ADT Graph. Disusun untuk Memenuhi Laporan Praktikum Algoritma dan Struktur Data. Oleh: NIM : Asisten:
|
|
- Dewi Atmadjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 ADT Graph Disusun untuk Memenuhi Laporan Praktikum Algoritma dan Struktur Data Oleh: Nama : Sukarjo NIM : Hari/Tanggal : Selasa/18 Desember 2012 Asisten: 1. Dwy Saputro 2. Ilham Yuliantoro LABORATORIUM KOMPUTER DASAR PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG 2012
2 Dasar Teori Suatu graph adalah pasangan g = (V,E) V adalah himpunan tidak kosong terbatas vertex dari G, dan E = VxV. Terdapat dua jenis graph yakni graph berarah dan graph tidak berarah. ADT graph dapat dipresentasikan dengan dua cara yakni adjacency matrik atau adjacenty list Contoh gambar Graph, sumber google.com Sourcode Class Stack package Graph; class Stack private final int SIZE = 20; private int[] st; private int top; public Stack() st = new int[size]; top = -1;
3 public void push(int j) st[++top] = j; public int pop() return st[top--]; public int peek() return st[top]; public boolean isempty() return (top == -1); Class Queue package Graph; class Queue private final int SIZE = 20; private int[] quearray; private int front; private int rear; public Queue() quearray = new int[size]; front = 0; rear = -1; public void insert(int j) if(rear == SIZE-1) rear = -1; quearray[++rear] = j; public int remove() int temp = quearray[front++]; if(front == SIZE) front = 0; return temp; public boolean isempty() return ( rear+1==front (front+size-1==rear) ); class Vertex public char label; public boolean wasvisited;
4 public Vertex(char lab) label = lab; wasvisited = false; Class Graph package Graph; public class Graph private final int MAX_VERTS = 20; private Vertex vertexlist[]; private int adjmat[][]; private int nverts; private Stack thestack; private Queue thequeue; public Graph() vertexlist = new Vertex[MAX_VERTS]; adjmat = new int[max_verts][max_verts]; nverts = 0; for(int j=0; j<max_verts; j++) for(int k=0; k<max_verts; k++) adjmat[j][k] = 0; thestack = new Stack(); thequeue = new Queue(); public void addvertex(char lab) vertexlist[nverts++] = new Vertex(lab); public void addedge(int start, int end) adjmat[start][end] = 1; adjmat[end][start] = 1; public void displayvertex(int v) System.out.print(vertexList[v].label); public void dfs() vertexlist[0].wasvisited = true; displayvertex(0); thestack.push(0); while(!thestack.isempty() ) int v = getadjunvisitedvertex( thestack.peek() ); if(v == -1)
5 thestack.pop(); else vertexlist[v].wasvisited = true; displayvertex(v); thestack.push(v); for(int j=0; j<nverts; j++) vertexlist[j].wasvisited = false; public void bfs() vertexlist[0].wasvisited = true; displayvertex(0); thequeue.insert(0); int v2; while(!thequeue.isempty() ) int v1 = thequeue.remove(); while( (v2=getadjunvisitedvertex(v1))!= -1 ) vertexlist[v2].wasvisited = true; displayvertex(v2); thequeue.insert(v2); for(int j=0; j<nverts; j++) vertexlist[j].wasvisited = false; public void mst() vertexlist[0].wasvisited = true; thestack.push(0); while(!thestack.isempty() ) int currentvertex = thestack.peek(); int v = getadjunvisitedvertex(currentvertex); if(v == -1) thestack.pop(); else vertexlist[v].wasvisited = true; thestack.push(v); displayvertex(currentvertex); displayvertex(v); System.out.print(" "); for(int j=0; j<nverts; j++) vertexlist[j].wasvisited = false;
6 public int getadjunvisitedvertex(int v) for(int j=0; j<nverts; j++) if(adjmat[v][j]==1 && vertexlist[j].wasvisited==false) return j; return -1; public static void main(string[] args) Graph Ga = new Graph(); Ga.addVertex('A'); Ga.addVertex('B'); Ga.addVertex('C'); Ga.addVertex('D'); Ga.addVertex('E'); Ga.addVertex('F'); Ga.addEdge(0, 1); Ga.addEdge(1, 2); Ga.addEdge(0, 3); Ga.addEdge(3, 4); Ga.addEdge(3, 5); Graph Gb=new Graph(); Gb.addVertex('A'); Gb.addVertex('B'); Gb.addVertex('C'); Gb.addVertex('D'); Gb.addVertex('E'); Gb.addVertex('F'); Gb.addEdge(0, 1); Gb.addEdge(1, 2); Gb.addEdge(0, 3); Gb.addEdge(3, 4); Gb.addEdge(3, 5); Graph Gc=new Graph(); Gc.addVertex('A'); Gc.addVertex('B'); Gc.addVertex('C'); Gc.addVertex('D'); Gc.addVertex('E'); Gc.addVertex('F'); Gc.addEdge(0, 1); Gc.addEdge(0, 2); Gc.addEdge(0, 3); Gc.addEdge(0, 4); Gc.addEdge(0, 5); Gc.addEdge(1, 2); Gc.addEdge(1, 3); Gc.addEdge(1, 4); Gc.addEdge(1, 5); Gc.addEdge(2, 3); Gc.addEdge(2, 4); Gc.addEdge(2, 5); Gc.addEdge(3, 4);
