne, 1994:2). Definisi yang ditetapkan AECT tahun 1977 membedakan istilah teknologi Pendidikan dengan Teknologi Pembelajaran dan Teknologi dalam Pembelajaran sedangkan Definisi yang ditetapkan AECT tahun 1994 Menghikangkan perbedaan istilah tersebut karena istilah teknologi Pendidikan dan Teknologi Pembelajaran dianggap sinonim. (Barbara B. Seal & Rita C Wayne, 1994:5).
24 Definisi yang ditetapakn AECT tahun 1977, istilah teknologi pembelajaran sebagai bagian (subset) dari teknologi pendidikan sedangkan Definisi yang ditetapkan AECT tahun 1994 istilah teknologi pendidikan dan teknologi pembelajaran digunakan secara bersamaan oleh kebanyakan insane profesi dalam bidang ini yang digunakan untuk menjelaskan penerapan proses dan sarana (tools) teknologi dalam memecahkan permasalahan belajar dan pembelajaran. (Barbara B. Seal & Rita C Wayne, 1994:5). Sejumlah kata atau istilah yang digunakan dalam definisi menurut AECT tahun 1977 seperti fasilitas, prosedur, manusia/mesin, dan sarana tidak lagi digunakan dalam definisi menurut AECT tahun apabila ditinjau secara kronologis, definisi tahun 1994 lebih mendekati definisi tahun 1963 dan tahun 1971, daripada defines yang lain. (Barbara B. Seal & Rita C Wayne, 1994:22).
WARUNG MATEMATIKA SEBAGAI PENGEMBANGAN KECERDASAN MATEMATIS-LOGIS ANAK BAGI GURU TAMAN KANAK-KANAK (TK)
WARUNG MATEMATIKA SEBAGAI PENGEMBANGAN KECERDASAN MATEMATIS-LOGIS ANAK BAGI GURU TAMAN KANAK-KANAK (TK) PENDAHULUAN Sumber daya manusia yang handal sangat dibutuhkan dalam usaha membangun kembali renovasi
MENGENAL TEKNOLOGI PENDIDIKAN. Sisca Rahmadonna *) lain. Secara teorititis maupun profesional, teknologi pembelajaran menggarap tentang bagaimana
MENGENAL TEKNOLOGI PENDIDIKAN Sisca Rahmadonna *) Teknologi pembelajaran merupakan salah satu bidang garapan yang tidak digarap oleh bidang lain. Penggarapan ditopang oleh sejumlah teori, model, konsep,
MENGGALI SEPOTONG MAKNA. Diadopsi dari Berbagai sumber
MENGGALI SEPOTONG MAKNA Diadopsi dari Berbagai sumber Warna akan pudar, kuil akan amruk, kerajaan akan runtuh, namun kata-kata bijaksana akan tetap abadi Edward Thorndike KAWASAN TP DEVELOPMENT Print Technologies
SISCA RAHMADONNA, M.Pd Diadopsi dari Berbagai Sumber
SISCA RAHMADONNA, M.Pd Diadopsi dari Berbagai Sumber IDENTITAS MATAKULIAH Nama Matakuliah : Pengembangan Bahan Ajar Cetak Kode Matakuliah : PMT429 Jumlah SKS : 4 SKS Dosen : Sisca Rahmadonna, M.Pd Program
TEKNOLOGI PEMBELAJARAN Definisi dan Domain. oleh Ishafit Program Studi Pendidikan Fisika UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN 2007, 2013
TEKNOLOGI PEMBELAJARAN Definisi dan Domain oleh Ishafit Program Studi Pendidikan Fisika UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN 2007, 2013 Opening Remark Mr. Osborne, may I be excused? My brain is full. Latar Belakang
Dasar-Dasar Teknologi Pendidikan. Oleh: Husni Idris
Dasar-Dasar Teknologi Pendidikan Oleh: Husni Idris MENU UTAMA Latar Belakang Istilah Teknologi Pendidikan Kawasan Teknologi Pendidikan Aplikasi TP dalam Pembelajaran Latar Belakang Sebagai disiplin ilmu
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Teknologi pembelajaran adalah teori dan praktek dalam desain, pengembangan, pemanfaatan, pengelolaan serta evaluasi proses dan sumber untuk belajar. Berdasarkan pandangan
PERANAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN DALAM PEMECAHAN MASALAH-MASALAH STRATEGI PEMBELAJARAN *) Oleh: Anik Ghufron **)
PERANAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN DALAM PEMECAHAN MASALAH-MASALAH STRATEGI PEMBELAJARAN *) Oleh: Anik Ghufron **) Pendahuluan Peningkatan kualitas pendidikan di setiap jenjang pendidikan merupakan langkah
TEKNOLOGI PENDIDIKAN
