PASCAMANUSIA; SAINS DAN TEKNOLOGI TERHADAP TAKDIR MANUSIA
|
|
- Adi Sutedja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PASCAMANUSIA; SAINS DAN TEKNOLOGI TERHADAP TAKDIR MANUSIA Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Abshar Platisza Biradenio Nuh Aminudin TH Siregar M.Sn Program Studi Sarjana Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Kata Kunci : teknologi informasi, pasca manusia, media baru, instalasi, gambar Abstrak Komputer mengubah secara radikal kepercayaan manusia milenium lama dan mengangkat teknologi menjadi daya utama dalam kehidupan manusia, yang secara tak langsung merevolusi konsep tentang hidup dan tubuh. Dari tubuh fisik menuju virtual, dari kepercayaan kultural menuju jelmaan virtual, identitas masyarakat mulai pudar, gender baru mulai muncul dan nilai nilai yang lain mulai hilang dimana Masyarakat sekarang yang sangat bergantung pada dunia digital yang berwajah kode bineral. Istilah post-human berasal dari post-human manifesto oleh steve nichols pada 1988 dimana istilah ini umum dipakai untuk mendeskripsikan perbedaan dan kompleksitas ekspektasi kehidupan dan identitas dari masyarakat abad 21, dimana kemajuan sosial dan teknologi pada abad 20 menetapkan bahwa manusia berada di kondisinya yang sekarang dan tak bisa dimanfaatkan seluruhnya dan robotika adalah solusinya di abad selanjutnya. Karya yang akan dibuat adalah karya instalasi media baru, medium ini dipilih karena dapat mewakili narasi tentang dampak dari arus teknologi informasi pada manusia. Medium spesifik yang digunakan adalah microcontroller, olahan komputer dan video yang menggambarkan realitas baru bagi manusia sebenarnya adalah serangkaian proses kode bineral. Dari hal itu semua, manifestasi pemikiran post human ini dapat dinterpretasikan sebagai redefinisi dari istilah manusia, sebagaimana kita hidup didalam dunia dengan kemajuan teknologi didalamnya. Dengan kemajuan cepat dalam teknologi ini, wacana post human yang muncul seperti fiksi ilmiah dan penggambaranya sudah hampir menjadi kenyataan dalam kehidupan sehari hari. Abstract Computers radically alter the old millenium human beliefs and elevate technology to becoming a major power in human life, which indirectly revolutionize the concept of life and body. From the virtual to the physical body, from cultural beliefs to the virtual incarnation, the identity of the community began to fade, a new gender began to emerge and the other values began to disappear where the community is now very dependent on the digital world faced bineral code. The term of post-human derived from the post-human manifesto by Steve Nichols in 1988 where the term is commonly used to describe the differences and complexities expectations of life and identity of the people of the 21st century, where social progress and technology in the 20th century established that the current human condition can not be utilize fully and robotics is the solution in the next century. Works that will be made is the work of new media installation, this medium was chosen because it represents the narrative of the impact of information technology on the human flow. Specific medium used is a microcontroller, computer processing and video depicting the new reality for humans is actually a set of processes bineral code. The manifestation of human thought this post can be interpreted as a redefinition of the term of 'human being', as we live in the world with the technological advances in it. With the rapid advances in this technology, post-human discourse that appear like science fiction and description has almost become a reality in their daily lives. 1. Pendahuluan Ditemukanya komputer mengubah secara radikal kepercayaan manusia milenium lama dan mengelevasi teknologi menjadi daya utama dalam kehidupan manusia, yang secara tak langsung merevolusi konsep tentang hidup dan tubuh. Dari tubuh fisik menuju virtual, dari kepercayaan kultural menuju jelmaan virtual, identitas masyarakat mulai pudar, gender baru mulai muncul dan nilai nilai yang lain mulai hilang dimana Masyarakat sekarang yang sangat bergantung pada dunia digital yang berwajah kode bineral. Sejak segalanya dapat terproses secara digital dan tersimpan dalam bentuk angka, masyarakat secara perlahan melepaskan kontrol dari tubuhnya sendiri dan menjadi entitas hibrida dengan kultur virtual. Datangnya komputer, internet dan media massa menyebabkan dampak signifikan pada kehidupan manusia, ekonomi, dan budaya, yang memunculkan fenomena yang dikenal dengan pascamanusia. Istilah pascamanusia muncul dari pemikiran post human manifesto oleh Steve Nichols, yang dipublikasikan pada Istilah tersebut seringkali mendeskripsikan penyimpangan, ekspetasi kompleks, dan identitas dari masyarakat abad 21, secara spekulatif merepresentasikan penyusunan ulang manusia sebagai individu. Secara filosofis, sifat alami manusia adalah bentuk dimana manusia secara individu muncul, sifat alami manusia adalah mandiri, rasional, berkehendak bebas. Dalam paham pascamanusia sendiri mengakui tentang ketidaksempurnaan, dan memahami dunia melalui perspektif heterogen dengan mempertahankan kekakuan intelektual dan dedikasi pada observasi objektif, dengan tujuan kemampuan untuk mengubah perspektif dan memanifestasikan diri melalui identitas yang berbeda. Inti yang dapat ditarik dari pemahaman pascamanusia ini adalah ketika hubungan manusia dan mesin berintelegensi tinggi saling berhubungan yang mempengaruhi pemahaman tradisional mengenai arti sebenarnya menjadi manusia, sebuah fase dimana tumpang tindih yang terus menerus antara manusia dan mesin. 2. Proses Studi Kreatif Tema utama dari karya ini adalah tentang pascamanusia pada tubuh manusia dengan pengembangan berbagai macam teknik sehingga membentuk sebuah instalasi media baru. Penulis merujuk pada fenomena pascamanusia yang muncul pada era informasi yang datang setelah era industri pada tatanan masyarakat saat ini dan yang akan datang. Dimana pada awalnya terdapatnya demistifikasi pada teknologi yang tadinya bukanlah sebuah hal umum lalu berkembang dan hampir seluruh manusia membutuhkanya dan bergantung pada teknologi untuk kehidupan sehari hari.
