PENGHARGAAN DAN HADIAH

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PENGHARGAAN DAN HADIAH"

Transkripsi

1

2 DESKRIPSI Game Competition merupakan cabang kompetisi dari Multimedia and Game Event (MAGE) 2017 yang diadakan oleh Teknik Multimedia dan Jaringan ITS. MAGE Game Competition diadakan dengan tujuan mendorong kreasi serta inovasi mahasiswa maupun siswa SMA sederajat untuk membuat sebuah aplikasi permainan atau game. Game yang dibuat selain memiliki sisi hiburan juga memiliki dampak dan manfaat bagi masyarakat. MAGE Game Competition 2017 mengangkat tema Futuristik. PENGHARGAAN DAN HADIAH Mahasiswa : Juara 1 : Rp ,- Juara 2 : Rp ,- Juara 3 : Rp ,- Pelajar : Juara 1 : Rp ,- Juara 2 : Rp ,- Juara 3 : Rp ,- Mahasiswa/Pelajar: Juara Best Game Concept : Rp ,- Juara Terfavorit : Rp

3 Ketentuan Umum Kompetisi 1. Peserta wajib mengisi formulir pendaftaran dengan data yang benar dan legal secara hukum. Formulir dapat didownload di mage.telematics.its.ac.id. peserta akan menerima informasi pembayaran. 2. Peserta wajib membayar biaya pendaftaran sebesar Rp (untuk SMA/SMK/Sederajat) atau Rp (untuk Mahasiswa) ke nomor rekening yang tertera pada mage hingga tanggal 13 Januari Peserta yang tidak dapat memenuhi persyaratan pendaftaran hingga batas waktu yang ditentukan dinyatakan gugur. 4. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada tepat satu tim dengan kategori perlombaan yang sama. 5. Setiap tim mengajukan Game Design Document (GDD) kepada panitia dengan batas waktu hingga tanggal 15 Januari Tim yang lolos ke tahap kedua wajib merealisasikan game yang sudah didesain dalam GDD dan mengirimkannya ke panitia. 7. Tim yang lolos ke tahap kedua wajib mengirimkan log progres/milestone serta video teaser yang diupload ke Youtube dengan durasi maksimal 5 menit serta mengirimkannya ke panitia. 8. Tim yang lolos ke tahap final wajib mengikuti rangkaian acara Final. 9. Tim yang tidak mengkonfirmasikan kehadiran acara Final hingga 24 Februari 2017 akan didiskualifikasi. 10. Panitia MAGE 2017 berhak mencabut penghargaan dari tim yang ditemukan kecurangan atau pelanggaran hukum dalam karya yang dilombakan.

4 Syarat dan Ketentuan A. Kategori Pelajar 1. Peserta merupakan siswa/i aktif. 2. Berasal dari satu sekolah yang sama. 3. Satu tim maksimal terdiri dari 3 orang. 4. Peserta yang mengikuti lomba merupakan peserta yang sudah terdaftar dan tidak boleh digantikan oleh orang lain selama perlombaan berlangsung. 5. Setiap tim hanya diperbolehkan mengirim satu karya game. 6. Karya yang dilombakan merupakan karya orisinil (bukan jiplakan atau saduran) dan belum pernah mendapat penghargaan dari perlombaan manapun. 7. Hak kekayaan intelektual dari karya peserta tetap menjadi hak peserta. 8. Game engine dan platform yang digunakan bebas. 9. Semua aset yang digunakan dalam pembuatan karya game harus orisinil atau yang berlisensi bebas. 10. Jika peserta menggunakan aset berlisensi, diharapkan mencantumkan lisensi tersebut. 11. Jika peserta ditemukan menggunakan aset tanpa lisensi bebas atau tidak mencantumkan lisensi, maka peserta dikenakan sanksi oleh panitia. 12. Game yang diikutsertakan tidak boleh mengandung unsur SARA, pornografi, kekerasan, dan hal-hal lain yang tidak patut dipublikasikan ke publik. 13. Keputusan panitia dan dewan juri tidak dapat diganggu gugat tanpa alasan yang berlandaskan data. B. Kategori Mahasiswa 1. Peserta merupakan mahasiswa/i aktif. 2. Satu tim maksimal terdiri dari 3 orang. 3. Peserta yang mengikuti lomba merupakan peserta yang sudah terdaftar dan tidak boleh digantikan oleh orang lain selama perlombaan berlangsung. 4. Setiap tim diperbolehkan mengirim maksimal satu karya game.

5 5. Karya yang dilombakan merupakan karya orisinil (bukan jiplakan atau saduran) dan belum pernah mendapat penghargaan dari perlombaan manapun. 6. Hak kekayaan intelektual dari karya peserta tetap menjadi hak peserta. 7. Game engine dan platform yang digunakan bebas. 8. Semua aset yang digunakan dalam pembuatan karya game harus orisinil atau yang berlisensi bebas dan jika peserta menggunakan aset berlisensi, diharapkan mencantumkan lisensi tersebut. 9. Jika peserta didapatkan menggunakan aset tanpa lisensi bebas atau tidak mencantumkan lisensi, maka peserta dikenakan sanksi oleh panitia. 10. Game yang diikutsertakan tidak boleh mengandung unsur SARA, pornografi, kekerasan, dan hal-hal lain yang tidak patut dipublikasikan ke publik. 11. Keputusan panitia dan dewan juri tidak dapat diganggu gugat tanpa alasan yang berlandaskan data.

6 TAHAP PELAKSANAAN Tahap Tanggal Keterangan Pendaftaran dan Pengumpulan Proposal atau GDD 07 Desember Januari 2017 Penjurian Proposal 16 Januari Januari 2017 Realisasi Alat 20 Januari Februari 2017 Penjurian Realisasi Alat 20 Februari Februari 2017 Pada tahap ini dibuka pendaftaran bagi seluruh calon peserta kategori SMA/Sederajat dan kategori mahasiswa di seluruh Indonesia. Tiap peserta dapat mendaftarkan diri sebagai peserta perorangan maupun kelompok. Untuk pendaftaran, peserta menyerahkan formulir pendaftaran beserta proposal karyanya sesuai format panitia. Konsep yang telah masuk akan diseleksi oleh dewan juri untuk menentukan 10 konsep terbaik untuk direalisasikan dan diajukan ke penjurian tahap semifinal Peserta yang lolos pada tahap penjurian I memiliki waktu selama 31 hari untuk menyelesaikan konsep yang sudah diberikan kepada panitia. Peserta harus mengumpulkan hasil pengerjaan berupa deskripsi progress dan video produk kepada panitia sebelum 19 Februari 2017 pukul WIB. Proposal yang telah direalisasikan menjadi Game dan sudah mengumpulkan deskripsi progress dan video produk kepada panitia sebelum tanggal batas pengumpulan akan di seleksi dan dipilih lima finalis yang lolos ke tahap penjurian final. Showcase 25 Februari 2017 Hasil karya yang terpilih akan diikutsertakan dalam Showcase untuk dipamerkan pada khalayak luas guna penentuan juara terfavorit Final 25 Februari 2017 Tahap ini merupakan Final dari Game Competition yang