7 Gc.addEdge(3, 5); Gc.addEdge(4, 5); System.out.print("Depth First Search\n"); System.out.print("==================\n"); Ga.dfs(); System.out.println("\n\n"); System.out.print("Breadth-First Search\n"); System.out.print("====================\n"); Gb.bfs(); System.out.println("\n\n"); System.out.print("Minimum Spanning Tree\n"); System.out.print("=====================\n"); Ga.mst(); Output
8 Analisa class Stack ini adalah nama dari class Stack public Stack() ini ialah constructor class Queue ini adalah class dari Queue yang berfungsi untuk pengantrian dari inputan sebuah karakter yang dimasukan. public class Graph ini adalah kelas utama dari kelas Graph. public Graph() sebuah konstruktor dari class Graph. public void addvertex(char lab) argument dari sebuah label dari class vertex public void addedge (int start, int end) sebuah method untuk edge start dan end public void displayvertex(int v) ini adalah method untuk tampilkan vertex public void dfs() ini adalah method dari dfs yang berfungsi untuk mencari dari nilai dfs public void mst() ini adalah method dari mst yang berfungsi untuk mencari dari nilai mst public int getadjunvisitedvertex(int v) ini adalah sebuah method dari vertex yang menghubungkan nilai-nilainya public static void main(string[] args) ini adalah sebuah method utama yang berfungsi untuk menampilkan semua jalan dari program diatas Ga.dfs(); ini untuk memanggil nilai dari dfs Gb.bfs(); ini untuk memanggil nilai dari bfs Ga.mst(); ini untuk memanggil nilai dari mst
9 Kesimpulan Kesimpulan dari praktikum ini ialah dapat mengerti sebuah program Graph dan disini dibahas juga method Stack yang sebelumnya sudah dibahas dalam bab 3, methoth Queue atau antrian yang sebelumnya dibahas dalam bab 7. Dan disini juga terdapat method vertex yang artinya sebuah simpul dari Graph. Daftar Pustaka Drs. Achmad Ridok, M.Kom, Modul Praktikum Algoritma dan Struktur Data 1,
Algoritma dan Struktur Data GRAF
Algoritma dan Struktur Data GRAF Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang 2016 OUtline Perbedaan tree dan graf Contoh gambar graf Istilah pada graf Penelusuran graf Definisi Graf (Graph) adalah
Lebih terperinciAlgoritma dan Struktur Data. Queue
Algoritma dan Struktur Data Queue Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang 2016 Tujuan Instruksional Mahasiswa mampu : Memahami struktur data queue Memahami cara pengoperasian struktur data queue
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA QUEUE
MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA QUEUE Deskripsi Singkat merupakan bentuk struktur data seperti antrian yang memiliki konsep First In First Out (FIFO). Bermakna data yang pertama masuk merupakan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA LINKED LIST (BAGIAN 2)
MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA LINKED LIST (BAGIAN 2) Deskripsi Singkat Struktur data linked list telah kita pelajari pada praktikum sebelumnya. Praktikum ini akan memanfaatkan linked list
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA STACK
MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA STACK Deskripsi Singkat merupakan bentuk struktur data seperti tumpukan yang memiliki konsep Last In First Out (LIFO). Bermakna data yang terakhir masuk merupakan
Lebih terperinciMODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN
MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN 1. Jelaskan pengertian ArrayList? 2. Jelaskan perbedaan Array dan ArrayList? 3. Tuliskan contoh sintak ArrayList! 1. TUJUAN Mahasiswa dapat memahami konsep ArrayList
Lebih terperinciPRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA MODUL KE-2 STACK DAN QUEUE
PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA MODUL KE-2 STACK DAN QUEUE LABORATORIUM PEMROGRAMAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2015 I. TUJUAN II. Mahasiswa mampu
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1 Oleh : Andri Heryandi, M.T. TUGAS Buatlah class untuk struktur data Stack dan Queue Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2 SPESIFIKASI STACK Kegunaan : Class ini digunakan untuk
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA LINKED LIST (BAGIAN 1)
MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA LINKED LIST (BAGIAN 1) Deskripsi Singkat Struktur data array memang sederhana namun unsur-unsur pada array terkait rapat sehingga proses menggeser data di dalam
Lebih terperinciJika Anda ingin bisa/sukses dalam kuliah SDA ini, rajinlah mengimplementasikan ADT dan mengerjakan soal-soal yang diberikan.
