DAFTAR PUSTAKA. Danang, E., Supraptono, Haryono, S., & Rifai, N. (2009). Ilmu Pengetahuan Sosial 3. Jakarta: Pusat Perbukuan.
|
|
- Hartono Sumadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 DAFTAR PUSTAKA Danang, E., Supraptono, Haryono, S., & Rifai, N. (2009). Ilmu Pengetahuan Sosial 3. Jakarta: Pusat Perbukuan. Singhal, A dkk. (2004). Entertainment Education and Social Change: History, Research, adn Practice. United States of America: Lawrence Erlbaum Associates. Subakti, Y.R. (2010). Paradigma Pembelajaran Sejarah Berbasis Konstruktivisme. Yogyakarta Tio, Jongkie. (2002). Kota Semarang dalam Kenangan. - : - Referensi orang#comments Peranan pembelajaran sejarah (2011, December 19). Diakses 10 April, 2013, dari html Perkembangan usia dewasa (2010,August 23). Diakses 9 April 2013, dari Rating film (n.d.). Diakses 17 Maret 2013, dari Rogge, Michael. (2013).List of vintage movie cameras, projectors, precinema, etc. Part 1. Diakses 15 Juni 2013, dari Arisaka model (n.d.). Diakses 4 Juni 2013, dari u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/34 Fakta sejarah (2012, Maret). Diakses 20 Maret 2013, dari Social marketing (n.d.). Diakses 3 Mei 2013, dari Subakti, Y.R. (2010, April). Paradigma Pembelajaran Sejarah. Diakses 19 Maret, 2013, dari GMA%20PEMBELAJARAN%20SEJARAH%20YR%20Subakti.pdf Interaction design (n.d.). Diakses 4 Mei 2013, dari Websafe fonts (n.d.). Diakses 4 Juni 2013, dari Jas Merah (2011, September 15). Diakses 21 Maret 2013, dari Markplus Insight internet user survey 2012 (n.d.). Diakses 14 April 2013, dari Pengertian Sejarah. (n.d.). Diakses 1 April, 2013, dari 42
2 GAMBAR Gambar I.1 Mark Plus Insight Netizen Survey 2012 Gambar I.2 Situs Youtube Gambar II.1 Kerangka Berpikir 43
3 Gambar II.2 Bagan Brand Strategy Gambar II.4 Contoh Interface Chunking yang buruk Gambar II.5 Contoh Interface Chunking yang baik Gambar II.3 User Centric Interface Design 44
4 Gambar II.6 Contoh Grouping Gambar II.8 Tahapan Pembelajaran Bermakna Gambar II.7 Contoh penggunaan Hick s Law Gambar II.9 Barisan pasukan Jepang Sumber 45
5 Gambar II.10 Sengoku Basara Gambar II.11 Gangs of New York Gambar III.1 Tahapan Pembelajaran Gambar II.12 Dynasty Warriors 7 46
6 Gambar III.3 Timeline Gambar IV.1 Penggunaan Warna dalam Perancangan Gambar III.2 Brand Strategy Gambar IV.2 Typeface Courier New 47
7 Gambar IV.3 Typeface Courier Gambar IV.5 Contoh Proyektor Film tahun Gambar IV.4 Referensi Bentuk yang digunakan Gambar IV.6 Stilasi Proyektor Film
8 Gambar IV.7 Logo memori Gambar IV.8 Storyboard Five Days of War 49
9 Gambar IV.9 Ornamen Ruangan Sumber : Dokumen Pribadi Gambar IV.11 Poster Gambar IV.10 Exhibition Stand 50
10 Gambar IV.13 Sign In Page Gambar IV.12 Home Page 51
11 Gambar IV.15 Search Page Gambar IV.14 Video Page Gambar IV.16 About us Page 52
12 Gambar IV.18 FAQ Page Gambar IV.17 Brand Guidelines Gambar IV.19 Partners Page 53
13 Gambar IV.20 Privacy Policy Page Gambar IV.22 Radio 1931 dan Mock up Radio Sumber : Dokumen Pribadi Gambar IV.21 Terms of Service Page 54
14 Gambar IV.23 Lampu Teplok Gambar IV.25 Senapan Arisaka dan Mock up Senapan Arisaka Sumber : Dokumen Pribadi Gambar IV.24 Pena Sumber : Adegan dalam film Soegija oleh Garin Nugroho Gambar IV. 26 Pejuang Indonesia dengan bambu runcing dan Mock up Bambu Runcing Sumber : Dokumen Pribadi 55
