MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)"

Transkripsi

1 Nama : Krisno Tri prasetyo NIM : Kelas : 22/Teknik Informatika Matkul: Arsitektur dan Organisasi Komputer MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) A. Pengertian NVIDIA Corporation adalah sebuah perusahaan produsen prosesor grafis (graphics processing unit), kartu grafis, dan media dan alat-alat komunikasi untuk komputer pribadi, dan konsol permainan Sony Playstation 3. Beberapa pendirinya, antara lain adalah jen hsung huang ( CEO nvidia yang sekarang ), Curtis Priem dan Chris malachowsky, ide nama NVIDIA sebagai nama perusahaan digagas dari kombinasi antara huruf inisial n sebagai variabel dalam matematika dan kata video berasal dari bahasa latin yang artinya melihat hingga akhirnya nama tersebut memiliki makna "pengalaman visual terbaik". Namun dalam publikasi dan dokumentasi perusahaan, nama nvidia lebih sering ditulis dalam huruf kapital NVIDIA. Produk paling terkenal dari NVIDIA adalah seri GeForce yang digunakan untuk bermain permainan komputer.

2 B. Sejarah Berikut sejarah produksi grafis nvidia dari tahun ke tahun : 1. NVIDIA NV1: Dirilis pada pada zaman PC 486 atau sekitar tahun 1995, dan bukan merupakan kartu grafis murni, karena NV1 mempunyai integrated soundcard, jadi lebih bisa disebut sebagai kartu multimedia dari pada kartu grafis murni. Walaupun sudah bisa memainkan game 3d namun pilihan game yang saat itu sangat sangat terbatas sehingga menjadikan kartu ini sedikit mubazir. 2. NVIDIA RIVA Lebih dikenal sebagai Riva 128 dirilis pada akhir 1997, mempunyai 3,5 juta transistor dan berbeda dengan NV1 yang tidak mendukung direct 3D Riva 128 mendukung penuh direct3d 5 dan OpenGL API, selain itu kemampuan untuk menampilkan kualitas 2D sangat baik untuk saat itu. 3. NVIDIA RIVA TNT 1 & 2 RIVA merupakan kepanjangan dari Realtime interactive Video and Animation Accelarator dan TNT adalah singkatan dari Twin Texel, TNT

3 pertama kali dirilis pada tahun pada akhir tahun TNT2 pada awal 1999, keduanya sebenarnya sangat mirip baik dari kecepatan dan fitur yang di tawarkan, namun TNT mempunyai sedikit perbedaan yaitu telah mendukung AGP4x, mendukung memory hingga 32MB, dan proses produksinya sudah 25PM. Persaingan kartu grafis ini adalah dengan 3DFX VooDoo 2 dan 3, matroxg400 dan Ati rage 128. TNT RIVA merupakan kartu grafis pertama yang 100% diciptakan oleh nvidia corporation. 4. NVIDIA GEFORCE 256 Bagi nvidia kartu ini merupakan pembuka dari semua seri Geforce yang akan muncul selanjutnya, memiliki TMU ( Texture Map Unit ) untuk tiap 4 Pixel pipelines-nya menjadikan arsitektur kartu grafis ini 100% perbeda dengan seri RIVA TNT, CORE gpu kartu Grafis ini membawa kecepatan 120 MHZ dan pada seri2 selanjutnya geforce 256 yang membawa memory DDR.

4 5. NVIDIA GEFORCE 2 SERIES Geforces 2 dirilis dengan dua varian yang berbeda, GTS dan dan MX. GTS merupakan kasta tertinggi untuk gerforce 2 dan MX merupakan versi value nya. Seiring berjalannya waktu MX justru mendominasi penjualan untuk kartu GE force2 mengingat banyak nya OEM yang menggunakan kartu grafis ini sebagai sebagai bundle untuk PC buatan mereka, tidak ada banyak perbedaan selain pengurangan kecepatan core dan memory, keduanya indentik sama dan dengan sedikit perbedaan dan sedikit melakukan Overcloking pada GF2MX bisa menyamani GEforce GTS. 6. NVIDIA GEFORCE 3 SERIES Geforce 3 merupakan salah satu kartu grafis nvidia dengan masa hidup yang pendek, keluar pertama kali hanya versi standar saja, kemudian disusul dengan kemunculan dua varian Ti Ti200 dan Ti 500. Kartu ini menghadapi kendala yang sangat pelik ketika karena ketiganya bukanlah kelas value melainkan kelas enthusiast semua, dengan tidak

5 menghadirkan kelas value, maka card ini pun sangat kalah bersaing dengan radeon versi NVIDIA GEFORCE 4 SERIES NVIDIA geforce 4 ini juga merupakan salah satu seri tersukses dari semua Geforce yang ada. Membawa dua varian untuk dua pangsa pasar yang berbeda menjadikan card ini mempunyai pilihan bagi jenis konsumen, kalangan enthusiast mendapatkan versi Ti dan kalangan yang mementingkan budget mendapatkan versi MX, seperti layaknya kartu sukses, Geforce 4 mempunyai jenis kartu yang cukup laris manis di pasaran, MX440 dan Ti 4200