Panduan dalam mengimplementasikan Stack dan Queue. Silakan Anda membuat kode implementasi dari latihan ini, dan hasilnya simpan sebagai library program Anda. Jika Anda ingin bisa/sukses dalam kuliah SDA
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD Disusun oleh : Nama : Ach Fauzan NIM : 135150201111002 Asisten 1 : Fadel Trivandi Dipantara Asisten 2 : Karid Nurvenus Asisten 3 : Apiladosi
Lebih terperinciPraktikum Blind Search (BFS dan DFS)
Praktikum Blind Search (BFS dan DFS) LATIHAN SOAL A. 1. Jelaskan algoritma BFS! 2. Jelaskan algoritma DFS! B. Aplikasi Game Petani Angsa Serigala - Padi 1. Tentukan ruang permasalahan (problem space) dari
Lebih terperinciB. DASAR TEORI AlGORITMA TRAVERSAL GRAPH Terdapat beberapa perbedaan Tree dan Graph dijelaskan pada tabel Tabel 31.1 Perbedaan Tree dan Graph
A. TUJUAN PEMBELAJARAN PRAKTIKUM 31 GRAPH ALGORITMA TRAVERSAL GRAPH 1. Memahami konsep dari Algoritma Traversal Graph yaitu algoritma Breadth First Search (BFS) dan Depth First Search (DFS). 2. Memahami
Lebih terperinciPerulangan / Looping
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Perulangan / Looping Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya 7 Aspek Dasar
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep dan operasi pada Stack. 2. Mampu mengimplementasikan struktur data Stack pada array dan List.
PRAKTIKUM 21 STACK A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep dan operasi pada Stack. 2. Mampu mengimplementasikan struktur data Stack pada array dan List. B. DASAR TEORI Salah satu konsep yang efektif
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Lebih terperinci1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?
1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai
Lebih terperinciTIF 4201 Algoritma Dan Struktur Data
TIF 4201 Algoritma Dan Struktur Data Abstract Data Type Teknik Informatika Universitas Brawijaya Semester Gasal 2010/2011 1 TIPE DATA Terdapat beberapa macam tipe data. Misalnya int, double, string, dll.
Lebih terperinciPraktikum Algoritma dan Setruktur Data
Praktikum Algoritma dan Setruktur Data Binary Tree Oleh: Sukarjo (115090613111001) Asisten: Dwi Saputro Ilham Yuliantoro PROGRAM TEKNOLOGI INFORMATIKA DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG - 2012
Lebih terperinciKUM 5 IMPLEMENTASI QUEUE
PRAKTIKUM KUM 5 IMPLEMENTASI QUEUE TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengimplementasikan struktur data Queue menggunakan array. 2. Mampu mengimplementasikan struktur data Queue dengan Linked List 3. Mampu memanfaatkan
Lebih terperinciPraktikum Stack. A. Stack Collection di java.util.collection. Percobaan 1. Percobaan 2. import java.util.iterator; import java.util.
