C o n t a c t P e r s o n : i g c o m p f e s t. w e b. i d

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "C o n t a c t P e r s o n : i g c o m p f e s t. w e b. i d"

Transkripsi

1 C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

2 C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

3 Deskripsi Indie Game Ignite CmpFest 8 adalah ajang kmpetisi game develpment yang diselenggarakan leh mahasiswa Fakultas Ilmu Kmputer, Universitas Indnesia. Indie Game Ignite ditujukan kepada para Indie Game Develper di Indnesia agar dapat bersaing dan berkembang bersama. Kmpetisi ini ditujukan untuk seluruh game develper di Indnesia. Dengan tea yang tidak dibatasi, peserta diharapkan dapat berkarya sekreatif dan sebagus mungkin dalam game mereka. Indie Game Ignite (IGI) adalah kmpetisi yang memungkinkan develper untuk mengekspresikan dirinya melalui vide game. Kmpetisi ini mencari game-game indie terbaik di Indnesia untuk kemudian dikenalkan kepada masyarakat. Indie Game Ignite terdiri dari beberapa rangkaian acara yang didalamnya terdapat kmpetisi dan wrkshp. Penghargaan CmpFest Game f The Year Secnd Place f Indie Game Ignite Third Place f Indie Game Ignite Best Visual Design Award Untuk tim dengan game yang memiliki desain visual dan grafis terbaik Best Game Mechanic Award Untuk tim dengan game yang memiliki game mekanik terbaik Best Sund Design Award Untuk tim dengan game yang memiliki audi terbaik C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

4 Ketentuan Umum Kmpetisi CmpFest 8 1. Peserta adalah penduduk Indnesia yang telah mengikuti mekanisme pendaftaran pada website resmi CmpFest 8 (cmpfest.web.id/cmpetitin) 2. Peserta harus melengkapi berkas pendaftaran dengan data yang benar dan legal secara hukum 3. Peserta yang tidak memenuhi persyaratan pendaftaran sampai waktu yang ditentukan dinyatakan gugur 4. Setiap peserta hanya bleh terdaftar pada tepat satu tim pada kmpetisi yang sama 5. Seluruh anggta dari tim yang mendaftar pada kmpetisi Business-IT Case tidak bleh terdaftar pada kmpetisi CmpFest 8 lainnya. 6. Karya yang dilmbakan pada kmpetisi CmpFest 8 harus merupakan karya risinil 7. Hak kekayaan intelektual dari karya peserta pada kmpetisi CmpFest 8 akan tetap menjadi hak dari peserta 8. Peserta yang lls dari babak penyisihan wajib mengikuti rangkaian acara Final 9. Peserta yang tidak mengnfirmasi kehadiran acara Final hingga 3 September 2016 pukul akan didiskualifikasi. 10. Tim yang merupakan finalis kmpetisi CmpFest 8 wajib menghadiri acara Awarding Night 11. Pemenang yang tidak menghadiri Awarding Night akan kehilangan hak atas hadiah yang dimenangkan kecuali dikarenakan alasan yang mendesak dan telah menghubungi panitia terlebih dahulu C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

5 12. Panitia CmpFest 8 berhak mencabut gelar juara dari pemenang jika ditemukan kecurangan serius atau pelanggaran hukum dalam karya yang dilmbakan atau pun dalam prses pelaksanaan perlmbaan 13. Panitia berhak mendiskualifikasi tim yang melakukan segala tindak kecurangan maupun pelanggaran terhadap aturan kmpetisi CmpFest Keputusan juri dan panitia CmpFest 8 tidak dapat diganggu gugat 15. Panitia dapat mengubah seluruh aturan dalam rulebk sewaktu-waktu. Segala perubahan yang terjadi akan diberitahukan melalui dan/atau website. C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

6 Syarat dan Ketentuan 1. Peserta mendaftar dalam bentuk tim dengan anggta minimal 1 (satu) rang hingga maksimal 3 (tiga) rang 2. Peserta berusia maksimal 30 (tiga puluh) tahun pada saat melakukan pendaftaran 3. Peserta yang bleh mengikuti kmpetisi adalah peserta yang sudah terdaftar dan tidak bleh digantikan leh rang lain selama kmpetisi berlangsung 4. Peserta hanya diperblehkan terdaftar di satu tim dalam kmpetisi Indie Game Ignite 5. Setiap tim hanya diperblehkan mengumpulkan satu buah game 6. Peserta dibebaskan untuk membuat game dengan tema apapun 7. Assetgame berupa musik dan grafis yang digunakan harus merupakan karya risinil dari peserta atau karya yang memiliki lisensi bebas 8. Jika peserta menggunakan asset yang berlisensi, peserta diharapkan menyertakan lisensi tersebut 9. Jika peserta didapatkan menggunakan asset tanpa lisensi bebas atau tidak memiliki lisensi, maka peserta akan diberikan sanksi leh panitia 10. Peserta diperblehkan menggunakan gameengine, framewrk atau library apapun 11. Game yang diikutsertakan tidak bleh mengandung unsur SARA, prngrafi, dan hal-hal eksplisit yang tidak patut dipublikasikan ke publik 12. Game yang diunggah minimal dapat dijalankan di platfrm Windws atau Andrid 13. Game yang diikutsertakan bukan merupakan game yang telah mencapai babak final Indie Game Ignite yang diadakan CmpFest tahun-tahun sebelumnya 14. Hak intelektual game menjadi milik peserta C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

