PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Melesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa perubahan besar-besaran dalam berbagai asp

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Melesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa perubahan besar-besaran dalam berbagai asp"

Transkripsi

1 PEMBUAAN APLIKASI LBS UG 2012 BERBASIS LOCAION BASED SERVICE PADA ANDROID ULPI SUGIH HARI ( ) ugas akhir, Jurusan eknologi Industri, Fakultas eknik Informatika, Universitas Gunadarma Kp. Ciawitali R 05/03 No. 52 Desa Cisarua Kec. Nagrak, Kab. Sukabumi elepon r4ulpye@yahoo.com ABSRAK Kebutuhan akan informasi tidak terlepas dari kehidupan saat ini dan telah menjadi kebutuhan pokok bagi masyarakat dunia, tanpa terkecuali bagi mahasiswa khususnya mahasiswa Gunadarma. Universitas Gunadarma adalah salah satu universitas dengan jumlah kampus yang cukup banyak dan tersebar di wilayah Depok dan Jakarta. Hal ini kadangkala menyebabkan kekurangan informasi tentang lokasi setiap kampus tersebut. Setiap mahasiswa tidak jarang lupa bahkan tidak tahu letak-letak penyebaran kampus ini. Pemanfaatan perangkat selular sebagai pendamping dalam melaksanakan kegiatan sehari-hari sudah sangat lumrah bagi sebagian orang. Hal ini dikarenakan beberapa perangkat selular sudah memiliki fungsi dan kemampuan lebih dari sekedar fungsi dasarnya. Android sebagai sistem operasi yang dapat ditanamkan pada perangkat selular memiliki kemampuan untuk dapat diinstal aplikasi-aplikasi yang diperlukan oleh pengguna. Pada tugas akhir ini dibuat aplikasi yang memberikan layanan seputar kampus Gunadarma berdasarkan lokasinya yang diberi nama LBS UG Dengan adanya LBS (Location Based Service) kampus Gunadarma, yaitu suatu service yang menyediakan informasi tentang keberadaan lokasi kampus-kampus Gunadarma, diharapkan dapat membantu mahasiswa atau calon mahasiswa yang sedang mencari informasi wilayah salah satu kampus ini. Layanan yang ada pada aplikasi ini berupa rute atau jalur yang dipetakan dalam sebuah map (dirujuk dari Google Maps) yang menunjukkan lokasi kampus Gunadarma di wilayah Depok dan Jakarta, informasi trayek angkutan umum yang mungkin menuju salah satu lokasi kampus Depok, informasi fasilitas kampus Depok dan layanan lainnya. Perancangan dan pembuatan aplikasi ini dapat berjalan dengan baik. Dari segi desain, tampilan, menu ataupun link - link yang disajikan dalam aplikasi sudah berjalan dan saling terkoneksi. Aplikasi yang dibuat ini sudah tidak terdapat error baik itu saat pengkoneksian ke dalam database maupun bagian lainnya. Penulis berharap ada pihak yang dapat mengembangkan aplikasi ini agar dicapainya kesempurnaan. Begitupun untuk pengembangan LBS UG versi berikutnya. Kata Kunci : LBS UG 2012, Android, Gunadarma, LBS.

2 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Melesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa perubahan besar-besaran dalam berbagai aspek kehidupan. Hal ini memberikan kemudahan yang signifikan kepada masyarakat untuk mendapatkan berbagai informasi yang mereka butuhkan. idak hanya kemudahan, kecepatan pencarian data pun tidak bisa dipandang sebelah mata. Dengan perkembangan semacam ini, mereka seolah-olah tak terbatas oleh ruang dan waktu untuk mendapatkan segala yang mereka inginkan. Salah satu hasil terbaik dari perkembangan yang sangat pesat di bidang teknologi komunikasi yaitu telepon pintar (smart phone) atau telepon genggam berteknologi. Smartphone ini tidak hanya mampu untuk melakukan komunikasi konvensional yaitu melakukan komunikasi berupa percakapan telepon dan short message service (layanan pesan singkat) saja, namun juga tugas tugas yang biasa dilakukan oleh komputer pada umumnya. Hal ini dimungkinkan karena prosesor berteknologi tinggi yang ditanamkan ke dalam smartphone tersebut. Berbagai macam fitur yang telah ditanamkan seperti pengolah gambar dan video, pengolah dokumen dan sebagainya tidak terlepas dari penggunaan Sistem Operasi pada telepon seluler. Android adalah Sistem Operasi berbasis linux yang dapat digunakan di berbagai perangkat mobile. Android memiliki tujuan utama untuk memajukan inovasi piranti telepon bergerak agar pengguna mampu mengeksplorasi kemampuan dan menambah pengalaman lebih dibandingkan dengan platform mobile lainnya. Hal ini menyebabkan munculnya banyak produsen software yang menawarkan berbagai jenis program aplikasi. Melihat hal yang demikian, penulis tertarik untuk menggabungkan maraknya perkembangan teknologi mobile saat ini dengan kebutuhan informasi manusiawi. Kebutuhan akan informasi sangatlah penting di kehidupan kita sehari-hari dan telah menjadi kebutuhan pokok bagi masyarakat dunia, tanpa terkecuali bagi seorang mahasiswa khususnya mahasiswa Gunadarma. Universitas Gunadarma adalah salah satu universitas dengan jumlah kampus yang cukup banyak dan tersebar di wilayak Depok dan Jakarta. Hal ini kadangkala menyebabkan kekurangan informasi tentang lokasi setiap kampus tersebut. Setiap mahasiswa tidak jarang lupa bahkan tidak tahu letak-letak penyebaran kampus ini.