6 8. NVIDIA GEFORCE FX series Karena ingin terburu2 ingin menyaingi ati radeon 9700 series, Nvidia kemudian mengeluarkan kartu grafis yang munkin umurnya paling pendek dalam sejarah nvidia, kini varian High-end dan konsumen tidak lagi berbagi atas versi Ti dan MX namun angka kedua dari 4 digit yang ada menandakan pangsa pasarnya. Kegagalan seri ini adalah letak bus widht interface ( BIT ) yang masih menggunakan bit sedangkan ATI sudah beralih ke 256 BIT yang memungkinkan mengolah grafis dalam resolusi besar. 9. GEFORCE 6 SERIES Terlahir dengan GPU code name NV40, seakan ingin menjawab semua tantangan ATI kartu grafis ini memberikan semua yang bisa tidak bisa diberikan oleh seri FX. Pembenahan arsitektur mandasar, implementasi Vertex Shader 3.0 dan Pixel Shader 3.0 yang hanya bisa berjalan di directx 9.0c sudah terdapat dikartu grafis ati. akhirnya kalang kabut juga karena kartu ini benar - benar melebihi ekspektasi pihak nvidia dengan menghadirkan sejumlah power baru untuk menyaingi x800 milik ati, inilah pukulan balik nvidia terhadap ati.

7 10. GEFORCE 7 SERIES nvidia semakin di atas angin dengan menghadirkan Geforce seri 7, karena saat itu Ati belum bisa mengejar kinerja Nvidia saat mereka terkena pukulan telak oleh nvidia dengan seri 6. Sebagai flagship pertama nya 7800 kemudian ati merilis seri X1800XT dan lahir 7900 dari nvidia, dan disaingi oleh X1950XTX, dan senjata pamungkas ketika itu, nvidia merilis 7950x2 yang membungkam semua kartu grafis yang dimiliki Ati... dan seri 7 ini merupakan salah satu seri tersukses dari nvidia karena tersedia dari kelas high end hingga value dan semua nya bekerja optimal. 11. GEFORCE 8 SERIES Geforce 8 series merupakan seri paling fenomenal ketika itu, karena Nvidia membuat seri atas seperti 8800GTX dan 8800Ultra dengan harga yang selangit. Nvidia 8000 series menjadi seri paling pamungkas dengan menghadirkan 8800GTX, 8800GTS, dan 8800Ultra, kartu grafis seri ini pun pertama kali nya seri nvidia menggunakan aplikasi DX10 untuk windows vista Seri terbaru NVIDIA adalah GeForce GTX 280 yang telah menggunakan directx versi 10. Perusahaan saingan terberat NVIDIA adalah ATI yang mengeluarkan seri Radeon. Pada 2001, perusahaan ini meraih pemasukan AS$1,37 milyar dan pendapatan bersih AS $177,1 juta.

8 C. TEKNOLOGI SLI (Scalable Link Interface) SLI adalah teknik yang digunakan NVIDIA dengan menggabungkan kerja dari dua graphics card untuk memproses aplikasi 3D. Prinsip dasar dari SLI sebenarnya sederhana, sama seperti prinsip gotong royong. Sebuah pekerjaan yang dikerjakan bersama tentu akan lebih cepat selesai daripada jika dikerjakan sendiri-sendiri. Dalam hal ini, sebuah aplikasi 3D yang menggunakan feature SLI tentu akan menghasilkan frame per second (fps) yang lebih tinggi dibandingkan dengan menggunakan sebuah graphics card saja. SLI merupakan teknologi penggabungan kerja dua buah graphics card (multigraphics) yang menarik. Sebenarnya, teknologi multigraphics merupakan teknologi lama yang sudah ada sejak tahun Pada tahun 2004 yang lalu, istilah SLI kembali marak. Hal ini karena NVIDIA mengeluarkan solusi multigraphics untuk konsumsi umum yang dinamakan Scalable Link Interface. SLI yang diusung oleh NVIDIA ini memang memiliki beberapa kemiripan dengan SLI yang dulu pernah diperkenalkan oleh 3dfx. Hal ini

9 tidak mengherankan karena NVIDIA adalah perusahaan yang mengambilalih paten dan nama dagang dari 3dfx setelah 3dfx mengalami kebangkrutan. Masih sama seperti dulu, saat ini SLI bekerja dengan menggunakan dua buah graphics card (mungkin berkembang menjadi lebih dari dua di masa depan). Salah satu graphics card tersebut akan menjadi master dan yang satunya menjadi slave. Perbedaannya, jika dulu pada 3dfx kedua card tersebut bekerja dengan me-render baris-baris dalam satu frame (card yang satu me-render baris yang ganjil dan card lainnya me-render baris yang genap), sekarang NVIDIA menggunakan dua jenis metode rendering, yaitu Alternate Frame Rendering (AFR) dan Split Frame Rendering (SFR). AFR mirip dengan metode yang digunakan oleh 3dfx. Namun bedanya, kali ini yang di-render adalah frame-nya. Card yang satu merender frame yang ganjil, dan card lainnya me-render frame yang genap. Sedangkan SFR merupakan metode yang membagi sebuah frame ke dalam dua bagian. Kedua card tadi masing-masing me-render satu bagian. Kedua metode di atas diatur oleh driver yang digunakan (dalam hal ini NVIDIA ForceWare) dan tidak dapat dipilih oleh user.