2 Seperti yang sudah dipaparkan pada bab sebelumnya, bahwa perkembangan teknologi dengan laju yang sangat cepat ini menuai sebuah prediksi dan paham paham didalam pemikiran pascamanusia itu sendiri bahwa teknologi dapat membawa kemanusiaan kearah yang lebih baik. Meninjau dari hal tersebut penulis melihat adanya permasalahan yang dapat diangkat dari fenomena tersebut. Berangkat dari permasalahan- permasalahn tersebut, penulis berupaya memunculkan permasalahan permasalahan yang timbul dari fenomena pascamanusia yang diterapkan kedalam berbagai medium instalasi seni media baru. Penulis menciptakan karya dengan menggunakan teknik robotik yang dikontrol dengan microcontroller, perangkat rekognisi wajah melalui perangkat lunak komputer, teknik drawing diatas kanvas, teknik penggabungan drawing yang berfungsi sebagai konduktor dan rangkaian listrik, dan teknik seni video. Melalui berbagai teknik tersebut, penulis mencoba memaparkan isu isu tenttang posthumanisme didalam manusia. 3. Hasil Studi dan Pembahasan Karya ini dibuat dengan maksud menampilkan kritik terhadap gaya hidup manusia yang sudah termakan arus teknologi informasi dimana penggunaan teknologi informasi yang sudah menjadi kebutuhan primer manusia. Dengan berangkat dari tema pascamanusia sendiri dimana augmentasi teknologi sudah mempenetrasi tubuh manusia dimana isu utam dari pascamanusia adalah transhumanise, kloning, dan gender ketiga. dengan tubuh sebagai objek utama dalam karya, penulis menghadirkan beberapa isu mengenai pascamanusia kedalam beberapa macam visual karya. Dimana dalam karya ini penulis menghadirkan bentuk tubuh manusia yang sudah termodifikasi dan terdeformasi sebagaimana yang umum digambarkan pada manusia pascamanusia adalah percampuran antara teknologi mekanis dan individu organis, atau yang lebih dikenal dengan istilah cyborg. Dalam karya ini, penulis mencoba memetaforakan berbagai isu pascamanusia melalui beberapa medium yang ada. Seperti saat penulis mencoba memetaforakanya dengan mengganti kabel dengan gambar tubuh manusia yang dialiri perintah perintah bineral secara berulang. Hal tersebutlah yang ingin penulis simbolkan dari dari dampak teknologi informasi itu sendiri, ketika manusia mulai kehilangan kendali sepenuhnya dari tubuhnya. Melalui instalasi robotik yang bergerak berulang dan berasal dari sebuah perintah bineral yang dapat terkendali itulah penulis mencoba menggambarkan bagaiman interaksi yang juga dikendalikan oleh perintah bineral dengan karya tersebut yang dapat mendeteksi wajah manusia. Lalu pada bagian jantung, material yang digunakan adalah silikon, dimana material inilah yang saat ini digunakan jika ingin mengaugmentasikan organ didalam tubuh manusia, lalu bagian ini dibuat dengan teknik cetak dan berulang untuk menggambarkan bahwa organ tubuh manusia yang dapat rusak dapat digantikan secara mudah melalui proses industri. Selain itu bagian ini penulis buat menjadi seaakan akan berdetak dengan maksud me-mimesis-kan cara kerja organ jantung pada manusia. dalam angan agenda kemajuan #1, #2, #3. Arang diatas kanvas, 250x150 cm.2016 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 3
3 detak dalam gubahan, denyut dalam aksara. Media campur, 180 x 88 cm, 2016 ambang eksistensi persona baru, instalasi robotik, 2016 Prosa memerangi takdir, video, 30 berulang, 2016 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 4
4 4. Penutup / Kesimpulan Melihat dari arus informasi dan intensitas manusia menggunakanya, tampak dari hal tersebut manusia memiliki ekstensinya masing masing terhadap dunia digital, dimana masing masing mempunyai alter-personalitas. Sebelum era digital ini berkembang, diri terdefinisi sebagai sesuatu yang unik, individual, ego yang mandiri, dan dikotomi antara pikiran dan tubuh. Dalam realitas virtual, diri menjadi sebuah mata virtual yang bertemu berbagai perspektif melalui persepsi akal. Dengan kemajuan dalam teknologi telekomunikasi dan jejaring sosial, isu mengenai pribadi digital ini makin menjadi kompleks. Melalui munculnya fenomena ini, seharusnya manusia dapat mempercayai pribadi sejatinya yang kompleks dan rapuh. Dari hal ini, dapat disimpulkan bahwa pribadi digital adalah pribadi yang dinamis, plin-plan, dan gelisah. Kita hidup berdampingan dengan era digital dimana persepsi diri dan tubuh manusia selalu dalam perubahan yang konstan. Dari hal itu semua, manifestasi pemikiran post human ini dapat dinterpretasikan sebagai redefinisi dari istilah manusia, sebagaimana kita hidup didalam dunia dengan kemajuan teknologi didalamnya. Dengan kemajuan cepat dalam teknologi ini, wacana post human yang muncul seperti fiksi ilmiah dan penggambaranya sudah hampir menjadi kenyataan dalam kehidupan sehari hari. Penulis menggunakan karya seni sebagai alat untuk menjawab permasalahan dari fenomena posthumanisme, walaupun demikian penulis sadar bahwa karya seni tidak bisa menjadi solusi tunggal dalam menjawab fenomena yang hadir ditengah masyarakat, tapi melalui karya seni penulis bisa memaparkan dan menyadarkan mengenai fenomena yang sedang terjadi khususnya di era informasi ini. Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 5