3 Dengan adanya LBS (Location Based Service) kampus Gunadarma, yaitu suatu service yang menyediakan informasi tentang keberadaan lokasi kampus-kampus Gunadarma, diharapkan dapat membantu mahasiswa atau calon mahasiswa yang sedang mencari informasi wilayah salah satu kampus ini. Layanan yang ada pada aplikasi ini berupa rute atau jalur yang dipetakan dalam sebuah map (dirujuk dari Google Maps) yang menunjukkan lokasi kampus Gunadarma di wilayah Depok dan Jakarta, informasi trayek yaitu angkutan umum yang mungkin menuju salah satu lokasi kampus Depok, informasi fasilitas kampus Depok dan layanan lainnya. Aplikasi ini dibuat menggunakan software SDK Eclipse sebagai emulator Android karena software ini mendukung semua aplikasi yang akan dibuat untuk platform Android yang kemudian akan diunggah di telepon selular berbasis Android. Batasan Masalah Pada penulisan ini, penulis membatasi ruang lingkup penulisan hanya pada pembuatan aplikasi LBS (Location Based Service) untuk menentukan jalur atau lokasi kampus Gunadarma yang tersebar di wilayah Depok dan Jakarta berdasarkan map yang dirujuk dari Google Maps dan penunjukan arah posisi awal sesuai dengan lokasi dimana pengguna berada, begitu pula adanya informasi tentang fasilitas kampus pusat yang terletak di Depok (Kampus D, E, G dan H). Selain itu, aplikasi ini menyediakan informasi trayek (angkutan umum) untuk menuju lokasi kampus pusat yang dimaksud dan juga adanya panduan penggunaan aplikasi. Aplikasi ini hanya dapat digunakan oleh perangkat mobile yang bersistem operasi Android versi 1.6 (Donut) sampai versi terbaru saat ini yaitu 4.0 (Ice Cream Sandwich), sedangkan koneksi pada aplikasi ini yaitu secara online dengan memanfaatkan Global Positioning System (GPS). ujuan Penulisan Membangun sebuah program aplikasi berbasis mobile dengan memanfaatkan sistem operasi Android untuk memahami peranan teknologi informasi dalam ruang lingkup LBS (Location Based Service) dalam mencari informasi tentang suatu lokasi kampus Gunadarma yang dipetakan, informasi fasilitas kampus, trayek angkutan umum yang digunakan dan lain-lain. Selain itu, aplikasi ini bertujuan untuk memberikan sebuah

4 acuan kepada masyarakat khususnya mahasiswa Gunadarma dalam mendapatkan informasi kampus yang diinginkan dan diharapkan dapat memberikan tampilan yang menarik untuk dilihat dan mudah digunakan. MEODE PENULISAN Metode Penulisan yang dipakai pada penulisan ini adalah sebagai berikut: ahap Perencanaan dan Identifikasi Metode yang digunakan pada tahap ini adalah mengidentifikasi masalah yang ada yaitu kurangnya informasi tentang letak lokasi, informasi kampus dan trayek yang memungkinkan seseorang untuk menuju kampus Gunadarma yang tersebar di wilayah Depok dan Jakarta. ahap Analisis Pada tahap ini dilakukan pemecahan masalah dalam pembuatan aplikasi dan cara kerja dari aplikasi. Untuk menunjang sebuah penulisan yang baik dan terciptanya aplikasi yang bermanfaat, penulis menggunakan metode studi pustaka dengan mengumpulkan bahan-bahan yang berkaitan dengan tema penulisan yang akan disusun melalui media cetak maupun elektronik. Melalui media cetak, penulis mencari referensi penulisan dengan mengumpulkan jurnal, makalah, buku dan lain-lain yang menunjang adanya informasi berarti seperti teori dan tutorial yang berhubungan dengan Android, bahasa pemrograman Java dan SQLite sebagai basis data, GIS untuk pemetaan dan LBS. Melalui media elektronik, penulis memilih melakukan pencarian di internet untuk mendapatkan bahan penunjang mengenai aplikasi dan penulisan itu sendiri begitupun untuk data informasi letak kampus dilakukan pengambilan dari situs Google Maps dan tinjauan langsung ke lapangan. Penelitian ini membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. ahap Perancangan Penulis merancang proses pembuatan aplikasi ini dengan desain kasarnya terlebih dahulu berupa diagram alir (flowchart) penggunaannya, struktur menu, membuat rancangan basis data dan setelah itu membuat suatu rancangan interface berdasarkan menu-menu yang berisi gambar peta lokasi kampus

5 Gunadarma, pencarian lokasi, informasi fasilitas kampus, informasi trayek, tutorial aplikasi dan lain-lain. ahap Uji Coba Setelah perancangan, penulis merealisasikannya dalam bentuk rangkaian program. Pada tahap Uji coba ini dibutuhkan hardware dan software. Hardware yang dibutuhkan adalah 1 buah laptop/pc yang memiliki spek yang cukup baik, seperti memori, processor dan lain-lain. Contohnya: 1. Hardware (perangkat keras) a. Micro Processor Intel Pentium Dual Core. b. Harddisk sebagai tempat penyimpanan. c. RAM 1 gb. 2. Software (perangkat lunak) a. Sistem Operasi Microsoft Windows 7. b. Android Emulator 1.6 (Donut) c. Eclipse for Java. Setelah aplikasi berjalan dengan baik pada komputer maka uji coba dilakukan dengan mengunggah aplikasi menggunakan software SDK Eclipse ke mobile Android. LANDASAN EORI Konsep Dasar LBS Beberapa definisi umum tentang LBS (Location Based Service) diantaranya: Definisi Pertama: LBS adalah layanan informasi yang dapat diakses menggunakan piranti mobile melalui jaringan Internet dan seluler serta memanfaatkan kemampuan penunjuk lokasi pada piranti mobile (Virrantasu, et al, 2001). Definisi Kedua: Layanan IP nirkabel yang menggunakan informasi geografis untuk memberikan layanan informasi lokasi kepada pengguna. Beberapa layanan aplikasi yang memberikan petunjuk posisi/lokasi piranti mobile berada. Pada teknologi LBS berbasis jaringan seluler, penentuan posisi sebuah peralatan komunikasi bergerak ditentukan berdasarkan posisi relatif peralatan tersebut terhadap lokasi BS (Base ransceiver Station). Dalam menentukan posisi dari sebuah

