MLC16 INTELLIGENT LIGHTING CONTROLLER. Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound
|
|
- Ade Tan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 INTELLIGENT LIGHTING CONTROLLER Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound
2 Panel Depan 1. Tombol Fixture Select (Pilih perangkat). Sampai dengan 16 perangkat (Fixture) berbeda dapat dikontrol. Tiap tombol bisa memilih satu perangkat seperti yang telah diprogramkan. 2. Tombol Group. Beberapa perangkat (sejenis atau berbeda) dapat digrupkan untuk memudahkan pengendalian. Misal untuk mengubah warna, gobo, posisi secara bersama-sama. 3. Add. Untuk mengakses beberapa perangkat sejenis secara bersamaan. 4. Solo. Akan mematikan (Blackout) semua perangkat kecuali satu perangkat yang dipilih. 5. Copy. Untuk menyalin nilai satu perangkat ke perangkat lain yang sejenis. 6. Default. Jika ada satu perangkat yang dipilih (tombol Fixture) penekanan tombol Default akan menetapkan nilai parameter ke nilai default yang diprogramkan. 7. Scene/Pattern/Show. Alat dapat menyimpan dan menjalankan 24 program Scene, 4 buah (Page) kali 24 program Pattern, dan 24 program Show. 8. Scene. Mengaktifkan program scene yang akan jalan. 9. Page1..4. Memilih halaman (Page) 1 sampai 4 dengan satu page ada 24 program Pattern yang akan jalan. 10. Show. Menjalankan satu dari 24 program Show. 11. Function. 4 tombol di atas layar LCD untuk memilih item yang tertera di layar
3 12. Modify Wheel. Roda putar untuk mengubah nilai atau pilihan yang ada dari item yang muncul di layar LCD. 13. Record. Tombol untuk mengawali pemrograman Scene, Pattern, Show, Setup Menu. 14. Edit. Untuk meng-edit Scene, Pattern, dan Show. 15. Blind. Jika tombol Blind ditekan, modifikasi pada fixture tidak akan langsung tampak sampai tombol Go ditekan. 16. Go. Secara manual untuk melihat langkah Pattern dan untuk menampilkan hasil modifikasi setelah tombol Blind ditekan. 17. Hold. Untuk menghentikan Pattern dan Show. 18. Tap. Menekan beberapa kali akan mengubah kecepatan step Pattern dan Show. 19. Audio. Input audio diaktifkan untuk menentukan kecepatan step Pattern dan Show. 20. Joystick. Test panel dilakukan untuk cek apakah semua tombol berfungsi normal. Test panel dilakukan dengan menghidupkan console sambil menekan terus empat tombol PAGE. Panel test akan menghidupkan led secara bergantian. Jika anda menekan tombol, memutar wheel data, atau menggeser joystick akan ditampilkan di layar lcd. Untuk mengakhiri test panel harus mematikan lagi. PETUNJUK SETUP 1. Setup Fixture a. Menempatkan (Assign) Fixture MLC dapat diisi 16 buah Fixture (ditunjukkan tombol fixture 1..16). Contoh: Akan menempatkan OBY 5 ke Fixture tombol 10 dengan alamat (address) mulai chanel 17 dan Tilt dibalik (invert). Tekan tombol Edit Tekan tombol Function 4 untuk Setup Tekan tombol Function 2 untuk Fixture Tekan tombol Function 3 untuk Assign Putar Wheel 1 sampai muncul Fixture 10 di layar atau tekan Tombol Fixture 10 Tekan tombol Function 4 untuk Select Edit Putar Wheel 2 sampai di layar muncul OBY 5 Putar Wheel 3 sampai muncul channel 17 Tekan tombol Function 4 untuk Select Save Putar Wheel 4 sampai muncul Invert Tekan tombol Function 4 untuk Select Inverts
4 Putar Wheel 2 sampai muncul Tilt di layar Tekan tombol Function 4 untuk Select Edit Putar Wheel 3 sampai Yes muncul Tekan tombol Function 4 untuk Select Save OBY 5 sekarang telah ditempatkan dan Tekan tombol Blackout untuk selesai. 2. Membuat Group Dua atau lebih efek lampu (Fixture) yang sama atau hampir sama dapat dikelompokkan menjadi grup. Ada 4 grup yaitu tombol group1.group4. Mengubah nilai satu indek akan serentak mengubah indek dalam satu grup. Tapi ingat Index dan Label yang sama hurufnya yang ikut berubah. MLC16 akan membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. Untuk membuat Group, aktifkan Assign Group dengan menekan tombol Edit, Assign, Group. Putar knop1 untuk memilih group. Contoh: Fixture 2, 6, 10 dan 14 akan masuk dalam Group 2: Putar knop 2 (kursor) untuk memilih fixture yang akan diedit Putar knop 3 ke kanan untuk memasukan fixture dalam group atau ke kiri jika tidak memasukkan fixture dalam group. Tanda X dibawah no fixture menandai bahwa fixture tsb masuk dalam group. Tekan tombol 4 pada Save untuk mengakhiri. Fixture yang mempunyai index dan label yang sama yg bisa masuk jadi group. 3. Test Mode test berguna untuk mengecek/mengetahui trait atau nilai index yang tak diketahui dari suatu fixture. Tekan tombol function 2 dan 3 untuk menaikkan dan menurunkan channel dengan 1. Atau tekan tombol function 1 dan 4 untuk menaikkan dan menurunkan channel dengan 10. Knop di atasnya untuk mengubah nilai pada channel yg bersangkutan. Petunjuk Operasi MLC16 mampu mengendalikan 16 fixture yang berbeda. Operasi pengendalian diorganisasi dalam 3 tipe memori: Scene, Pattern, dan Show. Scene adalah memori yang tetap, dapat diaktifkan tiap saat untuk membuat tatanan panggung yg berbeda. Pattern terdiri dari memori-memori (Scene) yang terhubung berurutan. Pattern bisa mempunyai Fade time dan Hold time. Show menghubungkan bersama pattern-pattern menjadi tontonan yg kompleks. Herarki kendali dari yg paling atas ke rendah adalah: Fixture, Scene, Pattern dan Show. Ini berarti tombol Fixture dapat mengambil alih kendali sembarang atau semua bagian dalam satu fixture ketika fixture tersebut sedang aktif dalam scene, pattern atau show. Demikian pula Scene dapat mengambil alih kendali sembarang dari pattern atau show yang aktif tetapi tidak pada tombol fixture yg aktif. Herarki seperti sangat berguna untuk membuat memori yang fleksibel untuk mendapatkan banyak kombinasi tampilan di panggung. Fixture: Terdapat 16 tombol fixture untuk mengaktifkan satu dari 16 fixture. Kendali pada fixture dilakukan dengan memutar knop atau tekan tombol More untuk trait yang berikutnya. Posisi biasanya diubah dengan joystick. Misalkan Pattern 1 aktif melibatkan Fixture 1, 2, 3 dan 4. Kemudian tombol Fixture 1 ditekan (LED nyala pada Fixture 1) maka pattern hanya akan berlaku pada fixture 2, 3, dan 4. Fixture 1 menjadi aktif dan sehingga dapat diubah dengan knop