Praktikum Stack A. Stack Collection di java.util.collection Percobaan 1 import java.util.iterator; import java.util.stack; public class StackExample { public static void main(string[] args) { Stack
Lebih terperinci//PROGRAM class contohbiner { System.out.println("Bentuk biner dari 1 : " + Integer.toBinaryString(1));
//PROGRAM 6-13 class contohbiner { System.out.println("Bentuk biner dari 1 : " + Integer.toBinaryString(1)); System.out.println("Bentuk biner dari 2 : " + Integer.toBinaryString(2)); System.out.println("Bentuk
Lebih terperinciAlgoritma Dan Struktur Data II
Algoritma Dan Struktur Data II List, Stack Putuputraastawa@gmail.com putuastawa.wordpress.com Beberapa Jenis Struktur Data 1. Array 1. Linear List 2. Stack 3. Queue 1. Apa? 2. Bagaimana cara implementasinya?
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
18 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Algoritma Algoritma adalah urutan atau deskripsi langkah- langkah penyelesaian masalah yang tersusun secara logis, ditulis dengan notasi yang mudah dimengerti sedemikian
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman & Struktur Data
MODUL PERKULIAHAN Algoritma Pemrograman & Struktur Data Stack Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Fakultas Ilmu Informatika Komputer 04 87042 Abstract Penjelasan mengenai stack dan penggunaannya
Lebih terperinciGambar 1. Ilustrasi Stack
PRAKTIKUM 22 STACK (TUMPUKAN) A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep penyimpanan data dengan stack (tumpukan) 2. Memahami operasi pada stack 3. Mampu mengimplementasikan struktur data stack pada pemrograman
Lebih terperinciPercabangan dan Perulangan
Percabangan dan Perulangan uliana Setiowati Politeknik Elektronika egeri Surabaya 2011 1 Topik Percabangan switch Perulangan Special Loop Control 2 Flowchart Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
Lebih terperinciQUEUE (ANTREAN) Operasi Antrean : FIFO (First In First Out) Elemen yang pertama masuk merupakan elemen yang pertama keluar.
QUEUE (ANTREAN) ANTREAN (Queue) Suatu bentuk khusus dari linear list, dengan operasi penyisipan (insertion) hanya diperbolehkan pada salah satu sisi, yang disebut REAR, dan operasi penghapusan (deletion)
Lebih terperinciPRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING
PRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING A. TUJUAN 1. Memahami mengenai Konstruktor. 2. Dapat melakukan Overloading terhadap konstruktor. 3. Dapat melakukan Overloading pada metode. B. DASAR TEORI Deklarasi
Lebih terperinci2. Mahasiswa dapat membuat dan menggunakan array dan linked list dalam suatu kasus.
1 ARRAY & LINKED LIST MODUL 1 Standar kompetensi: 1. Mahasiswa mengetahui perbedaan array dan linked list. 2. Mahasiswa dapat membuat dan menggunakan array dan linked list dalam suatu kasus. 3. Mahasiswa
Lebih terperinciModul 3: Tipe Data Abstrak Dinamis List, LinkList dan Model Antrian Stack & Queue
Modul 3: Tipe Data Abstrak Dinamis List, LinkList dan Model Antrian Stack & Queue Tujuan Instruksi Khusus: Mahasiswa dapat memahami implementasi tipe data abstrak List dan LinkList Mahasiswa dapat memahami
Lebih terperinciGambar 1. Single Linked List
PRAKTIKUM 15-16 SINGLE LINKED LIST A. TUJUAN PEMBELAJARAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep Linked List 2. Memahami dan mampu membedakan Linked list dengan array 3. Memahami operasi yang
Lebih terperinciOperator, Statement kondisional, dan Iterasi pada Java
Operator, Statement kondisional, dan Iterasi pada Java Operator Operator Aritmatika Operator ini digunakan pada operasi-operasi aritmatika seperti penjumlahan, pengurangan, pembagian dll. Jenis Operator