6 handphone yang sedang aktif, secara umum terdapat tiga tingkat metode yang digunakan saat ini, yaitu : a. Metode Basic Positioning yang Berbasis Pada Cell Identification (Cell ID) Penentuan posisi didasarkan pada daerah geografis yang tercakup oleh sebuah cell berhubungan dengan daerah cakupan dari sinyal radio. Ketika sebuah handphone terhubung secara aktif dengan sebuah base station, berarti handphone tersebut diasumsikan berada dalam cell dari base station tersebut. b. Metode Enhanced Positioning Pada umumnya metode ini menggunakan pendekatan Observe ime Difference (OD). Dalam jaringan GSM yang sering digunakan adalah Enhanced-OD (E- OD). E-OD adalah metode pencarian posisi yang berdasarkan pada waktu. Untuk menentukan posisi relatif, sebuah handphone harus aktif terhadap tiga base station dan perlu ditentukan terlebih dahulu jarak handphone terhadap masing-masing base station berdasarkan waktu yang ditempuh oleh sebuah sinyal dari handphone ke masing-masing base station. c. Metode Advanced Positioning Pada umumnya menggunakan teknologi Assisted-Global Positioning System (A- GPS). A-GPS juga merupakan metode yang berbasis pada waktu. Pada metode ini, akan dilakukan pengukuran waktu tiba dari sebuah sinyal yang dikirim dari tiga buah satelit GPS. Komponen LBS erdapat empat komponen pendukung utama dalam teknologi Layanan Berbasis Lokasi, antara lain: 1. Piranti Mobile 2. Jaringan Komunikasi 3. Komponen Positioning (Penunjuk Posisi/Lokasi) 4. Penyedia layanan dan aplikasi 5. Penyedia data dan konten Secara lengkap keempat komponen pendukung LBS tersebut dapat dilihat pada gambar berikut.

7 Gambar Komponen Pendukung Utama eknologi LBS PERANCANGAN SISEM Analisis Fungsional Aplikasi ini berdasarkan keadaan kampus Gunadarma pada tahun 2012 seperti dari nama aplikasi sendiri yaitu LBS UG Analisis fungsional merupakan paparan mengenai fitur-fitur yang akan dimasukkan ke dalam aplikasi LBS UG Fitur-fitur tersebut antara lain sebagai berikut: 1. Mampu menampilkan informasi kampus Gunadarma yang berada di wilayah Depok (Kampus D, E, G dan H). 2. Mampu melakukan panggilan telepon ke kampus yang dimaksud, link ke web resmi Gunadarma dan bergabung di social networking twitter kampus Gunadarma. 3. Mampu menampilkan informasi trayek angkutan umum untuk menuju wilayah kampus Depok dilihat dari tiga terminal terdekat yaitu terminal Depok, Kampung Rambutan dan terminal Pasar Minggu. Begitupun dengan transfortasi kereta. 4. Mampu menampilkan posisi pengguna berada. 5. Mampu menampilkan posisi kampus Gunadarma yang tersebar di wilayah Depok dan Jakarta dalam bentuk peta yang dirujuk dari Google Maps.

8 6. erdapat fasilitas pencarian untuk memasukkan salah satu nama kampus dan diarahkan dimana lokasinya pada peta. 7. erdapat pilihan pengaturan mode jalan dan mode satelit pada peta untuk menentukan tampilan peta yang diinginkan. 8. erdapat dua pilihan ZoomIn/ZoomOut untuk memperbesar dan memperkecil tampilan peta. 9. erdapat pilihan Bantuan yang dapat digunakan sebagai pedoman penggunaan aplikasi LBS UG 2012 secara umum. erdapat pula pilihan entang yang memberikan informasi tentang aplikasi ini. Selain itu, terdapat pula petunjuk tersendiri untuk penggunaan peta. Alur Sistem Halaman Awal Aplikasi Saat memulai penggunaan, aplikasi akan menampilkan halaman awal yang di dalamnya terdapat menu-menu pilihan yang memiliki layanan tersendiri. Mulai S Halaman Awal Aplikasi LBS UG 2012 Kampus D D Kampis E E Kampus G G Kampus H H Peta P Menu Pada Device Bantuan entang Keluar Selesai Halaman Bantuan Halaman entang Gambar Flowchart Halaman Awal

9 Menu-menu tersebut adalah Kampus D, E, G, H dan Peta. Selain itu apabila pengguna menekan pilihan menu pada device (Emulator, handphone, dll), aplikasi akan memberikan 3 pilihan bantuan menu yaitu bantuan, tentang dan keluar. Alur Sistem Halaman Menu Kampus D, Kampus E, Kampus G dan Kampus H. Untuk pilihan menu Kampus D, maka alur sistem aplikasi menjadi sebagai berikut. D Info Kampus eminal Kp. eminal Depok Rambutan erminal Ps.Minggu Kereta Menu Utama Halaman Info Kampus D D11(Dpk-Pal) Halaman Detail Angkot D11 112(Kp.Rmbta n-dpk) Halaman Detail Angkot 112 M03(Ps.Mggu- Dpk)) Halaman Detail Angkot M03 ampilan Jalur Kereta S 112(Dpk- Kp.Rmbtan) Halaman Detail Angkot 112 Kembali M04(Ps.Mggu- Dpk mr)) Halaman Detail Angkot M04 Kembali Kembali D Gambar Flowchart Halaman D Pada halaman ini, pengguna dapat memanfaatkan pilihan yang ada yaitu Info Kampus, erminal Depok, erminal Kp. Rambutan, erminal Pasar Minggu, Kereta dan kembali ke Menu Utama. Disetiap masing-masing pilihan tersebut, disediakan pilihan-pilihan kembali. Pada pilihan Info Kampus, aplikasi akan memberikan informasi kampus seperti info gedung, ruangan, fasilitas dan lain-lain. Untuk pilihan erminal Depok, erminal Kampung Rambutan, erminal Pasar Minggu dan Kereta akan menyediakan informasi trayek yang sekiranya dapat digunakan sebagai akses ke kampus yang dituju. Sama halnya dengan pilihan menu Kampus E, Kampus G dan Kampus H, menu-menu ini akan menampilkan pilihan yang sejenis dengan menu Kampus D. Hal ini dikarenakan menu-menu tersebut mewakili kampus yang ada di daerah Depok.

