TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI
|
|
- Yulia Darmadi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI AGA SURYA TIMUR FTI
2 KATA PENGANTAR Puji syukur penyusun panjatkan ke hadirat Tuhan, karena berkat rahmat-nya saya bisa menyelesaikan makalaht tentang Nvida SLI. Makalah ini diajukan guna memenuhi tugas mata kuliah Arsitektur komputer. Kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu sehingga makalah ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu, kritik dan saran yang bersifat membangun sangat kami harapkan demi sempurnanya makalah ini. Semoga makalah ini memberikan informasi bagi masyarakat dan bermanfaat untuk pengembangan wawasan dan peningkatan ilmu pengetahuan bagi kita semua.
3 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... I KATA PENGANTAR... II DAFTAR ISI... III BAB 1 PENDAHULUAN... 1 LATAR BELAKANG... 1 RUMUSAN MASALAH... 1 BAB 2 PEMBAHASAN... 2 DEFINISI NVIDIA SLI... 2 CARA KERJA SLI... 3 KEUNGGULAN KEKURANGAN... 4 BAB 3 KESIMPULAN DAN SARAN... 5 DAFTAR PUSTAKA... 6
4 LATAR BELAKANG Computer saat ini berkembang sangat pesat. Mulai dari design, hardware dan software semua berkembangang kian hebat. Design computer yang dulu hanya sederhana kini mulai terlihat ganas dengan berbagai variasi bentuk dan keren. Hardware yang dulunya terbatas kini mulai stok tak terkendali dan mempunyai funsi yang maksimal. Software kini mulai beragam dan sangat membatu pekerjaan manuasia. Perkembangan computer tidak terlepas dengan kemampuan grafis yang mumpuni. Terdapat 2 pesaing yang Saling menawarkan produk keunggulan nya yang sangat hebat dari NVIDIA hingga ATI. NVIDA mengeluarrkan SLI sedangkan ATI dengan Crossfire. Tidak dipungkiri para gamers sekarang dimanjakan oleh kedua produk ini. Terlebih NVIDIA siapa yang tidak mengenal NVIDA. Para gamers pasti mengenalnya dan pasti pernah merasakan sensasi menggunakan nya terlebih teknologi terbarunya yaitu SLI Rumusan masalah Apa itu SLI? Bagaimana cara kerjanya? Keunggulan dan kelemahan SLI?
5 DEFINISI SLI Teknologi ini awalnya dikembangkan oleh 3dfx, pada tahun 1998 untuk Voodoo2. pengertian awal dari SLI ini adalah Scan Line Interleaving, cara kerjanya pun berbeda dengan SLI sekarang. Masing-masing GPU mengerjakanline yang berbeda. Bisa dibilang GPU1 mengerjakan line ganjil, dan GPU2 mengerjakan line genap. Barulah pada tahun 2004 nvidia membeli 3dfx, sekaligus teknologi SLI nya, dengan beberapa pembaruan konsep hingga menjadi SLI (Scalable Link Interface) yang dikenal sekarang. Pada konfigurasi SLI, video card dihubungkan melalui SLI bridge, sebagai media pertukaran informasi. Kebanyakan komunikasi antar video card memang tidak melalui bus PCI-Express. Sehingga bus bandwithdari PCI-Express tidak terlalu berpengaruh banyak. Pada awal nvidia mengenalkan SLI, salah satu syarat utama adalah dengan menggunakan du video card yang identik, baik itu untuk jeni GPU, dengan clock GPU yang sama, VRAM clock dengan jenis RAM yang sama, dan kemungkinan juga merek yang mengeluarkan video card tersebut. Namun seiring perkembangan, syarat untuk menggunakan SLI menjadi sedikit lebih mudah. Mulai dari driver nforce 8.xx, sudah tidak perlu lagi menggunakan dua video card yang identik. Namun tetap diharuskan menggunakan GPU yang sama. Saat ini SLI tidak lagi hanya menggabungkan dua video card saja. Dengan mulai diperkenalkannya Quad SLI dan 3-Way SLI. Namun tidak semua Video card nvidia dapat dimanfaatkan untuk semua jenis SLI. Untuk Quad SLI, bukan berarti menggunakan empat video card yang dipasang bersamaan pada motherboard. Konfigurasi ini dilakukan dengan cara menggunakan dua video card yang masingmasing menggunakan dua GPU, contohnya Geforce 7950GX2 atau Geforce 9800GX2.Sedangkan, untuk 3-Way SLI juga tidak dapat dilakukan oleh semua video card. Untuk sementara ini video card yang mendukung konfigurasi ini adalah video card yang tergolong kelas atas seperti Geforce 8800GTX, Geforce 8800ultra dan lain-lain. Ini disebabkan bridge konektor baru yang digunakan, yang hanya dimiliki video card kelas atas saja.