TEKNOLOGI PENDIDIKAN PENGERTIAN UMUM TEKNOLOGI Finn, 1960 selain diartikan sebagai mesin, teknologi bisa mencakup proses, sistem, manajemen, dan mekanisme pantauan, baik manusia itu sendiri atau bukan
PENERAPAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA KRISTEN. Fransisca S.O. Dedi ABSTRAK
PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA KRISTEN Fransisca S.O. Dedi ABSTRAK Pencapaian tujuan belajar secara tuntas merupakan harapan setiap guru. Beberapa faktor penentu dalam pencapaian tujuan tersebut yakni siswa,
KAWASAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN
KAWASAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN Nama Penyusun Anang Pambudi, Emy Elma Wati, Luluk Masruroh, Melly Eka Tryse A, Siti Badriyah [email protected] Dosen Pengampu : M Barid Nizarudin Pemahaman akan teknologi
POKOK BAHASAN Landasah Historis Perkembangan Teknologi Pembelajaran
POKOK BAHASAN Landasah Historis Perkembangan Teknologi Pembelajaran TUJUAN PEMBELAJARAN Mahasiswa dapat menjelaskan Landasah Historis Perkembangan Teknologi Pembelajaran URAIAN MATERI Istilah teknologi
DEFINISI TEKNOLOGI PENDIDIKAN. Paper ini Disusun Guna Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Landasan Teknologi Pembelajaran
DEFINISI TEKNOLOGI PENDIDIKAN Paper ini Disusun Guna Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Landasan Teknologi Pembelajaran Dosen Pengampu : Abdul Gafur DA, Prof., Dr. Oleh Sella Mawarni, S. Pd. NIM 14707259001
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang dan Tujuan I.2 Batasan Masalah I.3 Sasaran
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang dan Tujuan Masih banyak mahasiswa yang belum mengetahui tentang apa itu teknologi pendidikan. Sebagian dari mereka masih mengetahui teknologi pendidikan melalui prasangka-prasangka
Hand Out TEP-PLB KAWASAN TEP DAN PENERAPNNYA DALAM BIDANG PLB (ISHARTIWI, PLB-FIP_ UNY)
Hand Out TEP-PLB KAWASAN TEP DAN PENERAPNNYA DALAM BIDANG PLB (ISHARTIWI, PLB-FIP_ UNY) I. KAWASAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN (SEELS & RICHEY, 1994) A. DEFINISI TEP Definisi TEP menunjukkan cakupan keluasan
Konsep Teknologi Pembelajaran
Konsep Teknologi Pembelajaran A. Latar Belakang Sejarah dan Teknologi Pembelajaran Teknologi Pembelajaran tumbuh dari praktek pendidikan dan gerakan komunikasi audio visual. Teknologi Pembelajaran semula
TEKNOLOGI PENDIDIKAN
TEKNOLOGI PENDIDIKAN Teknologi Pendidikan merupakan suatu bidang atau lapangan yang baik secara teoritis maupun profesional menggarap tentang bagaimana manusia dapat belajar dengan mudah, bahkan dapat
JAWABAN TUGAS KB-01: Landasan Teori Belajar dan Pembelajaran
JAWABAN TUGAS KB-01: Landasan Teori Belajar dan Pembelajaran Modul : 02 / Landasan Teknologi Pembelajaran Tutor Pembina : Uwes A Chaeruman, S.Pd., M.Pd. Oleh: NAMA : SIYAMTA NIP : 197409262002121002 Jabatan
Kontribusi Teknologi Pembelajaran bagi Pengembangan Profesi Guru *) Oleh: Anik Ghufron **)
Kontribusi Teknologi Pembelajaran bagi Pengembangan Profesi Guru *) Oleh: Anik Ghufron **) Abstrak Pengembangan guru sebagai tenaga profesional perlu dilakukan secara terus menerus seiring dengan semakin
1. Kurikulum Subjek Akademis 2. Kurikulum Humanistik 3. Kurikulum Rekonstruksi Sosial 4. Kurikulum Teknologis
BEBERAPA CATATAN TENTANG KURIKULUM DAN PEMBELAJARAN Prof. R. Ibrahim, MA PENGERTIAN DAN DIMENSI KURIKULUM KURIKULUM : Seperangkat program pendidikan yang direncanakan dan dilaksanakan untuk mencapai tujuan-tujuan
Kawasan Teknologi Pembelajaran
Kawasan Teknologi Pembelajaran 1 Definisi 1994, dirumuskan berlandaskan lima bidang garapan dari Teknologi Pembelajaran, yaitu : Desain, Pengembangan, Pemanfaatan, Pengelolaan dan Penilaian. Kelima hal
Paradigma Pergeseran Educational Technology Menuju Instructional Technology