10 Pembeda dari menu pilihan Kampus D, Kampus E, Kampus G dan Kampus H hanya pada isi informasi dari masing-masing menu seperti yang ada di flowchart berikut ini. Alur Sistem Halaman Menu Peta Pada saat pengguna menjalankan program aplikasi untuk pilihan menu Peta, maka bentuk flowchart nya adalah sebagai berikut. Peta Halaman Peta (lokasi pengguna) dan Universitas Gunadarma Depok-Jakarta Klik Marker Gunadarma Di Peta? Menampilkan alamat lengkap Kampus di Peta Database Kampus Pencarian Lokasi Input Nama Kampus Arahkan Peta ke Kampus Menu Peta Petunjuk Keluar Google Map ampilkan Mode Jalan/Satelit Mode Jalan/ Satelit Halaman Petunjuk S ampilan Peta Diperbesar ZoomIn ampilan Peta Diperkecil ZoomOut Gambar Flowchart Halaman Peta Ketika dijalankan menu pilihan peta, aplikasi akan menampilkan sebuah map yang terhubung dengan aplikasi Google Maps di internet. Peta akan menampilkan marker di setiap lokasi kampus Gunadarma yang tersebar di wilayah Depok dan Jakarta. Apabila marker tersebut di klik, maka akan muncul alamat lengkap kampus tersebut. Data

11 koordinat, alamat lengkap dari setiap marker ini diperoleh dari basis data dbkampus. Adapula tombol Zoomin/Zoomout yang digunakan untuk memperbesar dan memperkecil tampilan Kampus dalam peta. Selain itu, Mode Jalan sebagai pilihan tampilan peta dan adanya pilihan tombol Icon pencarian yang berguna untuk memudahkan pengguna menemukan Kampus yang ditujunya, dengan memasukkan nama kampus dan tombol Arahkan untuk mengarahkan nama lokasi kampus yang di masukkan. Sedangkan, tombol Icon Menu berguna untuk menampilkan menu lain dari layanan ini, diantaranya Petunjuk dan keluar. IMPLEMENASI DAN UJI COBA Spesifikasi Perangkat Keras Dalam menerapkan dari rancangan yang telah dijelaskan sebelumnya dibutuhkan beberapa perangkat keras untuk menyajikan aplikasi ini. Adapun alat-alat yang dibutuhkan adalah: 1. Satu unit laptop dengan spesifkasi antara lain: Prosesor : core 2 duo RAM : 2 GB Ruang Penyimpan : 80 GB. 2. elepon Seluler/perangkat mobile Berbasiskan Sistem Operasi Android. Handphone digunakan untuk menjalankan program aplikasi yang telah dikembangkan. Adapun handphone yang digunakan adalah Samsung Galaxy W (Wonder) G dengan spesifikasi sebagai berikut: Sistem Operasi : Android 2.3 (Gingerbread) CPU 1.4 GHz Scorpion. Memori - Card slot : microsd, up to 32GB GB storage, 512 MB RAM, 2 GB ROM Dimensi Layar : x 59.8 x 11.5 mm. Konektivitas : GPRS (32-48 kbps), EDGE (Class 12), HSDPA, 14.4 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps, Wi-Fi b/g/n, Wi-Fi hotspot, Bluetooth v3.0 with A2DP, USB (microusb v2.0) 3. Kabel data serial port.

12 Fungsi dari kabel data ini adalah untuk menghubungkan antara Komputer dengan elepon Seluler. Spesifikasi Perangkat Lunak Dalam menerapkan rancangan yang telah dibuat, dibutuhkan beberapa software untuk membuat program aplikasi LBS UG 2012 yaitu: 1. Bahasa Pemrograman Java Dalam hal ini digunakan Java Development Kid (JDK) 1.6 dan Java Runtime Environment (JRE). 2. Sistem Operasi Untuk penggunaan sistem operasi dapat digunakan Window 7 (32-bit), Windows XP (32-bit) atau Vista (32 atau 64 bit), Mac OS X atau diatasnya, dan Linux. 3. Integrated Development Environment (IDE) Eclipse 3.4 atau Android Software Development Kit (Android SDK) 5. Android Development ools (AD) Mendapatkan Google Api Key Untuk membuat projek yang melibatkan sebuah map yang dirujuk dari Google Maps, harus memiliki Google Api Key yang nantinya akan dicantumkan pada program xml peta. Setiap komputer/laptop yang digunakan hanya bisa menggenerate satu API Key. Langkah-langkah mendapatkan API Key : 1. Cari lokasi folder key (sebuah Digest MD5) Android, (pada Eclipse/AD jika tidak yakin dimana debug keystore berada, bisa dilihat melalui Windows > Prefs > Android > Build untuk mengecek path folder, dan kemudian dengan file explorer kita bisa mencarinya). Untuk Windows XP umumnya akan berada pada C:\Document and Settings\<user login>\.android\debug.keystore. Dalam hal ini untuk memudahkan copy debug.keystore terlebih dahulu pada folder lain misal ke folder C:\data\debug.keystore, untuk memudahkan. 2. Cara membuka debug.keystore, masuk ke Command Prompt, bisa melalui Start > Run ketik cmd.