7 dilaksanakan bersamaan dengan Showcase, dimana peserta diminta untuk hadir guna mempresentasikan karyanya di depan juri. Pada final Game Competition ini, akan diambil pemenang berdasarkan keputusan dewan juri sesuai dengan kriteria perlombaan, satu pemenang favorit berdasarkan pilihan pengunjung pameran, dan satu pemenang lomba kriteria Best Game Concept berdasarkan dewan juri. TAHAP PENDAFTARAN Calon peserta mendaftar pada laman MAGE : mage.telematics.its.ac.id. Calon peserta mengisi biodata yang dibutuhkan untuk pendaftaran. Calon peserta akan menerima dari panitia untuk detail pembayaran pendaftaran. Calon peserta diharap membayar dengan nominal sesuai seperti yang tertera di yang diterima peserta. Pembayaran dikirim ke nomor rekening dan nama pemilik rekening yang telah diterima calon peserta. Calon peserta diwajibkan melakukan konfirmasi pembayaran melalui Setelah panitia mengonfirmasi, Peserta akan menerima akun untuk log-in ke laman MAGE. Setelah terdaftar menjadi peserta, peserta diwajibkan membuat proposal berupa Game Design Document. Batas pengumpulan proposal adalah tanggal 15 Januari 2017 pukul waktu server ke website MAGE. Apabila terdapat peserta yang mengumpulkan lebih dari batas waktu, peserta dianggap gugur. Batas ukuran file proposal yang dikumpulkan adalah 2 MB dengan format.pdf. Format penamaan file proposal adalah MAGE17_GAME_[Nama Tim].

8 Format dan tata penulisan proposal terdapat pada lampiran 1. TAHAP REALISASI GAME Peserta yang lolos dari babak penjurian I atau penjurian proposal wajib merealisasikan game yang ditulis di proposal tersebut. Peserta wajib mengirimkan deskripsi progres dan video treaser game. Pengumpulan deskripsi progress adalah mulai tanggal 20 Januari 2017 hingga tanggal 9 Februari 2017 pukul waktu server. Pengumpulan video teaser adalah mulai tanggal 10 Januari 2017 hingga tanggal 19 Februari 2017 pukul waktu server. Apabila ada peserta yang mengumpulkan lebih dari waktu yang telah ditentukan, peserta dianggap mengundurkan diri. File deskripsi progres dijadikan dalam bentuk.zip atau.rar. File deskripsi dikumpulkan dengan menunggah ke website MAGE. Video teaser diunggah di Youtube dan menyertakan linknya ke website MAGE. Format penamaan file adalah MAGE17_GAME_[Nama Tim]. Pengumuman tim yang lolos ke babak final adalah pada tanggal 17 februari 2017 KETENTUAN DESKRIPSI PROGRES File deskripsi progres dikumpulkan dalam bentuk.rar atau.zip yang dijadikan satu dengan file tutorial. Format deskripsi progres sebagai berikut : a) Cover Laporan Judul/Nama Game Logo Game Nama Tim dan Anggota b) Desain Game

9 Deskripsi Singkat Game Pembagian Pekerjaan tiap anggota Target Device Mekanik Game (Kontrol Device) c) Perkembangan Pengerjaan Yang telah dikerjakan Yang akan dikerjakan d) Dokumentasi KETENTUAN VIDEO Video teaser harus mengandung gameplay yang ada pada game. Video teaser berdurasi minimal 30 detik dan maksimal 5 menit. Link video yang diunggah wajib dicantumkan pada saat melakukan pengumpulan game di website MAGE. Video yang diunggah di Youtube harus mengikuti format seperti di tabel bawah Setiap peserta wajib mengikuti format seperti yang tertera di tabel. Judul Format Resolusi Video Keterangan MAGE2017 [Judul Game] by [Nama Tim] contoh : MAGE2017 This is A Game by Calcatz Minimal 720p Deskripsi MAGE Game Competition 2017 [Deskripsi Game] [Nama Tim] - [Nama Anggota 1] - [Nama Anggota 2] - [Nama Anggota 3] Tag Suara MAGE 2017; Game Competition; Peserta diperbolehkan menambah tag lain jika diperlukan. Suara yang diperdengarkan harus jelas. Jika ada penjelasan, pelafalan harus terdengar jelas atau menambahkan subtitle.

10 KETENTUAN GAME Ukuran game yang dipresentasikan maksimal 1 GB. Game yang dipresentasikan harus berjalan dengan baik di device yang dituju (PC, Android, atau ios). Setiap tim menyertakan file tutorial dengan judul readme dengan format file.txt. File game dan file tutorial dijadikan satu dalam bentuk.rar atau.zip. Format penamaan file game adalah [Nama Tim]_[Nama Game]. Game yang dipresentasikan harus sesuai dengan proposal yang dikirim. TAHAP FINAL DAN PAMERAN Final akan berlangsung pada tanggal 25 Februari Akan dilakukan technical meeting pada tanggal 24 Februari 2017, tempat akan diinformasikan langsung kepada setiap peserta. Peserta yang tidak mengikuti technical meeting tanpa alasan/konfirmasi dianggap mengundurkan diri. Pada tahap ini, setiap peserta akan melakukan showcase dan presentasi dihadapan juri selama 15 menit.

11 KETENTUAN PENULISAN PROPOSAL Pada tahap awal peserta hanya perlu mengirimkan proposal dengan format sesuai dengan ketentuan dibawah ini : 1. Sistematika Penulisan 1) Halaman Judul Tema/Subtema diketik dengan huruf kapital. Judul diketik dengan huruf kapital, sesuai dan tepat dengan masalah yang ditulis, serta tidak membuka peluang untuk penafsiran ganda. Logo MAGE Nama dan nomor induk siswa ditulis dengan jelas. Sekolah/Universitas asal, kota asal dan tahun penulisan ditulis dengan jelas. (Lampiran 1). 2) Latar Belakang Masalah Berisi latar belakang mengapa peserta menggunakan ide tersebut. 3) Tujuan Berisi tujuan diciptakannya game tersebut 4) Luaran Yang Diharapkan Berisi tentang harapan yang akan diraih jika game ini dapat diterapkan 5) Deskripsi Game Gambaran rinci tentang game yang akan dibuat oleh peserta, berisi tentang. Judul Game Peserta menuliskan nama game yang mereka buat. Konsep Game Peserta menjabarkan konsep-konsep atau deskripsi game yang dibuat. Storyboard Peserta mencantumkan storyboard atau gambaran sederhana game. Storyline Peserta menceritakan cerita yang terdapat pada game. Gameplay Peserta menjelaskan cara bermain, struktur tantangan yang ada, kondisi kalah atau

