MARKETING PLATFORM BUSINESS PLATFORM DI ANTARA MARKET DAN TREN
|
|
- Sugiarto Sutedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MARKETING PLATFORM PLATFORM DI ANTARA MARKET DAN TREN
2 Platform antara market dan tren Sekarang adalah saat Anda dapat bertemu dengan L.POINT. Silakan scan QR codenya
3 TUJUAN MARKETING PLATFORM L.POINT memiliki berbagai jalur komunikasi mulai dari yang berbasis online atau mobile hingga media offline seperti majalah, DM, dan buku kupon. L.POINT menyediakan keuntungan yang beragam bagi setiap pelanggan secara real-time dengan mengaktivasi jalur mobile dan meluncurkan berbagai marketing platform untuk mendukung optimalisasi kegiatan pemasaran merchant. Dengan mobile marketing untuk pengusaha kecil dan platform yang dapat memicu kesenangan dan ketertarikan pelanggan, L.POINT akan menjadi pusat pemasaran yang dibutuhkan semua orang sehingga merchant maupun pelanggan dapat berkembang secara bersama-sama. PARTNERS Off-line On-line
4 BERAGAM MARKETING PLATFORM L.POINT AKUMULASI/PEMAKAIAN/ HADIAH/PENGISIAN POIN L.POINT APP/WEB memberikan kemudahan dalam pengecekan poin dan menyediakan fungsi L.POINT Gift yang memungkinkan transfer L.POINT kepada teman. L.COUPON L.POINT WEB memberikan keuntungan dan kemudahan bagi anggota L.POINT dengan mentransmisikan berbagai kupon diskon lewat layanan berbasis lokasi secara otomatis dan real time melalui smartphone. L.TEM L.TEM memungkinkan transaksi poin dan penggunaan infrastruktur merchant L.POINT dengan customized shopping content untuk setiap anggota berlandaskan produk yang trendi. Pelanggan tidak hanya dapat membeli berbagai produk setiap musim dan setiap promosi seperti time sale atau today picture dalam L.TEM, tetapi juga dapat membeli item yang terdapat di majalah Big Pleasure sehingga cukup popular bagi kalangan usia 20-30an. L.TIP L.TEM L.POINT PC/MOBILE Dengan terus memperbaharui L.POINT APP/WEB yang merupakan wajah L.POINT sekaligus jalur kontak point pelanggan, kami berusaha agar anggota dapat menggunakannya dengan lebih mudah. L.POINT tidak hanya mendukung optimalisasi mobile marketing bagi merchant, tetapi juga meningkatkan kepuasan pelanggan dengan menyediakan customized service seperti L.POINT gift, widget, L.TEM, dll. Karakteristik L.POINT APP/WEB yang bertujuan memperkuat kedekatan pelanggan adalah mewujudkan omnichannel marketing secara online maupun offline melalui layanan berbasis lokasi. L.TIP L.POINT memudahkan para anggota untuk berbelanja dengan memperkenalkan dengan jelas produk unggulan merchant dan berbagai event promosi. MOBILE WIDGET Untuk mempermudah akumulasi dan pengecekan L.POINT
5 BERAGAM MARKETING PLATFORM L.POINT L.POINT menyediakan berbagai marketing platform mulai dari store service untuk pengusaha kecil dan menengah hingga memberikan kesenangan dan informasi bagi pelanggan. E-pocket Service, mengelola kartu keanggotaan merchant secara terintegrasi. Locker Service, menyediakan berbagai konten di layar kunci. Mobile Transaction Service (L.pay) yang simple berbasis L.POINT. Mobile Store Service untuk pengusaha kecil. Customized Mobile Service, yang disesuaikan berdasarkan usia. New Web Development, yang memicu kesenangan dan ketertarikanpelangan melalui rantai fun marketing
6 BERAGAM MARKETING PLATFORM L.POINT Aplikasi panduan wisata untuk turis China L.POINT meluncurkan aplikasi layanan panduan lengkap wisata bagi turis China yang bernama Tian Tian Le Tian: Kesenangan yang bertambah setiap hari. Aplikasi ini menyediakan manfaat marketing seperti shopping, informosi event, dan kupon mobile lebih dari 15 perusahaan afiliasi grup LOTTE yang bergerak di bidang distribusi, wisata, dan jasa seperti LOTTE Duty Free, LOTTE Department Store, LOTTE Hotel, LOTTE World, dll. Selain informasi tentang perusahaan afiliasi grup LOTTE, aplikasi ini juga meningkatkan kemudahan untuk wisatawan individu dengan mengumpulkan informasi tentang restoran, rekomendasi destinasi wisata, dan berbagai event, serta menyediakan layanan peta berbahasa China dan fitur terjemahan. Nantinya informasi tentang restoran dan destinasi wisata popular akan di-update dengan memperluas kemitraan dengan pengusaha kecil seperti restoran dan gerai lokal. ㄱ SNS Marketing L.POINT memperkuat kedekatan pelanggan dan memperluas jaringan kontak dengan anggota berusia 10-20an tahunan dengan menggunakan jalur SNS seperti facebook dan Kakao Talk Plus Friend. L.POINT juga meningkatkan ketertarikan pelanggan dengan menyediakan kupon, beragam event dan tentu saja memperkenalkan merchant L.POINT
