BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam pencanangan media berupa buku edukasi ilustrasi hewan Amazing
|
|
- Fanny Lie
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan komunikasi Dalam pencanangan media berupa buku edukasi ilustrasi hewan Amazing Animals ini, penulis mencoba menjabarkan tujuan dari pembuatan buku ilustrasi hewan ini sendiri. Pemilihan buku sebagai media adalah karena buku ilustrasi hewan dengan kemasan ilustrasi ini memiliki tampilan yang relatif lebih menarik dibandingkan brosur, poster, majalah, dan jenis buku lainnya. Dengan mencoba memadukan bacaan yang bersifat serius seperti bacaan anatomi dan ekosistem hewan dengan visual yang menarik maka menjadi edukasi entertaiment yang bersifat ringan penulis mencoba mencari solusi untuk memancing minat baca dan ingin tahu anakanak terhadap pengetahuan biologi hewan yang berada di sekitar kita. Tampilan buku edukasi dengan kemasan gaya visual ilustrasi lebih cepat dilirik oleh anak-anak dengan target utama anak SD sampai SMP yang memiliki rasa ingin tahu yang kuat, dengan di tampilkan gambar yang lebih banyak dilengkapi teks sebagai pelengkap informasinya menjadikan buku ilustrasi hewan robot ini memilki kelebihannya sendiri dibandingkan media lain Menurut hasil wawancara penulis dengan guru SD Citra Islamic School Ida Yuli Sulistyowati praktisi science dan biologi dengan mengambil konsentrasi pada perkembangan anak dan pendidikan menyatakan bahwa menarik perhatian anak melalui suatu media berupa buku, kita terlebih dahulu harus mengetahui apakah si anak tersebut sudah memiliki modal-modal dasar untuk menikmati sebuah buku pun 41
2 42 akan lebih optimal apabila buku tersebut dirancang sesuai dengan perkembangan kognitif anak Strategi Komunikasi Strategi komunikasi merupakan panduan dari perencanaan komunikasi (communication planning) dan manajemen (communications management) untuk mencapai suatu tujuan. Keberhasilan kegiatan komunikasi secara efektif banyak ditentukan oleh penentuan strategi komunikasi. Di lain pihak jika tidak ada strategi komunikasi yang baik efek dari proses komunikasi (terutama komunikasi media massa) bukan tidak mungkin akan menimbulkan pengaruh negatif. Dalam proses pemasaran buku edukasi ilustrasi amazing animal ini, membutuhkan strategi komunikasi, apabila proses promosi yang dipakai efektif, maka proses penjualan dari buku ilustrasi hewan ini pun akan baik, sehingga diperlukan strategi komunikasi yang tepat sampai kepada target marketnya. Strategi komunikasi yang berkaitan dengan target pasar dari buku edukasi ilustrasi Amazing Animals diantaranya adalah menentukan,target pembaca Target Pembaca Mengingat bahasa dan informasi yang digunakan dalam buku edukasi ilustrasi Amazing Animals ini adalah anak SD kelas 4,5,6 hingga SMP, maka lebih diutamakan target pembaca anak-anak yang rasa ingin tahnya kuat, meskipun tidak menutup kemungkinan buku edukasi ilustrasi Amazing Animals juga dibaca oleh pembaca remaja dan institusi tertentu (sarana penyuluhan edukasi) melihat perkembangan kurangnya minat baca pada anak-anak dan juga remaja.
3 43 Selain itu ada beberapa aspek - aspek yang menjadi pertimbangan lain yang coba penulis jabarkan dibawah ini : Demografis Target pembaca buku edukasi ilustrasi Amazing Animals berdasarakan demografisnya adalah : Umur Jenis kelamin Pendidikan SES : berkisar 9 tahun 11 tahun. : pria dan wanita (diutamakan pria). : SD : A, B, C (atas, menengah, bawah) Psikografis Target market berdasarkan psikografisnya adalah : Aktivitas : para pelajar SD, pendidik, pengajar, praktisi kajian ilmu biologi Minat : hal-hal yang berhubungan dengan baca, biologi dan fauna Geografis Lokasi : seluruh Indonesia khusunya JABOTABEK khususnya toko buku dan sekolh-sekolah 3.2 Tujuan Perancangan Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa mudah di sampaikan tentunya secara efektif dan menarik. Begitu juga dengan
