DAFTAR PUSTAKA. Ali, Mohammd, dan Mohammad Asrori. Perkembangan Remaja: Perkembangan Peserta Didik, cetakan ke-7. Jakarta: PT Bumi Aksara, 2011.
|
|
- Susanti Indradjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 95 DAFTAR PUSTAKA Buku Ali, Mohammd, dan Mohammad Asrori. Perkembangan Remaja: Perkembangan Peserta Didik, cetakan ke-7. Jakarta: PT Bumi Aksara, Baedowi, Ahmad. Calak Edu 3: Esai-esai Pendidikan , Jakarta: PT Pustaka Alvabet, Cangara, Hafied. Pengantar Ilmu Komunikasi. Jakarta: Rajawali Pers, Darmawan, Hikmat. How to Make Comics: Menurut Para Master Komik Dunia. Jakarta: Plotpoint Publishing (PT Bentang Pustaka), Gumelar, M.S. Comic Making. Jakarta Barat: PT Indeks, Harsan, Alif. Jago Bikin: Game Online. Jakarta: Mediakita, Kneece, Mark. The Art of Comic Book Writing: The Definitive Guide to Outlining, Scripting, and Pitching Your Sequential Art Stories. United States: Potter/TenSpeed/Harmony (Crown Publishing Group), Kusrianto, Adi. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Jakarta: Elex Media Komputindo, Marx, Christy. Writing for Animation, Comic, and Games. United Kingdom: Taylor & Francis, McCloud, Scott. Making Comics: Storytelling Secrets of Comics, Manga and Graphic Novels. New York: HarperCollins Publisher, McCloud, Scott. Understanding Comics: The Invisible Art. New York: HarperCollins Publishers, Meskin, Aaron dan Roy T. Cook. The Art of Comics: A Philosophical Approach. United Kingdom: John Wiley & Sons, 2012.
2 96 Pitaloka, Ardanareswari Ayu. Thesis: Perilaku Konsumsi Game Online Pada Pelajar (Studi Fenomenologi tentang Perilaku Konsumsi Game Online Pada Pelajar di Kelurahan Gemolong, Kabupaten Sragen tahun 2013), Surakarta: Universitas Sebelas Maret, Sarwono, Sarlito W. Psikologi Remaja, cetakan ke-17. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada, Steven Philip, Jones. Comics Writing: Communicating with Comic Books, Volume 1. Michigan: Caliber Comics, Surya, Hendra. Kiat Mengatasi Penyimpangan Perilaku Anak 2. Jakarta: PT Elex Media Komputindo, Varnum, Robin dan Christina T. Gibbons. The Language of Comics: Word and Image. United States America: University Press of Mississipi, Yee-Jin, Shin. Mendidik Anak di Era Digital. Trans. Adji Annisa. Jakarta Selatan: Noura Books (PT Mizan Publika), Internet Iqbal Reza, Jeko (2015, 6 Maret). Gamer Tewas Usai Main Game World of Warcraft 19 Jam. Liputan6 [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari Kecanduan Game Online, Wanita Korea Bunuh Bayinya di Warnet (2012, 5 April). Detik [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari di-warnet. Keningar, Indy (2015, 4 September) Jam Bermain Games, ABG Tewas. Liputan6 [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari
3 97 Maulana, Adhi (2015, 20 Januari). 3 Hari Non-stop Main Game, Pria Ini Tewas di Depan PC. Liputan6 [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari Maulana, Adhi (2014, 25 Juni). Korsel Akan Rancang Undang-undang Anti Kecanduan Game. Liputan6 [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari Nugrahadi (2015, 11 Desember). 50 Juta Ludes Dalam Sebulan Demi Waifu Fate/Grand Order. Jurnal Otaku [online]. Diakses pada tanggal 17 Juni 2016 dari
4 98 CURICULUM VITAE Data Pribadi Nama : Ari Guntur Purnomo Status : Mahasiswa Jenis Kelamin : Laki-Laki Agama : Islam Tempat, Tanggal Lahir : Ciamis, 27 Juli 1994 Kewarganegaraan : Indonesia Alamat : Jl. Haji Sarmah RT 004/02 No. 22, Pondok Aren, Tangerang Selatan No. Telepon : (Mobile Phone) ari_gunturp@ymail.com Pendidikan Formal : SDN Rawa Papan : SDN Perigi : SMP Negeri 1 Pondok Aren : SMK Bina Informatika (Jurusan Animasi) 2012 Sekarang : Universitas Mercu Buana (Jurusan VIACOM), Jakarta