7 MARKETING BUDAYA L.POINT L.POINT terus menyediakan konten budaya premium agar para pelanggan dapat menikmati kehidupan budaya yang lebih variatif dan kaya.hal ini sejalan dengan misi L.POINT untuk mendorong ekonomi daerah dan mendukung berbagai kegiatan budaya dalam negeri yang kreatif. Apa itu Big Pleasure Campaign? Ajang untuk memperkuat brand awareness lewat seri kampanye budaya yang dimulai untuk memperluas pengalaman hidup pelanggan L.POINT secara budaya lewat pementasan, film, festival, dll sekaligus mencoba berbagai macam marketing tool yang berhubungan dengan akumulasi dan pemakaian L.POINT. Melalui pengembangan program joint marketing, merchant dan nilai brand L.POINT dapat ditingkatkan secara bersama-sama. Menyokong budaya amal dengan menggunakan cadangan poin sebagai point publisher dan mengadakan live concert dengan mengundang musisi terbaik dalam negeri. Acara premier film terbaru yang paling populer untuk mendukung perkembangan film Korea melalui kerja sama dengan LOTTE Cinema. Mendukung Jarasum International Jazz Fetival untuk mempromosikan brand awareness dan mendorong perkembangan masyarakat daerah. Meningkatkan efek promosi dan publikasi dengan menyiapkan L.POINT zone yang terdiri dari 20 brand lebih di lokasi Festival
8 MARKETING KONTRIBUSI SOSIAL L.POINT L.POINT menyebarkan budaya amal lewat Creative Cultural Marketing. Melalui konten budaya premium seperti Jarasum International Jazz Festival, Big Pleasure Stage, Big Pleasure Cinema, L.POINT memimpin Cultural Marketing yang memberikan ruang bagi para anggota untuk beramal. L.POINT berupaya agar para anggota tidak hanya merasakan kesenangan, tetapi juga bisa menerapkan prinsip berbagi. Keajaiban kecil yang mengubah dunia, poin Anda Point publisher Donasi buku Braille untuk anak-anak cacat penglihatan lewat amal L.POINT! Point publisher yang dikelola sejak tahun 2012 adalah kampanye kontribusi sosial untuk mencetak buku dongeng Braille bagi anak-anak cacat penglihatan. Biaya pencetakan buku Braille mencapai 5 kali lipat dari buku biasa dan hanya sekitar 0.2% dari buku-buku yang ada di dalam negeri.hingga saat ini, sudah buku dongeng Braille yang dicetak dan disalurkan ke SLB di seluruh Korea dan Perpustakaan Braille Korea. Selain buku dongeng, buku pelajaran juga dicetak dalam bentuk buku Braille untuk meningkatkan efektivitas pendidikan anak-anak cacat penglihatan. L.POINT menciptakan budaya beramal untuk dunia yang lebih baik. Kampanye amal bersama Palang Merah Korea L.POINT menyampaikan bantuan bagi saudara-saudara kita yang berada di zona kemiskinan melalui donasi Palang Merah Korea. Palang Merah Korea membantu rumah, kesehatan, dan pendidikan saudara kita yang berada di tempat yang paling terpencil dan terendah. L.POINT ingin berperan serta dalam kegiatan berbagi Palang Merah Korea ini dan menjalankan kampanye amal lewat point. Pada Januari 2016, L.POINT menggelar kampanye Good Birthday bersama dengan Palang Merah Korea dalam rangka merayakan 1 tahun pendirian L.POINT. L.POINT mendonasikan 100 juta Won yang berhasil dikumpulkan dari satu juta anggota dalam rangka berbagi kebahagiaan ulang tahun pertama dengan keluarga yang tidak mampu merayakannya sekaligus mendorong partipasi aktif anggota L.POINT untuk beramal lewat proyek Good Birthday
9 EFEK MARKETING PLATFORM L.POINT menciptakan efek sinergi melalui kegiatan joint marketing dengan merchant berlandaskan informasi tahapan hidup pelanggan yang dianalisa dengan basis big data. Dengan mengamati secara terus menerus pola hidup pelanggan mulai dari awal bergabung sebagai anggota hingga saat ini, L.POINT dapat membantu pembangunan komunitas dan penjualan merchant yang sesuai dengan pola hidup pelanggan. L.POINT membentuk aturan dan standar baru pasar melalui marketing platform business yang terkait dengan pasar dan tren. L.POINT ingin menerapkan nilai yang lebih baik dengan budaya amal dan Creative Cultural Marketing yang mendukung berbagai kontribusi sosial. L.POINT secara penuh menjalankan peran sebagai digital hubyang menghubungkan merchant dengan pelanggan. Menarik efek sebar yang lebih tinggi dengan memperkuat marketing channel menggunakan L.POINT APP. Selalu membuka pengenalan berbagai layanan mobile dan kemitraan untuk memperkuat kapasitas marketing merchant.cobalah marketing platform dari L.POINT yang dibedakan menjadi marketing berbasis lokasi, joint promotion, hingga marketing pelanggan luar negeri. Online Marketing Marketing Berbasis Lokasi BIG DATA Joint Promotion Marketing Marketing Pelanggan Luar Negeri Cultural Marketing
