BAB 2 LANDASAN TEORI
|
|
|
- Ridwan Oesman
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 36 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengurutan Pekerjaan (Job Sequencing) Deskripsi Umum Dalam industri manufaktur, tujuan penjadwalan ialah untuk meminimasikan waktu dan biaya produksi, dengan cara mengatur apa yang harus dibuat, kapan, dengan pekerja yang mana, dan menggunakan alat apa. Penjadwalan produksi memiliki objektif untuk memaksimalkan efisiensi operasional dan mengurangi biaya. Salah satu permasalahan yang menarik dalam penjadwalan ialah Job Sequencing. Job Sequencing adalah suatu pengurutan pekerjaan, dimana kombinasi urutan-urutan tersebut diukur berdasarkan performanya. Job Sequencing ini merupakan salah satu dari sekian banyak permasalahan pada analisis produksi. Permasalahan ini sangatlah rumit dan biasanya jauh dari penyelesaian yang optimal, terutama untuk kasus dimana pekerjaan sangatlah banyak. Menurut Cox et al., Job Sequencing dapat dianalogikan seperti ini: Diberikan sejumlah n Job untuk diproses, dan tiap-tiap Job memiliki waktu mulai, waktu proses, dan waktu dimana tanggal pekerjaan tersebut harus selesai, dan setiap pekerjaan diproses oleh mesin, dan permasalahannya adalah bagaimana mengurutkan mesin-mesin tersebut agar optimal dalam
2 37 suatu kondisi kriteria tertentu. Hal ini menunjukkan kapan pekerjaan harus selesai bila pesanan manufaktur ingin diselesaikan tepat waktu, dimana hal ini dapat memberikan pengaruh yang besar bagi produktivitas sebuah proses. Dua hal yang menjadi kunci dalam Job Sequencing, menurut Wight, adalah prioritas dan kapasitas. Prioritas berarti Apa yang harus dikerjakan lebih dahulu? dan kapasitas berarti Siapa yang harus mengerjakannya?. Beberapa daftar dari kriteria performa untuk dioptimalkan dalam Job Sequencing adalah sebagai berikut: Rata-rata waktu produksi. Waktu menganggur dari mesin. Rata-rata perbedaan antara waktu selesai dengan waktu pengiriman. Rata-rata pekerjaan yang selesai sebelum waktunya. Rata-rata pekerjaan yang selesai melewati waktunya. Rata-rata waktu menunggu. Rata-rata pekerjaan di dalam system. Persentase dari jumlah pekerjaan yang memiliki perbedaan antara waktu selesai dengan waktu pengiriman. Beberapa faktor yang dideskripsikan dan diklarifikasikan sebagai permasalahan dalam penjadwalan: Jumlah pekerjaan yang harus dijadwalkan. Jumlah mesin.
3 38 Tipe manufaktur (Flow Shop atau Job Shop). Aturan datangnya pekerjaan (Statis atau Dinamis). Kriteria dimana alternatif jadwal lain akan dievaluasi. Faktor pertama menjelaskan jumlah pekerjaan yang akan diproses, waktu untuk memproses, dan tipe mesin yang diperlukan. Sementara faktor kedua menjelaskan mengenai jumlah mesin yang diperlukan. Faktor ketiga menjelaskan mengenai jenis dari aliran material, jika aliran dari material kontinyu dan pekerjaan tersebut membutuhkan urutan mesin yang sama, maka disebut Flow Shop Pattern. Jika dimana aliran material berbeda-beda tiap pekerjaan, urutan mesin pun berbeda, maka disebut Job Shop Pattern. Dudek et al. melaporkan bahwa sebanyak 57% permasalahan pada industri adalah permasalahan Job Shop, sementara 20% adalah permasalahan Flow Shop. Laporan tersebut menyatakan bahwa kebanyakan dari penelitian mengenai Job Sequencing berkutat seputar permasalahan Flow Shop dengan kriteria tujuan meminimalkan total keseluruhan waktu proses. Sementara pada penelitian mengenai Job Shop dihadapkan dengan permasalahan dimana kriteria tidak hanya satu saja, melainkan lebih dari satu.
4 39 Pola kedatangan pekerjaan dideskripsikan sebagai statis atau dinamis. Pada pola statis, ada sejumlah n pekerjaan, setiap pekerjaan harus diproses oleh beberapa mesin, semua pekerjaan dapat diproses pada inisialisasi awal periode penjadwalan, dan selama pemrosesan, tidak ada pekerjaan baru yang datang. Pada pola dinamis, pekerjaan datang bergantung dari proses stokastik Job Shop Sequencing Telah dijelaskan sebelumnya bahwa pengurutan pekerjaan pada produksi sangatlah rumit berdasarkan kombinasi-kombinasi yang sulit dipecahkan. Walaupun beberapa proses telah dicoba untuk diterapkan pada permasalahan Flow Shop, pada permasalahan Job Shop, sangat sedikit perkembangan yang terjadi. Hal ini bergantung dari kompleksnya faktorfaktor yang ada pada permasalahan Job Shop, seperti permasalahan dimana setiap Job memiliki spesifikasi dan urutan proses yang berbeda-beda. Oleh karena itu, maka simulasi menjadi satu-satunya jalan yang digunakan sebagai alat dalam penelitian mengenai Job Shop. Pada landasan teori ini, akan dipaparkan beberapa aturan-aturan mengenai pengurutan pekerjaan, dengan permasalahan sebagai berikut:
5 40 Tabel 2.1 Contoh Soal Job Sequencing Pekerjaan Waktu Proses Pengiriman FCFS: Memilih pekerjaan berdasarkan yang datang dahulu, itu yang diproses. Tabel 2.2 Contoh Penyelesaian FCFS Pekerjaan Mulai Proses Selesai Pengiriman Keterlambatan Total Keterlambatan 39 Rata-rata Keterlambatan 6.5 Keterlambatan Maksimum 12 Jumlah Pekerjaan Terlambat 6
6 41 DDATE: Memilih pekerjaan berdasarkan tanggal pengiriman yang terdekat. Tabel 2.3 Contoh Penyelesaian DDATE Pekerjaan Mulai Proses Selesai Pengiriman Keterlambatan Total Keterlambatan 40 Rata-rata Keterlambatan 6.67 Keterlambatan Maksimum 9 Jumlah Pekerjaan Terlambat 6 SLACK: Memilih pekerjaan berdasarkan selisih waktu terkecil antara tanggal pengiriman dan waktu proses. Tabel 2.4 SLACK Tiap Pekerjaan Pekerjaan Waktu Proses Pengiriman Slack
7 42 Tabel 2.5 Contoh Penyelesaian SLACK Pekerjaan Mulai Proses Selesai Pengiriman Keterlambatan Total Keterlambatan 40 Rata-rata Keterlambatan 6.67 Keterlambatan Maksimum 9 Jumlah Pekerjaan Terlambat 6 SPT: Memilih pekerjaan berdasarkan waktu proses yang paling cepat. Tabel 2.6 Contoh Penyelesaian SPT Pekerjaan Mulai Proses Selesai Pengiriman Keterlambatan Total Keterlambatan 62 Rata-rata Keterlambatan 15.5 Keterlambatan Maksimum 22 Jumlah Pekerjaan Terlambat 4
8 43 Critical Ratio: Memilih pekerjaan berdasarkan faktor kritis terkecil, yaitu perbandingan antara tanggal pengiriman dan waktu proses. Tabel 2.7 Critical Ratio Pekerjaan Waktu Proses Pengiriman CR Tabel 2.8 Contoh Penyelesaian Critical Ratio Pekerjaan Mulai Proses Selesai Pengiriman Keterlambatan Total Keterlambatan 76 Rata-rata Keterlambatan 15.2 Keterlambatan Maksimum 28 Jumlah Pekerjaan Terlambat 5
9 44 Selain aturan-aturan yang tertera diatas, terdapat juga beberapa algoritma yang dapat digunakan untuk permasalahan pengurutan pekerjaan. Salah satunya adalah algoritma Hodgson, yang memiliki tahapan sebagai berikut: 1. Urutkan semua pekerjaan dengan aturan DDATE, jika terdapat suatu pekerjaan dengan nilai keterlambatan nol atau nilai keterlambatan positif, hentikan. Jika selain itu, lanjutkan ke langkah 2 2. Dimulai dari mula aturan DDATE, temukan task yang terlambat pertama kali. Jika tidak ada task yang terlambat, lanjutkan ke langkah 4, jika ada, lanjutkan ke langkah 3 3. Anggaplah suatu pekerjaan yang telat ada pada urutan ke i pada urutan. Maka periksa semua pekerjaan sampai pada urutan ke i dan identifikasi yang memiliki waktu proses terlama. Ambil pekerjaan itu dan singkirkan. Revisi semua perhitungan keterlambatan, dan kembali ke langkah Semua pekerjaan yang telah disingkirkan dapat ditaruh ke urutan terakhir dalam pekerjaan.