15 Gambar IV.28 Tentara Jepang dan Mock up topi tentara Jepang Sumber : Adegan dalam film Soegija oleh Garin Nugroho dan Dokumen Pribadi Gambar IV.27 Seragam Mayor Kido dan Mock up Seragam Sumber : Adegan dalam film Soegija oleh Garin Nugroho dan Dokumen Pribadi Gambar IV.29 Para pemuda dan Mock up peci Sumber : Adegan dalam film Soegija oleh Garin Nugroho dan Dokumen Pribadi 56
16 LAMPIRAN 57
PAULUS WILLIAM KADARISMAN PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA
PERANCANGAN FILM PENGENALAN MATERI SEJARAH PERTEMPURAN LIMA HARI DI SEMARANG DENGAN METODE ENTERTAINMENT-EDUCATION: "FIVE DAYS OF WAR" KEPADA MURID SMP KELAS 9 PAULUS WILLIAM KADARISMAN 08.13.0035 PROGRAM
Lebih terperinciABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP
ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG Oleh Gracia Gunawan NRP 1164030 Ridwan Kamil selaku Walikota Bandung saat ini sudah berhasil membuat beberapa taman tematik.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DESAIN
BAB V IMPLEMENTASI DESAIN 5.1. Warna Gambar 5.1 Palet warna pada Aplikasi Mobile Travel Guide Objek Wisata Kota Surabaya Tone warna yang digunakan diambil berdasarkan gambar dari hasil pencarian teratas
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS PROSES. Perancang yang bertugas sebagai Creative Director yang dalam hal ini
81 BAB IV ANALISIS PROSES 4.1. Tahap Produksi Perancang yang bertugas sebagai Creative Director yang dalam hal ini berkaitan dengan visualisasi serta konten teks, dilakukan dalam 2 (dua) tahapan, yakni
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi
ABSTRAK KAMPANYE MENGURANGI PENGARUH NOMOPHOBIA BAGI REMAJA URBAN DI JAWA BARAT Oleh Afridah Ciputra 1264157 Nomophobia adalah suatu ketakutan seseorang akan kehilangan telepon genggamnya. Bukan hanya
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRAK... iii ABSTRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... xi DAFTAR GAMBAR... xii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Icon Logo Icon Logo, berikut merupakan tampilan icon untuk aplikasi Widi Nugraha yang didalamnya mencantumkan logo WN. 69 70 Media : Icon Logo : 720 x 720 pixels
Lebih terperinciPERANCANGAN SITUS WEB PENJUALAN PADA PT. BALISUMBER HAYATIINDAH
Universitas Bina Nusantara Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi Skripsi Strata 1 - Semester Ganjil tahun 2005 / 2006 PERANCANGAN SITUS WEB PENJUALAN PADA PT. BALISUMBER HAYATIINDAH Tomyoha Susanto - 0300428110
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Semoga Proyek Akhir ini dapat bermanfaat untuk seluruh pihak dan dapat digunakan secara maksimal. Bandung, 9 September 2013 Penulis
KATA PENGANTAR Dengan mengucapkan puji dan syukur kepada ALLAH SWT karena atas kehendak dan karunia-nya sehingga proyek akhir ini yang berjudul PEMBANGUNAN APLIKASI PROMOSI IKLAN BERBASIS SOFTWARE AS A
Lebih terperinciadalah sebesar 1,628 milyar US dollar (naik 15% dari tahun sebelumnya), untuk beriklan di koran sebesar 501 juta US dollar (naik 8,5%), di internet 14
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemasaran produk merupakan aktivitas yang terus berjalan, berevolusi dan berkembang menjadi lebih efektif, lebih cepat dan lebih massal. Kita melihat berbagai ai macam
Lebih terperinciDAFTAR LAMPIRAN. Ini adalah tampilan awal dari portal LEIT ketika masuk ke dalam portal LEIT.