10 VIDEO L.POINT STORY LOYALTY MARKETING ANALYSIS & CONSULTING MARKETING PLATFORM GLOBAL MEMBERSHIP L.POINT HIGHLIGHTS BROCHURES L.POINT STORY LOYALTY MARKETING ANALYSIS & CONSULTING MARKETING PLATFORM GLOBAL MEMBERSHIP Jika Anda memindai kode QR Video L.POINT dan brosur Anda dapat melihatnya
11
STORY PERTEMUAN ANTAR SESAMA PELANGGAN
L. P O I N T STORY PERTEMUAN ANTAR SESAMA PELANGGAN SALAM DARI CEO Loving Your Life Dengan hormat, Terima kasih untuk Anda yang sudah berkunjung ke L.POINT. Saat ini LOTTE Members tengah mengelola L.POINT
Lebih terperinciMARKETING BUSINESS KOMUNIKASI ANTAR PELANGGAN DAN PERUSAHAAN PARTNER
L O Y A L T Y MARKETING KOMUNIKASI ANTAR PELANGGAN DAN PERUSAHAAN PARTNER Komunikasi antar pelanggan dan perusahaan partner Sekarang adalah saat Anda dapat bertemu dengan L.POINT. Silakan scan QR codenya.
Lebih terperinciANALYSIS & CONSULTING BUSINESS MARKETING DI ANTARA MASA KINI DAN MASA DEPAN
ANALYSIS & CONSULTING BUSINESS MARKETING DI ANTARA MASA KINI DAN MASA DEPAN Marketing di antara masa kini dan masa depan Sekarang adalah saat Anda dapat bertemu dengan L.POINT. Silakan scan QR codenya.
Lebih terperinciBAB IV PENUTUP. 1.1 Kesimpulan
BAB IV PENUTUP Berdasarkan hasil penelitian yang diadakan di PT Semen Indonesia (Persero), Tbk serta analisis peneliti terkait dengan strategi komunikasi pemasaran terpadu Semen Indonesia dalam menghadapi
Lebih terperinciCustomer Relationship Management (CRM) Software dari SAP Fitur & Fungsi Sistem CRM: Marketing Software
Customer Relationship Management (CRM) Software dari SAP Fitur & Fungsi Sistem CRM: Marketing Software disusun oleh Satrya Nurrachman 09.11.2820 Kelas : E-Bisnis 2 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinciCUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SOFTWARE FROM SAP
CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SOFTWARE FROM SAP Karya Ilmiah E Business Sujiwo (09.11.3212) STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Karya ilmiah e-business ini berisikan uraian mengenai lingkungan bisnis
Lebih terperinci20 Tips CARA MEMPROMOSIKAN TOKO ONLINE. Jejualan
20 Tips CARA MEMPROMOSIKAN TOKO ONLINE Jejualan DaftarIsi Judul Daftar Isi Introduction Isi 1. Berikan Penawaran Awal yang Reguler 2. Gunakan Email Pemasaran untuk Mengingatkan Pelanggan Berbelanja 3.
Lebih terperinciChat Commerce: Terobosan Masa Kini Untuk Bisnis Online Anda
Chat Commerce: Terobosan Masa Kini Untuk Bisnis Online Anda Ada yang pernah mendengar istilah chat commerce? Meskipun live chat telah hadir lebih dari satu dekade di dunia usaha online. Tetapi tidak banyak
Lebih terperinciAnda dapat mengirimkan video.
Bahkan dengan ratusan juta orang mengunjungi jaringan sosial setiap hari, dan media sosial menjadi sebuah kata kunci bisnis, email tetap merupakan cara no. 1 untuk kita berkomunikasi secara online sekarang
Lebih terperinciSumatra Barat: Propinsi Augmented Reality
Sumatra Barat: Propinsi Augmented Reality Aplikasi Mobile Augmented Reality Inovasi Digital Strategi Marketing & Promosi Berdayakan potensi Wisata dan Ekonomi Sumatra Barat dengan West Sumatra in Your
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 LINE Text Logo. sumber:
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian LINE merupakan aplikasi komunikasi mobile lintas platform yang ditawarkan secara gratis oleh Naver dari NHN Japan. Fungsi utama nya adalah untuk memungkinkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Alat komunikasi adalah hal yang paling dibutuhkan oleh manusia, dengan alat komunikasi manusia bisa memperoleh informasi yang dibutuhkan dari berbagai macam sumber.