12 menang, alur permainan, dan gerakangerakan yang ada pada game. Karakter Peserta menjelaskan dan mencantumkan karakter-karakter yang terdapat pada game. Target Device Peserta menjelaskan device atau perangkat mana yang dapat memainkan game yang dibuat serta minimum requirements device atau perangkat yang dapat memainkan game yang dibuat. Tools yang digunakan Peserta menyebutkan tools atau engine yang digunakan pada saat proses pembuatan game. Assets (berupa sprite, dan music). Peserta mencantumkan aset-aset yang terdapat dalam game. *Apabila asset tidak membuat sendiri. gunakanlah assets yang bebas dari hak cipta (no copyrights). Dan sertakan sumbernya. 6) Surat Keterangan Siswa/Mahasiswa Aktif Surat keterangan berasal dari instansi terkait yang mengetahui Kepala Sekolah atau Ketua Jurusan. Format bebas. (Lampiran 2) 7) Lembar Pernyataan Lembar pernyataan keaslian dan belum pernah dikompetisikan dan atau dipublikasikan dengan materai yang ditanda tangani Ketua Kelompok dan Guru/Dosen Pembimbing.(Lampiran 3). 2. Petunjuk Teknis dan Pengetikan a. Penulisan Huruf Naskah diketik pada kertas ukuran A4, jenis huruf Times New Roman ukuran 12, dan spasi 1,5. b. Tata Letak Batas pengetikan samping kiri 4 cm, kanan 3 cm, atas 3 cm, dan bawah 3cm. c. Jarak Pengetikan, Bab, Sub-bab dan perinciannya Jarak pengetikan antara Bab dan Sub-bab 3 spasi, Subbab dan kalimat di bawahnya 1,5 spasi.

13 Bab dan Judul Bab diketik di tengah-tengah menggunakan huruf kapital, dicetak tebal, dan tanpa digaris-bawahi. Judul Sub-bab ditulis dari samping kiri, huruf pertama setiap kata ditulis dengan huruf kapital, kecuali kata-kata tugas, seperti yang, dari, dan. Judul Anak Sub-bab ditulis dari samping kiri, huruf pertama setiap kata ditulis dengan huruf kapital, kecuali kata-kata tugas, seperti yang, dari, dan. 3. Kriteria Penilaian Game Competition a) Platform : merupakan penilaian karya berdasarkan platform yang digunakan untuk membuat game. b) Manfaat dan Pengaruh: merupakan penilaian karya berdasarkan pada manfaat, kegunaan serta pengaruh bagi pemain. c) Gameplay : merupakan penilaian karya berdasarkan tata cara atau aturan bermain dalam game. d) Inovasi dan Kreativitas: merupakan penilaian karya berdasarkan pada inovasi yang dibuat, kedetailan, dan kreativitas peserta dalam pembuatan game. e) Interface: merupakan penilaian karya berdasarkan desain dari interface yang menarik dan mudah digunakan (user friendly). f) Orisinalitas Ide: merupakan penilaian karya berdasarkan pada keaslian ide dari peserta dalam pembuatan karya. g) Kesesuaian Tema: merupakan penilaian karya berdasarkan kesesuaian tema game dengan tema yang telah ditentukan. CONTACT PERSON Syahri :

14 Lampiran 1. Format Halaman Judul SUB TEMA : FUTURISTIC 2017 JUDUL LOGO MAGE Diusulkan Oleh : (Nama Ketua Kelompok) (Nama Anggota Kelompok) (Nama Anggota Kelompok) (Penulisan Nama Ketua maupun Anggota harus menyertakan NIS/NIM) NAMA SEKOLAH KOTA TAHUN

15 Lampiran 2. Surat Keterangan Siswa/Mahasiswa Aktif

16 Lampiran 3. Surat Keterangan Orisinalitas Karya SURAT KETERANGAN ORISINALITAS MULTIMEDIA AND GAME EVENT 2017 Nama Tim :... Judul Ide :... Anggota Tim : Kami dengan identitas yang tertera di atas menyatakan bahwa ide tim kami yang berjudul... belum pernah dipublikasikan dan/atau memenangkan perlombaan sejenis ditempat lain. Demikian surat keterangan ini kami buat dengan sebenar-benarnya, dan apabila terbukti terdapat pelanggaran didalamnya maka kami akan bersedia menerima sanksi yang berlaku....., 2017 Materai 6000 ( )

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Application Competition merupakan lomba pembuatan aplikasi mobile berskala nasional sebagai media bagi pelajar dan mahasiswa untuk mengeksplorasi kreativitas dan inovasi. Application Competition

Lebih terperinci

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH DESKRIPSI Internet of Things Competition, sesuai dengan namanya adalah lomba pembuatan alat yang memanfaatkan koneksi nirkabel untuk alat kendali yang dapat terhubung/berkomunikasi dengan alat-alat yang

Lebih terperinci

DESKRIPSI NAMA & TEMA

DESKRIPSI NAMA & TEMA DESKRIPSI Mobile Apps Competition merupakan rangkaian kegiatan ELINFO Competition 2017 tingkat nasional yang diperuntukkan bagi pelajar SMA/SMK Sederajat dan Mahasiswa D1/D2/D3/D4/S1 se-indonesia. Peserta

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017 I. MOBILE APPS COMPETITION 1. PENDAFTARAN : A. Peserta Annual Informatics Competition (Anforcom) 2017 adalah mahasiswa aktif Program

Lebih terperinci

FORMULIR PENDAFTARAN

FORMULIR PENDAFTARAN FORMULIR PENDAFTARAN TRUNOJOYO AGROINDUSTRIAL TECHNOLOGY EVENT 2017 1. Judul Paper : 2. Asal Institusi : 3. Identitas Ketua Tim Nama : Jenis Kelamin : Nomor Induk Siswa : Jurusan : Tempat/Tanggal lahir

Lebih terperinci

PERSYARATAN DAN KETENTUAN PENULISAN LKTI NASIONAL BIOEXPO 2017

PERSYARATAN DAN KETENTUAN PENULISAN LKTI NASIONAL BIOEXPO 2017 PERSYARATAN DAN KETENTUAN PENULISAN LKTI NASIONAL BIOEXPO 2017 A. Persyaratan Administratif 1. Peserta adalah mahasiswa aktif jenjang S1 atau Diploma perguruan tinggi di Indonesia 2. Karya tulis Ilmiah