10 45 Berikut adalah contoh penyelesaian Algoritma Hodgson: Tabel 2.9 Contoh Penyelesaian Algoritma Hodgson Iterasi 1 i ti ci di Li Urutan Baru : 2 Tabel 2.10 Contoh Penyelesaian Algoritma Hodgson Iterasi 2 i ti ci di Li Urutan Baru:..2-5 Tabel 2.11 Contoh Penyelesaian Algoritma Hodgson Iterasi 3 i ti ci di Li Urutan Baru: Pada iterasi pertama, dicari pekerjaan yang memiliki Li positif pertama kali, didapat terjadi pada pekerjaan no. 3. Setelah itu, dari pekerjaan pada urutan paling awal sampai pada urutan pekerjaan yang memiliki Li positif pertama kali, dicari ti paling besar, dan didapat pada pekerjaan no. 2,
11 46 sehingga no. 2 dihapus dari daftar, dan ditaruh paling belakang. Pada iterasi selanjutnya, pekerjaan no. 2 sudah tidak ada pada daftar, dan lakukan hal yang sama, hingga terdapat pekerjaan no. 5 yang harus dihapus dari daftar dan ditaruh di paling belakang. Sehingga sampai pada iterasi ke-3 dimana tidak ada lagi pekerjaan yang memiliki Li positif, sehingga urutannya adalah urutan pekerjaan pada iterasi ke-3 ditambah dengan urutan pekerjaan yang sudah dihapus pada iterasi-iterasi sebelumnya. Selain algoritma Hodgson, terdapat juga algoritma Wilkerson-Irwin, yang memiliki tahapan sebagai berikut: 1. Urutkan pekerjaan dengan aturan DDATE. Bandingkan dua pekerjaan pertama pada urutan, anggap pekerjaan ini adalah a dan b. Jika max (t a,t b ) dari max (d a, d b ), masukkan task a ke kolom α dan yang lainnya ke kolom β. Jika tidak, maka masukkan pekerjaan dengan waktu pemrosesan terpendek ke kolom α dan yang lainnya ke kolom β.pekerjaan ketiga di dalam urutan dimasukkan ke kolom γ. 2. Bandingkan β dan γ untuk melihat jika β akan dijadwalkan bersama dengan α pada urutan. Jika tβ tγ atau jika Fα + max (tβ, tγ) max (dβ, dγ), pindahkan pekerjaan di kolom β ke α dan pekerjaan di kolom γ ke β. Pekerjaan selanjutnya dalam urutan DDATE akan dimasukkan ke dalam kolom γ. Fα adalah nilai kumulatif dari waktu proses pekerjaan yang ada pada kolom α Jika tidak ada lagi pekerjaan dari urutan DDATE, masukkan
12 47 pekerjaan α dan β ke dalam urutan lalu hentikan. Selain itu, ulangi langkah 2. Jika dua kondisi diatas tidak terpenuhi, pergi ke langkah Taruh β ke dalam urutan teratas pada DDATE tersisa dan pindahkan pekerjaan di γ ke kolom β. Bandingkan α dan β untuk melihat apakah β akan dijadwalkan bersama dengan α pada urutan. Jika tα tβ atau jika Fα tα + max (tα, tβ) max (dα, dβ), pindahkan pekerjaan pada kolom β ke kolom α dan pilih dua pekerjaan berikutnya pada daftar DDATE untuk menjadi β dan γ yang baru. Kembali ke langkah 2. Jika kondisi tidak terpenuhi, pergi ke langkah Masukkan pekerjaan pada kolom α kembali ke daftar teratas DDATE dan masukkan pekerjaan terakhir ke kolom α. Kembali ke langkah 3. Jika tidak ada pekerjaan di dalam urutan, masukkan β ke urutan dan pindahkan dua pekerjaan pertama pada daftar DDATE menjadi β dan γ. Kembali ke langkah 2 Berikut adalah contoh penyelesaian Algoritma Wilkerson-Irwin: Tabel 2.12 Contoh Penyelesaian Algoritma Wilkerson-Irwin Step α β γ Step 2: Calculation TB Step 3: Calc TA Fα + max (tβ, tγ) Fα tα + max (tα, tβ tγ max (dβ, dγ) tβ) max (dα, dβ) tα tβ Yes 5 6 Yes No 6 10 Yes No 10 3 No Yes 6 3 No Yes Yes No 14 7 No
13 48 Tabel 2.13 Contoh Penyelesaian Algoritma Wilkerson-Irwin (lanjutan) Step α β γ Step 2: Calculation TB Step 3: Calc TA Yes 10 7 No No 14 3 No Yes 7 3 No Urutan Baru: Pada awalnya, urutan adalah 2 1 dan 3, dimasukkan ke kolom α, β dan γ. Pada iterasi selanjutnya, pekerjaan di kolom α dimasukkan ke dalam urutan pekerjaan yang baru, hingga didapati untuk selanjutnya urutan kolom kolom α, β dan γ berdasarkan pekerjaan yang tersisa pada DDATE. Pada saat kedua syarat No, yaitu tidak terpenuhi, maka pekerjaan pada kolom β, yaitu pekerjaan no. 5, disimpan sementara ke dalam urutan DDATE, sehingga pada saat kembali ke step 2, urutan DDATE berikutnya lah yang memasuki kolom α, β dan γ, dimana ada pekerjaan no. 5 disitu, begitu seterusnya sampai tidak ada lagi pekerjaan yang tersisa pada DDATE. Pada umumnya, beberapa aturan yang ada terbukti lebih baik daripada aturan yang lain. Akan tetapi, hal ini juga dipengaruhi oleh banyak faktor, seperti kriteria performa, pola kedatangan pekerjaan, dan lainnya. Ada aspek dinamis dari sebuah permasalahan Job Shop Sequencing. Sebuah jadwal dari beberapa pekerjaan telah dibuat, dan sementara jadwal tersebut dilaksanakan, pekerjaan baru akan datang. Muhlemann et al., mengatakan bahwa ada dua kondisi ekstrim untuk menjadwalkan sebuah Job
14 49 Shop: yang pertama yaitu membuat ulang jadwal setiap kali ada pekerjaan baru, atau langsung menyelesaikan jadwal yang ada sebelum menyelesaikan pekerjaan yang baru datang. Pada kasus kedua, ini mengubah permasalahan Job Shop dari dinamis menjadi statis. Sementara itu, hal yang baik adalah menggunakan sebuah komputer yang senantiasa online dan cepat tanggap terhadap setiap perubahan yang terjadi. Sebuah program komputer yang baik akan menganalisa status aktual saat sebuah jadwal berlangsung, dan mengaplikasikan berbagai macam kriteria, hingga menyusun ulang jadwal yang sedang berlangsung. Akan tetapi, membutuhkan suatu biaya yang mahal untuk menyusun sebuah program komputer yang efektif, dan ini menjadi suatu hambatan bagi banyak perusahaan maupun peneliti pada masa ini 2.2 Algoritma Genetika Deskripsi Umum Algoritma Genetika Algoritma Genetika adalah suatu algoritma yang didasarkan pada konsep evolusi dan perubahan gen pada makhluk hidup. Algoritma Genetika (AG) diciptakan oleh John Holland dari Universitas Michigan pada tahun Algoritma Genetika adalah sebuah teknik yang bersifat stokastik dan berbasis pada ide-ide evolusi dari seleksi alam dan genetika.
15 50 Pada dasarnya ada 4 kondisi yang sangat mempengaruhi proses evaluasi, yaitu: Kemampuan organisme untuk melakukan reproduksi Keberadaaan populasi organisme yang bisa melakukan reproduksi Keberagaman organisme dalam suatu populasi Perbedaan kemampuan untuk survive Sesuatu yang stokastik adalah sebuah kejadian yang bersifat acak, dimana munculnya suatu kejadian tidak dapat diramalkan, akan tetapi, jika diukur dari seluruh distribusi observasi, biasanya akan mengikuti sebuah pola. Algoritma Genetika sangat tepat digunakan untuk berbagai macam permasalahan yang kompleks dan sulit diselesaikan dengan metode konvensional. Metode ini dikategorikan sebagai pencari solusi global secara heuristik. AG merupakan metode yang terinspirasi oleh biologi evolusioner seperti kawin silang atau rekombinasi, mutasi, dan seleksi, khususnya pada seleksi, sesuai dengan prinsip-prinsip yang dicetuskan oleh Charles Darwin, yaitu Survival of the fittest. Dikarenakan di alam ini, kompetisi antar individu untuk sumber daya yang terbatas mengakibatkan individu yang kuatlah yang akan bertahan dan mendominasi yang lemah. Individu yang lebih kuat (fit) akan memiliki tingkat survival dan reproduksi yang lebih tinggi daripada individu yang kurang fit. Pada kurun waktu tertentu, populasi secara keseluruhan akan lebih banyak memuat organisme yang fit.