4 44 pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku edukasi bisa sangat diandalkan untuk penyampaian pesan sang pembuat. Tujuan penulis ialah membuat sebuah karya buku ilustrasi sebagai media edukasi dengan tujuan memberikian informasi entrtaiment terhadap hewan-hewan yang ada di sekliling kita bagaimana hewan itu makan bagai mana hewan itu beraktifitas, dimana saja hewan itu hidup dekemas dalam ilustrasi yang menarik bagi anak-anak sebagai sebuah strategi dan konsep perancanga yang akan penulis gunakan dalam skripsi aplikatif ini. Penulis memilih menggunakan media buku untuk skripsi aplikatif, dengan memproduksi suatu buku ilustrasi anak sebagai suatu media pembelajaran yang informativ sekaligus media edukasi yang efektif. Pemilihan untuk memakai buku sebagai media adalah karena beberapa alasan, yaitu : 1. karena buku adalah salah satu bagian dari ilmu komunikasi visual, juga dengan tampilan yang menarik berupa gambar, ilustrasi, typografi dan disertai keterangan-keterangan dalam menyampaikan informasi kepada target marketnya. 2. Buku pun lebih cepat sampai kepada target pasarnya, bersifat ringan jika dibaca namun sangat efektif dalam penyampaian pesan dan informasinya. 3. Bisa menjadi sumber rujukan Informasi terhadap hal yang dipublikasikan. Perancangan buku edukasi ilustrasi Amazing Animals ini dibuat/dirancang oleh penulis adalah sebuah buku edukasi tentang fauna/hewan yang ada di sekliling
5 45 kita seprti halnya belalang, kucing, ikan dll, dan penggembangan gagasan visual membuat ilustrasi hewan dalam bentuk robot bertujuan untuk menarik minat baca anak dan memusakan rasa ingin tahu anak dengan ilustrasi yang menarik sebagai hal yang di informasikan dan edukasi adalah : Pemilihan tema tokoh Fauna/hewan sebagai hal yang dinformasikan dan edukasi: 1. Memberikan informasi lebih dekat dan terperinci tentang kehidupan hewan yang ada di sekitar kita. 2. Memberikan pengalaman baru dengan belajar hewan-hewan yang ada di sekitar kita Pemilihan gaya visual ilustrasi sebagai gaya visual yang digunakan untuk menyampaikan pesan dalam buku ilustrasi robot tersebut adalah : 1. Menambah minat baca pada anak untuk lebih mengenal dunia fauna 2. Memberikan pengalaman baru dengan belajar dalam ilustrasi yang menarik buku Edukasi Ilustrasi Amazing Animals adalah buku yang berisikan informasi lebih dekat dan terperinci tentang hewan yang ada di sekliling kita dengan gambar atau ilustrasi yang di ubah dalam bentuk robot yang menarik mint abaca anak, adapun perancangan buku ini akan lebih banyak ditekankan pada komposisi
6 46 visual ilustrasi hewan dengan perhitungan 60% penggunaan gambar dan 30% penggunakan naskah, hal ini karena melihat beberapa faktor : 1. Umumnya saat ini jika membaca buku, orang (anak) lebih cenderung suka melihat visualnya terlebih dahulu baru kemudian naskah/isi dari buku tersebut. 2. Penggunaan gaya visual ilustrasi dalam buku tersebut dimaksudkan untuk menstimulus daya ketertarikan audiens (anak) terhadap konten yang terdapat di dalam buku tersebut. 3. Sebagian besar buku edukasi yang sudah ada dan mendominasi dari segi minat pembaca umumnya hanya disertai foto asli saja dengan keterangan berupa teks informasi yang sangat minim. 3.3 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang dipakai buku Ilustrasi edukasi Amazing Animal ini adalah menampilkan keseluruhan buku edukasi ini, dari ukuran buku, tampilan depan atau cover buku, isi buku, typografi, konsep desain serta ilustrasi hewan itu sendiri. Untuk dapat mencapai tujuan komunikasi ada beberapa aspek yang penulis coba jabarkan untuk menterjemahkan konsep perancangan desain buku edukasi ke dalam bentuk visual :
7 Aspek Konsep Desain Ilustrasi adalah menampilkan informasi dengan ketrampilan gambar tangan dan penuangan daya imajinasi. Mengenai gambar atau ilustrasi dapat diungkapkan melalui gambar tangan ataupun melalui fotografi atau keduanya. Fungsi utama dari ilustrasi ini adalah untuk informasi visual, pendukung teks, tentang penekanan suatu kesan tertentu atau sebagai penangkap mata untuk menarik audince untuk membaca teks. Berdasarkan kegunaannya, ilustrasi dengan gambar pada kemas dapat ditampilkan berupa barang produknya secara penuh atau gambar detailnya ataupun gambar yang berupa hiasan, atau ornamen yang simbolis saja. GAMBAR III. 1 contoh perancangan buku ilustrasi Amazing Animal 1. Ukuran Buku Buku ilustrasi yang akan dirancang menggunakan ukuran 20 x 20 cm, atau ukuran custom, dengan pertimbangan buku ilustrasi ini efisien bisa dibaca dimana-mana dan mudah dibawa kemana-mana dan juga dicetak dengan sasaran kalangan terbatas.