7 Alur Kmpetisi Pendaftaran Pendaftaran Indie Game Ignite dibuka pada tanggal 12 Mei 2016 hingga 30 Juni 2016 Pengumpulan Executive Summary Executive summary dapat dikumpulkan pada tanggal 12 Mei 2016 sampai dengan 3 Juli 2016 Pengumpulan game Game dikumpulkan melalui challenge Dicding dan dapat dikumpulkan dari tanggal 12 Mei 2016 hingga 1 Agustus 2016 Pengumuman Finalis Tim yang lls fase penyisihan akan diumumkan pada tanggal 27 Agustus 2016 Fase Final Final Indie Game Ignite akan dilaksanakan pada tanggal 17 September - 18 September Pendaftaran 1. Pendaftaran dibuka pada tanggal 12 Mei 2016 hingga 30 Juni Setiap anggta tim mengunggah Kartu Tanda Penduduk atau Kartu Keluarga atau Kartu Pelajar jika belum memiliki KTP atau kartu identitas lainnya yang masih berlaku 3. Setiap tim mengumpulkan satu buah executive summary 4. Batas akhir pengumpulan executive summary adalah 3 Juli 2016 pukul waktu server. Apabila ada tim yang mengumpulkan executive summary melebihi waktu tersebut, tim tersebut dianggap mengundurkan diri C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

8 5. Frmat executive summary mengikuti frmat yang telah disediakan di website 6. Template executive summary telah disediakan dan sebaiknya mengikuti template yang diberikan 7. Peserta diharapkan membuat executive summary semenarik dan sekreatif mungkin 8. Ukuran executive summary yang dikumpulkan maksimal 25 MB dalam frmat pdf 9. executive summary yang dibuat tidak melebihi 5 halaman A4 dengan fnt berukuran 12 dan margin standar 10. Frmat penamaan executive summary adalah ES_[Nama Tim] 11. Executive summary dikumpulkan dengan cara mengunggahnya pada GiBx ( 12. Tautan Executive Summary diletakkan pada slt pengumpulan yang tersedia di dashbard masing-masing tim 13. Tim diperblehkan melakukan revisi executive summary sebelum batas akhir tahap ini 14. Berkas yang terakhir dikirimkan merupakan berkas yang digunakan leh panitia 15. Tim yang telah melakukan pendaftaran dan pengumpulan Executive Summary berhak masuk ke babak Game Eliminatin Stage 2.2 Game Eliminatin Stage 1. Pada tahap ini peserta diharuskan mengunggah game dan vide teaser 2. Tiap tim hanya diperblehkan mengunggah 1 game dan 1 vide teaser 3. Batas akhir pengunggahan game dan vide teaser yang akan diikutsertakan dalam kmpetisi adalah 1 Agustus Pengunggahan C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

9 game dan vide teaser yang melebihi batas waktu tidak akan diterima leh panitia 4. Game dikumpulkan dengan cara mengunggahnya pada website Dicding melalui challange Indie Game Ignite. Tim yang belum memiliki akun Dicding diharapkan membuat akun terlebih dahulu agar dapat mengikuti tahap eliminasi 5. Vide dikumpulkan dengan cara mengunggahnya ke YuTube 6. Tautan game dan vide teaser diletakkan pada slt pengumpulan yang tersedia di dashbard masing-masing tim 7. Berkas yang terakhir dikirimkan sebelum melewati batas waktu merupakan berkas yang digunakan leh panitia Ketentuan Game Frmat penamaan file game adalah [Nama Tim]_[Judul Game] Tim diperblehkan melakukan revisi sebelum batas akhir tahap ini Ukuran Game yang diunggah maksimal 1 GB Game diharuskan berjalan dengan tidak melebihi spesifikasi device sebagai berikut: Kmputer : mnitr, keybard, muse, speaker, micrphne, kneksi internet Smartphne : tuchscreen, kamera, speaker, micrphne, kneksi internet Dalam pengumpulan game, peserta menyertakan file tutrial berjudul readme dengan jenis file txt File tutrial berisi penjelasan cara menjalankan dan memainkan game File game dan file tutrial disimpan dalam satu file.zip/.rar dengan frmat penamaan [Nama Tim]_[Judul Game] Game yang diunggah harus playable C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