16 51 AG diimplementasikan dengan bantuan simulasi komputer dalam sebuah populasi, dimana sebuah solusi, yakni sebuah individu, diwakili secara abstrak oleh apa yang disebut kromosom. Beberapa cara untuk menginterpretasikan solusi ke dalam sebuah kromosom, salah satunya adalah secara binary code, yaitu sebuah kromosom yang terdiri dari angka 0 dan 1. Akan tetapi, pemberian kode yang lain juga memungkinkan. Walaupun menggunakan angka acak, AG sama sekali tidak menghasilkan nilai yang acak, sebaliknya mereka menggunakan informasi historis untuk mengarahkan pencarian ke daerah dengan performa yang lebih baik. Perincian proses encoding dan decoding (yaitu proses dimana sebuah solusi dikodekan menjadi sebuah kromosom, dan sebaliknya) tidak dipahami sepenuhnya, namun beberapa teori yang dicetuskan oleh John Holland adalah sebagai berikut: Evolusi merupakan sebuah proses yang beroperasi pada kromosom. Seleksi alamiah adalah hubungan antara kromosom dengan performa dari struktur yang dikodekan. Proses seleksi alami menyebabkan kromosom yang lebih baik untuk memiliki kemampuan reproduksi yang lebih baik daripada mereka yang kurang baik. Proses reproduksi ialah titik dimana evolusi berjalan. Mutasi menyebabkan kromosom-kromosom menjadi berbeda dari induknya,
17 52 sedangkan proses kawin silang atau biasa disebut rekombinasi menghasilkan kromosom yang berbeda namun masih membawa sifat dari induknya. Evolusi biologis tidak memiliki ingatan, apapun yang diketahui oleh suatu individu terdapat dalam gen dan kromosom yang dibawa oleh individu tersebut Terminologi Algoritma Genetika Didalam AG, terdapat banyak sekali istilah yang perlu diketahui. Istilah-istilah ini diambil dari istilah biologis, mengingat kesamaan proses dari AG ini terhadap proses yang terjadi pada makhluk hidup. Adapun beberapa persamaan istilahnya adalah sebagai berikut: Tabel 2.14 Terminologi Algoritma Genetika Terminologi AG Arti Gen/Locust Bit yang ada di dalam sebuah string Chromosome/Phenotype Susunan dari banyak bit yang membentuk suatu string Genotype Parameter atau vektor solusi dari Phenotype Parent Kromosom orang tua Offspring Kromosom anak yang dihasilkan oleh proses operasi AG Crossover Kawin silang antara kedua kromosom orang tua Mutasi dari sebuah kromosom hingga menghasilkan kromosom yang Mutation berbeda Fitness Nilai kesesuaian dari sebuah kromosom
18 Struktur Umum Algoritma Genetika Pada algoritma ini, teknik pencarian dilakukan sekaligus atas sejumlah solusi yang mungkin yang dikenal dengan istilah populasi. Individu yang terdapat dalam satu populasi dikenal dengan istilah kromosom. Kromosom ini merupakan suatu solusi yang masih berbentuk simbol. Populasi awal dibangun secara acak, sedangkan populasi berikutnya merupakan hasil evolusi kromosom-kromosom melalui iterasi yang disebut dengan istilah generasi. Pada setiap generasi, kromosom akan melalui proses evaluasi dengan menggunakan alat ukur yang disebut dengan fungsi fitness. Nilai fitness dari suatu kromosom akan menunjukkan kualitas kromosom dalam populasi tersebut. Generasi berikutnya dikenal dengan istilah anak atau biasa disebut offspring, terbentuk dari gabungan 2 kromosom generasi sekarang yang bertindak sebagai induk atau biasa disebut parent dengan menggunakan teknik penyilangan atau disebut juga crossover. Selain operator penyilangan, suatu kromosom dapat juga dimodifikasi dengan menggunakan operator mutasi. Populasi generasi yang baru digenbuk dengan cara menyeleksi nilai fitness dari kromosom induk dan nilai fitness dari kromosom anak, serta menolak kromosom-kromosom yang lainnya hingga ukuran populasi akan konstan. Setelah melalui beberapa generasi, maka algoritma ini akan konvergen ke kromosom terbaik.
19 54 Adapun langkah-langkah dasar Algoritma Genetika adalah: 1. Membangkitkan inisialisasi awal dari populasi secara acak. 2. Mencari kesesuaian fitness dari populasi. 3. Pilih induk dari populasi. 4. Lakukan kawin silang antara induk yang menghasilkan populasi. 5. Lakukan mutasi pada individu dalam populasi. 6. Mencari kesesuaian fitness dari populasi. 7. Buang individu-individu yang kurang baik. 8. Kembali ke no Komponen-Komponen Utama Algoritma Genetika Teknik Penyandian Teknik penyandian disini meliputi penyandian gen dari kromosom. Gen merupakan bagian dari kromosom. Satu gen biasanya akan mewakili satu variabel. Gen dapat direpresentasikan dalam bentuk: string bit, pohon, array, bilangan real, daftar aturan, elemen permutasi, elemen program, atau representasi lainnya yang dapat diimplementasikan untuk operator genetika.
20 55 Gambar 2.1 Contoh Struktur Data Algoritma Genetika Demikian juga, kromosom dapat direpresentasikan dengan menggunakan: String Bit : 10011, 01101, 1101, dst Bilangan real : 65.65, , , dst Elemen permutasi : E2, E10, E5, dst Daftar aturan : R2, R3, R1, dst Elemen program : Pemrograman genetika Struktur lainnya
21 Inisialisasi Ukuran populasi tergantung pada masalah apa yang akan dipecahkan dan jenis operator genetika yang akan diimplementasikan. Setelah ukuran populasi ditentukan, kemudian harus dilakukan inisialisasi terhadap kromosom yang terdapat pada populasi tersebut. Inisialisasi kromosom dilakukan secara acak, namun demikian harus tetap memperhatikan domain solusi dan kendala permasalahan yang ada. Penyelesaian menggunakan Algoritma Genetika membutuhkan dua hal yang harus di definisikan: 1. Sebuah representasi genetika dari solusi dari individu atau kromosom 2. Sebuah fungsi kesesuaian (fitness function) untuk mengevaluasi individu Representasi standar dari solusi ialah sebuah array of bits, atau serangkaian angka atau simbol yang mewakili sesuatu dalam permasalahannya. Sifat utama yang membuat representasi genetika ini mudah ialah karena bagian-bagian mereka mudah disusun karena ukurannya yang tetap, yang memungkinkan operasi persilangan sederhana. Representasi dengan ukuran yang variatif juga dapat digunakan, akan tetapi implementasi persilangan akan lebih sulit. Fungsi kesesuaian didefinisikan untuk representasi genetika dan mengukur kualitas dari solusi yang diwakilkan. Fungsi kesesuaian selalu bergantung pada permasalahan. Contohnya, pada permasalahan sebuah tas, kami ingin memaksimalkan nilai total dari obyek yang dapat
22 57 dimasukkan ke dalam tas dengan sebuah kapasitas yang tetap. Representasi solusi dapat berupa bits, dimana setiap bit mewakili sebuah objek, dan nilai dari setiap bit yaitu 0 atau 1 mengartikan apakah objek tersebut akan dimasukkan ke dalam tas atau tidak. Tidak setiap saat representasi seperti ini dapat digunakan, dimana ukuran dari objek dapat melebihi ukuran tas. Oleh karena itu diperlukan yang namanya kesesuaian dari solusi, yaitu ialah jumlah nilai dari seluruh objek di dalam tas fisibel, bila tidak maka tidak sesuai. Dalam beberapa permasalahan, bahkan sulit untuk mendefinisikan kesesuaian, dan dalam kasus-kasus seperti ini digunakan Algoritma Genetika interaktif. Setelah mendefinisikan representasi genetika dan fungsi kesesuaian, AG berlanjut untuk menginisialisasi sebuah populasi. Pada awalnya beberapa solusi dari permasalahan yang terkait dikumpulkan secara acak, kelompok solusi ini akan membentuk sebuah populasi. Pada kasus pengurutan pekerjaan pada Job Shop, solusi berupa beberapa urutan kombinasi pekerjaan. Ukuran populasi bergantung pada sifat dari permasalahan, tetapi biasanya mengandung banyak sekali solusi yang mungkin diangkat. Secara tradisional, solusi dibangkitkan secara acak, menutupi seluruh jangkauan kemungkinan lingkup penyelesaian (search space). Namun terkadang, solusi permasalahan dapat dibibitkan pada bagian-bagian tertentu dimana solusi optimal dapat ditemukan.