13 3. Kemudian cari dimana menempatkan JDK\bin, misal pada C:\Program Files\jdk.1.6.0_16\bin 4. Perintah yang akan digunakan adalah: keytool list alias androiddebugkey keystore <empat menyimpan debug.keystore> -storepass android keypass android 5. Misal: keytool list alias androiddebugkey keystore C:\data\debug.keystore -storepass android keypass android Gambar Cara Memperoleh Key Certificate Fingerprint 6. Maka hasilnya akan terlihat Certificate fingerprint <MD5>. Misalkan: Certificate fingerprint (MD5): B3:E6:EB:AC:EA:E1:7B:85:5A:E4:50:DA:31:E9:AD:6D 7. Setelah itu masuk ke alamat untuk mendaftarkan key Certificate fingerprint 8. Baca erms-nya, terutama untuk pengguna komersial, kemudian setujui pada ceklist I have read and agree with terms and conditions 9. Masukkan key Certificate fingerprint pada My certificate s MD5 fingerprint:, dan kemudian klik pada Generate API Key Gambar Cara Memperoleh Kunci API

14 10. Kemudian akan dibawa terlebih dahulu ke halaman login (Google Acount) dan setelah login masuk baru akan terlihat halaman API Key-nya. 11. Misal kunci API (API Key) yang diperoleh adalah: 0i8au0KMo0mftoh2DsErAMs_znWIHqyrnaeASqQ 12. Untuk memperoleh kunci API bisa mendapatkannya setiap waktu, tanpa dibatasi (misal apabila berpindah komputer, atau berganti SDK dan lain-lain). Kode XML dan Kode Java Langkah selanjutnya adalah menuliskan source code atau pengkodean program. Bagian ini merupakan bagian terpenting dalam pembuatan aplikasi Android pada eclipse. Dalam penulisan source code, langkah awal yang dilakukan adalah membuat antarmuka (interface) menggunakan program dengan XML. Sedangkan untuk menuliskan proses atau program utama untuk aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman Java. Kedua source code ini ditulis dalam platform eclipse secara terpisah. ANARMUKA Gambar Antarmuka Halaman Awal Untuk menemukan informasi mengenai aplikasi ini, maka pengguna harus menekan atau mengklik tombol menu pada emulator atau telepon seluler. Berikut ini adalah tampilannya.

15 Gambar 4.18 Antarmuka Halaman Menu Pada halaman menu tersebut terdapat 3 menu ImageButton yaitu menu entang, Keluar dan Bantuan. Menu entang berisikan tentang aplikasi LBS UG 2012 secara umum, sedangkan menu Bantuan memberikan informasi penggunaan aplikasi. Menu Keluar merupakan menu yang dipilih untuk keluar dari aplikasi. Di bawah ini adalah tampilan antarmuka dari menu-menu tersebut. Gambar Antarmuka Halaman entang dan Bantuan Apabila pengguna memilih ImageButton Kampus D, Kampus E, Kampus G atau Kampus H, maka akan muncul tampilan list menu bertingkat dengan tampilan list

16 pertama menyediakan daftar yang sama untuk setiap ImageButton tersebut. Berikut adalah tampilan list utamanya. Gambar Antarmuka Halaman List Menu Layanan Kampus Apabila pengguna memilih list pertama yaitu Info Kampus, maka akan muncul tampilan informasi kampus di bawah ini (untuk pemilihan ImageButton Kampus D di halaman awal). Sehingga info kampus yang muncul adalah informasi kampus D. Pada halaman info kampus akan ditemui tombol kembali apabila pengguna menekan tombol menu yang sudah ada pada emulator atau perangkat seluler. Berikut ini adalah tampilannya. Gambar Antarmuka Halaman Info Kampus D dan Kembali

17 Untuk pemilihan menu pada erminal Depok, Kp. Rambutan dan erminal Ps. Minggu, maka akan ditemui list menu yang berisi daftar-daftar angkutan umum yang mungkin dilalui untuk menuju kampus yang dimaksud. ampilan apabila pengguna memilih list erminal Depok untuk menuju Kampus D adalah sebagai berikut. Gambar Antarmuka Halaman rayek erminal Depok ke Kampus D Ketika salah satu daftar trayek di atas diklik, maka akan muncul tampilan dialog yang berisi tentang detail angkot tersebut. Gambar 4.23 Antarmuka Halaman Informasi Detail Angkot D11 Pilihan menu Kereta, akan langsung menampilkan informasi kereta seperti di bawah ini.

18 Gambar Antarmuka Halaman Informasi Jalur Kereta Pada saat pengguna memilih ImageButton Peta di halaman awal aplikasi LBS UG 2012, maka aplikasi akan menampilkan layanan peta dimana tampilan peta ini dirujuk dari Google Maps. Untuk mengetahui posisi pengguna berada, uji coba dengan menggunakan emulator dengan cara mengatur Latitude dan longitudenya dari Emulator Control (DDMS). Marker yang berbentuk balon merah adalah posisi dimana pengguna berada, sedangkan marker logo Gunadarma adalah sebaran kampus di daerah Depok dan Jakarta. Apabila menguji cobakan menggunakan perangkat seluler, maka aktifkan terlebih dahulu GPS untuk menunjukkan posisi keberadaan pemakai. Gambar Antarmuka Halaman Awal Peta Mode Satelit Mode Jalan Pada halaman layanan peta terdapat icon pencarian yang memungkinkan pengguna mencari lokasi kampus yang diinginkan. ampilannya adalah sebagai berikut

19 Gambar 4.26 Antarmuka Halaman Pencarian Lokasi Kampus Apabila pengguna belum memasukkan nama kampus terlebih dahulu dan langsung mengklik tombol arahkan, maka akan muncul tampilan pemberitahuan di bawah ini. Gambar 4.27 Antarmuka Halaman Pemberitahuan Apabila marker pada peta di klik akan menampilkan informasi sesuai dengan rancangan sebelumnya. Berikut tampilannya. Gambar Antarmuka Halaman Informasi Marker Lokasi Pengguna dan Kampus D