6 Cara kerja SLI adalah dengan menggunakan algoritma perangkat lunak dan logika skalabilitas berdedikasi pada masing-masing GPU NVIDIA. Dengan memakai NVIDIA SLI Technology akan diperoleh 2 kali performa jika memasang 2 VGA Card dan 2.8 kali performa bila menggunakan 3 VGA Card, dibanding solusi grafis tunggal. Terdapat fitur SLI Antialiasing yaitu sebuah mode rendering baru mandiri yang menawarkan sampai dua kali lipat kinerja dengan memisahkan beban kerja diantara 2 VGA Card. Jika SLI Antialiasing ini diaktifkan maka akan diperoleh dua pilihan yaitu SLI 8x dan SLI 16x. Pada sebuah sistem Quad SLI bahkan mampu hingga SLI 32x. Teknologi NVIDIA SLI juga support penggunaan Multi-Monitor 2-way, 3-way dan konfigurasi SLI Quad. Multi-Monitor dapat diaktifkan melalui NVIDIA Control Panel. Teknologi NVIDIA SLI dapat diaktifkan pada setiap aplikasi game, termasuk aplikasi game OpenGL dan Direct 3D. Teknologi NVIDIA SLI mampu memberikan kinerja scaling 3D rendering frame, baik menggunakan AFR (Alternative Frame Rendering) maupun SFR (Split Frame Rendering). Teknologi NVIDIA SLI telah mendukung PC berbasis Sistem Operasi : Windows XP 32-bit Windows XP 64-bit Windows Vista 32-bit Windows Vista 64-bit Windows 7 32-bit Windows 7 64-bit Linux 32-bit Linux 64-bit (AMD-64/EM64T)
7 KEUNGGULAN DAN KEKURANGAN SLI Keunggulan -Tentu meningkatkan performa pada saat gaming. Terutama saat memakai 3 monitor atau lebih yg memiliki resolusi full HD atau lebih tinggi. -menambah bench kekurangan - banyak game yang tidak support dengan konfigurasi SLI yang dimana bahkan untuk saat men test quad CF biasanya reviewer hanya membenchmark nya dengan software 3D mark 11 karena memang software tersebut yang support paling baik untuk quad CF software lain kadang belum optimal - lebih boros di bandingkan dengan vga yang memakai dua gpu dalam satu card yang dimana sebagai gambaran vga nvidia gtx 690 yang memakai 2 buah gpu yg sama dengan gtx 680 (GK 104) dalam satu vga card membutuhkan daya sekitaran 429 watt saat full load sedangkan nvidia gtx 680 SLI butuh sampai 570 w saat full load
8 KESIMPULAN DAN SARAN Kebanyakan komunikasi antar video card memang tidak melalui bus PCI-Express. Sehingga bus bandwithdari PCI-Express tidak terlalu berpengaruh banyak. Pada awal nvidia mengenalkan SLI, salah satu syarat utama adalah dengan menggunakan du video card yang identik, baik itu untuk jeni GPU, dengan clock GPU yang sama, VRAM clock dengan jenis RAM yang sama, dan kemungkinan juga merek yang mengeluarkan video card tersebut dan perlu di ingat bahwa tidak semua jenis VGA Card Nvidia mendukung teknologi SLI ada yang mendukung dan tidak dan untuk saat ini sudah banyak VGA Card Nvidia yang mendukung SLI dengan harga yang bervariasi tentunya tapi lebih baik mengunakan single Card saja pilih VGA Card Nvidia yang kelah High End itu seduh cukup kalau untuk sekedar barmain game saja ^^ dari pad SLI harga nya 2x lipat VGA dan mengkin akan lebih mahal di banding VGA Card High End.