5 Ucapan Terima Kasih Artikel ini didasarkan kepada catatan proses berkarya/perancangan dalam MK Tugas Akhir Program Studi Sarjana Seni Rupa FSRD ITB. Proses pelaksanaan Tugas Akhir ini disupervisi oleh pembimbing Aminudin TH Siregar M.Sn.. Daftar Pustaka BUKU: Hayles, N. Katherin How we Became a Posthuman, Chicago, The University of Chicago. Ran, Faye A History of Installation Art and the Development of New Art Forms. New York. Peter Lang Publishing Whitelaw, Mitchell Metacreation : Art and Artificial Life. Cambridge, MIT Press Kelly, Niamh Ann What s Installation Art. Dublin. IMMA Wilson, Stephen Art+Science Now, San Fransisco, Thames and Hudson. Wilson, Stephen Art, Science and Cultural Acts., Cambridge, MIT Press Pepperel, Robert The Post Human Condition. Bristol. Intellect Books Rutsky, R.L High Techne : Art and Technology from machine to Aesthethics in Posthuman, London. University of Minnesota Press Herbrechter, stefan Posthumanism : a Critical Analisys, London, Bloomsbury Academic WEBSITE : Tseng, Yu-Chuan From Myths to Genetic Engineering Transformations, Hybrid and Cyborg within Creative Works. ma.ntua.edu.tw/nextbody/nextbody_en/docs/cr/cr_04_en.doc. diakses pada 12 mei diakses pada 5 februari 2016 pk /974-post-humanist-desire. Diakses pada 8 september 2015 pk Diakses pada 18 februari 2016 pk Diakses pada 18 februari Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 6
6 SURAT PERSETUJUAN PEMBIMBING TA Bersama surat ini saya sebagai pembimbing menyatakan telah memeriksa dan menyetujui Artikel yang ditulis oleh mahasiswa di bawah ini untuk diserahkan dan dipublikasikan sebagai syarat wisuda mahasiswa yang bersangkutan. Nama Mahasiswa NIM Judul Artikel Nama Pembimbing Rekomendasi Lingkari salah satu 1. Dikirim ke Jurnal Internal FSRD 2. Dikirim ke Jurnal Nasional Terakreditasi 3. Dikirim ke Jurnal Nasional Tidak Terakreditasi 4. Dikirim ke Seminar Nasional 5. Dikirim ke Jurnal Internasional Terindex Scopus 6. Dikirim ke Jurnal Internasional Tidak Terindex Scopus 7. Dikirim ke Seminar Internasional 8. Disimpan dalam bentuk Repositori diisi oleh pembimbing Bandung,.../.../ 2013 Tanda Tangan Pembimbing : Nama Jelas Pembimbing : Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 7
LANSEKAP VIRTUAL BANDUNG
LANSEKAP VIRTUAL BANDUNG Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Nama Mahasiswa Ahmad Nursalim Nama Pembimbing Agung Hujatnika, M. Sn. Program Studi Sarjana Seni Rupa Studio Intermedia, Fakultas Seni Rupa
Lebih terperinciSENI RUPA MODERN INDONESIA : ANAGLYPH 3D
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa SENI RUPA MODERN INDONESIA : ANAGLYPH 3D Nama Mahasiswa : Wingki Adhi Pratama Nama Pembimbing : Drs. Tisna Sanjaya, M.Sch. Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa,
Lebih terperinciREPRESENTASI KEINDAHAN ALAM BENDA
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa REPRESENTASI KEINDAHAN ALAM BENDA Nama Mahasiswa : Della Aprilia Lestari Art Nama Pembimbing : Dr. Nuning Y. Damayanti, Dipl. Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa,
Lebih terperinciPEMAHAMAN DIRI MENGENAI DEFENSE MECHANISM MELALUI BAHASA UNGKAP METAFOR
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa PEMAHAMAN DIRI MENGENAI DEFENSE MECHANISM MELALUI BAHASA UNGKAP METAFOR Hilma Sophia Aminudin TH Siregar, M.Sn Program Studi Sarjana Seni Rupa Fakultas Seni Rupa
Lebih terperinciTEKNOLOGI GADGET SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN LUKISAN TUGAS AKHIR KARYA SENI
328 Teknologi Gadget (Deny Wicaksono) TEKNOLOGI GADGET SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN LUKISAN TUGAS AKHIR KARYA SENI GADGET TECHNOLOGY AS THE INSPIRATION OF PAINTING CREATION IN THE FINAL ARTWORK ASSIGNMENT
Lebih terperinciOleh: Qoriah A. Siregar
RESENSI BUKU Judul : Komunikasi Antarbudaya (Di Era Budaya Siber) Penulis : Rulli Nasrullah Tebal Buku : VIII + 198 hlm Edisi : I, 2012 Penerbit : Kencana Prenada Media Group Buku ini merupakan salah satu
Lebih terperinciBERANGKAT DARI MASA KANAK-KANAK
BERANGKAT DARI MASA KANAK-KANAK Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Yolanda Mazianaomi Tisna Sanjaya Program Studi Sarjana Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: hello_ocol@yahoo.com
Lebih terperinciMONOLOG WAJAH. Pendahuluan. Kata Kunci : Drawing, Mimik, Monolog
MONOLOG WAJAH Misha Ahmad Azizia Misha Ahmad Azizia Tisna Sanjaya, M.Sn Program Studi Sarjana Seni Rupa Studio Grafis, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: mishaahmad@yahoo.com Kata Kunci :
Lebih terperinciDIALOG ANTARA AKU, TUHAN, DAN KELUARGAKU
DIALOG ANTARA AKU, TUHAN, DAN KELUARGAKU Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Thariq Danumaya Aminudin TH. Siregar, M.Sn Program Studi Sarjana Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email:
Lebih terperinciKONSEP KARYA MONUMENTAL JUDUL KARYA: OLD MASK. PENCIPTA: A. A. GDE BAGUS UDAYANA, S.Sn., M.Si
KONSEP KARYA MONUMENTAL JUDUL KARYA: OLD MASK PENCIPTA: A. A. GDE BAGUS UDAYANA, S.Sn., M.Si TEMA PAMERAN: THE AESTHETIC OF PRASI 23 rd September 5 th October2013 Cullity Gallery ALVA UWA Western Australia
Lebih terperinciTANPA TEMBOK.
