Blastica Press Release 2004

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Blastica Press Release 2004"

Transkripsi

1

2 2 _ Manual STRAND 200

3 PETUNJUK CEPAT 1. GRANDMASTER digunakan untuk mengatur maksimum output semua fader pada setiap saat. Grandmaster selalu berfungsi. 2. MODE untuk memilih 3 (tiga) mode kerja; submaster, two scene dan single scene. 3. NAVIGASI untuk memindah menu dan mengubah nilai yang muncul di layar LCD. 4. FUNCTION berfungsi untuk memilih menu yang tersedia yang muncul di layar bawah LCD. F1 untuk memilih menu di layar bawah kiri; F2 untuk memilih menu di layar bawah tengah; F3 untuk memilih menu di layar bawah kanan. 5. BLACKOUT jika ditekan akan membuat semua level fader mengeluarkan nol. LED diatasnya menyala untuk menandakan kondisi ini. Tekan sekali lagi untuk mengembalikan ke level fader. 6. LAYAR LCD menampilkan informasi kondisi dan status saat itu. 7. RECORD untuk merekam level dari fader yang diset. Jika ditekan LED diatasnya akan menyala yang menandakan sedang ada di kondisi merekam. 8. FADER STEP RATE untuk mengatur kecepatan step (langkah) dari detik dan pada level terbawah (manual) kecepatan menjadi nol. 9. HOLD tombol untuk membekukan output semua fader sehingga pemakai bisa mengeset fader lagi untuk mendapatkan hasil output yang berbeda. Fungsi ini hanya aktif pada mode single scene. 10. FADER SPLIT TIME untuk mengatur lama waktu ketika akan menyala (fade in) dan akan mati (fade out). Jangkauan dari manual sampai 15 menit. 11. LED INDIKATOR CHANNEL sebagai indikator bagi tiap channel dan akan menyala terang, redup atau mati sesuai dengan level fader. 12. FADER SCENE A untuk menset level sesuai dengan mode yang aktif. Pada Mode Submaster : semua fader adalah submaster dan tidak dipengaruhi oleh fader MASTER PRESET A. Mode Two Scene : fader bagian atas (fader scene A) dipengaruhi oleh fader MASTER PRESET A. Mode Single Scene : semua fader dipengaruhi oleh fader pada PRESET A. 13. TOMBOL FLASH akan menyalakan penuh chanel yang bersangkutan sesuai mode flash yang aktif. 14. FADER SCENE B untuk menset level sesuai dengan mode yang aktif. Pada Mode Submaster : semua fader adalah submaster dan tidak dipengaruhi oleh fader MASTER PRESET B. Mode Two Scene : fader bagian bawah (fader scene B) dipengaruhi oleh fader MASTER PRESET B. Mode Single Scene : semua fader dipengaruhi oleh fader pada PRESET A. 15. TOMBOL SUBMASTER PAGE untuk memilih antara page (halaman) 1 dan page 2 dari submaster. Halaman yang aktif ditampilkan di layar LCD sebagai Scene Pg:#. 3 _ Manual STRAND 200

4 16. MASTER PRESET A adalah fader master untuk Preset A sesuai mode yang aktif: Mode Submaster : untuk crossfade antar scene (level fader) Mode Two Scene : sebagai master untuk fader bagian atas (Scene A) Mode Single Scene : sebagai master untuk semua fader. 17. MASTER PRESET B adalah fader master untuk Preset B sesuai mode yang aktif: Mode Submaster : untuk crossfade antar scene (level fader) Mode Two Scene : sebagai master untuk fader bagian bawah (Scene B) Mode Single Scene : tidak dipakai. 18. MODE FLASH untuk memilih fungsi tombol flash sesuai mode yang aktif Off : tombol Flash pada tiap chanel tidak berfungsi Flash : Flash akan menyalakan chanel yang bersangkutan. Dipengaruhi oleh fader master FLASH LEVEL. Solo : akan mem-flash chanel yang bersangkutan dan mematikan semua chanel lainnya. Solo+Flash : akan mem-flash chanel dan mematikan chanel yang lain tetapi dipengaruhi oleh fader master FLASH LEVEL. 19. FLASH LEVEL sebagai master fader ketika fungsi flash digunakan. 20. EFFECTS TILE sejumlah tombol untuk merekam dan memvariasi jalannya efek-efek. 21. NUMBER LOCK LED mengindasi bahwa tombol dipakai untuk memasukkan angka seperti yang tertera pada tombol. 22. GO/STOP untuk memulai dan menghentikan jalannya efek. CATATAN: Perbedaan antara Submaster dan Scene Submaster : fader-fader yang berisi level output yang dimainkan/dikeluarkan secara manual Scene : fade-fader yang berisi level yang dimainkan/dikeluarkan lewat PRESET fader. Semua level fader direkam ke dalam scene dan dikontrol oleh submaster pada chanel yang sama. PENGOPERASIAN I. MODE SINGLE SCENE Tekan tombol SCENE MODE hingga aktif di mode Single Scene. Atur Master PRESET A ke posisi 10 (ke atas) dan PRESET B ke posisi 0 (ke atas) Catatan: Deretan fader atas dan bawah membentuk satu scene dengan Master Preset A. Level Master PRESET A dan B ini akan terbaca di layar LCD. Level GRAND MASTER ke posisi full. 4 _ Manual STRAND 200

5 Atur fader di masing-masing chanel seperti yang dikehendaki. Fader 1 berhubungan dengan output dimmer 1, fader 2 untuk output dimmer 2, dst. Di sini akan ada 24 fader untuk mengatur output sebanyak 24 juga. Untuk mengubah hubungan fader dan output lihat bagian Patch. Tombol digunakan untuk membekukan semua output dimmer dan kemudian reset semua fader untuk men-set membentuk pandangan lain di panggung. Cara melakukan: Set semua level fader seperti yang diinginkan, buat Preset A dan B semua di posisi atas. Tekan HOLD (LED menyala). Bawa Preset A dan B ke bawah (LED berkedip). Output level ini akan tersimpan di memori Hold (LED menyala lagi). Set level fader ke posisi baru yang diinginkan. Bawa Preset A dan B ke atas (LED berkedip) dan perlahan output saat HOLD menghilang digantikan output dari setting fader yang baru. (LED akan menyala lagi). Ulangi lagi untuk berganti ke kombinasi setting fader yang berbeda lagi. Perhatikan bahwa Preset B adalah master fader untuk memori Hold. Fungsi HOLD hanya aktif di mode Single Scene ini. Cepat lambatnya pergantian dari setting memori Hold ke setting yang baru tergantung dari TIME FADE A dan B. Time Fade A untuk seting yang akan muncul (FADE IN) di output dan Time Fade B untuk seting yang akan menghilang (FADE OUT). 5 _ Manual STRAND 200