5 Sering akan mengubah index (color, gobo, prism dll) tanpa terlihat di panggung lebih dulu. Caranya tekan Blind (membutakan/tidak ditampilkan dulu) ubah trait seperti yg diinginkan maka perubahan itu baru akan serentak ditampilkan setelah Go ditekan. Petunjuk Pemrograman Pemrograman dimulai dengan menekan tombol Record dan diakhiri dg Blackout. Program Scene: buat suatu tampilan di panggung dengan tombol fixture atau scene sebelumnya. Setelah tampilan jadi, tekan Record diikuti tombol Scene dimana akan disimpan. Program Pattern: pertama tekan Record (LED nyala) diikuti tombol Page dan Pattern dimana akan disimpan (LED nyala). Jika sebelumnya telah ada pattern yg tersimpan anda akan ditanya untuk menghapus pattern sebelumnya. Jika Yes maka akan menghapus pattern lama dan kemudian diminta untuk mengisi nilai Fade time, Hold time dan Delay time. Fade time: waktu bagi channel dg tipe Continuous akan berubah dari nilai sekarang ke nilai berikutnya. Hold time: waktu bagi channel untuk bertahan pada posisinya setelah fade time selesai. Setelah hold time selesai pattern berikutnya baru akan dimulai. Delay time: waktu tunda dari awal bagi channel dg tipe Index untuk berubah. Ini memungkinkan menunda perubahan Color tidak di awal step. Awal satu langkah pattern Fade Delay time Hold Akhir langkah, Awal satu langkah pattern berikutnya Setelah satu tampilan pattern di panggung jadi tekan Record untuk membuat satu step (langkah) berikutnya. Lanjutkan proses ini sampai semua step telah di-record. Jika telah selesai tekan Blackout. Edit Pattern: Setelah kita memprogram pattern, step-step dalam pattern bisa di-edit untuk menambah, mengubah atau mengurangi step. Step-step dalam suatu pattern bisa diedit dengan menekan tombol Edit dan tombol page dan pattern yg akan diedit. Putar knop 4 untuk memilih step dan knop 1 sampai 3 untuk mengubah Fade, Hold dan Delay times, dan tombol Fixture untuk mengubah trait. Tekan tombol More untuk menampilkan Insert (menyisipkan) atau Delete (menghapus) step. Untuk menyimpan perubahan step tekan Record atau tombol function 4. Jika selesai tekan Blackout. Real time record: Karena tidak mudah untuk mendapatkan fade, hold dan delay time yg terbaik dalam memprogram pattern, maka bisa dilakukan editing pada pattern yg telah direcord. Real time mode diaktifkan dengan menekan tombol Record. Kemudian tekan tombol function diatas tulisan Pattern di display. Gunakan knop 3 untuk memilih nomer Pattern dan tekan tombol function di atas tulisan Real Time. Tekan Go untuk mulai menjalankan step pattern. Timer di display akan segera jalan. Jika anda telah merasa saat tapat untuk masuk step berikutnya tekan Go lagi. Waktu yang dibuat timer kemudian akan menggantikan time yang tersimpan. Lanjutkan proses ini sampai semua step telah dijalankan. Mode ini akan mati sendiri jika step terakhir telah selesai
6 Programming Show: Pattern-pattern yang telah direcord dapat disambung-sambung membentuk sebuah Show. Pertama tekan Record, pilih tombol show untuk menyimpan. Display akan muncul pattern number, pattern loop count, dan show loop count (jumlah pengulangan show). Gunakan knop diatasnya untuk mengubah nilai dan tekan tombol function 4 untuk merekam satu step show. Lakukan proses ini sampai semua show seperti yg anda inginkan, untuk selesai tekan Blackout. Petunjuk Perbaikan 1. MLC16 terkunci (hang): terjadi dimana tombol-tombol tidak ada yg aktif. Matikan MLC16, dan hidupkan lagi sambil menekan 4 tombol bersamaan: Hold, Audio, Tap, Blackout. Jika dengan cara ini MLC16 menjadi sembuh barangkali ada Fixture yg anda program salah (kurang lengkap). Biasanya pada tipe Union lupa mengakhiri dengan tipe End Union. Betulkan dulu. 2. Jika MLC16 masih hang (terkunci), bisa di-reset and clear dengan cara berikut. Tetapi cara berikut akan menghapus semua program dan isi fixture yang kita masukkan dan mengembalikan ke isi dari pabrik. Program yang dibuat akan hilang, terlebih lagi fixture OBY5, Shiva600 dan MZ12 juga akan terhapus sehingga harus diprogram ulang. Cara reset and clear dilakukan dengan menghidupkan tombol ON sambil menekan 4 tombol di atas LCD selama 2 detik. Kemudian proses reset and clear akan berlangsung beberapa menit. Catatan: Jangan lakukan ini jika tidak terpaksa. a. Mengisikan (Define) Fixture baru ke MLC Contoh: Memprogram Trackspot dengan 5 Trait : Pan, Tilt, Color, Gobo dan Dimmer. Pan dan Tilt membutuhkan 16bit sehingga masing-masing butuh 2 chanel DMX. Trait Color mempunyai 4 warna: White, Red, Blue, dan Yellow, dengan nilai white (0 20), red (21 50), blue (51 80), Yellow (81 99) dan warna dapat berganti terus dengan kecepatan yang berbeda antara nilai Gobo mempunyai 6 macam yaitu: Open (0 50), Stars (51 80), Circle (81 110), Triangle ( ), Dot ( ), Leaf ( ). Trait terakhir adalah Dimmer dan didefinisikan 0 sebagai off dan 255 sebagai nyala penuh. Misal label-nya sbb: ch1-pan, ch3-tilt, ch5-color, ch6-gobo dan ch7-dimmer. a. Memprogram Trackspot Tekan tombol Edit Tekan tombol function 4 untuk Setup Tekan tombol function 2 untuk Fixture Tekan tombol function 2 untuk Define Putar knop 4 sampai muncul New Masukan nama Trackspot dengan knop 2 dan 3. Knop 2 untuk menggerakkan kursor dan knop 3 untuk mengganti huruf. = Fixture:<Trackspot > Select = Cursor Modify Save Setelah layar muncul seperti itu, tekan tombol function 4 untuk Select Save Berikutnya putar knop 4 sampai muncul Traits