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa TANPA TEMBOK Nama Mahasiswa : Anatasof WIrapraja Nama Pembimbing : Dr. Tisna Sanjaya M.Sch Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain
Lebih terperinciBerita Awal Tahun 2018 Peringkat* Universitas Dunia 2017: ISI Yogyakarta Posisi ke-24, Terbaik se- Asia Kalahkan ITB, UI, UGM
Transformasi dan Tantangan Pendidikan Tinggi Seni Agus Suwignyo Departemen Sejarah Fakultas Ilmu Budaya Universitas Gadjah Mada 15 Mei 2018 Berita Awal Tahun 2018 Peringkat* Universitas Dunia 2017: ISI
Lebih terperinciSTUDI MEMORI: IDENTITAS DIRI. 1. Pendahuluan. Kata Kunci: Bermain, Kreativitas, Proses Kreasi.
STUDI MEMORI: IDENTITAS DIRI Nama Mahasiswa : Satrio Yudho P. Nama Pembimbing : Oco Santoso, M.Sn. Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan
Lebih terperinciINTERPRETASI PENGGUNA (FOLLOWERS) MENGENAI VIRTUAL SOCIAL IDENTITY PEMILIK AKUN YANG MENJADI SELEBRITI. Oleh NUNUNG SAPUTRI SKRIPSI
INTERPRETASI PENGGUNA (FOLLOWERS) MENGENAI VIRTUAL SOCIAL IDENTITY PEMILIK AKUN YANG MENJADI SELEBRITI (Studi Pada Akun @TweetRAMALAN di Twitter) Oleh NUNUNG SAPUTRI 362010045 SKRIPSI Diajukan Kepada Program
Lebih terperinciLABIRIN KEHIDUPAN. 1. Pendahuluan. Kata Kunci : Hidup, Instalasi, Labirin, Pilihan
LABIRIN KEHIDUPAN Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Dea Ananda Azalia Dr. Agung Hujatnika, S. Sn, M. Sn Program Studi Sarjana..Intermedia, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: deazalia29@gmail.com
Lebih terperinciSEMESTA WARNA. Abstrak. Abstract. : Drs. Rizki Akhmad Zaelani Harry. Kata Kunci : seni lukis, warna, sains, imajinasi
SEMESTA WARNA Nama Mahasiswa Nama Pembimbing : Condro Priyoaji : Drs. Rizki Akhmad Zaelani Harry Program Studi Sarjana Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: condropriyoaji@yahoo.co.id
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. tujuan penelitian, kegunaan penelitian, spesifikasi produk yang diharapkan. Untuk
I. PENDAHULUAN Pembahasan dalam bab pendahuluan ini akan difokuskan pada beberapa sub bab yang terdiri dari latar belakang masalah, fokus masalah dan masalah penelitian, tujuan penelitian, kegunaan penelitian,
Lebih terperinciTWITTER SEBAGAI PENSAKLAR PERANGKAT ELEKTRONIK MENGGUNAKAN DELPHI XE4 TUGAS AKHIR
TWITTER SEBAGAI PENSAKLAR PERANGKAT ELEKTRONIK MENGGUNAKAN DELPHI XE4 TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Mencapai Pendidikan Diploma III Program Studi DIII Instrumentasi dan Elektronika Jurusan
Lebih terperinciORIENTASI DALAM SELARAS OPOSISI
ORIENTASI DALAM SELARAS OPOSISI Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Afina Fauzia Rahayu Dr. Tisna Sanjaya, M. Sch Program Studi Sarjana Seni, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: afinafau@gmail.com
Lebih terperinciMETAFORA PROSES DIVERGENSI MELALUI KONFIGURASI FIGURIN KERAMIK
METAFORA PROSES DIVERGENSI MELALUI KONFIGURASI FIGURIN KERAMIK Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Andinar Candranaya Narendrar Dr. Nurdian Ichsan, M.Sn Program Studi Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa
Lebih terperinciBAB 5 PENUTUP. berbagai arah. Hal ini menyebabkan setiap pengguna dapat memperoleh informasi
BAB 5 PENUTUP A. KESIMPULAN Penelitian ini melihat bagaimana fenomena mengenai komunitas virtual yang kini telah menjadi bagian dari masyarakat sosial. Berdasarkan pada pembacaan mengenai perkembangan
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA TAN BELLA INDAH SANJAYA
PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA TAN BELLA INDAH SANJAYA 09.13.0075 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN
Lebih terperinciALAT UJI MCB OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ABSTRAK
ALAT UJI MCB OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER Made Agust Arimbawa Pasopati / 0422102 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha, Jl. Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH No.65, Bandung,
Lebih terperinciPerancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja
Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja Hendry Kurniadi Fakultas Seni Rupa dan Desain,, Bandung 40164 E-mail : @yahoo.co.id Abstract Paper Clay is a
Lebih terperinciPerancangan Buku Visual Grafis Perkembangan Era Fashion Dunia
Perancangan Buku Visual Grafis Perkembangan Era Fashion Dunia Taranita Mulia Sim 1, Prayanto Widya 2, Adiel Yuwono 3 1 Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Kristen
Lebih terperinciAKU DAN MASA. 1. Pendahuluan. Kata Kunci : Art Nouveau, Cetak Saring, Lukisan Kaca Cirebon, Masa depan, Tarot
AKU DAN MASA Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Fiesta Ramadanti Dr. Tisna Sanjaya, M.Sch Program Studi Sarjana Seni Rupa Email: fiestaramadanti@yahoo.com Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. fenomena sosial sekaligus mengkritisi media massa yang kini telah digunakan
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Parodi sesungguhnya merupakan salah satu media untuk beropini, salah satu bentuk pemikiran yang dapat digunakan untuk mengkritisi fenomena sosial sekaligus mengkritisi media
Lebih terperinciproses sosial itulah terbangun struktur sosial yang mempengaruhi bagaimana China merumuskan politik luar negeri terhadap Zimbabwe.