6 II. MODE TWO SCENE Gunakan tombol SCENE MODE untuk mengaktifkan mode Two Scene Atur level PRESET A dan B ke atas. Level Preset A dan B akan terlihat di layar LCD. Operasikan kedua Preset A dan B ke atas dan ke bawah secara bersamaan untuk melakukan crossfade (bergantian memunculkan level di Scene A dan Scene B). PRESET A untuk master bagi Scene A dan PRESET B untuk master bagi Scene B. Level GRAND MASTER ke posisi full. Gunakan deretan fader atas untuk menset level Scene A dan deretan fader bawah untuk menset level Scene B. Crossfade Membawa Master Preset A dan B bersama-sama ke atas atau ke bawah. Digunakan untuk melakukan pergantian mengeluarkan Scene A atau B atau sebaliknya (Scene A akan fade in dan Scene B fade out atau sebaliknya). Fader TIME digunakan untuk menset lama cepatnya waktu yang diperlukan untuk fade in dan fade out. Time Fade A untuk mengatur semua level (Scene) yang akan muncul (fade in) dan Time Fade B untuk mengatur scene yang akan menghilang (fade out). Waktu dapat diatur dari 15 menit hingga manual. Manual berarti mengikuti kecepatan crossfade Preset A dan B. Melakukan crossfade akan terjadi fade in dan fade out antara dua Scene sesuai waktu pada TIME FADE A dan B ini. Lama waktu crossfade untuk Master Preset A dan Preset B ini akan terlihat di layar LCD. Kalau Time Fade di set ke atas (manual) maka fade in dan fade out antara dua Scene akan ditentukan dari kecepatan operator dalam melakukan crossfade. 6 _ Manual STRAND 200

7 III. MODE SUBMASTER Submaster adalah satu fader yang berisi sekumpulan level fader scene A dan scene B yang bisa dimainkan kembali secara manual atau efek chase. Satu submaster bisa menyimpan sebanyak 24 level fader dari scene A dan scene B. Console ini mampu menyimpan submaster sejumlah 24 per page (halaman) kali 2 page yaitu 48 submaster. Gunakan tombol SCENE MODE untuk mengaktifkan mode Submaster Atur level PRESET A dan B ke atas. Level Preset A dan B akan terlihat di layar LCD. Operasikan kedua Preset A dan B ke atas dan ke bawah secara bersamaan untuk melakukan crossfade antar submaster (bergantian memunculkan level satu submaster dan submaster lainnya). Level GRAND MASTER ke posisi full. Merekam ke Submaster Ubah Mode Scene ke salah satu Single Scene atau Two Scene untuk men-set level fader yang diinginkan untuk direkam ke submaster. Tekan tombol RECORD dan LED indikator akan berkedip. Rekam scene fader ke dalam salah satu submaster dengan menekan salah satu tombol FLASH sampai LED di chanel tersebut menyala merah. Ulangi langkah-langkah tsb untuk merekam level fader lain ke submaster yang lain lagi. Untuk menghentikan perekaman tekan tombol RECORD sehingga LED mati. Untuk memainkan kembali submaster, atur semua chanel fader ke nol dan aktifkan mode Submaster. Chanel fader yang berisi submaster akan terlihat dengan LED yang menyala merah. Naikkan fader yang berisi submaster maka beberapa level fader yang telah direkam akan tampil keluar. Catatan: Ketika keluar dari mode Submaster ke mode yang lain dengan fader submaster tidak nol, maka submaster tsb masih tetap aktif sampai fader itu dinolkan. Ini ditunjukkan dengan LED berkedip merah. Submaster Page Perekaman submaster bisa di page (halaman) 1 atau 2. Untuk pindahpindah halaman gunakan tombol SUBMASTER PAGE. Page aktif terlihat di layar LCD sbg Scene Pg:# 7 _ Manual STRAND 200

8 Crossfade antar Submaster Pada mode Submaster juga dapat dilakukan crossfade antar submaster. Caranya: Bawa master Preset A dan B ke bawah bersama-sama, maka LED submaster yang direkam pertama kali akan berkedip hijau. Sekarang bawa Preset A dan B ke atas bersama-sama maka scene yang direkam di submaster pertama akan muncul (fade in). LED submaster menyala penuh. Bawa Preset A dan B ke bawah lagi untuk bersiap melakukan crossfade dengan submaster kedua. LED submaster kedua berkedip hijau. Bawa Preset A dan B ke atas lagi maka submaster pertama akan menghilang (fade out) dan submaster kedua muncul (fade in). LED submaster pertama menyala merah lagi. Ulangi langkah-langkah tsb untuk melakukan crossfade untuk submaster berikutnya. Jika submaster di page 1 telah habis akan dilanjutkan ke submaster di page 2. Jika semua submaster telah habis, crossfade akan kembali ke submaster yang pertama lagi. Crossfade antar submaster dilakukan dengan membawa Preset A dan B ke bawah terus ke atas. Lama waktu fade in diatur dari Time Fade A dan lama waktu fade out diatur dengan Time Fade B. Pada posisi manual kecepatan fade in dan fade out tergantung dari operator ketika melakukan crossfade. Layar LCD akan menampilkan persentasi fader saat fade in dan fade out. Informasi tambahan: Untuk menghentikan crossfade, bawa Preset A saja ke bawah dan ke atas lagi. Scene dari submaster terakhir masih tetap dikeluarkan. Mengubah mode ke Two Scene atau Single Scene juga akan menghentikan crossfade dan scene submasters terakhir tetap dikeluarkan. Cara ini tidak dianjurkan! Crossfade akan mengabaikan submaster yang kosong, submaster dengan efek dan submaster yang level fadernya tidak nol. 8 _ Manual STRAND 200

9 IV. EFEK (EFFECTS) Dengan efek yang tersedia, operator dapat memprogram dan menjalankan serangkaian level mulai dari 0.05 detik sampai 10 detik per langkah dengan cara otomatis atau dari sinyla audio. Console dapat menampung 6 program efek (FX1, FX2,, FX6) kali 4 page (halaman) atau semua sama dengan 24 efek. Memrogram Efek Tekan tombol RECORD Pilih salah satu dari 6 tombol FX dan salah satu dari 4 Page (FX PAGE) kemana program efek akan disimpan. Gunakan mode Two Scene atau Single Scene untuk mengatur level fader yang diinginkan. Tekan tombol STEP untuk memprogram 1 langkah. Jika selesai, tekan RECORD lagi untuk keluar. Satu efek (FX) dapat menyimpan sampai dengan 99 step (langkah). Mode Efek Efek Direction (Arah) CHASE - step efek keluar urut sesuai dengan efek Direction. BUILD - step efek keluar semakin bertambah dan berkurang sesuai dengan efek Direction. CYCLE - step efek keluar berurutan dan kembali sesuai dengan efek Direction. AUDIO step efek keluar menurut triger input sinyal audio. RANDOM urutan step efek acak FORWARD urutan step efek maju dari step kecil ke besar BOUNCE urutan step memantul (step kecil ke besar terus memantul dari step besar ke kecil terus memantul lagi). REVERSE urutan step mundur dari step besar ke step kecil. Informasi tambahan: Maksimal 6 efek yang bisa dijalankan pada saat yang sama. Tiap step efek hanya bisa berisi maksimal 24 level fader atau scene. 9 _ Manual STRAND 200