1 DAFTAR LAMPIRAN 1. User Interface Home Ini adalah tampilan awal dari portal LEIT ketika masuk ke dalam portal LEIT. Gambar 1 User Interface Home 2 2 User Interface About Us Ini adalah tampilan about
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka Pelanggan) Customer interface merupakan salah satu faktor penting yang harus diperhatikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bidang videography dan cinematography. Videography dan Cinematography ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi pada akhir abad ke-20 turut mendorong pertumbuhan bidang videography dan cinematography. Videography dan Cinematography ini merupakan istilah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. riset Yahoo! yang menyatakan jejaring sosial misalnya, menjadi aktivitas online
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam era globalisasi internet semakin menjadi tren masyarakat Indonesia untuk mencari informasi maupun bersosialisasi di jejaring sosial (social media). Hasil riset
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. 2.1 Kerangka berfikir Studi
BAB II METODOLOGI 2.1 Kerangka berfikir Studi Gambar 2 Bagan kerangka Berfikir Sumber: Penulis Pada awalnya penulis membuat main maping ide, berupa rencana tujuan aplikasi kedepan, seperti perencanaan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Program Studi Ganda Jurusan Sistem Informasi-Manajemen Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil 2006/2007 Michael NIM: 0600654022 Abstrak Semakin berkembangnya teknologi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi
Lebih terperinciBAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING. Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa
BAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa kebutuhan, kondisi pasar, dan analisa SWOT pada perusahaan, serta uraian strategi dan tujuan yang
Lebih terperinciE-commerce Development Berbasis Wordpress
E-commerce Development Berbasis Wordpress P A R T 2 A / 4 w w w. v e r o n i c a s t e v a n y. c o m w w w. g r a p h i c b y v e s t e. c o m PAGE 2 Pendahuluan WordPress merupakan sebuah CMS (Content
Lebih terperinciImplementasi Strategi Personal Branding untuk Membangun Keyakinan Audience terhadap Bask melalui Media Internet
Implementasi Strategi Personal Branding untuk Membangun Keyakinan Audience terhadap Bask melalui Media Internet (Studi Kasus Penggunaan Tokoh Fiktif Sarah Aprilia untuk Produk Bask Men s Personal Care)
Lebih terperinciLAMPIRAN. Kuisioner Pengumpulan Informasi Untuk Mengevaluasi Website PT.Alumi Presisi. Teknologi
LAMPIRAN Kuisioner Pengumpulan Informasi Untuk Mengevaluasi Website PT.Alumi Presisi Teknologi 1. Apakah anda memperoleh informasi yang jelas mengenai produk dan perusahaan di situs web Alumi? a. Ya b.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang memiliki perkembangan sangat cepat dan melesat adalah bidang teknologi.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam beberapa tahun ini, salah satu hal yang dapat dirasakan oleh dunia yang memiliki perkembangan sangat cepat dan melesat adalah bidang teknologi. Beberapa lembaga,
Lebih terperinciBAB V KARYA PERANCANGAN
BAB V KARYA PERANCANGAN 5.1. Ulasan Karya Website The Dead Vocalist band dapat di akses secara online dengan alamat www.tdvband.com pada browser. 5.1.1. Performansi Berikut tampilan karya website The Dead
Lebih terperinciBAB IV ANALISA PROYEK
