LEMBAR VALIDASI AHLI MATERI

dokumen-dokumen yang mirip
multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang

Contoh: Evaluasi Bahan Ajar dalam Bentuk Buku. Instrumen Evaluasi Formatif Bahan Ajar

KISI-KISI INSTRUMEN PENILAIAN BAHAN AJAR BERUPA MODUL HIMPUNAN DENGAN PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA (PMRI) (AHLI MATERI)

BAB III METODE PENELITIAN

Lampiran A1. No Aspek Indikator No. Butir. a. Kejelasan dan kelengkapan identitas. 1. Identitas mata pelajaran 1, 2, 3. b. Ketepatan alokasi waktu 4

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

LEMBAR VALIDASI AHLI MATERI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan

KISI-KISI LEMBAR PENILAIAN AHLI MATERI

DESKRIPSI BUTIR ANGKET PENILAIAN MODUL MATEMATIKA PROGRAM BILINGUAL PADA MATERI SEGIEMPAT DENGAN PENDEKATAN PMRI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian ini tergolong ke dalam penelitian dan pengembangan (Research &

BAB IV PEMBAHASAN DAN HASIL PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. and Development), dengan menggunakan model pengembangan Borg and

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Langkah langkah dalam memgembangkan e- modul menggunakan program

METODE PENGEMBANGAN. Metode penelitian yang digunakan yaitu research and development atau

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV PEMBAHASAN. yaitu analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Berikut

BAB IV PEMBAHASAN. Pengembangan media pembelajaran Modul Fisika Modern berbasis

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. A. Pengembangan Multimedia Interaktif. interakitif model pembelajaran gaya belajar VARK adalah sebagai berikut:

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN 1 PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH MENENGAH ATAS/MADRASAH ALIYAH

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

LAMPIRAN A. A3. Surat Permohonan Izin Validasi Perangkat Pembelajaran. A4. Surat Keterangan Validasi Perangkat Pembelajaran

Lampiran 5. d. Instrumen evaluasi media pembelajaran relasi dan fungsi berbasis multimedia interaktif untuk siswa

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan rumusan masalah yang telah dikemukakan, penelitian ini

BAB III METODE PENELITIAN. dihasilkan berupa software pembelajaran matematika melalui media Macromedia Flash

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Hasil pengembangan dari penelitian ini adalah berupa sebuah CD

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV DESKRIPSI DAN ANALISIS DATA

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini berupa media

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN A. HASIL PROSES PENYUSUNAN MODUL, KUALITAS MODUL DAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB V SIMPULAN DAN REKOMENDASI. sebelum ini, diperoleh kesimpulan sebagai berikut :

LEMBAR VALIDASI LEMBAR KEGIATAN SISWA BANGUN RUANG SISI DATAR BERBASIS MASALAH UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VIII UNTUK AHLI MEDIA

BAB III METODE PENELITIAN A. MODEL PENGEMBANGAN Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan inovasi pembelajaran yang menggunakan metode

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kualitatif yang dilakukan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN. Sugiyono (2010: 297) menyatakan bahwa R&D adalah penelitian yang

BAB IV HASIL PENGEMBANGAN DAN PEMBAHASAN. prosedur pengembangan Borg dan Gall. Adapun langkah-langkah yang digunakan

BAB III METODE PENGEMBANGAN. experiential learning ini termasuk ke dalam jenis penelitian Research and

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

DAFTAR TABEL. Tabel 1.1 Nilai Rata-Rata Hasil Tes Diaknostik Materi Kimia... 3

LAMPIRAN A Data Hasil Tahap Analysis dan Design

BAB III METODE PENELITIAN

Selamat belajar, semoga sukses

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini termasuk jenis penelitian dan pengembangan (research and

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan, dalam penelitian ini

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran fisika sering kali masih dianggap sulit bagi siswa. Kesulitan

Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian deskriptif adalah penelitian yang dimaksudkan untuk menyelidiki

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. media pembelajaran interaktif berbasis macromedia flash dengan materi

Fitri Rahmawati, MP. Staf Pengajar Pendidikan Teknik Boga Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta

Lampiran A Media Pembelajaran dan Dokumentasi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

ANGKET PENILAIAN MODUL MATEMATIKA PROGRAM BILINGUAL PADA MATERI SEGIEMPAT DENGAN PENDEKATAN PMRI UNTUK SISWA SMP KELAS VII SEMESTER GENAP

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL PENELITIAN. Jenis penelitian yang dilakukan merupakan jenis penelitian. pengembangan. Produk yang dikembangkan adalah media pembelajaran

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK BERBASIS DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI GERAK LURUS UNTUK KELAS X SMA

