RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERANCANGAN DAN VISUALISASI MOTIF BATIK DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION
|
|
- Ratna Lie
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERANCANGAN DAN VISUALISASI MOTIF BATIK DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION Fendy Kosnatha 1, Umi Laili Yuhana 2, Rully Agus Hendrawan 3 [1][2] Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember [3] Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember fendy0390@gmail.com 2, eraha_id@yahoo.com 3 ABSTRAK Batik merupakan salah satu warisan budaya milik Negara Indonesia yang harus dipertahankan oleh para penerus bangsa. Banyak para perajin batik yang ingin menjaga batik dengan cara membuat batik tulis sebanyak-banyaknya, karena proses batik tulis yang sangat sulit, maka pembuatan batik tulis sangat lama. Karena itu diperlukan suatu aplikasi untuk membuat perajin batik merancang motif batik dengan lebih cepat dan mudah. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan para perajin batik dapat meningkatkan produktifitas kain batik yang dihasilkan. Beberapa kendala yang membuat para perajin batik memiliki hasil produksi yang rendah dikarenakan sulitnya pembuatan batik tulis. Beberapa faktor yang membuat sulitnya pembuatan batik tulis dikarenakan beberapa proses yang membutuhkan waktu yang lama seperti merancang isen, pewarnaan, dan juga pengaturan pola dalam meletakkan isen ke dalam suatu klowongan dalam kain batik. Proses bisnis yang ditangani oleh aplikasi ini diambil berdasarkan kegiatan bisnis yang biasa terjadi pada perajin batik seperti pembuatan motif dasar, pembuatan klowongan dasar, melakukan peletakan pada kain batik, pewarnaan klowongan dan kain. Fitur pembuatan klowongan dasar oleh aplikasi ini dibatasi untuk mengatasi masalah pemilihan klowongan dasar yang akan dipilih oleh perajin batik. Fitur peletakan pada kain batik oleh aplikasi ini dibuat untuk mengatasi masalah peletakan pada klowongan yang sudah dipilih. Fitur pewarnaan klowongan oleh aplikasi ini dibuat untuk mengatasi masalah pewarnaan pada sebuah klowongan yang merupakan proses terakhir pada pembuatan kain batik. Keluaran dari perangkat lunak dapat berupa berkas berekstensi JPEG atau XAML yang dapat digunakan kembali pada editor gambar, selain berupa berkas JPEG dan XAML, keluaran dari perangkat lunak ini juga dapat berupa berkas PDF atau XPS yang dapat digunakan langsung untuk dicetak ke dalam perangkat keras untuk mencetak, atau bisa juga keluaran perangkat lunak ini berupa rancangan kain batik yang sudah tercetak pada kertas maupun pada kain. 1. PENDAHULUAN Pada tanggal 2 Oktober 2009, batik diakui oleh dunia sebagai salah satu warian umat manusia yang dihasilkan oleh bangsa Indonesia. Pengakuan serta penghargaan itu disampaikan secara resmi oleh UNESCO. Jenis-jenis batik yang telah diakui oleh UNESCO meliputi batik tulis. Itu disebabkan batik tulis merupakan batik khas yang hanya diproduksi di Indonesia. 1
2 Batik yang diakui oleh UNESCO merupakan batik tulis yang dibuat oleh para perajin bati yang terdapat di UKM-UKM tradisional yang terletak pada beberapa daerah kecil yang memiliki produki yang sangat kecil. Beberapa kendala yang membuat para perajin batik memiliki hasil produksi yang rendah dikarenakan sulitnya pembuatan batik tulis. Beberapa faktor yang membuat sulitnya pembuatan batik tulis dikarenakan beberapa proses yang membutuhkan waktu yang lama seperti merancang isen, pewarnaan, dan juga pengaturan pola dalam meletakkan isen ke dalam suatu klowongan dalam kain batik. Banyak penelitian di Indonesia yang mengangkat Batik sebagai nama dalam judul penelitian tersebut, tetapi banyak dari penelitian tersebut yang belum membantu para perajin batik dalam menghadapi masalah yang telah dijelaskan di atas yaitu tentang kendala-kendala dalam pembuatan batik tulis dalam proses mencetak, merancang, dan juga mewarnai. Ada suatu penelitian dari Institut Teknik Bandung yang mengangkat tema tentang merancang motif batik yang berupa motif batik fraktal, tetapi ada beberapa kendala sehingga aplikasi tersebut sulit dipakai oleh para perajin batik yang terdapat pada UKM-UKM daerah. Pembuatan batik fraktal tentunya akan memerlukan angka-angka atau konstantakonstanta yang dibutuhkan dalam membangun rumus yang digunakan untuk membangun motif batik tersebut, padahal para perajin batik di daerah biasanya hanya lulusan SD ataupun SMP. Disini penulis akan memperkenalkan suatu aplikasi yang digunakan untuk merancang dan visualisasi batik yang bernama Kitabatik. Kitabatik merupakan sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk merancang kain batik dengan mudah. Aplikasi ini dirancang dengan antarmuka yang mudah digunakan oleh pengguna meskipun pengguna tersebut belum pernah mengenal komputer sekalipun. 