10 Game yang diunggah harus sesuai dengan executive summary yang dibuat Ketentuan Vide Teaser Vide teaser harus mengandung gameplay yang ada pada game tersebut Vide teaser harus minimal berdurasi 30 detik dan maksimal 5 menit Peserta yang tidak mengirimkan vide teaser akan diberikan nilai 0 Vide dikumpulkan dengan cara mengunggahnya ke YuTube dengan frmat: Frmat Judul Reslusi Vide Deskripsi Keterangan CmpFest8 [Judul Game] - [Nama Tim] cnth: CmpFest8 SebuahGame TimBul minimal 480p [Deskripsi Game] CmpFest 8 - Indie Game Ignite [Nama Tim] - [Nama Anggta 1] - [Nama Anggta 2] - [Nama Anggta 3] cnth: Sebuah Game yang merupakan game hebat dan seru. Menarik dan harus dicba. CmpFest 8 - Indie Game Ignite TimBul - Asep - Budi - Cinta Tag Suara CmpFest 8; Indie Game Ignite. Peserta dipersilahkan menambahkan lagi tag untuk vide teaser. Jika terdapat penjelasan, pelafalan harus terdengar jelas. Jika dirasa kurang jelas diperblehkan menggunakan subtitle. C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

11 10. Tim yang tidak memenuhi satu atau lebih syarat di atas akan didiskualifikasi 11. Pengumuman tim yang lls tahap eliminasi akan diumumkan pada 27 Agustus Tim yang lls pada Eliminatin Stage berhak maju ke tahap Final Stage Indie Game Ignite 2.3 Final Stage 1. Final Stage akan berlangsung pada September Tim yang lls ke Final Stage namun tidak menghadiri Final Stage dianggap mengundurkan diri 3. Jumlah minimal anggta yang menghadiri final adalah 1 4. Pada tahap ini, para finalis akan mempresentasikan dan melakukan dem terhadap game yang telah mereka buat dihadapan para juri selama maksimal 15 menit 5. Ketentuan Final Stage akan diberitahukan lebih lanjut melalui surel C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

12 Kriteria Penilaian Kriteria Keterangan Bbt Pengalaman Pemain mendapatkan dan merasakan emsi yang diberikan game 40 Pemain merasa terhibur saat memainkan game Game memberikan tantangan yang cukup kepada pemain Game tetap menyenangkan saat dimainkan untuk yang kedua kalinya Kntrl dari game terasa nyaman Eksekusi Develper merealisasikan executive summary ke dalam game dengan baik 30 User interface terlihat baik Grafis game terlihat baik Suara dan musik dalam game terdengar baik Knsep dan Invasi Game memiliki knsep, tema, maupun invasi yang baru dan menarik Game memiliki alur cerita yang baik 15 Vide Teaser Vide teaser yang dibuat menarik dan dapat merepresentasikan game terkait dengan baik 15 C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

13 Cntact Persn Ihsan Alfarabi: Resthu Rizfarchan: C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

14 C n t a c t P e r s n : i g c m p f e s t. w e b. i d

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Game Competition merupakan cabang kompetisi dari Multimedia and Game Event (MAGE) 2017 yang diadakan oleh Teknik Multimedia dan Jaringan ITS. MAGE Game Competition diadakan dengan tujuan mendorong

Lebih terperinci

Juara 1 : Rp ,- Juara 2 : Rp ,- Juara 3 : Rp ,- Honorable Mention (2 tim)

Juara 1 : Rp ,- Juara 2 : Rp ,- Juara 3 : Rp ,- Honorable Mention (2 tim) Cmpetitive Prgramming Cntest Cmpfest X merupakan lmba pemrgraman berskala nasinal yang diadakan Fakultas Ilmu Kmputer. Terdapat dua kategri yang dilmbakan pada Cmpetitive Prgramming Cntest Cmpfest X yaitu

Lebih terperinci

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016 SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016 1.1 Peserta 1 Peserta mendaftar dalam bentuk tim dengan anggota minimal 1 (satu) orang hingga maksimal 3 (tiga) orang. 2 Peserta dalam satu tim

Lebih terperinci

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Application Competition merupakan lomba pembuatan aplikasi mobile berskala nasional sebagai media bagi pelajar dan mahasiswa untuk mengeksplorasi kreativitas dan inovasi. Application Competition

Lebih terperinci

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker Business-IT Case CompFest 8 merupakan kompetisi case-solving berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Business-IT Case CompFest 8 ditujukan kepada mahasiswa

Lebih terperinci

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Internet of Things Competition, sesuai dengan namanya adalah lomba pembuatan alat yang memanfaatkan koneksi nirkabel untuk alat kendali yang dapat terhubung/berkomunikasi dengan alat-alat yang

Lebih terperinci

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi 1. Peserta adalah mahasiswa aktif S-1 atau D-3 pada Perguruan Tinggi Negeri atau Swasta di Indonesia. 2. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada satu tim dalam kompetisi yang sama. 3. Peserta telah melakukan

Lebih terperinci

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d Deskripsi Capture the Flag CompFest 8 merupakan kompetisi keamanan jaringan dan informasi berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Capture the Flag CompFest