BAB IV ANALISA PROYEK 4.1 Keikutsetaan Praktikan dalam Peroyek Selama masa praktik profesi, kedudukan praktikan dalam perusahaan PT. Pentawira Cipta Indonesia adalah sebagai Desainer. Selama masa praktik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul Perkembangan dunia usaha saat ini sudah menjadikan informasi sebagai pilar penting dalam berjalannya kegiatan operasional suatu perusahaan demi tercapainya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date
BAB I PENDAHULUAN 1. 1. Latar Belakang Masalah Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat, dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date mengikuti
Lebih terperinciAPLIKASI PENCARI LOKASI DAN INFORMASI DI BIDANG KULINER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENCARI LOKASI DAN INFORMASI DI BIDANG KULINER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ignasius Christian Universitas Bina Nusantara, Jakarta, (62-21) 535 0660, ignasius.ch@gmail.com Handrata Samsul
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang terjadi seiring dengan berkembangnya teknologi. real time dengan pelanggan melalui website untuk menyediakan secara spesifik
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di zaman modern seperti sekarang ini, keterlibatan teknologi sudah bukan merupakan hal yang asing bagi setiap orang, terlebih lagi dalam dunia bisnis. Kebutuhan akan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN CRM BERBASISKAN WEB PADA PT SARANA KARYA YUSESA
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2004/2005 ANALISIS DAN PERANCANGAN CRM BERBASISKAN WEB PADA PT SARANA KARYA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Bisnis e-commerce adalah bisnis yang sangat berkembang dalam beberapa tahun terakhir ini khususnya di Indonesia. Hal ini dapat dilihat dengan semakin banyak
Lebih terperinciProduksi Media PR AVI
Modul ke: Produksi Media PR AVI Produksi Iklan Display dan Iklan Layanan Masyarakat Fakultas Ilmu Komunikasi Novida Irawan, M.Si Program Studi Public Relations http://www.mercubuana.ac.id Jenis Iklan Tujuan
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING. perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional telah digantikan
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1 Merangkai Interface Konsumen Teknologi internet telah mengubah cara konsumen berinteraksi dengan perusahaan. Pertemuan tatap muka dalam lingkungan tradisional
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Website untuk Mendukung Proses Pemasaran pada PT.Millenium Plastik
Analisis dan Perancangan Website untuk Mendukung Proses Pemasaran pada PT.Millenium Plastik SKRIPSI Oleh : Rina Mariana-1000870584 Fakultas Ekonomi dan Bisnis - Jurusan Manajemen Universitas Bina Nusantara
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Logo kampanye diambil dari big idea itu sendiri, yakni +1. Tulisan Refine You Every Morning membantu membentuk shape angka 1. Penggunaan font yang sans serif
Lebih terperinciABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET
ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET ( Perancangan Pesan Visual untuk Meningkatkan Kepedulian Orang Tua terhadap Konten Tontonan Anak pada Gadget ) Oleh Marcella Adna Wijaya NRP 1264034 Pertumbuhan
Lebih terperinciKUESIONER KINERJA. Sangat baik. Baik. Apakah jumlah kasir mencukupi sehingga anda tidak perlu mengantri lama? Reliability:
Lampiran 1 KUESIONER KINERJA Dalam rangka penulisan skripsi yang berjudul PENGUKURAN KUALITAS PELAYANAN DALAM MENDUKUNG ANALISA DAN PERANCANGAN E-CRM UNTUK MENINGKATKAN KEPUASAN PELANGGAN (STUDI KASUS:
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang. 1.2 Perumusan masalah