Lebih terperincidiscover a world of unique privileges with
discover a world of unique privileges with mandiri visa signature Temukan berbagai keistimewaan mandiri visa signature dengan membuka informasi fitur dan benefit yang dapat Anda nikmati pada halaman selanjutnya.
Lebih terperinciShopee Luncurkan Big Mobile Shopping Day 2017, Mobile Shopping Day Terbesar di Asia Tengga
KOPI, Jakarta - Shopee, platform e-commerce terkemuka di Asia Tenggara dan Taiwan, meluncurkan kampanye tahunan bertajuk 1010 Big Mobile Shopping Day 2017, dari tanggal 25 September-10 Oktober 2017 Kampanye
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo HoCiak Logo kampanye HoCiak Medan yang digunakan dalam berbagai media. Logo HoCiak yang hadir disini adalah sebuah hasil dari implementasi guratan
Lebih terperinciAplikasi Instant Messenger
Aplikasi Instant Messenger Semenjak distribusi jaringan internet dapat ditemukan di banyak tempat, bahkan di area yang paling pelosok di Indonesia, peranan aplikasi Instant Messenger mulai terlihat. Dulu,
Lebih terperinciDigital Marketing Strategy
Digital Marketing Strategy Digital Explosion 2 Digital Marketing Strategy Framework Great Content SEO Website Strategy Database Pelanggan Email Strategy Faceboook, Great Content Twitter, Youtube, SEO Instagram
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat membuat perubahan di segala aspek kehidupan manusia. Hal ini menyebabkan adanya perubahan era yang baru,
Lebih terperinciProgram PANDUAN PENDAFTARAN & DAFTAR ULANG ANGGOTA. Ikatan Sarjana Komunikasi Indonesia
ISKI Membership Program PANDUAN PENDAFTARAN & DAFTAR ULANG ANGGOTA Ikatan Sarjana Komunikasi Indonesia TIM ASISTENSI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI & PUBLIKASI (SIAP) IKATAN SARJANA KOMUNIKASI INDONESIA
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi, teknologi informasi memberikan pengaruh yang sangat besar pada kehidupan manusia hampir di setiap bidang kehidupan. Contohnya adalah pada bidang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tahun ke tahun. Situasi pertumbuhan industri tercermin dari pasar otomotif yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Industri otomotif di Indonesia mengalami perkembangan yang pesat dari tahun ke tahun. Situasi pertumbuhan industri tercermin dari pasar otomotif yang terjadi sekarang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dibidang telekomunikasi sangat pesat. Pada awalnya telepon genggam hanya terbatas untuk komunikasi suara dan komunikasi transmisi data, antara
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di zaman era modern seperti sekarang alat komunikasi menjadi suatu kebutuhan bagi setiap individu. Salah satu alat komunikasi adalah telepon seluler atau handphone.
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Konsep Dasar E-Commerce Electronic Commerce (e-commerce) adalah proses pembelian, penjualan atau pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan komputer. e- Commerce
Lebih terperinciBab I. Pendahuluan. Teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat mempengaruhi kehidupan
Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Penelitian Teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat mempengaruhi kehidupan manusia. Dewasa ini dengan kemajuan teknologi yang pesat, hampir seluruh kehidupan
Lebih terperinciSub Pokok Bahasan. e - commerce vs e business. Konsep dan Definisi EC. Teknologi e-commerce 21/11/2015
Sub Pokok Bahasan PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI (Sri Kurniasih, ST.,M.Kom) Sesi 11 [ E-commerce] Pendahuluan Teknologi E-Commerce Keuntungan E-Commerce Batasan E-Commerce Tipe tipe E-Commerce Model model
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI
BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI 5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dengan menggunakan metode analisis deskriptif dan verifikatif dengan menggunakan analisis regresi berganda
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perubahan teknologi telah membuat kegiatan branding pun mengalami perubahan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Merek merupakan tampilan awal yang memudahkan konsumen untuk mengenali sebuah produk. Menurut Aaker (2008:36), merek adalah nama dan atau simbol yang bersifat