20 Peta disini menyediakan pula menu berupa tombol petunjuk penggunaan peta dan tombol keluar. ampilannya adalah sebagai berikut. Gambar Antarmuka Halaman Menu Peta Apabila tombol petunjuk ditekan, maka akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Gambar Antarmuka Halaman Loading dan Petunjuk Sedangkan untuk tombol keluar, akan muncul tampilan konfirmasi terlebih dahulu seperti berikut ini. Gambar Antarmuka Halaman Konfirmasi Keluar

21 Jika pengguna memilih pilihan a maka program akan keluar dari aplikasi, jika memilih idak maka program tetap berada di dalam aplikasi ini. PENUUP Kesimpulan Berdasarkan dari hasil uji coba, dapat disimpulkan bahwa penulis dapat menyelesaikan pembuatan aplikasi LBS UG 2012 berbasis Android dengan baik. Dari segi desain, tampilan, menu ataupun link - link yang disajikan dalam aplikasi sudah berjalan dengan baik dan saling terkoneksi sesuai dengan hakikatnya. Sedangkan dalam segi program, aplikasi ini sudah tidak terdapat error baik itu saat pengkoneksian ke dalam database maupun bagian lainnya. Ditinjau dari segi kegunaan, aplikasi ini dapat dijadikan alternatif acuan bagi masyarakat khususnya mahasiswa/i Gunadarma yang menggunakan perangkat Android dengan versi 1.6 (Donut) sampai yang terbaru sekarang yaitu versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) agar lebih mudah dalam menemukan informasi seputar kampus berdasarkan lokasinya yang tersebar di wilayah Depok dan Jakarta. Dengan menggunakan aplikasi ini pengguna dapat mengetahui informasi khusus tentang fasilitas kampus pusat yang berada di Depok (Kampus D, E, G dan H) begitupun dengan informasi trayek angkutan umum dan kereta untuk menuju kampus ini. Selain itu, adanya layanan peta yang dapat menunjukan lokasi kampus Gunadarma yang tersebar di wilayah Depok dan Jakarta. Saran Dalam pembuatan aplikasi LBS UG 2012, penulis menyadari masih banyak memiliki kekurangan, maka dari itu perlu adanya pengembangan dan kontribusi positif untuk menyempurnakannya. Penulis berharap ada pihak yang mengembangkan aplikasi ini, misalnya dengan ditambahkan informasi kampus Gunadarma yang tidak hanya menampilkan informasi kampus pusat yang berada di Depok. Selain itu, tampilan yang disajikan kepada masyarakat yang membutuhkan harus dikembangkan supaya tampilan dalam aplikasi ini menjadi lebih menarik. Aplikasi LBS UG 2012 merupakan LBS kampus Gunadarma yang ditinjau pada tahun 2012, diharapkan apabila ada perubahan baik itu penambahan, pengurangan dan modifikasi lainnya yang berhubungan dengan

22 lokasi dan informasi yang bersangkutan di tahun berikutnya dapat diadakan pembaharuan (upgrade) untuk aplikasi ini atau pembuatan aplikasi LBS UG untuk versi selanjutnya. DAFAR PUSAKA [1] Bambang Hariyanto, Esensi esensi Bahasa Pemrograman Java, Andi, ogyakarta [2] Mulyadi, S, Membuat Aplikasi untuk Android, Multimedia Center Publishing, ogyakarta, [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 40 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba 1. Halaman Utama Halaman Utama adalah tampilan awal dari program Aplikasi Mobile Mapper ini. 2. Halaman Input Benua dan Negara Pada Layar ini user harus

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Impelementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi sebuah kode program. Di awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi pencarian rute terdekat berbasis android ini bertujuan untuk memberikan kemudahan kepada pengguna aplikasi untuk memberikan informasi mengenai rute atau

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 59 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 1.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat, sama halnya dengan perkembangan Elektronik. Salah satunya

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN A V IMPLEMENTASI DAN PEMAHASAN 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini akan dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan perangkat

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 3.1 Tahap Implementasi Pada bagian ini membahas tentang pengujian dan analisa perangkat lunak, dimana pengujian ini dilakukan untuk melihat apakah perangkat lunak yang

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut: BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Dalam mengimplementasikan aplikasi Find Hypermart dibutuhkan perangkat pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai kebutuhan dalam sistem.

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012. 35 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer, Jurusan Matematika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lampung,

Lebih terperinci

Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android

Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android 1 Murtiwiyati, 2 Aryo Kurniawan Wibisono, 3 Santi Widianti Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda

Lebih terperinci

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-40 APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ike Putri Kusumawijaya 1, Kemal Ade Sekarwati 2 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan uji coba dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Tempat Bersejarah Di Kota Medan Berbasis Android. IV.1.1. Tampilan Menu Utama Tampilan

Lebih terperinci

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless  dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol APLIKASI LOCATION BASED SERVICE STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM TERDEKAT DI KOTA DEPOK BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO Syarif Hidayatullah Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu

Lebih terperinci

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Ahmad Habib, Skom., MM., Achmad Dicky Wibowo TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA

Lebih terperinci

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi

Lebih terperinci

[Pemrograman Android GPS MAP 02][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

[Pemrograman Android GPS MAP 02][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen: Pemrograman Android GPS MAP Part 2 [Pemrograman Android GPS MAP 02][Level: Menengah] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 76 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai implementasi yang meliputi kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras, tata cara pengoperasian serta juga

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 60 BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi diterapkan dengan maksud agar sistem yang telah dibuat dapat berjalan secara efisien, efektif dan dapat membantu kebutuhan user

