TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
|
|
- Hendra Santoso
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Disusun Oleh: MUHAMMAD IKSAN RAHARJO NIM PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016
2 KATA PENGANTAR Puji syukur saya penjatkan kehadirat Allah SWT, yang atas rahmat-nya sehingga saya dapat menyelesaikan makalah dengan judul ATI Crossfire. Dalam Penulisan makalah ini saya merasa masih banyak kekurangan baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan kemampuan yang saya miliki. Untuk itu, kritik dan saran dari semua pihak sangat saya harapkan demi penyempurnaan pembuatan makalah ini. Dalam penulisan makalah ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada pihak-pihak yang membantu dalam menyelesaikan makalah ini, khususnya kepada Dosen kami yang telah memberikan tugas dan petunjuk kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan tugas ini.
3 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pada tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies Incorporated oleh Yuen Kwok Ho, Benny Lau dan Lee Ka Lau.Bekerja terutama dalam bidang OEM, ATI produksi terintegrasi kartu grafis untuk PC seperti IBM dan Commodore. By 1987, ATI telah berkembang menjadi sebuah kartu grafis independen pengecer, pengenalan EGA Wonder dan VGA Wonder lini produk kartu grafis dengan merek yang di bawah tahun. Pada bulan Mei 1991, perusahaan yang dirilis Mach8, ATI pertama produk dapat memproses grafik tanpa CPU. Debuting pada tahun 1992, yang ditawarkan Mach32 meningkatkan bandwidth dan memori GUI percepatan kinerja. ATI Technologies Inc pergi publik pada tahun 1993 dengan saham yang terdaftar di NASDAQ dan Bursa Efek Toronto. ATI diperkenalkan pertama kombinasi 2D dan 3D accelerator dengan nama 3D Rage. Chip ini berdasarkan Mach 64 tetapi kekuatan fitur akselerasi 3D. The ATI Rage baris powered hampir seluruh berbagai produk grafis ATI. All-in-Wonder lini produk diperkenalkan pada tahun 1996 adalah yang pertama kombinasi chip grafis terintegrasi dengan TV tuner yang pertama dan kartu chip yang memungkinkan komputer untuk menampilkan gambar pada televisi.
4 BAB II PEMBAHASAN A. ATI CrossFire ATI Crossfire adalah teknologi perangkat grafis milik ATI yang bekerja dengan menggabungkan dua buah kartu grafis PCI Express pada komputer. Kedua kartu grafis dipasang pada komputer, kemudian saling dihubungkan dengan sebuah konektor. kedua kartu grafis saling bekerja sama melakukan proses pengolahan grafis pada komputer, sehingga kinerja komputer secara keseluruhan menjadi lebih efisien. B. Pengertian CrossFire CrossFire adalah konfigurasi nulti video card dari AMD/ATI. Jika pada SLI generasi awal memerlukan dua video card yang identik, maka sejak awal diperkenalkan. CrossFire tidak memerlukan syarat ini. CrossFire menggunakan cara yang berbeda dibanding SLI. Pada awalnya CrossFire, juga memiliki beberapa keterbatasan yang cukup menghambat penggunaannya. Pada generasi awal, dibutuhkan video card CrossFire edition sebagai master card, yaitu video card yang dikhususkan untuk CrossFire. Video card ini dilengkapi dengan chip tambahan yang disebut compositing engine, yang bertugas untuk menggabungkan hasil rendering dari video card. Hal ini berlaku pada CrossFire dengan Radeon X800 series. Masih ditambah dengan dibutuhkannya cable dongle untuk komunikasi dua video card tersebut. Dongle tersebut berbentuk externa cable yang menghubungkan dua video card yang dikonfogurasikan secara CrossFire. Kabel ini disebut juga dengan DMS-59 atau DMS. Kabel ini memiliki port interface yang mirip dengan DVI, namun dengan jumlah pin yang berbeda, yakni lebih banyak untuk dihubungkan pada slave card. Pada saat ini CrossFire telah berkembang menjadi CrossFireX yang memungkinkan untuk menggunakan sampai 4 buah video card dalam satu video card, tidak seperti QuadSLI. Inilah salah satu kelebihannya. Namun tetap saja tidak semua video card ATI yang mendukung CrossFire dan CrossFireX ini.