10 DAFTAR PUSTAKA Smart Computer Teknologi NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Solusi PC Gaming dalam Diakses Selasa, 23 Juni 2015 pukul WIB NVIDIA dalam Diakses Selasa, 23 Juni 2015 pukul WIB Hakim, Doni Sastrawan Sejarah Perkembangan NVIDIA Technologies dalam Diakses Rabu, 24 Juni 2015 pukul WIB

DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : TEKNIK INFORMATIKA

DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : TEKNIK INFORMATIKA ARSIKOM DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : 13111095 TEKNIK INFORMATIKA /22 SEJARAH PERKEMBANGAN NVIDIA & SLI NVIDIA Corporation adalah sebuah perusahaan produsen prosesor grafis (graphics processing

Lebih terperinci

PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA

PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA PERKEMBANGAN NVIDIA Disusun oleh : Susilo 13111039 22/TI PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA A. SEJARAH PERKEMBANGAN NVIDIA CORPORATION Berdirinya nvidia

Lebih terperinci

widianto TI/22

widianto TI/22 NVIDIA widianto 12111089 TI/22 BAB I PENDAHULUAN 2.1. Latar Belakang Masalah Pada saat ini, teknologi semakin berkembang dengan sangat cepat dan semakin canggih. Perkembangan teknologi ini pastinya sangat

Lebih terperinci

Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia. Muhamad Hardian Prasadana KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA

Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia. Muhamad Hardian Prasadana KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia Muhamad Hardian Prasadana 13111071 KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA Sejarah Perkebangan Nvidia Nvidia adalah co-didirikan pada 1993 oleh Jen-Hsun Huang

Lebih terperinci

TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI

TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI AGA SURYA TIMUR 13111011 22 FTI KATA PENGANTAR Puji syukur penyusun panjatkan ke hadirat Tuhan, karena berkat rahmat-nya saya bisa menyelesaikan makalaht tentang Nvida SLI. Makalah

Lebih terperinci

ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)

ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface) ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh : Nama : Yudha Priyo Wahyu Adi Nim : 13111059 Fakultas : Teknik Informasi Kelas : 21 Daftar isi Sejarah Nvidia

Lebih terperinci

Mengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI

Mengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI Mengenal VGA Card Deris Stiawan FASILKOM UNSRI Know How midle man antara processor dan monitor, if processor bertugas untuk mengolah intruksi yang diberikan user, if monitor menampilkan pengolahan

Lebih terperinci

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Oleh: ZAMRI NIM 14111076 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur kami penjatkan kehadirat

Lebih terperinci

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : 13111025 Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi

Lebih terperinci

Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus

Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : 1311101 Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus Resume Nvidia SLI (Scalable Link Interface ) Scalable Link Interface (SLI) adalah nama merek untuk teknologi multi-gpu

Lebih terperinci

TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Disusun Oleh: MUHAMMAD IKSAN RAHARJO NIM 14111060 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR

Lebih terperinci

MULTI GPU : CROSSFIRE

MULTI GPU : CROSSFIRE MULTI GPU : CROSSFIRE Disusun oleh : ANGGRAINI DIAH PUSPITANINGRUM (14111006) KELAS : 22 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2015/2016 DAFTAR

Lebih terperinci

APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE

APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE Disusun oleh: NIM :13111100 NAMA: GISKA ARIYA SANGGITA PRODI : TEKNIK INFORMATIK TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA KATA PENGANTAR

Lebih terperinci

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK) TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK) VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER) Oleh : I Putu Agus Priska Suryana (1105021036) I Made Wirajaya (1105021029) Ketut Sudiadnyana (1105021041) JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti

VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti Faisal Aditya Ichaladitya93@gmail.com Abstrak VGA adalah perangkat berarti bagi gamers maupun editor karena perangkat tersebut nyawa

Lebih terperinci

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE NAMA : Nur Budi Riyanto NIM : 13111014 KELAS : 22 TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2015 DAFTAR ISI: Daftar Isi :... 1 Isi : 1.

Lebih terperinci

Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer

Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer Dody dodhydnkz24@gmail.com Abstrak Di era globalisasi ini komputer sudah merupakan kebutuhan pokok.komputer di gunakan untuk berbagai hal demi memudahahkan

Lebih terperinci

1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH 1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Pada saat ini, teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat, khususnya pada perkembangan komputer. Adapun salah satu teknologi yang mendukung cepatnya perhitungan

Lebih terperinci

ATI CROSSFIRE. Disusun oleh : NIM : Nama : Muslih Pamujianto. Kelas : 21. Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

ATI CROSSFIRE. Disusun oleh : NIM : Nama : Muslih Pamujianto. Kelas : 21. Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA ATI CROSSFIRE Disusun oleh : NIM : 14111050 Nama : Muslih Pamujianto Kelas : 21 Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2016 i DAFTAR ISI Halaman Sampul