2. DASAR TEORI Dasar teori pada Kitabatik adalah dari penelitian-penelitian yang telah dilakukan sebelumnya. Penelitian yang merupakan dasar dari aplikasi Kitabatik ini merupakan penelitian dengan judul Rancang Bangun Perangkat Lunak Pendesain Motif dan Visualisasi Desain Produk Batik untuk Meningkatkan Produktivitas dan Daya Saing Industri Kreatif Batik. Aplikasi yang sudah dibuat pada penelitian tersebut merupakan dasar dari aplikasi Kitabatik ini. Aplikasi pada penelitian tersebut masih terdapat beberapa kekurangan pada antarmuka pengguna. Pada aplikasi tersebut pengguna masih disulitkan dengan menekan tomboltombol yang digunakan dalam merancang dan meletakkan suatu pola ke dalam klowongan batik. Selain itu pada aplikasi tersebut masih terdapat beberapa kesalahan program yang menyebabkan gangguan kepada pengguna. Aplikasi Kitabatik merupakan aplikasi yang dikembangkan dari riset tersebut. Pada aplikasi Kitabatik akan terjadi perombakan antarmuka dari sisi pengguna. Beberapa pergantian yang terlihat pada aplikasi Kitabatik ini adalah pada antarmuka pengguna. Pada aplikasi Kitabatik pengguna tidak lagi disibukkan dengan berbagai macam tombol yang digunakan mulai dari pemmilihan kain, perancangan pola, sampai dengan pewarnaan kain. Pada aplikasi Kitabatik pengguna dapat melakukan drag and drop untuk pengaturan pola agar lebih mudah dan lebih cepat. Pada proses pewarnaan pun, pengguna hanya perlu memilih warna yang diinginkan dan akan tersedia jendela pratinjau yang digunakan untuk melihat seperti apa jika klowongan tersebut diwarnai dengan warna yang dipilih oleh pengguna. 2
3 Pada aplikasi Kitabatik ini juga akan disediakan beberapa fitur baru yaitu menyimpan dan mencetak kain hasil rancangan yang sudah dibuat oleh pengguna. Pengguna dapat menyimpan rancangan kain batik mereka dalam dua format yaitu JPEG dan XAML. Dengan dua format tersebut, pengguna dapat mempublikasikan atau menyimpan hasil rancangan mereka ke dalam sebuah data agar tidak mudah hilang ataupun terhapus. Selain menyimpan, pada aplikasi ini pengguna juga dapat mencetak rancangan kain batik yang telah dibuat ke dalam suatu kertas. Aplikasi ini dapat mencetak rancangan kain batik dengan menggunakan printer ataupun perangkat keras lain yang digunakan untuk mencetak. Jika aplikasi ini tidak terhubung oleh perangkat keras, maka pengguna dapat menyimpan hasil racangan mereka ke dalam sebuah berkas yang berekstensi PDF atau XPS yang nantinya dapat digunakan untuk mencetak jika sudah terdapat printer. 3. METODOLOGI Pada bagian ini akan dijelaskan tentang perancangan sistem perangkat lunak yang berupa perancangan arsitektur perangkat lunak, domain permasalahan, dan deskripsi umum aplikasi. 3.1 Arsitektur Perangkat Lunak Piranti lunak ini memiliki arsitektur sistem yaitu menggunakan Windows Presentation Foundation (WPF) milik Microsoft Visual Studio dengan XAML sebagai rancangan antarmuka. Dapat dilihat pada Gambar 1, pada aplikasi ini akan menggunakan MVC, dimana nantinya semua Controller akan dibuat menjadi kelas-kelas sendiri dan akan dipanggil oleh View. Pada perangkat lunak ini juga menggunakan Model, yaitu dalam bentuk folderfolder yang sudah teratur rapi sebagai pengganti basisdata. Semua motif isen dan klowongan yang disediakan akan disimpan pada satu folder yang akan diakses pada waktu menjalankan aplikasi ini. XAML pada piranti lunak ini akan digunakan dalam manipulasi gambar batik. Penyusunan antarmuka pengguna dan interaksi pengguna merupakan salah satu inti dari TA ini selain dari sisi pemrograman. Pemikiran antarmuka pengguna yang mudah untuk digunakan oleh pengguna yang belum mengenal aplikasi ini dan juga dengan tingkat pendidikan yang seadanya tidaklah mudah. User dapat membuat Desain Batik View dengan menggunakan XAML Operation Desain Batik Mewarnai Batik Gambar 1 Arsitektur Perangkat Lunak Model Layer Model Layer melakukan penanganan pada basisdata. Basisdata pada aplikasi ini merupakan folder-folder yang telah terbagi menjadi beberapa bagian yang digunakan untuk menyimpan gambar yang merupakan data-data dari klowongan kain maupun motif yang bertipe XAML. Basis data pada perangkat lunak ini selain untuk menyimpan motif dan kain, juga digunakan untuk menyimpan palet warna standar pada aplikasi ini View Layer View layer melakukan penanganan tampilan (presentation logic) dan interaksi dengan pengguna. Antarmuka merupakan implementasi dari GUI pada level perancangan. Bagian ini berisi sebuah tampilan dari desktop yang berfungsi sebagai media bagi pengguna untuk berinteraksi dengan program. Action yang dibuat pengguna akan menjadi masukan dari Database 3
4 komponen layer ini dan nantinya akan dikirim ke layer controller untuk diproses dan akan dikirim kembali oleh layer controller sebagai output. Merancang Isen Memilih Kain System Controller Layer Controller layer melakukan penanganan terhadap masukan / action yang dikirimkan oleh view layer. Dalam layer controller semua aksi yang dilakukan oleh pengguna akan diproses dan akan dikembalikan lagi ke view layer untuk ditampilkan kepada pengguna. Proses yang dilakukan dalam layer ini bermacam-macam seperti pemrosesan manipulasi gambar XAML, pewarnaan yang akan dilakukan pada proses bisnis pewarnaan kain, dll Domain Permasalahan Domain permasalahan yang diangkat dalam pengerjaan TA ini adalah bagaimana merancang suatu aplikasi untuk menangani permasalahan pada domain fungsi pembuatan kain batik. Berdasarkan studi literatur kegiatan bisnis yang terjadi di pedesaan dan melihat teknologi yang sudah ada pada perajin batik, domain pembuatan kain batik yang akan diselesaikan oleh aplikasi ini adalah pemilihan kain, rancangan isen, pola peletakan pada kain, dan yang terakhir adalah pewarnaan kain. Pada Gambar 2 akan diperlihatkan kasus penggunaan yang terdapat pada aplikasi Kitabatik ini. Pada aplikasi ini terdapat beberapa