1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang Di era telekomunikasi, perkembangan teknologi komunikasi mengarah ke sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile phone tidak hanya digunakan
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Konten promosi yang dibuat oleh team sosial media PT. Monica Hijau
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Konten promosi yang dibuat oleh team sosial media PT. Monica Hijau Lestari (the body shop indonesia) sebagai media dalam strategi promosinya sudah sangat maksimal
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA CV. KHARISMA DUTA LESTARI
ANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA CV. KHARISMA DUTA LESTARI SKRIPSI Oleh : Adhitia Mandian 0800751284 Dimas Imam Pamuji 0800753245 Fakultas Ekonomi - Jurusan Manajemen Universitas Bina Nusantara
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE LAUNCHING PRUEARLY STAGE CRISIS COVER PLUS DARI PT PRUDENTIAL LIFE ASSURANCE
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE LAUNCHING PRUEARLY STAGE CRISIS COVER PLUS DARI PT PRUDENTIAL LIFE ASSURANCE Jessie Septyani Nama instansi: Universitas Bina Nusantara Alamat: Jl. Budi Mulia RT.011/08
Lebih terperinciAnalisis Sistem Informasi Web Traveloka
Analisis Sistem Informasi Web Traveloka Web : Traveloka.com Traveloka adalah salah satu marketplace dalam bidang pemesanan tiket pesawat dan hotel yang sangat populer di Indonesia, Traveloka bekerjasama
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP
ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP 0964182 Hiburan telah menjadi salah satu kebutuhan masyarakat saat ini. Pasar malam Jaarbeurs merupakan salah satu kegiatan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan Sistem Informasi Akademik (SIA) Universitas Islam Negeri (UIN) Sunan Kalijaga merupakan akses utama dalam aktivitas mahasiswa. Arifin (2002) menyatakan
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN SEMANGAT WIRAUSAHA STARTUP UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh. George Michael Rachmat NRP
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN SEMANGAT WIRAUSAHA STARTUP UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG Oleh George Michael Rachmat NRP 1064150 Startup adalah langkah awal dalam mengembangkan sebuah usaha dengan
Lebih terperinciSitus Jejaring Sosial Alumni STIKOM BALI Berbasis Web Dengan Menggunakan.Net Framework
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Situs Jejaring Sosial Alumni STIKOM BALI Berbasis Web Dengan Menggunakan.Net Framework Made Doddy Adi Pranatha Program
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. paling mencolok adalah penggunaan gadget dalam melakukan aktivitas dunia
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Dunia teknologi semakin berkembang dan jauh lebih canggih dibanding dengan beberapa tahun yang lalu. Kecanggihan teknologi ini, dapat dirasakan mulai dari
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Brand Community, Social Media, Brand Trust
ABSTRAK Kemajuan di bidang teknologi, komputer dan telekomunikasi mendukung perkembangan teknologi internet. Dengan adanya intenet, konsumen maupun perusahaan tidak lagi mengalami kesulitan dalam memperoleh
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PERUSAHAAN EKSPEDISI
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PERUSAHAAN EKSPEDISI Semuil Tjiharjadi1), Agustinus Erwin Tanudjaja2) 1), 2) Sistem Komputer Universitas Kristen Maranatha Bandung Jl Suria Sumantri 65, Bandung 40164
Lebih terperinciBAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