Lebih terperinci

Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer

Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer Abdul Mukti Abdul.mutki45@ymail.com :: http://mukti666.wordpress.com Abstrak VGA card adalah sebuah perangkat keras yang melakukan rendering atau pemrosesan output berupa

Lebih terperinci

Makalah tentang ATI dan Crossfire

Makalah tentang ATI dan Crossfire Makalah tentang ATI dan Crossfire Oleh: Nama: Juri Anta Tarigan NIM: 13111056 Kelas: 21 Fakultas Teknologi Informasi Prodi Teknik Informatika Universitas Mercubuana Yogyakarta Kata Pengantar Puji dan syukur

Lebih terperinci

MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE

MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE Dibuat oleh : Muhammad Rijaluddin Ramadhani UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur saya

Lebih terperinci

MENGENAL PROCESSOR CHIPSET PADA ANDROID

MENGENAL PROCESSOR CHIPSET PADA ANDROID MENGENAL PROCESSOR CHIPSET PADA ANDROID Eva Mellyawati eva@raharja.info Abstrak Peforma Smartphone yang baik sejatinya ialah berkat adanya sebuah Chipset Processor yang ada di perangkat tersebut. Peran

Lebih terperinci

ANALISIS PERBANDINGAN VGA INTEL(R) HD GRAPHICS DENGAN ATI MOBILITY RADEON 5000 SERIES

ANALISIS PERBANDINGAN VGA INTEL(R) HD GRAPHICS DENGAN ATI MOBILITY RADEON 5000 SERIES ANALISIS PERBANDINGAN VGA INTEL(R) HD GRAPHICS DENGAN ATI MOBILITY RADEON 5000 SERIES NAMA : Virgiawan Fauzi NPM : 28110394 PEMBIMBING : Emy Haryatmi, SKom., MEngSc., MT, LATAR BELAKANG MASALAH Banyak

Lebih terperinci

MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE)

MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE) MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE) DISUSUN OLEH : Widatin Mayasari 13111022 UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015 A. PERKEMBANGAN ATI Pada tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies

Lebih terperinci

Pentium Quad Core dan Sejarahnya

Pentium Quad Core dan Sejarahnya Pentium Quad Core dan Sejarahnya Tak terasa, Pentium tahun ini sudah genap 20 tahun digunakan Intel sebagai penamaan prosesornya. Pentium kini adalah nama untuk kelas prosesor entry-level Intel. Akan tetapi,

Lebih terperinci

Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire

Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire Nama : Aldhi Fajar Maudhi NIM : 13111078 Kelas : 22 (malam) Prodi : TI Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta 2015 DAFTAR ISI DAFTAR ISI...2

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam beberapa tahun ini perkembangan teknologi semakin berkembang sangat pesat. Khususnya dalam hal hiburan yaitu game di PC (Personal Computer) mengalami kemajuan

Lebih terperinci

PEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI

PEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI PEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI NAMA : SHENI NUR ABDILA K NIM : 13111060 PRODI :TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA DAFTAR ISI DAFTAR ISI... i SEJARAH...

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN UKDW. besar menjadi pasar yang sangat potensial bagi perusahaan-perusahaan untuk

BAB I PENDAHULUAN UKDW. besar menjadi pasar yang sangat potensial bagi perusahaan-perusahaan untuk BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Akhir-akhir ini, pertumbuhan ekonomi dunia semakin meningkat sejalan dengan perkembangan teknologi dan kemajuan zaman. Di samping itu, banyaknya usaha yang

Lebih terperinci

AMD - NAMA LAMA ARSITEKTUR BARU

AMD - NAMA LAMA ARSITEKTUR BARU AMD - NAMA LAMA ARSITEKTUR BARU Asfirawati Arifuddin, 111070320 Fakultas Elektronika dan Telekomunikasi Institut Teknologi Telkom Sempron adalah sebutan yang diberikan AMD untuk prosesor kelas bawah mereka.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer grafis sangat pesat dengan ruang lingkup yang luas. Penggunaannya beragam, dari mulai untuk industri entertainment sampai akademis.

Lebih terperinci

prosesor berarsitektur "Core 2" dengan 4 inti

prosesor berarsitektur Core 2 dengan 4 inti P4 Materi Tambahan Perkembangan dan Evolusi Komputer Intel Duo Core dan Keluarga -nya Core merupakan merek Dagang Intel untuk arsitektur baru Prosesornya yang mengacu kepada teknologi prosesor komputer

Lebih terperinci

10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2

10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2 Page 1 1.PENDAHULUAN 1.1Sejarah VGA CARD VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA

Lebih terperinci

MENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080

MENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080 MENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080 Greeswiliam Greeswiliam@gmail.com Abstrak Siapa sih yg tidak tahu atau tidak mengenal tentang katu grafis apalagi jika itu kartu grafis Nvidia GeForce GTX 1080 ini

Lebih terperinci

REVOLUSI TEKNOLOGI PC. Rev. 09/2007 (Processor) Rev. 10/2007 (SLI vs Cross Fire)