Lebih terperinci

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016 SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016 1.1 Peserta 1 Peserta mendaftar dalam bentuk tim dengan anggota minimal 1 (satu) orang hingga maksimal 3 (tiga) orang. 2 Peserta dalam satu tim

Lebih terperinci

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival

Lebih terperinci

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH A. Peserta 1. Peserta lomba karya tulis ilmiah adalah 2 orang perwakilan dari regu. 2. Peserta lomba karya tulis ilmiah wajib mengenakan Pakaian Seragram Harian (PSH) masing-masing

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017 PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017 A. Tema Youth Strategic to Gold Generation Subtema : Politik, Ekonomi dan Budaya B. Tanggal Penting

Lebih terperinci

B. Tema Finding Innovation to Enhance Safety Culture in Public Spaces

B. Tema Finding Innovation to Enhance Safety Culture in Public Spaces National Safety Competition 2017 Paving Pathway towards Zero Accident Culture Essay Competition A. Pendahuluan National Safety Competition 2017 merupakan rangkaian kegiatan dalam bidang safety yang diadakan

Lebih terperinci

A. Deskripsi Kegiatan Lomba B. Tema C. Persyaratan Administratif

A. Deskripsi Kegiatan Lomba B. Tema C. Persyaratan Administratif A. Deskripsi Kegiatan Lomba Lomba esai ini merupakan kompetisi esai tingkat nasional yang diselenggarakan oleh Bidikmisi Scholarship Community Universitas Negeri Semarang (BSC Unnes). Kompetisi esai ditujukan

Lebih terperinci

SEMAR ESSAY COMPETITION

SEMAR ESSAY COMPETITION PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2018 STUDI ILMIAH MAHASISWA UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2018 PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA 2018 A. NAMA LOMBA

Lebih terperinci

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih dan memberikan

Lebih terperinci

TINGKAT SMA/MA SEDERAJAT

TINGKAT SMA/MA SEDERAJAT EXPLORE SCIENCE TO EXPLORE THE WORLD KETENTUAN DAN PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT SMA/MA SEDERAJAT www.kirmandapa.com KETENTUAN DAN PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (LKTI) SCIENCE CREATION EVEN

Lebih terperinci

[PANDUAN SCIENCE PROJECT AWARDS] STAR FM VOL 3

[PANDUAN SCIENCE PROJECT AWARDS] STAR FM VOL 3 2015 STAR FM VOL 3 HIMATIKA UNS KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN [PANDUAN SCIENCE PROJECT AWARDS] Assalamu alaikum Wr. Wb. PRAKATA Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah mencurahkan

Lebih terperinci

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi 1. Peserta adalah mahasiswa aktif S-1 atau D-3 pada Perguruan Tinggi Negeri atau Swasta di Indonesia. 2. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada satu tim dalam kompetisi yang sama. 3. Peserta telah melakukan

Lebih terperinci

ESSAY COMPETITION GUIDANCE BOOK (BUKU PANDUAN LOMBA ESAI)

ESSAY COMPETITION GUIDANCE BOOK (BUKU PANDUAN LOMBA ESAI) ESSAY COMPETITION GUIDANCE BOOK (BUKU PANDUAN LOMBA ESAI) A. Nama Kegiatan : 5 th Call For Essay & Inspirational Talkshow 2017 B. Bentuk Kegiatan Bentuk kegiatan ini adalah lomba esai untuk siswa SMA/SMK/MA

Lebih terperinci

Buku Panduan Lomba IADC

Buku Panduan Lomba IADC Buku Panduan Lomba IADC 1. Persyaratan Peserta a. Peserta merupakan pelajar aktif di SMA/SMK/MA/KMI sederajat diseluruh Indonesia baik laki-laki maupun perempuan. b. Peserta harus mengisi formulir pendaftaran

Lebih terperinci

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.

Lebih terperinci

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival) A. Deskripsi Lomba FTIf Festival merupakan big event rutin Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh November. Tahun ini FTIf Festival

Lebih terperinci

TERMS OF REFERENCE KOFEIN 2018 Online Essay

TERMS OF REFERENCE KOFEIN 2018 Online Essay TERMS OF REFERENCE KOFEIN 2018 Online Essay Esai Kefarmasian se-jawa Timur untuk SMA/Sederajat A. TEMA Eksistensi Apoteker dalam Mewujudkan Indonesia Sehat dan Sejahtera. Sub Tema : 1. Pengembangan Obat

Lebih terperinci

FORUM BIDIKMISI PAPER COMPETITION Ketentuan Lomba Forum Bidikmisi Paper Competition 2015

FORUM BIDIKMISI PAPER COMPETITION Ketentuan Lomba Forum Bidikmisi Paper Competition 2015 Ketentuan Lomba Forum Bidikmisi Paper Competition 2015 I. Tema Lomba yang bertema Mewujudkan Indonesia Mandiri Melalui Karya Generasi Muda yang Kreatif dan Inovatif dengan sub tema yaitu : Ilmu pengetahuan

Lebih terperinci

C o n t a c t P e r s o n : i g c o m p f e s t. w e b. i d

C o n t a c t P e r s o n : i g c o m p f e s t. w e b. i d C n t a c t P e r s n : i g i @ c m p f e s t. w e b. i d C n t a c t P e r s n : i g i @ c m p f e s t. w e b. i d Deskripsi Indie Game Ignite CmpFest 8 adalah ajang kmpetisi game develpment yang diselenggarakan

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017 A. Latar Belakang Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional (LKTIN) merupakan salah satu rangkaian acara dari GLANCE 2017 yang merupakan peringatan dies natalis LNG Academy

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017 LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017 A. Latar Belakang Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional (LKTIN) merupakan salah satu rangkaian acara dari GLANCE 2017 yang merupakan peringatan dies natalis LNG Academy

Lebih terperinci

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation Technovation Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi.