5 C. Cara Kerja CrossFire a) Scissors Mode ini hampir sama dengan SFR (Split Frame Rendering) tetapi karena pada CrossFire dapat menggunakan GPU yang berbeda, maka akan ada GPU yang lebih cepat menyelesaikan rendering frame dan ada yang lebih lambat. Maka dari itu ATi menyediakan dynamic load balancing pada Mode Scissors sehingga Frame tidak akan dibagi menjadi 2 bagian yang sama. b) Super Tiling Dalam mode ini layar akan dibagi menjadi potongan-potongan kecil (biasa disebut tiles), satunya berukuran 32 x 32 pixels. Tentu saja load balancing digunakan disini hingga GPU yang lebih cepat akan diberikan lebih banyak tiles dan GPU yang lebih lambat diberikan lebih sedikit tiles agar dapat selesai bersamaan hingga dapat ditampilkan ke layar. c) AFR (Alternate Frame Rendering) Dimana masing-masing GPU memprocess seluruh FRAME, tetapi GPU lainnya memprocess frame berikutnya yang akan ditampilkan ke layar. Jadi ketika frame pertama ditampilkan maka frame kedua sudah selesai(biasanya) atau hampir selesai untuk ditampilkan ke layar segera. d) Super AA Mode ini tidak ditujukan untuk gaming tetapi untuk meningkatkan image quality. Faktanya ketika memakai 1 GPU/VGA Anda mendapatkan hingga x14 anti aliasing mode.
6 BAB III PENUTUP A. Simpulan CrossFire menggunakan cara yang berbeda dibanding SLI. Pada awalnya CrossFire, juga memiliki beberapa keterbatasan yang cukup menghambat penggunaannya. Pada generasi awal, dibutuhkan video card CrossFire edition sebagai master card, yaitu video card yang dikhususkan untuk CrossFire. Pada saat ini CrossFire telah berkembang menjadi CrossFireX yang memungkinkan untuk menggunakan sampai 4 buah video card dalam satu video card, tidak seperti QuadSLI. Inilah salah satu kelebihannya.
7 DAFTAR PUSTAKA ness.chron.com/ati-crossfirex-technology html&prev=search
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE Oleh: ZAMRI NIM 14111076 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERUBUANA YOGYAKARTA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur kami penjatkan kehadirat
Lebih terperinciTUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE NAMA : Nur Budi Riyanto NIM : 13111014 KELAS : 22 TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2015 DAFTAR ISI: Daftar Isi :... 1 Isi : 1.
Lebih terperinciAPTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE
APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE Disusun oleh: NIM :13111100 NAMA: GISKA ARIYA SANGGITA PRODI : TEKNIK INFORMATIK TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA KATA PENGANTAR
Lebih terperinciResume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire
Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire Nama : Aldhi Fajar Maudhi NIM : 13111078 Kelas : 22 (malam) Prodi : TI Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta 2015 DAFTAR ISI DAFTAR ISI...2
Lebih terperinciMAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE)
MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE) DISUSUN OLEH : Widatin Mayasari 13111022 UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015 A. PERKEMBANGAN ATI Pada tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies
Lebih terperinciMULTI GPU : CROSSFIRE
MULTI GPU : CROSSFIRE Disusun oleh : ANGGRAINI DIAH PUSPITANINGRUM (14111006) KELAS : 22 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2015/2016 DAFTAR
Lebih terperinciPEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI
PEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI NAMA : SHENI NUR ABDILA K NIM : 13111060 PRODI :TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA DAFTAR ISI DAFTAR ISI... i SEJARAH...