9 DAFTAR PUSTAKA
ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi
ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : 13111025 Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi
Lebih terperinciDI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : TEKNIK INFORMATIKA
ARSIKOM DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : 13111095 TEKNIK INFORMATIKA /22 SEJARAH PERKEMBANGAN NVIDIA & SLI NVIDIA Corporation adalah sebuah perusahaan produsen prosesor grafis (graphics processing
Lebih terperinciNama : Muhamad Ridho Saputra NIM : Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus
Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : 1311101 Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus Resume Nvidia SLI (Scalable Link Interface ) Scalable Link Interface (SLI) adalah nama merek untuk teknologi multi-gpu
Lebih terperinciMULTI GPU : CROSSFIRE
MULTI GPU : CROSSFIRE Disusun oleh : ANGGRAINI DIAH PUSPITANINGRUM (14111006) KELAS : 22 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2015/2016 DAFTAR
Lebih terperinciARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)
ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh : Nama : Yudha Priyo Wahyu Adi Nim : 13111059 Fakultas : Teknik Informasi Kelas : 21 Daftar isi Sejarah Nvidia
Lebih terperinciTUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Oleh: ZAMRI NIM 14111076 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur kami penjatkan kehadirat
Lebih terperinciAPTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE
APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE Disusun oleh: NIM :13111100 NAMA: GISKA ARIYA SANGGITA PRODI : TEKNIK INFORMATIK TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA KATA PENGANTAR
Lebih terperinciMAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)
Nama : Krisno Tri prasetyo NIM : 13111007 Kelas : 22/Teknik Informatika Matkul: Arsitektur dan Organisasi Komputer MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) A. Pengertian NVIDIA Corporation adalah sebuah
Lebih terperinciMengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI
Mengenal VGA Card Deris Stiawan FASILKOM UNSRI Know How midle man antara processor dan monitor, if processor bertugas untuk mengolah intruksi yang diberikan user, if monitor menampilkan pengolahan
Lebih terperinciTUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Disusun Oleh: MUHAMMAD IKSAN RAHARJO NIM 14111060 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR
Lebih terperinciMakalah tentang ATI dan Crossfire
Makalah tentang ATI dan Crossfire Oleh: Nama: Juri Anta Tarigan NIM: 13111056 Kelas: 21 Fakultas Teknologi Informasi Prodi Teknik Informatika Universitas Mercubuana Yogyakarta Kata Pengantar Puji dan syukur
Lebih terperinciVGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti
VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti Faisal Aditya Ichaladitya93@gmail.com Abstrak VGA adalah perangkat berarti bagi gamers maupun editor karena perangkat tersebut nyawa
Lebih terperinciMAKALAH AMD ATI CROSSFIRE
MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE Dibuat oleh : Muhammad Rijaluddin Ramadhani UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur saya
Lebih terperinciATI CROSSFIRE. Disusun oleh : NIM : Nama : Muslih Pamujianto. Kelas : 21. Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA
ATI CROSSFIRE Disusun oleh : NIM : 14111050 Nama : Muslih Pamujianto Kelas : 21 Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2016 i DAFTAR ISI Halaman Sampul
Lebih terperinciTUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)
TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK) VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER) Oleh : I Putu Agus Priska Suryana (1105021036) I Made Wirajaya (1105021029) Ketut Sudiadnyana (1105021041) JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciMengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer
Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer Dody dodhydnkz24@gmail.com Abstrak Di era globalisasi ini komputer sudah merupakan kebutuhan pokok.komputer di gunakan untuk berbagai hal demi memudahahkan
Lebih terperinciMENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080
MENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080 Greeswiliam Greeswiliam@gmail.com Abstrak Siapa sih yg tidak tahu atau tidak mengenal tentang katu grafis apalagi jika itu kartu grafis Nvidia GeForce GTX 1080 ini
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer grafis sangat pesat dengan ruang lingkup yang luas. Penggunaannya beragam, dari mulai untuk industri entertainment sampai akademis.