BAB V KESIMPULAN Studi ini menyimpulkan bahwa politik luar negeri Hu Jintao terhadap Zimbabwe merupakan konstruksi sosial yang dapat dipahami melalui konteks struktur sosial yang lebih luas. Khususnya
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Jenis Penelitian Jenis penelitian ini adalah penelitian yang bersifat deskriptif. Menurut Hasan (2002:22), penelitian deskriptif adalah penelitian yang melukiskan variabel
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: Parodi, Satir, Apropriasi. vii UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA
ABSTRAK Indonesia merupakan salah satu Negara dengan pasar seni yang berkembang di ranah kontemporer, hal ini dipengaruhi beberapa factor yaitu munculnya galeri galeri baru atau balai lelang dan ruang
Lebih terperinciDESAIN INSTALASI PUBLIK INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN MUSIK UNTUK TAMAN MUSIK CENTRUM BANDUNG
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain DESAIN INSTALASI PUBLIK INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN MUSIK UNTUK TAMAN MUSIK CENTRUM BANDUNG Aryo Pangestu Dr. Deddy Wahjudi, M.Eng Program Studi Sarjana Desain
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN MENGENALI POLA KETERKAITAN SCIENCE, TEKNOLOGI, MASYARAKAT DAN PEMBANGUNAN
Bab I - Halaman 1 dari 7 BAB I PENDAHULUAN MENGENALI POLA KETERKAITAN SCIENCE, TEKNOLOGI, MASYARAKAT DAN PEMBANGUNAN Pembangunan merupakan suatu proses (atau suatu fenomena) perubahan. Dalam kuliah ini
Lebih terperinciKampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera
LAPORAN TUGAS AKHIR Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera DK 4023 Tugas Akhir Komunikasi Visual Periklanan Semester I 2007/2008 RIZKY BUDI RAMDHANI 17403005 Pembimbing Dr. Agung Eko Budiwaspada,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Modernisasi yang dipelopori oleh negara-negara Barat tak bisa dipungkiri
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Modernisasi yang dipelopori oleh negara-negara Barat tak bisa dipungkiri berpengaruh sangat besar terhadap perkembangan negara-negara lain di dunia, tak terkecuali
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP
ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP 1364101 Indonesia kaya akan keseniannya, salah satunya adalah alat musik
Lebih terperinciJCM dalam Konteks Kultural Masyarakat Timor Leste
Bab Enam JCM dalam Konteks Kultural Masyarakat Timor Leste Telah dilakukan pencarian (secara terus-menerus) untuk menemukan cara agar membuat pekerjaan bermakna bagi pagawai sehingga mereka akan termotivasi
Lebih terperinciADLN PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AIRLANGGA FENOMENA PENGGUNAAN BEHEL GIGI SEBAGAI SIMBOL DALAM PROSES INTERAKSI SOSIAL PADA KALANGAN REMAJA DI PERKOTAAN
FENOMENA PENGGUNAAN BEHEL GIGI SEBAGAI SIMBOL DALAM PROSES INTERAKSI SOSIAL PADA KALANGAN REMAJA DI PERKOTAAN (Studi Deskriptif tentang Gaya Hidup Remaja Pengguna Behel Gigi dalam Analisis Interaksionisme
Lebih terperinciPendidikan Masa Kini dan Masa Depan. Lintang Yuniar Banowosari
Pendidikan Masa Kini dan Masa Depan Lintang Yuniar Banowosari http://lintang.staff.gunadarma.ac.id Trends of the future Rapid increase in the growth of information and communication. Information revolution
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Manusia dalam menjalankan kehidupannya, banyak hal yang tidak dapat diungkapkan baik secara verbal ataupun non verbal, karena manusia merupakan mahluk sosial yang hidup
Lebih terperinciANALISA SPEKTRUM CAHAYA MENGGUNAKAN METODE GRATING BERBASIS MIKROKONTROLER AVR. Disusun oleh : Nama : Gunawan Kasuwendi NRP :
ANALISA SPEKTRUM CAHAYA MENGGUNAKAN METODE GRATING BERBASIS MIKROKONTROLER AVR Disusun oleh : Nama : Gunawan Kasuwendi NRP : 0422152 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik,, Jl. Prof.Drg.Suria Sumantri,
Lebih terperinciUNDANGAN TERBUKA PAMERAN BESAR SENI RUPA 2016 Direktorat Kesenian, Direktorat Jenderal Kebudayaan, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
UNDANGAN TERBUKA PAMERAN BESAR SENI RUPA 2016 Direktorat Kesenian, Direktorat Jenderal Kebudayaan, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Pameran Besar Seni Rupa (PBSR) yang diselenggarakan oleh Direktorat
Lebih terperinciPERSPEKTIF LAIN DALAM PRESEPSI PERANG DI ERA KINI
PERSPEKTIF LAIN DALAM PRESEPSI PERANG DI ERA KINI Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Maruto Ardi Dr. Tisna Sanjaya, M.Sch Program Studi Sarjana Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB
Lebih terperinciCITRA TUBUH DAN BENTUK TUBUH PEREMPUAN IDEAL DI MASYARAKAT
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Senirupa dan Desain CITRA TUBUH DAN BENTUK TUBUH PEREMPUAN IDEAL DI MASYARAKAT Nama Mahasiswa : Cikita Tiara Nama Pembimbing : Deden Hendan Durahman, S.Sn, M.Sch Program Studi
Lebih terperinciPERHIASAN KONTEMPORER DENGAN SISTIM BONGKAR PASANG UNTUK WANITA URBAN
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain PERHIASAN KONTEMPORER DENGAN SISTIM BONGKAR PASANG UNTUK WANITA URBAN Emiria Larasati Drs. Adhi Nugraha, MA, Ph.D Program Studi Sarjana Desain Produk, Fakultas
Lebih terperinciDASAR-DASAR AUDIT SI Pertemuan - 01
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN JAYA Integrity Professionalism Entrepreneurship DASAR-DASAR AUDIT SI Pertemuan - 01 PENGENALAN KONTROL DAN AUDIT TEKNOLOGI INFORMASI : Mengapa Kontrol Dan Audit Teknologi Informasi
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Sistem Sistem adalah sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan. Contoh :
Lebih terperinciPERANCANGAN INTERIOR CAFÉ AND RESTAURANT DENGAN KONSEP PAC MAN ABSTRAK