5 99 Non Formal : PEC (Practical Education Center) Kemampuan Mampu mengoperasikan software komputer, seperti : Ms. Office (Ms. Word, Ms. Excel, dan Ms. Power Point) Adobe (Adobe Flash, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, dan Adobe Soundbooth) Pengalaman Kerja Praktik Kerja Lapangan (PKL) Tempat : RSU Bhakti Asih Periode : Januari 2010 Februari 2010 Posisi : Marketing Desain Grafis Freelance di PT. Edukasi Setara Dunia Periode : Posisi : Desain Grafis dan Animator Praktik Kerja/Magang Tempat : Tabloid Cek&Ricek Periode : Agustus 2015 September 2015 Posisi : Desain Grafis
6 100 LAMPIRAN
7 101 KAOS K-O GAME ONLINE
8 102 POSTER K-O GAME ONLINE
BAB I PENDAHULUAN. Understanding Comics: the Invisible Art, Proses komunikasi dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komik merupakan gambar-gambar yang disusun sedemikian rupa hingga membentuk alur dan urutan cerita. Scott McCloud dalam buku Understanding Comics: the Invisible Art,
Lebih terperinci. BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
. BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1. Kesimpulan 1. Masyarakat yang baik adalah masyarakat yang mau mempelajari sejarah dan mengambil pelajaran dari peristiwa di masa lalu sebagai acuan bertindak di masa
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Kesimpulan dari hasil penelitian pengembangan ini adalah: 1. Komik sebagai sumber belajar yang merupakan produk hasil pengembangan yang dikembangkan sesuai tahapan
Lebih terperinci87 DAFTAR PUSTAKA Agustiani, Hendrianti. Psikologi Perkembangan Pendekatan Ekologi Kaitannya Dengan Konsep Diri Dan Penyesuaian Diri Pada Remaja, PT Refika Aditama, Bandung. 2006. Ardianto, Elvinaro dan
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
BAB V PENUTUP Pertanian di Indonesia memiliki peranan penting baik itu bagi bangsa maupun Negara. Pertanian adalah ujung tombak ketahanan pangan nasional. Tetapi pertanian di masa global ini mulai kehilangan
Lebih terperinciUPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Pada saat ini cerita rakyat Timun Mas di Indonesia yang kaya akan nilai moral dan budipekerti mulai dilupakan terutama pada generasi muda, hal ini tentunya berbanding terbalik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Zaman sudah semakin berkembang, ditandai dengan era teknologi saat ini. Dapat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Zaman sudah semakin berkembang, ditandai dengan era teknologi saat ini. Dapat dilihat sekarang ini, betapa besar pengaruh dari gadget, internet, dan teknologi lainnya,
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. A. Buku. Ali, Mohammad., dan Mohammad Asrori. Psikologi Remaja. Jakarta: Bumi. Aksara, 2005.
90 DAFTAR PUSTAKA A. Buku. Ali, Mohammad., dan Mohammad Asrori. Psikologi Remaja. Jakarta: Bumi Aksara, 2005. Ardianto, Elvinaro., dan Lukita Komala Erdinaya. Komunikasi Massa Suatu Pengantar. Bandung:
Lebih terperinciPerihal : Lamaran Pekerjaan. Kepada, Yth. Manager HR. Departement
Perihal : Lamaran Pekerjaan Kepada, Yth. Manager HR. Departement Dengan Hormat, Berdasarkan informasi mengenai adanya lowongan pekerjaan sebagai GRAPHIC DESIGNER, maka dengan ini saya mengajukan lamaran
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Anjungan DKI Jakarta, [online], (http://tamanmini.com/anjungan/anjungan-dkijakarta, diakses tanggal 28 September 2013).
DAFTAR PUSTAKA Anjungan DKI Jakarta, [online], (http://tamanmini.com/anjungan/anjungan-dkijakarta, diakses tanggal 28 September 2013). Banks, Jerry (ed). 1998. Handbook of Simulation : Principles, Methodology,
Lebih terperinciCalyptra: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.5 No.1 (2016) PEMBUATAN MOTION COMIC RIWAYAT HIDUP R.A. KARTINI
PEMBUATAN MOTION COMIC RIWAYAT HIDUP R.A. KARTINI Jeffry Ginnanto Fakultas Teknik / Jurusan Teknik Informatika Program Multimedia ultimajff@gmail.com Raden Ajeng Kartini merupakan salah satu tokoh wanita
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Arsyad, A. (2013). Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada.
DAFTAR PUSTAKA Sumber Buku Arsyad, A. (2013). Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada. Ching, F. (2002). Menggambar Suatu Proses Kreatif. Jakarta: Penerbit Erlangga. Darmaprawira, S. (2002).
