Jurnal Informatika dan Komputer PENS
|
|
- Sri Hartono
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Jurnal Informatika dan Komputer PENS Teknik Informatika Vol.2, No.1, 2013 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Perancangan dan Implementasi Aplikasi Friend Finder pada Platform Android Dian Kartika Sari, Rizky Yuniar Hakkun, S.Kom, M.T, Fitri Setyorini, ST, M.Sc Program Studi D4 Teknik Informatika Departemen Informatika dan Komputer Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Kampus PENS, Jalan Raya ITS Sukolilo, Surabaya Tel: (031) ; Fax: (031) Abstrak Seiring dengan perkembangan teknologi, banyak sekali aplikasi berbasis lokasi pada smartphone Android yang menggunakan bantuan Global Positioning System. Dari beragam aplikasi yang ada, beberapa diantaranya dibangun dengan tujuan untuk berbagi lokasi antar penggunanya. Sayangnya aplikasi-aplikasi yang ada selama ini kurang memiliki fitur yang lengkap. Oleh karena itu dirancang suatu aplikasi Friend Finder berbasis Android dengan memanfaatkan teknologi GPS, Google Maps, JSON, dan Geocoding yang dapat digunakan untuk berbagi lokasi, sehingga penggunanya mudah apabila ingin melakukan pertemuan. Berdasarkan hasil uji coba, aplikasi friend finder dapat melakukan share location, dapat mengetahui alamat aktual dari pengguna, mengetahui navigasi dari posisi pengguna terhadap teman atau terhadap suatu tempat, dapat melakukan tracking terhadap pengguna lain apabila kita ingin bertemu ditempat tertentu, dan dapat digunakan untuk chat. Jika dibandingkan dengan aplikasi yang telah ada seperti Google Latitude, WhosHere, Real Time GPS Tracker, Family GPS Tracker, dan Friend Locator, aplikasi friend finder memiliki fitur yang tidak dimiliki aplikasi tersebut yaitu pembuatan group pertemanan dan pengaturan privacy untuk group dalam membagikan lokasi user. Kata kunci : friend finder, android, geocoding, Global Positioning System, Location Based Service. 1. Pendahuluan Perkembangan di industri seluler saat ini sedang berkembang pesat. Smartphone diciptakan untuk memenuhi kebutuhan konsumen. Para pengembang sistem operasi pada handphone telah berhasil membuat device komunikasi tersebut menjadi sebuah smartphone dengan fungsionalitas lebih baik atau dengan kata lain handphone tidak hanya digunakan sebagai alat komunikasi saja, tetapi juga memiliki sistem operasi seperti sebuah komputer. Android marupakan sistem operasi yang dikembangkan untuk perangkat mobile berbasis Linux[1] dan sangat digemari saat ini. Sistem operasi ini bersifat open source dengan harga terjangkau, sehingga produk yang dikeluarkan oleh Google ini meningkat pada jumlah permintaannya. Dengan perkembangan teknologi, sistem Location Based Service banyak digunakan dalam aplikasi. Banyak sekali aplikasi-aplikasi sebelumnya yang dibangun dengan berbasis LBS, baik terdapat di perangkat bergerak atau tidak. Aplikasi-aplikasi tersebut antara lain Erin Utami[2] dalam papernya menjelaskan mengenai aplikasi sistem informasi geografis tentang kos-kosan yang menggunakan Google Maps Api 3, sedangkan Juwita Imaniar[3] dalam papernya menjelaskan pemanfaatan LBS untuk dapat menampilkan secara otomatis pemberitahuan tentang informasi publikasi acara yang ada sesuai posisi user, dan Istirokha[4] dalam papernya menjelaskan pemanfaatan LBS untuk mendeteksi
2 posisi suatu kendaraan dan posisi pemesan pada sebuah perusahaan transportasi. Dari aplikasi yang ada, jarang sekali aplikasi yang dibangun dengan tujuan berbagi lokasi antar penggunanya, Oleh karena itu, pada penelitian kali ini akan dibangun sistem informasi lokasi pada suatu perangkat bergerak berbasis Android untuk mengetahui posisi user dan teman-teman nya berdasarkan informasi lokasi dari sebuah GPS. Aplikasi friend finder ini juga dapat digunakan untuk mengetahui navigasi dari posisi user terhadap pengguna lain atau terhadap lokasi tertentu, mengetahui estimasi waktu dan jarak apabila antar pengguna ingin bertemu, melakukan chatting dengan teman dan membuat suatu group pertemanan. Aplikasi ini juga menyediakan privacy dengan memberikan pengaturan mode untuk masing-masing user apabila user tidak ingin membagikan lokasinya terhadap teman. Aplikasi ini akan menggunakan teknologi GPS dengan memanfaatkan GPS receiver yang akan dikembangkan pada smartphone berbasis Android. 2. Metode Metode yang digunakan dalam aplikasi friend finder dijelaskan dalam alur sistem. Dibawah ini merupakan uraian mengenai bagaimana kerja sistem dan apa saja yang dapat dilakukan user dalam aplikasi friend finder. 2.1 Alur Sitem Alur sistem yang ditunjukkan pada Gambar 1 bertujuan untuk mengetahui cara kerja, kebutuhan, dan batasan dari aplikasi yang dibuat, gambar dibawah ini merupakan rancangan alur sistem pada aplikasi friend finder. Gambar 1. Alur sistem aplikasi friend finder Penjelasan: 1. Untuk dapat menggunakan aplikasi friend finder, user harus memastikan GPS dan GPRS aktif. 