Lebih terperinciCOMPANY PROFILE PT. MITRA AURA JEJARING USAHA
COMPANY PROFILE PT. MITRA AURA JEJARING USAHA LATAR BELAKANG Terlahir dari kepedulian dan kerinduan untuk dapat berperan banyak dalam meningkatkan kesejahteraan hidup masyarakat Indonesia, maka dengan
Lebih terperinciBAB 3 ANALIS IS S IS TEM YANG BERJALAN. dengan misi menyediakan software yang bermutu tapi terjangkau oleh
BAB 3 ANALIS IS S IS TEM YANG BERJALAN 3.1 Riwayat Perusahaan PT Cipta Piranti Sejahtera atau lebih dikenal dengan nama komersial, CPSSoft, merupakan perusahaan pengembang piranti lunak Indonesia yang
Lebih terperinciKARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE
KARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE Nurrachman 10.12.4349 ECOMMERCE-03 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2012 KATA PENGANTAR Dengan mengucap syukur Alhamdulillah karya syarat untuk menjadi ecommerce
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi telah menyebabkan perubahan sosial yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet. Ditengah perkembangan
Lebih terperinciOur Mobile Planet: Indonesia
Our Mobile Planet: Indonesia Memahami Konsumen Seluler Mei 2013 Rahasia dan Milik Google 1 Ringkasan Eksekutif Ponsel cerdas telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari. Penetrasi ponsel
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Blibli.com
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Profil Blibli.com Blibli.com merupakan situs commerce yang hadir di Indonesia sejak tahun 2011 dan dikelola oleh PT Global Digital Niaga yaitu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kartu kredit kini makin populer sebagai alat pengganti uang cash, bahkan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kartu kredit kini makin populer sebagai alat pengganti uang cash, bahkan telah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat modern di Indonesia, seperti halnya
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini akan dibahas beberapa sistem atau aplikasi yang sudah pernah dibuat dan memiliki kesamaan proses bisnis transaksi dan reservasi dengan topik pembangunan sistem yang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat kebutuhan rumah, kebutuhan alat sekolah dan alat kecantikan di kabupaten Bandung Barat.
Lebih terperinciACE HARDWARE INDONESIA MOBILE APPLICATION
ACE HARDWARE INDONESIA MOBILE APPLICATION HALAMAN SELAMAT DATANG Pilihan 33 kota sesuai lokasi store di seluruh Indonesia Lokasi akan sesuai dengan kota tempat user berada Setup lokasi berfungsi menampilkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi saat ini berkaitan erat dengan semua aspek kehidupan manusia, mulai dari ekonomi, pendidikan hingga kesehatan. Adanya teknologi dan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. besar. Bisnis pengolahan makanan sangat potensial mengingat kebutuhan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Bisnis pengolahan makanan berbahan baku tepung dapat diusahakan dari skala kecil setingkat Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) hingga skala besar. Bisnis
Lebih terperinciREALITA. Persaingan semakin ketat. Laundry baru bermunculan. Pelanggan bebas memilih. Kompetitor turunkan harga. Ilmu laundry terus bertumbuh
REALITA Persaingan semakin ketat Laundry baru bermunculan Pelanggan bebas memilih Kompetitor turunkan harga Ilmu laundry terus bertumbuh SOLUSI Lebih banyak inovasi dan promosi Meningkatkan layanan + nilai
Lebih terperinciSMB Cloud InsightsTM
2015 SMB Cloud InsightsTM INDONESIA DEFINISI Kategori Layanan Cloud Riset ini difokuskan pada layanan cloud yang paling penting bagi SMB: IaaS, keberadaan web dan aplikasi web, komunikasi terpadu, dan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan lahir dan pesatnya perkembangan dari Internet menjadi salah satu infrastruktur komunikasi yang termurah dan dengan tingkat penerimaan yang luas, maka penggunaan
Lebih terperinciFAKTOR INTERNAL PERUSAHAN APPLE Inc.