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI GPU Computing
BAB II DASAR TEORI Bab ini berisi tentang dasar teori dari setiap metode computing yang berhubungan dengan perancangan skripsi antara lain tentang GPU Computing menggunakan CUDA, CPU Computing, Cluster
Lebih terperinciMEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD
MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD Memilih Processor & Mainboard itu kadang-kadang ribet karena terlalu banyak merek & tipe yang beredar di pasaran. Simak artikel kami berikut ini sebagai panduan bagi anda
Lebih terperinciANALISIS PERBANDINGAN VGA INTEL(R) HD GRAPHICS DENGAN ATI MOBILITY RADEON 5000 SERIES
ANALISIS PERBANDINGAN VGA INTEL(R) HD GRAPHICS DENGAN ATI MOBILITY RADEON 5000 SERIES NAMA : Virgiawan Fauzi NPM : 28110394 PEMBIMBING : Emy Haryatmi, SKom., MEngSc., MT, LATAR BELAKANG MASALAH Banyak
Lebih terperinciwidianto TI/22
NVIDIA widianto 12111089 TI/22 BAB I PENDAHULUAN 2.1. Latar Belakang Masalah Pada saat ini, teknologi semakin berkembang dengan sangat cepat dan semakin canggih. Perkembangan teknologi ini pastinya sangat
Lebih terperinciTips Memilih Spesifikasi Komputer
Tips Memilih Spesifikasi Komputer Oleh : Damar Swandanu Abstrak Komputer merupakan suatu alat yang terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak di dalamnya. Sebuah komputer biasanya terdiri dari perangkat
Lebih terperinciTugas Arsitektur & Org. Komputer
Tugas Arsitektur & Org. Komputer Di Susun Oleh: Nama : Ahmad Murozi Nim : 14111062 Klas : 21(Pagi) PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEGNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI
Lebih terperinciTUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE NAMA : Nur Budi Riyanto NIM : 13111014 KELAS : 22 TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2015 DAFTAR ISI: Daftar Isi :... 1 Isi : 1.
Lebih terperinciPentium Quad Core dan Sejarahnya
Pentium Quad Core dan Sejarahnya Tak terasa, Pentium tahun ini sudah genap 20 tahun digunakan Intel sebagai penamaan prosesornya. Pentium kini adalah nama untuk kelas prosesor entry-level Intel. Akan tetapi,
Lebih terperinciPRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA
PERKEMBANGAN NVIDIA Disusun oleh : Susilo 13111039 22/TI PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA A. SEJARAH PERKEMBANGAN NVIDIA CORPORATION Berdirinya nvidia
Lebih terperinciMemilih Laptop Yang Baik Untuk Game
Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game Rakhmat Gunawan ogunogun@ymail.com :: ogunguogun@gmail.com Abstrak Seiring dengan berkembangnya teknologi khususnya di bidang elektronik, masyarakat saat ini mulai beralih
Lebih terperinci1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH
1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Pada saat ini, teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat, khususnya pada perkembangan komputer. Adapun salah satu teknologi yang mendukung cepatnya perhitungan
Lebih terperinciMENGENAL PROCESSOR CHIPSET PADA ANDROID
MENGENAL PROCESSOR CHIPSET PADA ANDROID Eva Mellyawati eva@raharja.info Abstrak Peforma Smartphone yang baik sejatinya ialah berkat adanya sebuah Chipset Processor yang ada di perangkat tersebut. Peran
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu melakukan pengujian pada power supply unit (PSU), heatsink fan (HSF)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.SPESIFIKASI SISTEM 4.1.1. SPESIFIKASI THERMAL CHAMBER Thermal chamber yang dibangun pada ujian skripsi ini dibangun untuk membantu melakukan pengujian pada power supply
Lebih terperinciFino Nurcahyo Nugrohoadi
Fino Nurcahyo Nugrohoadi 5210100019 Kebutuhan informasi yang akurat dan men-detail dari sebuah pencitraan digital Perkembangan teknologi grafis yang semakin meningkat Penggunaan Game Engine untuk pengembangan
Lebih terperinciMengenal Jenis-jenis VGA Komputer
Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer Abdul Mukti Abdul.mutki45@ymail.com :: http://mukti666.wordpress.com Abstrak VGA card adalah sebuah perangkat keras yang melakukan rendering atau pemrosesan output berupa
Lebih terperinci7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer
ARSITEKTUR KOMPUTER Secara blok blok,, arsitektur komputer digambarkan sebagai berikut : PENGENALAN KOMPUTER By Agus Rahmadi Rahmadi,, S.Pd.T Input Proses Output SISTEM KOMPUTER PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
Lebih terperinciKOMPONEN PC MODERN. Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer
KOMPONEN PC MODERN Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer Mohammad Rizky Alimansyah 3411141040 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU
Lebih terperinciFSB (Front Side Bus)
FSB (Front Side Bus) -Nunung Nurhayati (11111034) -Megawati (11111020) -Windandini Bayu Mukti (11111051) FSB (Front Side Bus) yang sering juga disebut sebagai system bus adalah jalur (bus) yang secara
Lebih terperinci1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT)
1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT) Yaitu sebuah alat / hardware computer yg berfungsi sbg otak utama pada computer, biasa disebut juga sebagai pusat pengendali utama dimana ketika computer beroperasi.