Lebih terperinci

Indie Game Ignite Rulebook

Indie Game Ignite Rulebook VERSI INDONESIA Deskripsi Indie Game Ignite Rulebk Sebagai salah satu pasar vide game yang sedang berkembang di dunia, Indnesia merupakan sasaran berbagai pelaku industri vide game, seperti develper dan

Lebih terperinci

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2). Deskripsi Competitive Programming Contest CompFest 8 merupakan kompetisi pemrograman berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Competitive Programming Contest

Lebih terperinci

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d Deskripsi Hackathon CompFest 8, mengusung tema A Mission to Help SMEs, hadir sebagai ajang kompetisi application development bagi peserta untuk membuat aplikasi dalam waktu 24 jam untuk menyelesaikan permasalahan

Lebih terperinci

PERNYATAAN, SYARAT, DAN KETENTUAN LOMBA FESTIVAL FILM PENDEK BPNB SULSEL 2017

PERNYATAAN, SYARAT, DAN KETENTUAN LOMBA FESTIVAL FILM PENDEK BPNB SULSEL 2017 PERNYATAAN, SYARAT, DAN KETENTUAN LOMBA FESTIVAL FILM PENDEK BPNB SULSEL 2017 I. Tema Budayaku, Inspirasiku II. Sub tema a. Kepahlawanan b. Tleransi dalam kehidupan bermasyarakat c. Slidaritas / gtng ryng,

Lebih terperinci

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi 1. Peserta adalah mahasiswa aktif S-1 atau D-3 pada Perguruan Tinggi Negeri atau Swasta di Indonesia. 2. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada satu tim dalam kompetisi yang sama. 3. Peserta telah melakukan

Lebih terperinci

Deskripsi. Penghargaan.

Deskripsi. Penghargaan. Deskripsi. SlashRoot CTF 3.0 merupakan kompetisi keamanan jaringan informasi berskala nasional yang diselenggarakan oleh Unit Kegiatan Mahasiswa Kelompok Studi Linux, STMIK STIKOM Bali. Kompetisi ini terbuka

Lebih terperinci

WEB INNOVATION COMPETITION

WEB INNOVATION COMPETITION WEB INNOVATION COMPETITION A. Waktu Pelaksanaan Pendaftaran : 24 Juni 2017-24 Agustus 2017 Batas Pengumpulan Proposal : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta (wic pelajar) : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta

Lebih terperinci

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK BINUS University Deskripsi IS CASO adalah sebuah ajang kompetisi yang diadaptasi dari kompetisi yang diadakan di Singapura dengan nama APEX Case-Challenge.

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 I. MOBILE APPS COMPETITION 1. PENDAFTARAN : A. Peserta Annual Informatics Competition (Anforcom) 2017 adalah mahasiswa aktif Program

Lebih terperinci

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih dan memberikan

Lebih terperinci

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2). Deskripsi Competitive Programming Contest CompFest 8 merupakan kompetisi pemrograman berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Competitive Programming Contest

Lebih terperinci

TEMA Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future

TEMA Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Jl. Sisingamanaraja, Sitluama, Lagubti, Tba Samsir. Telp : +62-632-331234. Fax: +62-632-331116 TEMA Get rich yur ICT (Infrmatin, Cmputer and Technlgy) skills and knwledge fr better life and future DESKRIPSI

Lebih terperinci

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018 Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018 Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) adlah kompetisi bisnis dan edukasi untuk mendorong semangat kewirausahaan yang berkelanjutan

Lebih terperinci

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax: Tema IToba Fest 2017 Get rich your ICT skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional, dimana terdapat 5 kategori

Lebih terperinci

Deskripsi. Penghargaan:

Deskripsi. Penghargaan: WEB DESIGN Deskripsi InformationALL Web Design Competition merupakan sebuah kompetisi mendesign sebuah web baru bagi pelajar Sekolah Menengah Atas (SMA) sederajat / Mahasiswa yang diselenggarakan oleh

Lebih terperinci

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!! Deskripsi CTF (Capture The Flag) adalah bentuk baru ajang perlombaan untuk mengasah kemampuan peserta dalam bidang Keamanan Jaringan. CTF InformationALL 2017 ini adalah kompetisi nasional yang diadakan

Lebih terperinci

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

LOMBA FILM PENDEK FISIKA 8 th PHYSICS IN ACTION LOMBA FILM PENDEK FISIKA SMA/SMK/MA Se-Indonesia Lomba Film Pendek Fisika merupakah salah satu rangkaian kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas

Lebih terperinci

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta: Deskripsi : CPC (Competitive Proramming Contest) adalah bentuk baru ajang perlombaan untuk mengasah kemampuan peserta dalam bidang Programming. CPC InformationALL 2017 ini adalah kompetisi nasional yang

Lebih terperinci

DESKRIPSI NAMA & TEMA

DESKRIPSI NAMA & TEMA DESKRIPSI Mobile Apps Competition merupakan rangkaian kegiatan ELINFO Competition 2017 tingkat nasional yang diperuntukkan bagi pelajar SMA/SMK Sederajat dan Mahasiswa D1/D2/D3/D4/S1 se-indonesia. Peserta