105 BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 5.1. Analisis Sistem 5.1.1. Model Sistem FRONT END E-COMMERCE BACK OFFICE Surat order Surat jalan Nota pembayaran Gambar 5.1. Model sistem E commerce berperan
Lebih terperinciRUMAH PRODUKSI PENGADEGAN STUDIO INDONESIA DI JAKARTA SELATAN
LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR RUMAH PRODUKSI PENGADEGAN STUDIO INDONESIA DI JAKARTA SELATAN Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan guna memperoleh gelar Sarjana Teknik Disusun
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. pendidikan, terapi, kedokteran, psikologi, olahraga dan lain-lain. menjadi salah satu bagian kebutuhan yang sifatnya mendapatkan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan zaman yang semakin modern senantiasa mempengaruhi pola pikir manusia untuk selalu berperan aktif mengikuti perkembangan tersebut agar mampu bertahan dan
Lebih terperinciPERANCANGAN FILM TENTANG BAHAYA BALAP LIAR KEPADA REMAJA DI KOTA SEMARANG HERIYANTO
PERANCANGAN FILM TENTANG BAHAYA BALAP LIAR KEPADA REMAJA DI KOTA SEMARANG HERIYANTO 09.13.0047 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. meningkat secara signifikan. Pada awal tahun 2007, jumlah pengguna Internet di
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Jumlah pengguna Internet di Indonesia dalam beberapa tahun terakhir ini meningkat secara signifikan. Pada awal tahun 2007, jumlah pengguna Internet di Indonesia
Lebih terperinciPERANCANGAN FORUM ANTAR PELAJAR BERBENTUK MEDIA SOSIAL BERBASIS WEB TUGAS AKHIR SUTAN SUKMA HARAHAP
PERANCANGAN FORUM ANTAR PELAJAR BERBENTUK MEDIA SOSIAL BERBASIS WEB TUGAS AKHIR SUTAN SUKMA HARAHAP 132406197 D3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. informasi untuk menggunakan teknologi semaksimal mungkin agar dapat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berkembangnya teknologi informasi di Indonesia menuntut semua bidang informasi untuk menggunakan teknologi semaksimal mungkin agar dapat memberikan informasi
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN PUBIKASI LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN PUBIKASI LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL i ii iii iv v vii xi xv
Lebih terperinciEasy Mart Aplikasi Penjualan untuk Toko Furniture Berbasis Android
Easy Mart Aplikasi Penjualan untuk Toko Furniture Berbasis Android Christian Adiputra 1, Andreas Handojo 2, Ibnu Gunawan 3 Universitas Kristen Petra 1 christianadi92@gmail.com Universitas Kristen Petra
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
Lebih terperinciAlamat : Jln. Tajem, Maguwoharjo, Depok, Sleman Kontak : Muhammad Faris ( ) PROPOSAL ADVERTORIAL DENTAL.ID
PROPOSAL ADVERTORIAL DENTAL.ID I. PENDAHULUAN Dalam era globalisasi, internet merupakan media yang banyak berpengaruh dalam media periklanan yang praktis. Telah banyak keuntungan yang bisa diambil seperti
Lebih terperinciFRESH IDEAS GOOD BUSINESS UNIQUE STYLE BEST SOLUTIONS. Contact Us CV. IMNI GROUP GEMBONG SAWAH 15 SURABAYA /
FRESH IDEAS UNIQUE STYLE BEST SOLUTIONS GOOD BUSINESS SOMETHING ABOUT US IMNI.CO.ID didirikan pada tahun 2007 dengan tujuan yaitu membantu para pebisnis internasional melalui marketing online. Namun sejak
Lebih terperinciPUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...
DAFTAR ISI COVER DALAM... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN.... iv KATA PENGANTAR v DAFTAR ISI.. vi DAFTAR ISTILAH... ix DAFTAR
Lebih terperinciDAFTAR ISI. 1.1 Latar Belakang Permasalahan dan Ruang Lingkup Tujuan Perancangan Sumber dan Teknik Pengumpulan Data..