2. Pada saat membuka menu login, aplikasi akan mengunci latitude dan longitude yang didapatkan dari GPS. 3. Setelah mendapatkan koordinat posisi dari GPS, user memasukkan username dan password. 4. Pada saat login, user akan terhubung ke server untuk mengirimkan data username dan password guna autentikasi. 5. Selain mengirimkan data username dan password, pada saat login juga dikirimkan koordinat user ke server untuk update posisi terbaru ke database server. 6. Username dan password akan dicek apakah telah sesuai dengan data yang ada di server. 7. Apabila username dan password sesuai, maka user telah berhasil login dan dapat menggunakan fitur yang ada dalam aplikasi friend finder. 8. Untuk dapat mengetahui posisi teman, user dapat memilih nama teman yang ingin diketahui posisinya. 9. Setelah itu user akan terhubung ke server untuk melakukan pencarian data teman yang dipilih. 10. Apabila nama teman yang dicari ada pada server, maka data longitude dan latitude teman akan kita terima dari server. 11. Dari longitude dan latitude teman yang didapat akan dihubungkan ke Google Map Server guna mengetahui posisi aktualnya di peta. 12. Google Map Server akan memberikan actual address dari LonLat tersebut. 13. User dapat melihat posisi teman dipeta. Dari alur sistem diatas, maka dapat diketahui arsitektur sistem aplikasi friend finder adalah sebagai berikut : a. Server bertugas untuk menyimpan database lokasi user dan memberikan data sesuai request user. b. Untuk mengetahui posisi teman, user dapat mengirimkan request menggunakan fungsi cari posisi user lain. c. Teknologi GPS merupakan sistem koordinat global yang dapat menentukan koordinat posisi benda dimana saja di bumi baik koordinat lintang, bujur, maupun ketinggiannya[5], sehingga teknologi ini dapat digunakan untuk mendapatkan posisi user, sedangkan teknologi GPRS menjadi penghubung antara handphone dengan server untuk mengambil data lokasi suatu tempat.
3 Aplikasi ini memanfaatkan sebuah GPS receiver sebagai penentu dari posisi serta merepresentasikan posisi yang didapatkan ke dalam peta untuk dapat dibagikan. Handphone akan mengambil data lokasi ketika GPS receiver sudah terhubung ke satelit. Data yang akan dimanfaatkan adalah data latitude dan longitude. Sedangkan peta akan diunduh dari Google Maps dengan memaanfaatkan teknologi GPRS. Untuk mengetahui lokasi user lain yang berbagi lokasinya di database, handphone akan menghubungi server dengan memanfaatkan HTTP GET request ke server dengan mengirimkan parameter berupa username teman yang dicari. Ketika ada request dari user, server akan memberikan response dengan mengirim data lokasi teman yang dicari dari database. Sedangkan untuk fungsi lainnya seperti mengetahui alamat dan jarak didapatkan melalui data XML dari Google yang kemudian diparsing oleh webserver. 2.2 Komponen Komunikasi Jaringan Gambar 2 menunjukkan bagaimana user dapat menjalankan aplikasi friend finder, diantaranya adalah user dapat melakukan sign up, login, berbagi lokasi, melihat posisinya di peta, mencari dan melihat posisi teman, membuat group perteman, memilih tempat pertemuan, mengetahui jarak dan estimasi waktu, navigasi, mengatur invisible, dan chatting. Register Login Melihat posisi user Melihat posisis teman Membuat group pertemanan User Berbagi lokasi Memilih tempat pertemuan Mengetahui distance dan estimasi waktu Melihat direction Mengatur invisibility Chatting Gambar 2. Usecase diagram a. Sign up User terlebih dahulu mendaftarkan username dan password ke database server untuk login pada aplikasi. b. Login Untuk dapat menggunakan fitur pada aplikasi ini user harus login dengan username dan password yang telah didaftarkan pada saat sign up. c. Melihat posisi user User dapat mengetahui informasi mengenai posisinya di peta yang meliputi longitude, latitude dan alamat. d. Mencari dan melihat posisi teman User dapat mengetahui informasi longitude, latitude dan alamat dari posisi teman yang dipilih. e. Membuat group pertemanan User dapat membuat group pertemanan dengan memilih teman yang di inginkan untuk menjadi member group. f. Berbagi lokasi User dapat berbagi lokasi dengan temannya, sehingga mereka dapat mengetahui posisi kita. g. Memilih tempat pertemuan User dapat memilih tempat pertemuan dengan teman yang diinginkan. h. Mengetahui jarak dan estimasi waktu User dapat mengetahui jarak dan waktu tempuh dari posisinya ke posisi teman, atau dari posisinya ke tempat pertemuan. i. Navigasi User dapat mengetahui jalur yang dapat ditempuh dari posisinya ke posisi teman, atau dari posisinya ke tempat pertemuan. j. Mengatur visibility User dapat mengubah visibility dengan mengatur kepada siapa saja dia tampak online atau offline. Apabila user mengatur mode nya menjadi invisible terhadap teman, maka posisi user tidak dapat diketahui oleh temannya.