Lebih terperinci

Implementing Technology Through Creative Business

Implementing Technology Through Creative Business Business Plan Competition (BPC) merupakan salah satu rangkaian acara EURECA 2017 dimana peserta dituntut untuk mengembangkan ide bisnis yang feasible dan inovatif untuk kemudian dipresentasikan dihadapan

Lebih terperinci

3. Syarat ketentuan lomba

3. Syarat ketentuan lomba Rulebook :Short Movie 1. Deskripsi Film Pendek / Short Movie adalah sebuah karya audio-visual yang berdurasi pendek dan bercerita dengan singkat. Satu situasi yang terjadi dalam kehidupan tokoh atau subyek

Lebih terperinci

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS Deskripsi Lomba Design Grafis pada CITE UP 2017 merupakan kompetisi tingkat nasional yang dapat diikuti oleh seluruh pelajar SMA/K

Lebih terperinci

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL BINUS University Deskripsi Futsal Internal merupakan kompetisi olahraga yang ditujukan kepada mahasiswa Bina Nusantara yang berjurusan SIstem Informasi.

Lebih terperinci

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival

Lebih terperinci

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA. SASARAN Pelajar SMA atau sederajat se-jawa Timur

PANDUAN LOMBA. SASARAN Pelajar SMA atau sederajat se-jawa Timur PANDUAN LOMBA LATAR BELAKANG Sampah di provinsi Jawa Timur setiap waktunya bertambah banyak dan hanya sebagian saja yang di olah kembali. Sampah yang tidak terolah akan menumpuk di pembuangan akhir dan

Lebih terperinci

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students DESKRIPSI Falcon Web Design Competition for High School Students merupakan

Lebih terperinci

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.

Lebih terperinci

HOVERCRAFT RACE COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016

HOVERCRAFT RACE COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016 HOVERCRAFT RACE COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016 I. Ketentuan Umum Kapal bantalan udara (bahasa Inggris: hvercraft) atau kapal melayang adalah suatu kendaraan yang berjalan

Lebih terperinci

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi Deskripsi Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi program kreatif dan inovatif mahasiswa yang diselenggarakan untuk mendorong mahasiswa agar berinovasi dan mewujudkan

Lebih terperinci

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi: Hackavidia Rulebook Hackavidia Deskripsi dan Tema Lomba HackaVidia adalah salah satu rangkaian dari acara baru dari Arkavidia 4.0 yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Informatika ITB, HackaVidia

Lebih terperinci

GEMASTIK 2012 Gemastik Pemilik Kegiatan Penyelenggara 1. Piranti Cerdas Deskripsi & Lingkup Kriteria Persyaratan Peserta

GEMASTIK 2012 Gemastik Pemilik Kegiatan Penyelenggara 1. Piranti Cerdas Deskripsi & Lingkup Kriteria Persyaratan Peserta GEMASTIK 2012 Gemastik Gemastik atau Pagelaran Mahasiswa Nasinal bidang Teknlgi Infrmasi dan Kmunikasi Tahun 2012, merupakan prgram Direktrat Penilitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (DP2M) DIKTI, sebagai

Lebih terperinci

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION 2017 PIALA HAFNI SJAHRUDDIN NOMOR: 004/TAP/BUSINESS LAW COMPETION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN CONTRACT DRAFTING AND NEGOTIATION COMPETITION ANTAR MAHASISWA

Lebih terperinci

PERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018

PERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018 PERSYARATAN & KETENTUAN LOMBA KREATIVITAS KEBENCANAAN TANGGUH AWARD 2018 Indonesia merupakan negara besar yang dianugerahi kekayaan alam yang melimpah, namun letak geografis wilayah Indonesia juga memiliki

Lebih terperinci

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN BERHENTI JADI KONSUMEN, MULAI JADI PRODUSEN LOMBA TVC-PSA COMMUNICATION FESTIVAL 2015 UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA PANDUAN UMUM PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1.

Lebih terperinci

Lomba Penyiar Radio dan Workshop 2016 (Radio Announcer Competition)

Lomba Penyiar Radio dan Workshop 2016 (Radio Announcer Competition) Lmba Penyiar Radi dan Wrkshp 2016 (Radi Annuncer Cmpetitin) Tema Lmba Penyiar 2016 Gen Y Ay Bangkit! Radi Annuncer Cmpetitin adalah salah satu mata lmba dari Cmmunicatin Interest Festival (Cmminfest) 2016

Lebih terperinci

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition 2017 1. Satu tim terdiri dari minimal 3 (tiga) hingga 5 (lima) orang. 2. Minimal 2 (dua) peserta berstatus sebagai mahasiswa/i aktif Pascasarjana jurusan manajemen,

Lebih terperinci

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI LEGAL OPINION. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI LEGAL OPINION. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI LEGAL OPINION BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 Dalam ketetapan ini, yang dimaksud dengan: 1. Bussiness Week 2017 adalah lomba hukum bisnis yang