REVOLUSI TEKNOLOGI PC. Rev. 09/2007 (Processor) Rev. 10/2007 (SLI vs Cross Fire) Edited by Foxit PDF Editor Copyright (c) by Foxit Software Company, 2004-2007 For Evaluation Only. REVOLUSI TEKNOLOGI PC Rev. 09/2007 (Processor) Rev. 10/2007 (SLI vs Cross Fire) Agenda 1. 1. Pendahuluan

Lebih terperinci

Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game

Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game Rakhmat Gunawan ogunogun@ymail.com :: ogunguogun@gmail.com Abstrak Seiring dengan berkembangnya teknologi khususnya di bidang elektronik, masyarakat saat ini mulai beralih

Lebih terperinci

ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER

ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER Nama : Muhammad Pahlevi NIM : 14111034 SEJARAH PROSESOR AMD Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Sejarah Processor

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN PROSESOR AMD

PERKEMBANGAN PROSESOR AMD PERKEMBANGAN PROSESOR AMD MUHAMMAD RIJALUDDIN RAMADHANI 14111074 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2015/2016 DAFTAR ISI PERKEMBANGAN PROCESSOR

Lebih terperinci

ARSIKOM Perkembangan Memory di Prosesor AMD

ARSIKOM Perkembangan Memory di Prosesor AMD ARSIKOM Perkembangan Memory di Prosesor AMD Di susun oleh: Teknik Informatika Abd. Razak M. Parani (14111072) UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA DAFTAR ISI Daftar Isi Pendahauluan A.Latar Belakang B.Rumusan

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI GPU Computing

BAB II DASAR TEORI GPU Computing BAB II DASAR TEORI Bab ini berisi tentang dasar teori dari setiap metode computing yang berhubungan dengan perancangan skripsi antara lain tentang GPU Computing menggunakan CUDA, CPU Computing, Cluster

Lebih terperinci

TEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10

TEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10 Nama : Muh.Apriansyah Kelas : TI.V.B NPM : 2014020070 TEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10 1.AMD A6-7310 AMD A6-7310 adalah SoC prosessor quad-core (nama kode "Carrizo-L") untuk perangkat entry-level dan subnotebook,

Lebih terperinci

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini teknologi berkembang dengan sangat pesat, khususnya dalam bidang teknologi informasi. Salah satu perkembangan yang paling pesat adalah perangkat lunak

Lebih terperinci

Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices)

Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices) Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices) Oleh : Mukhlis Muas 14111070 PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2016/2017 Daftar Isi

Lebih terperinci

MEMORY PROCESSOR AMD

MEMORY PROCESSOR AMD MEMORY PROCESSOR AMD Disusun Oleh: Nim: 14111092 Nama: Nurpadilah Kelas: 21 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA DAFTAR ISI: Daftar Isi.....2

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya Bisnis,

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya Bisnis, BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Perkembangan komputer dewasa ini telah mengalami banyak perubahan yang sangat pesat seiring dengan kebutuhan manusia yang semakin banyak dan kompleks. Komputer yang

Lebih terperinci

BEBERAPA SISTEM OPERASI WINDOWS TERDAHULU

BEBERAPA SISTEM OPERASI WINDOWS TERDAHULU BEBERAPA SISTEM OPERASI WINDOWS TERDAHULU Yully Brigita yully@raharja.info Abstrak Sistem operasi Windows merupakan pengembangan dari MS-DOS, sebuah sistem operasi berbasis modul teks dan command-line

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA)

RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA) RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA) Debbie Amalina 5209100095 Pendahuluan Latar Belakang Tingginya minat

Lebih terperinci

LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD

LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD Ditulis oleh : Muhammad Rijaluddin Ramadhani 14111074 Dosen pengampu : A. Sidiq Purnomo UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

Fino Nurcahyo Nugrohoadi

Fino Nurcahyo Nugrohoadi Fino Nurcahyo Nugrohoadi 5210100019 Kebutuhan informasi yang akurat dan men-detail dari sebuah pencitraan digital Perkembangan teknologi grafis yang semakin meningkat Penggunaan Game Engine untuk pengembangan

Lebih terperinci

MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD

MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD Memilih Processor & Mainboard itu kadang-kadang ribet karena terlalu banyak merek & tipe yang beredar di pasaran. Simak artikel kami berikut ini sebagai panduan bagi anda

Lebih terperinci

Arsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel

Arsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel Arsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel Nama : Muhammad Satrio Pinandito NIM : 14111045 Kelas : 21 Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika Universitas

Lebih terperinci

Raycasting Pada Augmented Reality Dimensi Tiga

Raycasting Pada Augmented Reality Dimensi Tiga JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-7 1 Raycasting Pada Augmented Reality Dimensi Tiga Wahyu Setyo Budi, Supeno Mardi Susiki Nugroho, dan Christyowidiasmoro Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

Team Stanford University

Team Stanford University Sejarah MIPS Team Stanford University MIPS = Million Instructions Per Second = Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages John L. Hennesy 1981 Ide dasar: peningkatan kinerja prosesor dengan pipeline