4 k. Chatting User dapat berkomunikasi dengan teman dengan melakukan chatting. 3. Hasil Aplikasi friend finder dapat melakukan share location, mengetahui alamat aktual dari pengguna, mengetahui navigasi dari posisi pengguna terhadap teman atau terhadap suatu tempat, melakukan tracking terhadap pengguna lain apabila ingin bertemu ditempat tertentu, dapat digunakan untuk chat, dan membuat group pertemanan. Dibawah ini merupakan penjelasan hasil uji coba dari aplikasi friend finder. 3.1 Lingkungan Uji Coba Uji coba pada aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan handphone yang berperan sebagai client dan web hosting yang berperan sebagai server. Handphone yang digunakan pada pengujian ini adalah Samsung Galaxy W l8750 dengan spesifikasi sebagai berikut : a. Sistem Operasi : Android (GingerBread) b. CPU 1.4 GHz Scorpion processor, Adreno 205 GPU, Qualcomm MSM8255T Snapdragon c. Ruang Penyimpan : 1,7 GB (internal) dan up to 32GB (microsd) d. Memory : 512 MB RAM, 2 GB ROM e. Konektivitas : Wi-Fi (802.11b/g), A-GPS, HSDPA, 14.4 Mbps, HSUPA, 5.76 Mbps 3.2 Uji Coba Menu Sign up Gambar 3 merupakan halaman sign up yang digunakan untuk mendaftarkan username ke database server, yang mana nantinya username tersebut digunakan untuk proses login. Gambar 3. Menu sign up pada aplikasi friend finder 3.3 Uji Coba Menu Login Gambar 4 merupakan halaman sign in yang mana user harus memasukkan username dan password yang telah didaftarkan pada saat melakukan sign up dan menunggu sampai GPS mendapatkan posisi mereka, apabila lokasi belum terkunci, user tidak dapat melakukan login. Gambar 4. Menu sign in pada aplikasi friend finder 3.4 Uji Coba Menu Map Menu Map pada Gambar 5 berfungsi untuk menampilkan peta yang menunjukkan posisi kita saat ini. GPS akan mengunci lokasi dan menampilkan nya pada peta.
5 (a) Marker posisi user (b) Informasi marker user Gambar 5. Menu map pada aplikasi friend finder 3.5 Uji Coba Menu Friend Menu Friend pada Gambar 6 berfungsi untuk mengetahui posisi teman. User hanya dapat mengetahui posisi teman yang online saja, karena teman yang tampak online berarti mereka telah membagikan lokasinya kepada kita. (a) Pemilihan teman yang online (b) Marker posisi user dan teman (c) Informasi pada marker teman (d) Informasi pada marker user Gambar 6. Menu friend pada aplikasi friend finder 3.6 Uji Coba Menu Visibility Menu Visibility pada Gambar 7 bertujuan untuk mengatur kepada siapa kita tampak online atau offline, ini bertujuan apabila kita ingin posisi kita tidak diketahui oleh teman tertentu, group, atau seluruh teman. (a) Visibility pada setiap teman (b) Visibility pada semua teman (c) Visibility pada group Gambar 7. Menu visibility pada aplikasi friend finder
6 3.7 Uji Coba Menu Location Menu Location berfungsi apabila user ingin mendapatkan informasi mengenai jarak dan waktu tempuh jika ingin bertemu dengan teman di suatu tempat. User dapat memilih lokasi tempat pertemuan dan bersama siapa dia akan pergi ke tempat tersebut, yang dapat dilihat pada Gambar 8. Sedangkan pada Gambar 9 menunjukkan informasi jarak dan waktu tempuh pada masing-masing marker. Gambar 8. Pengujian menu location (a) Informasi marker teman (b) Informasi marker tempat pertemuan (c) Informasi marker user Gambar 9. Informasi masing-masing marker di menu location 3.8 Uji Coba Menu Group Menu Group pada Gambar 10 bertujuan untuk membuat group pertemanan. User juga dapat menambahkan teman ke dalam group yang dibuat seperti pada Gambar 11. Gambar 10. Pembuatan group pada aplikasi friend finder
7 Gambar 11. Penambahan teman pada group 3.9 Uji Coba Chat Menu Chat pada Gambar 12 bertujuan apabila user ingin berkomunikasi dengan teman. Pilih username teman yang akan kita undang untuk chat, ketik pesan kepada teman pada text field yang telah disediakan, dan klik button Send untuk mengirim pesan. Gambar 12. Menu chat pada aplikasi friend finder Apabila kita ingin menghapus seluruh history chat dan mengetahui message terbaru dari teman, caranya dengan memilih tombol menu pada handphone kita, pilih Delete History atau Refresh sesuai dengan kebutuhan user seperti Gambar 13. Gambar 13. Refresh chat 3.10 Uji Coba Halaman Profile User Halaman Profile User pada Gambar 14 digunakan untuk mengetahui informasi mengenai profile user. Pada halaman ini user juga dapat mengedit profil dan update status yang dapat di share ke teman.