Lebih terperinci2. METODE PENGUMPULAN
1. PENDAHULUAN Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim kepada penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat belajar
Lebih terperinciPENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PENCIPTAAN KARYA SENI ANIMASI KOMIK PERMAINAN TRADISIONAL GEBUG ENDE
Mata Kuliah Teknologi Informasi Seni PENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PENCIPTAAN KARYA SENI ANIMASI KOMIK PERMAINAN TRADISIONAL GEBUG ENDE Nama : Gd Lingga Ananta Kusuma Putra NIM : 201321007 Minat : S2 Penciptaan
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. Hal menarik dari foto-foto sepeda motor modifikasi yang dijadikan objek still life ini
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Detail sepeda motor modifikasi adalah bentuk proses kreatif dalam melihat gejala tren yang terjadi dalam kehidupan masyarakat Kota Yogyakarta. Tradisi fotografi tidak hanya
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Cerita rakyat merupakan salah satu budaya yang sangat perlu dilestarikan, karena cerita rakyat sarat akan nilai-nilai moral dan kearifan lokal yang bisa menjadi salah satu sarana
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Kumar, Vinay Robbins and cotran Pathologic basis of disease, 8 th ed.. Philadelpia : Saunders Elsevier.
DAFTAR PUSTAKA Sumber Buku Kumar, Vinay. 2007. Robbins and cotran Pathologic basis of disease, 8 th ed.. Philadelpia : Saunders Elsevier. Monks, F. J, Haditono, Siti R.. 1994. Psikologi Perkembangan: Pengantar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Permainan melalui jaringan internet ini disebut game online. Game online
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Permainan (games) tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Permainan banyak diminati oleh berbagai kalangan, baik anak-anak maupun orang dewasa. Seiring
Lebih terperinci89 DAFTAR PUSTAKA A.M, Sardiman. 1986. Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: CV Rajawali. A.M, Sardiman. 2001. Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: Raja Grafindo Persada. Bungin,
Lebih terperinciPENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU KOMUNIKASI ANTAR PERSONAL SISWA KELAS X TSM DI SEKOLAH SMK PGRI 4 KOTA KEDIRI TAHUN PELAJARAN 2015/2016
PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU KOMUNIKASI ANTAR PERSONAL SISWA KELAS X TSM DI SEKOLAH SMK PGRI 4 KOTA KEDIRI TAHUN PELAJARAN 2015/2016 SKRIPSI Diajukan untuk Penulisan Skripsi Guna Memenuhi Salah
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. A.Argenti, Paul, Komunikasi Korporat, edisi kelima, Jakarta: Salemba Humanika.
DAFTAR PUSTAKA Buku A.Argenti, Paul, 2010. Komunikasi Korporat, edisi kelima, Jakarta: Salemba Humanika. Adamsmorioka. 2004, Logo Design Work Book : a hands-on guide Morioka, Rockport Publishers, inc Dameria,
Lebih terperinciPELAYANAN SIRKULASI DI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI ADISUJIPTO YOGYAKARTA LAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan
PELAYANAN SIRKULASI DI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI ADISUJIPTO YOGYAKARTA LAPORAN TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Program Studi Ilmu Perpustakaan D3 Fakultas Adab dan Ilmu Budaya
Lebih terperinciP-ISSN: X E-ISSN:
Available online at website : http://journal.uinjkt.ac.id/index.php/dialektika DIALEKTIKA: jurnal bahasa, sastra, dan pendidikan bahasa dan sastra Indonesia, 3(1), 2016, 1-19 Permalink/DOI: http://dx.doi.org/10.15408/dialektika.v3i1.4183
Lebih terperinciDWI INDRIYATI Jl. Pesantren No.69, RT. 001 / 04 Ciledug, Tangerang Phone : E mail :
DWI INDRIYATI Jl. Pesantren No.69, RT. 001 / 04 Ciledug, Tangerang 15156 Phone : 085782530909 E mail : indrie28@gmail.com Kepada Yth, Bapak / Ibu pimpinan HRD Di Tempat Jakarta, Oktober 2015 Dengan hormat,
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. B. Flippo, Edwin Pengembangan Sumber Daya Manusia, cetakan kesepuluh. Jakarta : Erlangga.
DAFTAR PUSTAKA B. Flippo, Edwin. 2003. Pengembangan Sumber Daya Manusia, cetakan kesepuluh. Jakarta : Erlangga. H. Ranupandoyo dan Suad Husnan 2002, Manajemen Personalia dan Sumber Daya Manusia, cetakan
Lebih terperinci9/10/2009 KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TIMELINE TEKNOLOGI KOMPUTER DESAIN.
DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA Iwan Sonjaya, ST, MMT,MT Fak.Komunikasi Universitas Pancasila KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN SKILL SDM DESAIN GRAFIS OUTPUT DESAIN TEKNOLOGI MODERN ALAT
Lebih terperinciSumber Website:
DAFTAR PUSTAKA Ahmad Najib Afandi. 2007.Fikih Iklan. Anggraheni, Rahmawati, Feira. 2012. Pembuatan Animasi Kartun Satu Harapan dengan Teknik Cut Out Menggunakan Adobe Flash CS3 Professional. Sekolah Tinggi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. interaktif tentang bacaan dan gerakan sholat dengan versi dekstop dan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pemanfaatan teknologi yang ada dengan merancang sebuah game interaktif tentang bacaan dan gerakan sholat dengan versi dekstop dan versi mobile. Game adalah sesuatu
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Anton Mabruri KN, Penulisan Naskah TV, Program Acara Televisi, hlm.