kasus penggunaan penting seperti perancangan isen, pewarnaan dan pencetakan. No Perancang Motif Batik Mencetak Kain Meletakkan Pola Mewarnai Kain Menyimpan Kain ambar 2 Kasus Penggunaan Sistem Tabel 1 Diagram Kasus Penggunaan Nama Kasus Penggunaan 1 Memilih Kain 2 3 Merancang Isen Pola Peletakan Deskripsi memilih kain klowongan yang akan digunakan pada rancangan. merancang kain sesuai dengan keinginan mereka atau impor isen yang telah ada. mengatur pola peletakan yang diinginkan, mulai dari pengaturan viewport, viewbox, pinggiran, skala, dan rotasi. G Pada Tabel 1 akan diperlihatkan deskripsi singkat dari masing-masing kasus penggunaan yang terdapat pada aplikasi Kitabatik ini. 4 Mewarnai Klowongan mewarnai klowongan yang sudah terisi dengan isen 5 Mencetak Kain mencetak kain ke dalam media cetak seperti kertas ataupun kain asli 4
5 6 Menyimpan Kain Perancang motif batik dapat menyimpan rancangan kain ke dalam format yang telah disediakan yaitu XAML dan JPEG Deskripsi Singkat Aplikasi Perangkat lunak ini merupakan perangkat lunak berbasis desktop yang dibuat untuk memudahkan para perancang motif batik atau pengajin batik yang dalam merancang kain batik yang akan dibuatnya. Perangkat lunak ini dapat digunakan untuk membuat suatu rancangan kain batik yang baru dengan menggunakan isen-isen ataupun motif yang sudah ada pada perangkat lunak ini. Definisi dari isen adalah lukisan-lukisan yang memiliki bentuk-bentuk tertentu yang merupakan unsur pengisi motif batik Indonesia. Isen ataupun motif yang sudah disediakan didalam perangkat lunak ini merupakan isen ataupun motif dasar yang sering ditemui pada batik Jombang maupun batik Madura. Skope yang terdapat pada perangkat lunak ini meliputi pembuatan rancangan batik, pembuatan isen atau motif-motif turunan dari motif dasar yang sudah disediakan, dan juga dapat mencetak hasil karya yang sudah dibuat. Beberapa fitur yang terdapat pada aplikasi Kitabatik ini dapat dilihat pada subbab-subbab berikut ini Memilih Kain Klowongan yang Diinginkan Pada aplikasi ini, perancang motif batik dapat dengan bebas memilih kain klowongan yang diinginkan. Dalam aplikasi ini akan disediakan beberapa kain klowongan yang terdapat pada batik Jombang dan batik Madura seperti pada Gambar Memilih Klowongan yang Ingin Diberi Isen Pada aplikasi ini, perancang motif batik dapat dengan bebas memilih klowongan yang ingin diberi isen yang diinginkan oleh perancang motif batik, jadi kain batik yang dibuat hasilnya akan sesuai dengan yang diinginkan oleh perancang motif batik. Pemilihan klowongan dapat dilihat seperti Gambar Memilih Isen yang Diinginkan Pada aplikasi ini, perancang motif batik dapat dengan bebas memilih isen yang terdapat pada batik Jombang dan batik Madura. Pada aplikasi ini akan disediakan beberapa isen yang mungkin lumayan terkenal dan sering dipakai dalam batik Jombang maupun batik Madura Mengedit Isen Pada aplikasi ini, perancang motif batik juga dapat mengedit isen yang telah ada. Proses pengeditan yang dimaksud seperti membesarkan ukuran isen yang telah ada (Zoom), memutar isen (rotasi), dan lain sebagainya Membuat Isen Turunan Selain motif utama, pada aplikasi ini juga akan disediaakan fitur membuat isen turunan yang dibuat dari isen-isen yang sudah ada, misalnya perancang motif batik ingin menggabungkan isen cecek dan isen sisik, lalu isen turunan tersebut juga dapat disimpan Memilih Pola Peletakan yang Diinginkan pada Klowongan Pada aplikasi ini perancang motif batik dapat memilih pola peletakan yang diinginkan, seperti mengubah besar Isen yang ingin diletakkan ke dalam klowongan, merotasi isen yang ingin diletakkan ke dalam klowongan, dll Mewarnai Kain Pada aplikasi ini perancang motif batik juga dapat memberi warna sesuai yang diinginkan pada klowongan yang telah diberi isen terlebih dahulu yang bisa dilihat pada Gambar Pada aplikasi ini juga akan disediakan beberapa palet warna yang sering dipakai untuk mewarnai kain batik. 5
6 Mencetak dan Pratinjau Kain Pada aplikasi ini juga akan disediakan print preview dan print. Fitur print preview yang dimiliki oleh aplikasi ini seperti print preview yang tersedia pada aplikasi lain seperti MS Word, dll. Sedangkan fitur print pada aplikasi ini memiliki kelebihan yaitu aplikasi ini secara otomatis akan membagi gambar rancangan kain batik tersebut ke beberapa kertas, dan nantinya jika kertas hasil cetak tersebut digabungkan, maka akan menjadi rancangan kain batik seperti yang ada pada aplikasi ini. Gambar 4.1 Uji Coba Translasi 4. UJI COBA Pada bagian ini akan dijelaskan tentang uji coba yang dilakukan pada aplikasi ini : 4.1. Uji Coba Manipulasi XAML Uji Coba Translasi Berikut ini merupakan uji coba untuk implementasi translasi pada objek XAML yang terjadi saat pengguna merubah atau menggeser posisi isen pada saat merancang kain. Pada saat pengguna mendekatkan tetikus pada objek yang akan dituju, maka pada objek tersebut akan keluar sebuah kontrol yang dapat digunakan sebagai translasi, rotasi, atau skala. Pada subbab ini akan dijelaskan tentang translasi dimana untuk melakukan translasi pada objek yang diinginkan, maka pengguna dapat menggeser objek yang diinginkan. Dapat dilihat pada Gambar 4.1 dimana pada saat pengguna mendekatkan kursor pada sebuah objek, maka pada objek tersebut keluar sebuah kontrol. Pada gambar tersebut juga diperlihatkan