8 48 Gambar III.2 contoh ukuran buku yang dirancang 2. Jumlah Halaman Buku ilustrasi yang akan dirancang memiliki jumlah halaman sebanyak 20 halaman yang sudah termasuk cover, halaman kata pengantar, daftar isi, daftar istilah, daftar pustaka. 3. Susunan Halaman / Psikologi halaman Dalam penyusunan runtutan halaman pada sebuah buku diperlukan juga pemahaman tentang psikologis halaman. Karena psikologis halaman dapat menentukan minat baca si pembaca saat membuka halaman pertama hingga menutup halaman terakhir. Hal ini juga yang akhirnya mempengaruhi penilaian si pembaca menarik atau tidaknya buku yang ia baca. Berikut susunan halaman pada perancangan buku Amazing Animals : Tabel 1.1 Susunan halaman buku Amazing Animasl Nomor Isi Halaman Halaman - Cover depan - Halamam judul
9 49 i Daftar isi, Keterangan buku (penulis, penerbit, tahun terbit, ISBN, dan lain-lain) ii Pendahuan 1-6 Isi materi (hewan-hewan yang di ilustrasikan) 7-10 Daftar istilah Games - Adv - Cover belakang 4. Typografi Jenis typografi yang digunakan dalam perancangan buku biografi ini adalah dengan menggunakan jenis typografi yaitu Helvetica dan Arial dengan pertimbangan jenis typografi Helvetica merupakan jenis typografi yang netral dan tidak bercirikan terlalu mencolok dan penggunaan Arial adalah jenis yang umum dan mudah dibaca (untuk anak). Selain itu jenis typografi Calibri mudah diingat dan ringan ketika dibaca. a) Helvetica (digunakan untuk teks isi buku) ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz # $ % ^ & * ( ) _ + - = \ { } [ ] : î ; í < >?,. / b) Arial (digunakan untuk judul buku dan kutipan)
10 50 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz # $ % ^ & * ( ) _ + - = \ { } [ ] : î ; í < >?,. / 5. Layout Dalam penyusunan tata letak (layout) di tiap halaman pada buku ilustrasi ini penulis menggunakan jenis Rebus layout. yaitu susunan layout media informasi yang menampilkan perpaduan gambar dan teks sehingga membentuk suatu cerita yang mudah dimengerti oleh audience. Gambar III.3 contoh Layout Rebus Aspek visualisasi gambar Pada perancangan buku edukasi ilustrasi Amazing Animals akan menggunakan gambar fauna yang informasinya diulas dalam buku ini yang akan disajikan dalam gaya visual ilustrasi hasil buatan penulis sendiri. Sampul depan buku ilustrasi Amazing Animal ini dengan visualisasi ilustrasi hewan dalam bentuk robot yang menarik.
11 51 Gambar III.4 contoh ilustrasi Amazing Animal 3.4 Analisis Pasar Agar proses distribusi Buku Kumpulan ilustrasi Amazing Animals ini dapat disalurkan sesuai dengan target pembaca dan audiens dengan tepat maka perlu dilakukan pula beberapa langkah dalam strategi distribusi buku ini. Yaitu meliputi kemampuan melakukan Analis, serta membuka beberapa saluran distribusi buku berupa melakukan kerja sama dengan Sponsor, penerbit, toko buku dan publikasi promosi Analisis SWOT 1. Strengths (kekuatan) - Penggunaan gaya ilustrasi sebagai visual pengganti foto atau illustrasi merupakan hal yang baru. - Layout yang lebih fleksible dan tidak kaku membuat mudah dibaca. - Proporsi gambar yang lebih banyak disbanding teks tidak membuat jenuh pembaca. - Buku yang Full Color menjadi daya tarik bagi pembaca khususnya anak-anak - Materinya atau conten pembahasanya focus pada satu hewan setiap buku. 2. Weaknes (kelemahan) - Karena buku baru membutuhkan promosi untuk pengenalan ke khlayak luas. - Distribusi buku lebih susah dibandingkan dengan media lain. 4. Oprtunity (kesmpatan)
12 52 - Belum banyaknya buku ensklopedia yang memberikan entertainment dan education sacara bersaaman untuk memberikan informasi. - Dapat menjadi sumber informasi tambahan mengnai ilmu biologi. - Dengan pemasaran yang baik melalui media pendukung yang informatif buku lebih mudah sampai ke tangan masyarakat. 2. Therat (ancaman) - Banyaknya alternatif bacaan lain. - Resiko pembajakan pada buku Publikasi Selain hal diatas penulis juga akan melakukan strategi penjualan dengan cara membuat poster promosi dan menyebarkannya pada lembaga-lembaga pendidikan seperti sekolah-sekolah SD dan SMP, serta pada tiap-tiap event bazzar buku dan event yang bertemakan pendidikan. Gambar III.5 contoh Poster & Promosi Amazing Animals 3.5 Kalkulasi Biaya Cetak Buku Edukasi Ilustrasi Amazing Animals Proses Kalkulasi (penghutingan) dalam industri grafika atau percetakan merupakan hal yang sangat penting. Karena dalam proses inilah pengusaha
13 53 percetakan atau penerbitan dapat menentukan berapa besar jumlah biaya produksi sebuah buku serta menentukan berapa besar jumlah harga satu eksemplar buku yang diproduksi Rumus kalkulasi Harga Pokok Produksi (HPP) Cetak Buku Dalam menentukan jumlah biaya dalam proses cetak sebuah buku secara garis besar dilakukan dengan cara menghitung semua biaya dan komponen cetak (ongkos cetak) yang terkait ditambah dengan margin keuntungan serta biaya lainnya. Adapun komponen cetak dalam sebuah proses cetak yang harus dihitung umumnya meliputi : 1. Biaya desain cover dan isi buku 2. Biaya Setting naskah 3. Biaya montage cover buku 4. Biaya montage isi buku 5. Biaya Plat cover buku 6. Biaya plat isi buku 7. Biaya kertas cover buku 8. Biaya kertas isi buku 9. Biaya cetak cover buku 10. Biaya cetak isi buku