DAFTAR PUSTAKA Ahsan Adrian, Diki Umbara, What Editing Mean? 2007 Anton Mabruri KN, Penulisan Naskah TV, Program Acara Televisi, hlm. Astrid S. Susanto, Komunikasi Massa, Bandung: Remaja Rosda Karya, 1996.
Lebih terperinciMEDIA KOMIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN
MEDIA KOMIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN Dyah Dwi Hapsari 1), Sukarno 2), Joko Daryanto 3) PGSD FKIP Universitas Sebelas Maret, Jalan Slamet Riyadi 449 Surakarta e-mail: dyah.hapsari11@yahoo.com
Lebih terperinciDaftar Riwayat Hidup. Data Pribadi : Aviena Risyunita Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 09 Juni Kewarganegaraan : Indonesia
Daftar Riwayat Hidup Data Pribadi Nama : Aviena Risyunita Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 09 Juni 1995 Jenis Kelamin : Perempuan Agama : Islam Kewarganegaraan : Indonesia Tinggi Badan : 161cm Berat Badan
Lebih terperinciDAHNIAR RAHMI FIRDAUSI
DAHNIAR RAHMI FIRDAUSI 3407100024 6 Feb 1925 30 April 2006 Tahanan rezim Orde Baru Salah satu pendiri penerbit Hasta Mitra Satu-satunya sastrawan dari Indonesia yang masuk sebagai salah satu nominasi penerima
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Anggara, Sahya.Sistem Politik Indonesia,Bandung : CV Pustaka Setia, 2013.
DAFTAR PUSTAKA Anggara, Sahya.Sistem Politik Indonesia,Bandung : CV Pustaka Setia, 2013. Arifin,Anwar.Komunikasi Politik:Paradigma, Teori, Aplikasi, Strategi & Komunikasi Politik Indonesia, Jakarta : Balai
Lebih terperinciCURRIRULUM VITAE DATA PRIBADI
CURRIRULUM VITAE DATA PRIBADI Nama : Ardy Mochamad Ramdhanial Tempat, tanggal lahir : Bandung, 14 April 1990 Domisili : Jl. Merauke No. 23 Antapani - Bandung Jenis Kelamin : Laki-laki Agama : Islam Status
Lebih terperinciDATA PRIBADI : Sanny Wijaya Tempat, tanggal lahir : Palembang, 29 Januari 1990 Jenis kelamin : Laki - laki Kewarganegaraan : Indonesia
DAFTAR RIWAYAT HIDUP (CURRICULUM VITAE) DATA PRIBADI Nama : Sanny Wijaya Tempat, tanggal lahir : Palembang, 29 Januari 1990 Jenis kelamin : Laki - laki Kewarganegaraan : Indonesia Agama : Islam Alamat
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Cutlip, M.Scott, Allen H.Center, Glen M.Broom, Effective Public Relations. Jakarta: Kencana,Edisi ke-9, 2006
DAFTAR PUSTAKA Buku A W, Silih & Macnamara, Jim Strategi Public Relations. Jakarta: Gramedia, 2010 Ardianto, Elvinaro, Metodologi Penelitian untuk Public Relations-Kuantitatif dan Kualitatif. Bandung:
Lebih terperinciA. SILABUS. Status Matakuliah Prasyarat - 2. STANDAR KOMPETENSI: Tim Penyusun. Disetujui, Koordinator Anggota : : Aldi Yunaladi, M. Sn.