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GRAFIK DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN 1.1
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN
21 BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1 Sejarah Berdirinya Perusahaan PT. Emax Fortune Internasional adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan produk apple macintosh. Selain itu kami juga
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI E-MARKETING 4.1. Implementation Plan (Rencana Pelaksanaan) Teknologi internet telah menyebabkan perubahan dalam hal cara pelanggan berinterakasi dengan perusahaan. Saat ini interaksi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1.1. Spesifikasi Sistem Berdasarkan analisis permasalahan yang dihadapi pembaca dan pembuat majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk menggabungkan
Lebih terperinciPengembangan Sistem Tracer Study Berbasis Web Pada STMIK STIKOM Indonesia
Pengembangan Sistem Tracer Study Berbasis Web Pada STMIK STIKOM Indonesia I Nyoman Anom Fajaraditya Setiawan 1, Desak Made Dwi Utami Putra 2 1 Dosen Teknik Informatika STMIK STIKOM Indonesia Denpasar,
Lebih terperinciBAB 4 HASIL dan ANALISIS PENELITIAN
BAB 4 HASIL dan ANALISIS PENELITIAN 4.1 Penelitian dan Jumlah Responden Teknik pengumpulan data yang dilakukan untuk penelitian ini adalah dengan menyebarkan kuesioner kepada 50 orang responden yang terdiri
Lebih terperinciPERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO
PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO 11.13.0029 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT UNTUK TUNA WICARA DENGAN STANDAR AMERICAN SIGN LANGUAGE
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT UNTUK TUNA WICARA DENGAN STANDAR AMERICAN SIGN LANGUAGE Hanny Novitasari Sutanto Fakultas Teknik / Jurusan Teknik Informatika Program Multimedia dark.devangel@gmail.com
Lebih terperinciPERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA
PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA Andi Mulyadi Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendra Agustianto Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Hendri Binus
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL i HALAMAN PENGESAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI. v LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN.... vi DAFTAR ISI. vii DAFTAR GAMBAR.x DAFTAR TABEL....xiv
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Untuk mengimplementasikan website ini, pertama-tama harus menyediakan perangkat lunak (software) serta perangkat keras (hardware) untuk menjalankan
Lebih terperinciUKDW BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi web merupakan salah satu bidang teknologi informasi yang perkembangannya begitu pesat dibandingkan dengan teknologi lainnya pada bidang yang sama.
Lebih terperinciUniversitas Bina Nusantara
Universitas Bina Nusantara Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PT. KOMPAK INDOPOLA Andree Prastyo
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut tampilan home page yang sudah dirancang ulang :
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Item Utama Berikut tampilan home page yang sudah dirancang ulang : Gambar 6. Hasil redesain Home page Website Optik Melawai. 25 26 Karena tujuan utama dalam meredesain
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR Oleh Alodia Faustine Budiono NRP 1164099 Kurangnya pendidikan yang bermutu di Indonesia menghasilkan kurangnya sumber
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASISKAN WEB PADA PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
4 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN BERBASISKAN WEB PADA PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Abstrak
Lebih terperinciB A B I I K A J I A N T E O R I D A N H I P O T E S I S T I N D A K A N
B A B I I K A J I A N T E O R I D A N H I P O T E S I S T I N D A K A N 2. 1 K a j i a n T e o r i 2. 1. 1 P e r m a i n a n B o l a B a s k e t P e r m a i n a n b o l a b a s k e t t e r c e t u s d
Lebih terperinciWEBSITE INFORMASI DAN PEMESANAN JASA EKSPEDISI
WEBSITE INFORMASI DAN PEMESANAN JASA EKSPEDISI Agustinus Erwin Tanudjaja Jurusan S1 Sistem Komputer Fakultas Teknik Jl. Prof. drg. Suria Sumantri No. 65, Bandung 40164 email: agustinuserwin@ymail.com Abstract
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. bagian yaitu, header, content, dan footer. Kerangka ini dibuat untuk mengatur
4.1 Kerangka dan Desain Website BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Website PT Revtech Solution ini memiliki kerangka yang dibagi menjadi 3 bagian yaitu, header, content, dan footer. Kerangka ini dibuat untuk mengatur
Lebih terperinci24 Widget Text #3 Statistik Asal Pengunjung Berbagai Negara
24 Widget Text #3 Statistik Asal Pengunjung Berbagai Negara Betapa asyiknya mengetahui blog yang kita buat dilihat oleh pengunjung dari berbagai negara. Untuk mendapatkan fitur ini, kita dapat memanfaatkan
Lebih terperinciInternet dan World Wide Web
Materi 7 Internet dan World Wide Web Tujuan: Menjelaskan bagaimana berhubungan dan mengakses Internet Menjelasakan Bagaiman Melihat dan mencari informasi di Web Menggambarkan tipe-tipe website Mengidentifikasi
Lebih terperinciBab IV. Analisa Perancangan Desain
51 Bab IV Analisa Perancangan Desain 4.1 User Interface Pada bab ini di gambarkan mengenai user interface dari sistem yang akan di buat, yang merupakan bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung
Lebih terperinciDAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN Perumusan Masalah...
x DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 4 1.3
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Bandung, sebuah kota metropolitan yang menjadi ibukota provinsi dari Jawa Barat merupakan kota terbesar ketiga di Indonesia dengan jumlah penduduk mencapai 2.394.873
Lebih terperinciBab 3 Metode Perancangan
Bab 3 Metode Perancangan 3.1 Metode Pengembangan Sistem Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode prototype, proses utama dari metode ini adalah: Gambar 3.1 Metode prototype
Lebih terperinciDaftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel
Abstrak Dengan berkembangnya penyebaran informasi melalui jaringan internet, maka timbul keinginan untuk merancang situs (web) sebagai media penyampaian informasi. Secara umum, kurangnya pengetahuan masyarakat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo Lazada.co.id Sumber: Lazada Indonesia, 2015
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Gambar 1.1 Logo Lazada.co.id Sumber: Lazada Indonesia, 2015 Lazada.co.id merupakan bagian dari Lazada Group yang menjadi tujuan belanja online nomor satu di Asia Tenggara.
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REPORTING ONLINE PATROLI DAN LEAK SURVEY JARINGAN PIPA GAS BUMI. Muhammad Syaiful Mutaqin
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REPORTING ONLINE PATROLI DAN LEAK SURVEY JARINGAN PIPA GAS BUMI Muhammad Syaiful Mutaqin 41811110050 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA
Lebih terperinciPERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. TOKO DJEMPOL BERBASIS WEB
PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. TOKO DJEMPOL BERBASIS WEB Anugra Panjisadewa Binus University, Jl. Shandang No B3 Jakarta Barat Ridwan Armet Binus University, Jl. Agung Utara, Blok C No. 13, Sunter STS,
Lebih terperinciBAB V PENUTUP A. KESIMPULAN
BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN Perkembangan teknologi yang semakin maju menghasil kan sebuah produk bernama smartphone. Smartphone merupakan alat komunikasi dimana di dalam komponen dalam terdapat otak virtual
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA INTERNAL MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. XYZ Yovinda Universitas Bina Nusantara, Jl. Raya Permata Kel. Curug Kec. Gunung Sindur RT 002/004, 081808231212,
Lebih terperinciPEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO JAM TANGAN AMPM WATCH Ragil Sapto Aji Winoto
PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO JAM TANGAN AMPM WATCH Ragil Sapto Aji Winoto ragil.ajhie@gmail.com Abstraksi : Perkembangan teknologi yang sangat pesat secara langsung maupun tidak langsung
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Strategi Komunikasi Verbal Konsep strategi verbal ini diharapkan dapat meningkatkan minat kesadaran masyarakat kota Kudus tentang pentingnya melestarikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Perkembangan bisnis online di Indonesia telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Hal ini dapat dilihat dari perkembangan pengguna gadget berteknologi
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Perancangan Pemasaran yang Diusulkan Setelah melakukan analisis situasi pada Toton Baho Grand Ballroom, serta pemaparan tujuan, strategi dan taktik yang akan digunakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. mempunyai tujuan untuk mengembangkan sistem penjualan dan jasa servis
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perusahaan menjalankan usaha di bidang jasa servis dan penjualan sparepart aksesoris motor. CV. PRAKARSA WIBOWO MAKMUR mempunyai tujuan untuk mengembangkan sistem
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang tidak terpikirkan untuk kenal seperti orang yang berada di negara lain. Ajang
BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Internet menyediakan kesempatan untuk setiap pribadi memperkenalkan dirinya kepada orang lain yang sudah dikenal maupun yang belum dikenal bahkan kepada yang tidak
Lebih terperinci