Lebih terperinci

SISTEM OPERASI WINDOWS

SISTEM OPERASI WINDOWS SISTEM OPERASI WINDOWS WINDOWS Penemu Windows untuk pertama kalinya adalah dua orang yang saling bersahabat sejak kecil, yaitu Bill Gates dan Paul Allen Bill Gates sebelah kanan dan Paul Allen sebelah

Lebih terperinci

TUGAS MATA KULIAH ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR BERBASIS INTEL

TUGAS MATA KULIAH ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR BERBASIS INTEL TUGAS MATA KULIAH ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR BERBASIS INTEL IMAM BAEHAQI 14111079 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. penggunaan teknologi dalam menunjang kehidupan sehari - hari. berdasarkan data yang dihimpun oleh Gartner International Data

BAB I PENDAHULUAN. penggunaan teknologi dalam menunjang kehidupan sehari - hari. berdasarkan data yang dihimpun oleh Gartner International Data BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pertumbuhan teknologi saat ini semakin meningkat secara pesat dari waktu ke waktu. Konsumen semakin menyadari akan pentingnya penggunaan teknologi dalam menunjang

Lebih terperinci

PAPER MEMORI PROCESSOR AMD GENERATION

PAPER MEMORI PROCESSOR AMD GENERATION PAPER MEMORI PROCESSOR AMD GENERATION Makalah ini Disusun sebagai Tugas Mata Kuliah Arsitektur Komputer Dosen Pembina : A. Sidiq Purnomo S.Kom., M.Eng. Oleh : ANDI GUSTANTO MUCHAROM 14111020 Teknik Informatika

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE Oleh : Singgih Setyo Jatmiko 5207100055 PEMBIMBING I PEMBIMBING II : Dr.Eng.

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI USER INTERFACE DENGAN PLATFORM XNA PADA BISNIS GAME BERBASIS LELANG MILK GAME GRAND JULIVAN

IMPLEMENTASI USER INTERFACE DENGAN PLATFORM XNA PADA BISNIS GAME BERBASIS LELANG MILK GAME GRAND JULIVAN IMPLEMENTASI USER INTERFACE DENGAN PLATFORM XNA PADA BISNIS GAME BERBASIS LELANG MILK GAME GRAND JULIVAN 5106100159 AND... Apa lagi? Fitur Chatting Fitur Message 3D view Smart AI INTERFACE Interaksi manusia-komputer

Lebih terperinci

PERKEMBNGAN MEMORY PADA PROCESSOR AMD (Advanced Micro Devices) Nim : Nama : Desy Tri Sinta Dewi Kelas : 21

PERKEMBNGAN MEMORY PADA PROCESSOR AMD (Advanced Micro Devices) Nim : Nama : Desy Tri Sinta Dewi Kelas : 21 PERKEMBNGAN MEMORY PADA PROCESSOR AMD (Advanced Micro Devices) Nim : 14111088 Nama : Desy Tri Sinta Dewi Kelas : 21 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANAYOGYAKARTA

Lebih terperinci

TIPS MEMILIH SMARTPHONE ANDROID UNTUK GAMING

TIPS MEMILIH SMARTPHONE ANDROID UNTUK GAMING TIPS MEMILIH SMARTPHONE ANDROID UNTUK GAMING Dwika Apriyani dwika.apriyani1304@gmail.com Abstrak Smartphone merupakan pengembangan dari telepon genggam yang mempunyai kemampuan dengan penggunaan dan fungsi

Lebih terperinci

Dengan spesifikasi layaknya notebook, Asus X201E mengatasi keterbatasan netbook generasi pertama.

Dengan spesifikasi layaknya notebook, Asus X201E mengatasi keterbatasan netbook generasi pertama. Reinkarnasi Netbook Dengan spesifikasi layaknya notebook, Asus X201E mengatasi keterbatasan netbook generasi pertama. Di awal kehadirannya, netbook cukup menarik perhatian berkat ukuran fisiknya yang ringkas.

Lebih terperinci

Implementasi Pohon Keputusan untuk Membangun Jalan Cerita pada Game Engine Unity

Implementasi Pohon Keputusan untuk Membangun Jalan Cerita pada Game Engine Unity Implementasi Pohon Keputusan untuk Membangun Jalan Cerita pada Game Engine Unity Winarto - 13515061 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl.

Lebih terperinci

Pendahuluan Game RPG (Role Playing Game) memulai sejarah panjangnya mulai dari permainan board game 'Dungeons & Dragons'. Konsep awal permainan 'Dunge

Pendahuluan Game RPG (Role Playing Game) memulai sejarah panjangnya mulai dari permainan board game 'Dungeons & Dragons'. Konsep awal permainan 'Dunge History of RPG Pendahuluan Game RPG (Role Playing Game) memulai sejarah panjangnya mulai dari permainan board game 'Dungeons & Dragons'. Konsep awal permainan 'Dungeons & Dragons', pemain diminta untuk

Lebih terperinci

Sistem Operasi, sejarah dan

Sistem Operasi, sejarah dan Modul ke: Sistem Operasi, sejarah dan pengoperasian windows 7 Diharapkan mahasiswa mengetahui fungsi sistem operasi khususnya windows 7 dan dapat mengikuti perubahan dan perkembangannya. Fakultas FT Nawindah,