Paradigma Pergeseran Educational Technology Menuju Instructional Technology Nama Penyusun: Ainun, Alfin, Fathur, Rifa, Rosyidah, Muh. Barid Nizarudin Wajdi [email protected] Teknologi pendidikan
WEB EDUKASI & E-LEARNING PERKEMBANGAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN
WEB EDUKASI & E-LEARNING PERKEMBANGAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN SRI WAHYUNINGSIH 102904015 PTIK C Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Fakultas Teknik UNM KATA PENGANTAR
Drs. Asep Herry Hernawan, M.Pd. KURTEK FIP - UPI BEBERAPA CATATAN TENTANG KURIKULUM DAN PEMBELAJARAN
Drs. Asep Herry Hernawan, M.Pd. KURTEK FIP - UPI BEBERAPA CATATAN TENTANG KURIKULUM DAN PEMBELAJARAN Drs. Asep Herry Hernawan, M.Pd. KURTEK FIP - UPI PENGERTIAN DAN DIMENSI KURIKULUM KURIKULUM : Seperangkat
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN. PROF. DR. ABDUL GAFUR, M.SC Hp
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PROF. DR. ABDUL GAFUR, M.SC [email protected] [email protected] Hp. 08122958082 TOPIK DISKUSI 1. KONSEP ALAT PERAGA/MEDIA 2. MENGAPA PERLU ALAT PERAGA/MEDIA? 3. BAGAIMANA
PENERAPAN KAWASAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X
1 PENERAPAN KAWASAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X Adrianus, Leo Sutrisno, M. Thamrin Program Magister Teknologi Pendidikan, FKIP Untan Pontianak e-mail : [email protected]
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada pendidikan sekolah dasar kelas 6, terdapat berbagai macam mata pelajaran. Salah satunya adalah mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan (Pkn) tentang Association
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN. Endang Mulyatiningsih
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN Endang Mulyatiningsih Mengajar merupakan tugas utama seorang pendidik (guru, dosen, tutor, instruktur, widyaiswara). Pendidik yang kreatif akan selalu menciptakan ide-ide
PERKEMBANGAN DEFINISI DAN KAWASAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN SERTA PERANNYA DALAM PEMECAHAN MASALAH PEMBELAJARAN
PERKEMBANGAN DEFINISI DAN KAWASAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN SERTA PERANNYA DALAM PEMECAHAN MASALAH PEMBELAJARAN Bambang Warsita Fungsional Pengembang Teknologi Pembelajaran PUSTEKKOM ([email protected])
KONSEP UMUM TEKNOLOGI PENDIDIKAN. Oleh: Joni Rahmat Pramudia
KONSEP UMUM TEKNOLOGI PENDIDIKAN Oleh: Joni Rahmat Pramudia LATAR BELAKANG (1) Orangtua tidak mampu lagi mendidik anaknya sendiri diserahkan kepada guru Makin banyaknya mereka yang memerlukan pendidikan
Mata Kuliah Kurikulum dan Pembelajaran
Mata Kuliah Kurikulum dan Pembelajaran Seni mengajar belajar Ilmu PEMBELAJARAN : Lebih menggambarkan komponen proses dalam kurikulum, terutama pada saat kurikulum sudah diimplementasikan KONSEP SUDUT PANDANG
PERANGKAT LUNAK & REKAYASA PERANGKAT LUNAK
REKAYASA PERANGKAT LUNAK LANJUT PERANGKAT LUNAK & REKAYASA PERANGKAT LUNAK Defri Kurniawan M.Kom Refrensi content Why Software Engineering Perangkat Lunak (PL) Definisi Jenis-jenis berdasarkan Market,
Pengembangan Bahan Ajar Geografi SMA/MA Kelas XII pada Kompetensi Dasar Pola Keruangan Desa dan Kota dengan Model DICK and CAREY
Pengembangan Bahan Ajar Geografi SMA/MA Kelas XII pada Kompetensi Dasar Pola Keruangan Desa dan Kota dengan Model DICK and CAREY Onik Farida Ni matullah Abstrak: Orientasi penyediaan buku teks di berbagai
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENURUT KONSEP TEKNOLOGI PEMBELAJARAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENURUT KONSEP TEKNOLOGI PEMBELAJARAN Oleh: M. Ramli AR Abstrak Media berasal dari bahasa latin yaitu medius yang artinya tengah yang merupakan bentuk jamak dari kata medium.