PERANCANGAN INTERIOR CAFÉ AND RESTAURANT DENGAN KONSEP PAC MAN ABSTRAK Era 1990an merupakan era akhir abad 20 sebelum menyambut era baru abad 21 atau dikenal juga dengan sebutan millennium. Generasi Tahun
Lebih terperinciBAB VI PENUTUP. ditemukannya teknologi pencitraan tiga dimensi. Video game memiliki efek
BAB VI PENUTUP A. KESIMPULAN Paparan, analisis, dan argumentasi pada Bab-bab sebelumnya menghasilkan kesimpulan sebagai berikut: 1. Video game merupakan permainan modern yang kehadirannya diawali sejak
Lebih terperinciThe Growing Sadness. 1. Pendahuluan. Kata Kunci : faktor psikologis, lanskap, lukisan, manusia, metaphor
The Growing Sadness Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Maya Juniarti Hegar Dikdik Sayahdikumullah Ph.D Program Studi Sarjana Seni Rupa Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: mayajuniartihegar@gmail.com
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Artifficial Intelligence (AI), Finite State Machine (FSM), video game
ABSTRAK Video game adalah jenis kegiatan permainan, dilakukan dalam konteks tiruan realitas. Setiap video game memiliki jenis, jenis video game digunakan untuk membagi video game berdasarkan interaksi
Lebih terperinciBAB II URAIAN TEORITIS. Pada tahun 1960-an teknologi pendidikan menjadi salah satu kajian yang
BAB II URAIAN TEORITIS 2.1. Teknologi Pendidikan Pada tahun 1960-an teknologi pendidikan menjadi salah satu kajian yang banyak mendapat perhatian di lingkungan ahli pendidikan. Pada awalnya, teknologi
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
25 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tipe Penelitian Tipe atau jenis penelitian ini adalah penelitian interpretif dengan pendekatan kualitatif. Paradigma merupakan sebuah konstruksi manusia yaitu gagasan
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci : Robot Line Follower
ABSTRAK Robot diharapkan dapat memberikan kemajuan pada dunia industri. Fungsi utamanya adalah membantu kegiatan produksi menjadi efektif dan efisien. Manusia tidak dapat bekerja tanpa berhenti dalam 24
Lebih terperinciKONEKSI PUSARAN. 1. Pendahuluan
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa KONEKSI PUSARAN Nama Mahasiswa : Hayu Anindya Kresna Nama Pembimbing : Drs. Bambang Ernawan, M.Sn Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan
Lebih terperinciRepresentasi Posthumanisme Dalam Film Battleship
JURNAL E- KOMUNIKASI PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS KRISTEN PETRA, SURABAYA Representasi Posthumanisme Dalam Film Battleship Daniel Suryajaya Dharmasaputra, Komunikasi Massa, Universitas Kristen
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KERAJINAN KERTAS PADA TOKO RAN PAPERCRAFT DI PURWOREJO. Naskah Publikasi
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KERAJINAN KERTAS PADA TOKO RAN PAPERCRAFT DI PURWOREJO Naskah Publikasi disusun oleh Ririh Astu Nawati 13.22.1502 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Arduino, Switch, Access Point, LED, LCD, Buzzer, . i Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Dewasa ini komputer menjadi hal yang umum dalam dunia teknologi dan informasi. Komputer berkembang sangat pesat dan hampir seluruh aspek kehidupan manusia membutuhkan teknologi ini. Hal tersebut
Lebih terperinciSistem Informasi Pengolahan Data Pegawai Pada PTUN Yogyakarta
Sistem Informasi Pengolahan Data Pegawai Pada PTUN Yogyakarta Naskah Publikasi diajukan oleh Novita Retnaning Winastuti 08.02.7095 Resmi Tri Nugroho 08.02.7111 Dwi Jayanti 08.02.7150 Kepada SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinci1. Bagaimana cara mengkomunikasikan konsep kontrol ini kepada orang lain sehingga orang lain pun dapat menyadarinya?
KONTROL Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Edo Belasnov tamara Deden Hendan Durahman, M.Sch. Program Studi Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: belasnov@nightly.com Kata Kunci
Lebih terperinciModul ke: CHAPTER 5. IT Infrastructure and Emerging Technologies. Fakultas. Dr. Istianingsih. Ekonomi Dan Bisnis. Program Studi Magister Akuntansi
Modul ke: CHAPTER 5 IT Infrastructure and Emerging Technologies Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Dr. Istianingsih Program Studi Magister Akuntansi DEFINISI INFRASTRUKTUR TI Infrastruktur teknologi informasi
Lebih terperinciCOLLECTOR S Nilai-Nilai Yang Terkandung Pada Barang Antik
LAPORAN KARYA PENYUTRADARAAN FILM DOKUMENTER COLLECTOR S Nilai-Nilai Yang Terkandung Pada Barang Antik Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Mencapai Derajat Diploma Empat (D4) Program Studi Film
Lebih terperinciDAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... i. LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... ii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR... iii. KATA PENGANTAR...
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... ii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR SKEMA... ix DAFTAR TABEL... x
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci : Anak-anak, Autisme, Menggambar. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Menurut WHO, diperkirakan terdapat sekitar 7 10 % anak berkebutuhan khusus dari total populasi anak. Di Indonesia, belum ada data akurat tentang jumlah dan kondisi anak berkebutuhan khusus, namun
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN FOTO ESSAY BOOK HUMAN INTEREST DI KERETA API EKONOMI LOKAL. Oleh. Selly Alfiani Gunawan NRP
ABSTRAK PERANCANGAN FOTO ESSAY BOOK HUMAN INTEREST DI KERETA API EKONOMI LOKAL Oleh Selly Alfiani Gunawan NRP 1064071 Transportasi adalah pemindahan barang dan manusia dari tempat asal ke tempat tujuan.