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018. PANDUAN LOMBA A. Definisi Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus dengan tema Peran Mahasiswa sebagai Akselerator Pencapaian SDG s 2030 merupakan kegiatan kompetisi ilmiah yang

Lebih terperinci

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax: Tema Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional,

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA YOGYAKARTA STATE UNIVERSITY ESSAY COMPETITION A. Nama Kegiatan YEC (Yogyakarta State University Essay Competition)

PANDUAN LOMBA YOGYAKARTA STATE UNIVERSITY ESSAY COMPETITION A. Nama Kegiatan YEC (Yogyakarta State University Essay Competition) PANDUAN LOMBA YOGYAKARTA STATE UNIVERSITY ESSAY COMPETITION 2017 A. Nama Kegiatan YEC (Yogyakarta State University Essay Competition) B. Tema Esai Optimalisasi Strategi dan Inovasi Mahasiswa menuju Indonesia

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017 PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017 INOVASI INDUSTRI PANGAN NASIONAL HORAS 2017 adalah Olimpiade Agroindustri tingkat SMA/MA/SMK sederajat se- Indonesia yang

Lebih terperinci

Panduan Lomba Essay FANTASTIS 2017

Panduan Lomba Essay FANTASTIS 2017 Panduan Lomba Essay FANTASTIS 2017 A. TEMA LOMBA Mengembangkan Sains dan Teknologi guna Meningkatkan Nilai-Nilai Kemanusiaan di Lingkungan Masyarakat Islami B. SUBTEMA 1. Pendidikan 2. Lingkungan 3. Sosial

Lebih terperinci

ESSAY a c e. e v e n A C E E v e n t _. a c e n a t i o n a l e v e n t. f t. u n a n d. a c. i d T E R M O F R E F E R E N C E

ESSAY a c e. e v e n A C E E v e n t _. a c e n a t i o n a l e v e n t. f t. u n a n d. a c. i d T E R M O F R E F E R E N C E @ a c e. e v e n t @ A C E E v e n t _ a c e n a t i o n a l e v e n t. f t. u n a n d. a c. i d ESSAY COMPETITION PEDOMAN LOMBA ESSAI A. LATAR BELAKANG Indonesia adalah Negara berkembang yang sedang gencar

Lebih terperinci

KETERANGAN PERUBAHAN

KETERANGAN PERUBAHAN KETERANGAN PERUBAHAN Perubahan konten/informasi sesuai kesepakatan dari masing-masing kategori lomba ditandai dengan WARNA FONT: BIRU. Selalu pastikan kembali berkas yang Anda kirim telah sesuai dengan

Lebih terperinci

PANDUAN KOMPETISI ESAI NASIONAL AGRIBUSINESS NATIONAL EVENT 2016

PANDUAN KOMPETISI ESAI NASIONAL AGRIBUSINESS NATIONAL EVENT 2016 PANDUAN KOMPETISI ESAI NASIONAL AGRIBUSINESS NATIONAL EVENT 2016 A. Nama Lomba Kompetisi Esai Nasional ANE (Agribusiness National Event) 2016. B. Tema Peran Generasi Muda dalam Pembangunan Berkelanjutan

Lebih terperinci

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook AV ANTGARDE MCMLIII Science Lab Project Guidebook Insight Challenge : Science Lab Project Insight Challenge : Science Lab Project adalah sebuah kompetisi yang diadakan oleh ITB INSIGHT 2017 dengan tujuan

Lebih terperinci

PEDOMAN KOMPETISI ESAI MAHASISWA SE-BANGKALAN 2017 SYARAT DAN KETENTUAN KOMPETISI ESAI MAHASISWA SE-BANGKALAN 2017

PEDOMAN KOMPETISI ESAI MAHASISWA SE-BANGKALAN 2017 SYARAT DAN KETENTUAN KOMPETISI ESAI MAHASISWA SE-BANGKALAN 2017 PEDOMAN KOMPETISI ESAI MAHASISWA SE-BANGKALAN 2017 SYARAT DAN KETENTUAN KOMPETISI ESAI MAHASISWA SE-BANGKALAN 2017 1. PESERTA Peserta kompetisi esai mahasiswa se-bangkalan yang di selenggarakan oleh HimpunanMahasiswaProdiSosiologiUTM

Lebih terperinci

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

LOMBA FILM PENDEK FISIKA 8 th PHYSICS IN ACTION LOMBA FILM PENDEK FISIKA SMA/SMK/MA Se-Indonesia Lomba Film Pendek Fisika merupakah salah satu rangkaian kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas

Lebih terperinci

PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2017

PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2017 PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2017 STUDI ILMIAH MAHASISWA UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2017 PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA 2017 A. NAMA LOMBA

Lebih terperinci

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax: Tema IToba Fest 2017 Get rich your ICT skills and knowledge for better life and future Deskripsi & Tujuan Lomba I-Toba Fest Competition merupakan kompetisi IT bertaraf nasional, dimana terdapat 5 kategori

Lebih terperinci

Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah

Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah Kerangka Acuan Kegiatan Karya Tulis Ilmiah A. Sub Tema 1. Inovasi Pemerintahan. 2. Tata Kelola Pemerintahan. 3. Kepemimpinan. 4. Bela Negara. B. Pendaftaran 1. Pendaftaran dan Pengumpulan Esai dimulai

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION 2017 1. Pendahuluan Di tengah arus globalisasi saat ini, ada banyak yang harus kita jaga agar tidak kehilangan nilai aslinya. Salah satunya adalah kearifan

Lebih terperinci

3. Peserta dalam satu kelompok boleh dari lintas prodi, jurusan dan fakultas yang berbeda (S1 dan atau D3) namun dalam satu

3. Peserta dalam satu kelompok boleh dari lintas prodi, jurusan dan fakultas yang berbeda (S1 dan atau D3) namun dalam satu A. Persyaratan Umum 1. Peserta merupakan mahasiswa aktif DIII atau S1 perguruan tinggi di Indonesia dan masih berstatus mahasiswa aktif (dibuktikan dengan KTM) 2. Peserta bisa berupa perorangan atau kelompok

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION)

BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION) BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION) A. Latar Belakang Saat ini negara-negara di dunia, termasuk Indonesia, sedang

Lebih terperinci

Deskripsi. Penghargaan:

Deskripsi. Penghargaan: WEB DESIGN Deskripsi InformationALL Web Design Competition merupakan sebuah kompetisi mendesign sebuah web baru bagi pelajar Sekolah Menengah Atas (SMA) sederajat / Mahasiswa yang diselenggarakan oleh

Lebih terperinci

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia C BUKU PANDUAN Chemical Papers Competition APTIO Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa Tengah N2016 HMTK UAD @HMTK_UAD CAPTION (Chemical Papers Competition) LOMBA KARYA TULIS

Lebih terperinci

ECo NUTRITION EXPO 5

ECo NUTRITION EXPO 5 ECo NUTRITION EXPO 5 a. PETUNJUK PELAKSANAAN 1) Setiap peserta, baik kategori SMA maupun mahasiswa hanya dapat mengirimkan satu karya 2) Peserta dapat mendaftarkan dirinya di formulir yang disediakan dan

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN DESKRIPSI Software Development Competition (SDC) pada Technocorner 2015 merupakan kompetisi pengembangan perangkat lunak yang dapat memberikan solusi praktis atas permasalahan yang ada di masyarakat serta

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH COMPETITION GUIDELINE LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PUBLIC HEALTH PROJECT 2016 A. TEMA DAN SUBTEMA TEMA World Tobacco Process and Machinery dalam Perspektif Kesehtaan dan Industri SUB TEMA 1. Optimalisasi pengetahuan

Lebih terperinci

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN BERHENTI JADI KONSUMEN, MULAI JADI PRODUSEN LOMBA TVC-PSA COMMUNICATION FESTIVAL 2015 UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA PANDUAN UMUM PENDAFTARAN Persyaratan Umum 1.