8 Gambar 14. Profile user 3.11 Uji Coba Tambah Teman Apabila kita ingin menambahkan teman tetapi kita tidak mengetahui username dari teman kita, caranya yaitu dengan klik tulisan All member [here] yang berada diatas button Add Friend pada menu Home. Klik username yang ingin kita tambahkan sebagai teman, dan pilih button Add Friend seperti Gambar 15, maka secara otomatis username tersebut akan ditambahkan ke friend list kita. Gambar 15. Penambahan teman pada aplikasi friend finder 3.12 Uji Coba Halaman Profile Teman Halaman profile teman dapat diakses dengan cara klik pada teks Your friend are : yang terdapat pada halaman home. Halaman ini bertujuan untuk melihat profile teman, tetapi terdapat perbedaan antara profile teman online dan offline. Perbedaan tampilan halaman Profile Teman seperti Gambar 16 dibawah ini : (a) Profile teman yang online (b) Profile teman yang offline Gambar 16. Profile teman pada aplikasi friend finder
9 4. Diskusi Tabel 1 dibawah ini merupakan hasil perbandingan antara aplikasi friend finder dengan aplikasi-aplikasi share location yang telah ada : Tabel 1. Tabel perbandingan aplikasi friend finder dengan aplikasi yang ada Berikut ini merupakan penjelasan perbedaan fitur pada aplikasi friend finder dengan aplikasi pembanding diatas : a. Google Latitude Google Latitude juga memiliki fitur berbagi lokasi yang disertai dengan foto teman, tetapi fitur ini tidak akan menunjukkan lokasi spesifik tempat pengguna berada saat ini tetapi hanya memberikan informasi bahwa pengguna sedang berada di suatu lokasi pada waktu tertentu. Google Latitude juga memiliki fitur direction, tetapi bukan menuju ke lokasi teman, melainkan direction ke tujuan tertentu dari lokasi kita berada. Selain itu aplikasi ini juga memiliki setting untuk mengatur kepada siapa kita dapat membagikan lokasi, tetapi pada aplikasi ini tidak ada pengaturan privacy terhadap group. (Sumber: diakses pada tanggal 29 Januari 2013) b. Real Time GPS Tracker Fitur-fitur yang dimiliki oleh aplikasi Real Time GPS Tracker yaitu : Share location terhadap teman dan sebagai alat navigasi untuk bisa menghubungkan teman dengan posisi pengguna. Fitur Message, sehingga pengguna dapat berkomunikasi dengan teman. Pengguna dapat memberikan jejak atau tracking di handphone secara realtime, sehingga pengguna lain bisa mengikuti jejak yang diberikan oleh pengguna sebelumnya. Fitur ini merupakan salah satu kelebihan dari aplikasi ini. Fitur share location untuk mengatur kepada siapa pengguna dapat membagikan lokasi, tetapi pada aplikasi ini tidak ada pengaturan privacy terhadap group. (Sumber: diakses pada tanggal 29 Januari 2013) c. Family GPS Tracker Aplikasi ini menyediakan fitur untuk berbagi lokasi, sehingga pengguna dapat menemukan lokasi anak atau anggota keluarga yang disertai dengan foto mereka. Aplikasi ini juga mempunyai fitur check-in yang secara otomatis melakukan update lokasi saat pengguna berpindah tempat. Pengguna juga dapat mengirimkan note kepada anggota keluarga mereka. Aplikasi ini tidak menyediakan fitur untuk mengatur kepada siapa pengguna dapat membagikan lokasinya. (Sumber: diakses pada tanggal 29 Januari 2013) d. WhosHere Aplikasi ini juga mendukung fitur share location, tetapi fitur ini hanya digunakan untuk mengetahui siapa saja teman yang berada disekitar pengguna, selain itu pengguna juga dapat berkomunikasi dengan chatting yang merupakan fitur dalam aplikasi tersebut. Aplikasi ini tidak mendukung fitur tracking, direction, dan pengaturan visibility. (Sumber: diakses pada tanggal 29 Januari 2013)
10 e. Friend Tracker Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk mencari teman di peta. Pengguna dapat menyimpan daftar teman dan menemukan mereka pada peta jika mereka mengaktifkan lokasi, atau jika pengguna tidak memblokir atau diblokir oleh teman. Dengan demikian, pengguna dapat menambahkan, blok atau menghapus teman kapanpun mereka inginkan. Untuk menambahkan teman, pengguna harus mengetahui username nya, jika tidak maka pengguna tidak dapat menambahnya sebagai teman. Aplikasi ini tidak menyediakan fitur untuk direction, tracking, dan chat, selain itu pengaturan visibility hanya dapat dilakukan pada setiap teman saja. (Sumber: diakses pada tanggal 29 Januari 2013) f. Find My Friends! Sama seperti aplikasi yang dijelaskan sebelumnya, aplikasi ini digunakan untuk berbagi lokasi dengan teman, user diharuskan untuk mendaftarkan dirinya dan kemudian menambahkan teman ke aplikasi untuk mengetahui posisi mareka, cara menambahkan teman dan share location pada aplikasi ini dapat dilakukan dengan pesan teks, apabila teman menyetujui maka akan ditampilkan posisinya pada peta. Selain itu aplikasi ini juga menyediakan fasilitas chatting dengan teman. Aplikasi ini tidak menyediakan fitur untuk direction, tracking, dan pengaturan privacy terhadap group seperti yang dimiliki aplikasi friend finder. (Sumber: diakses pada tanggal 29 Januari 2013) Berdasarkan penjelasan pada masing-masing aplikasi pembanding diatas, dapat diketahui perbedaan antara aplikasi friend finder dengan aplikasi-aplikasi yang telah ada. Aplikasi LBS yang telah ada tidak semuanya memiliki fitur yang dimiliki oleh aplikasi friend finder, seperti pengaturan privacy untuk share location terhadap group. 5. Kesimpulan Berdasarkan hasil pengujian dan analisa yang telah dibahas, maka dapat diberikan beberapa kesimpulan sebagai berikut : 1. Dengan adanya aplikasi ini user dapat dengan mudah membagi lokasinya dengan user lain yang disertai dengan pengaturan mode (visible atau invisible), sehingga dapat menjaga privacy dari masing-masing user dalam hal share location. 2. Dengan adanya aplikasi ini user dapat mengetahui keberadaan user lain pada peta yang disertai dengan informasi mengenai jarak dan waktu tempuh untuk menuju lokasi teman, sehingga memudahkan dalam pencarian lokasi teman. 3. Kelancaran penggunaan aplikasi friend finder bergantung pada kuat tidaknya sinyal GPS dan koneksi internet. Cepat tidaknya mendapatkan koordinat lokasi oleh GPS bergantung dimana kita menggunakannya, GPS akan cepat mengunci posisi apabila kita berada di ruang terbuka. Sedangkan koneksi internet pada umumnya bergantung pada jumlah pengaksesan pada saat itu. Referensi [1] S,Stephanus Hermawan, 2011, Mudah Mrmbuat Aplikasi Android. C.V Andi Offset, Yogyakarta [2] Utami,Erin, 2011, Aplikasi Sistem Informasi Geografis tentang Kos-kosan Menggunakan Google Maps Api 3, Jurnal PENS-ITS Teknik Informatika [3] Imaniar, Juwita, 2011, Aplikasi Location Based Service untuk Sistem Informasi Publikasi Acara pada Platform Android, Jurnal PENS-ITS Teknik Telekomunikasi [4] Istirokha, 2011, Aplikasi Pelayanan dan Pencarian Taxi Terdekat dengan Cell Id dan Pengiriman Pesan Berbasis Sms Gateway, Jurnal PENS-ITS Teknik Informatika [5] Haryanto, Agus, 2010, Belajar Android - Pengenalan GPS Android, Diperoleh 24 Oktober URL :
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Dalam mengimplementasikan aplikasi Find Hypermart dibutuhkan perangkat pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai kebutuhan dalam sistem.