A. SILABUS 1. IDENTITAS MATAKULIAH : 3. PENILAIAN : Fakultas Ilmu Pemerintahan dan Budaya Kehadiran 10% Prog. Studi / Jenjang Desain Komunikasi Visual / S-1 Tugas 20% Nama Matakuliah Komik ( DKV1) Ujian
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Ardianto, Elvinaro Metodologi Penelitian untuk Public Realtions Kuantitatif dan Kualitatif. Bandung : Simbiosa Rekatama Media
DAFTAR PUSTAKA Ardianto, Elvinaro. 2011. Metodologi Penelitian untuk Public Realtions Kuantitatif dan Kualitatif. Bandung : Simbiosa Rekatama Media Badan Administrasi Akademik. Data mahasiwa Aktif FIKOM
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Ardianto Elvinaro, Komala Lukiati, Karlinah Siti, Komunikasi Massa, Suatu Pengantar. Bandung, Simbiosa Rekatama Media
DAFTAR PUSTAKA Ardianto Elvinaro, Komala Lukiati, Karlinah Siti, Komunikasi Massa, Suatu Pengantar Edisi Revisi. Bandung, Simbiosa Rekatama Media, 2007 Ardianto Elvinaro, Komala Lukiati, Karlinah Siti,
Lebih terperinciUNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik
UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik 2011-2012 SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP) Mata Kuliah : Komunikasi Visual Kode
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Abdullah, Irwan. Konstruksi dan Reporduksi Kebudayaan. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. 2006
DAFTAR PUSTAKA Abdullah, Irwan. Konstruksi dan Reporduksi Kebudayaan. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. 2006 Adlin, Alfathri. Spiritualitas dan Relitas Kebudayaan Kontemporer, Yogyakarta : Jalasutra, 2006 Apter,
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN
: Gambaran Umum Perkuliahan Word, Excel, Power Point, Corel Draw 12 dan Macro Media Jumlah pertemuan : 1 (Satu) kali 1 Mahasiswa memahami Teknis umum penyelenggaraan mata kuliah Komputer Terapan 1. Pembahasan
Lebih terperinciDATAR PUSTAKA. Ali, Mohammad (1993). Strategi Penelitian Pendidikan. Bandung: Angkasa.
DATAR PUSTAKA Adri, M. (2008). Pengembangan Paket Multimedia Interaktif Sebagai Sarana Belajar Mandiri Mahasiswa [online]. Tersedia : http://ilmukomputer.org/wp-content / uploads/2008/03 / adri_nelda_makasemnas2008.pdf
Lebih terperinciBAB V SIMPULAN DAN SARAN
BAB V SIMPULAN DAN SARAN V.1 Kesimpulan Penelitian ini adalah penelitian survei downward communication di PT. Jago Rental Sidoarjo yang dilihat dari jenis informasi dan metode yang digunakan dalam menyampaikan
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Burhan M Bungin, Metode Penelitian Kuantitatif. Prenda Media Hal 122
DAFTAR PUSTAKA A.D,Farbey, Kiat Sukses Membuat Iklan, PT Gramedia, Jakarta 1997 Adrian,Payne, Strategi Pemasaran, PT Rosdakarya, Bandung 1993 Andi,Fandy, Tjiptono Strategi Pemasaran Edisi 2, Yogyakarta
Lebih terperinciSesuai penawaran karir yang saya terima maka saya mengajukan diri untuk bergabung dengan perusahaan Bapak/Ibu. Berikut data pribadi saya:
Kepada Yth., Bapak/Ibu Human Resources Department Di Tempat Hal : Lamaran Kerja Dengan Hormat, Sesuai penawaran karir yang saya terima maka saya mengajukan diri untuk bergabung dengan perusahaan Bapak/Ibu.
Lebih terperinciBAB IV PENUTUP. Dari analisis data hasil temuan lapangan dan interpretasi data berdasarkan
123 BAB IV PENUTUP Dari analisis data hasil temuan lapangan dan interpretasi data berdasarkan teori yang telah dilakukan, maka dapat disimpulkan hal-hal sebagai berikut : A. Kesimpulan 1. Dilihat dari
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Referensi Buku: Anwar, Yesmil dan Adang. Pengantar Sosiologi Hukum. Jakarta: PT Gramedia Widiasarana Indonesia, 2008.
85 DAFTAR PUSTAKA Referensi Buku: Anwar, Yesmil dan Adang. Pengantar Sosiologi Hukum. Jakarta: PT Gramedia Widiasarana Indonesia, 2008. Barthes, Roland. Petualangan Semiologi. Yogyakarta: Pustaka Pelajar,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut teknologi informasi dalam menyampaikan bahan pengajaran memungkinkan untuk melibatkan
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Perancangan komik yang baik dimulai dengan mengumpulkan data visual maupun data verbal yang terkait dengan tema yang akan diangkat dan kemudian dianalisis dari situlah barulah
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Alwi, Audy Mirza. Foto Jurnalistik Metode Memotret Dan Mengirim Foto Ke Media Massa. Jakarta: Penerbit Bumi Aksara
DAFTAR PUSTAKA a. Buku Alwi, Audy Mirza. Foto Jurnalistik Metode Memotret Dan Mengirim Foto Ke Media Massa. Jakarta: Penerbit Bumi Aksara. 2006. Ardianto, Elvinaro dan Bambang. Filsafat Ilmu Komunikasi.