Lebih terperinci

Deskripsi. Penghargaan

Deskripsi. Penghargaan Deskripsi UMN Hackathon 2.0 menandakan tahun kedua diselenggarakannya kompetisi hackathon mahasiswa berskala nasional dalam acara FesTIval oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMTI) UMN. Kompetisi

Lebih terperinci

Del UPH Business Challenge 2017

Del UPH Business Challenge 2017 Deskripsi & Tujuan Lomba Business Plan Competition (BPC) merupakan salah satu rangkaian acara Del UPH Business Challenge 2017. Kompetisi ini menuntut para peserta untuk mengembangkan ide bisnis yang feasible

Lebih terperinci

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION I. PERATURAN UMUM 1. Business Plan Competition (BPC) merupakan kompetisi bagi kategori Universitas dan SMA yang diselenggarakan dalam rangkaian acara EURECA

Lebih terperinci

Menimbang: Mengingat:

Menimbang: Mengingat: KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION TAHUN 2017 NOMOR: 005/TAP/BUSINESS LAW COMPETITION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI LEGAL OPINION ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL DENGAN

Lebih terperinci

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster II. Tujuan Kemajuan teknologi dan perkembangan zaman saat ini

Lebih terperinci

Booklet. Business Plan Competition Entrepreneurial Youth Chapter 7 Universitas Bakrie

Booklet. Business Plan Competition Entrepreneurial Youth Chapter 7 Universitas Bakrie Booklet Business Plan Competition Entrepreneurial Youth Chapter 7 Universitas Bakrie Persyaratan Umum 1. Peserta berstatus mahasiswa aktif (max. S1) dari seluruh perguruan tinggi di Indonesia yang dibuktikan

Lebih terperinci

TERMS OF REFERENCE. Version II

TERMS OF REFERENCE. Version II TERMS OF REFERENCE Version II 1. LATAR BELAKANG Di masa depan, teknologi akan berkembang pesat, beberapa profesi akan tergantikan robot, dan jumlah penduduk akan terus meningkat. Kabar baiknya, Indonesia,

Lebih terperinci

Lomba Desain Rumah Kokoh

Lomba Desain Rumah Kokoh Lomba Desain Rumah Kokoh PROLOG Rumah adalah salah satu bangunan yang dijadikan tempat tinggal oleh manusia selama jangka waktu tertentu (biasanya lama). Karena itu rumah haruslah kokoh. Kokoh disini tidak

Lebih terperinci

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura Pedoman Penulisan Lomba ESSAY 2017 Tingkat Perguruan Tinggi se-madura Fakultas Keislaman Universitas Trunojoyo Madura PENDAHULUAN Essay MILAD FKis merupakan kegiatan lomba dalam memperingati hari lahirnya

Lebih terperinci

BUSINESS PLAN COMPETITION

BUSINESS PLAN COMPETITION BUSINESS PLAN COMPETITION - 2017 - Persyaratan Umum 1. Peserta berstatus mahasiswa aktif (max. S1) dari seluruh perguruan tinggi di Indonesia yang dibuktikan dengan melampirkan fotocopy Kartu Tanda Mahasiswa

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Selamat datang di IT Today 2016.

Kata Pengantar. Selamat datang di IT Today 2016. Kata Pengantar 1 Selamat datang di IT Today 2016. Information Technology (IT) merupakan salah satu cabang dari disiplin ilmu komputer yang mempelajari tentang pengolahan dan pertukaran informasi. Pada

Lebih terperinci

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA Deskripsi Lomba logika pada CITE UP 2017 merupakan kompetisi tingkat nasional yang dapat diikuti oleh seluruh pelajar SMA/K sederajat. Lomba

Lebih terperinci

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian BUKU PANDUAN PESERTA FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION for University Students DESKRIPSI Innovation of Smart Campus (ismac) merupakan sebuah

Lebih terperinci

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI CONTRACT DRAFTING. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI CONTRACT DRAFTING. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI CONTRACT DRAFTING BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 Dalam Ketetapan ini, yang dimaksud dengan: 1. Bussiness Week 2017 adalah lomba hukum bisnis

Lebih terperinci

APPLICANT PACKAGE. BUSINESS PLAN COMPETITION IDeX 2017

APPLICANT PACKAGE. BUSINESS PLAN COMPETITION IDeX 2017 APPLICANT PACKAGE BUSINESS PLAN COMPETITION IDeX 2017 DAFTAR ISI I. Syarat & ketentuan business plan competition II. Tema III. Timeline IV. Hadiah V. Akomodasi VI. Format Penulisan Business Plan Competition

Lebih terperinci

Kompetisi #PRUSyariahJingleCover

Kompetisi #PRUSyariahJingleCover Kompetisi #PRUSyariahJingleCover Kompetisi #PRUSyariahJingleCover ini diselenggarakan oleh PT Prudential Life Assurance ( Prudential Indonesia ). Dengan mendaftarkan diri atau mengambil bagian dalam kompetisi