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat

PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat TEMA UTAMA Tema utama dalam lomba CSP SGM 8 adalah Great Innovation by Empowering Agriculture to Develop Self Sufficient

Lebih terperinci

PEDOMAN FULLPAPER LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PEKAN ILMIAH FISIKA XX

PEDOMAN FULLPAPER LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PEKAN ILMIAH FISIKA XX PEDOMAN FULLPAPER LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PEKAN ILMIAH FISIKA XX A. Mekanisme Pengiriman Fullpaper 1. Membayar pengiriman fullpaper sebesar Rp 100.000,00 per karya tulis fullpaper (termasuk biaya pencetakan

Lebih terperinci

PEDOMAN. LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT FMIPA UNY MIPA Research Competition (MRC)2016

PEDOMAN. LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT FMIPA UNY MIPA Research Competition (MRC)2016 PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT FMIPA UNY MIPA Research Competition (MRC)2016 A. NAMA LOMBA Lomba Karya Tulis Ilmiah Tingkat FMIPA UNY MIPA Research Competition (MRC) 2016 B. TEMA "Inovasi dan

Lebih terperinci

PANDUAN PELAKSANAAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL (LKTIN) 2017 PEKAN ILMIAH FISIKA (PIF) HIMAFI NEUTRON PENDIDIKAN FISIKA UNIVERSITAS JEMBER

PANDUAN PELAKSANAAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL (LKTIN) 2017 PEKAN ILMIAH FISIKA (PIF) HIMAFI NEUTRON PENDIDIKAN FISIKA UNIVERSITAS JEMBER PANDUAN PELAKSANAAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL (LKTIN) 2017 PEKAN ILMIAH FISIKA (PIF) HIMAFI NEUTRON PENDIDIKAN FISIKA UNIVERSITAS JEMBER A. Tema kegiatan Peran Generasi Muda dalam Mengembangkan

Lebih terperinci

WEB INNOVATION COMPETITION

WEB INNOVATION COMPETITION WEB INNOVATION COMPETITION A. Waktu Pelaksanaan Pendaftaran : 24 Juni 2017-24 Agustus 2017 Batas Pengumpulan Proposal : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta (wic pelajar) : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta

Lebih terperinci

KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL

KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL 1 KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL 1. NAMA KEGIATAN Nama kegiatan Kompetisi Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Tingkat Nasional adalah IASC Innovation Animal Science Competition 2014.

Lebih terperinci

Implementing Technology Through Creative Business

Implementing Technology Through Creative Business Business Plan Competition (BPC) merupakan salah satu rangkaian acara EURECA 2017 dimana peserta dituntut untuk mengembangkan ide bisnis yang feasible dan inovatif untuk kemudian dipresentasikan dihadapan

Lebih terperinci

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim akan mempresentasikan karya tulisnya dalam bentuk Power

Lebih terperinci

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION I. PERATURAN UMUM 1. Business Plan Competition (BPC) merupakan kompetisi bagi kategori Universitas dan SMA yang diselenggarakan dalam rangkaian acara EURECA

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS IKAHIMKI CARNIVAL 2013 LOMBA KARYA DAUR ULANG (LKDU) SMA/SEDERAJAT TINGKAT NASIONAL

PETUNJUK TEKNIS IKAHIMKI CARNIVAL 2013 LOMBA KARYA DAUR ULANG (LKDU) SMA/SEDERAJAT TINGKAT NASIONAL PETUNJUK TEKNIS IKAHIMKI CARNIVAL 2013 LOMBA KARYA DAUR ULANG (LKDU) SMA/SEDERAJAT TINGKAT NASIONAL KETENTUAN UMUM Karya daur ulang ini merupakan hasil karya orisinil dan belum pernah dipublikasikan. Karya

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH(LKTI) TINGKAT NASIONAL KIME ON IDEAS COMPETION (KOIN) 2016 KIME FE UNNES

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH(LKTI) TINGKAT NASIONAL KIME ON IDEAS COMPETION (KOIN) 2016 KIME FE UNNES 1. Nama Kegiatan Kegiatan yang akan diselenggarakan adalah Lomba Karya Tulis Ilmiah Kime on Ideas Competition (KOIN) Tingkat Nasional 2..Tema Kegiatan Tema penulisan LKTI KOIN Tingkat Nasional berkaitan

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN ESSAY COMPETITION SISWA SMA/SMK/SEDERAJAT SE JAWA TIMUR HIMPUNAN MAHASISWA AKUNTANSI SEKTOR PUBLIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA

BUKU PANDUAN ESSAY COMPETITION SISWA SMA/SMK/SEDERAJAT SE JAWA TIMUR HIMPUNAN MAHASISWA AKUNTANSI SEKTOR PUBLIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA BUKU PANDUAN ESSAY COMPETITION SISWA SMA/SMK/SEDERAJAT SE JAWA TIMUR HIMPUNAN MAHASISWA AKUNTANSI SEKTOR PUBLIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA A. TEMA Optimalisasi Sumber Daya Lokal sebagai Strategi Peningkatan

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH A. Persyaratan Karya Tulis Ilmiah 1. Tema karya tulis adalah Inovasi Pengolahan Hasil dan Limbah Pertanian dengan Teknologi yang Berkelanjutan 2. Karya tulis ilmiah

Lebih terperinci

PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING

PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING STUDI ILMIAH MAHASISWA PSIKOLOGI PENDIDIKAN DAN BIMBINGAN UNIVERSITAS NEGERI MEDAN 2017 PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION

Lebih terperinci

BOOKLET CALL FOR PAPER PROGRES SHARIA ECONOMICS EVENT

BOOKLET CALL FOR PAPER PROGRES SHARIA ECONOMICS EVENT BOOKLET CALL FOR PAPER PROGRES SHARIA ECONOMICS EVENT PRESENT 2016 I. LATAR BELAKANG Indonesia sebagai negeri yang luas memiliki lebih dari 17.000 pulau. Daerah yang luas ini memiliki 250 juta jiwa yang

Lebih terperinci

ELINFO COMPETITION 2015

ELINFO COMPETITION 2015 ELINFO COMPETITION 2015 ELINFO Competition (Electronics and Informatics Competition) 2015 merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektronika dan Informatika (HIMANIKA) Fakultas