FAKTOR INTERNAL PERUSAHAN APPLE Inc. Apple Inc Apple Inc adalah developer besar, produsen marketer perangkat computer personal yang dijual terutama untuk dunia bisnis, kreatif, pendidikan, pemerintah,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. makanan di luar rumah. Kegiatan makan di luar rumah bersama teman dan keluarga
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Salah satu kegiatan menarik bagi sebagian orang adalah mencoba berbagai makanan di luar rumah. Kegiatan makan di luar rumah bersama teman dan keluarga merupakan
Lebih terperinciMARKETING PADA SAP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT
TUGAS TENGAH SEMESTER MARKETING PADA SAP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT Mata Kuliah : E-Bisnis Dosen Pengampu : Prof. Dr. M. Suyanto, M.M Disusun Oleh : Nama : Ichsan Malik NIM : 09.11.3091 JURUSAN TEKNIK
Lebih terperinciBab IV KONSEP PERANCANGAN. Brand Activation Pendekar Plastik :
Bab IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Tahapan Produksi Saya sebagai Creative Director dimana bertugas untuk membuat konsep dan perancangan karya kreatif di Periklanan yang dalam hal ini melakukan Brand Activation
Lebih terperinciPENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR. Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si
PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si amanitanovi@uny.ac.id *Makalah ini disampaikan pada Program Pengabdian pada Masyarakat Pelatihan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Sejarah Singkat Perusahaan PT. Indomarco Prismatama adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam jaringan ritel waralaba minimarket dengan merek dagang Indomaret. Perusahaan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas uraian singkat hasil penelitian terdahulu yang berhubungan dengan topik penelitian, review aplikasi-aplikasi yang sejenis dengan aplikasi yang dibangun, serta
Lebih terperinciPERENCANAAN PEMASARAN USAHA KECIL (Tugas Kelompok Kewirausahaan)
PERENCANAAN PEMASARAN USAHA KECIL (Tugas Kelompok Kewirausahaan) Nama Kelompok : Fadhyl Muhammad 115030407111072 Ardhya Harta S 115030407111075 Ardiansyah Permana 115030407111077 UNIVERSITAS BRAWIJAYA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan dipaparkan mengenai garis besar Tugas Akhir yang meliputi Latar Belakang, Tujuan Pembuatan, Rumusan dan Batasan Permasalahan, Metodologi Pembuatan Tugas Akhir dan Sistematika
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari sekedar produk atau jasa yang berkualitas, harga yang bersaing, dan ketersediaan produk bagi pasar
Lebih terperinciGambar 1.1 Logo Shopee (Sumber : Shopee, 2015)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran umum objek penelitian Shopee adalah aplikasi Marketplace online untuk jual beli di ponsel dengan mudah dan cepat. Shopee menawarkan berbagai macam produk-produk mulai dari
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kondisi ekonomi sekarang menyebabkan perusahaan berusaha untuk menjaga pelanggan-pelanggan yang ada. Menurut Carmen Acatrinei dan Teodora Viviana Puiu (2013:153), kartu
Lebih terperinciTUGAS UJIAN MID SEMESTER E-BISNIS
TUGAS UJIAN MID SEMESTER E-BISNIS Disusun Oleh : Nama : Heriska Wibowo Pramono NIM : 09.11.2955 Kelas : 09-S1TI-06 Dosen : M. Suyanto, Prof. Dr, M.M. STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011/2012 ABSTRAK SAP CRM menyediakan
Lebih terperinciBAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING. 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan
95 BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan Rancangan antarmuka website sangat menentukan persepsi pelanggan terhadap website kita. Bagaimana kita dapat
Lebih terperinciINOVASI MARKETING. Solusi efektifitas pemasaran produk dan bisnis
INOVASI MARKETING Solusi efektifitas pemasaran produk dan bisnis PT. LOKA CITRA MEDIA JL. HM Rahum No.9D, Duri Kosambi Baru Raya Cengkareng - Jakarta Barat. indonesia Office : 021-29725174 / 0819 9962
Lebih terperinciBAB 1. membawa banyak manfaat di dalam dunia bisnis. Salah satu teknologi informasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi di Indonesia berkembang sangat pesat dan membawa banyak manfaat di dalam dunia bisnis. Salah satu teknologi informasi yang paling berkembang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan telah menjadi area untuk semua orang, tidak hanya beberapa pihak saja.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet muncul sebagai media baru dimana semua menjadi lebih interaktif dan telah menjadi area untuk semua orang, tidak hanya beberapa pihak saja. Semua kalangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang terjadi dengan sangat pesat. Diakui atau tidak, berbagai teknologi baru dan kemampuan baru
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan telekomunikasi di Indonesia yang telah memiliki banyak kemajuan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan telekomunikasi di Indonesia yang telah memiliki banyak kemajuan menyebabkan kebutuhan masyarakat akan kelancaran penyampaian informasi semakin
Lebih terperinciBAB 6. a. Fitur Produk
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan Alasan utama pelanggan untuk memutuskan berlangganan Harian Seputar Indonesia pada umumnya karena tertarik ingin memperoleh program-program promosi yang ditawarkan
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN. Karakter media sosial sebagai teknologi informasi dan perilaku masyarakat