Lebih terperinciMAKALAH AMD ATI CROSSFIRE
MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE Dibuat oleh : Muhammad Rijaluddin Ramadhani UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur saya
Lebih terperinciARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi
ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : 13111025 Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi
Lebih terperinciATI CROSSFIRE. Disusun oleh : NIM : Nama : Muslih Pamujianto. Kelas : 21. Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA
ATI CROSSFIRE Disusun oleh : NIM : 14111050 Nama : Muslih Pamujianto Kelas : 21 Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2016 i DAFTAR ISI Halaman Sampul
Lebih terperinciTUGAS ARSIKOM Nvidia SLI
TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI AGA SURYA TIMUR 13111011 22 FTI KATA PENGANTAR Puji syukur penyusun panjatkan ke hadirat Tuhan, karena berkat rahmat-nya saya bisa menyelesaikan makalaht tentang Nvida SLI. Makalah
Lebih terperinciNama : Muhamad Ridho Saputra NIM : Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus
Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : 1311101 Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus Resume Nvidia SLI (Scalable Link Interface ) Scalable Link Interface (SLI) adalah nama merek untuk teknologi multi-gpu
Lebih terperinciMengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI
Mengenal VGA Card Deris Stiawan FASILKOM UNSRI Know How midle man antara processor dan monitor, if processor bertugas untuk mengolah intruksi yang diberikan user, if monitor menampilkan pengolahan
Lebih terperinciTUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)
TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK) VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER) Oleh : I Putu Agus Priska Suryana (1105021036) I Made Wirajaya (1105021029) Ketut Sudiadnyana (1105021041) JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciMAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)
Nama : Krisno Tri prasetyo NIM : 13111007 Kelas : 22/Teknik Informatika Matkul: Arsitektur dan Organisasi Komputer MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) A. Pengertian NVIDIA Corporation adalah sebuah
Lebih terperinciMakalah tentang ATI dan Crossfire
Makalah tentang ATI dan Crossfire Oleh: Nama: Juri Anta Tarigan NIM: 13111056 Kelas: 21 Fakultas Teknologi Informasi Prodi Teknik Informatika Universitas Mercubuana Yogyakarta Kata Pengantar Puji dan syukur
Lebih terperinciARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)
ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh : Nama : Yudha Priyo Wahyu Adi Nim : 13111059 Fakultas : Teknik Informasi Kelas : 21 Daftar isi Sejarah Nvidia
Lebih terperinciVGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti
VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti Faisal Aditya Ichaladitya93@gmail.com Abstrak VGA adalah perangkat berarti bagi gamers maupun editor karena perangkat tersebut nyawa
Lebih terperinciMengenal Jenis-jenis VGA Komputer
Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer Abdul Mukti Abdul.mutki45@ymail.com :: http://mukti666.wordpress.com Abstrak VGA card adalah sebuah perangkat keras yang melakukan rendering atau pemrosesan output berupa
Lebih terperinciPENGENALAN DAN KARAKTERISTIK KOMPONEN CPU
PENGENALAN DAN KARAKTERISTIK KOMPONEN CPU Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer Mohammad Rizky Alimansyah 3411141040 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciDI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : TEKNIK INFORMATIKA
ARSIKOM DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : 13111095 TEKNIK INFORMATIKA /22 SEJARAH PERKEMBANGAN NVIDIA & SLI NVIDIA Corporation adalah sebuah perusahaan produsen prosesor grafis (graphics processing
Lebih terperinciMATRIX-HD7970-P-3GD5. ASUS ROG MATRIX 7970: Pemecah rekor overclocking dunia dan mendongkrak kekuatan gaming
MATRIX-HD7970-P-3GD5 ASUS ROG MATRIX 7970: Pemecah rekor overclocking dunia dan mendongkrak kekuatan gaming Pilihan unggul dan teroveclock ke frekuensi 1100MHz, 175MHz lebih tinggi dibandingkan dengan
Lebih terperinciSecara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya
CHIPSET MOTHERBOARD Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya tidak selalu terdiri dari sekumpulan
Lebih terperinciKOMPONEN PC MODERN. Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer
KOMPONEN PC MODERN Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer Mohammad Rizky Alimansyah 3411141040 JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU
Lebih terperinci10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2
Page 1 1.PENDAHULUAN 1.1Sejarah VGA CARD VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA
Lebih terperinciMengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer
Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer Dody dodhydnkz24@gmail.com Abstrak Di era globalisasi ini komputer sudah merupakan kebutuhan pokok.komputer di gunakan untuk berbagai hal demi memudahahkan
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun
KATA PENGANTAR Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-nya kepada
Lebih terperinciTeknik Perakitan Komputer
AMIK/STMIK PARNA RAYA MANADO Teknik Perakitan Komputer VGA Eksternal dan Power Supply Kelompok 5 1. Sherlya Lagu 2. Yuyun n.susanto 3. Jayadi Kasenda 4. Alden Mokoginta 5. Kevin Mantiri 6. Marco Pondaan
Lebih terperinciSLOT EXPANSI. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan
SLOT EXPANSI Leo kumoro sakti Abstrak Slot adalah alat dimana tempat komponen - komponen penting pada komputer menempel dan slot jga terbagi beberapa bagian. Contonya : slot VGA, slot PCI dan slot ISA.