Lebih terperinci

PANDUAN PENULISAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH STATISTICS IN ACTION 2015 IKATAN KELUARGA STATISTIKA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA

PANDUAN PENULISAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH STATISTICS IN ACTION 2015 IKATAN KELUARGA STATISTIKA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA PANDUAN PENULISAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH STATISTICS IN ACTION 2015 IKATAN KELUARGA STATISTIKA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA A. Deskripsi Kegiatan Kegiatan Lomba Karya Tulis Ilmiah 2015 (LKTI),

Lebih terperinci

SOP PEKAN ILMIAH NUSANTARA (PIN)

SOP PEKAN ILMIAH NUSANTARA (PIN) SOP PEKAN ILMIAH NUSANTARA (PIN) I. Ketentuan Peserta 1. Peserta lomba adalah mahasiswa aktif Poltekkes Kemenkes se- Indonesia yang terdiri dari 1 orang untuk 1 karya ilmiah. 2. Peserta wajib mengisi formulir

Lebih terperinci

Lomba Poster Populer (LOBSTER) 2016 UKM-KI KOSINUS TETA Membina Muslim Unggulan

Lomba Poster Populer (LOBSTER) 2016 UKM-KI KOSINUS TETA Membina Muslim Unggulan () () PEDOMAN LOMBA POSTER POPULER TINGKAT SMA/SMK/MA SEDERAJAT SE-JATIM A. TEMA Strategi Pengembangan IPTEK Untuk Mewujudkan Indonesia Kompetitif Melalui Pangan Halal. B. SUBTEMA LOMBA POSTER 1. Pertanian,

Lebih terperinci

RULES AND REGULATIONS

RULES AND REGULATIONS RULES AND REGULATIONS MARKETING PLAN COMPETIION I. KETENTUAN UMUM 1. Marketing Plan Competition (MPC) merupakan salah satu lomba yang diselenggarakan dalam rangkaian acara EURECA 2018. 2. MPC EURECA 2018

Lebih terperinci

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PERJUANGAN ANTAR SMA/SMK/MA SE-KOTA CIREBON TAHUN 2017

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PERJUANGAN ANTAR SMA/SMK/MA SE-KOTA CIREBON TAHUN 2017 PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PERJUANGAN ANTAR SMA/SMK/MA SE-KOTA CIREBON TAHUN 2017 A. Tema Peranan Veteran Republik Indonesia Dalam Menghantarkan Kemerdekaan Bangsa Indonesia, Mengawal Perjuangan

Lebih terperinci

TEMA PERAN ENGINEER DALAM MODERNISASI INDUSTRI UKM DI INDONESIA

TEMA PERAN ENGINEER DALAM MODERNISASI INDUSTRI UKM DI INDONESIA si TEMA PERAN ENGINEER DALAM MODERNISASI INDUSTRI UKM DI INDONESIA LATAR BELAKANG Indonesia Emas 2045 adalah sebuah cita-cita besar untuk menggapai Indonesia yang berdiri dengan pilar yang meliputi pembangunan

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus tahun 2017.

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus tahun 2017. PANDUAN LOMBA A. Definisi Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus dengan tema Kontribusi Mahasiswa UMK Melalui Optimalisasi Kearifan Lokal merupakan kegiatan kompetisi ilmiah yang

Lebih terperinci

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia. YOUTH S INVENTION 2017 adalah cabang lomba yang dipertandingkan dalam BIOSFER XI, dimana peserta mengusulkan suatu gagasan atau produk yang aplikatif untuk menyelesaikan permasalahan yang sedang berkembang

Lebih terperinci

KOMPETISI ESAI NASIONAL PKPT IPNU IPPNU UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG TAHUN 2017

KOMPETISI ESAI NASIONAL PKPT IPNU IPPNU UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG TAHUN 2017 KOMPETISI ESAI NASIONAL PKPT IPNU IPPNU UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG TAHUN 2017 1. NAMA KEGIATAN Kegiatan yang akan diselenggarakan adalah NATIONAL ISLAMIC ESSAY COMPETITION GREAT MUHARRAM FESTIVAL (GMF)

Lebih terperinci

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker Business-IT Case CompFest 8 merupakan kompetisi case-solving berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Business-IT Case CompFest 8 ditujukan kepada mahasiswa

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA KEMILAU PG PAUD 2017 BERSINERGI MENCIPTAKAN KARYA YANG INOVATIF DAN BEREPUTASI

PANDUAN LOMBA KEMILAU PG PAUD 2017 BERSINERGI MENCIPTAKAN KARYA YANG INOVATIF DAN BEREPUTASI PANDUAN LOMBA KEMILAU PG PAUD 2017 BERSINERGI MENCIPTAKAN KARYA YANG INOVATIF DAN BEREPUTASI PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA NASIONAL (TARI ANAK USIA DINI, DONGENG, DAN CIPTA LAGU ANAK USIA

Lebih terperinci

SERBA-SERBI SAINS PART II PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah Peran Generasi Muda dalam Menjaga Kekayaan Biodiversitas di Bumi Anoa

SERBA-SERBI SAINS PART II PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah Peran Generasi Muda dalam Menjaga Kekayaan Biodiversitas di Bumi Anoa Sekretariat : Kampus Hijau Bumi Tridharma Anduonohu Kendari, FMIPA LAMA Lt. 1 SERBA-SERBI SAINS PART II PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah Peran Generasi Muda dalam Menjaga Kekayaan Biodiversitas di Bumi

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH 8 th PHYSICS IN ACTION LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SMA/SMK/MA Se-Indonesia Lomba Karya Tulis Ilmiah merupakah salah satu rangkaian kegiatan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan Fisika Universitas

Lebih terperinci

PENJELASAN UMUM Deskripsi

PENJELASAN UMUM Deskripsi 1 DAFTAR ISI PENJELASAN UMUM... 3 JADWAL UMUM KEGIATAN... 5 WAKTU & TEMPAT KEGIATAN... 5 SYARAT & KETENTUAN UMUM... 6 Cabang Lomba Aplikasi... 8 A. Deskripsi... 10 B. Mekanisme Penilaian... 10 C. Ketentuan

Lebih terperinci

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SEMARAK GEOGRAFI NASIONAL 2015

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SEMARAK GEOGRAFI NASIONAL 2015 PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SEMARAK GEOGRAFI NASIONAL 2015 A. Nama Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah B. Tema Penerapan Teknologi Pembelajaran Geografi Untuk Menggali Potensi Geografis Indonesia C. Sub

Lebih terperinci

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA TULIS ILMIAH A. Persyaratan Karya Tulis Ilmiah 1) Tema karya tulis adalah Konservasi Daerah Lingkungan Pantai dan Pembelajaran Masyarakat untuk Mengatasi Global Warming Sub

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017

PANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017 PANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017 A. NAMA LOMBA Lomba Media Bimbingan dan Konseling Nasional B. TEMA Peran Media Bimbingan Dan Konseling sebagai Upaya Mengembangkan Potensi Siswa.