23 Pemilihan Operator Setelah sebuah populasi awal dibangkitkan, algoritma melewati beberapa operator, yakni: Seleksi, yang memberikan hasil kromosom terkuat Genetika, berupa kawin silang (crossover) dan mutasi (mutation) Operator Seleksi Operator ini memiliki beberapa sifat dasar yaitu: 1. Ide kunci: memberikan preference kepada solusi yang lebih baik, hingga memungkinkan mereka untuk menurunkan gen-gen mereka kepada generasi yang berikutnya 2. Tingkat kebaikan setiap individu bergantung pada kesesuaiannya 3. Kesesuaian dapat ditetapkan oleh sebuah fungsi obyektif atau sebuah penilaian subyektif Pada setiap generasi, sebuah proporsi dari populasi yang ada dipilih untuk menurunkan generasi yang baru. Solusi individu dipilih melalui proses yang berbasis kesesuaian (fitness-based), dimana solusi yang lebih sesuai atau kuat diukur dengan fungsi kesesuaian cenderung lebih mudah untuk terpilih. Beberapa metode seleksi mengukur tingginya kesesuaian dari setiap solusi dan lebih memilih yang terbaik. Beberapa
24 59 metode lainnya hanya mengukur sampel acak dari populasi, karena proses ini dapat memakan waktu banyak. Kebanyakan fungsi yang digunakan bersifat stokastik dan dirancang sehingga proporsi kecil dari mereka yang kurang sesuai tetap dapat kemungkinan untuk terpilih. Hal ini dilakukan untuk menjaga supaya perbedaan populasi tetap besar, yang menghindari konvergensi premature pada solusi yang buruk. Beberapa metode seleksi adalah: 1. Roulette-Wheel Selection Induk dipilih menurut kesesuaiannya. Semakin baik kromosom, semakin tinggi kesempatannya untuk terpilih. Bila semua kromosom dari populasi diletakkan pada sebuah roda rolet, setiap kromosom memiliki luas bagian yang berdasarkan fungsi kesesuaiannya, seperti pada gambar dibawah. Angka acak dibangkitkan untuk memilih kromosom. Kromosom yang memiliki kesesuaian lebih besar memiliki probabilitas terpilih yang lebih besar. Kekurangan metode ini ialah bila kromosom terbaik memiliki kesesuaian yang sangat besar dari seluruh roda, maka kromosom lainnya akan memiliki kesempatan yang sangat kecil untuk terpilih.
25 60 Gambar 2.2 Roulette Wheel Selection 2. Rank-based fitness assignment Pertama populasi diurutkan, lalu setiap kromosom mendapatkan ranking dari urutan kesesuaiannya. Makin besar kesesuaiannya, maka rankingnya makin baik. Setelah itu dimasukkan ke dalam roda rolet. Bedanya dengan metode roda rolet diatas adalah jika metode roda rolet sebelumnya tidak diurutkan, maka metode rank ini mengurutkan, sehingga roda rolet yang terdapat akan teratur urutannya. Namun metode ini akan menuntun ke konvergensi yang lebih lambat, karena kromosom yang terbaik tidak jauh berbeda dengan yang lain. Gambar 2.3 Rank-Based Fitness Assignment
26 61 3. Steady-state selection Bukan merupakan metode seleksi, tetapi tujuan utama dari metode ini ialah sebagian besar dari kromosom harus bertahan ke generasi berikutnya. Dalam setiap generasi, beberapa kromosom dengan kesesuaian yang tinggi dipilih untuk menghasilkan turunan baru. Lalu beberapa kromosom dengan kesesuaian yang rendah dikeluarkan dan turunan-turunan baru menggantikannya. Sisa dari populasi bertahan ke generasi berikutnya. 4. The Elitism Bila membuat populasi baru dengan persilangan dan mutasi, kita memiliki kesempatan yang besar untuk kehilangan kromosom yang terbaik. Metode ini menyalin beberapa kromosom terbaik ke populasi baru, sisanya dilakukan dengan cara biasa. The Elitism dapat meningkatkan kinerja AG karena menghindari hilangnya solusi terbaik. 5. Tournament Selection Metode ini menjalankan sebuah persaingan diantara beberapa individu yang dipilih secara acak dari populasi dan memilih pemenangnya untuk disilangkan.
27 62 Tekanan persaingan dapat dirubah dengan mengubah ukuran persaingan. Jika lebih besar, maka individu yang lebih lemah memiliki kesempatan yang lebih kecil untuk terpilih. Kelebihan metode ini adalah bekekerja pada arsitektur yang berbeda-beda dan mengizinkan tekanan persaingan untuk mudah diubah Operator Genetika Langkah berikutnya ialah membangkitkan populasi solusi generasi kedua dari mereka yang terpilih dengan menggunakan operator genetika, yaitu persilangan dan mutasi. Untuk setiap solusi yang dihasilkan, sepasang solusi induk dipilih untuk member keturunan dari kumpulan yang dipilih sebelumnya. Dengan menghasilkan sebuah solusi turunan menggunakan persilangan dan mutasi, sebuah solusi baru akan muncul yang memiliki sifat-sifat dari induknya. Induk-induk baru dipilih untuk setiap turunan, dan proses ini berlanjut hingga sebuah solusi populasi dengan ukuran yang sesuai telah didapatkan. Proses ini akhirnya akan menghasilkan populasi kromosom generasi berikutnya yang berbeda dengan generasi awal. Secara umum, rata-rata kesesuaian populasi akan meningkat dengan prosedur ini, karena hanya individu terbaik dari generasi pertama telah dipilih untuk member keturunan, bersama dengan mereka yang kurang baik. Beberapa parameter Algoritma Genetika berdasarkan para ahli:
28 63 Menurut De Jong, untuk permasalahan dengan solusi besar, digunakan Pop; P c ; P m : 50; 0.6; Menurut Grefenstette, untuk jika fitness dari individu yang terbaik yang diambil, digunakan Pop; P c ; P m : 80; 0.45; 0.01 Jika rata-rata fitness tiap generasi digunakan sebagai indikator, digunakan Pop; P c ; P m : 30; 0.95; 0.01 Beberapa dari sekian banyak operator genetika akan dijelaskan di bawah ini: 1. Crossover a. One Point Crossover (Rekombinasi satu titik) Penyilangan satu titik adalah penyilangan yang terjadi pada gen antara dua invididu kromosom induk setelah satu titik dari kromosom mereka. Gambar 2.4 One Point Crossover
29 64 Pada gambar diatas, terlihat bahwa kawin silang terjadi setelah bit ke-5 pada kromosom. Dimana bit ke 6, 7, 8 dari kromosom induk saling ditukar, sehingga menghasilkan kromosom anak. b. Two Point Crossover (Rekombinasi dua titik) Rekombinasi dua titik terjadi pada dua titik pada kromosom. Sehingga yang ditukar hanyalah gen-gen yang ada diantara titik-titik tersebut. Gambar 2.5 Two Point Crossover Pada gambar diatas dapat dilihat bahwa rekombinasi terjadi setelah bit ke 3 dan sebelum bit ke -7, sehingga yang ditukar hanyalah gen ke 4, 5, dan 6.
30 65 c. Partially Matched Crossover Pada beberapa kasus, jenis-jenis rekombinasi diatas tidak dapat diaplikasikan, karena kromosom akan menjadi suatu individu yang tidak fisibel. Sebagai contoh pada kasus TSP (Travelling Salesman Problem) dan pada kasus Job Sequencing. Jika menggunakan metode diatas, maka akan terjadi pengulangan pada kota-kota atau Job yang diurutkan, sehingga banyak terjadi kromosom yang tidak fisibel. Oleh karena itu, ada suatu metode yang namanya PMX (Partially Matched Crossover).
31 66 Gambar 2.6 Partially Matched Crossover Pada PMX, pertama-tama dilakukan Two Point Crossover. Setelah itu, setiap gen yang ada diluar zona Two Point Crossover yang memiliki kembaran di dalam area Two Point Crossover, saling ditukarkan antara kromosom orang tua masing masing.
32 67 Ciri-ciri operator persilangan adalah: Faktor cirri utama dari AG dibandingkan dengan teknik optimasi lainnya. Untuk menentukan seberapa banyak dari populasi yang akan disilangkan, ditetapkan sebuah peluang persilangan (crossover probability). Dua individu diambil dari populasi menggunakan operator seleksi untuk menjadi induk dan dikawinkan. Sebuah atau beberapa titik pada kromosom dipilih secara acak, atau menurut aturan. Dua turunan yang dihasilkan dari perkawinan ini dimasukkan ke dalam populasi dari generasi berikutnya. Dengan menggabungkan beberapa bagian dari individu yang baik, proses ini cenderung akan membuat individu yang lebih baik lagi. 2. Mutation Untuk operasi mutasi, hanya satu kromosom yang diseleksi. Penelitian ini menggunakan operator mutasi bernama Order-Based Mutation. Dimana gen-gen didalam kromosom hanya akan ditukar posisinya.
33 68 Tujuan dari mutasi adalah untuk menjaga keanekaragaman dalam populasi, dan menghindari terjadinya konvergensi premature, atau dikenal juga dengan local optimum. Gambar 2.7 Order-Based Mutation Menggunakan operator-operator genetika akan memiliki beberapa efek, yakni: Menggunakan seleksi saja akan cenderung mengisi populasi dengan salinan dari individu yang terbaik dalam populasi. Menggunakan operator seleksi dan persilangan saja akan cenderung mengakibatkan algoritma untuk berkonvergensi pada solusi yang baik namun sub-optimal. Menggunakan mutasi saja akan memberikan sifat acak dalam search space. Menggunakan seleksi dan seleksi dan mutasi akan menghasilkan sebuah algoritma yang bersifat parallel, dan hill climbing.