BAB IV HASIL PENGEMBANGAN DAN PEMBAHASAN

EFEKTIVITAS MODUL ANALISIS KOMPLEKS DENGAN PENDEKATAN KETERAMPILAN PROSES PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA DI STKIP PGRI SUMATERA BARAT

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan mengembangkan modul IPA bermuatan Nature of

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian ini yaitu research and development atau penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini merupakan bagian dari penelitian dan pengembangan (research

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (Research and

PENGEMBANGAN BUKU INTISARI MATEMATIKA JENJANG SEKOLAH DASAR DITINJAU DARI ASPEK KELAYAKAN ISI, PENYAJIAN, BAHASA, DAN KEGRAFIKAN

PERSEPSI MAHASISWA TERHADAP E-MODUL PEMBELAJARAN MATA KULIAH FISIKA ATOM DAN INTI.

Setjo, Susetyoadi, dkk. (2004). Common Text Book Anatomi Tumbuhan. rev. ed.malang: UM Press.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Lampiran A. Lampiran A.1. Kisi Kisi Lembar Penilaian RPP untuk Dosen Ahli. Lampiran A.2. Deskripsi Lembar Penilaian RPP untuk Dosen Ahli

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk baru berupa

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MANDIRI BERBASIS MULTIMEDIA POKOK BAHASAN GELOMBANG ELEKTROMAGNETIK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMA KELAS X

BAB IV HASIL PENELITIAN

IV. HASIL PEMBAHASAN. bermuatan nilai ketuhanan dan kecintaan terhadap lingkungan dengan Adobe

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian dan pengembangan (Research & Development). Menurut Gall, dkk.

BAB III METODE PENELITIAN. IPA untuk Meningkatkan Practical skills Siswa SMP. desain penelitian pengembangan (Research and Development).

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Maret 2014 di sekretariat Pusat

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian misalnya perilaku, persepsi, tindakan, dan lain-lain. Deskriptif

Panduan Standar Rancangan Program e-learning

berupa LKS berbasis Creative Problem Solving (CPS) pada pokok bahasan fungsi. Model pengembangan perangkat pembelajaran yang digunakan

Skor Ketertarikan siswa pada media pembelajaran. Kesesuaian materi pembelajaran. Kualitas dan manfaat media pembelajaran

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan (research and

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian yang peneliti lakukan merupakan penelitian pengembangan dengan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL PENGEMBANGAN. Dalam pengembangan LKS ini terdapat beberapa tahapan yaitu: (1) Analysis

Transkripsi:

LEMBAR VALIDASI AHLI MATERI Bapak/ Ibu yang terhormat, Saya memohon bantuan Bapak/ Ibu untuk mengisi angket ini.angket ini ditujukan untuk mengetahui pendapat Bapak/ Ibu tentang Media Video Interaktif pada Pembelajaran Sains materi ciri-ciri mahkluk hidup.aspek penilaian materi modul ini dari komponen penilaian aspek kelayakan isi oleh BSNP. Penilaian, saran dan koreksi dari Bapak/ Ibu akan sangat bermanfaat untuk memperbaiki dan meningkatkan kualitas media ini. Atas perhatian dan kesediaannya untuk mengisi angket ini, saya ucapkan terima kasih. A. Petunjuk Pengisian 1. Isilah tanda check ( ) pada kolom yang Bapak/ Ibu anggap sesuai dengan aspek penilaian yang ada. 2. Kriteria penilaian: SB B K SK = Sangat Baik = Baik = Kurang = Sangat Kurang B. Aspek penilaian Indikator Alternative pilihan Butir penilaian penilaian SB B K SK A. Kesesuaian 1. Kelengkapan materi materi dengan 2. Keleluasaan materi SK dan KD 3. Kedalaman materi B. Keakuratan 4. Keakuratan konsep dandefinisi. Materi 5. Keakuratan prinsip. 6. Keakuratan fakta dan data. 7. Keakuratan contoh 8. Keakuratan gambar, diagram dan ilustrasi. 9. Keakuratan notasi, simbol,dan ikon. 10. Keakuratan acuan pustaka 11. Penalaran (reasoning) C. Pendukung 12. Keterkaitan MateriPembel 13. Komunikasi (write and talk) ajaran 14. Penerapan

15. Kemenarikan materi Mendorong untuk mencari 16. informasi lebih jauh D. Kemutakhiran 17. Kesesuaian materi dengan Materi perkembangan ilmu 18. Gambar diagram dan ilustrasi aktual 19. Menggunakan contoh kasus Yang dekat dengan siswa 20. Kemutakhiran pustaka No Bagian yang perlu perbaikan Saran perbaikan 1 2 3 Kesimpulan PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO INTERAKTIF PADA MATERI CIRI-CIRI MAHKLUK HIDUP KELAS IV dinyatakan: Dapat digunakan tanpa perbaikan Dapat digunakan dengan perbaikan Tidak dapat digunakan Jambi,...2016 Dosen Ahli Materi