Lebih terperinci

PEDOMAN LKTI 7 th PENALARAN COMPETITION UKM PENALARAN UNIKAMA 2017

PEDOMAN LKTI 7 th PENALARAN COMPETITION UKM PENALARAN UNIKAMA 2017 PEDOMAN LKTI 7 th PENALARAN COMPETITION UKM PENALARAN UNIKAMA 2017 A. Definisi Kegiatan Penalaran Competition UKM Penalaran berkerja sama dengan Senat Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Kanjuruhan

Lebih terperinci

PEDOMAN PENULISAN KARYA ESSAI SEMARAK ESSAI NASIONAL (SEN)

PEDOMAN PENULISAN KARYA ESSAI SEMARAK ESSAI NASIONAL (SEN) SEMARAKKEILMUAN 2017 PEDOMAN PENULISAN KARYA ESSAI SEMARAK ESSAI NASIONAL (SEN) UKM PENALARAN DAN KEILMUAN (P&K) UNIVERSITAS SWADAYA GUNUNG JATI (UNSWAGATI) CIREBON PEDOMAN PENULISAN SEMARAK ESSAI NASIONAL

Lebih terperinci

KETENTUAN PENGIRIMAN FULL PAPER LOMBA KARYA TULIS MAHASISWA SE-JAWA TIMUR TERBUKA VOSICO 2016 (VOLCANO SCIENTIFIC COMPETITION)

KETENTUAN PENGIRIMAN FULL PAPER LOMBA KARYA TULIS MAHASISWA SE-JAWA TIMUR TERBUKA VOSICO 2016 (VOLCANO SCIENTIFIC COMPETITION) KETENTUAN PENGIRIMAN FULL PAPER LOMBA KARYA TULIS MAHASISWA SE-JAWA TIMUR TERBUKA VOSICO 2016 (VOLCANO SCIENTIFIC COMPETITION) A. KETENTUAN PENGIRIMAN FULL PAPER LKTI 1. Peseta yang dinyatakan lolos seleksi

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA Video Competition merupakan salah satu kompetisi dari rangkaian

Lebih terperinci

PPEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL INNOVATION CHALLENGE 3

PPEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL INNOVATION CHALLENGE 3 PPEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL INNOVATION CHALLENGE 3 A. Nama Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional (LKTIN) Innovation Challenge (INCHALL) 3. B. Tema GREEN INNOVATION Inovasi Ramah Lingkungan.

Lebih terperinci

PANDUAN PENULISAN KARYA TULIS KOMPETISI TEKNOLOGI TEPAT GUNA SCIENCE EXPO 2015

PANDUAN PENULISAN KARYA TULIS KOMPETISI TEKNOLOGI TEPAT GUNA SCIENCE EXPO 2015 PANDUAN PENULISAN KARYA TULIS KOMPETISI TEKNOLOGI TEPAT GUNA SCIENCE EXPO 15 Kompetisi Teknologi Tepat Guna (KTTG) merupakan salah satu ajang dari serangkaian kegiatan dalam Science Expo 15. Kompetisi

Lebih terperinci

YNEC GUIDANCE BOOK A.

YNEC GUIDANCE BOOK A. YNEC GUIDANCE BOOK A. Nama Kegiatan : Youth National Essay Competition of Teenage Accounting Competition B. Tema Essay : Dedikasi dan Inovasi Pemuda dalam Mewujudkan Ekonomi Kreatif Indonesia Sub Tema

Lebih terperinci

Panduan Umum Penulisan KTI

Panduan Umum Penulisan KTI Panduan Umum Penulisan KTI LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SMP/MTs SE JAWA TIMUR Bekerja Dan Berkarya Dalam Penelitian Menuju Indonesia Yang Lebih Baik. SMA HIDAYATUS SALAM 2016 PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

Lebih terperinci

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH LOMBA KARYA TULIS ILMIAH PEKAN DAS BRANTAS X 2014 I. PENDAHULUAN Seiring berjalannya perkembangan zaman dan teknologi banyak timbul permasalahan yang terjadi pada lingkungan sehingga timbul krisis yang

Lebih terperinci

C. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern

C. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern Video Competition FERMENTATION (Food Manufacture of National Competition) IV Himalogista Great Event (HGE) 12 Himpunan Mahasiswa Teknologi Hasil Pertanian (Himalogista) A. Nama Kegiatan Himalogista Great

Lebih terperinci

PANDUAN LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL

PANDUAN LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL PANDUAN LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL TEMA UTAMA Tema utama dalam lomba Creative Student Project SGM7 adalah Youth Inovation in Agricultural Technology

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perekonomian Indonesia saat ini mulai terjadi perubahan. Pada masa dahulu perekonomian Indonesia tidak mengenal dengan sistem ekonomi kreatif. Akan tetapi Negara Indonesia

Lebih terperinci

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT NASIONAL (LKTIN) KREATIVITAS MESIN BRAWIJAYA (KMB) 2017

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT NASIONAL (LKTIN) KREATIVITAS MESIN BRAWIJAYA (KMB) 2017 PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH TINGKAT NASIONAL (LKTIN) KREATIVITAS MESIN BRAWIJAYA (KMB) 2017 A. Nama Lomba Lomba Karya Tulis Ilmiah Tingkat Nasional (LKTIN) Kreativitas Mesin Brawijaya (KMB) 2017 B.

Lebih terperinci

KOMUNITAS ILMIAH PENDIDIKAN LUAR SEKOLAH UNIVERSITAS NEGERI MEDAN PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION 2017

KOMUNITAS ILMIAH PENDIDIKAN LUAR SEKOLAH UNIVERSITAS NEGERI MEDAN PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION 2017 KOMUNITAS ILMIAH PENDIDIKAN LUAR SEKOLAH UNIVERSITAS NEGERI MEDAN PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION 2017 A. NAMA LOMBA National Essay Competition 2017 B. TEMA LOMBA Pemanfaatan Bonus Demografi untuk Mencapai

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION 20172018 A. NAMA LOMBA DESIGNSTART COMPETITION 2017/2018 B. DESKRIPSI LOMBA Designstart adalah

Lebih terperinci

NO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN

NO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN GUIDELINE DENTISTRY SCIENTIFIC FESTIVAL 2017 1. KETENTUAN UMUM 1.1 TEMA Maximum Aesthetic Dentistry for Comprehensive Health 1.2 Tahap Pelaksanaan NO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN 1 Pendaftaran Gelombang

Lebih terperinci