hasil translasi pada objek tersebut, karena pada saat pertama kali dibuat objek tersebut terletak pada bagian kanan atas kanvas perancangan seperti yang terlihat pada Gambar 4.2. Gambar 4.2 Letak Isen Pertama Kali Uji Coba Implementasi Rotasi Berikut ini merupakan uji coba dalam proses rotasi yang dilakukan pada isen. Pada uji coba ini akan diperlihatkan beberapa isen yang sudah dirotasikan terhadap sumbu pusat dari objek tersebut. Untuk melakukan rotasi, pengguna hanya perlu mendekatkan kursor ke objek yang ingin dirotasikan. Setelah kursor mendekati objek tersebut, maka pada objek tersebut akan keluar sebuah kontrol pada pojok objek tersebut. Pengguna dapat merotasikan objek tersebut dengan cara drag and drop seperti yang terlihat pada Gambar 4.3 dimana pada objek tersebut dilakukan rotasi kurang lebih sekitar 45. Gambar 5.3 Uji Coba Rotasi 6
7 Uji Coba Implementasi Perbesaran Barikut ini merupakan uji coba dalam proses skala pada beberapa gambar. Pada uji coba ini akan diperlihatkan beberapa isen yang akan dibandingkan dengan ukuran isen asli. Pada Gambar 4.4 dapat dilihat jika objek di sebelah kanan lebih besar daripada objek sebelah kiri. Pada gambar tersebut terlihat pengguna melakukan perbesaran terhadap ukuran objek isen yang asli, sedangkan pada Gambar 4.5 dapat dilihat jika objek sebelah kanan lebih kecil daripada objek sebelah kiri. Hal tersebut disebabkan karena ukuran objek sebelah kiri diperkecil dari ukuran semula. aplikasi ini atau dengan menggunakan color picker yang sudah disediakan oleh aplikasi ini. Dapat dilihat pada Gambar 4.6 merupakan uji coba pewarnaan dimana pengguna menggunakan palet yang sudah disediakan oleh aplikasi ini. Setelah pengguna memilih palet yang akan dipakai, maka pengguna tersebut dapat memilih warna-warna yang terdapat pada palet tersebut. Setelah pengguna memilih warna yang diinginkan maka secara otomatis aplikasi akan memberikan pratinjau warna yang dipilih tadi diimplementasikan pada klowongan yang sudah dipilih. Halaman pratinjau ini terdapat pada bagian kanan layar. Dapat dilihat pada Gambar 4.6 terdapat sebuah pinggiran berwarna merah pada warna biru muda, pinggiran tersebut menandakan bahwa warna yang terdapat pada halaman pratinjau merupakan warna biru mudah seperti warna yang terdapat pinggiran berwarna merah. Gambar 4.4 Uji Coba Memperbesar Objek Gambar 4.6 Uji Coba Pewarnaan Gambar 4.5 Uji Coba Memperkecil Objek Uji Coba Implementasi Pewarnaan Pada subbab ini akan dijelaskan tentang uji coba dalam mewarnai sebuah klowongan yang sudah terisi isen. Proses pemilihan warna pada aplikasi ini terdiri dari dua jenis yaitu memilih warna dari palet yang sudah disediakan oleh Uji Coba Implementasi Pengisian Pola Pada subbab ini akan dijelaskan tentang uji coba dalam proses mengisi isen yang telah ada pada sebuah klowongan. Operasi pengisian pola ini terdapat pada halaman Isen Laying dimana pada halaman tersebut pengguna dapat mengatur letak suatu pola ke dalam suatu klowongan yang telah dipilih oleh pengguna. Dapat diliht pada Gambar 4.7 merupakan contoh peletakan pola. 7
8 5. KESIMPULAN Pada penelitian kali ini, penulis dapat menyimpulkan beberapa hal yaitu : Gambar 4.7 Uji Coba Peletakan Pola 4.2. Uji Coba Perbandingan Hasil Dapat dilihat perbandingan hasil batik yang dibuat dengan menggunakan aplikasi dengan batik tulis Jombang. Pada Gambar 4.8 merupakan hasil batik dari aplikasi Kitabatik sedangan Gambar 4.9 merupakan kain batik Jombang. Membuat suatu kakas bantu yang dapat mewujudkan suatu rancangan kain batik yang dapat digunakan untuk memanipulasi isen dan klowongan pada kain batik dengan menggunakan model MVC dengan menggunakan WPF. Membuat sebuah kakas bantu yang digunakan untuk merancang sebuah rancangan kain batik yang dapat digunakan pada berbagai daerah. Implementasi MVC dalam perancangan batik dengan menggunakan WPF dapat dilakukan seperti yang terlihat pada Bab 4 tentang implementasi perangkat lunak. Untuk penelitian lebih lanjut dapat dilakukan beberapa optimasi dan saran seperti berikut : Optimasi dalam penggambaran isen yang kompleks agar dapat digambar lebih cepat. Pewarnaan yang dapat dilakukan pada isenisen yang telah disediakan oleh aplikasi. Perancangan antarmuka yang lebih baik lagi. 6. DAFTAR PUSTAKA Gambar 4.8 Hasil Kain Kitabatik Gambar 4.9 Kain Batik Jombang [1] Hertanto, Luhur (2009), Detik News, [online], ( 07/181258/ /10/unesco-akuibatik-milik-indonesia, diakses tanggal 25 September 2011) [2] Standart Nasional Indonesia (2008), [online], ( files/sni% pdf, diakses tanggal 25 September 2011) 8
9 [3] Mac Donald, Matthew. Pro WPF in C# New York : Apress, [4] Roojen, Pepin. Batik Design. Pepin Press, [5] Yudhoyono, Ani Bambang. Batikku : pengabdian cinta tak berkata. PT Gramedia Pustaka Utama, [6] Habibur (2009), [online], ( diakses tanggal 29 Mei 2011) [7] Wardhana, Mahendra., Indraprasti, Anggri., Hendrawan, Rully Agus., Ustazah, Eri Naharani Rancang Bangun Perangkat Lunak Pendesain Motif dan Visualisasi Desain Produk Batik untuk Meningkatkan Produktivitas dan Daya Saing Industri Kreatif Batik. Jakarta, LIPI 9
TONI CANDRA KUNCORO RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK
TUGAS AKHIR TONI CANDRA KUNCORO 5108100055 [JUDUL TUGAS AKHIR] RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK 1 [DOSEN WALI] Dr. Agus Zainal Arifin, S.Kom., M.Kom.