Gambaran Umum Sistem Informasi Manajemen. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma 2014
Gambaran Umum Sistem Informasi Manajemen Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma 2014 Pengertian Sistem dan Informasi Sistem Suatu jaringan kerja dari
STRATEGI EVALUASI PADA PEMBELAJARAN PROGRAM PRODUKTIF SMK. Ratna Setyohandani SMK Ibu Kartini Semarang. Abstrak
STRATEGI EVALUASI PADA PEMBELAJARAN PROGRAM PRODUKTIF SMK Ratna Setyohandani SMK Ibu Kartini Semarang Abstrak Pembelajaran program produktif SMK memiliki karakteristik spesifik berbasis kompetensi (competence-based)
PERAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN DALAM MENINGKATKAN KUALITAS SDM
PERAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN DALAM MENINGKATKAN KUALITAS SDM Septy Achyanadia Program Studi Teknologi Pendidikan Pascasarjana UIKA Bogor Jl. KH. Sholeh Iskandar Km. 2 Kd. Badak, Bogor ([email protected])
PENGUATAN JATIDIRI PROFESI PENGEMBANG TEKNOLOGI PEMBELAJARAN DAN BERBAGAI PERMASALAHANNYA
PENGUATAN JATIDIRI PROFESI PENGEMBANG TEKNOLOGI PEMBELAJARAN DAN BERBAGAI PERMASALAHANNYA Makalah Disajkan dan dibahas pada Ceramah/Seminar Ilmiah dengan Tema Penguatan Jatidiri Profesi Pengembang Teknologi
PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 1 Pengertian Model a. Model adalah seperangkat prosedur yang sistematis untuk mewujudkan suatu proses. b. Proses sistematis
MATERI MATA KULIAH. Oleh: Erlina. L. M.Pd FIK_UNY
MATERI MATA KULIAH Oleh: Erlina. L. M.Pd FIK_UNY ARTI TEKNOLOGI Cara atau metode proses atau produk yang dihasilkan dari penerapan, pemanfaatan berbagai disiplin ilmu pengetahuan yang menghasilkan nilai
Muhammad Bagir, S.E.,M.T.I. Pengelolaan Strategik SI/TI
Muhammad Bagir, S.E.,M.T.I Pengelolaan Strategik SI/TI 1 Tantangan Pengelolaan IT Perubahan teknologi (TI) semakin cepat. Aplikasi dan data semakin banyak overload informasi. Perkembangan bisnis yang semakin
EKSISTENSI TEKNOLOGI PENDIDIKAN DALAM INOVASI PEMBELAJARAN
EKSISTENSI TEKNOLOGI PENDIDIKAN DALAM INOVASI PEMBELAJARAN Suhirman Dosen Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Bengkulu Email: [email protected] Abstract: Technology education is a complex and integrated
BAB III METODE PENELITIAN. adalah penelitian pengembangan. Model pengembangan yang dirujuk dan
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Jenis Penelitian Jenis penelitian yang sesuai dengan permasalahan dalam penelitian ini adalah penelitian pengembangan. Model pengembangan yang dirujuk dan digunakan dalam
LAMPIRAN 1. Kuesioner. Domain Bisnis. untuk penyusunan skripsi dengan judul Analisis Investasi Sistem Informasi dengan
L1 LAMPIRAN 1 Kuesioner Domain Bisnis Kuesioner ini dibuat dan disebarkan untuk mengumpulkan data yang dibutuhkan untuk penyusunan skripsi dengan judul Analisis Investasi Sistem Informasi dengan Menggunakan
Desain Kurikulum dan Materi Pembelajaran
Penempatan School of Communication Pegawai & Business Desain Kurikulum dan Materi Pembelajaran Bagian 1 1. Pengantar Pengembangan SDM 2. Prinsip dan Proses Pembelajaran 3. Penilaian Kebutuhan Pengembangan
Gambaran Umum Sistem Informasi Manajemen. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma
Gambaran Umum Sistem Informasi Manajemen Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Tujuan Pembelajaran Memahami Konsep dasar SIM Mempunyai Gambaran Umum
MANAJEMEN SUMBER BELAJAR. Oleh: ESTU MIYARSO, M.Pd.