Lebih terperinciINDONESIA ART AWARDS 2013
1 INDONESIA ART AWARDS 2013 Yayasan Seni Rupa Indonesia Indonesia Art Award adalah program Yayasan Seni Rupa Indonesia yang diselenggarakan sejak 1994, mula- mula dengan nama Phillip Morris Indonesia Art
Lebih terperinciUNIVERSITAS INDONESIA EVALUASI IMPLEMENTASI KEBIJAKAN PENYEDIAAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA NUKLIR SEBAGAI ENERGI ALTERNATIF TESIS
UNIVERSITAS INDONESIA EVALUASI IMPLEMENTASI KEBIJAKAN PENYEDIAAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA NUKLIR SEBAGAI ENERGI ALTERNATIF TESIS QIQI ASMARA 0706186285 FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK PROGRAM ILMU ADMINISTRASI
Lebih terperinciRANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD
LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD DEWI RETNO AMBARWATI 2012-51-104 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani,
Lebih terperinciALAT PENCAMPUR MINUMAN OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER. Elizabeth Vivi Christanty
ALAT PENCAMPUR MINUMAN OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER Elizabeth Vivi Christanty 12270005 Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik, Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri No. 65 Bandung, 40164 Indonesia ABSTRAK
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. ada berkaitan dengan sistem yang akan dibuat. Tujuannya adalah agar aplikasi ini
BAB III LANDASAN TEORI Dalam membangun aplikasi ini, terdapat teori-teori ilmu terkait yang digunakan untuk membantu penelitian serta menyelesaikan permasalahan yang ada berkaitan dengan sistem yang akan
Lebih terperinciJakarta Conference 2015 merupakan salah satu rangkaian acara Liga Medika Fakultas Kedokteran Universitas Indonesia yang ditujukan sebagai sarana
Jakarta Conference 2015 merupakan salah satu rangkaian acara Liga Medika Fakultas Kedokteran Universitas Indonesia yang ditujukan sebagai sarana penyampaian aspirasi mahasiswa untuk agenda kesehatan Indonesia.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tema mengenai parodi sebagai bentuk sindiran terhadap situasi zaman, banyak ditemukan sepanjang sejarah dunia seni, dalam hal ini khususnya seni lukis, contohnya Richard
Lebih terperinciTUMPUKAN PROTOKOL INTERNET DAN JARINGAN WORKBENCH
TUMPUKAN PROTOKOL INTERNET DAN JARINGAN WORKBENCH A. BAHASA JARINGAN Komunikasi : Proses menyampaikan informasi dari pengirim ke penerima. Proses ini membutuhkan channel atau media antara dua dan cara
Lebih terperinciPEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL AKUR PACITAN
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL AKUR PACITAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL AKUR PACITAN Bayu Kristiawan 1, Sukadi 2 Universitas Surakarta 1,
Lebih terperinciFungsi Apresiasi dan Kritik dalam Pendidikan Seni Rupa
Kegiatan Pembelajaran 3 Fungsi Apresiasi dan Kritik dalam Pendidikan Seni Rupa A. Apresiasi dalam Pendidikan Seni Rupa Salah satu aspek pembelajaran yang cukup penting dalam pendidikan seni rupa adalah
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN DO A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR INDAH PERMATASARI
APLIKASI PEMBELAJARAN DO A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR INDAH PERMATASARI 112406201 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU
Lebih terperinciABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Pada jaman sekarang ini, teknologi komputer telah berkembang dengan sangat pesat. Perkembangan komputer pun berimbas pada perkembangan dalam dunia robotik. Kini robot sudah banyak dipakai dalam
Lebih terperinciSIKLUS KOMPOSISI KONTEMPORER UNTUK ANSAMBEL GABUNGAN
SIKLUS KOMPOSISI KONTEMPORER UNTUK ANSAMBEL GABUNGAN SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Musik Disusun oleh : Monita Fitria NIM : 852010023 PROGRAM STUDI SENI MUSIK
Lebih terperinciPAMERAN ARSITEKTUR INTERNASIONAL VENICE BIENNALE 2014 ARCHITECTURE INTERNATIONAL EXHIBITION VENICE BIENNALE 2014
PAMERAN ARSITEKTUR INTERNASIONAL VENICE BIENNALE 2014 ARCHITECTURE INTERNATIONAL EXHIBITION VENICE BIENNALE 2014 PAVILIUN INDONESIA KETUKANGAN: KESADARAN MATERIAL, BAWAH SADAR ARSITEKTURAL INDONESIA PAVILION
Lebih terperinciPROSES BERARSITEKTUR DALAM TELAAH ANTROPOLOGI: Revolusi Gaya Arsitektur dalam Evolusi Kebudayaan
PROSES BERARSITEKTUR DALAM TELAAH ANTROPOLOGI: Revolusi Gaya Arsitektur dalam Evolusi Kebudayaan Mashuri Staf Pengajar Fakultas Teknik, Jurusan Teknik Arsitektur- Universitas Tadulako Abstrak Salah satu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penciptaan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penciptaan Persoalan identitas, baik itu yang bersifat kolektif atau personal, telah menjadi isu penting dalam perdebatan yang dimunculkan oleh teori posmodern. Ideologi-ideologi
Lebih terperinciAPLIKASI WEB EMBEDDED MICROCONTROLLER UNTUK PENGINFORMASIAN KONDISI LALU LINTAS BERUPA TULISAN MENGGUNAKAN WEB BROWSER MELALUI JARINGAN GPRS
APLIKASI WEB EMBEDDED MICROCONTROLLER UNTUK PENGINFORMASIAN KONDISI LALU LINTAS BERUPA TULISAN MENGGUNAKAN WEB BROWSER MELALUI JARINGAN GPRS Nama : Hardianto Puji Utama Nrp : 0622028 Jurusan Teknik Elektro,
Lebih terperinciPEMBUATAN HOME PAGE INTERAKTIF YANG MENANGANI BULETIN MAHASISWA INTERACTIVE HOMEPAGE DESIGN FOR THE BULLETIN OF UNIVERSITY STUDENTS