Lebih terperinciAPPLICATION RAYI LARASATI SURYOPUTRI
APPLICATION RAYI LARASATI SURYOPUTRI 1 Jakarta,6 January 2017 Kepada HR Manager Berdasarkan informasi yang saya peroleh bahwa perusahaan anda membutuhkan seorang Karyawan untuk posisi Marketing, maka dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masyarakat secara keseluruhan. Sehingga dapat dikatakan bahwa kehidupan. tidak akan berlangsung tanpa adanya kehidupan.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dalam sejarah perkembangan suatu bangsa kemajuan atau keterbelakangan masyarakat selalu terkait dengan masalah pendidikan, di mana pendidikan merupakan bagian yang tak
Lebih terperinciUPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Geliat seni merupakan salah satu detak jantung Yogyakarta. Dikenal sebagai kota seni, keberadaan galeri seni dan berbagai kegiatan seni tidak dapat dipungkiri keberadaannya.
Lebih terperinciUNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik
UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik JURUSAN ILMU KOMUNIKASI Semester Genap, Tahun Akademik 2011-2012 SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP) Mata Kuliah : Komunikasi Visual Kode
Lebih terperinciBAB V PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan SpeedCash merupakan jasa pembayaran transaksi online yang dihasilkan oleh PT. Bimasakti Multi Sinergi. Metode transasksi online dengan menggunakan teknologi payment gateway
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Dalam era globalisasi ini komunikasi sangat berperan penting dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Dalam era globalisasi ini komunikasi sangat berperan penting dalam seluruh aspek kehidupan. Media komunikasi pun semakin berkembang seriring dengan perkembangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi merupakan suatu kebutuhan yang mendukung dalam penyampaian informasi dan komunikasi. Kebutuhan masyarakat akan informasi didukung dengan beberapa media, salah
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Alter, Steven (1999). Information System: A Management Perspective, Third Edition.
DAFTAR PUSTAKA Alter, Steven (1999). Information System: A Management Perspective, Third Edition. Addison-Wesley Educational Publishers Inc, United States of America Cassidy, Anita (1998). A Practical
Lebih terperinciBAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 4.1 Sejarah Perusahaan Ketika era PlayStation mulai melanda Indonesia, berbagai media mulai mengangkat tren ini sebagai topik bahasannya. Tepatnya pada bulan Agustus 1997,
Lebih terperinciBAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 4.1 Sekilas Sejarah dan Profil Majalah Zigma dan Omega Pada bulan November 1997, JAWA POS GROUP menerbitkan majalah baru yang bergerak dalam bidang video game. Majalah ini
Lebih terperinciPENGANTAR APLIKASI KOMPUTER
Digunakan untuk melakukan pengolahan input menjadi output yang dikehendaki. Digunakan untuk mengatur proses pengolahan input dan untuk membuat software aplikasi. Generasi 1 Generasi 2 Generasi 3 Generasi
Lebih terperinciSesuai dengan informasi lowongan pekerjaan yang saya dapatkan. Saya mengajukan diri untuk melamar pekerjaan dan dapat bergabung dalam perusaan anda,
Jakarta Kepada, HRD Dengan Hormat, Sesuai dengan informasi lowongan pekerjaan yang saya dapatkan. Saya mengajukan diri untuk melamar pekerjaan dan dapat bergabung dalam perusaan anda, Berikut data singkat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Selama dekade terakhir internet telah menjelma menjadi salah satu kebutuhan penting bagi sebagian besar individu. Internet adalah sebuah teknologi baru yang berdampak
Lebih terperinciUNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
KEMENTERIAN RISET DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU SOSIAL RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Program Studi : PENDIDIKAN Nama Mata Kuliah : MEDIA DAN SUMBER BELAJAR Kode : 6343 Jumlah
Lebih terperinciBAB V PENUTUP UPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA
234 BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN Adab dalam Islam ternyata tidak dapat dipisahkan dari kehidupan seorang Muslim, karena sebenarnya adab-adab dalam Islam mengandung berbagai macam aspek penting, salah satunya
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Gambar 2.1 Animasi edukasi KOK BISA Sumber : Youtube Animasi yang digunakan sebagai media edukasi ini pernah dibuat oleh kanal Youtube asal Indonesia yang bernama
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Game merupakan kata dalam bahasa Inggris yang berarti permainan. Permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang
Lebih terperinciLamaran Kerja Achmad Salim
Lamaran Kerja Achmad Salim Aplikasi Lamaran Kepada Yth, Human Resources Departement Di Tempat Hal : Permohonan Kerja Dengan Hormat, Yang bertanda tangan di bawah ini : 1. Nama : Achmad Salim 2. Tempat,
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH FM-UDINUS-BM-08-04/R0. Silabus Visual Storytelling Hal: 1 dari 5. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A14.27502 / Visual Storytelling 2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer
Lebih terperinciMOTION COMIC SUTRA SEBAB AKIBAT
MOTION COMIC SUTRA SEBAB AKIBAT Yohan Aprianto Gunawan Program Multimedia Jurusan Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya yohan0404@gmail.com Abstrak - Sutra Sebab Akibat sangat berpengaruh
Lebih terperinciBAB III TINJAUAN PUSTAKA
BAB III TINJAUAN PUSTAKA Untuk mendukung pembuatan creative Curriculum Vitae, maka karya ini akan menggunakan beberapa tinjauan pustaka. Tinjauan Pustaka yang digunakan antara lain Curriculum Vitae, tujuan
Lebih terperinciUPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB VI PENUTUP. A. Kesimpulan
BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan Karya tugas akhir film animasi Promise menyajikan kisah seorang karyawan yang sedang dihadapkan dengan beberapa pekerjaan yang harus dikerjakan dalam waktu yang telah ditentukan.