Lebih terperinciGambar 4.1 Tampilan Layar Permission. 3. Menunggu sampai proses instalasi selesai seperti pada gambar 4.2. Gambar 4.2 Tampilan Proses Instalasi
1.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Dalam menjalankan aplikasi yang telah dibuat dibutuhkan smartphone dengan sistem operasi Android minimum versi 4.1 Jelly Bean. Selain smartphone aplikasi ini juga membutuhkan
Lebih terperinciAPLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Ahmad Habib, Skom., MM., Achmad Dicky Wibowo TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA
Lebih terperinciAplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android
1 Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android Iqbal Dwiki Kurniawan 5110100070 Dosen Pembimbing : Dwi Sunaryono, S.Kom., M.Kom. Adhatus Solichah A., S.Kom., M.Sc. JURUSAN
Lebih terperinciBenni Agung Nugroho Jurusan Teknik Informatika, Politeknik Kediri
PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI SARANA UMUM DI WILAYAH KOTA KEDIRI BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN AKSES SARANA UMUM BAGI MASYARAKAT KOTA KEDIRI DAN PENDATANG Benni Agung Nugroho Jurusan Teknik
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pencarian rute terpendek dengan menggunakan algoritma dijkstra
Lebih terperinci8 JURNAL INFORMATIKA & MULTIMEDIA, Vol. 07, No. 01, Tahun Benni Agung Nugroho 1, Fery Sofian Efendi 2
8 JURNAL INFORMATIKA & MULTIMEDIA, Vol. 07, No. 01, Tahun 2015 Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Sarana Umum di Wilayah Kota Kediri Berbasis Android untuk Meningkatkan Akses Sarana Umum bagi Masyarakat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini berisi tentang implementasi dan evaluasi dalam pengembangan apliksi yang dibangun baik aplikasi berbasis mobile maupun berbasis web. 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. GPS (Global Positioning System) merupakan sistem satelit navigasi dan penentuan posisi.
BAB 1 PENDAHULUAN 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang GPS (Global Positioning System) merupakan sistem satelit navigasi dan penentuan posisi. Saat ini GPS sudah banyak digunakan orang di seluruh dunia dalam
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID
APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID Makalah Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Nama Pembimbing 1 : Moch.
Lebih terperinciSISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL
Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 2 No. 9 Juni 2014 7 SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL 1) Barry, 2) Indah Fitri Astuti & 3) Dyna Marisa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar perangkat yang telah menggunakan sistem
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan dunia transportasi saat ini memberikan beberapa dampak baik dan buruk bagi pengguna alat transportasi maupun lalu lintas khususnya diperkotaan. Kota Medan
Lebih terperinciAPLIKASI PEMANTAU PENYELEWENGAN KENDARAAN RENT-CAR MENGGUNAKAN CELL-ID dan GPS PADA MOBILE PLATFORM. Laporan Tugas Akhir. Diajukan Untuk Memenuhi
APLIKASI PEMANTAU PENYELEWENGAN KENDARAAN RENT-CAR MENGGUNAKAN CELL-ID dan GPS PADA MOBILE PLATFORM Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Memenuhi Persyratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
26 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode Analisis Metode analisis yang akan digunakan adalah metode aliran data, metode ini memmiliki konsep yaitu bagaimana data mengalir sesuai dengan struktur model
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Penelitian mengenai sistem pelacakan pernah dilakukan sebelumnya oleh Taufiq Hasan yang berjudul Pembangunan Sistem Pencarian Lokasi Kuliner Di Yogyakarta Dengan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
76 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai implementasi yang meliputi kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras, tata cara pengoperasian serta juga
Lebih terperinciAPLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak
APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID Sudra Irawan, Dhamas Noprian Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Batam sudra@polibatam.ac.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masukan (input) dari kegiatan produksi, perdagangan, pertanian, dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam dunia industri, transportasi merupakan salah satu aktivitas utama dalam sistem logistik dan memiliki peranan yang penting dalam perusahaan. Transportasi
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android
Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisa Sistem Event kebudayaan merupakan acara yang diselenggarakan dengan tujuan untuk melestarikan kebudayaan daerah. Pelaksanaan event kebudayaan di Jawa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan
Lebih terperinciKampus PENS-ITS Sukolilo, Surabaya 1 ABSTRAK
Sistem Penentuan Lokasi Kendaraan Menggunakan GPS Dengan Pemanfaatan SMS Sebagai Komunikasi Data Irawan Kholfanani #1, Akhmad Hendriawan -1 #2, Taufiqurrahman,.-2 #3, Eru Puspita -3 #4 # Jurusan Teknik
Lebih terperinci1.1. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi khususnya dibidang mobile semakin pesat, khususnya teknologi informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang maju, maka
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN
BAB III PERENCANAAN KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN 3.1 Perencanaan Kebutuhan Telepon seluler merupakan salah satu sarana penunjang yang mendukung setiap orang beraktivitas setiap hari. Karena itu, tentunya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi yang dibangun baik aplikasi berbasis mobile maupun berbasis desktop. Implementasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini berisi tentang implementasi dan evaluasi dalam pengembangan aplikasi yang dibangun baik aplikasi berbasis mobile maupun berbasis desktop. Adapun langkah langkah
Lebih terperinciPerancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Lokasi berbasiskan PyS60 untuk Geo-location Sharing
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Lokasi berbasiskan PyS60 untuk Geo-location Sharing Wima Sigit Sevanda 5105100080 Pembimbing : Wahyu Suadi, S.Kom, M.Kom MM Permasalahan Where am I? Can I let
Lebih terperinci1. Copy QD.apk ke dalam memory card atau phone memory. 2. Buka File Manager lalu pilih file QD.apk.