Lebih terperinciGambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek
D. Mengedit Objek Dasar 1. Menggeser Objek 1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.
Lebih terperinciGambar 1 - Graphical User Interface (GUI) dbookpro
PENGANTAR DBOOK PRO UNTUK PENGGUNA TINGKAT LANJUT dbookpro adalah perangkat lunak yang bisa digunakan untuk membuat buku teks elektronik interaktif atau e-textbook. E-textbook bisa dibuat dengan memasukkan
Lebih terperinciBAB 4. Implementasi dan Evaluasi Sistem
74 BAB 4 Implementasi dan Evaluasi Sistem 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem yang dibutuhkan untuk aplikasi ini terbagi menjadi dua yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Balai Besar Pengembangan Budidaya Air Tawar (BBPBAT) adalah unit pelaksanaan teknis di bidang pengembangan budidaya air tawar yang berada dibawah dan bertanggung
Lebih terperinciRANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK ABSTRAK
RANCANG BANGUN JEJARING SOSIAL UNTUK INTERAKSI ANTAR PECINTA BATIK BERBASIS YII FRAMEWORK Toni Candra Kuncoro 1, Umi Laili Yuhana 2, Rully Agus Hendrawan 3 [1][2] Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
Lebih terperinci3. BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3. BAB III METODE PENELITIAN Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi sistem. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan
Lebih terperinciBab I Pengenalan ArcGIS Desktop
Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop Bab ini akan membahas tentang: - Pengenalan ArcGIS Desktop - Pembuatan project pada ArcMap - Penambahan layer pada ArcMap 1.1 Sekilas tentang ArcGIS Desktop ArcGIS Desktop
Lebih terperinciMODUL PPN: MICROSOFT EXCEL
MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL Tentang Microsoft Office Microsoft Excel adalah salah satu bagian dari paket Microsoft Office, yaitu sekumpulan perangkat lunak untuk keperluan perkantoran secara umum. Berikut
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. digunakan, kemudian dilanjutkan dengan rancangan sistem aplikasi berupa cetak biru
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM Pada Bab 3 ini akan dijelaskan mengenai proses perancangan program aplikasi Fractal Batik, diantaranya adalah analisis mengenai kebutuhan sistem yang akan digunakan,
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS
JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 1, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) 1 Rancang Bangun Aplikasi Kurikulum Untuk Mendukung Manajemen Mutu Belajar Mengajar Perguruan Tinggi Studi Kasus ITS Umar Hasan
Lebih terperinci1. MENGENAL VISUAL BASIC
1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN Rudy Adipranata 1, Liliana 2, Gunawan Iteh Fakultas Teknologi Industri, Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciBAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Lebih terperinciAPLIKASI BASIS DATA BERBASIS MICROSOFT ACCESS
APLIKASI BASIS DATA BERBASIS MICROSOFT ACCESS PUTU AGUS YOGA PERMANA 1011021045/ B TEKNOLOGI PENDIDIKAN FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN APLIKASI BASIS DATA BERBASIS MICROSOFT ACCESS 1 APLIKASI BASIS DATA BERBASIS
Lebih terperinciPENGGUNAAN GOOGLE DOCUMENT
PENGGUNAAN GOOGLE DOCUMENT ALIZA ADNAN JABATAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN IPG KAMPUS ILMU KHAS Bahagian A: Mengakses Google Drive 1. 1 Masuklah ke Google Drive dengan akaun Google Anda. Jika Anda belum memiliki
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Data dan Informasi Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol, gambar-gambar, nilai-nilai, bilangan-bilangan, uraian karakter yang mempunyai
Lebih terperinciMODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA
MODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA 4.1 TUJUAN Praktikan dapat mengenal fitur fitur di Adobe Photoshop Praktikan dapat menggunakan dan memanipulasi image dengan Adobe Photoshop 4.2 DASAR TEORI Adobe Photoshop,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
54 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah : Processor
Lebih terperinciMicrosoft Access 2007
BAHAN AJAR Microsoft Access 2007 Reporting with Microsoft Access 2012 MICROSOFT ACCESS 2007 A. Pengertian Report Report dapat diartikan dengan sebuah kata: laporan. Report merupakan salah satu fungsi pada
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. oleh sistem untuk mendapatkan hasil yang sesuai. Berikut ini adalah gambaran umum
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem ini yaitu mengenai tahapan proses yang dibutuhkan oleh sistem untuk mendapatkan hasil yang sesuai. Berikut
Lebih terperinciDAFTAR ISI PANDUAN PENGGUNAAN WEB SEKOLAH
DAFTAR ISI PANDUAN PENGGUNAAN WEB SEKOLAH 1. Bagian - Bagian Website... 2 - Halaman (page), Artikel Berita (post), Widget... 2 2. Cara Masuk ke Website (Admin / Dashboard)... 3 3. Cara Mengisi Artikel
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Penjualan Pada saat perusahaan menjual barang dagangnya, maka diperoleh pendapatan. Jumlah yang dibebankan kepada pembeli untuk barang dagang yang diserahkan merupakan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi perangkat keras minimum : memori 64 MB.
92 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras (Hardware) Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengoperasikan program aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi
Lebih terperinciPanel navigasi Tekan Ctrl+F untuk memperlihatkan Panel Navigasi. Anda bisa menata ulang dokumen dengan menyeret judulnya ke dalam panel ini.
Panduan Mulai Cepat Microsoft Word 2013 terlihat berbeda dari versi sebelumnya, jadi kami membuat panduan ini untuk membantu Anda meminimalkan kuva pembelajaran. Toolbar Akses Cepat Perintah yang ada di
Lebih terperinciQWrite Pedoman Software. Hak BenQ Dilindungi oleh Undang-undang. Konten pedoman ini bisa berubah untuk penambahan produk.
Hak Cipta @ BenQ Dilindungi oleh Undang-undang. Konten pedoman ini bisa berubah untuk penambahan produk. Sebagian atau semua pada pedoman ini tidak boleh diganti atau dikirimkan ke pihak lain tanpa izin
Lebih terperinciAplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0
Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0 1 Implementasi Bagian ini menjelaskan kebutuhan pengguna untuk membuat Aplikasi Surat Keluar Masuk Studi Kasus Biro Kerjasama Dan Kemahasiswaan Bagian ini juga menjelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Dengan aplikasi perangkat lunak yang dibuat dalam skripsi ini, implementasi akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi.