Lebih terperinci

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

THE RULEBOOK of Business Plan Competition THE RULEBOOK of Business Plan Competition Presented By: Business Plan Competition Business Plan Competition merupakan salah satu rangkaian kegiatan daripada Economic Business Week yang akan diselenggarakan

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT

PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TEMA VIDEO: * Pilih salah satu 1. Kampung KB..Keren! 2. Remaja perduli kampung KB 3. Indahnya kebersamaan di kampung KB A. KETENTUAN KHUSUS LOMBA

Lebih terperinci

PANDUAN KOMPETISI TRADISIONAL

PANDUAN KOMPETISI TRADISIONAL PANDUAN KOMPETISI TRADISIONAL PAGELARAN BUDAYA UGM 2017 KOMPETISI MACAPAT A. Waktu dan Tempat Hari, Tanggal : 25-26 November 2017 Pukul : 07.00 selesai B. Kategori Peserta 1. Kategori SD 2. Kategori SMP

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA Video Competition merupakan salah satu kompetisi dari rangkaian

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION 2013 Syarat dan Ketentuan a. Peserta adalah mahasiswa/i D3/D4/S1 dari seluruh jurusan di perguruan tinggi di Jawa, baik perguruan tinggi negeri maupun swasta.

Lebih terperinci

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. Peraturan UI/UX DESIGN Competition

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. Peraturan UI/UX DESIGN Competition Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian Peraturan UI/UX DESIGN Competition DESKRIPSI KOMPETISI Kompetisi User Interface (UI)/User Experience (UX) Design adalah kompetisi desain antarmuka sistem/produk

Lebih terperinci

ELINFO COMPETITION 2015

ELINFO COMPETITION 2015 ELINFO COMPETITION 2015 ELINFO Competition (Electronics and Informatics Competition) 2015 merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektronika dan Informatika (HIMANIKA) Fakultas

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018. PANDUAN LOMBA A. Definisi Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus dengan tema Peran Mahasiswa sebagai Akselerator Pencapaian SDG s 2030 merupakan kegiatan kompetisi ilmiah yang

Lebih terperinci

Buku Panduan Lomba IADC

Buku Panduan Lomba IADC Buku Panduan Lomba IADC 1. Persyaratan Peserta a. Peserta merupakan pelajar aktif di SMA/SMK/MA/KMI sederajat diseluruh Indonesia baik laki-laki maupun perempuan. b. Peserta harus mengisi formulir pendaftaran

Lebih terperinci

Programming Competition

Programming Competition Programming Competition Rulebook Programming Competition Deskripsi dan Tema Lomba Arkavidia Programming Competition adalah kompetisi pemrograman yang dapat diikuti oleh mahasiswa-mahasiswa se-indonesia.

Lebih terperinci

RULES AND REGULATIONS

RULES AND REGULATIONS RULES AND REGULATIONS MARKETING PLAN COMPETIION I. KETENTUAN UMUM 1. Marketing Plan Competition (MPC) merupakan salah satu lomba yang diselenggarakan dalam rangkaian acara EURECA 2018. 2. MPC EURECA 2018

Lebih terperinci

Menimbang : Mengingat :

Menimbang : Mengingat : KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION TAHUN 2017 NOMOR: 006/TAP/BUSINESS LAW COMPETITION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN BATTLE OF BRAINS COMPETITION HUKUM BISNIS ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM

Lebih terperinci

FORUM MAHASISWA SEJARAH

FORUM MAHASISWA SEJARAH PANDUAN PENDAFTARAN DAN PENULISAN LOMBA DEBAT NASIONAL 1. Deskripsi Kegiatan SEJARAH SANSKERTA 2017 Menjaga NKRI melalui Kekuatan Budaya Nasional. Sejarah bukan hanya dapat ditulis saja, namun dapat didiskusikan

Lebih terperinci

KERANGKA ACUAN LOMBA

KERANGKA ACUAN LOMBA HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK SIPIL FAKULTAS TEKNIK Kampus Terpadu Balunijuk, Gd. Dharma Pendidikan Jalan Balunijuk, Desa Balunijuk, Kec.Merawang, Bangka 33172 Bangka Belitung Indnesia e-mail : hmtsubb@gmail.cm

Lebih terperinci

Petunjuk Teknis Find IT

Petunjuk Teknis Find IT Petunjuk Teknis Find IT PENJELASAN UMUM FIND IT (Future Innovation and Discovering IT) adalah salah satu program kerja KMTETI Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi UGM untuk meningkatkan kualitas

Lebih terperinci

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015 I. Syarat Dan Ketentuan 1. Peserta Debat Nasional Kefarmasian yang telah lolos tahap seleksi essai wajib mengikuti debat langsung yang diadakan di Universitas Padjadjaran Kampus Jatinangor. 2. Anggota

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN

BUKU PANDUAN CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN BUKU PANDUAN (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 I. Latar Belakang Masalah kesehatan yang terjadi di masyarakat banyak disebabkan oleh kurangnya pengetahuan apoteker dalam problem