34 Terminasi Proses generasional ini diulangi sampai sebuah kondisi terminasi sudah tercapai. Kondisi terminasi yang umum adalah: Solusi yang memuaskan kriteria sudah ditemukan. Jumlah generasi tetap sudah tercapai. Anggaran yang dialokasikan (waktu/uang komputasi) sudah tercapai. Kesesuaian solusi yang terbaik sedang mencapai atau telah mencapai sebuah plateau, atau dataran tinggi ynag rata, sehingga iterasi-iterasi berikutnya tidak lagi menghasilkan nilai yang lebih baik. Inspeksi manual. Kombinasi dari yang diatas Kelebihan dan Kekurangan Algoritma Genetika Beberapa kelebihan dari metode ini adalah: Proposal atau solusi yang buruk tidak mempengaruhi solusi akhir karena langsung dibuang. Sifat induktif dari AG berarti metode ini tidak perlu mengetahui peraturan apapun dari permasalahan, ia bekerja berdasarkan peraturan internalnya sendiri. Dapat memberikan informasi mengenai stabilitas dari solusi.
35 70 Dapat digunakan untuk memberikan solusi optimasi yang multidimensional. Beberapa kekurangan dari metode ini adalah: Tidak selalu menemukan global optimum yang pasti. Karena proses evolusi induktif, pada alam hidup tidak berputar menuju solusi yang baik, tetapi berputar menjauhi yang buruk. Ini dapat mengakibatkan sebuah spesies berputar menuju kebuntuan evolusioner. Membutuhkan jumlah evaluasi yang besar dari fungsi kesesuaian. Memerlukan komputer untuk penanganannya Simulasi Sederhana Permasalahan Algoritma Genetika Sebuah contoh permasalahan. Carilah sebuah nilai variabel x dan y dengan fungsi x + y = 15. Dengan beberapa parameter AG sebagai berikut: Ukuran populasi = 4 Crossover probability (Pc) = 0.7 Mutation probability (Pm) = 0.1 Max Generation = 3 Struktur data biner, dengan perincian sebagai berikut: o 0: 0000 o 1: 0001 o 2: 0010
36 71 o 3: 0011 o 4: 0100 o 5: 0101 o 6: 0110 o 7: 0111 o 8: 1000 o 9: 1001 Fungsi kesesuaian Selanjutnya, tahapan tahapan dibagi dalam beberapa iterasi / generasi: 1. Generasi 0 (Inisialisasi awal) o Bangkitkan populasi acak Tabel 2.15 Populasi Kromosom pada Generasi 0 Kromosom Genotip Nilai Fitness / / / /15 o Seleksi dan kawin silang P1: P2:
37 72 One Point Crossover setelah bit ke 3 C1: C2: o Seleksi dan mutasi P: Flip Mutation pada bit ke 4 C: o Populasi baru bertambah Tabel 2.16 Total Populasi Kromosom pada Generasi 0 Kromosom Genotip Nilai Fitness / / / / / / /15 o Kromosom-kromosom yang nilai fitnessnya rendah dibuang Tabel 2.17 Populasi Baru Kromosom pada Generasi 0 Kromosom Genotip Nilai Fitness / / / /15
38 73 2. Generasi 1 o Populasi berdasarkan generasi sebelumnya Tabel 2.18 Populasi Kromosom pada Generasi 1 Kromosom Genotip Nilai Fitness / / / /15 o Seleksi dan kawin silang P1: P2: One Point Crossover setelah bit ke 4 C1: C2: o Seleksi dan mutasi P: Flip Mutation pada bit ke 7 C:
39 74 o Populasi baru bertambah Tabel 2.19 Total Populasi Kromosom pada Generasi 1 Kromosom Genotip Nilai Fitness / / / / / / /15 o Kromosom-kromosom yang nilai fitnessnya rendah dibuang Tabel 2.20 Populasi Baru Kromosom pada Generasi 1 Kromosom Genotip Nilai Fitness / / / /15 o Didapatkan bahwa kromosom yang memiliki nilai kesesuaian paling tinggi adalah kromosom , dengan genotip 8 dan 7. Hal ini berarti nilai X = 8 dan Nilai Y = 7
BAB II LANDASAN TEORI
6 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Penjadwalan Menurut Dian (2011), penjadwalan merupakan proses untuk menyusun suatu jadwal atau urutan proses yang diperlukan dalam sebuah persoalan. Persoalan penjadwalan biasanya
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Travelling Salesman Problem (TSP) Travelling Salesmen Problem (TSP) termasuk ke dalam kelas NP hard yang pada umumnya menggunakan pendekatan heuristik untuk mencari solusinya.
BAB 2 DASAR TEORI. 2.1 Teka-Teki Silang
BAB 2 DASAR TEORI 2.1 Teka-Teki Silang Teka-teki silang atau disingkat TTS adalah suatu permainan yang mengharuskan penggunanya untuk mengisi ruang-ruang kosong dengan huruf-huruf yang membentuk sebuah
BAB 2 LANDASAN TEORI
7 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Penjadwalan Perkuliahan Penjadwalan memiliki pengertian durasi dari waktu kerja yang dibutuhkan untuk melakukan serangkaian untuk melakukan aktivitas kerja[10]. Penjadwalan juga
BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Algoritma Genetika
6 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Algoritma Genetika Algoritma genetika merupakan metode pencarian yang disesuaikan dengan proses genetika dari organisme-organisme biologi yang berdasarkan pada teori evolusi
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penjadwalan Penjadwalan kegiatan belajar mengajar pada suatu lembaga pendidikan biasanya merupakan salah satu pekerjaan yang tidak mudah dan menyita waktu. Pada lembaga pendidikan
ERWIEN TJIPTA WIJAYA, ST.,M.KOM
ERWIEN TJIPTA WIJAYA, ST.,M.KOM DEFINISI ALGEN adalah algoritma yang memanfaatkan proses seleksi alamiah yang dikenal dengan evolusi Dalam evolusi, individu terus menerus mengalami perubahan gen untuk
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini akan membahas landasan atas teori-teori yang bersifat ilmiah untuk mendukung penulisan tugas akhir ini. Teori-teori yang dibahas mengenai pengertian penjadwalan, algoritma
Analisis Operator Crossover pada Permasalahan Permainan Puzzle
Analisis Operator Crossover pada Permasalahan Permainan Puzzle Kun Siwi Trilestari [1], Ade Andri Hendriadi [2] Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Singaperbanga Karawang
Algoritma Evolusi Dasar-Dasar Algoritma Genetika
Algoritma Evolusi Dasar-Dasar Algoritma Genetika Imam Cholissodin [email protected] Pokok Bahasan 1. Pengantar 2. Struktur Algoritma Genetika 3. Studi Kasus: Maksimasi Fungsi Sederhana 4. Studi
Pengantar Kecerdasan Buatan (AK045218) Algoritma Genetika
Algoritma Genetika Pendahuluan Struktur Umum Komponen Utama Seleksi Rekombinasi Mutasi Algoritma Genetika Sederhana Referensi Sri Kusumadewi bab 9 Luger & Subblefield bab 12.8 Algoritma Genetika 1/35 Pendahuluan
Lingkup Metode Optimasi
Algoritma Genetika Lingkup Metode Optimasi Analitik Linier Non Linier Single Variabel Multi Variabel Dgn Kendala Tanpa Kendala Numerik Fibonacci Evolusi Complex Combinasi Intelijen/ Evolusi Fuzzy Logic
BAB II KAJIAN PUSTAKA. Pada bab kajian pustaka berikut ini akan dibahas beberapa materi yang meliputi
BAB II KAJIAN PUSTAKA Pada bab kajian pustaka berikut ini akan dibahas beberapa materi yang meliputi graf, permasalahan optimasi, model matematika dari objek wisata di Yogyakarta, dan algoritma genetika
BAB II LANDASAN TEORI
27 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Penelitian Terkait Penelitian terkait yang menggunakan algoritma genetika untuk menemukan solusi dalam menyelesaikan permasalahan penjadwalan kuliah telah banyak dilakukan.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka (Samuel, Toni & Willi 2005) dalam penelitian yang berjudul Penerapan Algoritma Genetika untuk Traveling Salesman Problem Dengan Menggunakan Metode Order Crossover
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Penjadwalan Penjadwalan adalah penempatan sumber daya (resource) dalam satu waktu. Penjadwalan mata kuliah merupakan persoalan penjadwalan yang umum dan sulit dimana tujuannya
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada awal diciptakan, komputer hanya difungsikan sebagai alat hitung saja. Namun seiring dengan perkembangan zaman, maka peran komputer semakin mendominasi kehidupan.