Lebih terperinciBab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi Perancangan Design Undangan, Invitation Card, Souvenir Berbasis
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Belakangan ini perkembangan teknologi informasi berkembang cepat dan membawa pengaruh besar terhadap cara pandang dan gaya hidup manusia. Hal ini mengakibatkan kebutuhan
Lebih terperinciBAB XI PRESENTASI DENGAN MS POWER POINT
BAB XI PRESENTASI DENGAN MS POWER POINT Salah satu faktor yang turut menentukan diterima atau tidaknya order pembuatan paket komunikasi pemasaran oleh sebuah agency, adalah keberhasilan presentasi yang
Lebih terperinciPaket Aplikasi : Microsoft Office Power Point
P11 & 12 Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point 11.1. TUJUAN Mahasiswa memahami dan terampil menggunakan paket aplikasi presentasi. 11.2. PEMBAHASAN Membuka aplikasi Microsoft Office Power Point
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. 3.1 Metode Pengembangan Sistem
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan pendekatan SDLC (Software Developent Life Cycle) yang merupakan siklus pengembangan perangkat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan
Lebih terperinciJURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 2, (2013) ISSN: ( Print) A-413
JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 2, (2013) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-413 Rancang Bangun Aplikasi Pembangkit Halaman HTML untuk Pembuatan Media Cetak Digital Berbasis Windows Metro Style Sally
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan dan Penjurusan Untuk Peserta Didik Baru Online yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut :
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi minimum perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut
Lebih terperinciPENGENALAN POWERPOINT 2013
PENGENALAN POWERPOINT 2013 Mengikuti tren teknologi informasi terkini, seluruh paket aplikasi yang tergabung ke dalam Microsoft Office 2013 atau Microsoft Office 365, termasuk PowerPoint, dirancang untuk
Lebih terperinciUsing FreeMind. Diadaptasi dari John Leach
Using FreeMind Diadaptasi dari John Leach Membuat Mind Map Click di FreeMind icon pada desktop, atau panggil program dari start menu program (Start -> Programs -> FreeMind -> FreeMind.) Jika belum pernah
Lebih terperinciAplikasi ideb Viewer Sistem Layanan Informasi Keuangan (SLIK)
PANDUAN PENGGUNAAN Aplikasi ideb Viewer Sistem Layanan Informasi Keuangan (SLIK) Petunjuk Penggunaan Aplikasi ideb Viewer 0 Petunjuk Penggunaan Aplikasi ideb Viewer 1 DAFTAR ISI Informasi Revisi... Error!
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
46 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Implementasi Program Pada pembangunan aplikasi ini menyangkut tentang sistem informasi pelayan jasa yang terdapat pada PT. Trans Asia Jaya. Sistem informasi pelayanan
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Alat. Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan
Petunjuk Penggunaan Alat 1. Spesifikasi Peranti Keras (Hardware) baik: Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan 1. Processor Intel Pentium 4 yang berfungsi untuk melakukan
Lebih terperinciJURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 1, (2017) ISSN: ( Print) A-105
JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 1, (2017) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print) A-105 Rancang Bangun Layanan Informasi Trans Padang Berbasis Web Hafiz Nuzal Djufri, R. V. Hari Ginardi, dan Dini Adni Navastara
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
12 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Untuk pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). Selain untuk proses pembuatan, SDLC juga
Lebih terperinciPetunjuk Singkat Penggunaan Google Drive [Modul Mahasiswa] Petunjuk Singkat Penggunaan Google Drive untuk TA Online Mahasiswa
Petunjuk Singkat Penggunaan Google Drive untuk TA Online Mahasiswa 1. Buka browser (sangat dianjurkan browser google chrome) 2. Masuk login ke Single Sign On (SSO) yaitu fasilitas login satu pintu dimana
Lebih terperinciMODUL VI MS POWERPOINT 2007
MODUL VI MS POWERPOINT 2007 I. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat membuat, menyimpan, dan membuka presentasi di MS PowerPoint 2007. 2. Mahasiswa dapat menggunakan template presentasi di MS PowerPoint 2007. 3. Mahasiswa
Lebih terperinciFajar Syakhfari. Pendahuluan. Lisensi Dokumen:
Aplikasi Geometry Process Menggunakan Visual Studio Fajar Syakhfari Fajar_060@yahoo.com http://syakhfarizonedevils.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperinciMenjelajahi perintah pada pita Setiap pita memiliki grup, dan setiap grup memiliki sekumpulan perintah yang berkaitan.