14 Biaya pelipatan isi buku 12. Biaya pengomplitan 13. Biaya penjilidan isi buku; jilid kawat, jilid lem, jilid benang 14. Biaya pemotongan (ongkos potong kertas/sisir kertas) 15. Biaya pengepakan 16. Penghitungan total biaya, meliputi: PPn+PPh Margin Keuntungan Harga per buku (per eksemplar) 35 Setelah melakukan perincian alur proses cetak maka dapat ditentukan bahwa biaya cetak buku Ilustrasi Edukasi Amazing Animal sesuai dengan mekanisme produksi cetak adalah dengan penghitungan Setelah melakukan perincian alur proses cetak maka dapat ditentukan bahwa biaya cetak buku Kumpulan Biografi Jago-Jago Betawi sesuai dengan mekanisme produksi cetak adalah dengan penghitungan sebagai berikut : Judul Buku :Buku edukasi ilustrasi Amazing Animals Ukuran Jadi : 20 x 20cm 35
15 55 Oplah : 500 eksemplar Teknik Jilid : jilid staples No. katern (mesin cetak) warna, kertas, ukuran, keterangan Cetak 4 4/0 (mesin cetak), MP 240 gr, 14 x 18 cm, 65 x 100 cm/plano Isi katern 78 1/1 MP 150 gr, 14 x 18 cm, 65 x 100 cm/ plano Maka rumus penhitungannya : 1. Biaya kertas cover buku Oplah cetak : 500 eksemplar Harga kertas Art plano per rim : Rp Jumlah halaman dalam 1 lembar kertas plano : 10 Lembar Biaya kertas cover buku : (jumlah oplah x harga kertas Art karton plano/per rim 50 x Rp x 10 = Rp Biaya kertas isi buku Oplah cetak Jumlah halaman : 500 eksemplar : 20 halaman Harga kertas Art Paper plano per rim : Rp.1.500
16 56 Jumlah halaman dalam 1 lembar kertas plano : 1000 halaman Biaya kertas cover buku : (jumlah oplah x harga kertas MP 150 gr plano/per rim 1000 x Rp = Rp Biaya plate isi dan cover buku Jumlah plate buku : 10 lembar Warana : 4 Harga warna : Rp.20,000/warna (jumlah plate x harga cetak plate (10 x Rp ) = Rp Biaya cetak cover buku Warna Cover : 4/0 Jumlah palte cetak cover : 4 Halaman Ongkos cetak per lintasan : Rp.120 Oplah cetak : 500 eks Biaya cetak cover buku : (jumlah plate x ongkos cetak per lintasan x jumlah oplah x inschiet ) (4 x Rp.120 x 500 ) = Rp Biaya cetak isi buku Warna isi : 1/1
17 57 Jumlah palte cetak isi : 10 lembar Ongkos cetak per lintasan : Rp.55 Oplah cetak : 500 eks Biaya cetak isi buku : (jumlah plate x ongkos cetak per lintasan x jumlah oplah x inschiet ) (10 x Rp.55 x 500 ) = Rp Biaya die cut/pond cover dan isi buku Jumlah halaman : 10 halaman Jumlah halaman perlitasan/ pond buku Jumlah pond cover : 10 halaman : 4 halaman Harga pond cover : Rp Harga pond isi : Rp Rumus pond isi : 20 :10 = 10 lembar halaman Biaya montage isi dan cover : (Jml cover x harga montage cover) + (jml montage isi x harga montage isi) (4 x Rp ) + ( 10 x Rp ) = Rp Biaya ongkos laminating golsy cover buku Oplah cetak : 500 eks Biaya laminating glosy per cm : Rp.25 Biaya laminating glosy : Rp.25 x 40cm = Rp.1000/lembar (jumlah oplah x biaya potong per buku )
18 58 ( 500 x Rp.1000 ) = Rp Biaya pengepakan buku Oplah cetak : 500 eks Jumlah buku dalam satu pak : 250 Ongkos pengepakan termasuk casing : Rp Biaya pengepakan : (jumlah oplah x biaya pengepakan ) ( 500 x Rp ) = Rp Ongkos mounting buku Oplah cetak Harga paket straples : 500 eks : Rp.100,000.- Setelah melakukan penghitungan alur komponencetak buku seperti yang diuraikan di atas maka dapat ditentukan total biaya komponen cetak adalah : 1. Biaya kertas cover buku = Rp Biaya kertas isi buku = Rp Biaya palet cover dan isi buku = Rp Biaya cetak cover buku = Rp
19 59 5. Biaya cetak isi buku = Rp Biaya die cut/pond buku = Rp Biaya laminating glosy cover = Rp Biaya Pengepakan buku = Rp Biaya staples buku = Rp Total biaya produksi/500eksemplar = Rp : 500 eksemplar PPn + PPh Rp (10% dari total biaya produksi + margin keuntungan) = Rp Margin keuntungan (20% dari total biaya produksi) = Rp Maka dapat ditentukan harga buku per eksemplarnya adalah : (Jumlah harga satuan x PPN 10% x Margin keuntungan 20%) Rp x 10% x 20% = Rp /eks
20 Rincian Biaya produksi Tugas Akhir 1. Buku Bahan Ukuran Jumlah Harga : art paper + matepaper + laminating glosy : Custom (20 x 20 cm) : 6 eksemplar : Rp. 70,000 / eksemplar Total : 6 x Rp. Rp ,- 2. Poster Bahan Ukuran Jumlah Harga : Poster Paper + laminating dingin kulit jeruk : A2 (42 x 59,4 cm) : 1 eksemplar : Rp / eksemplar Total Rp 9.000,- 3. Display Rak Buku Bahan : Carton Board Jumlah : 1 Harga Rp ,- 4. Sticker Magnet Bahan Ukuran Harga : Magnet lembaran A4 + kertas sticker vynil out door : A4 (21,0 x 29,7 cm) : Rp. 30,000 (magnet lembaran) + Rp (sticker vynil
21 61 outdoor) Total Rp ,- 5. Poster Magnet Bahan Ukuran Jumlah Harga : Magnet lembaran + mate paper : A2 (42 x 59,4 cm) : 1 eksemplar : Rp ( magnet lembaran A4) x 2 + Rp. 6,000 (mate paper Total Rp ,- Maka dapat ditentukan akumulasi perancangan karya buku edukasi ilustrasi Amazing Animal adalah : (Cetak buku + Poster + Rak buku + Sticker magnet + Poster magnet) Rp Rp Rp Rp Rp = Rp /eks
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
38 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Dalam perancangan ini penulis mempunyai tujuan membuat sebuah karya berupa buku sebagai media sosialisasi pelestarian dan penyelamatan Orangutan,
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa mudah di sampaikan tentunya secara efektif dan menarik.