BAB II LANDASAN TEORI. Tahun 2001 pemilik CV. Tunas Jaya membuka usaha di bidang penjualan dan
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sejarah Perusahaan Tahun 2001 pemilik CV. Tunas Jaya membuka usaha di bidang penjualan dan pengadaan suku cadang computer. Dalam bidang tersebut diharuskan berbadan hukum PD,
Penjadwalan Job Shop pada Empat Mesin Identik dengan Menggunakan Metode Shortest Processing Time dan Genetic Algorithm
Jurnal Telematika, vol.9 no.1, Institut Teknologi Harapan Bangsa, Bandung ISSN: 1858-251 Penjadwalan Job Shop pada Empat Mesin Identik dengan Menggunakan Metode Shortest Processing Time dan Genetic Algorithm
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka. Penelitian serupa mengenai penjadwalan matakuliah pernah dilakukan oleh penelliti yang sebelumnya dengan metode yang berbeda-neda. Berikut
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Algoritma Genetika Algoritma genetika merupakan algoritma pencarian heuristik ysng didasarkan atas mekanisme seleksi alami dan genetika alami (Suyanto, 2014). Adapun konsep dasar
BAB III. Metode Penelitian
BAB III Metode Penelitian 3.1 Diagram Alir Penelitian Secara umum diagram alir algoritma genetika dalam penelitian ini terlihat pada Gambar 3.1. pada Algoritma genetik memberikan suatu pilihan bagi penentuan
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
5 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Algoritma Genetika Pada tahun 1975, John Holland, di dalam bukunya yang berjudul Adaption in Natural and Artificial Systems, mengemukakan komputasi berbasis evolusi. Tujuannya
OPTIMASI PENJADWALAN KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR DENGAN ALGORITMA GENETIK
OPTIMASI PENJADWALAN KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR DENGAN ALGORITMA GENETIK Usulan Skripsi S-1 Jurusan Matematika Diajukan oleh 1. Novandry Widyastuti M0105013 2. Astika Ratnawati M0105025 3. Rahma Nur Cahyani
Bab II Konsep Algoritma Genetik
Bab II Konsep Algoritma Genetik II. Algoritma Genetik Metoda algoritma genetik adalah salah satu teknik optimasi global yang diinspirasikan oleh proses seleksi alam untuk menghasilkan individu atau solusi
PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN MENGGUNAKAN METODE ORDER CROSSOVER DAN INSERTION MUTATION
PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN MENGGUNAKAN METODE ORDER CROSSOVER DAN INSERTION MUTATION Samuel Lukas 1, Toni Anwar 1, Willi Yuliani 2 1) Dosen Teknik Informatika,
BAB III PERANCANGAN. Gambar 3.1 di bawah ini mengilustrasikan jalur pada TSP kurva terbuka jika jumlah node ada 10:
BAB III PERANCANGAN Pada bagian perancangan ini akan dipaparkan mengenai bagaimana mencari solusi pada persoalan pencarian rute terpendek dari n buah node dengan menggunakan algoritma genetika (AG). Dari
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Dasar Sistem dan Informasi 2.1.1 Sistem Menurut Sutabri (2004), bahwa sistem adalah sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lainnya berfungsi untuk mencapai
PEMAMPATAN MATRIKS JARANG DENGAN METODE ALGORITMA GENETIKA MENGGUNAKAN PROGRAM PASCAL
Jurnal Matematika UNAND Vol. 3 No. 1 Hal. 98 106 ISSN : 2303 2910 c Jurusan Matematika FMIPA UNAND PEMAMPATAN MATRIKS JARANG DENGAN METODE ALGORITMA GENETIKA MENGGUNAKAN PROGRAM PASCAL YOSI PUTRI, NARWEN
Tugas Mata Kuliah E-Bisnis REVIEW TESIS
Tugas Mata Kuliah E-Bisnis REVIEW TESIS Desain Algoritma Genetika Untuk Optimasi Penjadwalan Produksi Meuble Kayu Studi Kasus Pada PT. Sinar Bakti Utama (oleh Fransiska Sidharta dibawah bimbingan Prof.Kudang
BAB II KAJIAN TEORI. memindahkan barang dari pihak supplier kepada pihak pelanggan dalam suatu supply
BAB II KAJIAN TEORI Berikut diberikan beberapa teori pendukung untuk pembahasan selanjutnya. 2.1. Distribusi Menurut Chopra dan Meindl (2010:86), distribusi adalah suatu kegiatan untuk memindahkan barang
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Travelling Salesman Problem (TSP) Persoalan TSP merupakan salah satu persoalan optimasi kombinatorial (kombinasi permasalahan). Banyak permasalahan yang dapat direpresentasikan
Algoritma Evolusi Real-Coded GA (RCGA)
Algoritma Evolusi Real-Coded GA (RCGA) Imam Cholissodin [email protected] Pokok Bahasan 1. Siklus RCGA 2. Alternatif Operator Reproduksi pada Pengkodean Real 3. Alternatif Operator Seleksi 4.
PERFORMANCE ALGORITMA GENETIKA (GA) PADA PENJADWALAN MATA PELAJARAN
PERFORMANCE ALGORITMA GENETIKA (GA) PADA PENJADWALAN MATA PELAJARAN Eva Desiana, M.Kom Pascasarjana Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara, SMP Negeri 5 Pematangsianta Jl. Universitas Medan, Jl.
Aplikasi Algoritma Genetika Untuk Menyelesaikan Travelling Salesman Problem (TSP)
JTRISTE, Vol.1, No.2, Oktober 2014, pp. 50~57 ISSN: 2355-3677 Aplikasi Algoritma Genetika Untuk Menyelesaikan Travelling Salesman Problem (TSP) STMIK Handayani Makassar [email protected] Abstrak
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI
27 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Analisis Pada subbab ini akan diuraikan tentang analisis kebutuhan untuk menyelesaikan masalah jalur terpendek yang dirancang dengan menggunakan algoritma
Zbigniew M., Genetic Alg. + Data Structures = Evolution Program, Springler-verlag.
Zbigniew M., Genetic Alg. + Data Structures = Evolution Program, Springler-verlag. 12/11/2009 1 Ditemukan oleh Holland pada tahun 1975. Didasari oleh fenomena evolusi darwin. 4 kondisi yg mempengaruhi
PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA PADA PERENCANAAN LINTASAN KENDARAAN Achmad Hidayatno Darjat Hendry H L T
PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA PADA PERENCANAAN LINTASAN KENDARAAN Achmad Hidayatno Darjat Hendry H L T Abstrak : Algoritma genetika adalah algoritma pencarian heuristik yang didasarkan atas mekanisme evolusi
ABSTRAK. Job shop scheduling problem merupakan salah satu masalah. penjadwalan yang memiliki kendala urutan pemrosesan tugas.