7 Tekan tombol function 4 untuk Select Traits b. Memprogram Pan Karena di sana belum ada trait yg telah diberikan untuk Trackspot, maka MLC16 menganggap anda akan menambahkannya. Sehingga anda akan melihat tampilan sbb: Type: Continuous Ok Karena Pan adalah tipe kontinyu (Continuous) maka tekan tombol function 4 untuk Ok. Tekan tombol function 4 untuk Ok Trait:1 Label: Pan Edit Lihat anda telah mendefinisikan Trait ke 1 dengan label (nama) Pan. Jika belum seperti display ini, maka tekan tombol function 4 untuk Select Edit dan putar knop 3 sampai didapat nama Pan muncul. Kemudian tekan tombol function 4 untuk Select Save. Berikutnya adalah mengubah nilai atribut untuk Pan dengan, Putar knop 2 untuk muncul Channel Karena saat awal Channel telah berisi 1 maka tidak perlu diubah, lanjutkan. Putar knop 2 lagi sehingga muncul Size Trait:1 Size: 8 bit Edit Tekan tombol function 4 untuk Select Edit Putar knop 3 sampai muncul 16 bit Tekan tombol 4 untuk Select Save Trait:1 Size: 16 bit Edit Biasanya Pan ini bisa digerakkan dengan tongkat (Joystick). Putar knop 2 sampai muncul X Axis Tekan tombol 4 untuk Select Edit Putar knop 3 sehingga muncul Yes Tekan tombol 4 untuk Select save Trait:1 X Axis: Yes Edit Atribut berikut berturut-turut muncul (dengan memutar knop 2): Y Axis, B/O (singkata Black Out), BoValue, Master bisa dibiarkan saja tanpa diubah karena sudah sesuai. Umumnya data berukuran 8 bit (1 channel) tapi pada Trackspot, Pan berukuran 16 bit (2 channel). Untuk data 8 bit maka nilai akan bervariasi dari 0-255, sedang untuk data 16 bit nilai akan bervariasi dari Dalam memakai efek lampu akan mudah jika pada awal posisi kaca ada
8 ditengah. Ini bisa diprogram dengan mengisi nilai default dg setengah ukuran data (default = ). Putar knop 2 sampai muncul Default Tekan tombol 4 untuk Select Edit Putar knop 3 sampai berisi Tekan tombol 4 untuk Select Save Atribut terakhir Max diisi dan Min diisi 0 dg cara seperti mengisi Default tadi. c. Memprogram Tilt Memprogram Tilt caranya sama seperti pada Pan kecuali Tilt menempati channel 3. Putar knop 4 hingga muncul Insert dan tekan tombol 4 untuk Select Insert Sekali lagi Tilt adalah tipe Continuous sehingga langsung tekan tombol 4 untuk Ok Selanjutnya tekan tombol 4 untuk Edit Putar knop 3 untuk mengganti Label menjadi Tilt Putar knop 2 sampai muncul Channel Putar knop 3 untuk mengganti channel : 3 Selanjutnya atribut yg lain disesuaikan menjadi: Size = 16 bit, Y Axis = Yes (agar bisa digerakan dengan Joystick), Default = , Max = dan Min = 0. d. Memprogram Color Memprogram Color agak berbeda karena Color mempunyai tipe data Index dan Continuous. Index digunakan untuk menunjuk 4 warna (White, Red, Blue, Yellow) dan Continuous digunakan untuk membuat warna selalu berganti terus menerus. Untuk membuat dua tipe data seperti harus didahului dengan tipe Union dan diakhiri dengan End Union. Putar knop 4 sampai muncul Insert Tekan tombol 4 untuk Select Insert Putar knop 3 hingga Type : Union Tekan tombol 4 untuk Ok Type: Union Ok Tipe Union hanya mempunyai atribut yang terbatas yaitu: Label, Channel, B/O, BoValue, dan Default. Ubah atribut sehingga Label = Color dan Channel = 5, dan atribut yang lain tidak perlu diubah. Putar knop 4 hingga muncul Insert Tekan tombol 4 untuk Select Insert Putar knop3 hingga muncul Indexed Type: Indexed Ok Tekan tombol 4 untuk Ok
9 Atribut lain ubah menjadi Label = Color, Channel = 5 sedang X Axis, Y Axis, B/O, BoValue dan Default tidak diubah. Langkah berikutnya kita mengisi index sbb: Putar knop 2 hingga muncul Indexes Putar knop 3 hingga muncul 4 (jumlah index warna = 4) Trait:4 Indexes: <4 > Save Berikutnya mengisi label index (IL/Indexes Label) dan nilai index (IV/Index Value). Karena index pertama White dan nilainya 0 berarti sudah sesuai dan tidak perlu diubah. Berikutnya tinggal mengubah index ke-2 dan seterusnya. Putar knop 2 hingga muncul IL 2 Putar knop 3 untuk mengubah IL 2 : Red Trait:4 IL 2: < Red > Save Putar knop 2 hingga muncul IV 2 Putar knop3 untuk mengubah IV 2: < 30 > (sembarang nilai antara untuk Red) Trait:4 IV 2: < 30 > Save Lanjutkan pengisian seperti cara di atas untuk 2 index warna lain yaitu Blue dan Yellow. Berikutnya akan mengisi bagian yang bertipe Continuous. Putar knop 4 hingga muncul Insert Tekan tombol 4 untuk Select Insert Pastikan Type : Continuous dan tekan tombol 4 untuk Ok Barikutnya mengisi label. Karena nama label akan muncul dengan nilainya maka label maksimum hanya 4 huruf, misalnya Colr. Ubah menjadi Label : Colr, Channel : 5, Max : 255 dan Min : 200. Akhiri dengan memberi tipe End Union, Putar knop 4 sampai muncul Insert Tekan tombol 4 untuk Select Insert Putar knop 3 hingga Type: End Union Tekan tombol 4 untuk Ok
10 Dan berikan label untuk End Union : Color yang sama dengan fungsinya walaupun label ini tidak berguna apa-apa. e. Memprogram Gobo Gobo bertipe index saja, sehingga langsung Type: Index, Label : Gobo, Channel : 6, Indexes : 6 (jumlah 6 gobo). Untuk mengisi index label dan index value seperti prosedur di atas. Dan pada bagian yg terakhir terlihat bahwa gobonya ingin dinamai Leaf padahal MLC16 tidak ada yang bernama leaf, maka kita bisa mengubahnya. Putar knop 4 sampai muncul IL 6 Putar knop 4 sampai muncul New Tekan tombol 4 untuk Select New Gunakan knop 2 (kursor) dan knop 3 (huruf) untuk menulis Leaf Trait:7 IL 6: <Leaf > Save MLC16 akan menyimpan label baru ini dan kemudian akan mengurutkannya lagi sesuai abjad sehingga akan butuh waktu beberapa detik sebelum bisa lanjut ke langkah berikutnya. f. Memprogram Dimmer Putar knop 4 sampai muncul Insert dan tekan tombol 4 untuk Select Insert Ubah menjadi Type : Continuous, Label : Dimmer, Channel : 7, B/O : Yes (agar jika tombol blackout ditekan dimmer akan kerja/gelap), Master : Yes. Tekan Blackout untuk selesai pemrograman Trackspot. Setelah selesai maka selesai pula pengisian program Trackspot ke dalam MLC