Panduan Mulai Cepat Microsoft Excel 2013 terlihat berbeda dari versi sebelumnya, jadi kami membuat panduan ini untuk membantu Anda meminimalkan kurva pembelajaran. Menambahkan perintah ke Toolbar Akses
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PEMBUATAN POLA MOTIF BATIK DENGAN MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL. Oleh
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBUATAN POLA MOTIF BATIK DENGAN MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Oleh I Putu Wandra Adnyana 1, Made Windu Antara Kesiman 2, Dessy Seri Wahyuni Jurusan Pendidikan Teknik Informatika
Lebih terperinciInstalasi Aplikasi Pada Perangkat Mobile. instalasi aplikasi pada perangkat mobile berbasis android :
1 Instalasi Aplikasi Berikut ini merupakan langkah langkah proses instalasi aplikasi untuk pengguna dan website untuk back end : Instalasi Aplikasi Pada Perangkat Mobile Berikut ini merupakan langkah langkah
Lebih terperinciREPORT ACCESS Amati isi dari table Employees. Isi dari table Employees berupa Employee ID, Last Name, First Name, Title, Birth Date, dst
REPORT ACCESS 2007 A. Pengertian Report Report dapat diartikan dengan sebuah kata: laporan. Report merupakan salah satu fungsi pada Microsoft Access yang berguna untuk membantu kita membuat laporan mengenai
Lebih terperinciMODUL VII MS POWERPOINT 2007 (TINGKAT LANJUT)
MODUL VII MS POWERPOINT 2007 (TINGKAT LANJUT) I. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat menggunakan efek transisi slide 2. Mahasiswa dapat membuat efek animasi, sound, dan video presentasi. 3. Mahasiswa dapat membuat
Lebih terperinciBAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak
Lebih terperinciAPLIKASI LAYANAN PERTANAHAN ONLINE
APLIKASI LAYANAN PERTANAHAN ONLINE I. LOGIN APLIKASI Pada saat aplikasi dibuka maka akan muncul halaman login yang mengharuskan pengguna aplikasi untuk memasukkan ID Pemakai dan Password lalu klik tombol
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar Perangkat ajar fisika ini dirancang untuk para siswa SMA kelas X Semester 1 pada SMA 65, dalam membantu pengajaran pelajaran fisika seperti
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah KT Gongsin E-Learning Center adalah salah satu lembaga kursus bahasa asing yang ada di Yogyakarta. Lembaga kursus ini tidak hanya memberikan satu jenis program
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Processor Intel Pentium IV atau lebih tinggi. Memory RAM 256 Mb atau lebih tinggi. Minimal Hardisk 8 Gb atau lebih
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Dukungan Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk perancangan aplikasi VB 6.0 dan ArcView. Processor Intel Pentium IV atau lebih
Lebih terperinciPENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8
Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI GEOGRAFIS & MANAJEMEN ASET
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS & MANAJEMEN ASET PT.. Sool luussi i Teekknool looggi i IInnffoorrmaassi i Jln. Kalibata Raya No. 11-12B JAKARTA SELATAN 1274 Telp. : +62 (21) 7949534 / 7949535 Fax : +62 (21)
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengembangan perangkat lunak, tim developer membangun cetak
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam pengembangan perangkat lunak, tim developer membangun cetak biru sebuah perangkat lunak dalam sebuah model. Dengan adanya model tersebut, maka pembangunan
Lebih terperinciAPLIKASI MANAJEMEN ADMINISTRASI ARSIP SURAT DI PT DUTA INDO OPTIMA BANDUNG
APLIKASI MANAJEMEN ADMINISTRASI ARSIP SURAT DI PT DUTA INDO OPTIMA BANDUNG 1 Ir.Ketut Darmayuda,M.T, 2 Junjun Jatnika Program Studi Teknik Informatika STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Segmentasi citra (image segmentation) merupakan langkah awal pada proses analisa citra yang bertujuan untuk mengambil informasi yang terdapat di dalam suatu citra.
Lebih terperinciHalaman web dalam Internet Explorer dapat disimpan ke dalam file di komputer anda. Ini Bertujuan nantinya halaman web tersebut dapat dibuka kembali
Halaman web dalam Internet Explorer dapat disimpan ke dalam file di komputer anda. Ini Bertujuan nantinya halaman web tersebut dapat dibuka kembali tanpa melakukan koneksi ke internet (work offline). Langkah-langkah
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Rancangan Awal Pemodelan Blender merupakan software grafis 3 Dimensi yang sangat baik. Tidak hanya menyediakan fasilitas untuk membuat object 3D dengan mudah tapi juga
Lebih terperinciTampilan Perangkat PC, Laptop, Netbook, Tablet
I. APLIKASI SIM PERENCANAAN Aplikasi SIM Perencanaan Pembangunan Daerah ini merupakan langkah lanjutan aplikasi yang berjalan menggunakan web browser dan tidak perlu mengintalnya terlebih dahulu, sehingga
Lebih terperinciBelajar Dasar Microsoft Word 2003
Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Memulai MS Word Start - Programs - Microsoft Office - Microsoft Word Atau, cari ikon ikon tersebut. pada desktop dan klik dua kali 1 Muncullah tampilan seperti ini. Ini
Lebih terperinciBab 2. Tinjauan Pustaka
6 Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu Metode MVC sudah banyak diterapkan dan digunakan dalam aplikasi yang mendukung sistem, salah satu diantaranya adalah Perancangan dan Implementasi Perangkat
Lebih terperinciI. Tampilan halaman guru (alamat : mgmp-biologi-sma-sumbar.org/adminweb), sebagai berikut :
Ada 2 tampilan dari soal online ini yaitu : I. Tampilan halaman guru (alamat : mgmp-biologi-sma-sumbar.org/adminweb), sebagai berikut : a. Masukan username : admin dan password : ******** (sesuai yang
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
68 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem informasi geografi untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1
Lebih terperinciPanduan Praktis Proses Pendaftaran Anggota Dengan Program Aplikasi INLISLite versi 2.1.2
Panduan Praktis Proses Pendaftaran Anggota Dengan Program Aplikasi INLISLite versi 2.1.2 Oleh Aristianto Hakim, S.IPI Pada program aplikasi INLISLite versi 2.1.2, pendaftaran atau registrasi anggota dapat
Lebih terperinciPetunjuk Singkat Penggunaan Google Drive Untuk Bimbingan TA Online. Petunjuk Singkat Penggunaan Google Drive untuk TA Online Mahasiswa
Petunjuk Singkat Penggunaan Google Drive untuk TA Online Mahasiswa 1. Buka browser (sangat dianjurkan browser google chrome) 2. Buka google mail, ketik email mahasiswa dengan format : @student.mercubuana.ac.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Objek tiga dimensi merupakan salah satu komponen multimedia yang memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual. Objek tiga dimensi dibentuk oleh sekumpulan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan sistem dan dapat dipandang sebagai suatu usaha untuk mewujudkan sistem yang telah dirancang. Langkah langkah
Lebih terperinciAplikasi Komputer. Pengenalan tentang Ms. Word 2010 serta fungsi-fungsi dasarnya (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer
Modul ke: Aplikasi Komputer Pengenalan tentang Ms. Word 2010 serta fungsi-fungsi dasarnya (1) Fakultas Ilmu Komputer Ita Novita, S.Kom, M.T.I Program Studi Informatika www.mercubuana.ac.id Pengenalan Microsoft
Lebih terperinciMEMBANGUN SISTEM INFORMASI DOSEN PENGAMPU PADA AMIK AKMI BATURAJA
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI DOSEN PENGAMPU PADA AMIK AKMI BATURAJA Estiningrum Program Studi Manajemen Informatika, AMIK AKMI Baturaja Jl. A. Yani No. 267 A Baturaja, OKU, Sumatera Selatan Email: estiningrum@gmail.com
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Rancangan 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan pada saat implementasi program aplikasi adalah : 1. Sistem Operasi
Lebih terperinciUJIAN MID SEMESTER GANJIL SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI
Mata Pelajaran Kelas UJIAN MID SEMESTER GANJIL 2013-2014 SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI : KKPI : X I. Pilihlah Jawaban Yang Paling Tepat!!! 1. Bagaimana cara membuat table pada Microsoft Office Word a. Klik
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB II PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB II PERANGKAT
Lebih terperinciPanduan Mulai Cepat. Panel navigasi Gunakan Panel Navigasi untuk berpindah sekitar publikasi Anda dan untuk menambahkan dan menghapus halaman.