ABSTRAK Job shop scheduling problem merupakan salah satu masalah penjadwalan yang memiliki kendala urutan pemrosesan tugas. Pada skripsi ini, metode yang akan digunakan untuk menyelesaikan job shop scheduling
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini akan membahas landasan atas teori-teori yang bersifat ilmiah untuk mendukung penulisan skripsi ini. Teori-teori yang dibahas mengenai optimisasi, pengertian penjadwalan,
Algoritma Genetika dan Penerapannya dalam Mencari Akar Persamaan Polinomial
Algoritma Genetika dan Penerapannya dalam Mencari Akar Persamaan Polinomial Muhammad Abdy* 1, Maya Sari Wahyuni* 2, Nur Ilmi* 3 1,2,3 Jurusan Matematika, Universitas Negeri Makassar e-mail: * 1 [email protected],
Genetic Algorithme. Perbedaan GA
Genetic Algorithme Algoritma ini bekerja dengan sebuah populasi yang terdiri atas individu-individu (kromosom). Individu dilambangkan dengan sebuah nilai kebugaran (fitness) yang akan digunakan untuk mencari
BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Algoritma
13 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Algoritma Dalam matematika dan komputasi, algoritma merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan secara bertahap
BAB 2 LANDASAN TEORI
18 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Optimasi Optimasi adalah salah satu ilmu dalam matematika yang fokus untuk mendapatkan nilai minimum atau maksimum secara sistematis dari suatu fungsi, peluang maupun
BAB I PENDAHULUAN. sejumlah aktivitas kuliah dan batasan mata kuliah ke dalam slot ruang dan waktu
18 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Penjadwalan merupakan kegiatan administrasi utama di berbagai institusi. Masalah penjadwalan merupakan masalah penugasan sejumlah kegiatan dalam periode
PENGURUTAN JOB SHOP DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA PADA PT MULIA KNITTING FACTORY LTD
PENGURUTAN JOB SHOP DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA PADA PT MULIA KNITTING FACTORY LTD TUGAS AKHIR Oleh CHRISTIAN 0800778361 FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA JAKARTA
PENENTUAN JARAK TERPENDEK PADA JALUR DISTRIBUSI BARANG DI PULAU JAWA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA. Abstraksi
PENENTUAN JARAK TERPENDEK PADA JALUR DISTRIBUSI BARANG DI PULAU JAWA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA I Dewa Made Adi Baskara Joni 1, Vivine Nurcahyawati 2 1 STMIK STIKOM Indonesia, 2 STMIK STIKOM
A. ADHA. Program Studi Teknik Sipil, Fakultas Teknik,Universitas Islam Riau, Pekanbaru, Indonesia Corresponding author:
Institut Teknologi Padang, 27 Juli 217 ISBN: 978-62-757-6-7 http://eproceeding.itp.ac.id/index.php/spi217 Optimasi Bentuk Struktur dan Penampang pada Struktur Rangka Baja Terhadap Kendala Kehandalan Material
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Algoritma Genetika Algoritma Genetika merupakan suatu algoritma yang terinspirasi dari teori evolusi Darwin yang menyatakan bahwa kelangsungan hidup suatu makhluk dipengaruhi
OPTIMALISASI SOLUSI TERBAIK DENGAN PENERAPAN NON-DOMINATED SORTING II ALGORITHM
OPTIMALISASI SOLUSI TERBAIK DENGAN PENERAPAN NON-DOMINATED SORTING II ALGORITHM Poetri Lestari Lokapitasari Belluano [email protected] Universitas Muslim Indonesia Abstrak Non Dominated Sorting pada
KNAPSACK PROBLEM DENGAN ALGORITMA GENETIKA
LAPORAN TUGAS BESAR ARTIFICIAL INTELLEGENCE KNAPSACK PROBLEM DENGAN ALGORITMA GENETIKA Disusun Oleh : Bayu Kusumo Hapsoro (113050220) Barkah Nur Anita (113050228) Radityo Basith (113050252) Ilmi Hayyu
BAB II LANDASAN TEORI
17 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Algoritma Dalam matematika dan komputasi, algoritma merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan secara bertahap
PERANCANGAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MENENTUKAN JALUR TERPENDEK. Kata kunci: Algoritma Genetika, Shortest Path Problem, Jalur Terpendek
PERANCANGAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MENENTUKAN JALUR TERPENDEK Fajar Saptono 1, Taufiq Hidayat 2 Laboratorium Pemrograman dan Informatika Teori Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri,
Pendekatan Algoritma Genetika pada Peminimalan Fungsi Ackley menggunakan Representasi Biner
Vol. 7, 2, 108-117, Januari 2011 Pendekatan Algoritma Genetika pada Peminimalan Fungsi Ackley menggunakan Representasi Biner Jusmawati Massalesse Abstrak Tulisan ini dimaksudkan untuk memperlihatkan proses
PENDAHULUAN. Latar Belakang
Latar Belakang PENDAHULUAN Pada saat sekarang ini, setiap perusahaan yang ingin tetap bertahan dalam persaingan dengan perusahaan lainnya, harus bisa membuat semua lini proses bisnis perusahaan tersebut
Penjadwalan kegiatan merupakan pekerjaan yang tidak mudah, karena dalam. penyusunannya memerlukan perencanaan yang matang agar kegiatan tersebut
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penjadwalan kegiatan merupakan pekerjaan yang tidak mudah, karena dalam penyusunannya memerlukan perencanaan yang matang agar kegiatan tersebut terlaksana dengan optimal.
Optimasi Metode Fuzzy Dengan Algoritma Genetika Pada Kontrol Motor Induksi
Optimasi Metode Fuzzy Dengan Algoritma Genetika Pada Kontrol Motor Induksi Rahman Aulia Universitas Sumatera Utara Pasca sarjana Fakultas Ilmu Komputer Medan, Indonesia [email protected] Abstract
Implementasi Algoritma Genetika dalam Pembuatan Jadwal Kuliah
Implementasi Algoritma Genetika dalam Pembuatan Jadwal Kuliah Leonard Tambunan AMIK Mitra Gama Jl. Kayangan No. 99, Duri-Riau e-mail : [email protected] Abstrak Pada saat ini proses penjadwalan kuliah
BAB III IMPLEMENTASIALGORITMA GENETIK DAN ACS PADA PERMASALAHAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM
BAB III IMPLEMENTASIALGORITMA GENETIK DAN ACS PADA PERMASALAHAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM 3.1 TRAVELLING SALESMAN PROBLEM Sebelum membahas pencarian solusi Travelling Salesman Problem menggunakan algoritma
MODEL PENYELESAIAN JOB SHOP SCHEDULING PROBLEM MENGGUNAKAN METODE LOCAL SEARCH ALGORITHM DENGAN CROSS OVER
MODEL PENYELESAIAN JOB SHOP SCHEDULING PROBLEM MENGGUNAKAN METODE LOCAL SEARCH ALGORITHM DENGAN CROSS OVER Amiluddin Zahri Dosen Universtas Bina Darma Jalan Ahmad Yani No.3 Palembang Sur-el: [email protected]
ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Dalam beberapa tahun terakhir ini, peranan algoritma genetika terutama untuk masalah optimisasi, berkembang dengan pesat. Masalah optimisasi ini beraneka ragam tergantung dari bidangnya. Dalam
BAB I PENDAHULUAN. telah diadopsi untuk mengurangi getaran pada gedung-gedung tinggi dan struktur
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tuned mass damper (TMD) telah banyak digunakan untuk mengendalikan getaran dalam sistem teknik mesin. Dalam beberapa tahun terakhir teori TMD telah diadopsi untuk mengurangi
PENERAPAN ALGORITMA GENETIK UNTUK OPTIMASI DENGAN MENGUNAKAN PENYELEKStAN RODA ROULETTE
PENERAPAN ALGORTMA GENETK UNTUK OPTMAS DENGAN MENGUNAKAN PENYELEKStAN RODA ROULETTE Samuel Lukas, M.Tech." Abstract The purpose of this paper is to introducing genetic algorithm. This algorithm is one
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJADWALAN KULIAH SEMESTER I MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJADWALAN KULIAH SEMESTER I MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA Bagus Priambodo Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana e- mail : [email protected]
OPTIMASI PENDUGAAN PARAMETER DALAM ANALISIS STRESS DAN STRAIN TERHADAP MATERIAL MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
OPTIMASI PENDUGAAN PARAMETER DALAM ANALISIS STRESS DAN STRAIN TERHADAP MATERIAL MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA Mike Susmikanti Pusat Pengembangan Informatika Nuklir, Badan Tenaga Nuklir Nasional Kawasan
ALGORITMA GENETIKA PADA PEMROGRAMAN LINEAR DAN NONLINEAR
Buletin Ilmiah Mat. Stat. dan Terapannya (Bimaster) Volume 5, No. 03(2016), hal 265 274. ALGORITMA GENETIKA PADA PEMROGRAMAN LINEAR DAN NONLINEAR Abdul Azis, Bayu Prihandono, Ilhamsyah INTISARI Optimasi
8. Evaluasi Solusi dan Kriteria Berhenti Perumusan Masalah METODE PENELITIAN Studi Pustaka Pembentukan Data
Gambar 4 Proses Swap Mutation. 8. Evaluasi Solusi dan Kriteria Berhenti Proses evaluasi solusi ini akan mengevaluasi setiap populasi dengan menghitung nilai fitness setiap kromosom sampai terpenuhi kriteria
PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA GENETIK DAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND PADA TRAVELLING SALESMAN PROBLEM
PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA GENETIK DAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND PADA TRAVELLING SALESMAN PROBLEM Nico Saputro dan Suryandi Wijaya Jurusan Ilmu Komputer Universitas Katolik Parahyangan [email protected]
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Penjadwalan Kampanye Penjadwalan memiliki pengertian durasi dari waktu kerja yang dibutuhkan untuk melakukan serangkaian aktivitas kerja (Jiupe, 2008). Penjadwalan juga merupakan