BAB V KESIMPULAN Karakter media sosial sebagai teknologi informasi dan perilaku masyarakat jejaring memiliki hubungan timbal balik dimana setiap masyarakat terjadi perubahan perilaku (berjejaring) maka
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Indonesia selama lima tahun terakhir. Pada tahun 2015 lalu, sektor pariwisata
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Industri pariwisata telah menjadi salah satu sektor perekonomian utama di Indonesia selama lima tahun terakhir. Pada tahun 2015 lalu, sektor pariwisata telah menyumbangkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. jurang kesenjangan digital (digital divide), yaitu keterisolasian dari perkembangan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi informasi yang demikian pesat serta potensi pemanfaatannya secara luas membuka peluang bagi pengaksesan, pengelolaan, dan pendayagunaan informasi
Lebih terperinciBAB IV SIMPULAN DAN SARAN Profil Warnet dan Pemain Game Online yang Menjadi Target Konsumen
BAB IV SIMPULAN DAN SARAN 4.1 SIMPULAN Setelah melakukan serangkaian kegiatan praktek kerja lapangan dan penelitian maka kesimpulan hasil penelitian dapat dideskripsikan sebgai berikut : 4.1.1 Profil Warnet
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan Internet saat ini sangatlah pesat, hal ini dikarenakan pada awalnya Internet dipakai hanya untuk kalangan tertentu saja, tetapi sekarang semua orang bisa
Lebih terperinciPresented by NetSol Group
Profil Perusahaan PT. Netindo Solution Group adalah perusahaan yang bergerak di bidang teknologi informasi yang sebelumnya bernama CV. Netindo Solusi dan berdiri sejak 25 Sepetember 2006 di Yogyakarta
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Situs jejaring sosial merupakan layanan berbasis web yang memungkinkan para anggotanya untuk berbagi informasi dan kontak pribadi yang dimilikinya (Meyer dan Mollod, 2008). Di dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masyarakat, bentuknya yang elegan dan juga menyediakan berbagai fitur yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Blackberry merupakan smartphone yang banyak diminati oleh masyarakat, bentuknya yang elegan dan juga menyediakan berbagai fitur yang menarik yaitu eksis dalam
Lebih terperinciBAB 5 SIMPULAN DAN SARAN
BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Simpulan Melalui hasil pengolahan data, dapat disimpulkan bahwa analisis melalui model jalur ini sebenarnya mampu diterapkan di perusahaan, karena antar variabel memiliki hubungan
Lebih terperinciCustomer Relationship Management (CRM) Software from SAP
Customer Relationship Management (CRM) Software from SAP DI SUSUN OLEH : NAMA : Endar Setiyo Pertomo NIM : 09.11.3376 KELAS : S1TI-11 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan bisnis ritel di Indonesia secara langsung memberikan banyak alternatif bagi konsumen untuk memilih tempat berbelanja yang sesuai dengan selera
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. jaringan digital, jangkauan global, interaktivitas, may to many communications,
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Internet disebut sebagai sebuah media baru yang sifatnya multimedia dan interaktif. Karakteristik unik dari media baru yang menggabungkan konvergensi, jaringan
Lebih terperinciAPA ITU TANGKAPAN PROSPEK?
Pemasaran di Internet terkadang sepertinya merupakan tugas yang mustahil. Pemasaran Email adalah saluran relatif sederhana dan sangat efektif, menurut Asosiasi Pemasaran Langsung, setiap satu dolar yang
Lebih terperinciJURNAL 1 : POTENSI ADOPSI STRATEGI E-COMMERCE UNTUK DI LIBYA.
Nama : Sapto N. Setiawan Jurusan : 42SIB JURNAL 1 : POTENSI ADOPSI STRATEGI E-COMMERCE UNTUK DI LIBYA. Penerapan electronic commerce (e-commerce) telah menjadikan hubungan bisnis yang sehat antara produsen
Lebih terperinciPanduan Penggunaan Aplikasi incloud Bahasa Indonesia
Panduan Penggunaan Aplikasi incloud Bahasa Indonesia A. Memulai Menggunakan Layanan Aplikasi incloud memungkinkan Anda untuk menyimpan, mengelola berkas dan konten dari perangkat mobile Anda. Dengan aplikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia perdagangan, kode yang banyak dipakai adalah barcode (kode batang). Hampir semua barang yang dijual di toko grosir, department store sudah menggunakan dan
Lebih terperinciPeta Wisata Bali. Memperluas Jangkauan Anda, hingga ke Pulau Dewata! Bali, The World Best Island. Mitra Promosi Terpercaya Anda
Peta Wisata Bali Bali, The World Best Island Memperluas Jangkauan Anda, hingga ke Pulau Dewata! Mitra Promosi Terpercaya Anda Peta Wisata Bali merupakan peta cetak yang berisi panduan bagi wisatawan khususnya
Lebih terperinciAPLIKASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA POSTER INFORMASI PARIWISATA JAWA TIMUR. Oleh : Ardiansyah R Akbar, S.Sn
APLIKASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA POSTER INFORMASI PARIWISATA JAWA TIMUR Oleh :, S.Sn 1 Augmented Reality? AR berasal dari kata Augmented (ditambahkan) dan Reality (kenyataan), sehingga apabila
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Shera, Andy., Step by Step Internet Marketing, (Jakarta: Elex Media Komputindo, 2010), hlm Ibid