Lebih terperinciTujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula
Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula 4 Pengenalan Digital Video Video adalah kumpulan gambar yang dirangkai dalam suatu
Lebih terperinciBab 7. Graphic Card & Monitor
Bab 7 Graphic Card & Monitor Pokok Bahasan: 1. Pengertian VGA 2. Sejarah Perkembangan 3D Graphics 3. Komponen-komponen VGA 4. VGA Monitor Interface VGA (Virtual Graphic Array) Jenis-jenis monitor Resolusi
Lebih terperinciResume. PCI (Peripheral Component Interconnect
Resume PCI (Peripheral Component Interconnect Diajukan untuk memenuhi tugas mata kuliah Arsitektur Organisasi Komputer Disusun oleh : Ai Nurmaida 0700719 M. Rifaudin.N 0700861 Sandra Boby.P Ryza Sheida
Lebih terperinciMENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080
MENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080 Greeswiliam Greeswiliam@gmail.com Abstrak Siapa sih yg tidak tahu atau tidak mengenal tentang katu grafis apalagi jika itu kartu grafis Nvidia GeForce GTX 1080 ini
Lebih terperinciKONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER
1 KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1.1. Arsitektur Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki
Lebih terperinciREVOLUSI TEKNOLOGI PC. Rev. 09/2007 (Processor) Rev. 10/2007 (SLI vs Cross Fire)
Edited by Foxit PDF Editor Copyright (c) by Foxit Software Company, 2004-2007 For Evaluation Only. REVOLUSI TEKNOLOGI PC Rev. 09/2007 (Processor) Rev. 10/2007 (SLI vs Cross Fire) Agenda 1. 1. Pendahuluan
Lebih terperinciMengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul
MENDIAGNOSIS PERMASALAHAN PENGOPERASIAN PC & PERIFERAL Mengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul DEPAN PETA KEDUDUKAN KOMPETENSI Dasar Kejuruan Level I ( Kelas X ) Level II ( Kelas XI ) Level
Lebih terperinci2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap
Erwin Harahap erwin2h@yahoo.com http://erwin2h.wordpress.com 2-1 ORGANISASI SISTEM KOMPUTER HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER Disampaikan pada perkuliahan pertama Organisasi Sistem Komputer Jurusan
Lebih terperinciMEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD
MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD Memilih Processor & Mainboard itu kadang-kadang ribet karena terlalu banyak merek & tipe yang beredar di pasaran. Simak artikel kami berikut ini sebagai panduan bagi anda
Lebih terperinciPada motherboard komputer biasanya ada slot (tempat menancap card) yang disebut expansion slot. Slot ini biasa juga dipakai untuk menancapkan VGA Card
MODUL 2 PENGENALAN PERALATAN JARINGAN DAN TEKNIK PENGKABELAN TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa memahami konsep Protokol pada jaringan komputer 2. Mahasiswa memahami peralatan yang dibutuhkan untuk membangun
Lebih terperinciMengenal Tv Tuner. Rakhmat Gunawan. Abstrak. Pendahuluan. Pembahasan. ::
Mengenal Tv Tuner Rakhmat Gunawan ogunogun@ymail.com :: ogunguogun@gmail.com Abstrak Perkembangan teknologi semakin berkembang pesat, bayangkan diera komputerisasi seperti saat ini tidak perlu membeli
Lebih terperinciChipset Motherboard. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan
Chipset Motherboard Leo kumoro sakti Abstrak Kita sering mengear kata chipset sekiranya kita melihat spesifikasi sesuatu motherboard. Kadangkala juga ada yang menekankan chipset motherboard bisa menentukan
Lebih terperinciP 7 Materi Tambahan : Komputer Hardware. Komponen Komputer
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Kampus II, Jl. Jembatan Merah, Nomor 84.C. Gejayan, Yogyakarta 55283, Telp: (0274) 584922, 550704, Fax 550703
Lebih terperinciwidianto TI/22
NVIDIA widianto 12111089 TI/22 BAB I PENDAHULUAN 2.1. Latar Belakang Masalah Pada saat ini, teknologi semakin berkembang dengan sangat cepat dan semakin canggih. Perkembangan teknologi ini pastinya sangat
Lebih terperinciMACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan
MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan Perangkat Keras Komputer (Hardware) adalah sebuah komponen fisik pada komputer yang digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah
Lebih terperinciFSB (Front Side Bus)
FSB (Front Side Bus) -Nunung Nurhayati (11111034) -Megawati (11111020) -Windandini Bayu Mukti (11111051) FSB (Front Side Bus) yang sering juga disebut sebagai system bus adalah jalur (bus) yang secara
Lebih terperinciModul 3 Alat Keluaran (Output Devices)
Modul 3 Alat Keluaran (Output Devices) Pokok Bahasan: Alat Keluaran (Output Devices) Layar (Monitor) Alat Pencetakan (Printer) Perangkat Suara (Sound Output) Indikator Keberhasilan: Dapat mengenal pengertian
Lebih terperinciPRAKTIKUM ORGANISASI SISTEM KOMPUTER
PRAKTIKUM ORGANISASI SISTEM KOMPUTER LAPORAN Disusun untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Orientasi Sistem Komputer Tahun Akademik 2007/2008 Di susun oleh : Wita Rosita 10060206003 Ida Solihat 10060206004
Lebih terperinciPRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA
PERKEMBANGAN NVIDIA Disusun oleh : Susilo 13111039 22/TI PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA A. SEJARAH PERKEMBANGAN NVIDIA CORPORATION Berdirinya nvidia
Lebih terperinciTUJUAN PEMBELAJARAN: PERALATAN YANG DIBUTUHKAN DASAR TEORI
MODUL 4 PENGENALAN PERALATAN JARINGAN DAN TEKNIK PENGKABELAN TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa memahami konsep Protokol pada jaringan komputer 2. Mahasiswa memahami peralatan yang dibutuhkan untuk membangun
Lebih terperinciSejarah perkembangan RAM
Sejarah perkembangan RAM 1. R A M RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory ditemukan olehrobert Dennard dan diproduksi secara besar besaran oleh Intel pada tahun 1968, jauh sebelum PC ditemukan
Lebih terperinciMulti port di computer, apa yang perlu anda ketahuimulti port di computer, apa yang perlu anda ketahui
Multi port di computer, apa yang perlu anda ketahuimulti port di computer, apa yang perlu anda ketahui Multi port di computer, apa yang perlu anda ketahui Beberapa tahun lagi akan hilang sebagian, tampil
Lebih terperinciBab 1 Motherboard Pokok Bahasan: 1. Definisi Motherboard 2. Komponen Motherboard 3. Slot pada Motherboard Tujuan Belajar:
Bab 1 Motherboard Pokok Bahasan: 1. Definisi Motherboard 2. Komponen Motherboard Processor Chipset RAM VGA Power Supply Unit 3. Slot pada Motherboard Slot ISA Slot PCI PCI express AGP Slot Harddisk Tujuan
Lebih terperinciHARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER
Chapter 6 HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2010 MEMORY, VGA & SOUND Memory Program komputer harus berada di memori utama (biasanya RAM) untuk dapat dijalankan. Memori
Lebih terperinciBUKU PETUNJUK NOTEBOOK
FORSA http://www.forsa.co.id BUKU PETUNJUK NOTEBOOK FS-0 SERIES BUKU PETUNJUK NOTEBOOK FS-0 NO : 56 / 669 / 46.5. / 009 Daftar Isi Konfigurasi Notebook Tampak Atas / Terbuka... Tampak Depan... Tampak Samping
Lebih terperinci::
SEJARAH MEMORI/ RAM Sirmauli irmasirmauli.coa@gmail.com :: http://irmasirmauli.blogspot.com Abstrak RAM (Random Access Memory) merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat penyimpanan
Lebih terperincia. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU
I. KOMPONEN HARDWARE CPU a. Pengenalan karakteristik dan spesifikasi komponen CPU 1. Casing Casing Berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive,
Lebih terperinci20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya
20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas mengenai pengertian dan macam-macam perangkat keras komputer atau hardware. Komputer sendiri telah banyak
Lebih terperinciORGANISASI KOMPUTER SISTEM BUS MATA KULIAH:
MATA KULIAH: ORGANISASI KOMPUTER SISTEM BUS PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2011 BY: AYU ANGGRIANI H_02904010
Lebih terperinciSelamat atas pembelian Notebook GIGABYTE Q2440 anda