Lebih terperinciEDUKASI RAMBU LALU LINTAS DENGAN GAME BERBASIS ANDROID
EDUKASI RAMBU LALU LINTAS DENGAN GAME BERBASIS ANDROID Septian Bayu Laksono, Habibie Eka Perdhana, Angger Kaulika, Elidjen Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bina Nusantara Email : anggerkaulika@gmail.como
Lebih terperinciGAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID
LAPORAN S K R I P S I GAME EDUKASI MENGENAL BAGIAN TUBUH BERBASIS ANDROID INDRA LINA PUTRA NIM. 201351117 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Muhammad Imam Ghozali, S.Kom, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK
Lebih terperinciHari : Tanggal : Persetujuan Pembimbing. Pembimbing I, Pembimbing II, NIP NIP
Jurnal ini telah telah disetujui oleh dosen pembimbing Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Hari : Tanggal
Lebih terperinciREDESIGN CORPORATE IDENTITY CV. JASINDO ELEKTRONIK. Marita. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik.
REDESIGN CORPORATE IDENTITY CV. JASINDO ELEKTRONIK Marita Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Marita.sentosa@gmail.com Abstrak CV. Jasindo Elektronik adalah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan
Lebih terperinciCalyptra: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.5 No.1 (2016) PEMBUATAN VISUAL NOVEL CERITA NABI ELIA
PEMBUATAN VISUAL NOVEL CERITA NABI ELIA Cahyo Nugroho Fakultas Teknik / Jurusan Teknik Informatika Program Multimedia grart_barricade@yahoo.com Alkitab adalah tulisan yang diilhamkan oleh Allah bagi umat
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA OBJEK WISATA TSUNAMI DI BANDA ACEH
PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA OBJEK WISATA TSUNAMI DI BANDA ACEH Program Studi Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Banda Aceh Muhammad Zaki ABSTRAK Dalam penulisan ilmiah ini,
Lebih terperinciPENGENALAN PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI ANAK USIA DINI MELALUI APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA
PENGENALAN PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI ANAK USIA DINI MELALUI APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA Boldson Herdianto Situmorang 1), Aries Maesya 2) 1), 2) Program Studi Ilmu
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB
Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2016, pp. 308~312 308 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB Mari Rahmawati AMIK BSI Karawang e-mail: mari.mrw@bsi.ac.id
Lebih terperinciPERANCANGAN MUSEUM KOMIK INDONESIA
Jurnal Tingkat Sarjana bidang Senirupa dan Desain PERANCANGAN MUSEUM KOMIK INDONESIA Mohammad Prasetyo Darmadi 17308002 Bagus Handoko, S.Sn, MT Program Studi Sarjana Desain Interior, Fakultas Seni Rupa
Lebih terperinciRANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD
LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME BRILLIANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 TEMA 4: BERBAGAI PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS 4 SD DEWI RETNO AMBARWATI 2012-51-104 DOSEN PEMBIMBING Rizkysari Meimaharani,
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Abdurrachman, Oemni. Dasar-Dasar Public Relations, Bandung: PT.Citra Aditya Bakti, 1995
DAFTAR PUSTAKA Abdurrachman, Oemni. Dasar-Dasar Public Relations, Bandung: PT.Citra Aditya Bakti, 1995 Anggoro, M.Linggar. Teori dan Profesi Kehumasan, Jakarta: Bumi Aksara, 2005 Ardianto, Elvinaro. Public
Lebih terperinciJenis data yang digunakan untuk mendukung perancangan dan pembuatan proyek akhir ini, adalah data primer dan data sekunder:
1. PENDAHULUAN Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional menyebutkan bahwa pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan prosespembelajaran
Lebih terperinciD A F T A R R I W A Y A T
D A F T A R R I W A Y A T H I D U P DATA PRIBADI Nama Lengkap : Wahyu Dwi Suryanto Tempat, Tanggal lahir : Sumenep, 25 Februari 1989 Agama : Islam Jenis Kelamin : Laki-Laki Anak ke- : 2 (dua) dari 2 (dua)