LEMBAR VALIDITAS AHLI MEDIA Berilah tanda cek ( ) pada kolom yang tersedia sesuai dengan pendapat Bapak /Ibu/saudara terhadap setiap pernyataan tentang Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Interaktif pada Materi Ciri-ciri Mahkluk Hidup Kelas IV SD Sebelum dan sesudahnya kami ucapkan terima kasih. Keterangan: 4 : Amat Sesuai 3 : Sesuai 2 : Cukup Sesuai 1 : Kurang Sesuai Indikator Musik yang ditampilkan jelas dan tegas Kemudahan Pengoperasian Konistensi Format Organisasi Keefektifan Kemanfaatan Butir Penilaian Ketepatan ukuran huruf Ketepatan pemilihan jenis huruf Pemilihan warna huruf Tata letak gambar dan animasi Kualitas gambar animasi Komposisi warna gambar animasi Ketepatan ukuran animasi Komposisi warna tulisan dengan warna latar (background) Desain Intro jelas Musik yang ditampilkan jelas dan tegas Kemudahan pengoperasian media pembelajaran Sistematika penyajian materi dalam media pembelajaran Menggunakan kata, istilah dan kalimat yang konsisten Menggunakan bentuk dan ukuran huruf yang konsisten Menggunakan pola pengetikan dan tata letak yang konsisten Format halaman (vertikal atau horizontal)mudah untuk digunakan pembaca Lebar kolom memudahkan pembaca untuk membaca Tata letak dan pengetikn mudah diikuti Pengorganisasian materi sistematis Pengorganisasian latihan sistematis Efektifitas navigasi maju mundur yang disajikan Penggunaan media pembelajaran ini mempermudah proses pembelajaran Penggunaan media pembelajaran ini memberikan motivasi belajar bagi siswa Tingkat Kesesuaian 4 3 2 1

Mempermudah guru dalam menyampaikan materi No Bagian yang perlu perbaikan Saran perbaikan 1 2 3 Kesimpulan PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO INTERAKTIF PADA MATERI CIRI-CIRI MAHKLUK HIDUP KELAS IV dinyatakan: Dapat digunakan tanpa perbaikan Dapat digunakan dengan perbaikan Tidak dapat digunakan Jambi,...2016 Dosen Ahli Media

Angket Motivasi Belajar Siswa Media Pembelajaran ini disusun untuk membantu adik-adik dalam memahami materi Ciri-ciri Mahkluk Hdiup. Setelah menggunakan media ini, berikanlah penilaian adik-adik dengan cara memberikan tanda pada kolom yang tersedia sesuai pilihan adik-adik. No Pernyataan Ya Tidak 1. Setelah menggunakan media pembelajaran ini saya menjadi lebih tertarik belajar Sains 2. Saya lebih senang belajar Sains dengan menggunakan Media pembelajaran ini daripada dalam kelas biasa 3. Tampilan dan isi media yang menarik membuat saya lebih mudah memahami materi Ciri-ciri Mahkluk Hdiup 4. Alur dalam Media pembelajaran dapat mengarahkan saya dalam mempelajari materi Ciri-ciri Mahkluk Hdiup 5. Saya Merasa mempelajari materi Ciri-ciri Mahkluk Hiup dengan Media pembelajaran menyenangkan 6. 7. Musik yang disajikan dalam media pembelajaran Membantu saya dalam berkonsentrasi sehingga membuat saya semangat belajar. Isi dalam Media pembelajaran yang disajikan dapat mengarahkan saya untuk belajar materi secara benar 8. Saya merasa penasaran dan ingin tahu jawaban soal yang belum bisa saya kerjakan dalam Media pembelajaran ini. 9. Saya merasa tertantang untuk mengerjakan soal-soal dalam Media pembelajaran ini 10. Saya Berusaha mengerjakan soal latihan dalam Media pembelajaran ini dengan baik 11. Saya mencoba untuk menyelesaikan soal dalam media pembelajaran dengan berusaha memahami materi yang disajikan

12. Saya ingin mempelajari materi Sains lainnya dengan menggunakan Media pembelajaran 13. 14 Media pembelajaran ini memberi saya kesempatan untuk belajar sesuai dengan kemampuan saya Media pembelajaran ini memberi saya kesempatan untuk menguasai komputer 15 16 17 18 19 20 Materi yang ada dalam media ini menarik Media ini mudah saya gunakan tanpa bimbingan dari guru Dengan media ini hasil belajar saya menjadi meningkat Media pembelajaran ini membuat saya ingin meningkatkan lagi kemampuan belajar saya Media pembelajaran ini lebih bagus dibandingkan media video yang lain Cerita dalam media pembelajaran ini bagus dan menyenangkan