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN. Pada Bab IV akan menitikberatkan pembahasan tentang metode yang
48 BAB IV PEMBAHASAN Pada Bab IV akan menitikberatkan pembahasan tentang metode yang digunakan dalam perancangan karya, observasi data dan teknik pengolahan dalam Perancangan Buku Batik Tulis Mangrove
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa dengan mudah disampaikan tentunya secara efektif dan menarik.
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan
49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Dalam perancangan media berupa kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan ini, penulis mencoba menjabarkan tujuan dari perancangan kartu edukasi
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. maju, karena dengan membaca dapat menambah wawasan, pengetahuan dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang masalah Membaca merupakan aktivitas yang penting yang harus ditanamkan dan diterapkan pada setiap warga negara apabila suatu negara ingin menjadi bangsa yang maju,
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
43 BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi perancangan buku bergambar sebagai media kampanye pelestarian dan stop eksploitasi lumba-lumba ini adalah untuk mengkomunikasikan suatu
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEPTUAL. paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
53 BAB III STRATEGI & KONSEPTUAL 3.1 Strategi Perancangan Bentuk rancangan yang akan dibuat dalam buku panduan wisata little paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. masing-masing bidang keilmuan yang tidak terlalu panjang. Selain itu dominasi
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media Teknik perancangan media utama dan media pendukung pada buku edukasi ilustrasi ini menggunakan gaya visual ilustrasi dekoratif robot, disertai teks informasi
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN. pengolahan dalam Perancangan Buku Fotografi Nama-Nama Hewan
BAB IV PEMBAHASAN Pembahasan Bab IV ini akan lebih terfokus pada metode yang digunakan dalam perancangan karya, hasil dan analisis, observasi data serta teknik pengolahan dalam Perancangan Buku Fotografi
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Analisis SWOT Strength : Minimnya Komik Edukatif yang bersifat Nasionalis untuk kalangan Remaja Weakness : Rendahnya minat belajar para Remaja Oportunities : Komik berfungsi
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Konsep Komunikasi 3.1.1. Target market Target market adalah para wisatawan baik domestik maupun mancanegara yang sedang mencari informasi mengenai alternatif
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN 3.1 Strategi Komunikasi Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan bagaimana cara menyampaikan sebuah informasi yang menarik perhatian dan dapat menimbulkan
Lebih terperinciBAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Menjadikan buku tersebut menjadi bagian dari dunia wacana desain di Indonesia serta diharapkan mampu membuka dan menambah wawasan masyarakat desainer grafis
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Penulis akan merancang buku dongeng interaktif dengan mengangkat cerita-cerita dongeng yang ada di Indonesia, seperti Kera dan Ayam, Si Kancil, Timun
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1 Target Audiens
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Target Audiens Adapun kelompok sasaran dari buku informasi mengenai kerajinan eceng gondok ini dibagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok sasaran primer
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi yang akan dibangun dalam perancangan desain terhadap promosi Kombucha Tea meliputi komunikasi massa yang disesuaikan
Lebih terperinciBAB V RINCIAN TUGAS. : Art paper 210 gr
BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan Hasil akhir dari perancangan proyek akhir grafis dengan tema Kampanye Tunda Sex Sebelum Menikah di Kota Bandung adalah dengan menggunakan item grafis berupa
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perencangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan oleh seorang (komunikator)
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Media Utama 1. Judul Buku Judul buku ini adalah Baco : Serba Tau Tentang Bakso buku ini membahas tentang Bakso mengenalkan tentang apa itu bakso, sejarah bakso dan resep
Lebih terperinciBAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Konsep komunikasi yang akan digunakan dalam perancangan coffee table book tentang kesenian Lais yang berasal dari Kampung Sayang, Desa Cisayad, Kabupaten
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Sebuah buku materi pendidikan yang bersifat akademis umumnya berupa buku formal yang dibuka halaman per halaman. Begitu juga dengan buku teoriteori tentang tipografi,
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi adalah siasat yang direncanakan dengan sebaik mungkin sehingga dalam sebuah pembuatan sesuatu akan berjalan dengan baik
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Media pembelajaran tentang serangga berupa buku Pop Up merupakan
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Media pembelajaran tentang serangga berupa buku Pop Up merupakan sarana penyampaian informasi tentang serangga yang ditujukan untuk anak usia
Lebih terperinci- cover dalam: kolase poster film, cuplikan film, foto tokoh perfilman, semua digabung menjadi satu dan dijadikan hitam putih.