Lebih terperinci

Jenis Processor Android

Jenis Processor Android Jenis Processor Android MUH RIZAL RAMADHAN Muhrizalramadhan@rocketmail.com :: Abstrak Performa sebuah smartphone sejatinya ditentukan dari processor yang terdapat pada perangkat tersebut, tidak terkecuali

Lebih terperinci

Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operat

Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operat Darius Arkwright Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operating system (MS-DOS) yang digunakan

Lebih terperinci

ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN PROSESOR AMD. Oleh : Muhammad Iksan Raharjo ( )

ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN PROSESOR AMD. Oleh : Muhammad Iksan Raharjo ( ) ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN PROSESOR AMD Oleh : Muhammad Iksan Raharjo (14111060) TENIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA TAHUN 2016 Daftar Isi Daftar isi Pendahuluan.. Latar

Lebih terperinci

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya CHIPSET MOTHERBOARD Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya tidak selalu terdiri dari sekumpulan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. a. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. a. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN a. Latar Belakang Masalah Dunia multimedia mengalami perkembangan yang sangat pesat, terutama di dunia pertelevisian, musik, film, dan game. Sekarang ini multimedia merupakan hiburan

Lebih terperinci

Game Edukasi Sebagai Media Pengenalan Lingkungan dan Pembelajaran TIK Bagi Siswa Kelas I Sekolah Dasar

Game Edukasi Sebagai Media Pengenalan Lingkungan dan Pembelajaran TIK Bagi Siswa Kelas I Sekolah Dasar Game Edukasi Sebagai Media Pengenalan Lingkungan dan Pembelajaran TIK Bagi Siswa Kelas I Sekolah Dasar Fransiskus Tjiptabudi STIKOM Uyelindo Kupang fransiskus_tjiptabudi@yahoo.com Abstrak Semakin dini

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF JURUSAN ARSITEKTUR INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF JURUSAN ARSITEKTUR INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF JURUSAN ARSITEKTUR INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE Titus Irma Damaiyanti 5207100080 Latar belakang, Perumusan Masalah, Batasan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Banyak metode yang bisa digunakan untuk pengkodean sebuah nama, metode yang sering dipakai adalah metode Soundex. Metode Soundex yang sering digunakan masih

Lebih terperinci

PARALELISASI TRANSFORMASI WAVELET DISKRIT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA PADA GRAPHIC PROCESSING UNIT UNTUK DE-NOISING CITRA

PARALELISASI TRANSFORMASI WAVELET DISKRIT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA PADA GRAPHIC PROCESSING UNIT UNTUK DE-NOISING CITRA PARALELISASI TRANSFORMASI WAVELET DISKRIT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA PADA GRAPHIC PROCESSING UNIT UNTUK DE-NOISING CITRA DOSEN PEMBIMBING: Dr. Nanik Suciati, S.Kom. M.Kom Wahyu Suadi, S.Kom, MM, M.Kom

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. untuk pengembangan aplikasi berbasis 3D yang meliputi bidang yang cukup luas

BAB I PENDAHULUAN. untuk pengembangan aplikasi berbasis 3D yang meliputi bidang yang cukup luas BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Komputer Grafis 3D (tiga dimensi) merupakan teknologi yang dipakai untuk pengembangan aplikasi berbasis 3D yang meliputi bidang yang cukup luas mulai dari

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Aplikasi 4.1.1. Spesifikasi Sistem Untuk menjalankan game Panic Disorder, pengguna harus memenuhi spesifikasi hardware dan software sebagai berikut: - Hardware

Lebih terperinci

Perkembangan Sistem Operasi Windows. Teknik Komputer dan Jaringan SMK Muhammadiyah 4 Jakarta

Perkembangan Sistem Operasi Windows. Teknik Komputer dan Jaringan SMK Muhammadiyah 4 Jakarta Perkembangan Sistem Operasi Windows Teknik Komputer dan Jaringan SMK Muhammadiyah 4 Jakarta Microsoft Windows Microsoft Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan

Lebih terperinci

SETTING TERBAIK PCSX2 UNTUK PS2

SETTING TERBAIK PCSX2 UNTUK PS2 SETTING TERBAIK PCSX2 UNTUK PS2 Adityo Pratama diqdqd@gmail.com http://diqd.blogspot.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2006 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Adapun analisis dari game mencari perbedaan pada gambar adalah dengan menggunakan desain dan ActionScript untuk bahasa pemrograman

Lebih terperinci

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY PADA PROSESOR INTEL

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY PADA PROSESOR INTEL TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY PADA PROSESOR INTEL NAMA : ABDULLAH NIM : 14111065 PRODI : TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Jenis Mikroprosesor. Nuryono S.W.,S.T.,M.Eng. Mikroprosesor 1

Jenis Mikroprosesor. Nuryono S.W.,S.T.,M.Eng. Mikroprosesor 1 Jenis Mikroprosesor Nuryono S.W.,S.T.,M.Eng. Mikroprosesor 1 Jenis Mikroprosesor Mikroprosesor 2 Jenis Mikroprosesor berdasarkan Teknologinya Mikroprosesor 3 Jenis Mikroprosesor Mikroprosesor 4 Jenis Mikroprosesor