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA)
RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA) Debbie Amalina 5209100095 Pendahuluan Latar Belakang Tingginya minat
Lebih terperinciPerkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices)
Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices) Oleh : Mukhlis Muas 14111070 PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2016/2017 Daftar Isi
Lebih terperinciSecara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya
CHIPSET MOTHERBOARD Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya tidak selalu terdiri dari sekumpulan
Lebih terperinciKeuntungan Dan Kerugian Overclocking Pada Komputer
Keuntungan Dan Kerugian Overclocking Pada Komputer Dhimas Pradipta dhimas.pradipta@raharja.info Abstrak Overclock pada komputer dapat diartikan/didefinisikan sebagai peningkatan kemampuan dan kinerja suatu
Lebih terperinciResume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire
Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire Nama : Aldhi Fajar Maudhi NIM : 13111078 Kelas : 22 (malam) Prodi : TI Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta 2015 DAFTAR ISI DAFTAR ISI...2
Lebih terperinci10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2
Page 1 1.PENDAHULUAN 1.1Sejarah VGA CARD VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA
Lebih terperinciMAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE)
MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE) DISUSUN OLEH : Widatin Mayasari 13111022 UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015 A. PERKEMBANGAN ATI Pada tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies
Lebih terperinciMATRIX-HD7970-P-3GD5. ASUS ROG MATRIX 7970: Pemecah rekor overclocking dunia dan mendongkrak kekuatan gaming
MATRIX-HD7970-P-3GD5 ASUS ROG MATRIX 7970: Pemecah rekor overclocking dunia dan mendongkrak kekuatan gaming Pilihan unggul dan teroveclock ke frekuensi 1100MHz, 175MHz lebih tinggi dibandingkan dengan
Lebih terperinciTUGAS MATA KULIAH ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR BERBASIS INTEL
TUGAS MATA KULIAH ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR BERBASIS INTEL IMAM BAEHAQI 14111079 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Collector parfum adalah sebuah toko yang menjual parfum dari berbagai merek ternama yang beralamatkan di jalan paledang. Pada saat ini, pencatatan data
Lebih terperinciPERKEMBANGAN INTEL DARI MASA KE MASA
PERKEMBANGAN INTEL DARI MASA KE MASA Lely Suryani Lely.suryani01@gmail.com Abstrak Intel, adalah nama sebuah perusahaan elektronik besar dan terkemuka di dunia. Salah satu produk utama dan sangat terkenal
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan Semakin berkembangnya teknologi informasi, pemakaian komputer sebagai pengolah dan pemroses data sangat diperlukan dalam sebuah instansi perusahaan atau
Lebih terperinciPERANGKAT KERAS YANG DIGUNAKAN UNTUK AKSES INTERNET
PERANGKAT KERAS YANG DIGUNAKAN UNTUK AKSES INTERNET Perkembangan Internet Pd awalnya jaringan komputer dilakukan pd jaringan yg sangat terbatas Menggunakan 2 buah komputer. Kemudian jaringan tersebut berkembang
Lebih terperinciπ merupakan suatu bilangan irasional yang menurut definisinya adalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar π merupakan suatu bilangan irasional yang menurut definisinya adalah perbandingan dari keliling lingkaran dengan diameter. Nilai π selalu tetap karena merupakan karena keliling
Lebih terperinciARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN PROSESOR AMD. Oleh : Muhammad Iksan Raharjo ( )
ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN PROSESOR AMD Oleh : Muhammad Iksan Raharjo (14111060) TENIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA TAHUN 2016 Daftar Isi Daftar isi Pendahuluan.. Latar
Lebih terperinciStandard Kompetensi. Kompetensi Dasar. Melakukan Instalasi Sistem Operasi Dasar. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 9/4/2012
Standard Kompetensi Melakukan Instalasi Sistem Operasi Dasar Kompetensi Dasar Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 1 Materi Pembelajaran System komputer Elemen sistem komputer Sistem Operasi Jenis-jenis
Lebih terperinciKONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER
1 KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1.1. Arsitektur Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki
Lebih terperinciPAPER MEMORI PROCESSOR AMD GENERATION
PAPER MEMORI PROCESSOR AMD GENERATION Makalah ini Disusun sebagai Tugas Mata Kuliah Arsitektur Komputer Dosen Pembina : A. Sidiq Purnomo S.Kom., M.Eng. Oleh : ANDI GUSTANTO MUCHAROM 14111020 Teknik Informatika
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi dapat ditemukan pada hampir setiap aspek kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang paling
Lebih terperinciPEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI
PEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI NAMA : SHENI NUR ABDILA K NIM : 13111060 PRODI :TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA DAFTAR ISI DAFTAR ISI... i SEJARAH...