Selamat atas pembelian Notebook GIGABYTE Q2440 anda Pedoman ini akan membantu anda untuk memulai dan menyiapkan pengaturan pada notebook anda. Untuk informasi yang lebih rinci, silakan kunjungi website
Lebih terperinciPengenalan PC Nama komponen & fungsi REHAT
Jadual Aktiviti Jam Masa Aktiviti (1j) 9.15am 10.15am 10.15am 10.45am 10.45am 12.15pm Pengenalan PC Nama komponen & fungsi REHAT (½j) ( 1½ j ) (1j) 12.15pm 1.15pm (¾j) 1.15pm 2.30pm 2.30pm 3.00pm 3.00pm
Lebih terperinciArsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel
Arsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel Nama : Muhammad Satrio Pinandito NIM : 14111045 Kelas : 21 Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika Universitas
Lebih terperinciTUJUAN PEMBELAJARAN: PERALATAN YANG DIBUTUHKAN DASAR TEORI
PENGENALAN PERALATAN JARINGAN DAN TEKNIK PENGKABELAN TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mahasiswa memahami konsep Protokol pada jaringan komputer 2. Mahasiswa memahami peralatan yang dibutuhkan untuk membangun jaringan
Lebih terperinciSimple Multimedia Queue System (SMQS) V3.2
Simple Multimedia Queue System (SMQS) V3.2 Apa itu SMQS V3.2? Simple Multimedia Queue System (SMQS) merupakan sistem manajemen antrian berbasiskan komputer multimedia yang mampu memberikan kesan modern
Lebih terperinciPerangkat Keras Komputer dan Fungsinya
Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya Tulus Sukaryadi tulussukaryadi@gmail.com Abstrak Perangkat Keras Komputer Tentu sudah tidak asing lagi dengan kata Komputer namun pernah kah kita tau apa jenis perangkat
Lebih terperinciMEMORY RAM KOMPUTER. Tatik yuniati. Abstrak. Pendahuluan.
MEMORY RAM KOMPUTER Tatik yuniati tatikyuniati10@yahoo.com Abstrak Random-access memory ( RAM ) adalah bentuk penyimpanan data computer. Perangkat random-access memory memungkinkan data yang barang yang
Lebih terperinciBUKU PETUNJUK NOTEBOOK
FORSA http://www.forsa.co.id BUKU PETUNJUK NOTEBOOK FS-440 SERIES BUKU PETUNJUK NOTEBOOK FS-440 NO : 56 / 669 / 46.5. / 009 Daftar Isi Konfigurasi Notebook Tampak Atas / Terbuka... Tampak Depan... Tampak
Lebih terperinciPERAKITAN KOMPUTER. Gambar 53. Jumper Harddisk/Optical Disk
8. Jumper pada Harddisk atau Optical Disk (CDRom, DVD, dll) Gambar 53. Jumper Harddisk/Optical Disk Jumper pada Harddisk dan Optikal Disk biasanya untuk menentukan status pada harddisk atau optical disk.
Lebih terperinciANALISIS PERBANDINGAN VGA INTEL(R) HD GRAPHICS DENGAN ATI MOBILITY RADEON 5000 SERIES
ANALISIS PERBANDINGAN VGA INTEL(R) HD GRAPHICS DENGAN ATI MOBILITY RADEON 5000 SERIES NAMA : Virgiawan Fauzi NPM : 28110394 PEMBIMBING : Emy Haryatmi, SKom., MEngSc., MT, LATAR BELAKANG MASALAH Banyak
Lebih terperinciemachines D725/D525 Series Panduan cepat
emachines D725/D525 Series Panduan cepat Hak Cipta 2009. Acer Incorporated. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang. Panduan cepat emachines D725/D525 Series Edisi Pertama: 02/2009 Perusahaan ini tidak membuat
Lebih terperinciMultimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan
Peralatan Multymedia dan Fungsi - fungsinya Dahulu, multimedia hanya menggunakan alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang terhubung langsung. Saat ini multimedia sudah menggunakan berbagai alat
Lebih terperinciMacintosh adalah nama dari komputer yang di buat oleh Apple inc. tidak
Macintosh adalah nama dari komputer yang di buat oleh Apple inc. tidak seperti windows yang dijual bebas dan dapat diinstalasikan ke hampir semua merek komputer, Mac OS hanya dapat diinstalasikan secara
Lebih terperinciPanduan penggunamu. ASUS VK222H
Anda dapat membaca rekomendasi di buku petunjuk, panduan teknis atau panduan instalasi untuk ASUS VK222H. Anda akan menemukan jawaban atas semua pertanyaan Anda pada ASUS VK222H di manual user (informasi,
Lebih terperinciMIKROPROSESOR. Presentasi. Anggota: 1. Yan Makarunggala 2. Hermawan Setiawan 3. Imelda Florensia 4. Riana. A. Alrijanto 5. July E.
Presentasi MIKROPROSESOR Anggota: 1. Yan Makarunggala 2. Hermawan Setiawan 3. Imelda Florensia 4. Riana. A. Alrijanto 5. July E. Pardede PEMBAHASAN Pengertian BUS adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai
Lebih terperinciPenjelasan Tentang Microsoft Silverlight
Penjelasan Tentang Microsoft Silverlight Andy Nova Wijaya Andynova.wijaya@yahoo.com :: http://andynovawijaya.wordpress.com/ Abstrak Silverlight adalah sebuah kerangka pengembangan atau framework untuk
Lebih terperinciBIOS (BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM)
BIOS (BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM) 1. PENGENALAN BIOS Gambar ilustrasi BIOS BIOS adalah sebuah chip yang tersimpan dalam EPROM (Erasable Programmable ROM) atau EEPROM (Electrical Erasable PROM) yang dapat
Lebih terperinciMODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA
MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA TUJUAN 1. Mampu menginstalasi dan mengkonfigurasi perangkat keras dan lunak Multimedia 2. Mampu mengggunakan perangkat tersebut sesuai dengan
Lebih terperinciALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)
Pengantar Teknologi Informasi KPI-TI IAIN Antasari Banjarmasin ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM) RAM adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan dan memegang secara sementara data dan instruksi
Lebih terperinciCABLE LAN TESTER DENGAN TAMPILAN LCD TUGAS AKHIR DEMI SYAPUTRI
CABLE LAN TESTER DENGAN TAMPILAN LCD TUGAS AKHIR DEMI SYAPUTRI 052408082 PROGRAM STUDI D3 FISIKA INSTRUMENTASI DEPARTEMEN FISIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Lebih terperinciWireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS)
Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS) Apa itu WSMQS? Wireless Simple Multimedia Queue System (WSMQS) merupakan pengembangan dari Simple Multimedia Queue System yang telah dilengkapi dengan teknologi
Lebih terperinci1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH
1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Pada saat ini, teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat, khususnya pada perkembangan komputer. Adapun salah satu teknologi yang mendukung cepatnya perhitungan
Lebih terperinci1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU
Macam-macam port dalam komputer Satu unit komputer terdiri dari CPU, Monitor, Keyboard dan Mouse. Pada CPU yang merupakan sistem unit atau console memiliki beberapa port. Port pada komputer berfungsi sebagai
Lebih terperinciDengan spesifikasi layaknya notebook, Asus X201E mengatasi keterbatasan netbook generasi pertama.
Reinkarnasi Netbook Dengan spesifikasi layaknya notebook, Asus X201E mengatasi keterbatasan netbook generasi pertama. Di awal kehadirannya, netbook cukup menarik perhatian berkat ukuran fisiknya yang ringkas.
Lebih terperinci8 +1 TIPS DAN TRIK MEMBELI KOMPUTER YANG EFISIEN
8 +1 TIPS DAN TRIK MEMBELI KOMPUTER YANG EFISIEN Oleh: Wahyu Adam 07/252910/PA/11452 23 Maret 2010 Abstrak Dalam membeli komputer tidak sekedar memilih yang spesifikasinya paling baru dengan harga yang
Lebih terperinciBerdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.