ALGORITMA GENETIKA Suatu Alternatif Penyelesaian Permasalahan Searching, Optimasi dan Machine Learning
ALGORITMA GENETIKA Suatu Alternatif Penyelesaian Permasalahan Searching, Optimasi dan Machine Learning Achmad Basuki Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PENS-ITS Surabaya 2003 Algoritma Genetika Algoritma
OPTIMASI PENJADWALAN CERDAS MENGGUNAKAN ALGORITMA MEMETIKA
OPTIMASI PENJADWALAN CERDAS MENGGUNAKAN ALGORITMA MEMETIKA Muhammad Arief Nugroho 1, Galih Hermawan, S.Kom., M.T. 2 1, 2 Universitas Komputer Indonesia Jl. Dipatiukur No. 112-116, Bandung 40132 E-mail
PENJADWALAN MESIN BERTIPE JOB SHOP UNTUK MEMINIMALKAN MAKESPAN DENGAN METODE ALGORITMA GENETIKA (STUDI KASUS PT X)
PENJADWALAN MESIN BERTIPE JOB SHOP UNTUK MEMINIMALKAN MAKESPAN DENGAN METODE ALGORITMA GENETIKA (STUDI KASUS PT X) Ria Krisnanti 1, Andi Sudiarso 2 1 Jurusan Teknik Mesin dan Industri, Fakultas Teknik,
Keywords Algoritma, Genetika, Penjadwalan I. PENDAHULUAN
Optimasi Penjadwalan Mata Kuliah Dengan Algoritma Genetika Andysah Putera Utama Siahaan Universitas Pembangunan Pancabudi Jl. Gatot Subroto Km. 4,5, Medan, Sumatra Utara, Indonesia [email protected]
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Fuzzy Local Binary Pattern (FLBP) Fuzzifikasi pada pendekatan LBP meliputi transformasi variabel input menjadi variabel fuzzy, berdasarkan pada sekumpulan fuzzy rule. Dalam
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Pendahuluan Pada bab ini akan dibahas tentang travelling salesman problem (TSP), metodemetode yang digunakan dalam penyelesaian TSP. Khusus penggunaan metode algoritma genetika
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Umum Optimasi Optimasi merupakan suatu cara untuk menghasilkan suatu bentuk struktur yang aman dalam segi perencanaan dan menghasilkan struktur yang
Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) 45 Edisi... Volume..., Bulan 20.. ISSN :
Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) 45 IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN MATA PELAJARAN DI SMAN 1 CIWIDEY Rismayanti 1, Tati Harihayati 2 Teknik Informatika Universitas Komputer
IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENCARIAN RUTE PALING OPTIMUM
IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENCARIAN RUTE PALING OPTIMUM Anies Hannawati, Thiang, Eleazar Fakultas Teknologi Industri, Jurusan Teknik Elektro, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121-131,
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Gizi 2.1.1 Jenis-Jenis Zat Gizi Zat gizi dapat dibedakan menjadi dua kelompok sesuai kebutuhan, yaitu makronutrien dan mikronutrien. Makronutrien adalah zata-zat makanan yang
ALGORITMA GENETIKA. Suatu Alternatif Penyelesaian Permasalahan Searching, Optimasi dan Machine Learning
ALGORITMA GENETIKA Suatu Alternatif Penyelesaian Permasalahan Searching, Optimasi dan Machine Learning Disusun oleh: Achmad Basuki Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, PENS ITS Surabaya 2003 Algoritma
Implementasi Sistem Penjadwalan Akademik Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Menggunakan Metode Algoritma Genetika
Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 28 Implementasi Sistem Penjadwalan Akademik Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Menggunakan Metode Algoritma Genetika Andreas Christian
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Penjadwalan dan Penjadwalan Flow shop Menurut Kumar (2011), jadwal merupakan rencana sistematis yang umumnya menceritakan hal-hal yang akan dikerjakan. Menurut Pinedo (2005),
BAB 2 LANDASAN TEORI
5 BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dibicarakan beberapa model penyelesaian problema Knapsack dengan memakai beberapa metode yang telah ada yang akan digunakan pada bab pembahasan. 2. Problema Knapsack
PENYELESAIAN MINIMUM SPANNING TREE (MST) PADA GRAF LENGKAP DENGAN ALGORITMA GENETIKA MENGGUNAKAN TEKNIK PRUFER SEQUENCES
J~ICON, Vol. 2 No. 2, Oktober 2014, pp. 84 ~ 91 84 PENYELESAIAN MINIMUM SPANNING TREE (MST) PADA GRAF LENGKAP DENGAN ALGORITMA GENETIKA MENGGUNAKAN TEKNIK PRUFER SEQUENCES Emsi M. Y. Monifani 1, Adriana
PENJADWALAN UJIAN AKHIR SEMESTER DENGAN ALGORITMA GENETIKA (STUDI KASUS JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNESA)
Penjadwalan Ujian Akhir Semester dengan Algoritma Genetika PENJADWALAN UJIAN AKHIR SEMESTER DENGAN ALGORITMA GENETIKA (STUDI KASUS JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNESA) Anita Qoiriah Jurusan Teknik Informatika,
Optimasi Multi Travelling Salesman Problem (M-TSP) Menggunakan Algoritma Genetika
Optimasi Multi Travelling Salesman Problem (M-TSP) Menggunakan Algoritma Genetika Wayan Firdaus Mahmudy ([email protected]) Program Studi Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya, Malang, Indonesia Abstrak.
PENGGUNAAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MENENTUKAN LINTASAN TERPENDEK STUDI KASUS : LINTASAN BRT (BUS RAPID TRANSIT) MAKASSAR
PENGGUNAAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MENENTUKAN LINTASAN TERPENDEK STUDI KASUS : LINTASAN BRT (BUS RAPID TRANSIT) MAKASSAR Karels, Rheeza Effrains 1), Jusmawati 2), Nurdin 3) [email protected]
Optimasi Penjadwalan Ujian Menggunakan Algoritma Genetika
Optimasi Penjadwalan Ujian Menggunakan Algoritma Genetika Nia Kurnia Mawaddah Wayan Firdaus Mahmudy, ([email protected]) Jurusan Matematika, FMIPA Universitas Brawijaya, Malang 65145 Abstrak Penjadwalan
PERBANDINGAN ALGORITMA EXHAUSTIVE, ALGORITMA GENETIKA DAN ALGORITMA JARINGAN SYARAF TIRUAN HOPFIELD UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
PERBANDINGAN ALGORITMA EXHAUSTIVE, ALGORITMA GENETIKA DAN ALGORITMA JARINGAN SYARAF TIRUAN HOPFIELD UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK Rudy Adipranata 1) Felicia Soedjianto 2) Wahyudi Tjondro Teknik Informatika,
BAB II KAJIAN TEORI. genetika, dan algoritma memetika yang akan digunakan sebagai landasan dalam
BAB II KAJIAN TEORI Pada bab II ini dijelaskan mengenai beberapa teori tentang penjadwalan, penjadwalan kuliah, metode penyelesaian penyusunan jadwal kuliah, algoritma genetika, dan algoritma memetika
APLIKASI ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN MATA KULIAH
APLIKASI ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN MATA KULIAH (Studi Kasus: Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta) SKRIPSI Diajukan kepada Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Algoritma Genetika Algoritma genetika sebagai cabang dari algoritma evolusi merupakan metode yang digunakan untuk memecahkan suatu pencarian nilai dalam permasalahan-permasalahan
Perbandingan Algoritma Exhaustive, Algoritma Genetika Dan Algoritma Jaringan Syaraf Tiruan Hopfield Untuk Pencarian Rute Terpendek
Perbandingan Algoritma Exhaustive, Algoritma Genetika Dan Algoritma Jaringan Syaraf Tiruan Hopfield Untuk Pencarian Rute Terpendek Rudy Adipranata 1, Felicia Soedjianto 2, Wahyudi Tjondro Teknik Informatika,
PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA PADA PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP)
PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA PADA PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM (TSP) Mohamad Subchan STMIK Muhammadiyah Banten e-mail: [email protected] ABSTRAK: Permasalahan pencarian rute terpendek dapat
IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA DALAM OPTIMASI JALUR PENDISTRIBUSIAN KERAMIK PADA PT. CHANG JUI FANG
IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA DALAM OPTIMASI JALUR PENDISTRIBUSIAN KERAMIK PADA PT. CHANG JUI FANG Adnan Buyung Nasution 1 1,2 Sistem Infomasi, Tehnik dan Ilmu Komputer, Universitas Potensi Utama 3 Universitas
ALGORITMA GENETIKA DENGAN PENDEKATAN MODEL PULAU PADA PERMASALAHAN TRAVELLING SALESMAN
ALGORITMA GENETIKA DENGAN PENDEKATAN MODEL PULAU PADA PERMASALAHAN TRAVELLING SALESMAN Hardy STMIK Mikroskil Jl. Thamrin No. 112, 124, 140 Medan 20212 [email protected] Abstrak Algoritma genetika telah
BAB II LANDASAN TEORI. digunakan sebagai pedoman perawatan adalah sebuah panduan sebagaimana
BAB II LANDASAN TEORI 2. Konsep Perawatan Pesawat Fokker F27 Buku Pedoman Perawatan yang diberikan oleh pabrik yang akan digunakan sebagai pedoman perawatan adalah sebuah panduan sebagaimana layaknya sebuah
2 TINJAUAN PUSTAKA. 2.1 Peringkasan Teks
4 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Peringkasan Teks Peringkasan teks adalah proses pemampatan teks sumber ke dalam versi lebih pendek namun tetap mempertahankan informasi yang terkandung didalamnya (Barzilay & Elhadad
BAB II KAJIAN TEORI. berkaitan dengan optimasi, pemrograman linear, pemrograman nonlinear, quadratic
BAB II KAJIAN TEORI Kajian teori pada bab ini membahas tentang pengertian dan penjelasan yang berkaitan dengan optimasi, pemrograman linear, pemrograman nonlinear, quadratic programming dan algoritma genetika.