Lebih terperinciStruktur Data dan Algoritma
Struktur Data dan Algoritma Implementasi ADT: Stacks & Queues Suryana Setiawan, Ruli Manurung & Ade Azurat (acknowledgments: Denny) Fasilkom UI SUR HMM AA Fasilkom UI - IKI20100/ IKI80110P 2009/2010 Ganjil
Lebih terperinciModul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Kontrol Keputusan dan Pengulangan 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan struktur kontrol keputusan
Lebih terperinciANALISIS PENERAPAN ALGORITMA RUNUT-BALIK DALAM PENCARIAN SOLUSI PERSOALAN LOMPATAN KUDA
ANALISIS PENERAPAN ALGORITMA RUNUT-BALIK DALAM PENCARIAN SOLUSI PERSOALAN LOMPATAN KUDA R. Raka Angling Dipura (13505056) Jurusan Teknik Informatika, Institut Teknologi Bandung Jalan Ganesha 10, Bandung
Lebih terperinciPermainan Remi Sederhana
Permainan Remi Sederhana Permainan Remi ini dimainkan oleh n orang dan masing-masing menerima sebanyak m kartu. Nilai n dan m ini diinputkan oleh user. Pada permainan remi terdapat : KartuAcuan Masing-masing
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Graph 2.1.1 Definisi Graph Menurut Dasgupta dkk (2008), graph merupakan himpunan tak kosong titik-titik yang disebut vertex (juga disebut dengan node) dan himpunan garis-garis
Lebih terperinci2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else
I. Bahan Kajian Sebagai bahasa pemrograman, java memiliki cara untuk mengontrol alur eksekusi program bergantung pada kondisi yang telah ditetapkan Secara garis besar alur eksekusi ini dapat dikelompokan
Lebih terperinciAlgoritma Dan Struktur Data II. Queue
Algoritma Dan Struktur Data II Queue Apakah Queue itu? Putuu Putra Astawa Apakah Queue itu? Penambahan data dilakukan pada sebuah ujung sebuah list, sedangkan penghapusan data dilakukan pada ujung yang
Lebih terperinci5. QUEUE (ANTRIAN) TUJUAN PRAKTIKUM
5. QUEUE (ANTRIAN) TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengenal salah satu lagi tipe khusus dari link list yaitu queue/ antrian beserta seluruh operasi yang ada padanya. 2. Praktikan diharapkan dapat menerapkan
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT PERULANGAN. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT PERULANGAN 05 Oleh : Andri Heryandi, M.T. JENIS-JENIS PERULANGAN Perulangan FOR Perulangan DO WHILE Perulangan WHILE Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2 PERULANGAN FOR Perulangan
Lebih terperinciSTACK atau TUMPUKAN. Pertemuan 5 STACK (TUMPUKAN)
Pertemuan 5 STACK atau TUMPUKAN STACK (TUMPUKAN) Merupakan bentuk khusus dari Linier List yang pemasukan dan penghapusan elemennya hanya dapat dilakukan pada satu posisi, yaitu posisi akhir dari List (Top)
Lebih terperinciGambar 1. Single Linked List
PRAKTIKUM 16 SINGLE LINKED LIST 2 A. TUJUAN PEMBELAJARAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep SingleLinkedList untuk menghapus sebuah node 2. Memahami konsep SingleLinkedList untuk mencari index
Lebih terperinciPoliteknik Elektronika Negeri Surabaya
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PRAKTIKUM 28 BINARY SEARCH TREE 2 A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep menghapus node pada Binary Search Tree. Node yang dihapus adalah node
Lebih terperinciPERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM IV. Oleh:
LAPORAN PRAKTIKUM IV QUEUE Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Algoritma dan Struktur Data Dibimbing oleh Ibu Triyanna Widyaningtyas Oleh: MUHAMMAD BAKHRUR RIZKI 150533604505 S1 PTI-C /2015 UNIVERSITAS
Lebih terperinciI. Tujuan Instruksional Umum Komunikasi antar objek pada kelas yang berbeda Memahami berbagai macam modifier dan karakteristiknya II.