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR AMD

PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR AMD PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR AMD NIM : 14111050 NAMA : MUSLIH PAMUJIANTO KELAS : 21 PRODI : TEKNIK INFORMATIKA Sejarah dan Perkembangan Processor AMD Sejarah dan Perkembangan Processor AMD Perkembangan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Simulasi 3D mempunyai fungsi utama untuk membuat pemodelan 3D. Dari pemodelan 3D dapat diciptakan karya yang spektakuler seperti special efek dari

Lebih terperinci

Seri ini melanjutkan generasi prosesor baru dengan melipatgandakan kekuatan tanpa meningkatkan biaya produksi.

Seri ini melanjutkan generasi prosesor baru dengan melipatgandakan kekuatan tanpa meningkatkan biaya produksi. Peningkatan Minor Seri ini melanjutkan generasi prosesor baru dengan melipatgandakan kekuatan tanpa meningkatkan biaya produksi. Statistik menunjukkan bahwa tren notebook tetap tinggi meskipun tergerus

Lebih terperinci

Mengenang Sejarah Windows Bray Hingga Sekarang

Mengenang Sejarah Windows Bray Hingga Sekarang Mengenang Sejarah Windows Bray Hingga Sekarang Esty Maulina estymaulina31292@gmail.com Abstrak Microsoft Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh

Lebih terperinci

1. BAB I PENDAHULUAN. efek. Penggunaan visual efek untuk film di sebabkan lebih mudah di arahkan dan

1. BAB I PENDAHULUAN. efek. Penggunaan visual efek untuk film di sebabkan lebih mudah di arahkan dan 1. BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kebutuhan komputer grafik seperti Simulasi visualisasi saat ini telah jauh berkembang, simulasi visualisasi fluida telah banyak di implementasikan dalam banyak

Lebih terperinci

Perbandingan Kinerja Windows 7 dengan Windows 8 Pada Laptop Compaq CQ TX. Dibuat oleh: Oktavianus Mulyadi /

Perbandingan Kinerja Windows 7 dengan Windows 8 Pada Laptop Compaq CQ TX. Dibuat oleh: Oktavianus Mulyadi / Perbandingan Kinerja Windows 7 dengan Windows 8 Pada Laptop Compaq CQ 41-224 TX Dibuat oleh: Oktavianus Mulyadi / 21109095 PENDAHULUAN Latar Belakang Terdapat 3 sistem operasi komputer yang populer dan

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN MEMORY PROCESSOR AMD

PERKEMBANGAN MEMORY PROCESSOR AMD PERKEMBANGAN MEMORY PROCESSOR AMD Oleh : Muhammad Ardian R.A 14111054 Kelas 21 1 DAFTAR ISI Daftar Isi...2 Perkembangan Processor AMD... 1. AMD K5 Series...3 2. AMD K6 Series...4 3. AMD K7 Series...5 7

Lebih terperinci

::

:: INTEL VS AMD Ari Saputra arisaputra2201@yahoo.com :: http://arisaputra01@blogspot.com Abstrak Central processing unit, lebih dikenal sebagai CPU atau prosesor, adalah bagian penting dari setiap sistem

Lebih terperinci

Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula

Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula 4 Pengenalan Digital Video Video adalah kumpulan gambar yang dirangkai dalam suatu

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan dalam bab I adalah mengenai latar belakang diadakannya perancangan Web aplikasi profil property berbasis 3D dengan menggunakan framework WebGL dan Library Three.js, rumusan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional.

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional. BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Dalam analisis kebutuhan sistem terbagi menjadi dua jenis yaitu analisis kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional. 2.1.1 Kebutuhan

Lebih terperinci

RAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh:

RAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh: Memory-adalah perangkat yang berfungsi mengolah data atau intruksi. Semakin besar memori yang disediakan, semakin banyak data maupun intruksi yang dapat mengolahnya. RAM merupakan sebuah perangkat yang

Lebih terperinci

Tips Memilih Spesifikasi Komputer

Tips Memilih Spesifikasi Komputer Tips Memilih Spesifikasi Komputer Oleh : Damar Swandanu Abstrak Komputer merupakan suatu alat yang terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak di dalamnya. Sebuah komputer biasanya terdiri dari perangkat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. PC dengan processor Pentium Celeron 733 MHz. Memori dengan kapasitas 128 Mb

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. PC dengan processor Pentium Celeron 733 MHz. Memori dengan kapasitas 128 Mb 24 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan aplikasi ini harus memiliki spesifikasi minimal sebagai berikut : PC dengan processor Pentium

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Perkembangan teknologi saat ini kian berkembang pesat, komputerisasi pun merambah ke segala bidang. Game (aplikasi permainan), adalah sebagian kecil dari teknologi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Senjata Di Pulau Sumatera Berbasis Multimedia. Dalam hal ini user akan melihat tampilan 3 dimensi pada aplikasi Adobe Flash Professional CS6.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) 108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Lebih terperinci