10 Menjalankan Efek Langkah efek juga dapat dipicu dari sinyal audio. Tekan salah satu FX atau pindah ke halaman lain dengan FX PAGE untuk memilih efek yang akan dimainkan. LED kuning akan menyala sebagai tanda efek diaktifkan. Tekan tombol GO/STOP untuk memainkan efek. LED merah menyala tanda efek sedang dimainkan. Selama efek dimainkan, variasi efek didapatkan dengan memilih Mode Efek (Chase, Build, Cycle, Audio) berkombinasi dengan Efek Direction (Random, Forward, Bounce, Reverse). Kecepatan langkah efek diatur dengan fader STEP RATE. Untuk menghentikan jalannya efek, tekan tombol efek yang sedang dimainkan sekali lagi. Memainkan Efek pada Submaster Sekumpulan efek (maksimum 24 efek) dapat disimpan ke dalam submaster yang kosong. Aktifkan efek-efek yang akan disimpan ke submaster dengan menekan tombol FX kombinasikan dengan FX PAGE. LED kuning menyala pada efek yang aktif di page itu. Aktifkan mode Submaster, dan pilih salah satu submaster yang kosong yang akan dipakai untuk menyimpan efek. Tekan tombol Flash submaster sekitar 1 detik sampai Led merah menyala. Untuk memainkan efek dalam submaster cukup naikkan feder pada submaster tersebut dan turunkan untuk mematikan. Mengedit sebuah Efek 10 _ Manual STRAND 200

Blastica Press Release 2004

Blastica Press Release 2004 FITUR: 24 channel DMX512 lighting controller dan 2 channel tambahan untuk Fog dan alat lain Memori 120 scene dalam 10 bank Chaser dengan 650 step dengan fasilitas Sound to Light Crossfader yang fleksibel

Lebih terperinci

Operasional SUNNY 512 DMX 512 Controller

Operasional SUNNY 512 DMX 512 Controller Operasional SUNNY 512 DMX 512 Controller Oleh: Iwan B Pratama 1 Sunny 512 Sunny512 adalah kontroler lighting standard DMX dengan output sebanyak 512 channel. Untuk mengeluarkan data 512 channel, kontroler

Lebih terperinci

DX1220 LITEPUTER DIMMER PACK 12CH DMX512. Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound

DX1220 LITEPUTER DIMMER PACK 12CH DMX512. Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound LITEPUTER DIMMER PACK 12CH DMX512 Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound Panel Depan DX1220 terdiri dari 12 modul P-30 (1 ch modul) dan 1 buah DP-5 (DMX interface). Modul P-30 TRIG : menandakan jika

Lebih terperinci

MLC16 INTELLIGENT LIGHTING CONTROLLER. Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound

MLC16 INTELLIGENT LIGHTING CONTROLLER. Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound INTELLIGENT LIGHTING CONTROLLER Disusun oleh: Iwan B Pratama Blastica Sound Panel Depan 1. Tombol Fixture Select (Pilih perangkat). Sampai dengan 16 perangkat (Fixture) berbeda dapat dikontrol. Tiap tombol

Lebih terperinci

PGX4 BETA58. BlasticaSound. Panel Depan

PGX4 BETA58. BlasticaSound. Panel Depan PGX4 BETA58 Panel Depan 1 LED Audio Menunjukkan level sinyal audio yang masuk. Hijau untuk normal, kuning untuk kuat dan merah untuk peak. 2 LED Display Single system setup (lihat hal berikutnya) 3 Tombol

Lebih terperinci

UNIVERSITAS GADJAH MADA LABORATORIUM FISIKA MATERIAL DAN INSTRUMENTASI No. Dokumen : IKO/FM.003/VCF PETUNJUK OPERASIONAL VACUM CHAMBER FURNACE JK-1200

UNIVERSITAS GADJAH MADA LABORATORIUM FISIKA MATERIAL DAN INSTRUMENTASI No. Dokumen : IKO/FM.003/VCF PETUNJUK OPERASIONAL VACUM CHAMBER FURNACE JK-1200 Halaman : 1 dari 8 PETUNJUK OPERASIONAL VACUM CHAMBER FURNACE JK-1200 1. Ruang Lingkup Petunjuk ini digunakan untuk mengoperasionalkan Vacum Chamber JK-1200 sesuai dengan prosedur operasional yang disarankan.

Lebih terperinci

AUDIO MIXER. Matakuliah MULTIMEDIA I Dyah Murwaningrum

AUDIO MIXER. Matakuliah MULTIMEDIA I Dyah Murwaningrum AUDIO MIXER Matakuliah MULTIMEDIA I Dyah Murwaningrum Audio mixer adalah sebuah peralatan elektronik yang berfungsi mencampur, pengaturan jalur dan mengubah (mengedit) serta mengharmoniskan sinyal-sinyal

Lebih terperinci

Dalam pengoperasiannya ada tiga jenis pengoperasian yang harus dilakukan pada stasiun bumi pemantau gas rumah kaca ini, yaitu :

Dalam pengoperasiannya ada tiga jenis pengoperasian yang harus dilakukan pada stasiun bumi pemantau gas rumah kaca ini, yaitu : III. PETUNJUK PENGOPERASIAN ALAT Dalam pengoperasiannya ada tiga jenis pengoperasian yang harus dilakukan pada stasiun bumi pemantau gas rumah kaca ini, yaitu : 1. Prosedur Data Logging, yaitu langkah-langkah

Lebih terperinci

Alat Pengukur Level Air

Alat Pengukur Level Air Alat Pengukur Level Air Deskripsi Sistem ini terdiri dari Bagian Controller, Bagian Sensor dan Bagian GSM Modem di mana Bagian controller berfungsi mendeteksi kondisi sensor dan mengirimkan kondisi tersebut

Lebih terperinci

BALANZA INDIKATOR TIMBANGAN BX1. Buku Panduan. Versi 1.0

BALANZA INDIKATOR TIMBANGAN BX1. Buku Panduan. Versi 1.0 BALANZA INDIKATOR TIMBANGAN BX1 Buku Panduan Versi 1.0 DAFTAR ISI PENCEGAHAN.. 3 PENGANTAR.... 4 FITUR... 4 SPESIFIKASI TEKNIK... 5 PANEL DEPAN 6 PANEL BELAKANG.. 8 KONEKSI LOAD CELL.. 8 SET MODE.. 9 SKEMA