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Teknologi internet saat ini cukup berkembang pesat didukung pula dengan meningkatnya pengguna internet. Teknologi internet ini digunakan untuk mencari informasi,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan kemajuan yang sangat pesat. Lahirnya produk-produk baru membuat persaingan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan industri retail store di tanah air dinilai mengalami perubahan dan kemajuan yang sangat pesat. Lahirnya produk-produk baru membuat persaingan di indusrti
Lebih terperinciBAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat
BAB V PROTOTYPE Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat desain untuk memperoleh umpan balik dari konsumen untuk desain kedepannya. Langkah kedua dalam pembuatan sebuah produk
Lebih terperinciFITUR DAN BENEFIT GOLF
FITUR DAN BENEFIT GOLF Pemegang kartu kredit yang terhormat, Nikmati berbagai penawaran istimewa bagi Anda pecinta golf dengan mandiri visa golf signature. Maksimalkan ayunan stick golf Anda dengan beragam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. munculnya pasar tradisional maupun pasar modern, yang menjual produk dari
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Berkembangnya bisnis ritel di Indonesia disebabkan oleh semakin luasnya pangsa pasar yang membuat produsen kesulitan untuk menjual produknya langsung ke
Lebih terperinciBAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 4.1 CV. Rombongku CV. Rombongku adalah sebuah industri kreatif muda, yang aktif mengaplikasikan ide-ide kreatif melalui desain, branding, dan strategi periklanan. CV. Rombongku
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Media sosial telah membuat remaja semakin memiliki banyak informasi terhadap merek-merek yang ditujukan untuk mereka. Kalau di masa lalu, sebagian besar adalah rekomendasi
Lebih terperinciPENGARUH CUSTOMER INTIMACY TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN PADA CV RABBANI ASSYSA
No. Daftar 98/H.40.FPEB. 1/PL/2011 PENGARUH CUSTOMER INTIMACY TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN PADA CV RABBANI ASSYSA (Survei Pada Member Rabbani kota Bandung) SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Seiring semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Seiring semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini, dunia korespondensi bisnis pun terkena imbasnya. Dan kini seseorang dengan
Lebih terperinciDaftar Isi Daftar Isi Panduan Facebook Ads untuk Pemula 1. Apa Itu Facebook Ads? 2. Buat Halaman Facebook 3. Mulai Pasang Iklan di Facebook
Daftar Isi Daftar Isi... 0 Panduan Facebook Ads untuk Pemula... 1 1. Apa Itu Facebook Ads?... 2 Cara Membuat Iklan Facebook... 3 2. Buat Halaman Facebook... 4 3. Mulai Pasang Iklan di Facebook... 6 Tentukan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. secara global. Dalam laporan hasil riset tahunannya yang berjudul Art Market Trends
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Karya seni (fine art) telah menjadi salah satu komoditas yang banyak diminati secara global. Dalam laporan hasil riset tahunannya yang berjudul Art Market Trends 2010,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dengan menggunakan teknologi e-commerce dalam berinteraksi dengan para
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dengan pesatnya pertumbuhan global dalam perdagangan elektronik (ecommerce), banyak bisnis mencoba untuk memperoleh keunggulan bersaing dengan menggunakan teknologi
Lebih terperinciBagaimana Cara Melakukan Copywriting? Lazada University September 2016
Bagaimana Cara Melakukan Copywriting? Lazada University September 206 Agenda 2 Copywriting: Definisi, Pentingnya, dan Klasifikasi Copywriting: Persiapan o Kumpulkan Data Produk o Perjelas Tujuan Pemasaran
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Pada era perkembangan teknologi saat ini banyak kita jumpai campaign
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Pada era perkembangan teknologi saat ini banyak kita jumpai campaign dari sebuah brand yang unik dan saling berintegrasi dengan sosial media. Terdapat
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. KESIMPULAN Berdasarkan hasil pengkajian teori kemudian dilakukan analisis melalui pengujian regresi mengenai fitur website terhadap keputusan berkunjung. Berikut adalah kesimpulan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Menurut survei perusahaan global AT Kearney, Indonesia menduduki peringkat ke-12 dunia dalam Indeks
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Menurut survei perusahaan global AT Kearney, Indonesia menduduki peringkat ke-12 dunia dalam Indeks Pembangunan Ritel Global (GRDI) pada tahun 2015. Ini merupakan
Lebih terperinciMinggu-15. Product Knowledge and Price Concepts
Product Knowledge and Price Concepts Minggu-15 Membangun Nilai, Kepuasan dan Loyalitas Pelanggan (2) (building customer value, satisfaction, and loyalty) By : Ai Lili Yuliati, Dra, MM Further Information
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. komputer dan internet sebagai fasilitas untuk menunjang pekerjaan.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di dalam dunia bisnis, persaingan yang terus meningkat merupakan suatu hal yang tidak dapat dihindari. Setiap perusahaan yang ingin tetap berada di dalam dunia usaha
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. memenuhi kebutuhannya sehari-hari, baik itu kebutuhan yang bersifat primer
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Belanja merupakan aktivitas keseharian masyarakat, setiap orang perlu memenuhi kebutuhannya sehari-hari, baik itu kebutuhan yang bersifat primer (kebutuhan pokok atau
Lebih terperinci