I. Tujuan Instruksional Umum Komunikasi antar objek pada kelas yang berbeda Memahami berbagai macam modifier dan karakteristiknya II. Bahan Kajian Setelah kita berproses dalam belajar Algoritma dan pemrograman
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA BAB : PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING NAMA : ABDUL LATIF NIM : 0000 TANGGAL : 0/09/06 ASISTEN : - AFIFUR
Lebih terperinciTes Asisten Praktikum Alpro Lanjut
Tes Asisten Praktikum Alpro Lanjut Tingkat kesulitan: Mudah Estimasi waktu pengerjaan: 90 menit Buatlah sebuah program yang akan meminta input n (1-300), dan menampilkan hasil penjumlahan dari setiap pembagi
Lebih terperinciStack STRUKTUR DATA. JULIO ADISANTOSO Departemen Ilmu Komputer IPB. Pertemuan 5 : 6 Juli 2015
JULIO ADISANTOSO Departemen Ilmu Komputer IPB Pertemuan 5 : 6 Juli 2015 S T A C K Stack Beberapa pengertian Stack pada Struktur Data: tumpukan dari objek sekumpulan data yang seolah-olah diletakkan di
Lebih terperinciGambar 1. Ilustrasi Stack
PRAKTIKUM 21-22 STACK (TUMPUKAN) A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep penyimpanan data dengan stack (tumpukan) 2. Memahami operasi pada stack 3. Mampu mengimplementasikan struktur data stack pada
Lebih terperinciKUM 3 IMPLEMENTASI LIST
PRAKTIKUM KUM 3 IMPLEMENTASI LIST TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Mengimplementasikan struktur data LIST menggunakan array. 2. Menggunakan interface untuk mendefinisikan sekumpulan method generik dan dapat diimplementasikan
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN
PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Obektif: Praktikan mengetahui arra, percabangan, dan perulangan pada Java. Praktikan mengetahui bentuk umum
Lebih terperinciOBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP)
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP) 06 Oleh : Andri Heryandi, M.T. LATIHAN MEMBUAT CLASS Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2 CLASS KARAKTER Class ini digunakan untuk objek-objek yang
Lebih terperinciMembuat dan Menggunakan Class
Pertemuan 3 Halaman 1/1 Membuat class pada java : Untuk mendefinisikan suatu class pada java digunakan : class ClassName { suatu class dapat terdiri dari - attribute / data field - method Attribute Attribute
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami mengenai konsep rekursif 2. Mampu memecahkan permasalahan dengan konsep rekursif
PRAKTIKUM 7-8 REKURSIF A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami mengenai konsep rekursif 2. Mampu memecahkan permasalahan dengan konsep rekursif B. DASAR TEORI Rekursif berarti bahwa suatu proses bisa memanggil
Lebih terperincisubclass class manapun private default protected public package yang sama
PRAKTIKUM 11 INHERITANCE 2 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Melakukan pengontrolan akses pada pengkodean 2. Menggunakan kata kunci super 3. Menghindari kesalahan pada pewarisan konstruktor B. DASAR TEORI Suatu
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciLAPORAN RESMI INHERITANCE
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM BAHASA PEMROGRAMAN BAB 4 INHERITANCE Disusun Oleh : NAMA : FARIDATUS SHOFIYAH NRP : 13.06.311.00112 KELOMPOK : C1 DOSEN PENGAMPU : MEDIKA RISNASARI, MT ASISTEN : AGUS PRIYONO Disetujui
Lebih terperinciPraktikum Pemrograman. Pengantar OOP STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Bayu Setiaji, S.Kom
Praktikum Pemrograman Pengantar OOP Bayu Setiaji, S.Kom STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 1. Tujuan 1. Memahami konsep OOP. 2. Memahami konsep proses pembentukan objek. 3. Dapat menggunakan member, baik yang static
Lebih terperinciEverybody in this country should learn how to program a computer because it teaches you how to think. Steve Jobs
Everybody in this country should learn how to program a computer because it teaches you how to think. Steve Jobs Pengenalan Heap Heap adalah struktur data dengan konsep Binary Tree. Heap dibagi menjadi
Lebih terperinciGambar 1. Single Linked List
PRAKTIKUM 15 SINGLE LINKED LIST 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep SingleLinkedList untuk menambahkan node baru di awal, diakhir dan di index tertentu dan mengimplementasikan.
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Array pada Java adalah objek yang dapat digunakan untuk menyimpan data-data dengan tipe yang sama. Tipe dari data yang disimpan
Lebih terperinciC. TUGAS PENDAHULUAN Buatlah resume 1 halaman mengenai Priority Queue dan berikan penjelasannya.!
PRAKTIKUM 24 PRIORITY QUEUE A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep Priority Queue 2. Memahami implementasi dari Priority Queue 3. Memahami Representasi dan alternative dari model penyimpan
Lebih terperinciVariabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai
Variabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai 5 buah nilai dengan tipe yang sama dapat saja disimpan dalam 5 buah variabel, tetapi bagaimana dengan 100 nilai? Disimpan dengan 100 variabel?