Lebih terperinci

TIMER DAN COUNTER. ERI SETIADI NUGRAHA, S.Pd. 2012

TIMER DAN COUNTER. ERI SETIADI NUGRAHA, S.Pd. 2012 TIMER DAN COUNTER ERI SETIADI NUGRAHA, S.Pd. 2012 TIMER Ada beberapa jenis timer yang digunakan pada PLC, akan tetapi yang sering digunakan adalah Timer ON Delay dan Timer OFF Delay. Fungsi pewaktu dalam

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem permainan mencari bola ketujuh dragon ball. Dalam permainan dragon ball ini user dapat lebih melatih

Lebih terperinci

B E H R I N G E R S16 Digital Snake

B E H R I N G E R S16 Digital Snake B E H R I N G E R S16 Digital Snake Fitur System : S16 adalah digital snake dengan 16 input dan 8 output dalam jaringan standard teknologi Supermac AES50 Klark Teknik. S16 bisa bekerja dengan dihubungkan

Lebih terperinci

PERCOBAAN 3 I. JUDUL PERCOBAAN PLC

PERCOBAAN 3 I. JUDUL PERCOBAAN PLC PERCOBAAN 3 I. JUDUL PERCOBAAN PLC II. TUJUAN PERCOBAAN 1. Mahasiswa memahami dasar-dasar pemrograman pada PLC 2. Mahasiswa mampu membuat dan menganalisa suatu program PLC 3. Mahasiswa memahami fungsi-fungsi

Lebih terperinci

Model : S99. Petunjuk Penggunaan. Telepon. Caller ID. Sistem FSK / DTMF BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN

Model : S99. Petunjuk Penggunaan. Telepon. Caller ID. Sistem FSK / DTMF BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN Telepon Model : S99 Caller ID Sistem FSK / DTMF Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN PETUNJUK PENGGUNAAN (MANUAL) DAN KARTU JAMINAN / GARANSI DALAM BAHASA INDONESIA BAGI PRODUK ELEKTRONIKA

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS PENGAJARAN MENGGUNAKAN LCD TV

PETUNJUK TEKNIS PENGAJARAN MENGGUNAKAN LCD TV PETUNJUK TEKNIS PENGAJARAN MENGGUNAKAN LCD TV Pengajaran menggunakan LCD TV dapat dilakukan dengan 2 cara yaitu : 1. Menggunakan USB Flash Disk/Flash Drive 2. Menggunakan Laptop/Notebook PENGAJARAN MENGGUNAKAN

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 62 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1 Umum Untuk mengetahui apakah suatu program yang telah dibuat dapat berjalan sesuai dengan fungsinya, maka dilakukan pengujian. Pengujian ini dilakukan langsung pada

Lebih terperinci

RM-LVR1. Live-View Jarak Jauh

RM-LVR1. Live-View Jarak Jauh Live-View Jarak Jauh RM-LVR1 Buku pegangan ini merupakan pelengkap untuk Petunjuk Pengoperasian unit ini. Buku ini memperkenalkan tambahan atau perubahan fungsi serta menjelaskan pengoperasiannya. Buku

Lebih terperinci

BAB IV PENGATURAN DAN PENGUJIAN

BAB IV PENGATURAN DAN PENGUJIAN BAB IV PENGATURAN DAN PENGUJIAN 4.1 Pengaturan Awal Dalam pembahasan mengenai pokok permasalahan yang tertuang pada BAB sebelumnya telah dijelaskan bahwa tujuan yang dilakukan adalah bagaimana membuat

Lebih terperinci

SP-1101W Panduan Instalasi Cepat

SP-1101W Panduan Instalasi Cepat SP-1101W Panduan Instalasi Cepat 06-2014 / v1.2 1 I. Informasi Produk... 3 I-1. Isi Paket... 3 I-2. Panel Depan... 3 I-3. Status LED... 4 I-4. Saklar Tombol Status... 4 I-5. Label Produk... 5 I-6. Reset...

Lebih terperinci

PERCOBAAN 2. MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT dan SWITCHING NETWORK UNIT

PERCOBAAN 2. MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT dan SWITCHING NETWORK UNIT PERCOBAAN MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT dan SWITCHING NETWORK UNIT.. TUJUAN Memahami proses digitalisasi beberapa kanal suara menjadi bentuk sinyal multiplex pada teknologi sentral digital. Memahami pembagian

Lebih terperinci

MANUAL BOOK BUKU PETUNJUK PEMAKAIAN

MANUAL BOOK BUKU PETUNJUK PEMAKAIAN MANUAL BOOK BUKU PETUNJUK PEMAKAIAN Edisi 2011 Kata Pengantar Terima kasih telah menggunakan produk kami, demi kenyamanan anda dalam mengoperasikan silahkan membaca buku panduan sebelum menggunakan mesin

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan. No. model S767 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN

Petunjuk Penggunaan. No. model S767 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN Integrated Telephone System No. model S767 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN PENDAHULUAN Terima kasih atas kepercayaan anda menggunakan produk

Lebih terperinci

Standard Operating Procedure. Penyalaan Turbin Jetcat P160

Standard Operating Procedure. Penyalaan Turbin Jetcat P160 Halaman : 1 Tahapan Persiapan adalah sebagai berikut : 1. Letakan turbin pada tesbed (ikuti SOP tesbed) 2. Lakukan Ceklist komponen atau perlengkapan untuk penyalaan turbin jetcat dengan mengisi form 1.

Lebih terperinci

INSTRUKSI KERJA ALAT CONDUCTIVITY METER LUTRON

INSTRUKSI KERJA ALAT CONDUCTIVITY METER LUTRON INSTRUKSI KERJA ALAT CONDUCTIVITY METER LUTRON Laboratorium Sains Program Studi Teknik Kimia Universitas Brawijaya Malang 2015 Instruksi Kerja Conductivity Meter Lutron Laboratorium Sains Program Studi

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan. No. model S752 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN

Petunjuk Penggunaan. No. model S752 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN Integrated Telephone System No. model S752 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN PENDAHULUAN Terima kasih atas kepercayaan anda menggunakan produk

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan. No. model S769 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN

Petunjuk Penggunaan. No. model S769 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN Integrated Telephone System No. model S769 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF Petunjuk Penggunaan PENDAHULUAN Terima kasih atas kepercayaan anda menggunakan produk terbaru dari kami dengan fitur

Lebih terperinci

GarageBand. Tampilan GarageBand

GarageBand. Tampilan GarageBand GarageBand Tiga aplikasi dalam ilife yang merupakan aplikasi yang digunakan untuk menciptakan hasil karya multimedia salah satunya adalah GarageBand. Secara kegunaan GarageBand merupakan aplikasi yang

Lebih terperinci

Petunjuk Singkat Pemakaian Kamera Canon Powershot A 570

Petunjuk Singkat Pemakaian Kamera Canon Powershot A 570 Petunjuk Singkat Pemakaian Kamera Canon Powershot A 570 1. Mempersiapkan kamera A. Memasang Baterai Geser penutup baterai (1) dan buka penutup tersebut (2), Kemudian masukkan 2x baterai alkaline sesuai

Lebih terperinci

L-1 USER MANUAL PROGRAM GUI. User Manual Program GUI menjelaskan cara penggunaan program GUI.