Lebih terperinciTeknik Perakitan Komputer
AMIK/STMIK PARNA RAYA MANADO Teknik Perakitan Komputer VGA Eksternal dan Power Supply Kelompok 5 1. Sherlya Lagu 2. Yuyun n.susanto 3. Jayadi Kasenda 4. Alden Mokoginta 5. Kevin Mantiri 6. Marco Pondaan
Lebih terperinciLAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD
LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD Ditulis oleh : Muhammad Rijaluddin Ramadhani 14111074 Dosen pengampu : A. Sidiq Purnomo UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI
Lebih terperinciINTEL CORE i7 965 XE PROSESOR HIGH END INTEL TERBARU. Dida Tuhu Putranto, Fakultas Elektro dan Komunikasi Institut Teknologi Telkom
INTEL CORE i7 965 XE PROSESOR HIGH END INTEL TERBARU Dida Tuhu Putranto, 111070186 Fakultas Elektro dan Komunikasi Institut Teknologi Telkom Intel Core i7 merupakan brand untuk prosesor Intel untuk desktop
Lebih terperinciJenis Processor Android
Jenis Processor Android MUH RIZAL RAMADHAN Muhrizalramadhan@rocketmail.com :: Abstrak Performa sebuah smartphone sejatinya ditentukan dari processor yang terdapat pada perangkat tersebut, tidak terkecuali
Lebih terperinciREVOLUSI TEKNOLOGI PC. Rev. 09/2007 (Processor) Rev. 10/2007 (SLI vs Cross Fire)
Edited by Foxit PDF Editor Copyright (c) by Foxit Software Company, 2004-2007 For Evaluation Only. REVOLUSI TEKNOLOGI PC Rev. 09/2007 (Processor) Rev. 10/2007 (SLI vs Cross Fire) Agenda 1. 1. Pendahuluan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISA DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisa Masalah Perkembangan sistem komunikasi saat ini sangat pesat, dimana sistem komunikasi sekarang sudah model video streaming. Layanan komunikasi yang
Lebih terperinciKenali PC Anda Sendiri: PC Wizard 2008
Kenali PC Anda Sendiri: PC Wizard 2008 Sebenarnya saya bosan dengan ini tapi kata pepatah: Tak kenal maka tak sayang. Sudah terlampau banyak orang ngomong begitu. Emangnya siapa sih 'pepatah' itu? :D kelihatannya
Lebih terperinciBab 1 PENDAHULUAN UKDW
Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi yang ada pada saat ini telah berkembang dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi tersebut dapat dilihat dari perkembangan spesifikasi komputer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tinggi untuk menjalankan roda kehidupannya. Disadari ataupun tidak banyak
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dengan semakin majunya perkembangan zaman dan persaingan globalisasi yang terjadi mengharuskan setiap individu memiliki kretivitas dan semangat yang tinggi untuk
Lebih terperinciMAKALAH. ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER (Input Output BUS) Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer
MAKALAH ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER (Input Output BUS) Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer Disusun oleh : Faisal Mulim(10112630) Kautsar Alibani(101126631)
Lebih terperinciNOTEBOOK. Belanja Online: store.datascrip.com Informasi harga terkini:
ASUS notebook memberikan kepuasan terbaik kepada konsumen dalam 5 elemennya: desain, suara, sentuhan yang intuitif baik dari sisi peranti lunak maupun peranti keras, kecepatan dalam memberikan respon,
Lebih terperinciPERKEMBANGAN PROSESOR AMD
PERKEMBANGAN PROSESOR AMD MUHAMMAD RIJALUDDIN RAMADHANI 14111074 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2015/2016 DAFTAR ISI PERKEMBANGAN PROCESSOR
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UKDW. besar menjadi pasar yang sangat potensial bagi perusahaan-perusahaan untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Akhir-akhir ini, pertumbuhan ekonomi dunia semakin meningkat sejalan dengan perkembangan teknologi dan kemajuan zaman. Di samping itu, banyaknya usaha yang
Lebih terperinciNama : Muhammad Fadlan NIM : Kelas : 21 Prodi : Teknik Informatika Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Perkembangan Memory di Processor Intel Nama : Muhammad Fadlan NIM : 14111011 Kelas : 21 Prodi : Teknik Informatika Universitas Mercu Buana Yogyakarta 2016 Daftar Isi Daftar Isi... BAB I 1. Pendahuluan...