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyumas adalah kabupaten di Provinsi Jawa Tengah. Ibukotanya adalah Purwokerto. Kabupaten Banyumas terdiri dari 27 kecamatan, dan sebelah utara berbatasan dengan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4. Implementasi dan Analisa Pada bagian ini akan dijelaskan langah-langkah pembuatan aplikasi dengan menggunakan Bahasa pemrograman Java untuk Android, proses implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan uji coba dari sistem informasi geografis penyebaran toko optik kacamata berbasis android di kota medan. IV.1.1. Tampilan Menu Utama

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Seiring dengan teknologi yang terus berkembang seakan tidak ada titik akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information Technology (IT). Apalagi

Lebih terperinci

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad APLIKASI PENCARIAN LOKASI SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE LBS BERBASIS ANDROID Selvi Isni Hadi Saputri Nuryuliani Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya Pondok Cina Depok ABSTRAK Depok merupakan kota metropolitan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat menunjang kehidupan yang dia jalani. Untuk menunjang

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta

Lebih terperinci

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Gilang Primasetya Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Berikut ini merupakan rincian spesifikasi untuk proses implementasi yang meliputi rincian spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak. 4.1.1 Spesifikasi

Lebih terperinci

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG. Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti.

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG. Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti. APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti Abstraksi Perkembangan perangkat mobile seperti ponsel sekarang ini

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini perkembangan teknologi mobile device sangatlah pesat, dengan banyaknya bermunculan produk baru dari berbagai macam platform dan merk handphone

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android

Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android Rifiana Arief 1, Gestyar Satrio Adji 2 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb APLIKASI PEMETAAN RUMAH BERSALIN DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Nopi Hidayatuloh *), Prof. Dr. Boesono Soerowirdjo **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan sistem network monitoring ini dibutuhkan beberapa sarana pendukung, seperti perangkat keras dan piranti lunak. Berikut ini akan diuraikan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain: BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Implementasi Program Tahap implementasi program merupakan tahap meletakkan aplikasi agar siap untuk dioperasikan. Sebelum aplikasi diterapkan ada baiknya diuji terlebih

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan uji coba dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Toko Sepeda Gunung Di Kota Medan Berbasis Android. IV.1.1. Tampilan Menu Utama Tampilan

Lebih terperinci

Jurnal Geodesi Undip Oktober 2013

Jurnal Geodesi Undip Oktober 2013 APLIKASI PENANDA LOKASI PETA DIGITAL BERBASIS MOBILE GIS PADA SMARTPHONE ANDROID Gunita Mustika Hati 1), Andri Suprayogi, S.T., M.T. 2), Bandi Sasmito, ST., M.T. 3) 1) Mahasiswa Teknik Geodesi Universitas

Lebih terperinci

Bab 3 Perancangan Sistem

Bab 3 Perancangan Sistem 14 Bab 3 Perancangan Sistem Proses perancangan dan pengimplementasian aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android diperlukan perancangan sistem. Perancangan sistem bertujuan untuk memberikan

Lebih terperinci

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID Sudra Irawan, Dhamas Noprian Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Batam sudra@polibatam.ac.id

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 49 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android ini yaitu terdiri dari implementasi perangkat lunak, implementasi perangkat

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Perancangan Program Membaca Sebuah program dapat dibuat dengan cara Object Oriented Programming (OOP). OOP adalah konsep bahasa pemrograman yang menggunakan objek untuk membuat

Lebih terperinci

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA IM CAFÉ N COFFEE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA BERBASIS ANDROID, PHP DAN MYSQL Hidayat Siddiq Kurniawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi 352 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Magang Setelah melakukan analisis dan perancangan solusi terhadap permasalahan yang telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan

Lebih terperinci

APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID Makalah Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Nama Pembimbing 1 : Moch.

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI)

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI) TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENENTUKAN TRAYEK ANGKUTAN KOTA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TRAYEK KOTA BEKASI) ACHMAD SARWANDIANTO achmad12@gmail.com Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik, Matematika

Lebih terperinci

APLIKASI PENCARIAN OBJEK WISATA TAMAN SAFARI INDONESIA BOGOR MENGGUNAKAN METODE BINARY SEARCH BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENCARIAN OBJEK WISATA TAMAN SAFARI INDONESIA BOGOR MENGGUNAKAN METODE BINARY SEARCH BERBASIS ANDROID APLIKASI PENCARIAN OBJEK WISATA TAMAN SAFARI INDONESIA BOGOR MENGGUNAKAN METODE BINARY SEARCH BERBASIS ANDROID Dwijayanti Porbosari Winiar Nor, Iyan Mulyana, Soewarto Hardhienata Email : dwijayantipwn@gmail.com

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Pengumpulan Data Pengumpulan data merupakan salah satu faktor yang paling penting dan paling berperan dalam keberhasilan suatu penelitian. Penelitian ini menggunakan metode

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Anggi Setiyawan Batubara 12.11.6054 kepada SEKOLAH TINGGI

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Informasi Kota Tangerang yang akan dibuat, tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian.

Lebih terperinci

Jurnal Informatika dan Komputer PENS

Jurnal Informatika dan Komputer PENS Jurnal Informatika dan Komputer PENS www.jurnalpa.eepis-its.edu Teknik Informatika Vol.2, No.1, 2013 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Perancangan dan Implementasi Aplikasi Friend Finder pada Platform

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla

Lebih terperinci

Persiapan. 2.1 Hardware

Persiapan. 2.1 Hardware Persiapan Selanjutnya, pertama kali Anda perlu mempersiapkan segala sesuatu yang diperlukan untuk pemrograman Android, baik dari segi hardware dan software. Persiapan ini gunanya menyediakan IDE dan platform

Lebih terperinci

Gambar 3.1 Diagram Alir aplikasi pada Klien Sistem berjalan.