L-1 USER MANUAL PROGRAM GUI. User Manual Program GUI menjelaskan cara penggunaan program GUI. L-1 USER MANUAL PROGRAM GUI User Manual Program GUI menjelaskan cara penggunaan program GUI. Program ini merupakan program yang digunakan untuk memonitor dan mengendalikan proyektor serta komputer pada

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan. No. model S778 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN

Petunjuk Penggunaan. No. model S778 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Integrated Telephone System BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN Integrated Telephone System No. model S778 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN PETUNJUK PENGGUNAAN (MANUAL) DAN KARTU JAMINAN / GARANSI DALAM

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN. Pengujian ini termasuk pengujian masing-masing bagian secara terpisah dan pengujian

BAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN. Pengujian ini termasuk pengujian masing-masing bagian secara terpisah dan pengujian BAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN Pada bab ini akan dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat. Secara garis besar, terdapat 3 macam pengujian, yaitu: 1. Pengujian hardware (troubleshooting).

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN ANALISISA

BAB IV HASIL DAN ANALISISA BAB IV HASIL DAN ANALISISA 4.1 Hasil Karya / Implementasi Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan

Lebih terperinci

GarageBand 11. GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital

GarageBand 11. GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital GarageBand 11 GarageBand adalah program aplikasi di Apple untuk merekam, menyusun, dan share musik digital Jalankan aplikasi GarageBand. Akan muncul menu New Project, Learn to Play, Lesson Store, Magic

Lebih terperinci

MANUAL BOOK ST-86 DAFTAR ISI

MANUAL BOOK ST-86 DAFTAR ISI MANUAL BOOK ST-86 DAFTAR ISI 1. Istilah 2. Sebelum Pengoperasian Sumber listrik Buka dan tutup mesin 3. Setting Setting tahun Setting tanggal Setting waktu Setting dayline change time Setting format kartu

Lebih terperinci

Panduan Sistem Mesin Antrian Pelanggan Sederhana Wireless Dengan Ticket Printer Dan Suara Panggilan

Panduan Sistem Mesin Antrian Pelanggan Sederhana Wireless Dengan Ticket Printer Dan Suara Panggilan Panduan Sistem Mesin Antrian Pelanggan Sederhana Wireless Dengan Ticket Printer Dan Suara Panggilan KATA PENGANTAR Sistem mesin antrian pelanggan sederhana wireless dengan ticket printer dan suara panggilan

Lebih terperinci

MANUAL OPERASIONAL JWS-Endi

MANUAL OPERASIONAL JWS-Endi MANUAL OPERASIONAL JWS-Endi Jadwal Waktu Sholat dengan type JWS-Endi adalah penampil jadwal waktu sholat 5 waktu dengan spesifikasi sebagai berikut: Display jadwal waktu sholat full 7-segment Dimensi display

Lebih terperinci

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau

Lebih terperinci

MENGOLAH SUARA DENGAN SOUND FORGE

MENGOLAH SUARA DENGAN SOUND FORGE MENGOLAH SUARA DENGAN SOUND FORGE 1. Merekam suara dari microphone 2. Mengedit hasil rekaman 3. Menyimpan suara 4. Menggunakan file suara dengan beberapa software I. Merekam suara dari microphone Untuk

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN ALAT 37 BAB IV PENGUJIAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dan pengujian sistem yang telah dirancang. Proses penggabungan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan dilakukan, kemudian

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI Bab ini menjelaskan perancangan dan realisasi seluruh sistem dalam skripsi ini. Perancangan dan realisasi meliputi perangkat keras dan perangkat lunak. Penjelasan tentang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL, PENGUJIAN DAN ANALISIS. Pengujian diperlukan untuk melihat dan menilai kualitas dari sistem. Hal ini

BAB IV HASIL, PENGUJIAN DAN ANALISIS. Pengujian diperlukan untuk melihat dan menilai kualitas dari sistem. Hal ini BAB IV HASIL, PENGUJIAN DAN ANALISIS Tindak lanjut dari perancangan pada bab sebelumnya adalah pengujian sistem. Pengujian diperlukan untuk melihat dan menilai kualitas dari sistem. Hal ini diperlukan

Lebih terperinci

LAMPIRAN PETUNJUK PENGGUNAAN

LAMPIRAN PETUNJUK PENGGUNAAN LAMPIRAN PETUNJUK PENGGUNAAN Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai penggunaan alat yang dirancang pada skripsi ini. Panduan penggunaan meliputi penggunaan perangkat keras dan user interface. 1. Panduan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 20 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Adapun analisis dari Rancang dan Bangun Game Goldminer adalah dengan menggunakan desain dan ActionScript untuk bahasa pemograman

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN. Integrated Telephone System Model : S57 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF

Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN. Integrated Telephone System Model : S57 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF Integrated Telephone System Model : S57 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN PETUNJUK PENGGUNAAN (MANUAL) DAN KARTU JAMINAN / GARANSI DALAM BAHASA

Lebih terperinci

BAB V OPERASIONAL PROGRAMMING CONSOLE

BAB V OPERASIONAL PROGRAMMING CONSOLE BAB V OPERASIONAL PROGRAMMING CONSOLE 5.1 Melewati < Password > pada Programming Console Display pada Programming Console adalah : Ini menunjukkan alamat program PLC (step program). Inilah yang harus selalu

Lebih terperinci

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition A. Tujuan Mahasiswa mampu melakukan pengeditan suara menggunakan Adobe Audition. B. Mengolah Suara dengan Adobe Audition Adobe Audition adalah multitrack

Lebih terperinci

Instruksi Kerja Penggunaan Oven Carbolite

Instruksi Kerja Penggunaan Oven Carbolite Instruksi Kerja Penggunaan Oven Carbolite Laboratorium Kesmavet Program kedokteran Hewan Universitas Brawijaya 2012 1 Instruksi Kerja Penggunaan Oven Carbolite Laboratorium Kesmavet Program Kedokteran

Lebih terperinci

Kamera Digital. Petunjuk Singkat PETUNJUK SINGKAT. Kamera Digital 5.5 Mega pixels I. GAMBAR UTAMA & KELENGKAPAN 1. GAMBAR UTAMA

Kamera Digital. Petunjuk Singkat PETUNJUK SINGKAT. Kamera Digital 5.5 Mega pixels I. GAMBAR UTAMA & KELENGKAPAN 1. GAMBAR UTAMA PETUNJUK SINGKAT I. GAMBAR UTAMA & KELENGKAPAN Kamera Digital Petunjuk Singkat 1. GAMBAR UTAMA Tombol Power Tombol SNAP Lampu kilat Lensa Saklar Fokus Mikropon Ruang bidik LED otomatis Terminal USB Terminal

Lebih terperinci

SDC 40C Kamera Digital 4 Mega Pixel

SDC 40C Kamera Digital 4 Mega Pixel Petunjuk Singkat User s Manual SDC 40C Kamera Digital 4 Mega Pixel I. GAMBAR UTAMA & KELENGKAPAN SDC 40C 1. GAMBAR UTAMA 1. Tombol SNAP 8. Digital Zoom 15. Speaker 2. Tombol Power 9. Tombol Navigasi 16.