MANAJEMEN SUMBER BELAJAR Oleh: ESTU MIYARSO, M.Pd. PENDAHULUAN Pada hakekatnya manusia merupakan mahluk yang berpikir - homo homini logus Dengan daya pikirnya, manusia dapat belajar kapan dan di mana saja.
Jurnal Ilmiah Guru COPE, No. 02/Tahun XVIII/November 2014 PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MATA PELAJARAN BIOLOGI DI SMA
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MATA PELAJARAN BIOLOGI DI SMA Titik Krisnawati Guru Mata Pelajaran Biologi di SMA Negeri 1 Ngaglik Kab. Sleman Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan
prinsip-prinsip kegiatan belajar-mengajar
KEGIATAN PEMBELAJARAN DAN PEMILIHAN MEDIA PEMBELAJARAN prinsip-prinsip kegiatan belajar-mengajar Berpusat pada siswa Belajar dengan melakukan Mengembangkan kemampuan sosial Mengembangkan keingintahuan,
KOMPONEN DESAIN INSTRUKSIONAL
KOMPONEN DESAIN INSTRUKSIONAL Drs. Asep Herry Hernawan, M.Pd. Jurusan Kurikulum dan Teknologi Pendidikan FIP UPI SISTEM INSTRUKSIONAL Pembelajaran pada dasarnya merupakan suatu system, yaitu menekankan
SILABUS MATA KULIAH. : Pengembangan Media Pembelajaran. : Cepi Riyana, S.Pd.,M.Pd. Kode/ Bobot SKS : 3 sks
SILABUS MATA KULIAH A. Identitas Mata Kuliah Nama Mata Kuliah Nama Dosen : Cepi Riyana, S.Pd.,M.Pd. Kode/ Bobot SKS : 3 sks : Pengembangan Media Pembelajaran A. Standar Kompetensi Mahasiswa memiliki pengetahuan
EVALUASI PENGEMBANGAN PRODUK MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
EVALUASI PENGEMBANGAN PRODUK MULTIMEDIA PEMBELAJARAN Estu Miyarso (Dosen Teknologi Pendidikan FIP UNY) Abstrak Evaluation of multimedia product development function to determine the extent to which learning
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER I Gde Wawan Sudatha, S.Pd., S.T., M.Pd. * Pendahuluan Masalah pendidikan tidak dapat lepas dari masalah pembelajaran, karena pembelajaran merupakan inti dari proses
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PROGRAM PENDIDIKAN PEMBELAJAR SEKOLAH DASAR * Oleh: Mohammad Harijanto **
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PROGRAM PENDIDIKAN PEMBELAJAR SEKOLAH DASAR * Oleh: Mohammad Harijanto ** Abstrak Penelitian dan pengembangan ini bertujuan menghasilkan
Ilustrasi 1: Teknologi Kamera
MANAJEMEN REKAYASA Ilustrasi 1: Teknologi Kamera Teknologi kamera untuk memotret dulu menggunakan film Perusahaan pembuat film seperti FUJI, SAKURA, KODAK, dll membangun keunggulan perusahaannya dengan
Pemanfaatan Program Computer Assisted Instruction (CAI) dalam Program Pembelajaran Berbasis Internet. Oleh: Ali Muhtadi *)
Pemanfaatan Program Computer Assisted Instruction (CAI) dalam Program Pembelajaran Berbasis Internet Oleh: Ali Muhtadi *) Abstrak Kegiatan pembelajaran yang selalu dilaksanakan di dalam ruangan kelas secara
1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Konsep Pembelajaran interaktif tidak sekedar memindahkan teks dalam buku atau modul menjadi pembelajaran interaktif, tetapi materi diseleksi yang sesuai dengan representatif
MEMBANGUN UNGGULAN DAN PENINGKATAN PERAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN DALAM KONTEKS DUNIA GLOBAL
MEMBANGUN UNGGULAN DAN PENINGKATAN PERAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN DALAM KONTEKS DUNIA GLOBAL Makalah, disajikan dan dibahas pada Seminar Nasional Teknologi Pendidikan di Program Pascasarjana Universitas