Lebih terperinciARSIKOM Perkembangan Memory di Prosesor AMD
ARSIKOM Perkembangan Memory di Prosesor AMD Di susun oleh: Teknik Informatika Abd. Razak M. Parani (14111072) UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA DAFTAR ISI Daftar Isi Pendahauluan A.Latar Belakang B.Rumusan
Lebih terperinciUKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini teknologi berkembang dengan sangat pesat, khususnya dalam bidang teknologi informasi. Salah satu perkembangan yang paling pesat adalah perangkat lunak
Lebih terperinciPengantar Hardware: Motherboard. Hanif Fakhrurroja, MT
Pengantar Hardware: Motherboard Hanif Fakhrurroja, MT PIKSI GANESHA, 2012 Hanif Fakhrurroja @hanifoza hanifoza@gmail.com Pendahuluan MotherBoard merupakan board/papan induk dimana semua device dipasang
Lebih terperinci1. Sebutkan macam-macam Perangkat Komputer
1. Sebutkan macam-macam Perangkat Komputer a. Central Processing Unit (CPU) b. Memori c. Media Penyimpanan Harddisk Disket Flash Drive CD-R DVD d. Motherboard e. VGA Card f. Keyboard g. Mouse h. Monitor
Lebih terperinci1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU
Macam-macam port dalam komputer Satu unit komputer terdiri dari CPU, Monitor, Keyboard dan Mouse. Pada CPU yang merupakan sistem unit atau console memiliki beberapa port. Port pada komputer berfungsi sebagai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari perancangan aplikasi game yang telah dibuat serta akan dipaparkan kelebihan dan kekurangan aplikasi
Lebih terperinciKonsep desain yang bagus, banyak pilihan warna dalam produkproduknya
1. Acer Konsep desain yang bagus, banyak pilihan warna dalam produkproduknya Dari segi harga merupakan notebook / netbook yang paling murah diantara laptop bermerek lainnya Memiliki service support yang
Lebih terperinciBAB III HASIL DAN UJI COBA
BAB III HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisis Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dan uji coba Aplikasi Game Puzzle Pengenalan Alat Pencernaan sebagai media pembelajaran mata pelajaran
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Seiring perkembangan jaman kebutuhan manusia terus bertambah sehingga teknologi informasi diperlukan untuk memenuhi kebutuhan tersebut dalam berbagai bidang. Komputer
Lebih terperinciSpesifikasi Komputer Anda, Sebelum Membelinya
TUGAS MATA KULIAH SISTEM OPERASI Spesifikasi Komputer Anda, Sebelum Membelinya Oleh : Nur Syamsuhadi 07.252938.PA.11464 Program Studi Elektronika dan Instrumentasi Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Lebih terperinciPengenalan dan Simulasi Perakitan Komputer Menggunakan CISCO IT Esentials Virtual Desktop
A. Pendahuluan Pengenalan dan Simulasi Perakitan Komputer Menggunakan CISCO IT Esentials Virtual Desktop Kadang kala untuk bisa merakit komputer ada hal yang harus di persiapakan seperti komputer untuk
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Pengantar Pada bab ini akan dibahas mengenai analisis dan perancangan Aplikasi Pembelajaran Musik Klasik (APMK). Pokok bahasan yang terdapat dalam bab ini adalah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Hal 1. 1 Dan W. Patterson, Introduction to Artificial Intelligence and Expert System, Prentice Hall, 1990,
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengantar Sesuai dengan perkembangan jaman dan kemajuan teknologi, saat ini terdapat berbagai macam teknologi aplikasi yang dirancang untuk menggantikan fungsi benda yang dioperasikan
Lebih terperinciMODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA
MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA TUJUAN 1. Mampu menginstalasi dan mengkonfigurasi perangkat keras dan lunak Multimedia 2. Mampu mengggunakan perangkat tersebut sesuai dengan
Lebih terperinciPENGENALAN DAN KARAKTERISTIK KOMPONEN CPU
PENGENALAN DAN KARAKTERISTIK KOMPONEN CPU Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer Mohammad Rizky Alimansyah 3411141040 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciCara Menggabungkan 2 Monitor dalam 1 Komputer