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut: BAB III METODOLOGI 3.1 Pengumpulan Data Tahap ini peneliti melakukan pengumpulan data yang berkaitan dengan pembuatan aplikasi ini, diantaranya mencari dan mengumpulkan data mengenai contoh kuis dan gambar

Lebih terperinci

SP-1101W/SP-2101W Panduan Instalasi Cepat

SP-1101W/SP-2101W Panduan Instalasi Cepat SP-1101W/SP-2101W Panduan Instalasi Cepat 05-2014 / v1.0 1 I. Informasi Produk I-1. Isi Paket Smart Plug Switch Panduan Instalasi Cepat CD dengan panduan instalasi cepat I-2. Panel Depan Power LED Tombol

Lebih terperinci

Version 1.0. Buku Panduan

Version 1.0. Buku Panduan Version 1.0 Buku Panduan DAFTAR ISI PERSIAPAN... 3 PENGENALAN... 4 FITUR... 4 SPESIFIKASI TEKNIS... 5 LAYAR & TOMBOL... 6 LAMPU INDIKASI... 6 FUNGSI TOMBOL... 7 DASAR PEMAKAIAN... 8 KOREKSI TITIK NOL...

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah hasil rancangan aplikasi yang dibuat dari sistem permainan huruf kanji. Dalam permainan kanji dengan menggunakan adobe flash ini pengguna dapat lebih

Lebih terperinci

Measurement System VERSI 2.12 MANUAL Oleh Hari Arief D. Laboratorium Instrumentasi dan Pengukuran Jurusan Fisika, Fakultas MIPA Universitas Brawijaya

Measurement System VERSI 2.12 MANUAL Oleh Hari Arief D. Laboratorium Instrumentasi dan Pengukuran Jurusan Fisika, Fakultas MIPA Universitas Brawijaya Measurement System VERSI 2.12 MANUAL Oleh Hari Arief D. Laboratorium Instrumentasi dan Pengukuran Jurusan Fisika, Fakultas MIPA Universitas Brawijaya Daftar isi 1. Pendahuluan 2 2. Spesifikasi MC-01....

Lebih terperinci

Integrated Telephone System. No. model S88 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN

Integrated Telephone System. No. model S88 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF. Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN Integrated Telephone System No. model S88 Caller ID dan Speakerphone Sistem FSK / DTMF Petunjuk Penggunaan BACALAH PETUNJUK INI DAN SIMPAN 1 2 PENDAHULUAN Telepon ini menggunakan IC yang unggul dengan

Lebih terperinci

ELKAHFI 200 TELEMETRY SYSTEM

ELKAHFI 200 TELEMETRY SYSTEM ELKAHFI 200 TELEMETRY SYSTEM User Manual Edisi September 2006 ELKAHFI Design & Embedded System Solution Daftar Isi Pengenalan Elkahfi Telemetry System Pendahuluan 1 Kelengkapan Telemetry System 2 Spesifikasi

Lebih terperinci

Pelatihan Tracking dan Dasar-Dasar Penggunan GPS PUSAT DATA DAN STATISTIK PENDIDIKAN - KEBUDAYAAN KEMENDIKBUD

Pelatihan Tracking dan Dasar-Dasar Penggunan GPS PUSAT DATA DAN STATISTIK PENDIDIKAN - KEBUDAYAAN KEMENDIKBUD Pelatihan Tracking dan Dasar-Dasar Penggunan GPS PUSAT DATA DAN STATISTIK PENDIDIKAN - KEBUDAYAAN KEMENDIKBUD GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) Slide 2 Merupakan salah satu sistem yang akan membantu untuk

Lebih terperinci

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Winastwan Gora S. redaksi@belajarsendiri.com BAB X. AUDIO TREATMENT Lisensi Dokumen : Hak Cipta 2006 BelajarSendiri.Com Seluruh dokumen ini dapat digunakan,

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI LABORATORIUM TEKNIK MULTIMEDIA & JARINGAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MODUL VI AUDIO TREATMENT Adobe Premiere Pro mendukung berbagai format file audio,

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 BLOK DIAGRAM Pada perancangan tugas akhir ini saya merancang sistem dengan blok diagram yang dapat dilihat pada gambar 3.1. Gambar 3.1. Blok Diagram Dari blok diagram pusat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengujian LCD 4.1.1 Tujuan Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menampilkan perintah microcontroller ke LCD. 4.1.2 Alat yang digunakan 1. LCD 2x16 2. Minimum System ATmega32

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi minimum dari perangkat keras yang diperlukan agar dapat. Graphic Card dengan memory minimum 64 mb

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi minimum dari perangkat keras yang diperlukan agar dapat. Graphic Card dengan memory minimum 64 mb BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Driver 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum dari perangkat keras yang diperlukan agar dapat menjalankan driver ini adalah: Prosesor Pentium

Lebih terperinci

Panduan Penggunaan Sistem Informasi Kampus. Modul Keuangan. Disusun oleh: Emanuel Setio Dewo. Sisfo Kampus PT Sisfo Sukses Mandiri.

Panduan Penggunaan Sistem Informasi Kampus. Modul Keuangan. Disusun oleh: Emanuel Setio Dewo. Sisfo Kampus PT Sisfo Sukses Mandiri. Panduan Penggunaan Sistem Informasi Kampus Modul Keuangan Disusun oleh: Emanuel Setio Dewo Sisfo Kampus 2005 PT Sisfo Sukses Mandiri Oktober 2005 Panduan Penggunaan Modul Keuangan 1 Daftar Isi Daftar Isi...2

Lebih terperinci

PERTEMUAN 5 AUDIO TREATMENT

PERTEMUAN 5 AUDIO TREATMENT PERTEMUAN 5 AUDIO TREATMENT Tujuan Paktikum: 1. Mahasiswa mengetahui konsep ADC (audio to digital converter) serta berbagai format data audio, 2. Mahasiswa mampu mengedit video dengan mengatur audio beserta

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 7

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 7 Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 7 Editing Video