School of Communication Inspiring Creative Innovation. Desain Kurikulum dan Materi Pembelajaran
Penempatan School of Communication Pegawai & Business Desain Kurikulum dan Materi Pembelajaran Pengertian Kurikulum Kurikulum dapat dimaknai sebagai suatu dokumen atau rencana tertulis mengenai kualitas
TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN
TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN Makalah Disajkan dan dibahas Pada Seminar Nasional Teknologi Pendidikan Diselenggarakan oleh Prgram Studi S2 Teknologi Pendidikan Fakultas Keguruan
PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN Pendahuluan. Membangun sebuah DSS, apalagi yang besar, merupakan proses yang rumit. Melibatkan hal-hal: teknis (hardware, jaringan) dan perilaku (interaksi manusiamesin,
TINJAUAN UMUM PENGEMBANGAN SISTEM
TINJAUAN UMUM PENGEMBANGAN SISTEM Definisi Pengembangan Sistem 1. Aktifitas untuk menghasilkan sistem informasi berbasis komputer untuk menyelesaikan problem organisasi atau memanfaatkan kesempatan yang
BAB I PENDAHULUAN. dimanfaatkan untuk membantu aktivitas manusia. Melalui internet, manusia
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi begitu pesat dan penggunaannya sudah mencakup seluruh bidang kehidupan. Teknologi informasi yang berkembang saat ini dapat dimanfaatkan
PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN PEMANASAN GLOBAL DAN SOLUSINYA MENGGUNAKAN PENDEKATAN ADDIE
Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia, 2-4 Desember 2013 PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN PEMANASAN GLOBAL DAN SOLUSINYA MENGGUNAKAN PENDEKATAN ADDIE Sukenda 1), Falahah 2), Fubian Lathanio
BAB I PENDAHULUAN I-1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam bidang ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya mengenai perkembangan dan pemanfaatan teknologi informasi terus mengalami perkembangan sejalan dengan
Defri Kurniawan, M.Kom
Review & Motivation Software Engineering Defri Kurniawan, M.Kom 1 Content Why Software Engineering? Definisi Software Engineering Peranan Perangkat Lunak Disiplin ilmu Software Engineering 2 WHY SOFTWARE
Penyusunan Kurikulum S1 Teknik Informatika ITB Ayu Purwarianti, Ph. D.
Penyusunan Kurikulum S1 Teknik Informatika ITB Ayu Purwarianti, Ph. D. 1 Informatika Organisasi pada STEI STEI (Sekolah Teknik Elektro dan Informatika) 5 Program Studi Sarjana Teknik Informatika Sistem
PERANAN GURU DALAM PENERAPAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN
PERANAN GURU DALAM PENERAPAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN Prof. Udin S. Sa ud, Ph.D UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA 2010 RASIONAL Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi memberikan dampak positif terhadap peningkatan
AECT (Association for Educational Communication and Technology) membedakan enam jenis sumber belajar yang dapat digunakan dalam proses belajar,
AECT (Association for Educational Communication and Technology) membedakan enam jenis sumber belajar yang dapat digunakan dalam proses belajar, yaitu: 1. Pesan; didalamnya mencakup kurikulum dan mata pelajaran.