4.2 Prosedur Operasional 4.2.1 Instalasi Awal 1. Copy QD.apk ke dalam memory card atau phone memory. 2. Buka File Manager lalu pilih file QD.apk. 3. Pilih install, kemudian akan muncul layar seperti berikut
Lebih terperinci1. Pendahuluan Perangkat Internet dan mobile dalam beberapa tahun belakangan ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal ini disebabkan karena k
Purwarupa Sistem Informasi Geo-Social Berbasis Web dengan Memanfaatkan Geo-Tagging pada Citra Digital 1 Awalia Khumaira, 2 Tubagus Maulana Kusuma 1 Universitas Gunadarma (awalia_khumaira@student.gunadarma.ac.id)
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciSistem Navigasi Indoor Menggunakan Sinyal Wi-fi dan Kompas Digital Berbasis Integrasi dengan Smartphone untuk Studi Kasus pada Gedung Bertingkat
Sistem Navigasi Indoor Menggunakan Sinyal Wi-fi dan Kompas Digital Berbasis Integrasi dengan Smartphone untuk Studi Kasus pada Gedung Bertingkat A448 Alifa Ridho Musthafa, R.V. Hari Ginardi, dan F.X. Arunanto
Lebih terperinciDalam aplikasi pendeteksi penyakit pada tanaman kopi dengan layanan berbasis. pengguna. Adapun penjelasan tahapan tahapan sebagai berikut :
Prosedur Penggunaan Aplikasi Mobile Dalam aplikasi pendeteksi penyakit pada tanaman kopi dengan layanan berbasis lokasi pada perangkat mobile, ada beberapa tahapan-tahapan yang harus ditempuh oleh pengguna.
Lebih terperinciIMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MENCARI LOKASI ATM DI WILAYAH DEPOK
IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MENCARI LOKASI ATM DI WILAYAH DEPOK Nama : FIRMANSYAH RIZQY RAMADHAN NPM : 12112990 Jurusan : SISTEM INFORMASI Pembimbing : Dr. Tristyanti Y, SKom., MMSI. Gambaran
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari pembuatan Sistem Informasi Geografis Lokasi Yang Terkena Dampak Bencana Gunung Sinabung Berbasis Web
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Objek Penelitian Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Objek Penelitian 3.1.1 Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor Bengkel motor merupakan tempat untuk melakukan pembuatan, perbaikan, penyimpanan dan perawatan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang terletak secara menyebar di kepulauan Nusantara Indonesia, terdapat 6 jenis obyek wisata
Lebih terperinci1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.
PERANGKAT LUNAK LAYANAN INFORMASI PENCUCIAN KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS MOBILE UNTUK PENGGUNA ANDROID Arif Ichsan F Teknik Informatika, Program Studi Manajemen Informatika, STMIK KOMPUTER NIAGA LPKIA BANDUNG
Lebih terperinciAplikasi Location Based Service untuk Sistem Informasi Publikasi Acara pada Platform Android
Aplikasi Location Based Service untuk Sistem Informasi Publikasi Acara pada Platform Android Juwita Imaniar 1, Arifin ST. MT 2, Ahmad Subhan Khalilullah 2 1 Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya,
Lebih terperinciBab 3 Perancangan Sistem
14 Bab 3 Perancangan Sistem Proses perancangan dan pengimplementasian aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android diperlukan perancangan sistem. Perancangan sistem bertujuan untuk memberikan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciAPLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI
APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun Oleh : IKA WAHYU FEBIANA NPM. 0934010190 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bagian ini penulis akan menjelaskan system analisis dan perancangan dalam membuat pembuatan aplikasi ini. Setelah semua kebutuhan selesai dianalisis, maka penulis akan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi ini yaitu sebagai berikut: Tabel 2.1 Perbandingan Penelitian Penulis Parameter
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.
BAB III LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat. 3.1. Definisi Parkir Menurut Andi Prasetya Utomo (2013), parkir merupakan keadaan
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1 Perancangan Kebutuhan Sistem Dalam merancang Sistem Reservasi dan Tracking dibutuhkan beberapa spesifikasi Hardware dan Software diantaranya : 4.1.1 Spesifikasi Hardware Dalam
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menguji, menginstal, memulai, serta menggunakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyumas adalah kabupaten di Provinsi Jawa Tengah. Ibukotanya adalah Purwokerto. Kabupaten Banyumas terdiri dari 27 kecamatan, dan sebelah utara berbatasan dengan
Lebih terperinciPengingat Agenda Berdasarkan Konteks Lokasi Menggunakan GPS dengan Algoritma k-nearest Neighbor pada Perangkat Bergerak
Pengingat Agenda Berdasarkan Konteks Lokasi Menggunakan GPS dengan Algoritma k-nearest Neighbor pada Perangkat Bergerak IVAN AHMED GIOVANNI NRP 5109100042 Dosen Pembimbing I Ary Mazharuddin S., S.Kom.,
Lebih terperinciDEPOK AIR UNLIMITED NETWORK TAHUN ANGGARAN 2012
USER MANUAL DEPOK AIR UNLIMITED NETWORK TAHUN ANGGARAN 2012 Pusat Ilmu Komputer Universitas Indonesia Instalasi Untuk melakukan proses instalasi aplikasi Depok Air Unlimited Network, berikut langkahlangkahnya.