Cara Menggabungkan 2 Monitor dalam 1 Komputer BIMA BISMA BASKARA Bimakeyzz@yahoo.co.id :: http://bimabismabaskara.blogspot.com Abstrak Bagaimana Cara Menggabungkan 2 Monitor dalam 1 Komputer? - Terkadang
Lebih terperinciModul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil
Modul ke: Aplikasi Kompoter Sistim Operasi Fakultas FTPD Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil http://www.mercubuana.ac.id Sistem Komputer Arsitektural Berkaitan dengan sebuah sistem yang
Lebih terperinciTEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10
Nama : Muh.Apriansyah Kelas : TI.V.B NPM : 2014020070 TEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10 1.AMD A6-7310 AMD A6-7310 adalah SoC prosessor quad-core (nama kode "Carrizo-L") untuk perangkat entry-level dan subnotebook,
Lebih terperinciPengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya
Pengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya PENGERTIAN HARDWARE Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi
Lebih terperinci2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows dan Windows Vista adalah merek dagang yang terdaftar di AS milik Microsoft Corporation.
Panduan Pengguna 2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows dan Windows Vista adalah merek dagang yang terdaftar di AS milik Microsoft Corporation. Satu-satunya jaminan untuk produk dan layanan
Lebih terperinciANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Program ini dibuat dengan menggunakan software 3D Max. Software 3D Max ini lebih berorientasi kepada pembuatan animasi 3D presentasi dan juga dapat membuat
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI. Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan
BAB III METODOLOGI 3.1. Peralatan dan Bahan Penelitian Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras. Perangkat keras terdiri atas 1 komputer sebagai
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Perancangan simulasi ini yaitu tentang simulasi rel kereta api Medan - Danau Toba yang akan digambarkan secara 3 dimensi. Selain itu juga terdapat
Lebih terperinci2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap
Erwin Harahap erwin2h@yahoo.com http://erwin2h.wordpress.com 2-1 ORGANISASI SISTEM KOMPUTER HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER Disampaikan pada perkuliahan pertama Organisasi Sistem Komputer Jurusan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun/mewujudkan rancangan sistem baru secara nyata. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunakdan instalasi. Diagram
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN KEBUTUHAN POWER SUPPLY PADA PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID
PERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN KEBUTUHAN POWER SUPPLY PADA PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID Ahmad Tauhid Khaharuddin 1, Diana 2, Fatmasari 3 Mahasiswa Universitas Bina Darma 1 Dosen Universitas Bina Darma
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini, kebutuhan akan pemanfaatan jaringan komputer merupakan hal yang penting. Meningkatkan kebutuhan jaringan komputer dipengaruhi oleh terjadinya era
Lebih terperinciArsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia. Muhamad Hardian Prasadana KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA
Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia Muhamad Hardian Prasadana 13111071 KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA Sejarah Perkebangan Nvidia Nvidia adalah co-didirikan pada 1993 oleh Jen-Hsun Huang
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 MENGENALI PERANGKAT KERAS YANG TERPASANG DI KOMPUTER MELALUI WINDOWS
PRAKTIKUM 1 MENGENALI PERANGKAT KERAS YANG TERPASANG DI KOMPUTER MELALUI WINDOWS 2.1 Pendahuluan Setelah mahasiswa mendapatkan kuliah mengenai perangkat keras komputer. Pada praktikum yang lalu diperkenalkan
Lebih terperinci