Lebih terperinciKONTRAK PERKULIAHAN A. Manfaat Mata kuliah
KONTRAK PERKULIAHAN Mata Kuliah/Kode : Teknologi Informasi Kesehatan / UNU 9003 Semester/sks : I-Reg. / 2 sks Prasyarat : - Pembina Matakuliah : Eri Witcahyo, S.KM., M.Kes (PJMK) (Kode : EW) Anang Andrianto,
Lebih terperinciCURICULUM VITAE. Program S-1 S-2 Nama Perguruan Tinggi. Universitas Dian Nuswantoro
CURICULUM VITAE A. Identitas Diri 1. Nama Lengkap (dengan gelar) Astrid Novita Putri, S.Kom, M.Kom. 2. Jenis Kelamin Perempuan 3. Jabatan Fungsional Tenaga Pengajar 3. NIS 06557003102179 4. NIDN 0605119001
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Gambar 2.1 Animasi Adab Berpakaian Sumber : Youtube Selama ini animasi 2D berbasis bitmap dengan konten adab - adab Islami yang beredar memiliki alur cerita yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pendidikan di Indonesia kini semakin lama semakin maju oleh adanya
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pendidikan di Indonesia kini semakin lama semakin maju oleh adanya perkembangan teknologi yang selalu bertambah. Seperti contohnya komputer saat ini sudah digunakan
Lebih terperinciDAFTAR RIWAYAT HIDUP
DAFTAR RIWAYAT HIDUP Data Pribadi: Nama : Hany Siti Rohany Warga Negara : Indonesia Tempat / Tgl lahir : Tangerang, 29 Agustus 1987 Status : Belum Menikah Jenis Kelamin : Perempuan Tinggi : 165 cm Berat
Lebih terperinciUJI KOMPETENSI III KELAS VII SEMESTER II TAHUN
UJI KOMPETENSI III KELAS VII SEMESTER II TAHUN 2011-2012 1. Di bawah ini yang bukan perangkat lunak pengolah kata, kecuali... WordStar OpenOffice Writer Microsoft Excel Microsoft Word 2. Untuk membuat
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Hernandez, Steven. (2010). Official (ISC) 2 Guide to the CISSP CBK. Florida: Taylor & Francis Group
DAFTAR PUSTAKA Athailah. (2013). Panduan Singkat Menguasai Router Mikrotik Untuk Pemula. Jakarta: mediakita Hernandez, Steven. (2010). Official (ISC) 2 Guide to the CISSP CBK. Florida: Taylor & Francis
Lebih terperinciBersama dengan ini saya mengajukan diri untuk bergabung di Perusahaan PT Mustika Ratu Tbk pada posisi Chaperone atau yang sedang dibutuhkan.
Palembang, 21 Agustus 2017 Kepada Yth Pimpinan PT Mustika Ratu Tbk DKI Jakarta, Indonesia Dengan Hormat, Bersama dengan ini saya mengajukan diri untuk bergabung di Perusahaan PT Mustika Ratu Tbk pada posisi
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PENJUALAN PADA PT.TETSIN MOCHI INDONESIA BERBASIS WEB
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA UNTUK PENJUALAN PADA PT.TETSIN MOCHI INDONESIA BERBASIS WEB Agus Hendri Susanto Valentino Adi Setyo Dosen Pembimbing : Dr. Ir. Taslim Rochmadi, Dipl. Ing BINUS
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Badiyanto, S.Kom, M.Kom. Buku Pintar Framework Yii. Yogyakarta: MediaKom, 2013.
DAFTAR PUSTAKA Badiyanto, S.Kom, M.Kom. Buku Pintar Framework Yii. Yogyakarta: MediaKom, 2013. Dennis, Allan, Barbara Haley Wixom, and David Tegarden. System Analysis & Design With UML Version 2.0 An Object-Oriented
Lebih terperinciGAME EDUKASI MENGENAL HURUF, ANGKA, WARNA UNTUK ANAK USIA 2-3 TAHUN
GAME EDUKASI MENGENAL HURUF, ANGKA, WARNA UNTUK ANAK USIA 2-3 TAHUN Arum Ningtyas, Abu Salam, M.Kom Program Studi Teknik Informatika D3 Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Jl.Nakula I No.5-11
Lebih terperinciMENULIS SURAT LAMARAN + Dewi Anggraini, S.Psi, MA CURRICULUM VITAE
MENULIS SURAT LAMARAN + Dewi Anggraini, S.Psi, MA CURRICULUM VITAE Proses Komunikasi KOMUNIKASI PERUSAHAAN Lisan Tulisan SURAT LAMARAN How to communicate what do you have to offer the company?? Menulis
Lebih terperinci:: Curriculum Vitae ::
:: Curriculum Vitae :: >> Profil Lahir di Jakarta, 20 Maret 1986. Lulus dari SMU Negeri 21 pada tahun 2004 dan melanjutkan kuliah di BINUS University dengan jurusan Teknik Informatika dan peminatan Software
Lebih terperinci