Panduan Mulai Cepat Microsoft Publisher 2013 terlihat berbeda dari versi sebelumnya, jadi kami membuat panduan ini untuk membantu Anda meminimalkan kurva pembelajaran. Toolbar Akses Cepat Tambahkan perintah
Lebih terperinciCara Mengoperasikan Google Drive (Document)
Cara Mengoperasikan Google Drive (Document) Nah, kalian pernah dengar belum istilah dari Google drive? Pengertian dari Google Drive itu adalah layanan penyimpanan daring milik Google yang diluncurkan pada
Lebih terperinciGenerator Halaman HTML untuk Pembuatan Media Cetak Digital Berbasis Windows Metro Style
Generator Halaman HTML untuk Pembuatan Media Cetak Digital Berbasis Windows Metro Style Dwi Sunaryono 1, Umi Laili Yuhana 2, Sally Indah Khansa 3 1,2,3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi,
Lebih terperinciMembuat Model SEM dengan AMOS
Membuat Model SEM dengan AMOS Setelah membahas beragam konsep dasar pada SEM dan memperkenalkan software AMOS untuk mengolah data SEM, pembahasan akan beralih pada bagaimana AMOS dapat melakukan hal itu.
Lebih terperinciBAB 4. mempunyai prosesor 1.6 Ghz atau diatasnya dengan memori RAM sebesar 1GB. Dimana
49 4.1 Implementasi Program Aplikasi BAB 4 IMPLEM ENTASI DAN EVALUASI Dengan aplikasi perangkat lunak yang akan dibuat dalam skripsi ini, implemntasi akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan
Lebih terperinciBuku Manual. Download, Aplikasi Aspak, dan Tanya Jawab.
Buku Manual Gambar diatas adalah halaman awal yang akan muncul pada saat pertama kali membuka situs aspak.buk.depkes.go.id. Lalu dibawah judul terdapat beberapa link yaitu : Beranda, Halaman Download,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. Untuk membantu pengguna dalam menjalankan website PPID Kominfo
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1. Penjelasan Penggunaan Program Untuk membantu pengguna dalam menjalankan website PPID Kominfo Jatim, selanjutnya adalah penjelasan penggunaan program. Dalam penggunaan program,
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Untuk memulai membangun suatu program aplikasi berupa aplikasi mengenai kamus digital istilah bidang IT, penulis terlebih dahulu merencanakan alur kerja berdasarkan
Lebih terperinciBAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
20 BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini akan membahas beberapa materi antara lain, latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian sebagai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil IV.1.1. Halaman Form Login Adapun tampilan form login dapat dilihat pada gambar IV.1.: Gambar IV.1. Halaman Form Login Form login berfungsi untuk melakukan
Lebih terperinciSistem Keamanan Pintu Gerbang Berbasis AT89C51 Teroptimasi Basisdata Melalui Antarmuka Port Serial
Rustam Asnawi, Octa Heriana, Sistem Keamanan Pintu Gerbang Berbasis AT89C51 Teroptimasi Sistem Keamanan Pintu Gerbang Berbasis AT89C51 Teroptimasi Basisdata Melalui Antarmuka Port Serial Rustam Asnawi
Lebih terperinciMenu ini dapat dipilih menggunakan mouse dengan mengklik kiri mouse. berdasarkan pada pencarian Region, Vendor dan Alarm Highlight.
291 2. Menu Search Menu ini dapat dipilih menggunakan mouse dengan mengklik kiri mouse. Menu Search terdiri dari fungsi-fungsi pencarian alarm jaringan radio (BTS) berdasarkan pada pencarian Region, Vendor
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Pengertian Perancangan Menurut Fathul Wahid (2005 : 217), perancangan adalah pendekatan yang digunakan dalam bidang rekayasa dan bidang lainnya yang digunakan untuk menspesifikasikan
Lebih terperinciPengantar Saat ini terdapat beberapa aplikasi pemetaan yang digunakan di dunia baik yang berbayar maupun yang sifatnya gratis. Beberapa nama besar apl
PETUNJUK SINGKAT PENGGUNAAN UNTUK PEMETAAN TEMATIK http://www.labpemda.org April 2017 1 Pengantar Saat ini terdapat beberapa aplikasi pemetaan yang digunakan di dunia baik yang berbayar maupun yang sifatnya
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI ASURANSI PAKET PELANGGAN DI PANDU SIWI SENTOSA CABANG LODAYA BANDUNG
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ASURANSI PAKET PELANGGAN DI PANDU SIWI SENTOSA CABANG LODAYA BANDUNG 1 Wisnu Uriawan, 2 Imas Srihayati 1 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA 2 Program Studi Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB I Persyaratan Produk
BAB I Persyaratan Produk I.1. Pendahuluan Perkembangan dunia usaha yang sangat pesat saat ini mengakibatkan meningkatnya persaingan yang semakin ketat dari berbagai jenis usaha. Seiring dengan bertambah
Lebih terperinciMANAJEMEN REFERENSI DALAM PENYIAPAN MANUSKRIP MENGGUNAKAN APLIKASI MENDELEY
MANAJEMEN REFERENSI DALAM PENYIAPAN MANUSKRIP MENGGUNAKAN APLIKASI MENDELEY Oleh: Eko Didik Widianto (Editor of International Journal Of Computer, and Information Technology) Disampaikan pada: Pengelolaan
Lebih terperinci