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis 3.1.1 Gambaran Umum Jejaring sosial bukanlah hal yang asing lagi bagi manusia, saat ini hampir semua orang memiliki akun di jejaring sosial yang telah ada, bahkan
Lebih terperinciKata Pengantar. 2. Bapak Putu Wira Buana, S.Kom., M.T., selaku pembimbing II yang sudah membimbing dan mengarahlan penulis.
Kata Pengantar Segala puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Y.M.E, penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Tugas Akhir ini dikerjakan guna memenuhi salah satu syarat kelulusan dari matakuliah
Lebih terperinciBAB IV UJI COBA DAN ANALISA
BAB IV UJI COBA DAN ANALISA Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibuat untuk mengetahui apakah program telah dapat berjalan dan bekerja sebagaimana yang diharapkan. Selain itu
Lebih terperinciBAB V HASIL PENELITIAN
BAB V HASIL PENELITIAN 5.1 Black Box Testing Pada tahap ini dilakukan pengujian masing-masing unit program apakah sesuai dengan tugasnya. Pengetesan ini dilakukan dengan menggunakan metode black box testing.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. mengabadikan moment-moment yang ada disekitarnya. Penggunaan kamera
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi yang sedang marak digunakan oleh masyarakat saat ini adalah kamera, baik dari fitur ponsel maupun kamera digital. Fungsinya dianggap penting dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam dunia teknologi yang semakin berkembang ini semakin dinamis dan sangat dibutuhkan oleh manusia, efisiensi menjadi salah satunya yang menjadi sangat penting.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Kebutuhan Sistem
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Kebutuhan Sistem Untuk dapat menjalankan sistem yang dibuat ini diperlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi tertentu. Adapun rekomendasi spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA
PANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA Oleh: UPT-TIK Universitas Pendidikan Ganesha Tahun 2017 DAFTAR ISI 1. PENGANTAR E-LEARNING... 1 2. MENGAKSES E-LEARNING... 2 a. Eksplorasi Menu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini, kebutuhan akan hunian sementara atau yang. biasa disebut kos-kosan sangatlah penting bagi calon mahasiswa
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada saat ini, kebutuhan akan hunian sementara atau yang biasa disebut kos-kosan sangatlah penting bagi calon mahasiswa baru yang akan melakukan studi di salah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Aplikasi yang dibuat ini, diimplementasikan dalam bentuk simulasi dengan penggunaan smartphone yang berbasiskan Android. 4.1.1. Spesifikasi Kebutuhan Perangkat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komunikasi suara atau pesan saja. Seiring perkembangan zaman, mobile phone
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini perkembangan mobile phone tidak hanya difungsikan sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja. Seiring perkembangan zaman, mobile phone maupun smartphone
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Perancangan Antar Muka Aplikasi 4.1.1 Admin Web 4.1.1.1 Halaman Login Sebelum masuk ke halaman Admin maka diharuskan untuk Login terlebih dahulu, dengan memasukkan username
Lebih terperinciPENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha
APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS YANG MEMETAKAN EMPAT BENGKEL MOTOR RESMI DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Zara Zulfariana *), Dr. Ernastuti, SSi., MKom **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas
Lebih terperinciJURNAL SISTEM PENCARIAN JARAK TERDEKAT MENGGUNAKAN METODE HAVERSINE BERBASIS ANDROID
JURNAL SISTEM PENCARIAN JARAK TERDEKAT MENGGUNAKAN METODE HAVERSINE BERBASIS ANDROID DISTANCE TO THE NEAREST SEARCH SYSTEM USING HAVERSINE METHOD ANDROID BASED Oleh: MUHAMMAD ARIZAL FAHRIBI C. F. NPM :
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Masalah Mesin ATM (Automatic Teller Machine) merupakan fasilitas mesin dari bank berbasis komputer yang menyediakan tempat bagi nasabah dalam melakukan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. menyangkut dari kebutuhan-kebutuhan fisik, tenaga kerja dan dana. Perancangan sistem dapat diartikan sebagai :
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Perancangan Sistem Perencanaan sistem adalah proses dimana sebuah sistem dirancang dan nantinya untuk dilakukan pengembangan sistem. Perencanaan sistem ini menyangkut dari
Lebih terperinciAplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android
Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android 1 Murtiwiyati, 2 Aryo Kurniawan Wibisono, 3 Santi Widianti Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda
Lebih terperinciLAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB
LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI INDOLISTA Oleh Krishna Nugraha A Ricky A 1301051674 Kevin
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI
BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI Implementasi adalah tahap penerapan sekaligus pengujian bagi sistem baru serta merupakan tahap dimana aplikasi siap dioperasikan pada keadaan yang sebenarnya, efektifitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha
15 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dengan perkembangan yang massif dari internet beberapa dekade ini banyak memberikan kontribusi yang besar untuk kemudahan dalam bekerja, baik untuk individu maupun
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI. Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem.