Operasional SUNNY 512 DMX 512 Controller
Operasional SUNNY 512 DMX 512 Controller Oleh: Iwan B Pratama 1 Sunny 512 Sunny512 adalah kontroler lighting standard DMX dengan output sebanyak 512 channel. Untuk mengeluarkan data 512 channel, kontroler
Lebih terperinciBlastica Press Release 2004
2 _ Manual STRAND 200 PETUNJUK CEPAT 1. GRANDMASTER digunakan untuk mengatur maksimum output semua fader pada setiap saat. Grandmaster selalu berfungsi. 2. MODE untuk memilih 3 (tiga) mode kerja; submaster,
Lebih terperinciBlastica Press Release 2004
FITUR: 24 channel DMX512 lighting controller dan 2 channel tambahan untuk Fog dan alat lain Memori 120 scene dalam 10 bank Chaser dengan 650 step dengan fasilitas Sound to Light Crossfader yang fleksibel
Lebih terperinciDX1220 LITEPUTER DIMMER PACK 12CH DMX512. Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound
LITEPUTER DIMMER PACK 12CH DMX512 Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound Panel Depan DX1220 terdiri dari 12 modul P-30 (1 ch modul) dan 1 buah DP-5 (DMX interface). Modul P-30 TRIG : menandakan jika
Lebih terperinciBAB VI MEMBUAT MAIL MERGE
BAB VI MEMBUAT MAIL MERGE A. Mengenal Mail Merge Mail Merge merupakan salah satu fasilitas yang disediakan Microsoft Word untuk membuat surat massal. Mail Merge dapat kita terapkan dalam bentuk : 1. amplop
Lebih terperinciBAB V OPERASIONAL PROGRAMMING CONSOLE
BAB V OPERASIONAL PROGRAMMING CONSOLE 5.1 Melewati < Password > pada Programming Console Display pada Programming Console adalah : Ini menunjukkan alamat program PLC (step program). Inilah yang harus selalu
Lebih terperinciUser s Manual MAESTRO MOVING SIGN
User s Manual MAESTRO MOVING SIGN Surabaya, Copyright 2003 DAFTAR ISI INSTALASI... 3 I. MENGGANTUNG ALAT... 3 II. SUMBER TEGANGAN... 3 III. KEYBOARD... 3 SPESIFIKASI... 4 I. PEMROGRAMAN... 4 II. MEMORY...
Lebih terperinciDiode) Blastica PAR LED. Par. tetapi bisa. hingga 3W per. jalan, tataa. High. dan White. Jauh lebih. kuat. Red. White. Blue. Yellow. Green.
Par LED W PAR LED (Parabolic Light Emitting Diode) Tidak bisa dielakkan bahwa teknologi lampu LED (Light Emitting Diode) akan menggantikan lampu pijar halogen, TL (tube lamp) dan yang lain. Hal ini karena
Lebih terperinciMenggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text)
Menggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text) 1. Membuat Database dan Tabel Materi ini akan menjelaskan bagaimana membangun database, tabel dan field. Akan dijelaskan pula mengenai format dan
Lebih terperinciCHIOS 4. Index : nomor yang menunjukkan setiap satu aksi. Plan : gabungan dari beberapa index yang disusun sesuai dengan prosedur.
CHIOS 4 I. Pendahuluan CHIOS adalah singkatan dari ICHIbot Operating System. CHIOS membantu kita untuk mengatur jalannya ICHIbot. Pengaturan-pengaturan yang ada dalam CHIOS cukup banyak, sesuai dengan
Lebih terperincia. Menyiapkan database
Membuat Label dan Kartu Pernahkan kita melihat label yang tertempel pada undangan? Bagaimana cara membuatnya? Tentunya kita bisa saja membuatnya secara manual dengan mengetik satu per satu, kemudian posisinya
Lebih terperinciCara Membuat Mail Merge di Word 2010
Cara Membuat Mail Merge di Word 2010 Mail merge membantu kita untuk membuat sebuah dokumen (misalnya surat) yang isinya sama untuk penerima yang berbeda secara cepat dan mudah. Fitur ini sangat membantu
Lebih terperinciGambar,Text, dan Sound di Director
Gambar,Text, dan Sound di Director 1. PENDAHULUAN Kali ini anda akan membuat halaman informasi galery poster Pemandangan Alam yang kaya unsur visual agar memukau audience anda.terdapat animasi looping
Lebih terperinciMANUAL BOOK BUKU PETUNJUK PEMAKAIAN
MANUAL BOOK BUKU PETUNJUK PEMAKAIAN Edisi 2011 Kata Pengantar Terima kasih telah menggunakan produk kami, demi kenyamanan anda dalam mengoperasikan silahkan membaca buku panduan sebelum menggunakan mesin
Lebih terperinciPemodelan Objek Pena Cantik 3D
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciCara Membuat Mail Merge di Word 2007
Cara Membuat Mail Merge di Word 2007 Mail merge membantu kita untuk membuat sebuah dokumen (misalnya surat) yang isinya sama untuk penerima yang berbeda secara cepat dan mudah. Fitur ini sangat membantu
Lebih terperinciManual Billing Aura v1.2
Manual Billing Aura v1.2 Setting Client pada Server : Gambar A.1 Agar Billing server bisa terkoneksi dengan client maka tidak hanya diperlukan setting pada sisi client saja tapi juga diperlukan setting
Lebih terperinciPLC UNTUK PENGENDALI LIFT
PLC UNTUK PENGENDALI LIFT A. Tuiuan Praktikum 1. Mampu membuat diagram urutan pengendalian. 2. Mampu mengaplikasikan diagram pengendalian ke dalam bahasa pemrograman. 3. Mengamati dan memahami proses kerja
Lebih terperinciDigital Poster. Buku Panduan LP
Digital Poster Buku Panduan LP-309-002 1. Daftar Isi 2 2. Tinjauan utama 3 Model Display Area Size Resolution Mode warna Input Voltage Normal Voltage Frequency Range Power LP-309-002 21.6 inch 416 x 686
Lebih terperinciMICROSOFT WORD (Pertemuan 2)
42 MICROSOFT WORD 2010 (Pertemuan 2) A. MENU REFERENCES Icon-icon perintah yang terdapat di tab references secara umum digunakan untuk properti seputar rujukan atau referensi yang berkaitan dengan dunia
Lebih terperinciKonsep Sistem Informasi B
PERINTAH INTERAKTIF DBASE IV A. Modus Interaktif Pada modus kerja ini segala macam operasi untuk mengolah data, perintahnya dapat diberikan secara langsung sesuai dengan menu yang tersedia pada dbase.
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE EXCEL 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA
MODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE EXCEL 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA A. MENYALAKAN KOMPUTER Pastikan Kabel Supply terhubung ke PLN, kemudian lakukan langkah sbb: 1. Nyalakan Stabilizer 2. Nyalakan
Lebih terperinciMENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI
MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI software system operasi generasi terakhir yang dikeluarkan Microsoft adalah Windows 95 Windows 98 Windows XP dan Vista Windows 7 Windows Me Sofware yang dirancangan khusus
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK
BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK 4.1 Pengukuran Alat Pengukuran dilakukan untuk melihat apakah rangkaian dalam sistem yang diukur sesuai dengan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. pengujian perangkat lunak (software) dan kinerja keseluruhan sistem, serta analisa
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan beberapa hasil pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini. Pengujian yang dilakukan meliputi pengujian
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciOleh: Dwi Rahdiyanta Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta
CNC Intruksi pengoperasian Mesin Bubut CNC Oleh: Dwi Rahdiyanta Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Kegiatan belajar Instruksi Pengoperasian Mesin Bubut CNC a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran. Kegiatan
Lebih terperinciBAB VII PERANGKAT LUNAK PENGOLAH TEKS
BAB VII PERANGKAT LUNAK PENGOLAH TEKS 7.1 Pendahuluan A. Deskripsi Singkat Pada bab ini akan dijelaskan tentang beberapa penerapan dari perangkat lunak pengolah teks. Di dalamnya akan diuraikan bagaimana
Lebih terperinciDalam pengoperasiannya ada tiga jenis pengoperasian yang harus dilakukan pada stasiun bumi pemantau gas rumah kaca ini, yaitu :
III. PETUNJUK PENGOPERASIAN ALAT Dalam pengoperasiannya ada tiga jenis pengoperasian yang harus dilakukan pada stasiun bumi pemantau gas rumah kaca ini, yaitu : 1. Prosedur Data Logging, yaitu langkah-langkah
Lebih terperinciGambar 2.1. Diagram pewaktuan Timer dengan ON-delay Ladder Diagram dari fungsi pewaktuan (on-delay) ditunjukkan dalam gambar 2.2. berikut ini.
A. Tujuan FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTE23 Revisi : Tgl : 7-2-2 Hal dari 7 Setelah Selesai pembelajaran diharapkan mahasiswa dapat membuktikan prinsip kerja timer dengan benar berdasarkan algoritma dalam
Lebih terperinciKONTROLER LIGHTING DMX 512 channel dengan komputer Software FREESTYLER Interface LPR2DMX 2009
KONTROLER LIGHTING DMX 512 channel dengan komputer Software FREESTYLER Interface LPR2DMX 2009 LANGKAH: 1. Install software Freestyler hingga selesai pada komputer 2. Sambungkan kontroler ke komputer dengan
Lebih terperinciMengekspos Sinar Matahari dan Bulan
Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan Pada pembahasan berikut ini, Anda akan mempelajari teknik aplikasi Photoshop yang digunakan untuk membuat desain kreatif, sehingga Anda akan mendapatkan gambar yang
Lebih terperinciTEKNIK MENGGAMBAR DAN MENYUNTING
TEKNIK MENGGAMBAR DAN MENYUNTING Menggambar Atom dan Ikatan Dalam HyperChem, penggambaran suatu molekul secara dwimatra diawali dengan menggambar salah satu atom penyusunnya sebagai berikut: 1. Klik-kiri
Lebih terperinciPGX4 BETA58. BlasticaSound. Panel Depan
PGX4 BETA58 Panel Depan 1 LED Audio Menunjukkan level sinyal audio yang masuk. Hijau untuk normal, kuning untuk kuat dan merah untuk peak. 2 LED Display Single system setup (lihat hal berikutnya) 3 Tombol
Lebih terperinciPrasyarat Periode Metode Baku Mutu Jarak
Pengukuran Bising Lingkungan Prasyarat Periode Metode Baku Mutu Jarak by : Zoel 06 Tidak dalam kondisi hujan Kecepatan angin 20 km/jam Mikrofon dilengkapi wind screen untuk menghindari pengaruh getaran
Lebih terperinci3.1 Mengenal Audacity Portable
Audacity Portable Sesuai dengan namanya Audacity Portable adalah program audio editor yang bersifat portabel. Bersifat portable artinya software ini dapat Anda tempatkan dalam drive penyimpanan yang dapat
Lebih terperinciBab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form
Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form Pokok Bahasan Membuat dan Menggunakan Switchboard Membuat Menu Navigasi Berupa Form Untuk memudahkan navigasi semua obyek pada file database
Lebih terperinciAccess Control System. Cara Menambahkan Device dan mendaftarkan user Ke ivms P a g e
Access Control System Cara Menambahkan Device dan mendaftarkan user Ke ivms-4200 1 P a g e Fingerprint Access Control Terminal DS-K1T803MF AKtivasi Perangkat Berikut adalah cara mendaftarkan perangkat
Lebih terperinciPanduan Dosen Pengguna elearning Perbanas
Panduan Dosen Pengguna elearning Perbanas Ed. 20150212 Daftar Isi Daftar Isi... 1 I. Login ke Elearning Perbanas... 2 II. Melihat Mata Kuliah Yang Diampu... 3 III. Melihat Daftar Mahasiswa... 4 IV. Mengubah
Lebih terperinciAlat Pengukur Level Air
Alat Pengukur Level Air Deskripsi Sistem ini terdiri dari Bagian Controller, Bagian Sensor dan Bagian GSM Modem di mana Bagian controller berfungsi mendeteksi kondisi sensor dan mengirimkan kondisi tersebut
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo
PANDUAN PENGGUNAAN Joomla! Versi 1.5 Oleh: Anon Kuncoro Widigdo anonkuncoro@yahoo.com Kendari 2009-2010 MODUL I Pendahuluan Joomla adalah sebuah aplikasi sistim manajemen konten atau Content Management
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Presentasi Dengan Power Point, Hal 1/19
BAB I PENDAHULUAN Komputer merupakan suatu alat yang dapat membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Pada modul ini akan dibahas tentang Aplikasi Presentasi Microsoft Power Point Persiapan Sebelum
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE WORD 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA
MODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE WORD 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA A. MENYALAKAN KOMPUTER Pastikan Kabel Supply terhubung ke PLN, kemudian lakukan langkah sbb: 1. Nyalakan Stabilizer 2. Nyalakan
Lebih terperinciKomputer Aplikasi MI. Mia Fitriawati, S.Kom. Pertemuan 5 & 6 : Tabel, Grafis, Daftar Isi- Tabel/Gambar & Mail Merge 2013/2014
Komputer Aplikasi MI Pertemuan 5 & 6 : Tabel, Grafis, Daftar Isi- Tabel/Gambar & Mail Merge 2013/2014 Mia Fitriawati, S.Kom Tabel Tabel adalah sekumpulan sel - sel kolom dan baris yang digunakan untuk
Lebih terperinciPETUNJUK SINGKAT PENGGUNAAN DVR ATM
PETUNJUK SINGKAT PENGGUNAAN DVR ATM Cara Menggunakan DVR Spesifikasi : Kompresi: Support video input PAL/NTSC. Video kompresi H.264. Monitoring: Support high definition VGA display resolusi 1024*768. Supports
Lebih terperinciMicrosoft Words. Oleh : ANNISA RATNA SARI
Microsoft Words Oleh : ANNISA RATNA SARI PENGENALAN MS WORD : 1. Tampilan MS Word 2. Membuka MS Word 3. Membuat Dokumen Baru 4. Membuka File yang Sudah Tersimpan 5. Menyimpan Dokumen 6. Menutup File Dokumen
Lebih terperinciINSTRUKSI KERJA ALAT CONDUCTIVITY METER LUTRON
INSTRUKSI KERJA ALAT CONDUCTIVITY METER LUTRON Laboratorium Sains Program Studi Teknik Kimia Universitas Brawijaya Malang 2015 Instruksi Kerja Conductivity Meter Lutron Laboratorium Sains Program Studi
Lebih terperinciPRAKTIKUM 4 PERANGKAT LUNAK APLIKASI
PRAKTIKUM 4 PERANGKAT LUNAK APLIKASI 5.1. Pendahuluan Dalam materi kuliah telah dijelaskan berbagai macam perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan untuk mempermudah pekerjaan. Pada praktikum 4 kali
Lebih terperinciBab 2 Editing Foto. Tool Menggambar
Bab 2 Editing Foto Tool Menggambar Menggambar di Photoshop tidaklah serumit yang Anda kira. Di bawah adalah beberapa konsep dan tool dasar menggambar yang harus Anda pahami. a c d b a. Ada empat tool menggambar,
Lebih terperinciMembuat Tabel. Tahapan membuat tabel menggunakan Microsoft Access 2007 : 1. Pilih menu create >> table. Microsoft Office Access Field.
3. Membuat Tabel Tabel merupakan set data di dalam database dan merupakan objek utama di dalam database. Tabel digunakan untuk menyimpan sebuah data. Setelah sebelumnya membahas bagaimana membuat database,
Lebih terperinciPengenalan Ms. Excel 2-6-
Konsep Sistem Informasi A Pengenalan Ms. Excel 2-6- KSI A. Missa Lamsani Hal 1 Microsoft Excell General Purpose Electronic Spreadsheet yang bekerja dibawah Sistem Operasi Windows. Microsoft Excel dapat
Lebih terperinciConditional Formatting
Bab 2 Conditional Formatting Conditional Formatting merupakan fitur Excel yang digunakan untuk memberi format sel, sebagai indikator, pada data dengan kriteria tertentu. Format sel sebagai indikator dalam
Lebih terperinciBAB-II OPERASI TABEL
BAB-II OPERASI TABEL 2.1. Modifikasi Tabel Terkadang Anda perlu mengatur field yang sudah ditempatkan pada tabel, kemudian suatu saat struktur tabel tersebut ingin kita rubah, misalnya mengganti field,
Lebih terperinciGioBox ios Application Manual
GioBox ios Application Manual Aplikasi Mobile GioBox (ios) Pemasangan Aplikasi Mobile Anda dapat mengunduh aplikasi mobile GioBox dari halaman website GioBox atau halaman pengaturan personal GioBox. Mengkoneksikan
Lebih terperinciTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI
MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI Gambar 1. Aneka Macam Gelas. Untuk membuat gelas cantik seperti salah satu dari contoh gelas-gelas cantik di atas dengan Autodesk 3DS max 2011, ada beberapa langkah yang
Lebih terperinciMODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0
MODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0 Adobe Audition adalah multitrack digital audio recording, editor dan mixer yang mudah digunakan dan memiliki berbagai fasilitas pengolahan suara. Dengan
Lebih terperinciMICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2007
MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2007 Cakupan Panduan : Menjalankan software presentasi Menggunakan menu-menu serta shortcut Menyimpan, memanggil, insert, edit Menggunakan Header, footer, page numbering Pencetakan
Lebih terperinciMENGOLAH SUARA DENGAN SOUND FORGE
MENGOLAH SUARA DENGAN SOUND FORGE 1. Merekam suara dari microphone 2. Mengedit hasil rekaman 3. Menyimpan suara 4. Menggunakan file suara dengan beberapa software I. Merekam suara dari microphone Untuk
Lebih terperinciBAB 1 MAIL MERGE. Praktikum Otomasi Perkantoran Teknik Informatika UNIKOM
BAB 1 MAIL MERGE 1.1 Mail Merge Mail Merge adalah suatu fasilitas didalam ms word yang digunakan untuk menangani masalah surat menyurat seperti dalam pembuatan surat undangan, surat tagihan, surat promosi
Lebih terperinciSCOPE METER 700S PENGENALAN TOMBOL
SCOPE METER 700S 700s adalah sebuah alat ukur yang boleh dikatakan sangat lengkap. Mengapa? Karena 700s selain memilki fungsi standar sebagai alat ukur / multimeter, juga dilengkapi dengan berbagai macam
Lebih terperinciDASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto
DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto 1. Penempatan Jari Pada Keyboard Penempatan jari pada keyboard khususnya pada Type Write Keypad sama persis dengan penempatan jari
Lebih terperinciLesson 6. Dasar-dasar Presentasi
Lesson 6. Dasar-dasar Presentasi Dua bab selanjutnya akan fokus pada mempresentasikan pencarian-pencarian kita ke dalam sebuah presentasi profesional untuk ditunjukkan kepada Dewan dan/atau Manajemen.
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL PENGUJIAN
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan proses pengujian, hasil, dan analisis dari hasil pengujian. Ada tiga bagian yang diuji, yaitu perangkat keras, perangkat lunak,
Lebih terperinciModul 12 Open Office Calc
Modul 12 Open Office Calc 12.1 Mengenal Open Office Calc Open Office Calc adalah sebuah program yang akan membantu anda bekerja pada lingkungan spreadsheet. Dengan fasilitas-fasilitas yang disediakan anda
Lebih terperinciOpenOffice Writer Aplikasi perkantoran OpenOffice.org Writer
OpenOffice Writer Writer adalah bagian dari OpenOffice.org yang digunakan sebagai aplikasi pengolah kata. Kegiatan kegiatan pengolahan kata berupa pembuatan laporan, penulisan proposal, pembuatan surat,
Lebih terperinciSebelum kita membahas tentang Microsoft Access ada baiknya jika kita terlebih dahulu mengetahui apa yang dimaksud dengan database.
A. Pengertian Database dan Microsoft Access 1. Database Sebelum kita membahas tentang Microsoft Access ada baiknya jika kita terlebih dahulu mengetahui apa yang dimaksud dengan database. Database adalah
Lebih terperinciMODUL BAHAN AJAR Semua Program Keahlian KATA PENGANTAR
KATA PENGANTAR Pemanfaatan komputer sebagai salah satu sarana pembangunan pembelajaran saat ini sudah menjadi kebutuhan utama. Hal ini didasarkan kepada beberapa faktor, yaitu : Perkembangan teknologi
Lebih terperinciELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA
MANAJEMEN KONTEN ELEARNING UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAKARTA 2013 Elearning UPN Veteran Jakarta 1 MODUL 2 MANAJEMEN KONTEN 2.1. Membuat Label 2.1.1. Keterangan Label berfungsi untuk memberikan
Lebih terperinciMembuat Grafik dengan Microsoft Excel
Pelajaran 7 Membuat Grafik dengan Microsoft Excel Tabel dan grafik merupakan dua bagian yang tidak dapat dipisahkan dalam mengolah data. Dengan adanya grafik menunjukkan bahwa data yang disajikan lebih
Lebih terperinciTUTORIAL BAGIAN 2 DARI 5 Ada bebarapa hal yg perlu diketahui dan difahami dengan baik agar baik dalam melakukan penggambaran jaringan,
TUTORIAL BAGIAN 2 DARI 5 Ada bebarapa hal yg perlu diketahui dan difahami dengan baik agar baik dalam melakukan penggambaran jaringan, JOINT NODE : Dalam kondisi ini ada beberapa yang dapat didefinisikan
Lebih terperinciModul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition
Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition A. Tujuan Mahasiswa mampu melakukan pengeditan suara menggunakan Adobe Audition. B. Mengolah Suara dengan Adobe Audition Adobe Audition adalah multitrack
Lebih terperinciPROGRAMMABLE LOGIC CONTROLER (PLC)
PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLER (PLC) Tujuan Setelah mempelajari modul ini, diharapkan peserta mampu : Memahami fungsi PLC Mampu membuat program PLC Mampu menerapkan PLC untuk menyelesaikan permasalahan kontrol
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Programmable Logic Controller (PLC) Programmable logic controller singkatnya PLC merupakan suatu bentuk khusus pengendalian berbasis mikroprossesor yang memanfaatkan memori
Lebih terperinciStandard Operating Procedure. Penyalaan Turbin Jetcat P160
Halaman : 1 Tahapan Persiapan adalah sebagai berikut : 1. Letakan turbin pada tesbed (ikuti SOP tesbed) 2. Lakukan Ceklist komponen atau perlengkapan untuk penyalaan turbin jetcat dengan mengisi form 1.
Lebih terperinciModul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form
Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form Pokok Bahasan : - Membuat dan menggunakan switchboard - Membuat Menu Navigasi Berupa Form Tujuan : - Mahasiswa mampu membuat dan menggunakan switchboard
Lebih terperinciMemberi Efek Transisi
MODUL III VIDEO (Part 2) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan efek transisi, efek video dan teknik editing tingkat lanjut B. TEORI dan PRAKTEK Memberi Efek Transisi Transisi video adalah efek yang
Lebih terperinciMANUAL APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA ONLINE ASOSIASI GAPENSI TAHUN 2011
MANUAL APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA ONLINE ASOSIASI GAPENSI TAHUN 2011 1. Tujuan dan Sasaran Manual ini dibuat sebagai padoman bagi para petugas operator / database KTA GAPENSI didalam menggunakan aplikasi
Lebih terperinciBUKU MANUAL PENGGUNA WEB MAIL WONOGIRIKAB.GO.ID
1. PENDAHULUAN Dalam rangkat meningkatkan kinerja Pemerintahan Daerah Kabupaten Wonogiri dalam berkordinasi dan berkomunikasi menjadi lebih cepat dan efisien sekarang ini sudah tersedia layanan webmail
Lebih terperinciUntuk memahami cara setting dan akses web server pada ATV6xx. 1. Altivar 6xx 2. Graphical Display Terminal atau HMI 3.
Cara Akses webserver pada ATV 6xx Purpose Untuk memahami cara setting dan akses web server pada ATV6xx What units are effected 1. Altivar 6xx 2. Graphical Display Terminal atau HMI 3. PC or Laptop Details
Lebih terperinciWorkshop Pengembangan Video Pembelajaran
Workshop Pengembangan Video Pembelajaran Inovasi Pengembangan Konten Pembelajaran E-Learning dalam Menghadapi Globalisasi Pendidikan dan Revolusi Industri 4.0 Penyusun: I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan,S.Kom.,M.Cs.
Lebih terperinciGarageBand 11. GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital
GarageBand 11 GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital Jalankan aplikasi GarageBand. Akan muncul menu New Project, Learn to Play, Lesson Store, Magic
Lebih terperinciBAB 6 LAYAR WINDOW 6.1. WINDOW VIEW
BAB 6 LAYAR WINDOW 6.1. WINDOW VIEW View menampilkan data data input file yang sudah didefinisikan.a pada jendela ini mempunyai format seperti spredsheet. Data dapat dengan mudah diperiksa baik terhadap
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciWORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI Tim Pengabdi: 1. Caturiyati 2. Jaelani 3. Muhammad Fauzan
Lebih terperinciDAFTAR ISI CELL POINTER COVER GAMBAR KOMPONEN JENDELA EXCL DAFTAR TOMBOL DAFTAR ISI MEMILIH AREA KERJA PENGERTIAN EXCEL LANGKAH UNTUK MENGAKHIRI EXCEL
DAFTAR ISI COVER DAFTAR ISI PENGERTIAN EXCEL LANGKAH LANGKAH MEMULAI EXCEL MENGENAL ELEMEN JENDELA EXCEL GAMBAR KOMPONEN JENDELA EXCL LANGKAH UNTUK MENGAKHIRI EXCEL BEKERJA DENGAN MICISOFT EXCEL MENGENAL
Lebih terperinciI. KEGIATAN BELAJAR 1
I. KEGIATAN BELAJAR 1 1.1. TUJUAN PEMELAJARAN Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan untuk dapat : 1.1.1 Memahami proses penginstalan Microsoft Office 1.1.2. Memahami cara operasi Microsoft
Lebih terperinciMengenal Dreamweaver MX 2004
Mengenal Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX merupakan software yang dikenal sebagai software web authoring tool, yaitu software untuk desain dan layout halaman web. Versi terbaru Dreamweaver
Lebih terperinciKata Pengantar... vii Daftar Isi... ix
DAFTAR ISI Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix Modul 1 Mengenal Video... 1 1.1 Video Digital vs Analog...1 1.2 Format Video Broadcast...3 1.3 Perbedaan PAL, NTSC, dan SECAM...4 1.4 Aspect Ratio...5
Lebih terperinciFLASH, FRAME, BEHAVIOR
FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label
Lebih terperinciPERCOBAAN 2. MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT dan SWITCHING NETWORK UNIT
PERCOBAAN MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT dan SWITCHING NETWORK UNIT.. TUJUAN Memahami proses digitalisasi beberapa kanal suara menjadi bentuk sinyal multiplex pada teknologi sentral digital. Memahami pembagian
Lebih terperinciINDONESIA. Petunjuk Penggunaan Macro Key Manager
INDONESIA Petunjuk Penggunaan Macro Key Manager Pengenalan Macro Key Manager adalah software aplikasi untuk tablet. Dengan menggunakan Macro Key Manager, anda dapat mengatur fungsi keyboard (Copy= Ctrl+C
Lebih terperinci: PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT. I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint.
MATA TATARAN : PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint. B. Peserta dapat mengaplikasikan bahan ajar dalam
Lebih terperinciGuide untuk Sistem Informasi Manajemen Keuangan Akademik Univeristas Mercu Buana
Contents CONTENTS... 1 1. PENDAHULUAN... 2 2. BAGAIMANA CARA LOGIN SEBAGAI PENGGUNA?... 2 3. BAGAIMANA CARA MERUBAH PASSWORD LAMA DENGAN PASSWORD BARU? 4 4. BAGAIMANA MENGAKSES SIM KEUANGAN AKADEMIK?...
Lebih terperinciPetunjuk Pengoperasian. QmEye PC Client untuk DVR Cloud seri VG-86xx
Petunjuk Pengoperasian QmEye PC Client untuk DVR Cloud seri VG-86xx Silicon Technical Support 2014 1. Instalasi Klik ganda untuk membuka file instalasi QmEye, akan tampil petunjuk instalasi seperti berikut
Lebih terperinciSINTAKS-SINTAKS PADA FILE SEQUENSIAL
SINTAKS-SINTAKS PADA FILE SEQUENSIAL Obyektif : 16. Mengetahui sintaks-siantaks pada file sequensial 17. Mengerti sintaks-siantaks yang ada 18. Dapat membuat program file sequensial sederhana Organisasi
Lebih terperinciLaboratorium CATV Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi, Ters.Buah Batu, Bandung Gedung O-401
Adobe Premiere adalah salah satu software yang popular dan digunakan secara luas dalam pengeditan video. Adanya kesamaan interface Adobe Premiere dengan Adobe Photoshop dan Adobe After Effect adalah memberikan
Lebih terperinciWorkshop Singkat Membuat Game Shooter
Workshop Singkat Membuat Game Shooter Membuat project baru Dari start menu, aktifkan Construct 2 Buatlah sebuah project baru dengan memilih menu New Pilih New empty project, kemudian klik Open 1 Pada bagian
Lebih terperinciPengguna CMS Joomla Oleh: Herman Dwi Surjono, Ph.D.
Pengguna CMS Joomla Oleh: Herman Dwi Surjono, Ph.D. http://elearning-jogja.org/personal 1. Pendahuluan CMS (Content Management System) adalah sistem aplikasi web yang dapat digunakan untuk memudahkan mengelola
Lebih terperinciModul ke: Aplikasi komputer. Microsoft Excel 2010 Bagian 1. 09Fakultas FASILKOM. Wardhana., S.Kom., S.T., MM. Program Studi MKCU
Modul ke: 09Fakultas Ariyani FASILKOM Aplikasi komputer Microsoft Excel 2010 Bagian 1 Wardhana., S.Kom., S.T., MM Program Studi MKCU Microsoft Excel Sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang
Lebih terperinciPetunjuk Pengembangan Course dalam Elearning berbasis Moodle
1 Petunjuk Pengembangan Course dalam Elearning berbasis Moodle (Part I) Oleh: Herman Dwi Surjono, Ph.D. hermansurjono@uny.ac.id http://herman.elearning-jogja.org A. Pendahuluan Portal elearning kini banyak
Lebih terperinci