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM RESMI QUEUE
LAPORAN PRAKTIKUM RESMI QUEUE Disusun oleh : Amin Setyaningrum 201301052 Dosen pengampu : Yosef Murya Kusuma Ardhana.S.T., M.Kom JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI ILMU KOMPUTER YOS SUDARSO PURWOKERTO
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT
PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT A. Seleksi kondisi if Sintaks dari pernyataan seleksi kondisi if: if (condition/boolean exp) statement; atau if (condition/boolean exp) { Tanda kurung () yang mengapit
Lebih terperinciModul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam
Lebih terperinciBAB V. STATEMEN KONTROL
BAB V. STATEMEN KONTROL Statemen kontrol digunakan untuk mengatur jalannya alur program sesuai dengan yang diinginkan. Statemen ini dikategorikan menjadi 3 jenis, yaitu pemilihan, pengulangan dan peloncatan
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA IDENTIFIER Identifier adalah suatu tanda yang mewakili nama-nama variabel, method, class, dsb. Ingat : Bahasa
Lebih terperinciMata Kuliah : Struktur Data Semester : Genap Kode Mata Kuliah : 307 Waktu : 180 Menit Bobot : 4 sks. Jurusan : MI
1 Memberi pengetahuan Diharapkan mahasiswa dapat Data & Struktur Data 1. Pengertian Struktur Data Buku 1 1. Ceramah 1. LCD Latihan Tentang konsep dasar membedakan jenis tipe data 2. Tipe data sederhana
Lebih terperinciLAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB III DASAR-DASAR PEMROGRAMAN Tipe Data Data adalah sekumpulan kejadian/fakta yang dipresentasikan dengan huruf, angka,
Lebih terperinciA. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi
Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM : 10650005 Asisten : Hani Zulfia Zahro A. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi B. Soal Pendahuluan 1. Sebutkan macam-macam
Lebih terperinciA. TUJUAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami Konsep Binary Search Tree 2. Mengimplementasaikan Binary Search Tree
PRAKTIKUM 27 BINARY SEARCH TREE A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami Konsep Binary Search Tree 2. Mengimplementasaikan Binary Search Tree B. DASAR TEORI Binary search tree adalah salah satu
Lebih terperinciPRAKTIKUM ALGORITMA & PEMROGRAMAN III MODUL_06 Stack (Tumpukan)
PRAKTIKUM ALGORITMA & PEMROGRAMAN III MODUL_06 Stack (Tumpukan) inslls_05@yahoo.co.id A. Pembahasan Stack Algoritma stack merupakan struktur data yang mengimplementasi dari aturan LIFO (Last In First Out).
Lebih terperinciMateri 8 : STACK (TUMPUKAN) Dosen:
JURNAL PRAKTIKUM (LAB. ACTIVITY) STRUKTUR DATA SI025 Materi 8 : STACK (TUMPUKAN) Dosen: Acihmah, M.Kom Agung Nugroho, M.Kom Ikmah, M.Kom Lilis Dwi Farida, S.Kom,M.Eng Ninik Tri. H, M.Kom Prof. Dr. Ema
Lebih terperinciModul 4: Iteratif & Rekursif, Binary Tree
Modul 4: Iteratif & Rekursif, Binary Tree Tujuan Instruksi Khusus: Mahasiswa dapat memahami algoritma Iteratif dan Rekursif Mahasiswa dapat memahami struktur Binary Tree Teori Efektifitas pemilihan algoritma
Lebih terperinciPenggunaan Algoritma BFS dan DFS dalam Pencarian Solusi pada Permainan Puzzle Unblock Me
Penggunaan Algoritma BFS dan DFS dalam Pencarian Solusi pada Permainan Puzzle Unblock Me Muthmainnah / 13515059 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi
Lebih terperinciBahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java
Bahasa Pemrograman :: Julio Adisantoso ILKOM IPB 26 April 2010 Bahasa Pemrograman :: 1 2 Program Hello World Java literal Tipe data Pernyataan print Latihan 3 BufferReader JOptionPane 4 Panjang array 5
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM BASIS DATA PENGENALAN STRUKTUR DATA DAN KOMPLEKSITAS WAKTU
Deskripsi Singkat MODUL PRAKTIKUM BASIS DATA PENGENALAN STRUKTUR DATA DAN KOMPLEKSITAS WAKTU Praktikum struktur data dan algoritma adalah praktikum yang mendukung mata kuliah struktur data dan algoritma.