V. Ulasan Karya Perancangan A. Ulasan Karya Perancangan - Cover depan dan belakang: warna didominasi abu abu, dengan ilustrasi line art ruang projectionis dan mesin berwarna putih. Logo majalah di pojok
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI KARYA. A. Visualisasi Rancangan Buku Pop-Up
digilib.uns.ac.id BAB IV VISUALISASI KARYA A. Visualisasi Rancangan Buku Pop-Up 1. Thumbnail Thumbnail adalah cara me-layout gambar yang sudah disketsa kasar secara manual dengan menggunakan pensil kayu
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)
53 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) guna kampanye calon legislative DPR-RI Partai Golkar nomor urut 3 Ir. Dra.
Lebih terperinciBAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Sebagai landasan dalam merancang media informasi tentang manfaat susu sapi untuk anak-anak, diperlukan suatu strategi perancangan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat adalah mengenai tentang media informasi yang berhubungan dengan masalah yang dibahas sebelumnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan salah satu negeri yang memiliki kekayaan alam berupa tumbuh-tumbuhan yang berlimpah ruah, karena tanah di Indonesia yang subur sehingga banyak tanaman
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. A. Tujuan dan Manfaat Perancangan. 1. Tujuan Perancangan
BAB II METODOLOGI A. Tujuan dan Manfaat Perancangan 1. Tujuan Perancangan Tujuan Perancangan Buku adalah menyampaikan kepada pembaca tentang tahapan-tahapan membuat ilustrasi karakter mecha dari tahapan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Struktur Buku Spesifikasi buku: - Ukuran : 29,7 x 21 cm - Tebal buku : 1 cm - Jenis cover : Softcover Art Carton 310gr - Material : Matte paper 100gr - Jumlah halaman
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
33 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan dibuatnya buku cerita bergambar ini sebagai media untuk menarik perhatian anak agar mereka menjadi minat untuk membaca, khususnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. khalayak dengan menggunakan bahasa visual. Baik itu berupa tulisan,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Desain komunikasi visual merupakan disiplin ilmu yang berperan dalam penyampaian informasi, ide, konsep, ajakan dan sebagainya kepada khalayak dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori
BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori Landasan teori berfungsi sebagai arah & batasan dalam konsep berfikir sehingga proses perancangan media interaktif ini berada pada arah dan ruang lingkup yang jelas dan
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Karya Perancangan 1. Sampul buku Gambar 45 Rancangan sampul buku bagian luar Rancangan hard cover buku bagian luar terdiri dari bagian depan buku, punggung buku dan bagian
Lebih terperinciGambar 6. Proses Permainan Interaktif Saat di Buka Sumber : Ferdiansyah Choirull Zein
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Tampilan Permainan Interaktif 1. Format Ukuran Papan Permainan Format ukuran yang digunakan penulis adalah 43cm x 43cm dengan ketebalan papan adalah 3mm. Dengan ukuran
Lebih terperincikemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Media Utama Media utamanya adalah sebuah buku berupa fotografi kebaya Sunda hasil rancangan Tinong, dimana konsep perancangannya berupa penjelasan tentang sejarah dan pengertian
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide / GagasanDesain 1. Ide Desain Dalam Karya Desain ini, saya akan merealisasikannya ke dalam bentuk sebuah Buku Biografi, dimana di dalamnya terdapat Karya Karya illustrasi
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN. video promosi ini, adalah salah satu dari berbagai macam media komunikasi
BAB III STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Media Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan yang di sampaikan secara efektif dan menarik. Begitu juga dengan pembuatan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Buku Tampak Depan Tampak Belakang Konsep Visual Buku teori anak balita yang berjudul Sola Soli Piano ini dibagi menjadi 3 buku pembelajaran. Yang Pertama yaitu, buku
Lebih terperinciBAB V RINCIAN TUGAS. 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan
BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan Hasil akhir dari perancangan proyek akhir grafis dengan tema Kampanye Manfaat Permainan Tradisional Sunda adalah dengan menggunakan item grafis berupa poster,
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN. wawancara, observasi, dokumentasi. Selanjutnya akan diproses untuk
BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Hasil Analisa Data Analaisis data merupakan pengumpulan data yang didapat peneliti dari wawancara, observasi, dokumentasi. Selanjutnya akan diproses untuk mendapatkan kesimpulan,
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Pendekatan Komunikasi Pendekatan komunikasi melalui media cetak dengan cara memperlihatkan motif-motif batik tulis Garutan lewat teknik dan media fotografi
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Pemasalahan yang ditemukan penulis yaitu buku cerita yang mengisahkan Ramayana terlalu rumit untuk dimengerti dikarenakan isi buku
Lebih terperinciBAB 4 METODE PERANCANGAN
1 BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi kreatif 4.1.1 Key fact - 90% dari total penderita gangguan pengelihatan di dunia adalah penduduk Negara berkembang. - Indonesia adalah salah satu Negara dengan resiko
Lebih terperinciII. METODE PERANCANGAN
II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS 1. Ulasan Karya Sejenis Untuk referensi konsep proses perancangan buku ilustrasi pop-up saya jadikan panduan adalah contoh desain Majalah Best Of Superbus (2010)
Lebih terperinciBAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 210gr
BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pengerjaan Cakupan teknis pengerjaan visual dalam Perancangan Branding Taman Budaya Jawa Barat meliputi media-media tercetak sebagai berikut: a. Poster Finishing
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Ide/Gagasan Perancangan 4.1.1 Ide Desain Ide atau gagasan awal penulis dalam perancangan ini dikarenakan rasa keprihatinan yang penulis rasakan terhadap perkembangan moral
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perkembangan industri desain grafis tanah air. dan sebagai bentuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sebagai salah satu bagian dalam melestarikan industri desain grafis, perlu dikembangkannya sumber daya manusia atau pelaku desain grafis itu sendiri. Desainer
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
Lebih terperinci26/08/2014. a. efisien; b. efektif; c. transparan; d. terbuka; e. bersaing; f. adil/tidak diskriminatif; dan g. akuntabel.