Gambar 3.1 Diagram Alir aplikasi pada Klien Sistem berjalan. BAB III PENENTUAN ALTERNATIF, EVALUASI, DAN PERANCANGAN Bab ini menjelaskan mengenai alternatif, evaluasi, dan perancangan yang akan digunakan dalam pengembangan modul Jafaik. Tahap penentuan alternatif

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam tahapan bab ini menjelaskan hasil dari perancangan sistem serta uji coba yang telah dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang dan dapat digunakan.

Lebih terperinci

BAB I. PENDAHULUAN. Permasalahan yang sering ditemui ketika berada di sebuah tempat baru adalah

BAB I. PENDAHULUAN. Permasalahan yang sering ditemui ketika berada di sebuah tempat baru adalah 1 BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan yang sering ditemui ketika berada di sebuah tempat baru adalah sulitnya mencari informasi mengenai tempat tersebut, misalnya keberadaan sebuah restoran,

Lebih terperinci

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang adalah salah satu perguruan tinggi negeri di indonesia yang memiliki berbagai macam sistem berbasis web yang berguna untuk menunjang kegiatan kampus dan perkuliahan

Lebih terperinci

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 2 No. 9 Juni 2014 7 SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL 1) Barry, 2) Indah Fitri Astuti & 3) Dyna Marisa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI II-1

BAB II DASAR TEORI II-1 BAB II DASAR TEORI 2.1 Location Based Service. Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1.1 Analisis Sistem 3.1.1 Analisa Perancangan Sistem Aplikasi informasi posyandu di wilayah kecamatan cikupa berbasis android merupakan aplikasi yang digunakan untuk menampilkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 30 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Perancangan Sistem Perancangan aplikasi informasi pemadam kebakaran di wilayah Jakarta Barat berbasis android merupakan aplikasi yang digunakan untuk menampilkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi program dari analisa dan desain sistem yang telah dibuat, sehingga dengan adanya sistem ini dapat membantu Dinas Pekerjaan Umum (DPU)

Lebih terperinci

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pembuatan rute lari dengan menggunakan algoritma haversine formula.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan baik dan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa

Lebih terperinci

Location Based Services

Location Based Services Location Based Services Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan mampu menampilkan posisi

Lebih terperinci

Selain pengumpulan informasi melalui website sekolah, pada umumnya masyarakat mencari informasi secara manual atau mengunjungi setiap sekolah satu per

Selain pengumpulan informasi melalui website sekolah, pada umumnya masyarakat mencari informasi secara manual atau mengunjungi setiap sekolah satu per APLIKASI AUGMENTED REALITY SEKOLAH BERBASIS GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM DI KOTA DEPOK Linda Ernita Sari (50408510) Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma Jl. Margonda

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tracking kendaraan bermotor adalah sebagai berikut: menggunakan Bluetooth. sebagai berikut : 2. Memori sebesar 512 Mb

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tracking kendaraan bermotor adalah sebagai berikut: menggunakan Bluetooth. sebagai berikut : 2. Memori sebesar 512 Mb 60 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan sistem tracking kendaraan bermotor adalah sebagai

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu

Lebih terperinci

Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android

Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android Rama Tri Setiawan 15112978 Pembimbing : Octarina Budi Lestari, ST,MMSI Latar Belakang Masalah Cedera olahraga

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 28 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Tujuan dari tahap analisis adalah memahami dengan sebenar-benarnya kebutuhan dari aplikasi baru dan mengembangkan sebuah sistem dalam menentukan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Proses uji coba terhadap Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan Berbasis Android ini dapat dilakukan menggunakan emulator perangkat android maupun perangkat smartphone

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap pengembangan analisa dan rancangan menjadi sebuah sistem untuk dilakukan kajian mengenai rangkaian sistem baik

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pencarian rute terpendek dengan menggunakan algoritma dijkstra

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah 1.1. Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN Properti merupakan salah satu objek bisnis yang sangat menguntungkan. Properti seperti misalnya rumah, tanah maupun ruko juga merupakan salah satu investasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1. Analisis Masalah Di dalam proses perancangan aplikasi monitoring perangkat smartphone android digunakan konsep yang hampir sama dengan konsep yang diterapkan

Lebih terperinci

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS YANG MEMETAKAN EMPAT BENGKEL MOTOR RESMI DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Zara Zulfariana *), Dr. Ernastuti, SSi., MKom **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 26 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode Analisis Metode analisis yang akan digunakan adalah metode aliran data, metode ini memmiliki konsep yaitu bagaimana data mengalir sesuai dengan struktur model

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis Sistem dapat didefinisikan sebagai sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi ini yaitu sebagai berikut: Tabel 2.1 Perbandingan Penelitian Penulis Parameter

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN ALARM KERETA COMMUTER LINE BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN ALARM KERETA COMMUTER LINE BERBASIS ANDROID PENGEMBANGAN ALARM KERETA COMMUTER LINE BERBASIS ANDROID Nama : Ahmad Ansori NPM : 10112421 Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing: Dr. Ega Hegarini, S.Kom., MMSI Latar Belakang PT KCJ (Kereta Commuter

Lebih terperinci

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang harus memenuhi syarat minimal dalam spesifikasinya.

Lebih terperinci

SMP Negeri pada wilayah Jakarta Selatan dengan menggunakan android? Bagaimana cara menggunakan Java Eclipse pada platform android? Metode apa yang dig

SMP Negeri pada wilayah Jakarta Selatan dengan menggunakan android? Bagaimana cara menggunakan Java Eclipse pada platform android? Metode apa yang dig Jurnal Ilmiah Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi November 2012 Siti Wahyuni, Dr. Brahmantyo Heruseto Aplikasi Pemetaan Lokasi SMP Negeri di Jakarta Selatan Pada Platform Android dengan Menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Aplikasi Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan photo barcode scanner pada android smartphone android ini ada beberapa spesifikasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun rancangan sistem baru. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunak, dan instalasi. 5.1 Implementasi Penjelasan

Lebih terperinci