Lebih terperinciPRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT
PRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami cara memasukkan Input dan menampilkan Output 2. Memahami dasar membaca dan menulis file B. DASAR TEORI Dasar Baca / Tulis File Terdapat dua buah stream
Lebih terperinciPraktikum KPLBO Collection I
Praktikum KPLBO Collection I Oleh : Ade Sukendar [ade.sukendar@unpas.ac.id] Laboratorium Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan 2014 Latihan 1 : Latihan praktikum ini bertujuan untuk memberikan
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Objek (PBO) PERTEMUAN X (LOOPING)
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) PERTEMUAN X (LOOPING) Looping (Perulangan) Looping/perulangan adalah pernyataan dalam pemrograman dimana program akan mengulang sebuah atau sekelompok pernyataan selama
Lebih terperinciGambar 1. Single Linked List
PRAKTIKUM 16 ITERATOR PADA SINGLE LINKED LIST A. TUJUAN PEMBELAJARAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep Iterator pada SingleLinkedList 2. Mengimplementasikan konsep Iterator pada SingleLinkedList
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN Disusun oleh : Nama : Sigit Pangestu NIM : 135150201111188 Asisten 1 : Fattah Rizki Hizama Lubbi Asisten 2 : Risza Nurrachman Asisten
Lebih terperinciPEWARISAN D E W I S A R T I K A, M. K O M
PEWARISAN D E W I S A R T I K A, M. K O M PENDAHULUAN Pewarisan (inheritance) merupakan suatu hubungan antara dua buah kelas atau lebih, dimana ada kelas yang memiliki atribut dan method yang sama dengan
Lebih terperinciMATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA
MATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA Materi pembelajaran struktur data selama satu semester meliputi: No Materi Umum Tujuan yang diharapkan 1 Pengertian Struktur Data, Tipe Data Mahasiswa dapat Memahami dan
Lebih terperinciPRAKTIKUM PEMROGRAMAN LANJUT MODUL 1
LABORATORIUM KOMPUTER DASAR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA PRAKTIKUM PEMROGRAMAN LANJUT SEMESTER :GENAP TAHUN : 2013/2014 MODUL 1 Judul
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Disusun oleh : Nama : Gustian Ri pi NIM : 135150201111060 Asisten 1 : Az Zahra Rahma Putri Afifa Asisten 2 : Fitri Bibi
Lebih terperinciPRAKTIKUM STRUKTUR DATA QUEUE. SULIDAR FITRI, M.Sc
PRAKTIKUM STRUKTUR DATA QUEUE SULIDAR FITRI, M.Sc QUEUE Secara harafiah, queue berarti antrian, queue merupakan salah satu contoh aplikasi dari pembuatan double linked list yang cukup sering kita temui
Lebih terperinciPERTEMUAN II ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN II ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengetahui array, percabangan, dan perulangan pada Java. 2. Praktikan mengetahui bentuk umum dari array, percabangan, dan perulangan
Lebih terperinciModul Praktikum Algoritma dan Struktur Data
MODUL IV STACK A. TUJUAN 1. Memahami terminologi yang terkait dengan struktur data stack. 2. Memahami operasi-operasi yang ada dalam stack. 3. Dapat mengidentifikasi permasalahan-permasalahan pemrograman
Lebih terperinciINTERAKSI ANTAR OBJECT
INTERAKSI ANTAR OBJECT Farah Zakiyah Rahmanti, M.T 2015 Overview Constructor Overloading Constructor Hak Akses (public, protected, private) Contoh Static Class Constructor (konstruktor) Constructor adalah
Lebih terperinciI. Tujuan Instruksional Umum Mengenal konsep dasar berorientasi objek Memahami dan dapat mengimplementasikan Kelas dan Objek pada java.
I. Tujuan Instruksional Umum Mengenal konsep dasar berorientasi objek Memahami dan dapat mengimplementasikan Kelas dan Objek pada java II. Bahan Kajian 1. Kelas(Class) Kelas adalah definisi umum (pola,
Lebih terperinciif (ekspresi_boolean) { Pernyataan1; } else { Pernyataan2; }
PRAKTIKUM 4 PERCABANGAN DAN PERULANGAN A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami logika percabangan 2. Memahami logika perulangan 3. Memakai percabangan dan perulangan yang tepat 4. Memahami pemberian kondisi
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran
Lebih terperinciMetode Binnary Searching di Java Console
Metode Binnary Searching di Java Console Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman, pencarian data merupakan suatu hal yang sangat gampang dilakukan. Anda sebagai programmer bisa menggunakan beberapa teknik
Lebih terperinci