6/08/0 Politeknik Negeri Media Kreatif Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan kuncoroaji.ti@gmail.com TATA CARA PENGHITUNGAN BARANG CETAKAN (Buku/Modul) Selasa, 6 Agustus 0 Disusun oleh Triyono Indrasiwi
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi banyak dilakukan melalui media gambar. Karena anak-anak lebih tertarik terhadap gambar dan
Lebih terperinciBAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual
BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya adalah melalui media gambar. Karena
Lebih terperinciMANAGEMEN GRAFIS DAN PERCETAKAN
1 MANAGEMEN GRAFIS DAN PERCETAKAN Arifzan Razak Fakultas Kedokteran Gigi Universitas Airlangga Surabaya Maksud dan tujuan dari naskah Managemen grafis dan Percetakan ialah dalam hal manegemen grafis untuk
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)
116 BAB IV PERANCANGAN VISUAL 4.1.Visualisasi Karakter A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan) Gambar IV.1 Karakter tokoh utama tampak depan, samping dan belakang 116 117 Gambar IV.2 Karakter tokoh
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS. A. Demografis Target audience dari Lets Go Holiday! Camping-Beach secara demografis adalah : : 7 8 tahun
BAB IV ANALISIS 4.1 Khalayak Sasaran A. Demografis Target audience dari Lets Go Holiday! Camping-Beach secara demografis adalah : Jenis Kelamin Usia Pendidikan Strata ekonomi sosial : Perempuan dan Laki-laki
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. tersendiri yang dapat menarik perhatian orang lain.
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Konsep kreatif berperan penting pada pembuatan suatu karya. Penentuan konsep kreatif sendiri berdasarkan dengan target market dari suatu produk. Dengan adanya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI KOMUNIKASI. Kurang adanya peran media atau sumber-sumber lain
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI Kurang adanya peran media atau sumber-sumber lain III.1 Analisis Table manner sendiri dipengaruhi oleh factor budaya, dimana table manner suatu Negara akan berbeda dengan table
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK RANCANGAN Buku merupakan salah satu media yang bisa digunakan dalam hal penyampaian informasi. Diantara faktor-faktor
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan yang saya buat agar bisa menaikkan pangsa pasar clas mild dan bisa mempromosikan band band lokal agar bisa menjadi band nasional.
Lebih terperinciBAB III ANALISA. tugas akhir. Acuan tersebut berupa desain artwork, layout, jenis cetak hingga. kualitas cetaknya yang meliputi kemasan dan brosur.
BAB III ANALISA 3.1 Studi Eksiting Tujuan dari studi eksiting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi tugas akhir. Acuan tersebut berupa desain artwork, layout, jenis cetak hingga kualitas cetaknya
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI 2.2. RUMUSAN MASALAH
BAB II METODOLOGI 2.1. IDENTIFIKASI MASALAH Permasalahan yang diangkat didalam perancangan majalah MISC Magazine ini diantaranya adalah : Bagaimana menyusun konten atau isi yang baik dan sesuai dengan
Lebih terperinciIklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Iklan Majalah Pada sub ini
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Berikut ini akan dijelaskan mengenai strategi perancangan dan konsep visual sebagai landasan dalam membuat film animasi ini. III.1 Strategi Perancangan III.1.1
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. Latar Belakang. Rumusan Masalah. Tujuan Perancangan. Riset Bakso. Materi. Data Perancangan. Identifikasi dan Analisa
BAB II METODOLOGI A. Kerangka Berfikir Studi Latar Belakang Rumusan Masalah Tujuan Perancangan Riset Bakso Materi Data Visual Data Perancangan Data Verbal Identifikasi dan Analisa Pemecahan Masalah Konsep
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Karya Perancangan 1. Sampul Buku Gambar 51 Rancangan Hard Cover buku bagian luar (Sumber: Chenny Oend janto, 2013) Rancangan hard cover buku bagian luar terdiri dari bagian
Lebih terperinciBAB VI ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB VI ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Karya Perancangan 1. Cover Buku Gambar 65 Rancangan Bagian Luar Cover Rancangan soft cover buku bagian luar terdiri dari bagian depan buku dan bagian belakang buku. Ukuran
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Sulitnya ditemukan buku braile yang banyak memuat konten illustrasi menjadikan buku ini sangat membantu tuna netra khususnya anak sekolah dasar dalam melatih imajinasi
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Umumnya buku dijadikan sebagai media baca dan bahan ajar di lingkungan belajar salah satunya sekolah. Namun buku tidak hanya terdapat di lingkungan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. informasi terhadap individu satu dengan lainnya. Penyampaian pesan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Komunikasi merupakan media penyampaian pesan atau informasi terhadap individu satu dengan lainnya. Penyampaian pesan dapat melalui