PEMBUATAN HOME PAGE INTERAKTIF YANG MENANGANI BULETIN MAHASISWA INTERACTIVE HOMEPAGE DESIGN FOR THE BULLETIN OF UNIVERSITY STUDENTS Munawarah Prodi Sistem Informasi STMIK Bahrul Ulum Jombang ABSTRAK Makalah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. seperti suara, gambar, maupun GPS. Bertolak belakang dengan Virtual Reality. diperkuat, diperlemah, atau dimodifikasi.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Realita yang diperkuat atau Augmented Reality (untuk selanjutnya akan digunakan istilah ini) adalah sebuah istilah untuk teknologi yang memperkaya penglihatan terhadap
Lebih terperinciANALISIS DAN IMPLEMENTASI WATERMARKING UNTUK KEAMANAN DOKUMEN MENGGUNAKAN FINGERPRINT KOMPETENSI JARINGAN SKRIPSI
ANALISIS DAN IMPLEMENTASI WATERMARKING UNTUK KEAMANAN DOKUMEN MENGGUNAKAN FINGERPRINT KOMPETENSI JARINGAN SKRIPSI I GEDE WIRA ARTANA NIM. 0608605030 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciSTUDI KOMPARATIF MENGENAI TECHNOSTRESS PADA
STUDI KOMPARATIF MENGENAI TECHNOSTRESS PADA MAHASISWA UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA PENELITIAN PADA MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO, TEKNIK INFORMATIKA, DAN PSIKOLOGI DISUSUN OLEH : Missiliana R., M.Si,
Lebih terperinciPerancangan Video Iklan Layanan Masyarakat Hemat Air (Studi Kasus:PDAM Salatiga, Jawa Tengah)
Perancangan Video Iklan Layanan Masyarakat Hemat Air (Studi Kasus:PDAM Salatiga, Jawa Tengah) Artikel Ilmiah Peneliti : Janitor Arung Lebang (692008604) Anthony Tumimomor, S.Kom., M.Cs Martin Setyawan,
Lebih terperinciKOMPRESI DAN DEKOMPRESI DATA TEKSTUAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DYNAMIC MARKOV
KOMPRESI DAN DEKOMPRESI DATA TEKSTUAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DYNAMIC MARKOV Denny Kurniawan K / 0322012 Email: dk_denny@yahoo.com Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri
Lebih terperinciManusia dan Mesin. Sumber Daya Sistem Informasi Manajemen
Manusia dan Mesin Sumber Daya Sistem Informasi Manajemen Man vs Machine On May 11, 1997, an IBM computer named Deep Blue beat the world chess champion, Garry Kasparov, at his own game. Deep Blue s victory
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: AHP, DSS, kriteria, supplier
ABSTRAK. Teknologi dewasa ini perkembangannya sudah sedemikian pesat. Perkembangan yang pesat ini tidak hanya teknologi perangkat keras dan perangkat lunak saja, tetapi metode komputasi juga ikut berkembang.
Lebih terperinciPENGEMBANGAN DESAIN KERETA RESTORASI PADA KERETA API JARAK JAUH
JurnalTingkat Sarjana Senirupa dan Desain PENGEMBANGAN DESAIN KERETA RESTORASI PADA KERETA API JARAK JAUH Sigit Sembada Sutasman Dr. Martinus Pasaribu, M.Sn. ProgramStudiSarjanaDesain Produk, Fakultas
Lebih terperinciRANGKUMAN SIM BAB 13 Mengembangkan Sistem Informasi (Building Information Systems)
RANGKUMAN SIM BAB 13 Mengembangkan Sistem Informasi (Building Information Systems) A. SISTEM SEBAGAI PERUBAHAN YANG DIRENCANAKAN DALAM PERUSAHAAN PENGEMBANGAN SISTEM DAN PERUBAHAN DALAM PERUSAHAAN 4 Bentuk
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: analisis, kontrol keamanan data, kontrol keamanan jaringan. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Di bidang teknologi informasi, data merupakan aset utama untuk sebuah perusahaan sehingga perlu kontrol keamanan yang cukup baik untuk menjaga aset aset perusahaan tersebut. Jaringan komputer dapat
Lebih terperinciKomunikasi Organisasi
Modul ke: Komunikasi Organisasi Pandangan Alternatif tentang Kenyataan, Manusia dan Organisasi Fakultas KOMUNIKASI Ida Anggraeni Ananda Program Studi Public Relarions www.mercubuana.ac.id Pembuka Pandangan
Lebih terperinciSESUATU DIANTARA KERUMUNAN MASYARAKAT
SESUATU DIANTARA KERUMUNAN MASYARAKAT Muhammad Sabil H Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Muhammad Sabil Hibatulwafi Dr. Nuning Y Damayanti, Dipl. Art Program Studi Sarjana Seni rupa, Fakultas Seni
Lebih terperinciANALISIS DAN PEMBUTAN ENSIKLOPEDIA BINATANG PURBA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh I Gede Bayu Rangsang Satria Jaya
ANALISIS DAN PEMBUTAN ENSIKLOPEDIA BINATANG PURBA NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh I Gede Bayu Rangsang Satria Jaya 07.12.2187 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciUbiquitous Computing Era Ketiga dari Revolusi Komputer
Ubiquitous Computing Era Ketiga dari Revolusi Komputer PUTU A. WIDHIARTHA widhiartha@yahoo.com http://widhiartha.multiply.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
Lebih terperinciREPRODUKSI MEKANIS PADA KARYA SENI DAN KAITANNYA DENGAN PERAN SENIMAN SEBAGAI PRODUSEN
Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa REPRODUKSI MEKANIS PADA KARYA SENI DAN KAITANNYA DENGAN PERAN SENIMAN SEBAGAI PRODUSEN Muhammad Hasnan Habib Aminudin T. H. Siregar, M.Sn Program Studi Sarjana Seni
Lebih terperinciINTEGRASI, PENGARUH DAN MASA DEPAN SISTEM CERDAS DALAM SISTEM PENDUKUNG MANAJEMEN
INTEGRASI, PENGARUH DAN MASA DEPAN SISTEM CERDAS DALAM SISTEM PENDUKUNG MANAJEMEN (Integration, Influence and The Future of Intelegence System in Management Support System) Vensy Vydia, Nursanti Irliana
Lebih terperinciABSTRAK Kata Kunci :
ABSTRAK Perkembangan teknologi khususnya elektronika telah merambah hampir ke semua aspek kehidupan. Seperti halnya beragam peralatan listrik yang tersebar di berbagai tempat. Apabila beragam peralatan
Lebih terperinciNGALINGU : SEBUAH RELASI ANTAR RUANG
NGALINGU : SEBUAH RELASI ANTAR RUANG Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa Yuthika Nur Addina Dr. Andryanto Rikrik Kusmara, M. Sn Program Studi Sarjana Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD)
Lebih terperinci