Lebih terperinci

PERCOBAAN 3 MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT 3.3. PENJELASAN SINGKAT TENTANG MODUL

PERCOBAAN 3 MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT 3.3. PENJELASAN SINGKAT TENTANG MODUL PERCOBAAN 3 MULTIPLEXER/DEMULTIPLEXER UNIT 3.1. TUJUAN Memahami proses digitalisasi beberapa kanal suara menjadi bentuk sinyal multiplex pada teknologi sentral digital. Memahami pembagian sinyal multiplex

Lebih terperinci

MANUAL KENTAC 800mk2

MANUAL KENTAC 800mk2 MANUAL KENTAC 800mk2 Pengantar Sekarang komputer sudah membludak. Orang semakin banyak yang menggunakan komputer, malahan sudah menjadi kebutuhan. Orang yang tidak mau mengenal komputer di era sekarang,

Lebih terperinci

Manual Laboratorium Bahasa

Manual Laboratorium Bahasa 2011 Manual Laboratorium Bahasa Aegys Team Laba Media 10/25/2011 Penjelasan Singkat Aplikasi Laboratorium Bahasa Multimedia, adalah sebuah aplikasi berbasis desktop multimedia sebagai sarana pembelajaran

Lebih terperinci

INSTRUKSI KERJA PENGGUNAAN OSILOSKOP UNTUK PENGUKURAN TEGANGAN TINGGI

INSTRUKSI KERJA PENGGUNAAN OSILOSKOP UNTUK PENGUKURAN TEGANGAN TINGGI INSTRUKSI KERJA PENGGUNAAN OSILOSKOP UNTUK PENGUKURAN TEGANGAN TINGGI 1. Ruang Lingkup Tata cara ini dilakukan dalam penggunaan Osiloskop untuk mengukur Tegangan Tinggi yang dihasilkan dalam pengujian

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN CCTV ATM Text Inserter

BUKU PANDUAN CCTV ATM Text Inserter BUKU PANDUAN CCTV ATM Text Inserter PT. ASABA 2009 DAFTAR ISI I. PENDAHULUAN. 1.1 Diskripsi 1.2 Diagram 1.3 Setting dan Manual DVR II. INSTALASI Text Inserter 2.1 Instalasi Text Inserter Windows 2.2 Instalasi

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM 4.1. Pendahuluan Sebelum digunakan untuk produksi, rancangan prototype robot auto spray ini harus diuji terlebih dahulu. Pengujian ini berfungsi untuk: Mengetahui kondisi

Lebih terperinci

PETUNJUK SINGKAT PENGGUNAAN DVR ATM

PETUNJUK SINGKAT PENGGUNAAN DVR ATM PETUNJUK SINGKAT PENGGUNAAN DVR ATM Cara Menggunakan DVR Spesifikasi : Kompresi: Support video input PAL/NTSC. Video kompresi H.264. Monitoring: Support high definition VGA display resolusi 1024*768. Supports

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS PENGAJARAN MENGGUNAKAN LCD TV (MERK TOSHIBA REGZA)

PETUNJUK TEKNIS PENGAJARAN MENGGUNAKAN LCD TV (MERK TOSHIBA REGZA) PETUNJUK TEKNIS PENGAJARAN MENGGUNAKAN LCD TV (MERK TOSHIBA REGZA) Pengajaran menggunakan LCD TV dapat dilakukan dengan 2 cara yaitu : 1. Menggunakan USB Flash Disk/Flash Drive 2. Menggunakan Laptop/Notebook

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SENSOR PARKIR MOBIL PADA GARASI BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MEGA 2560

RANCANG BANGUN SENSOR PARKIR MOBIL PADA GARASI BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MEGA 2560 RANCANG BANGUN SENSOR PARKIR MOBIL PADA GARASI BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MEGA 2560 Oleh : Andreas Hamonangan S NPM : 10411790 Pembimbing 1 : Dr. Erma Triawati Ch, ST., MT. Pembimbing 2 : Desy Kristyawati,

Lebih terperinci

Digital Poster. Buku Panduan LP

Digital Poster. Buku Panduan LP Digital Poster Buku Panduan LP-309-002 1. Daftar Isi 2 2. Tinjauan utama 3 Model Display Area Size Resolution Mode warna Input Voltage Normal Voltage Frequency Range Power LP-309-002 21.6 inch 416 x 686

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ketiga dalam metode waterfall, implementasi sistem. Implementasi sistem

BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ketiga dalam metode waterfall, implementasi sistem. Implementasi sistem BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Setelah dianalisis dan dirancang secara rinci, maka akan menuju tahap ketiga dalam metode waterfall, implementasi sistem. Implementasi sistem membentuk penerapan sistem

Lebih terperinci

Daftarkan produk Anda dan dapatkan dukungan di. CD190 CD195. Panduan cepat. 1 Hubungkan 2 Memulai 3 Siap Digunakan

Daftarkan produk Anda dan dapatkan dukungan di.  CD190 CD195. Panduan cepat. 1 Hubungkan 2 Memulai 3 Siap Digunakan Daftarkan produk Anda dan dapatkan dukungan di www.philips.com/welcome CD190 CD195 Panduan cepat 1 Hubungkan 2 Memulai 3 Siap Digunakan Petunjuk keselamatan penting 1 Hubungkan Gunakan hanya catu daya

Lebih terperinci

Petunjuk Singkat Penggunaan Camera DSLR Canon 40D

Petunjuk Singkat Penggunaan Camera DSLR Canon 40D Petunjuk Singkat Penggunaan Camera DSLR Canon 40D Seringkali pengguna Kamera Digital (terutama pemula) kebingungan cara menggunakan fitur yang begitu banyak di kameranya digitalnya. Maka bersama ini saya

Lebih terperinci

MANUAL OPERASIONAL AAS

MANUAL OPERASIONAL AAS MANUAL OPERASIONAL AAS AAS merupakan sistem alarm terprogram yang dapat menyesuaikan sesuai kebutuhan pengingat waktu dengan suara manusia maupun suara sirine. Spesifikasi AAS sebagai berikut: 2 mode (mode

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 TUJUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 TUJUAN BAB I PENDAHULUAN 1.1 TUJUAN 1.1.1 Tujuan Khusus Mahasiswa memiliki ilmu pengetahuan, memiliki keterampilan dan mempunyai sikap kerja yang diperlukan untuk mengidentifikasi, menjelaskan karakteristik dan

Lebih terperinci

Aplikasi Memory Game Untuk Tabel Periodik Unsur Berbasis Android

Aplikasi Memory Game Untuk Tabel Periodik Unsur Berbasis Android Nama : M. Khairifansyah NPM : 50406448 Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Hurnaningsih, SKom.,MM Aplikasi Memory Game Untuk Tabel Periodik Unsur Berbasis Android Latar Belakang Perkembangan dunia

Lebih terperinci

Prinsip Kerja dan Pengoperasian

Prinsip Kerja dan Pengoperasian MATERI KULIAH CNC Prinsip Kerja dan Pengoperasian Dwi Rahdiyanta Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta A. Prinsip kerja dan tata nama sumbu koordinat Mesin perkakas CNC adalah mesin perkakas yang