Lebih terperinci

Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah

Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah A. Sub Tema 1. Inovasi Pemerintahan. 2. Tata Kelola Pemerintahan. 3. Kepemimpinan. 4. Bela Negara. B. Pendaftaran 1. Pendaftaran dan Pengumpulan Esai dimulai

Lebih terperinci

LOMBA LOGO KEMENTERIAN KESEHATAN

LOMBA LOGO KEMENTERIAN KESEHATAN 1/6 Artikel ini diambil dari : www.depkes.go.id LOMBA LOGO KEMENTERIAN KESEHATAN DIPUBLIKASIKAN PADA : SENIN, 03 OKTOBER 2016 00:00:00, DIBACA : 48.232 KALI 1 2/6-2 - Printed @ 22:06 3/6 Revolusi Logo

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN DESKRIPSI Software Development Competition (SDC) pada Technocorner 2015 merupakan kompetisi pengembangan perangkat lunak yang dapat memberikan solusi praktis atas permasalahan yang ada di masyarakat serta

Lebih terperinci

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax: Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional,

Lebih terperinci

Persyaratan Lomba Debat

Persyaratan Lomba Debat Persyaratan Lomba Debat Lomba Debat Antar Perguruan Tinggi se-tapal Kuda o Pendaftaran dimulai pada tanggal 28 Maret 2016 s/d 20 April 2016 o Alamat pendaftaran : 1. Ruang BEM Universitas Merdeka Pasuruan,

Lebih terperinci

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook AV ANTGARDE MCMLIII Science Lab Project Guidebook Insight Challenge : Science Lab Project Insight Challenge : Science Lab Project adalah sebuah kompetisi yang diadakan oleh ITB INSIGHT 2017 dengan tujuan

Lebih terperinci

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih mahasiswa

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013 PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013 Deskripsi Kegiatan TGC In Action merupakan rangkaian kegiatan yang berlangsung pada bulan November 2013. Kegiatan ini bertema Lestarikan

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION 20172018 A. NAMA LOMBA DESIGNSTART COMPETITION 2017/2018 B. DESKRIPSI LOMBA Designstart adalah

Lebih terperinci

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk TEMA Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat DESKRIPSI PELOMBAAN Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk dalam sektor kemasyarakatan. Dengan adanya perlombaan

Lebih terperinci

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM

PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 (1) Delegasi adalah mahasiswa hukum Sarjana Strata 1 (S-1)

Lebih terperinci

Panduan Lomba Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK Yogyakarta, Pemrograman Penyisihan

Panduan Lomba Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK Yogyakarta, Pemrograman Penyisihan Pemrograman Penyisihan Versi : 10 Juni 2015 Bentuk Penyisihan Bentuk babak penyisihan dari kategori Pemrograman Gemastik 8 dilaksanankan secara online di web resmi Gemastik 8. Waktu Penyisihan Babak penyisihan

Lebih terperinci

PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1 PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 Dalam Peraturan ini, yang dimaksud dengan: 1. Debat Ekonomi Islam 2018, adalah kegiatan perlombaan debat mahasiswa tingkat Nasional

Lebih terperinci

Syarat & Ketentuan. Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017

Syarat & Ketentuan. Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017 Deskripsi Competitive Programming Contest (CPC) FesTIval 2017 merupakan salah satu kompetisi pemrograman yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMTI) Universitas Multimedia Nusantara,

Lebih terperinci

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA Web Development adalah salah satu kompetisi tingkat nasional dalam ajang INVENTION 2018 yang diselenggarakan oleh Program Studi Teknik Informatika Fakultas

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERDEKA PASURUAN BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA (BEM)

UNIVERSITAS MERDEKA PASURUAN BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA (BEM) 1. Lomba Debat Antar Perguruan Tinggi se-jawa Timur o Pendaftaran dimulai pada tanggal 28 Maret 2016 s/d 20 April 2016 o Setiap Hari Senin -Sabtu o Alamat pendaftaran : 1. Ruang BEM Universitas Merdeka

Lebih terperinci

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim akan mempresentasikan karya tulisnya dalam bentuk Power

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017 PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017 KETENTUAN LOMBA POSTER NASIONAL THIS IS OUR CARE (TOC) FAKULTAS KEPERAWATAN UNIVERSITAS PADJADJARAN 2017 I. KETENTUAN TEKNIS

Lebih terperinci

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA BAB 1 KETENTUAN UMUM Pasal 1 Dalam ketentuan ini, yang dimaksud dengan : (1) Kompetisi Hukum Siber antar mahasiswa Jurusan Hukum tingkat Nasional, yang selanjutnya disebut sebagai Kompetisi, adalah rangkaian

Lebih terperinci

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI 2015 It s Our Time to Reverberate Mathematics PEDOMAN TEKNIS PERLOMBAAN KMPM GMM UPI 2015 Tema Media Pembelajaran Merupakan sebuah fakta bahwa matematika masih menjadi momok bagi

Lebih terperinci