Marcomm Management RUANG LINGKUP BISNIS JASA PENDUKUNG EKSTERNAL MARCOMM/ADVERTISING AGENCY. Berliani Ardha, SE, M.Si
Modul ke: Marcomm Management RUANG LINGKUP BISNIS JASA PENDUKUNG EKSTERNAL MARCOMM/ADVERTISING AGENCY Fakultas Komunikasi Berliani Ardha, SE, M.Si Program Studi Advertising & Marketing communication www.mercubuana.ac.id
Oleh. Ace Suryadi, MSc, Ph.D. Direktur Jenderal Pendidikan Luar Sekolah
Oleh Ace Suryadi, MSc, Ph.D Direktur Jenderal Pendidikan Luar Sekolah PROSES BELAJAR DI SEKOLAH (yang selama ini berlangsung)? TEACHING MEMORIZING NOTHING REMEMBERING FORGETING 6 KELEMAHAN OUTCOME PENDIDIKAN
PENGEMBANGAN BAHAN PEMBELAJARAN SD
A. Peta Analisis Kompetensi PENGEMBANGAN BAHAN PEMBELAJARAN SD Mahasiswa mampu merancang, mengembangkan, mengujicobakan dan menilai bahan ajar SD Melakukan penilaian dan ujicoba bahan ajar sesuai dengan
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BIOLOGI
Husni Mubarok, S.Pd., M.Si. Tadris Biologi IAIN Jember PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BIOLOGI CHAPTER 6 Model Pengembangan Pembelajaran Kaitannya Dengan Bahan Ajar MODEL PENGEMBANGAN FOUR-D (4D) Model pengembangan
Informatika. Penyusunan Kurikulum S1 Teknik Informatika ITB. Organisasi pada STEI 6/14/2013
Penyusunan Kurikulum S1 Teknik Informatika ITB Ayu Purwarianti, Ph. D. 1 Informatika Organisasi pada STEI STEI (Sekolah Teknik Elektro dan Informatika) 5 Program Studi Sarjana Teknik Informatika Sistem
Perencanaan Pembelajaran: Suatu Pengantar
Perencanaan Pembelajaran: Suatu Pengantar Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, S.Pd., M.Pd. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana 2013 Pengertian
Kedudukan Evaluasi Program dan Hasil Belajar Oleh: Novrianti Yusuf,M.Pd
Kedudukan Evaluasi Program dan Hasil Belajar Oleh: Novrianti Yusuf,M.Pd Acapkali dalam beberapa pertemuan dengan mahasiswa yang sedang mengambil mata kuliah Evaluasi Program mempertanyakan mengapa mata
BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan merupakan aktifitas proses belajar mengajar sebagai sarana
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pendidikan merupakan aktifitas proses belajar mengajar sebagai sarana pengembangan berbagai aspek kehidupan manusi. Proses pembelajaran di lembaga pendidikan
MANAJEMEN SUMBER BELAJAR
MANAJEMEN SUMBER BELAJAR DOSEN : Dr. Ali Muhtadi, M.Pd. PRODI TEKNOLOGI PENDIDIKAN FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2006 Tujuan Mata Kuliah Tujuan umum : Setelah menempuh mata kuliah
Pendekatan Sistem dalam Teknologi Pendidikan dan Sistem Instruksional
Volume 1 No. 1 ISSN : 2337-6198 Januari Juni 2013 Halaman 41-48 Pendekatan Sistem dalam Teknologi Pendidikan dan Sistem Instruksional Budianto Dosen Kopertis Wilayah I Dpk. FKIP UISU Medan Jl. Puri No.
Educational Design Research : a Theoretical Framework for Action. Oleh : Dindin Abdul Muiz Lidinillah
Educational Design Research : a Theoretical Framework for Action Oleh : Dindin Abdul Muiz Lidinillah ENGINERING RESEARCH DEVELOPMENT RESEARCH DESIGN STUDY FORMATIVE EVALUATION DESIGN RESEARCH FORMATIVE
KONSEP DASAR SUMBER BELAJAR
KONSEP DASAR SUMBER BELAJAR Pengertian Sumber Belajar Segala sesuatu yang mendukung terjadinya proses belajar, termasuk sistem pelayanan, bahan pembelajaran, dan lingkungan, yang dapat digunakan baik secara
SATUAN ACARA PERKULIAHAN ~ 1 ~
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : REKAYASA PERANGKAT LUNAK 2 FAKULTAS : TEKNOLOGI INDUSTRI JURUSAN/JENJANG : TEKNIK INFORMATIKA / S1 TUJUAN UMUM : - Mahasiswa diharapkan dapat merancang dan membangun
THE IMPLEMENTATION PROCESS
CHAPTER ANALYSIS THE IMPLEMENTATION PROCESS Diterjemahkan dari Buku: Investigating Implementation Strategis for www-based Learning Environments Penulis: Omari R. Oliver & Herrington Penerbit: International
PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN KERAJINAN BATIK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MULTIMEDIA
PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN KERAJINAN BATIK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MULTIMEDIA Ismadi Fakultas Bahasa Seni Universitas Negeri Yogyakarta Abstrak Penelitian ini bertujuan
Creat : HUSNUDIN, S.Pd.I
Creat : HUSNUDIN, S.Pd.I DEFINISI TEKNOLOGI PENDIDIKAN Cret. Husnudin,S.Pd.I Kata teknologi sering dipahami oleh orang awam sebagai sesuatu yang berupa mesin atau hal-hal yang berkait an dengan permesinan,
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, perkembangan musik sangat pesat. Sulastianto, Harry dkk [1] menyampaikan bahwa hal tersebut bisa dilihat pada banyaknya karya musik yang diciptakan. Selain
1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang
1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang Pemrograman berorientasi objek merupakan sebuah matakuliah tingkat dua pada program D3 Teknik Informatika di IT Telkom. Pada matakuliah ini, mahasiswa akan belajar tentang
SISTEM MANAJEMEN INTEGRASI/TERPADU
hotspot@1100010904 SISTEM MANAJEMEN INTEGRASI/TERPADU : Sistem manajemen yang mengintegrasikan semua sistem dan proses organisasi dalam satu kerangka lengkap, yang memungkinkan organisasi untuk bekerja
BAB II KAJIAN PUSTAKA. pendekatan ilmiah atau scientific approach. Dalam implementasi kurikulum
8 BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Pendekatan Ilmiah (Scientific Approach) Perancangan kurikulum 2013, pendekatan yang digunakan adalah pendekatan ilmiah atau scientific approach. Dalam implementasi kurikulum
PENGUKURAN TINGKAT KEMATANGAN SISTEM OTOMASI PADA PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS KRISTEN PETRA DENGAN MENGGUNAKAN CMMI
PENGUKURAN TINGKAT KEMATANGAN SISTEM OTOMASI PADA PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS KRISTEN PETRA DENGAN MENGGUNAKAN CMMI Lily Puspa Dewi 1, Ibnu Gunawan 2, Raymond 3 1,2,3 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN ORIGAMI DENGAN PENDEKATAN ADDIE
PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN ORIGAMI DENGAN PENDEKATAN ADDIE Muhammad Rusdi Tanjung, Tri Fitrianingsih Parsika 1,2 Teknik Informatika STMIK Potensi Utama 3 Jl. KL Yos Sudarso,
PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPETENSI
PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPETENSI PEMBELAJARAN (Instruction)? Suatu rangkaian kejadian (events) yang mempengaruhi siswa sehingga proses belajarnya dapat berlangsung dengan mudah (Gagne dan Briggs :1979).
BAB1. PENDAHULUAN Siklus hidup sistem (SLC) SDLC Systems Development Life Cycle Siklus Hidup Pengembangan Sistem Systems Life Cycle
BAB1. PENDAHULUAN Siklus hidup sistem (SLC) adalah metodologi yang digunakan untuk menggambarkan proses untuk membangun sistem informasi, dimaksudkan untuk mengembangkan sistem informasi dalam cara yang
OVERVIEW MODULE 1: STRATEGI PEMBELAJARAN 1.1. Unit 1: Hakikat Strategi Pembelajaran Exercise Summary Formative Test 1 1.
Content of Table OVERVIEW i MODULE 1: STRATEGI PEMBELAJARAN 1.1 Hakikat Strategi Pembelajaran... 1.2 Exercise. 1.11 Summary... 1.12 Formative Test 1 1.13 Berbagai Jenis Strategi Pembelajaran... 1.16 Exercise.