Lebih terperinci

Panduan Dasar Penggunaan Cool Edit Pro 2.1

Panduan Dasar Penggunaan Cool Edit Pro 2.1 Jurusan Ilmu Komunikasi FISIP Universitas Brawijaya Panduan Dasar Penggunaan Cool Edit Pro 2.1 Modul Praktikum Dasar Broadcasting M.Irawan Saputra, S.I.Kom., M.I.Kom 14 Cool Edit merupakan aplikasi computer

Lebih terperinci

Video Conference Technology

Video Conference Technology Video Conference Technology Lianto Solution Division PT Aliansi Sakti Badan Pengawas Obat dan Makanan, 29 September 2015 AGENDA Update Cisco Technology TroubleShoot sharring 2 AGENDA Update Cisco Technology

Lebih terperinci

B U K U P E T U N J U K S E D E R H A N A

B U K U P E T U N J U K S E D E R H A N A B U K U P E T U N J U K S E D E R H A N A Hal.1 Halaman 3 4 5 6 7 8 Pengenalan Kunci Infokey Cara Pengisian baterai Cara Mengendarai Segway Keamanan dalam Mengendarai Segway Batas berat maksimum dari pengemudi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Perkemangan game dari skala kecil maupun besar sangat bervariasi yang dapat dimainkan oleh siapa saja tanpa memandang umur, dari anak-anak hingga orang dewasa.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari permainan game quiz. Dalam permainan game quiz ini user dapat lebih melatih pengetahuan dibidang IT dalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini penulis akan melakukan implementasi prototipe yang dirancang pada bab sebelumnya. Tahap ini merupakan tahap dimana sistem siap untuk dioperasikan,

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SIMULASI SISTEM PEGENDALI LAMPU JARAK JAUH DAN DEKAT PADA KENDARAAN SECARA OTOMATIS

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SIMULASI SISTEM PEGENDALI LAMPU JARAK JAUH DAN DEKAT PADA KENDARAAN SECARA OTOMATIS BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SIMULASI SISTEM PEGENDALI LAMPU JARAK JAUH DAN DEKAT PADA KENDARAAN SECARA OTOMATIS Dalam bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perencanaan dari sistem yang dibuat.

Lebih terperinci

SIMBOL DAN LIBRARIES

SIMBOL DAN LIBRARIES SIMBOL DAN LIBRARIES Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: pembuatan simbol grafis, simbol tombol (termasuk teks sebagai tombol) dan simbol movieclips. Men-share simbol antar file dan meng-impor

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Perancangan sistem DOT Matrix ini terbagi menjadi tiga bagian, yakni: perancangan perangkat keras serta perancangan perangkat lunak. 3.1. Perancangan Perangkat Keras Sistem yang

Lebih terperinci

MODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0

MODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0 MODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0 Adobe Audition adalah multitrack digital audio recording, editor dan mixer yang mudah digunakan dan memiliki berbagai fasilitas pengolahan suara. Dengan

Lebih terperinci

Tabel Isi. Perhatian...2. Isi Paket...2. Petunjuk Pemasangan...3. Memasang Monitor...3. Melepas Monitor...3. Pengaturan Sudut Pandang...

Tabel Isi. Perhatian...2. Isi Paket...2. Petunjuk Pemasangan...3. Memasang Monitor...3. Melepas Monitor...3. Pengaturan Sudut Pandang... Tabel Isi Perhatian...2 Isi Paket...2 Petunjuk Pemasangan...3 Memasang Monitor...3 Melepas Monitor...3 Pengaturan Sudut Pandang...3 Cara Menghubungkan Alat-alat...3 Cara Menyalakan...4 Pengaturan Layar...5

Lebih terperinci

Petunjuk Singkat User s Manual SDC 51 CO.

Petunjuk Singkat User s Manual SDC 51 CO. Petunjuk Singkat User s Manual SDC 51 CO PETUNJUK SINGKAT SDC 51 CO I. 1. Gambar Utama & Kelengkapan 2. Kelengkapan Kamera Earphone Kantong Kamera Kabel TV/USB Strip Baterai Buku Manual Petunjuk Singkat

Lebih terperinci

Bacalah buku petunjuk ini dan simpan

Bacalah buku petunjuk ini dan simpan Integrated Telephone System Model No. S75A Caller ID & Speakerphone Sistem DTMF/FSK Dial Pulse/tone Petunjuk Pemakaian Bacalah buku petunjuk ini dan simpan PETUNJUK PENGGUNAAN (MANUAL) DAN KARTU JAMINAN

Lebih terperinci

Memberi Efek Transisi

Memberi Efek Transisi MODUL III VIDEO (Part 2) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan efek transisi, efek video dan teknik editing tingkat lanjut B. TEORI dan PRAKTEK Memberi Efek Transisi Transisi video adalah efek yang

Lebih terperinci

BAB III PENJELASAN SIMULATOR. Bab ini akan menjelaskan tentang cara pemakaian simulator robot pencari kebocoran gas yang dibuat oleh Wulung.

BAB III PENJELASAN SIMULATOR. Bab ini akan menjelaskan tentang cara pemakaian simulator robot pencari kebocoran gas yang dibuat oleh Wulung. 18 BAB III PENJELASAN SIMULATOR Bab ini akan menjelaskan tentang cara pemakaian simulator robot pencari kebocoran gas yang dibuat oleh Wulung. 3.1 Antar Muka Gambar 0.1 GUI Simulator Error! Reference source

Lebih terperinci

PC STAND ALONE. Alat yang menyediakan dan mengalirkan listrik secara kontinu dan tidak terputus kepada komputer adalah :

PC STAND ALONE. Alat yang menyediakan dan mengalirkan listrik secara kontinu dan tidak terputus kepada komputer adalah : PC STAND ALONE Alat penstabil atau pengatur keseimbangan aliran listrik yang dialirkan ke CPU, sehingga listrik yang dilalirkan keluar lebih stabil adalah fungsi dari : CPU Hardisk Stabilizer UPS Alat

Lebih terperinci

MODUL CNC- 5. Oleh: Dwi Rahdiyanta FT-UNY. KEGIATAN BELAJAR : Mengoperasikan Mesin Bubut CNC

MODUL CNC- 5. Oleh: Dwi Rahdiyanta FT-UNY. KEGIATAN BELAJAR : Mengoperasikan Mesin Bubut CNC MODUL CNC- 5 Oleh: Dwi Rahdiyanta FT-UNY KEGIATAN BELAJAR : Mengoperasikan Mesin Bubut CNC A. Tujuan Umum Setelah mempelajari materi mengoperasikan mesin bubut CNC diharapkan peserta didik akan mampu mengoperasikan

Lebih terperinci