Hardware Komputer Muhammad Qhorry Satrio Diningrat nazriel.irham21@gmail.com Hardware Komputer adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung
Lebih terperinciHardware Komputer dan Fungsinya
Hardware Komputer dan Fungsinya Saiful Rahman Yuniarto, S.Sos, MAB Hardware atau perangkat keras adalah bagian komputer yang bisa kita lihat wujud fisiknya. Hardware komputer tersusun dari komponen komponen
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI & EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI & EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem 4.1.1. Server o Processor memakai Samsung S3C6410A, ARM1176JZF-S, 533Mhz, maximum 667Mhz o Memory RAM server sebesar 256 MB RAM (DDR RAM 32 Bit Data
Lebih terperinciPengelolaan Keterbatasan dan Pencirian
Pengelolaan Keterbatasan dan Pencirian Pokok Bahasan: 1. Kinerja CPU dan Konsumsi Daya 2. Pengelolaan Caches dan Memori 3. Bus dan Memory 4. Perangkat I/O Baku Tujuan Belajar: Setelah mempelajari dalam
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang masalah Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan kecerdasan buatan khususnya dibidang sistem pakar menjadi sesuatu yang masih sangat sulit untuk
Lebih terperinciTIPS MEMILIH KOMPUTER Oleh RUSTAM NUR AFENDI
TIPS MEMILIH KOMPUTER Oleh RUSTAM NUR AFENDI I. PENDAHULUAN Dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat pesat, banyak yang harus dipertimbangkan dalam memilih komputer. Bisa dari sisi penggunaan,
Lebih terperinciModul 2 Merakit Komputer
I. Tujuan Praktikan dapat merakit komputer. Modul 2 Merakit Komputer II. Landasan Teori Merakit komputer sangat mudah kalau kita terbiasa dengan obeng, baut, serta mengetahui sedikit teknik kelistrikan.
Lebih terperinciPengenalan perangkat keras komputer. Aplikasi teknologi informasi
Pengenalan perangkat keras komputer Aplikasi teknologi informasi 1 2013 Pendahuluan Komputer telah digunakan untuk aplikasi bisnis sejak sekitar pertengahan tahun 1950-an, sejak saat itu perangkat keras
Lebih terperinciKisah panjang perjalanan kartu grafik yang akhirnya memiliki banyak istilah panggilan, seperti :
4. Kartu Grafik Obyektif : Pengenalan Sejarah dan Standarisasi Cara Kerja Kmpnen Kinerja Memry Kmputer masa kini mengandalkan pada kemampuan grafik. Seperti cnth, anda sering menggunakan kmputer untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang masalah, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Merancang dan
Lebih terperinciPraktikum I Pengenalan Sistem Operasi Linux
Praktikum I Pengenalan Sistem Operasi Linux I. Tujuan Setelah melaksanakan praktikum ini mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal sistem operasi Linux 2. Memahami proses login/logout pada sistem operasi
Lebih terperinciTUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Siswa memahami tentang konsep Jaringan 2. Siswa memahami kegunaan jaringan 3. Siswa mampu menggunakan contoh layanan jaringan
PENGENALAN LAYANAN JARINGAN TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Siswa memahami tentang konsep Jaringan 2. Siswa memahami kegunaan jaringan 3. Siswa mampu menggunakan contoh layanan jaringan DASAR TEORI Jaringan komputer
Lebih terperinciPerangkat Output Komputer
Computer Output Perangkat Output Komputer Grafik dan VGA Jenis grafik yang ditampilkan oleh komputer? Sebelum melihat peralatan yang digunakan untuk menampilkan, perlu dimengerti jenis image yang bisa
Lebih terperinciemachines E620 Series Panduan cepat
emachines E620 Series Panduan cepat Hak Cipta 2008. Acer Incorporated. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang. Panduan cepat emachines E620 Series Edisi Pertama: 08/2008 Perusahaan ini tidak membuat pernyataan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL SIMULASI 4.1 Instalasi sistem Dalam melakukan simulasi pada jaringan VRRP ini, dibutuhkan program untuk membangun sebuah jaringan VRRP, pada simulasi ini menggunakan
Lebih terperinciemachines D620 Series Panduan cepat
emachines D620 Series Panduan cepat Hak Cipta 2008. Acer Incorporated. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang. Panduan cepat emachines D620 Series Edisi Pertama: 09/2008 Perusahaan ini tidak membuat pernyataan
Lebih terperinciKelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor
Kelompok 13 Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Nama Anggota : Okik Surikno (1311022041) Yuhda Arufiyanto (1315022060) Daryono (1300022011) Pengertian Monitor Monitor adalah output device / alat keluaran
Lebih terperinci