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Ide / Gagasan Perancangan 4.1.1. Ide Desain Atas dasar Gagasan iklan yang datang dari pihak produsen produk, disini penulis bertugas sebagai team kreatif yang menerjemahkan
Lebih terperinci2009/2010 Course Plan. DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen
2009/2010 Course Plan DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen DEPARTEMEN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL INSTITUT TEKNOLOGI HARAPAN BANGSA 2010 S A P Matakuliah : DS 302 - DKV IV Semester/Thn : VI - 2005
Lebih terperinciBab V Konsep Perancangan
Bab V Konsep Perancangan 1.1. Konsep rancangan buku 1.1.1. Judul rancangan buku Judul dari buku ini adalah It s Free Day. Bila diterjemahkan kedalam bahasa Indonesia, menjadi Ini Hari Bebas. Adalah sebuah
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Perancangan Pada perancangan buku cerita anak ini memiliki konsep yang Beragam yaitu adanya bermacam jenis bentuk, pola, warna, teks mencakup cara penggambaran karakter
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Proses Perancangan Buku Informasi Proses pembuatan buku Informasi ini dimulai dari pengembangan Konsep isi berupa storyline yang mencakup informasi apa saja yang akan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &
52 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang di lakukan oleh seorang
Lebih terperinciMEMBUAT DESAIN MAJALAH
MODUL PUBLISHING MEMBUAT DESAIN MAJALAH Tujuan : mahasiswa mengenal dan memahami karakteristik majalah sebagai media cetak mahasiswa dapat membuat desain majalah dengan menggunakan indesign Pendahuluan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sastra Indonesia telah bermula sejak abad 20 dan menjadi salah satu bagian dari kekayaan kebudayaan Indonesia. Sastra Indonesia telah mengalami perjalanan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Masyarakat Indonesia lekat dengan cerita rakyat. Salah satu cerita rakyat yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masyarakat Indonesia lekat dengan cerita rakyat. Salah satu cerita rakyat yang populer di Indonesia adalah legenda. Cerita rakyat atau legenda merupakan cerita pada
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
Lebih terperinciII METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas (State Of The Art) Jenis karya seperti buku ilustrasi bergambar khusus anak sudah ada sebelumnya, bahkan sudah banyak yang memproduksinya. Banyak juga rupa, bentuk
Lebih terperinciII Metodologi. 2. Tataran Sistem. a. Cerita. a) Cerita 1
II Metodologi A. Kerangka Berfikir 1. Tataran Lingkungan Media buku cerita fabel edukasi anak ini terlihat sangat ramah, dan dapat berada di lingkungan pengguna tanpa ada efeknya, karena buku tersebut
Lebih terperinciGambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)
BAB III. STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN III.1 Strategi Perancangan Untuk memberikan pemahaman K3 kepada pekerja tentang pentingnya pemakaian alat pelindung diri maka dibutuhkan suatu komunikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN EVALUASI. kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi.
BAB IV HASIL DAN EVALUASI 4.1 Prosedur Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek di Majalah Al Falah dilakukan dalam waktu kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi. Waktu
Lebih terperinciINSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA STIKOM SURABAYA
Perancangan Pop Up Book Asma ul Husna Dengan Teknik Lift The Flap Sebagai Media Pengenalan Pada Murid Paud INSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA STIKOM SURABAYA 1) Ivanda Reza 2) Hardman Budiardjo 3) Wahyu Hidayat
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Pemilihan Studi. 1. Judul Perancangan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pemilihan Studi 1. Judul Perancangan Perancangan dari Laporan TA ini adalah Komik Edukasi seputar informasi tentang bencana banjir dengan judul Petualangan Tangguh dan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Mercubuana Independent Skateboarding hadir sebagai komunitas dengan skala kecil di Universitas Mercu Buana, sebagai komunitas yang beraktifitas dilingkungan kampus
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori. Landasan teori yang saya ambil untuk mengembangkan penyelesaian masalah pada. desain saya adalah:
17 BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori Landasan teori yang saya ambil untuk mengembangkan penyelesaian masalah pada desain saya adalah: 4.1.1 Teori Fotografi Fotografi memiliki banyak teori mengenai bagaimana
Lebih terperinciPoster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Poster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Poster Pada sub ini mahasiswa
Lebih terperinciBAB III ANALISA. company profile dari segi bentuk dan desain. Pemilihan konsep ataupun ide ini pun juga konsultasi dari pihak
BAB III ANALISA 3.1 Studi Eksisting Maksud dari studi eksisting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi proyek akhir. Acuan tersebut dapat berupa : Desain dan bentuk yang menonjolkan kesan minimalis
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinci