MODUL PELATIHAN PEMBUATAN APLIKASI. Menggunakan. Disusun Oleh: Riza Arifudin
|
|
- Inge Kusumo
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MODUL PELATIHAN PEMBUATAN APLIKASI Menggunakan 2 Disusun Oleh: Riza Arifudin
2
3 Daftar Isi Daftar Isi... 3 Tentang App Inventor Menyiapkan App Inventor... 4 Kebutuhan Sistem... 5 Sistem Operasi dan Hardware yang dibutuhkan:... 5 Browser... 5 Phone or Tablet (or use the on-screen emulator)... 5 Cara Install App Inventor Versi Offline... 6 Mengenal Antamuka AI Mengenal Design View Palette The Viewer Component Media Properties Membuat Music Player Sederhana Membuat Splash Screen Membuat Paket dan Menyebarkan Berbagi source code (.aia) Berbagi aplikasi untuk dipasang pada perangkat android (.apk file) Sumber Bacaan... 26
4 Tentang App Inventor 2 MIT App Inventor adalah tool pemrograman berbasis blok yang memungkinkan semua orang, bahkan pemula, untuk memulai pemrograman dan membangun aplikasi yang berfungsi penuh untuk perangkat Android. Membuat aplikasi Android itu bisa semudah bermain LEGO atau PUZZLE. Kita tidak harus mengerti bahasa pemrograman Android berbasis OOP dan Java yang pada umumnya menggunakan IDE seperti Eclipse atau netbean. Seorang pemula dapat memiliki membuat pertama mereka dengan App Inventor hanya dengan waktu satu jam atau bahkan bisa kurang, dan dapat memprogram aplikasi yang lebih kompleks dengan waktu yang relatif cepat dibanding dengan pemrograman pada umumnya. Bahasa yang digunakan berbasis teks yang lebih tradisional (mudah). Awalnya dikembangkan oleh Profesor Hal Abelson dan timnya dari Google Education pada saat sedang cuti di Google. App Inventor berjalan sebagai layanan Web yang dikelola oleh staf di MIT Center for Mobile Learning - sebuah kolaborasi dari MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL) dan MIT Media Lab. MIT App Inventor mendukung komunitas di seluruh dunia hampir dua juta pengguna yang mewakili 195 negara di seluruh dunia. Lebih dari 85 ribu pengguna aktif setiap minggunya. Tool ini telah membuat lebih dari 4,7 juta aplikasi android. Sebuah tool open source untuk pemrograman sekaligus penciptaan aplikasi yang dapat diakses berbagai orang dari seluruh dunia. App inventor sudah mendapat perhatian pada: Pendidik formal dan informal Pemerintah dan masyarakat karyawan dan relawan Desainer dan manajer produk Penggemar dan Pengusaha Menyiapkan App Inventor Untuk versi online, kita harus mempunyai akun Gmail, sedangkan untuk versi offline tidak harus. Anda dapat mengatur App Inventor dan mulai membangun aplikasi dalam hitungan menit. Designer dan Blok Editor dapat dijalankan sepenuhnya dalam browser (cloud-versi Online). Untuk melihat aplikasi Anda pada perangkat Android ketika saat Anda menggunakan App Inventor (juga disebut "Live Test"), Anda harus mengikuti langkah-langkah di bawah ini. Opsi Satu (Membangun aplikasi dengan perangkat Android dan WiFi Connection) Jika Anda memiliki komputer, perangkat Android, dan koneksi WiFi, ini adalah cara termudah untuk menguji aplikasi Anda. Cara ini paling direkomendasikan. Gambar 1. Pengujian menggunakan perangkat andorid dengan koneksi via WiFi Opsi Dua (Tidak memiliki perangkat Android? Gunakan Emulator) Jika Anda tidak memiliki ponsel Android atau tablet yang akan digunakan, Anda masih dapat menggunakan App Inventor, yaitu dengan menggunakan emulator.
5 Gambar 2. Pengujian menggunakan emulator Opsi Tiga (Tidak ada WiFi? Membangun aplikasi dengan perangkat Android dan Kabel USB) Beberapa firewall di sekolah-sekolah dan instansi tertentu melarang jenis koneksi WiFi yang dibutuhkan. Jika WiFi tidak bekerja untuk Anda, cobalah USB. Gambar 3. Pengujian menggunakan perangkat andorid dengan koneksi via kabel USB Kebutuhan Sistem Catatan : Tidak bisa menggunakan browser Internet Explorer. Direkomendasikan menggunakan browser Chrome or Firefox. Sistem Operasi dan Hardware yang dibutuhkan: Macintosh (with Intel processor): Mac OS X 10.5 or higher Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 GNU/Linux: Ubuntu 8 or higher, Debian 5 or higher - NOTE: GNU/Linux live development is only supported for WiFi connections between computer and Android device. Browser 1. Mozilla Firefox 3.6 or higher 2. Note: If you are using Firefox with the NoScript extension, you'll need to turn the extension off. See the note on the troubleshooting page. 3. Apple Safari 5.0 or higher 4. Google Chrome 4.0 or higher 5. Microsoft Internet Explorer is not supported Phone or Tablet (or use the on-screen emulator) Android Operating System 2.3 ("Gingerbread") or higher
6 Cara Install App Inventor Versi Offline Untuk membuat aplikasi android dengan App Inventor, kita bisa menggunakan 2 cara yaitu Online dan Offline. Untuk membuat aplikasi android secara online dengan App Inventor, caranya cukup mudah, Anda bisa langsung membuka aplikasinya di link berikut Gambar 3. Tampilan App Inventor 2 versi Online Sedangkan untuk yang Offline dapat didapatkan dari M. Hossein Amerkashi yang sudah mengembangkan App Inventor versi Offline dengan nama Ai2LiveComplete. Ada perbedaan versi online dan offline yaitu pada versi online Anda butuh koneksi internet, sedangkan untuk versi Offline Anda tidak perlu untuk koneksi internet. Berikut ini adalah langkah-langkah install App Inventor Versi Offline atau biasa disebut Ai2LiveComplete: 1. Download Ai2LiveComplete! di link berikut Gambar 4. Tampilan untuk mendownload Ai2LiveComplete 2. Setelah download nya selesai, selanjutnya file Ai2LiveComplete.zip di-extract ke direktori C/D Anda.
7 Gambar 5. Tampilan file Ai2LiveComplete dalam bentuk zip Gambar 6. Tampilan folder Ai2LiveComplete hasil ekstrak file 3. Sebelum dilanjutkan kembali, pastikan komputer atau laptop Anda sudah ter-install JDK. kalau belum ada atau belum install, Anda bisa download technetwork/ java/javase/downloads/jdk7-downloads html, kemudian install dulu. 4. Setelah itu, Anda atur environment variable JAVA_HOME untuk menunjuk folder JDK yang sudah ter-install. Caranya adalah dengan klik kanan pada icon My Computer di desktop, lalu klik Properties. 5. Selanjutnya klik Advanced system settings, Gambar 7. Tampilan Advanced system settings 6. Maka akan muncul window System Properties, selanjutnya klik Environment Variables
8 Gambar 8. Tampilan System Properties 7. Maka akan muncul jendela Environment Variables, kemudian klik New seperti gambar dibawah ini Gambar 9. Tampilan Environment Variables 8. Maka akan tampil jendela New User Variable, kemudian isi Variable name : JAVA_HOME
9 Variable value : C:\Program Files\Java\jdk atau alamat dimana JDK Anda terinstalll Lengkapnya seperti gambar dibawah ini Gambar 10. Tampilan dari New User Variable 9. Kembali ke folder Ai2LiveComplete, selanjutnya klik 2 kali pada WinStartAIServer.cmd Gambar 11. Tampilan dari folder Ai2LiveComplete 10. Maka akan muncul jendela cmd yang menandakan bahwa server AiLiveComplete sedang dijalankan seperti gambar dibawah ini (a)
10 (b) Gambar 12. Tampilan dari jendela cmd.exe 11. Selanjutnya silakan buka browser Anda. Lalu ketikan saja di kotak address nya Maka akan tampil seperti dibawah ini. Silakan isi Anda atau langsung aja klik Log In Gambar 13. Tampilan halaman login Gambar 14. Tampilan jendela setelah login berhasil 12. Apabila Anda sudah berhasil Login di App Inventor versi Offline ini. Tampilannya tidak berbeda jauh dengan tampilan App Inventor versi Online.
11 Gambar 15. Tampilan antarmuka App Inventor 2 offline 13. Selanjutnya Anda coba buat project baru, klik New Project Gambar 16. Tombol untuk memulai membuat project baru 14. Isikan nama project yang Anda inginkan, misalnya Test Gambar 17. Memberi nama project baru 15. Anda bisa langsung buat aplikasi Android yang Anda inginkan, cukup drag & drop komponennya, lalu drag & drop block events nya.
12 Gambar 18. Contoh menambah komponen pada project 16. Apabila Anda ingin menyimpan atau men-download file.apk dari project aplikasi android yang sudah dibuat. Pertama-tama, Anda klik 2 kali pada file WinStartBuildServerWithHeap.cmd untuk menjalankan server Build nya pada cmd. Gambar 19. Menjalankan file WinStartBuildServerWithHeap.cmd Gambar 19. Tampilan file WinStartBuildServerWithHeap.cmd yang sedang berjalan
13 17. Selanjutnya kembali lagi ke browser yang sudah membuka App Inventor dan menampilkan project Android yang ingin di-download.apk nya Pada Menu Bar, klik Build, lalu pilih App (save.apk to my computer) seperti gambar dibawah ini. Gambar 20. Tampilan untuk menyimpan apk ke komputer. 19. Kemudian akan tampil Progress Bar yang menandakan bahwa project sedang di-build untuk menghasilkan.apk nya. Gambar 21. Tampilan progress bar pada saat menyimpan apk. 20. Apabila Progress Bar sudah menunjukkan 100% maka akan tampil tulisan The APK file will be saved in download folder yang berarti file APK sudah selesai di-build dan siap untuk didownload. Gambar 22. Tampilan progress bar pada saat selesai menyimpan apk. 21. Apabila Anda cek di cmd yang sudah Anda buka sebelumnya, maka terdapat tulisan INFO : BUILD 1 FINISHED yang berarti file APK sudah berhasil dibuat. Gambar 23. Tampilan jendela cmd saat berhasil menyimpan apk.
14 22. Secara otomatis akan langsung men-download seperti gambar di bawah ini. Gambar 24. Tampilan jendela cmd saat berhasil menyimpan apk. 23. Langkah terakhir, coba Anda cek di direktori penyimpanan folder, dimana file Test.apk siap untuk di-install di smartphone Android Anda. Gambar 25. Tampilan file apk di explorer. Selamat Mencoba dan Berkreasi.
15 Mengenal Antamuka AI2 Pada bagian ini Anda akan mulai mendesain dan membuat sebuah program. Sesi Mengenal Antarmuka Ai2 akan dijelaskan secara singkat bagian-bagian dari antarmuka dari App Inventor 2. Ada 2 tampilan pada App Inventor 2 yaitu Design View dan Blocks View. Gambar 26 adalah tampilan dari Design View versi Online, ini tidak berbeda jauh dengan versi offlinenya. Gambar 26. Tampilan antarmuka App Inventor 2 (Design View). Pada tampilan ini (Design View) terdapat kotak besar yang berada di tengah yang kita kenal dengan Viewer. Viewer ini merupakan tampilan kasar dari aplikasi yang kita buat pada android device. Di Viewer Anda bisa melihat baterai, waktu dan jaringan itu semua seperti tampilan yang ada di handphone Anda. Tapi perlu diingat bahwa apa yang anda lihat dalam Design view itu belum tentu seperti apa yang anda lihat dalam handphone Anda. Maka dari itu untuk mendesain atau membuat sebuah aplikasi Android Anda harus menghubungkan Komputer dan App Inventor pada perangkat android Anda yang sebenarnya. Anda harus mengetes aplikasi Anda pada perangkat yang sesungguhnya. Untuk masuk ke dalam tampilan Block Editor tekan tombol blocks yang berada pada sisi kanan atas. Block dalam App Inventor itu seperti sebuah statement atau instruksi yang berada dalam Bahasa pemograman. Jadi dalam membuat aplikasi Android dengan menggunakan App Inventor lebih menyenangkan. Setelah di klik pada tombol blocks maka muncul seperti pada Gambar 27.
16 Gambar 27. Tampilan antarmuka App Inventor 2 (Blocks View). Mengenal Design View Membuat aplikasi Android dengan menggunakan App Inventor terdiri dari dua langkah utama. Yang Pertama ialah menggunakan Design View untuk menambahkan komponenkomponen kedalam projek anda. Beberapa komponen seperti tampilan, tobol-tombol, dan sebuah tempat untuk memasukkan text(text field). Dari tampilan ini kita mendesain User Interface atau bagaimana cara aplikasi ini dapat berinteraksi dengan pengguna. Beberapa macam komponen yang tidak terlihat tapi sangat berguna seperti database dan pengaturan layar. Dalam sesi selanjutnya saya akan mencoba untuk menjelaskan bagaimana cara mendesain sebuah tampilan. Design View terdiri dari lima komponen dasar: o Palette o Viewer o Component o Media o Properties Palette Palette terdiri dari objek (komponen) apa saja yang bisa anda gunakan ke dalam aplikasi android anda. Palette terdiri dari beberapa grup semuanya dikelompokkan kedalam satu grup jika memiliki tema/fungsi yang sama. Contohnya User Interface yang memiliki fungsi digunakan untuk mengatur interaksi aplikasi dengan si pengguna yang terdiri dari button, check box, clock, image, label, dan lain-lain. Cara untuk menampilkan atau menyembunyikan anggota dari suatu kelompok kita perlu mengeklik pada nama kelompok itu.
17 Gambar 28. Tampilan palette pada Design View The Viewer Merupakan tempat kita menempatkan komponen-komponen yang akan ditampilkan pada layar perangkat android kita dan komponen komponen yang bisa di atur posisi layoutnya. Pada viewer, kita juga bisa melihat komponen yang tidak bisa kita lihat dengan handphone.
18 Gambar 29. Tampilan viewer pada Design View Component Terdiri dari daftar komponen apa saja yang telah kita tambahkan ke dalam projek kita baik yang bersifat terlihat maupun tidak terlihat dalam perangkat android kita. Tampilannya berupa susunan atau daftar (seperti root explorer) yang memudahkan kita untuk mengatur komponen atau melihat apasaja yang berbentuk seperti direktori. Gambar 30. Tampilan Componens pada Design View
19 Media Kolom Media terletak di bawah dari kolom Component. Kolom ini digunakan untuk mengatur (menambah dan menghapus) semua media komponen untuk mendukung aplikasi yang telah anda buat. Tipe media yang dapat ditambahkan ke dalam kolom media adalah gambar, clip art, musik, dan film. Anda juga dapat menambahkan media secara langsung kedalam kolom Propertiy. Media yang anda tambahkan ke dalam App Inventor diambil dari computer dan diupload ke dalam App Inventor. Semua media yang anda tambahkan ke dalam sebuah aplikasi Android tidak boleh melebihi 5 MB. Di dalam kolom media anda juga bisa menghapus atau mendownload media yang telah ditambahkan dengan meng-klik nama medianya sehingga nanti akan muncul pilihan delete untuk perintah menghapus atau klik download to my computer untuk perintah mendownload ke komputer. Gambar 30. Tampilan Media pada Design View Properties Setiap komponen yang anda tambahkan ke dalam projek, anda dapat mengatur komponen itu bagaiman dia berinteraksi dengan pengguna maupun dengan komponen lain, atau bagaimana tampilannya. Setiap komponen pada App Inventor memiliki kolom properties yang berbeda-beda. Gambar 30. Tampilan Properties Clock1 pada Design View
20 Membuat Music Player Sederhana Berikut ini tutorial membuat aplikasi player musik sederhana melalui app inventor Akses (online) atau localhost:8888 (offline) Login dengan akun google anda. 2. Pilih Start New Project yang berada di kiri atas layar. Masukkan nama project yang diinginkan, misal "Musik". Lalu piilh OK. Gambar 31. Tampilan memberi nama project baru 3. Desain tampilan aplikasi terlebih dahulu dengan memanfaatkan fitur pada palette. Masukkan komponen dari palette ke viewer dengan cara drag and drop komponen yang diinginkan. Pertama drag and drop komponen Label dari palette User interface, kemudian atur propertiesnya sesuai gambar dibawah Selanjutnya pilih komponen Horizontal Arrangement yang berada di palette Layout Masukan komponen notifier dan masukan tiga buah button dari palette User interface dan letakkan di dalam Horizontal Arrangement. Desain tampilan aplikasi semenarik mungkin. Gambar 32. Tampilan desain dari project player musik sederhana
21 Tambahkan komponen Player dari Palette Media. Pilih salah satu file musik melalui properties Source dari komponen player dengan cara klik pada none.. Gambar 33. Properties dari Player untuk memilih file musik 4. Setelah mendesain tampilan screen, saatnya masuk ke menu Blocks dan lakukan program berdasarkan logika logika yang diinginkan. Gambar 34. Block Code dari aplikasi player musik 5. Setelah selesai memprogram. Jadikan project tersebut menjadi sebuah file.apk dengan cara klik Build dan disimpan pada my computer. Kemudian kirim file apk tadi ke smartphone android, install, dan jalankan. Gambar 35. Tampilan player musik pada android
22 Membuat Splash Screen 1. Akses (online) atau localhost:8888 (offline) Login dengan akun google anda. 2. Pilih Start New Project yang berada di kiri atas layar. Masukkan nama project yang diinginkan, misal "SplashScreen". Lalu piilh OK. Gambar 36. Tampilan memberi nama project Splash Screen 3. Desain tampilan aplikasi terlebih dahulu dengan memanfaatkan fitur pada palette. Masukkan Komponen dari palette ke viewer dengan cara drag and drop komponen yang diinginkan. Pertama drag and drop komponen Image dari palette User interface, kemudian atur propertiesnya sesuai gambar dibawah Gambar 37. Desain tampilan project SplashScreen Gambar 38. Properties pada komponen Image1
23 Selanjutnya pilih komponen clock yang berada di palette Sensor. Atur propertiesnya seperti gambar. Gambar 39. Properties pada komponen Clock1 4. Add new screen sebagai contoh saya beri nama Screen2 Gambar 40. Menambah Screen baru dengan nama Screen2 5. Kemudian ke Screen1, buat block code seperti seperti berikut. Gambar 41. Block Code pada Screen1
24 Membuat Paket dan Menyebarkan Anda dapat menyebarkan aplikasi yang sudah dibuat dalam bentuk executable (.apk) sehingga bisa dipasang pada perangkat android. Anda juga dapat berbagi source code-nya dalam bentuk file berekstensi.aia sehingga bisa dibuka dikomputer lain pada akun gmail yang berbeda, sehingga kita bisa merubah dan mengeditnya. Untuk mendistribusikan aplikasi yang sudah dibuat, pada umumnya di tarud di Google Play Store. Berbagi source code (.aia) Pastikan Anda melihat semua daftar dari project-project Anda (Jika tidak, pilih Project My Projects). Pilih project yang Anda inginkan untuk di simpan dengan cara memberi centang (v) pada check box-nya. Pilih Project Export selected project (.aia) to my computer untuk menyimpan (export) source code (blocks) dari project anda. Source code tersimpan dalam bentuk file berekstensi.aia. Gambar 31. Cara mengekspor source code dari suatu project Untuk membuka (import) kembali file.aia ke akun lain atau komputer lain caranya dengan klik Project Import project (.aia) from my computer. Gambar 32. Cara mengimpor source code dari suatu project
25 Berbagi aplikasi untuk dipasang pada perangkat android (.apk file) Untuk membangun (build) paket aplikasi (file.apk) dari project yang sudah dibuat caranya dengan meng-klik pada menu "Build" pada toolbar App Inventor. Gambar 33. Tampilan untuk membuat file.apk Pilih "App (save.apk to my computer)" apabila anda ingin menyimpan langsung file apknya ke komputer Anda. Setelah dipilih akan muncul kotak pop-up box yang menandakan bahwa file.apk sedang dalam proses kompilasi dan dilanjutnya proses download. Sedangkan untuk pilihan provide QR code for.apk akan menampilkan jendela QR code yang harus discan menggunakan perangkat android kita sehingga aplikasi akan langsung terpasang pada perangkat android kita. Gambar 33. Tampilan Progress Bar pada saat membuat file.apk File.apk yang sudah dibuat dapat anda distribusikan melalui ke teman anda, atau bisa anda taruh di website anda sehingga banyak orang bisa mendownloadnya. Anda juga dapat mendistribusikan aplikasi yang sudah anda buat melalui Google Play Store. Untuk memasang file.apk langsung dari komputer pastikan setting perangkat android anda untuk membolehkan memasang aplikasi selain dari Google Play Store sudah tercentang, yaitu untuk Android 4 atau lebih tinggi pada "Settings > Applications" dan kemudian beri tanda cek pada chek box "Unknown Sources". Untuk perangkat Android 4.0 atau dibawahnya, melalui "Settings > Security" atau "Settings > Security & Screen Lock" dan kemudian beri tanda cek pada chek box "Unknown Sources" dan konfirmasi pemilihan anda..
26 Sumber Bacaan o o o o
2. Setelah proses download selesai, selanjutnya file Ai2LiveComplete.zip di-extract ke direktori C (Seperti Gambar dibawah ini).
App Inventor versi Offline di buat oleh M. Hossein Amerkashi yang di kembangkan dengan nama Ai2LiveComplete. Perbedaan antara versi yang online dengan offline adalah jika kita menggunakan App Inventor
Lebih terperinciApp Inventor. Kartika Dwintaputri S, ST., MMSI
App Inventor Kartika Dwintaputri S, ST., MMSI Apa itu MIT App Inventor? MIT App Inventor adalah aplikasi inovatif yang dikembangan Google dan MIT untuk mengenalkan dan mengembangkan pemrograman android
Lebih terperinciSUPLEMEN KULIAH MOBILE PROGRAMMING By : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT
SUPLEMEN KULIAH MOBILE PROGRAMMING By : Tenia Wahyuningrum, S.Kom., MT * Suplemen kuliah ini digunakan sebagai bahan belajar mahasiswa untuk mata kuliah mobile programming menggunakan MIT App Inventor.
Lebih terperinciCara Install Java SE Development Kit (JDK) di Windows
Cara Install Java SE Development Kit (JDK) di Windows 1. Download Java JDK Versi Terbaru 2. Klik dua kali pada file instalasi yang sudah didownload dan akan membuka dialog installer java. 3. Klik next,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4. Implementasi dan Analisa Pada bagian ini akan dijelaskan langah-langkah pembuatan aplikasi dengan menggunakan Bahasa pemrograman Java untuk Android, proses implementasi
Lebih terperinci6. Jika langkah di atas dijalankan dengan benar, user akan masuk ke halaman login seperti gambar di bawah
Cara menjalankan program 1. Install WAMP Server atau XAMPP Server dan jalankan. (klik link untuk melihat cara install) 2. Install browser, dapat menggunakan Firefox, Chrome, atau browser yang lain (pada
Lebih terperinciBAB IV DISKRIPSI KERJA PRAKTIK. 4.1 Pembuatan Server Menggunakan Mercury Pada XAMPP
BAB IV DISKRIPSI KERJA PRAKTIK Bab ini membahas tentang proses installasi dan menampilkan foto-foto hasil desain topologi yang telah dikerjakan. 4.1 Pembuatan E-Mail Server Menggunakan Mercury Pada XAMPP
Lebih terperinciRingkasan. Kebijakan. Persiapan
Ringkasan Hik-Connect adalah fitur baru yang diperkenalkan oleh Hikvision yang terintegrasi dengan fitur dynamic domain name service berikut dengan fitur alarm push notification. Yang memberikan kemudahan
Lebih terperinciGioBox Web Interface Manual
GioBox Web Interface Manual Halaman Login GioBox Pelanggan dapat terkoneksi dengan GioBox menggunakan berbagai Web Browser dengan cara membuka url berikut : https://box.biznetgiocloud.com/home/index.php,
Lebih terperinciMANUAL PENGGUNAAN JANDROID
MANUAL PENGGUNAAN JANDROID www.jasaplus.com 082227927747 email: ringlayer@gmail.com jasapluscom@yahoo.com DAFTAR ISI 1. LOGIN KE SISTEM CLOUD JANDROID 2. MENGKONVERSI WEBSITE MENJADI APLIKASI ANDROID DAN
Lebih terperinciPersiapan. 2.1 Hardware
Persiapan Selanjutnya, pertama kali Anda perlu mempersiapkan segala sesuatu yang diperlukan untuk pemrograman Android, baik dari segi hardware dan software. Persiapan ini gunanya menyediakan IDE dan platform
Lebih terperinciBAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008
BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 Pembahasan Materi : Mengenal IDE Visual Studio.NET 2008. Pembuatan project pada Visual Studio.NET 2008. Pengenalan kontrol yang sering digunakan, menulis kode program
Lebih terperinciPersiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca mendownload perangkat lunak yang dibutuhkan yaitu sebagai berikut:
Instalasi Android [Pemrograman Android Dasar 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. andi.taru@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012 JavaClopedia.com Seluruh dokumen di JavaClopedia.com
Lebih terperinciSistem Pembelajaran E-Learning
Sistem Pembelajaran E-Learning https://elearning.pertamina.com Pengenalan E-Learning E-Learning merupakan salah-satu metode pembelajaran di Pertamina yang dikembangkan sejak tahun 2010 Program pembelajaran
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi
352 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Magang Setelah melakukan analisis dan perancangan solusi terhadap permasalahan yang telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 1 Mengenal Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer yang sudah mendukung OOP (Object
Lebih terperinciDasar-dasar Dreamweaver
FAUZAN SRIRADITYO UTOMO 08148102 TUGAS TV INTERNET Dasar-dasar Dreamweaver I. Elemen Dreamweaver Anda harus nyaman mencari dan menggunakan alat-alat dan objek dalam Dreamweaver (ada banyak lagi, tetapi
Lebih terperinciModul Workshop Me buat Aplikasi Mobile A droid Ta pa Codi g. Daftar Isi
Daftar Isi Daftar Isi... 1 Pendahuluan... 2 A. Berkenalan dengan App Inventor... 2 Apa itu App Inventor... 2 B. Memulai Aplikasi... 2 Pembahasan... 5 A. Apa itu Desainer... 5 B. Apa itu Bloks... 6 C. Pembuatan
Lebih terperinciMODUL 7. Apakah Joomla itu? A. Pra-Instalasi Joomla. Tujuan : 1. Pengenalan Joomla 2. Installasi Joomla 3. Pengenalan Section dan Categories
MODUL 7 JOOMLA Tujuan : 1. Pengenalan Joomla 2. Installasi Joomla 3. Pengenalan Section dan Categories Apakah Joomla itu? Sejauh ini joomla adalah: Joomla! is a free open source framework and content publishing
Lebih terperinciMIT App Inventor 2 blok
MIT App Inventor 2 App Inventor adalah sebuah tool untuk membuat aplikasi android, yang menyenangkan dari tool ini adalah karena berbasis visual block programming, jadi kita bisa membuat aplikasi tanpa
Lebih terperinciDAFTAR ISI BAB I INSTALLASI
Penggunaan LMS Humatik DAFTAR ISI BAB I INSTALLASI ------------------------------------------------------------------- 1 BAB II REGISTRASI -----------------------------------------------------------------
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA
PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA A. Instalasi paket Java Development Kit (JDK) 1. Download paket JDK MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) Pertama masuk ke situs http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp,
Lebih terperinciModul Teknis Penggunaan Mendeley dalam Penulisan KTI
Modul Teknis Penggunaan Mendeley dalam Penulisan KTI Maulana Akbar +62 8212 9999 621 Dibuat untuk Bimtek Penulisan Karya Tulis Ilmiah Kementerian Riset Teknologi Dan Pendidikan Tinggi Republik Jogjakarta,
Lebih terperinciMateri : Manajemen File dalam OS Windows
Materi : Manajemen File dalam OS Windows 1. Sistem Manajemen File Dalam sistem operasi komputer kita mengenal sistem manajemen file. Sistem manajemen file ini perlu diterapkan agar dapat digunakan dalam
Lebih terperinciUntuk mengimplementasikan sistem ini, diperlukan spesifikasi perangkat keras,
Untuk mengimplementasikan sistem ini, diperlukan spesifikasi perangkat keras, spesifikasi perangkat lunak, spesifikasi kebutuhan sistem, jadwal implementasi, dan petunjuk penggunaan sistem untuk memberikan
Lebih terperinciAPLIKASI AUTO SMS BERBASIS ANDROID
Makalah Nomor: KNSI-24 APLIKASI AUTO SMS BERBASIS ANDROID Lely Prananingrum 1, Bambang Subiakto 2, Siti Saidah 3, S. Tiwi Anggraeni 4 Jurusan Sistem Informasi,Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma,Jl.Margonda
Lebih terperinciPanduan Penggunaan Aplikasi incloud Bahasa Indonesia
Panduan Penggunaan Aplikasi incloud Bahasa Indonesia A. Memulai Menggunakan Layanan Aplikasi incloud memungkinkan Anda untuk menyimpan, mengelola berkas dan konten dari perangkat mobile Anda. Dengan aplikasi
Lebih terperinciPertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam
1 Langkah Langkah Instalasi android SDK dan Eclipse : Install Komponen yang dibutuhkan : Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada alamat berikut ini : http://www.java.com/en/download/index.jsp
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada sub bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yang perancangannya telah dibahas pada bab sebelumnya. Implementasi sistem ini
Lebih terperinciAplikasi ideb Viewer Sistem Layanan Informasi Keuangan (SLIK)
PANDUAN PENGGUNAAN Aplikasi ideb Viewer Sistem Layanan Informasi Keuangan (SLIK) Petunjuk Penggunaan Aplikasi ideb Viewer 0 Petunjuk Penggunaan Aplikasi ideb Viewer 1 DAFTAR ISI Informasi Revisi... Error!
Lebih terperinciTUTORIAL INSTALL ADEMPIERE DI PC/LAPTOP
TUTORIAL INSTALL ADEMPIERE DI PC/LAPTOP Salam Jumpa dengan saya 9ofur a.k.a shinchan. Seperti yang kita ketahui Adempiere adalah salah satu aplikasi ERP (Enterprises Resource Planning) open source yang
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN SIAT AGENDA. DIREKTORAT TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS PADJADJARAN
PANDUAN PENGGUNAAN SIAT AGENDA. DIREKTORAT TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS PADJADJARAN PANDUAN PENGGUNAAN SIAT AGENDA Direktorat Teknologi dan Sistem Informasi UNIVERSITAS PADJADJARAN 1 Daftar
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Berikut merupakan spesifikasi piranti keras yang digunakan pada saat melakukan pengujian e-book reader berbasis
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program
Prosedur Menjalankan Program Untuk dapat menjalankan aplikasi ada beberapa langkah yang harus dilakukan terlebih dahulu : 1. Instalasi Groovy Groovy dapat di-install seperti halnya Java. Hal yang harus
Lebih terperinciManual Installation Perceptive Content Web
Manual Installation Perceptive Content Web 1 DAFTAR ISI System Requirement Perceptive... 3 Cara Cek Versi JRE... 4 Langkah Instalasi JRE... 5 Mengaktifkan JRE... 7 2 System Requirement untuk Perceptive
Lebih terperinciFig.1 System Architecture OpenRemote [http://www.openremote.com/functions-features/]
Internet-of-Things Platforms : OpenRemote OpenRemote adalah sebuah proyek open source yang dimulai kembali pada tahun 2009 dengan tujuan untuk mengatasi tantangan integrasi antara banyak protokol yang
Lebih terperinciSMS Gateway. oleh: Kaka E. Prakasa Nanang Syaifudin
SMS Gateway oleh: Kaka E. Prakasa Nanang Syaifudin FrontlineSMS adalah perangkat lunak bebas untuk manajemen sms yang relatif lebih sederhana dan mudah digunakan untuk berbagai keperluan dibandingkan dengan
Lebih terperinciMenggunakan Aplikasi Zimbra Desktop
Setting Email Acount Menggunakan Aplikasi Zimbra Desktop Zimbra Desktop adalah salah satu aplikasi mail client gratis (freeware), walaupun aplikasi ini dapat di download secara gratis namun Zimbra Desktop
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa terhadap sistem ini dilakukan agar dapat batasan-batasan ataupun ukuran dari kinerja sistem yang berjalan. Perancangan sistem ini difokuskan
Lebih terperinciBAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan
BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis Sistem dapat didefinisikan sebagai sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama
Lebih terperinciInstalasi Web Server Apache, PHP, dan MySQL dengan XAMPP
Instalasi Web Server Apache, PHP, dan MySQL dengan XAMPP Tidak seperti kode HTML yang dapat langsung berjalan di web browser, halaman web yang ditulis dengan PHP harus diproses dalam sebuah aplikasi yang
Lebih terperinciMODUL JOOMLA! oleh: Putu A. Widhiartha dan Made J. Wiranatha BAB II INSTALASI JOOMLA
MODUL JOOMLA! oleh: Putu A. Widhiartha dan Made J. Wiranatha BAB II INSTALASI JOOMLA Installasi Joomla dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu secara online dan offline. Jika anda hendak melakukan installasi
Lebih terperinciMENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT
MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT Nama Penulis choerunnisa@raharja.info Abstrak Telegram adalah Aplikasi pesan chatting yang memungkinkan pengguna untuk mengirimkan pesan chatting rahasia
Lebih terperinciMenemukan & Berbagi Sumber Belajar
Menemukan & Berbagi Sumber Belajar Tabel Menemukan dan Berbagi Sumber Belajar Aktivitas Nama Situs Alamat Menemukan Gambar Menemukan Audio Menemukan Video Berbagi Sumber Belajar Imagebase flickr photl
Lebih terperinci1. MENGENAL VISUAL BASIC
1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciMODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA
MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA A. Target Pembelajaran 1. Siswa mampu menginstal JDK 2. Siswa mampu menjalankan eclipse 3. Siswa mampu membuat program sederhana B. Materi 1. Pengenalan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya 4.1.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Lunak Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang direkomendasikan agar
Lebih terperinciSHARING DATA, PRINTER, DAN INTERNET PADA WINDOWS 7 (SEVEN)
SHARING DATA, PRINTER, DAN INTERNET PADA WINDOWS 7 (SEVEN) Mungkin tulisan ini terlalu jadul terutama bagi teman-teman di SMK Teknik Informatika dan Komputer. Tapi menurut saya gak salah jika saya sharing
Lebih terperinciFILE ZILLA di Debian 7. Oleh : MICHAEL SIWAN
FILE ZILLA di Debian 7 Oleh : MICHAEL SIWAN 1. Pengantar FileZilla adalah program aplikasi jaringan yang berguna untuk transfer file via protokol FTP di jaringan komputer atau internet. Software FileZilla
Lebih terperinciHak Cipta Pada
Mata Diklat : Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi Program studi : Semua Program studi Kompetensi : Mengoperasikan Sistem Operasi (Windows XP) Kode : SWR.OPR.200.(1).A Durasi Pemelajaran : 10
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi yang lama.
Lebih terperinciMengelola File, Folder, dan Album
BAB 2 Mengelola File, Folder, dan Album Pada bagian ini akan dipelajari bagaimana Google Picasa memberikan kemudahan pengguna untuk mengoleksi dan mengelola data-data, baik foto maupun video yang ada dalam
Lebih terperinciSMK BATIK 2 SURAKARTA
MANUAL INSTALASI SERVER DAN CLIENT UNBK (COMPUTER BASED TEST) 2015/2016 Oleh : PRIS PRIYANTO SMK BATIK 2 SURAKARTA Team UNBK SMK Batik 2 Surakarta MODUL INSTALASI UNBK (Computer Based Test) Team UNBK SMK
Lebih terperinci[AN _ AY ] October 10, 2010 DAFTAR DOMAIN GRATIS DI CO.CC...2 PENDAFTARAN HOSTING GRATIS DI IDHOSTINGER...7
Daftar Isi DAFTAR DOMAIN GRATIS DI CO.CC...2 PENDAFTARAN HOSTING GRATIS DI IDHOSTINGER...7 UPLOAD SCRIPT WEBSITE KE HOSTING...13 UPLOAD DATABASE...15 LANGKAH-LANGKAH EXPORT DATABASE...15 LANGKAH-LANGKAH
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
A V IMPLEMENTASI DAN PEMAHASAN 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini akan dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan perangkat
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PERANCANGAN ALAT
BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PERANCANGAN ALAT 3.1. Gambaran Umum Sistem Sistem pada alat ini menggunakan sebuah aplikasi android untuk mengirimkan data berupa karakter huruf dan angka melalui komunikasi
Lebih terperincisoal tes + ujian asil + ujian BUKU PANDUAN SISTEM MANAJEMEN KONTEN PADA PLATFORM MOODLE Buku Panduan CMS pada Platform Moodle 1
soal tes + ujian asil + ujian BUKU PANDUAN SISTEM MANAJEMEN KONTEN PADA PLATFORM MOODLE Buku Panduan CMS pada Platform Moodle 1 Daftar Isi Daftar Isi...2 BAB I. PENDAHULUAN...3 1.1. Sekilas Tentang Moodle...3
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN V.1.0 SISTEM E-LEARNING STT-HARAPAN BERBASIS MOODLE PENGGUNA : DOSEN
MODUL PELATIHAN V.1.0 SISTEM E-LEARNING STT-HARAPAN BERBASIS MOODLE PENGGUNA : DOSEN Disusun Oleh : Dedy Arisandi, ST, Mkom Tommy, ST, Mkom Ade Zulkarnain, ST, Mkom Adidtya Perdana, ST, Mkom SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Specification Requirement Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi pengaplikasian program aplikasi agar dapat berjalan dengan baik. Specification
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
Lebih terperinci8. Berita Daftar Berita Tambah Berita Pengumuman Daftar Pengumuman Tambah Data Pengumuman Kotak Pesan...
2 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 TUTORIAL APLIKASI ABSENKU... 4 A. ADMIN... 4 Membuka Halaman Depan... 4 1. Menu User... 6 Ganti Password... 6 2. Pengolahan Data Murid... 6 Tambah Data... 8 Import Data Murid...
Lebih terperinciPETUNJUK SETTING KEMENTERIAN PERHUBUNGAN DI MOBILE PHONE ANDROID, APPLE iphone, BLACKBERRY, DAN WINDOWS PHONE
PETUNJUK SETTING E-MAIL KEMENTERIAN PERHUBUNGAN DI MOBILE PHONE ANDROID, APPLE iphone, BLACKBERRY, DAN WINDOWS PHONE Anda dapat menggunakan e-mail Kementerian Perhubungan dari mobile phone anda menggunakan
Lebih terperinciREKAYASA WEB SESI - 2 Dosen : Tri Ari Cahyono, S.Kom, M.Kom
REKAYASA WEB SESI - 2 Dosen : Tri Ari Cahyono, S.Kom, M.Kom ------------------------------------------------------------------------------ INSTALASI AURACMS Download terlebih dahulu file script AuraCMS
Lebih terperinciPENGGUNAAN APLIKASI E-LEARNING (MOODLE)
PENGGUNAAN APLIKASI E-LEARNING (MOODLE) Perkembangan Teknologi Informasi (TI) sudah mempengaruhi berbagai aspek kehidupan masyarakat. Pada bidang Pendidikan, dampak yang muncul ialah kegiatan belajar dan
Lebih terperinciPerbandingan Cara Sharing File/Folder Pada Windows 7 dan Windows XP
Perbandingan Cara Sharing File/Folder Pada Windows 7 dan Windows XP Ketika sebuah komputer terhubung dengan sebuah jaringan, berbagi fasilitas yang ada sangatlah berguna, baik itu berupa file, dokumen,
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN SIAT AGENDA. Direktorat Teknologi dan Sistem Informasi UNIVERSITAS PADJADJARAN
PANDUAN PENGGUNAAN SIAT AGENDA Direktorat Teknologi dan Sistem Informasi UNIVERSITAS PADJADJARAN 1 Daftar Isi A. Kalender Kegiatan di Portal Staff... 1 I. Kalender Kegiatan... 1 II. Tambah Agenda Kegiatan...
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak
Lebih terperinciInstalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse
Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse Sekilas Tentang Android Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile seperti smartphone
Lebih terperinciPANDUAN PLATFORM PDITT ITB BAGI MAHASISWA
PANDUAN PLATFORM PDITT ITB BAGI MAHASISWA UPT e-learning Institut Teknologi Bandung 2016 A. Mengubah Password 1. Ketik pditt.kuliah.itb.ac.id address bar 2. Klik login, kemudian klik lupa password 3. Fdsfd
Lebih terperinciTutorial Cara Instalasi File apk ke Smartphone Android
Tutorial Cara Instalasi File apk ke Smartphone Android Dwi Nugroho Dwiraharja89@gmail.com Abstrak Android adalah OS yang paling banyak di gunakan di dunia smartphone saat ini. Nah, di sini Jerukers dapat
Lebih terperinciBIMBINGAN KARYA TULIS ILMIAH ONLINE
PETUNJUK TEKNIS BIMBINGAN KARYA TULIS ILMIAH ONLINE http://etraining.tkplb.org 2014 KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN PUSAT PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN PENDIDIK DAN TENAGA KEPENDIDIKAN TAMAN KANAK-KANAK
Lebih terperinciPRAKTIKUM VII SHARING DATA,SHARING CD ROM/HARDISK, PRINT SERVER
PRAKTIKUM VII SHARING DATA,SHARING CD ROM/HARDISK, PRINT SERVER A. DASAR TEORI Sharing adalah salah satu fasilitas dalam jaringan yang sangat membantu dalam pengoperasian jaringan. Kita dapat membagi file
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN Pembuatan Aplikasi
MODUL PELATIHAN Pembuatan Aplikasi Menggunakan Disusun Oleh: Riza Arifudin Ardhi Prabowo MEMULAI APP INVENTOR OFFLINE (APP INVENTOR PERSONAL SERVER) App Inventor pada awalnya muncul merupakan versi online,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pembuatan program organisasi kelembagaan mahasiswa ini ditujukan untuk user seluruh program studi ada dilingkungan Universitas Mercu Buana untuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinciModul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2
Modul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2 Tim Penyusun: Dwi Nugroho Tejo W Taufiq Triyoga R Grendi Hendrastomo Nur Endah Januarti Jurusan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
40 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba 1. Halaman Utama Halaman Utama adalah tampilan awal dari program Aplikasi Mobile Mapper ini. 2. Halaman Input Benua dan Negara Pada Layar ini user harus
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Selama ini untuk mentransfer file dari PC ke smartphone menggunakan kabel usb. Penggunaan kabel usb untuk mentransfer file dari PC ke smartphone
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan kelanjutan dari proses sebelumnya yakni proses perancangan ( design ). Pada tahapan implementasi terdapat dua cakupan
Lebih terperinciUser Manual E-Monev Obat Alur Realisasi Versi 1.0
User Manual E-Monev Obat Alur Realisasi Versi 1.0 Kementrian Kesehatan Republik Indonesia Copyright 2016 DAFTAR ISI PENDAHULUAN... 2 E- MONEV OBAT... 2 PERANGKAT & APLIKASI LAIN YANG DIPERLUKAN... 2 HALAMAN
Lebih terperinciSMK BHAKTI NUSANTARA BOJA
MEMBUAT FORM BASIS DATA DAN KONEKSI KE MYSQL MEMBUAT FORM DATABASE DI MICROSOFT ACCESS DISUSUN OLEH : DEKA MUKHAMAD WILDAN SMK BHAKTI NUSANTARA BOJA TAHUN PELAJARAN 2013/2014 E-Mail : bhinus_boja@smkbhinus.net
Lebih terperinciMODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next
MODUL I A. Instalasi Borland Delphi 7.0 1. Buka file instalasi Borland Delphi 7.0 *) Run As Administrator Jika Menggunakan Windows Vista / 7 / 8 2. Klik Run Program 3. Klik Next 4. Isikan serial Number
Lebih terperinciTutorial MongoDB. Kusumaningtyas Aditya Putri Tiara Ratna Sari Triyah Fatmawati
Tutorial MongoDB Kusumaningtyas Aditya Putri 081211632010 Tiara Ratna Sari 081211632014 Triyah Fatmawati 081211632016 S1 SISTEM INFORMASI FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS AIRLANGGA 2014 Cara Men-download
Lebih terperinciBAB IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4. BAB IV Pada bab ini penulis menjelaskan mengenai tahapan-tahapan dalam konstruksi dan pengujian
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4. BAB IV Pada bab ini penulis menjelaskan mengenai tahapan-tahapan dalam konstruksi dan pengujian 4.1 Kontruksi Dalam tahap ini penulis menggunakan appinventor dengan pengaksesan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
51 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan
Lebih terperinciFrequently Asked Question
Frequently Asked Question Frequently Asked Question Titanium Internet Security 2015 TREND MICRO Fitur baru Titanium Internet Security 2015 1. Apa yang baru di Trend Micro Titanium 2015 Fitur baru dan tambahan
Lebih terperinciUSER MANUAL. TREND MICRO Internet Security Pro. System Tuner. By: PT. Amandjaja Multifortuna Perkasa
USER MANUAL System Tuner TREND MICRO Internet Security Pro By: PT. Amandjaja Multifortuna Perkasa DAFTAR ISI 1. PENJELASAN 2. MANFAAT SYSTEM TUNER 3. PERSIAPAN TUNE-UP 4. MENJALANKAN SYSTEM TUNER 5. PENGATURAN
Lebih terperinciPRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER SEMESTER GENAP MODUL II FILE SHARING DAN PRINT SERVER
PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER SEMESTER GENAP MODUL II FILE SHARING DAN PRINT SERVER A. TUJUAN PRAK TIKUM Memahami cara pembuatan jaringan Local Area Network (LAN) Memahami cara menjalankan perintah ping
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Aplikasi Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan photo barcode scanner pada android smartphone android ini ada beberapa spesifikasi
Lebih terperinciPanduan Penggunaan Peramban Web incloud Bahasa Indonesia
Panduan Penggunaan Peramban Web incloud Bahasa Indonesia A. Memulai Menggunakan Layanan Peramban web incloud memungkinkan Anda untuk menyimpan, mengelola berkas dan berkas dari perangkat mobile Anda. Dengan
Lebih terperinciMembuat Web dengan CMS Joomla Sumber dari
Membuat Web dengan CMS Joomla Sumber dari www.ahmadyunus.com Membuat Web dengan CMS Joomla sebenarnya gampang-gampang mudah, asalkan kita mau belajar. Saya sendiripun sebenarnya masih pemula sekali dalam
Lebih terperinciMENGOPI DAFTAR KONTAK
MENGOPI DAFTAR KONTAK DARI PONSEL LAMA Tanya: Pak, BlackBerry saya tipe Gemini 8520. Saya ingin mengkopikan semua kontak lama yang ada di Nokia E63. Saya coba cara kopi lewat SIM card, namun tidak semua
Lebih terperinciPENGOPERASIAN SISTEM OPERASI
APLIKASI KOMPUTER Modul ke: PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI Fakultas Psikologi I b r a h i m, S.T, M.T. Program Studi Psikologi www.mercubuana.ac.id Pengertian Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft
Lebih terperinciPengaturan dan Penggunaan E mail Kementerian Keuangan
Pengaturan dan Penggunaan E mail Kementerian Keuangan Akses E mail Depkeu E mail Depkeu dapat diakses dengan beberapacara, yaitu : 1. Outlook Web Access (OWA); 2. Outlook Mobile Access (OMA); 3. Microsoft
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap
Lebih terperinciADempiere. Persiapan sebelum instalasi ADempiere, adalah sebagai berikut :
ADempiere Adempiere merupakan salah satu software Enterprise Resource Planning (ERP) yang bersifat open source dan tidak berbayar. ADempiere ERP telah sukses diimplementasikan di berbagai perusahaan di
Lebih terperinciDAFTAR ISI. -- Prepared by IT -- BAHASA INDONESIA PT. Sejahtera Buana Trada. TITLE : Manual Book Corporate
Revision No. : 1.5 (06-09-2016) Page : 0 of 18 DAFTAR ISI 1. Mengakses Email 1.1. Mengakses email dari web... 1 1.2. Mengganti Email Password... 1-3 1.3. Membaca Email di Webmail... 4 2. Konfigurasi Email
Lebih terperinciMEMBANGUN E-COMMERCE DENGAN OSCOMMERCE
BAB MEMBANGUN E-COMMERCE DENGAN OSCOMMERCE TUJUAN: 1. Praktikan mengetahui alternatif dalam membangun E-commerce 2. Praktikan dapat melakukan instalasi OsCommerce 3.1. Bagaimana Cara Membangun E-commerce?
Lebih terperinciUSER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.1
USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.1 KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN REPUBLIK INDONESIA Copyright @ 2017 Daftar Isi Daftar
Lebih terperinci