BAB V IMPLEMENTASI Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem. 5. Lingkungan Implementasi Implementasi merupakan tahapan dimana hasil perancangan yang telah dibangun mulai diterapkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi Location Based Service (LBS) saat ini mulai berkembang semakin beragam. Dimulai dari pengintegrasian Personal Computer (PC) dan Global Positioning
Lebih terperincibrowser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol
APLIKASI LOCATION BASED SERVICE STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM TERDEKAT DI KOTA DEPOK BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO Syarif Hidayatullah Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI. Petunjuk instalasi aplikasi adalah sebagai berikut: 1. Copy file SeeYou.apk ke dalam memory card.
PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI A. Petunjuk Instalasi Petunjuk instalasi aplikasi adalah sebagai berikut: 1. Copy file SeeYou.apk ke dalam memory card. 2. Buka file manager, kemudian pilih file SeeYou.apk.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Aplikasi Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan photo barcode scanner pada android smartphone android ini ada beberapa spesifikasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Letak Masjid Raya dan Masjid Jami di Kota Medan Berbasis Android yang meliputi analisa masalah dan desain
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem yang dibutuhkan untuk mengakses aplikasi berbasis web ini yaitu : 1.1.1 Kebutuhan Hardware Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan
Lebih terperinciPelatihan. Depok Air Unlimited Network
Pelatihan Depok Air Unlimited Network Outline Pelatihan #3 Tutorial Penggunaan DAUN Pengenalan Android #1 #2 Depok Air Unlimited Network (DAUN) Pengenalan Android Apa itu Android? Android adalah sistem
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi.
9 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi. Analisis kebutuhan juga berfungsi sebagai bagaimana
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. informasi mengenai gempa dan cuaca. Aplikasi ini dilengkapi dengan Google
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Aplikasi Info Gempa dan Cuaca untuk ponsel berbasis android adalah aplikasi ponsel dengan sistem operasi android yang berguna untuk menyebarkan informasi mengenai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi saat ini, penggunaan smartphone akhir-akhir ini meningkat pesat. Menurut hasil penelitian Nielsen di sembilan kota
Lebih terperinciEasygo-GPS. Copyright <2014> by <EasyGo GPS Indonesia>. All Rights Reserved.
Easygo-GPS Copyright by . All Rights Reserved. Table of contents Introduction... 3 Interface... 5 Pembuatan username & password... 6 Diagram Instalasi... 8 Fiture... 9 Real
Lebih terperinciJURNAL TEKNIK ITS Vol. 5, No. 2, (2016) ISSN: ( Print)
JURNAL TEKNIK ITS Vol. 5, No., (016) ISSN: 337-3539 (301-971 Print) A36 Perancangan Indoor Localization Menggunakan Bluetooth Untuk Pelacakan Posisi Benda di Dalam Ruangan Anggeriko Aryasena, R.V. Hari
Lebih terperinciUsulan Skripsi : Daniel Nova Ariyanto NIM : : GPS Tracker Kendaraan Dengan Menggunakan Android Smartphone Sebagai Pelacak : Perancangan
Usulan Skripsi Nama : Daniel Nova Ariyanto NIM : 612007067 Judul : GPS Tracker Kendaraan Dengan Menggunakan Android Smartphone Sebagai Pelacak Jenis : Perancangan Bobot : 6 SKS Konsentrasi: Teknik Komputer
Lebih terperinciSISTEM PEMANTAUAN LOKASI ANAK MENGGUNAKAN METODE GEOFENCING PADA PLATFORM ANDROID
SISTEM PEMANTAUAN LOKASI ANAK MENGGUNAKAN METODE GEOFENCING PADA PLATFORM ANDROID Roly Segara 1, Subari 2 1 Teknik Informatika, STIKI Malang Email: roly@stiki.ac.id 2 Teknik Informatika, STIKI Malang Email:
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Sumber Pembeda Aplikasi pencarian lokasi Anjungan Taman Mini Indonesia Indah (TMII) berbasis android (Eriza Siti
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1 Deskripsi Umum Sistem Sistem informasi kantor pemerintahan kota Pekanbaru yang dibangun merupakan aplikasi mobile menggunakan konsep client server. Aplikasi ini berfungsi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat menunjang kehidupan yang dia jalani. Untuk menunjang
Lebih terperinciGambar 3.1: Web WhatsApp
WHATSAPP 3.1 Sekilas Tentang WhatsApp WhatsApp adalah aplikasi online chat yang kompatibel dengan beberapa jenis handphone, antara lain Iphone, Android, Blackberry, dan merk handphone Nokia. WhatsApp sepertinya
Lebih terperinciAPLIKASI NAVIGASI PERJALANAN BERBASIS GPS (GLOBAL POSITIONING SYSTEM) DENGAN MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS SKRIPSI. Disusun Oleh :
APLIKASI NAVIGASI PERJALANAN BERBASIS GPS (GLOBAL POSITIONING SYSTEM) DENGAN MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS SKRIPSI Disusun Oleh : ANDI SANTOSO NPM. 0534010054 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi dan pengujian merupakan tahap dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai. 5.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap pembuatan sistem
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,
Lebih terperinciSTIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 4 1.3 Pembatasan Masalah...
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Impelementasi Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap pengembangan perancangan sietem. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
19 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1.Perancangan Sistem yang Diusulkan Tujuan dari perancangan sistem adalah untuk memenuhi kebutuhan pelanggan dalam melakukan order laundry sepatu dengan gambaran
Lebih terperinciAPLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID
APLIKASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK SISTEM PEMESANAN TAKSI ONLINE PADA PLATFORM ANDROID Risdilah Mimma Untsa 1, Aries Pratiarso 2, A. Subhan Khalilullah 2 1 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan
Lebih terperinci