BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. desain yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini perancangan Media. Promosi berupa Desain Website Euphoria Hotel.

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

PENDAHULUAN. bukan hanya kualitas produk dan sebagainya, namun diperlukan pula image

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA


BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB IV PEMBAHASAN. 4.1 Proses pembuatan multimedia interaktif Poron Chan to Kanyouku

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

PEMBUATAN GAME KUIS MATEMATIKA DASAR BERBASIS FLASH (STUDI KASUS PADA SD 46 BANDA ACEH JURNAL KARYA TULIS ILMIYAH

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi Aplikasi Pembelajaran Kemacetan Jaringan Dengan Mekanisme Weighted Fair Queueing (WFQ).

Desain Interior Rumah dengan 3DS Max untuk Keperluan Pembuatan Video Image di Masterpiece Studio

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK PROFESI. Konsep yang diinginkan oleh mentor adalah perancangan dengan image atau

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN


BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

APLIKASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA (ORGAN PERNAPASAN, PENCERNAAN DAN PEREDARAN DARAH) BERBASIS MULTIMEDIA

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK. Kerja Praktek yang penulis lakukan adalah meliputi : Pemilihan jenis warna dan huruf (font)

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK. 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERANCANGAN PROFILE STIKES U BUDIYAH BANDA ACEH BERBASIS MULTIMEDIA

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB IV LAPORAN PRAKTIK PROFESI. Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer). Dalam

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui sebagai berikut :

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

TUGAS AKHIR METODE PEMBELAJARAN INTERAKTIF AKSARA JAWA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Konsep Aplikasi Interaktif Panduan Pengguna TransJakarta

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

Bab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB IV.

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

Desain Typography Dengan Adobe Photoshop Cs5

Transkripsi:

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan dalam Perusahaan Dalam perusahaan PT. Caladi Lima Sembilan ini praktikan mendapat posisi sebagai desainer. Dan selama kerja prakter di perusahaan ini praktikan dipandu oleh Staff HRD dalam jobdesknya. Jobdesk praktikan dalam perusahaan ini adalah untuk membuat desain tata letak dan content company profile untuk keperluan perusahaan dalam hal media informasi intern maupun ekstern. Untuk kebutuhan pencarian data, praktikan akan bekerja sama dengan Staff HRD dan proses ACC untuk kelayakan tampilan serta isi company profile didiskusikan dengan bagian promosi PT. Caladi Lima Sembilan. 3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktikan di Perusahaan Selama masa praktek di PT. Caladi Lima Sembilan praktikan mengerjakan desain tata letak dan content company profile. Pada awalnya pihak PT. Caladi Lima Sembilan mengenalkan praktikan pada seluruh staff dalam perusahaan ini dan diperlihatkan cara kerja perusahaan untuk memperdalam konsep company profile yang akan praktikan bangun. Dan juga praktikan mensortir beberapa data yang diberikan untuk keperluan isi company profile nantinya. 3.3 Metode Kerja Praktikan Dalam pengerjaan ini praktikan melalui beberapa proses yaitu proses pengumpulan data, mensortir data, menentukan content, menentukan konsep, pengerjaan tata letak dalam Adobe Photoshop CS3, dan final pengerjaan dalam Adobe Flash CS3, dikarenakan pihak HRD PT. Caladi Lima Sembilan menginginkan company profile dalam bentuk multimedia. Tugas ini merupakan tugas yang diberikan 1

oleh Staff HRD untuk kepentingan media informasi dalam perusahaan maupun keperluan promosi keluar perusahaan. Metode yang digunakan : Gambar III.1. Metode Kerja Praktikan 3.4 Perancangan Layout dan Content Company Profile C59 Berikut pola perancangan desain layout dan content company profile PT. Caladi Lima Sembilan : 3.4.1 Konsep Perancangan Setelah pengenalan dengan perusahaan ini dan setelah proses brainstorming praktikan pun mengambil konsep didasarkan dari logo dan hobi owner C59. Warna dasar kuning dan hitam dari logo PT. Caladi Lima Sembilan sebagai konsep dasar. Dan corak messy untuk melengkapi kesan adventure yang melekat dalam logo PT. Caladi Lima Sembilan ini. Dikarenakan pada saat 2

menerima tugas ini PT. Caladi Lima Sembilan akan berulang tahun ke 30, maka praktikan membawa kesan negative film pada tata letak company profile PT. Caladi Lima Sembilan ini. Dapat dilihat dari potongan-potongan thumbnail foto-foto yang digunakkan dalam company profile dan juga terlihat dalam halaman yang dipotong-potong untuk membawa kesan klasik. Warna yang digunakkan seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, praktikan hanya menggunakkan dua warna yaitu. Gambar III.2. Warna Yang Digunakan Warna hitam melambangkan otoritas, kekuasaan, keabadian dan kekuatan. Serta warna kuning melambangkan perhatian, warna optimis dan konsentrasi. (http://www.infoplease.com/spot/colors1.html) Ada dua jenis huruf yang digunakan dalam desain company profile ini, yang pertama adalah Birth of a Hero untuk judul-judul dan Century Gothic untuk content. Berikut contoh bentuk huruf yang digunakan. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890_+ {}: <>? ~!@#$%^&*()-=[];,./` ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890_+ {}: <>? ~!@#$%^&*()-=[];,./` 3

Ukuran dokumen dalam Adobe Flash mengunakkan 1024 x 768 pixel. Dengan 12 frame per second dan menggunakan action script 2.0. Dengan peta navigasi seperti dibawah ini Gambar III.3. Peta Navigasi Company Profile 3.4.2 Teknis Perancangan Setelah disetujui konsep company profile oleh HRD PT. Caladi Lima Sembilan, selanjutnya praktikan memulai jobdesk ini dengan langsung membuat layout dalam Adobe Photoshop CS3. Berikut adalah contoh layout untuk halaman judul pada multimedia company profile. Gambar III.4. Layout Company Profile 1 4

Selanjutnya adalah layout per halaman dalam company profile. Gambar III.5. Layout Company Profile 2 Gambar III.6. Layout Company Profile 3 Setelah pengerjaan layout tersebut, praktikan mengajukan layout tersebut pada HRD PT. Caladi Lima Sembilan. Dan praktikan mendapat beberapa revisi. Dengan itu praktikan mengganti beberapa hal, yaitu penggantian jenis huruf isi per halaman dari 5

Champagne & Limousine Thick menjadi Century Gothic. Dan penggabungan judul dengan isi menjadi satu halaman, dan pembesaran ukuran halaman dari 800x600 pixel ke 1024x 768 pixel. Berikut adalah contoh layout opening untuk company profile PT.Caladi Lima Sembilan setelah proses acc pertama. Gambar III.7. Layout Company Profile 4 Layout kedua ini disetujui oleh HRD PT. Caladi Lima Sembilan. Setelah proses acc ini, praktikan menyiapkan materi-materi yang dibutuhkan untuk layout dalam Adobe Flash CS3. Materi-materi tersebut berupa potongan-potongan layout berformat.png beresolusi 72 pixel yang telah dibuat sebelumnya dalam layout di Adobe Photoshop CS3. Seperti dibawah ini. 6

Gambar III.8. Layout Company Profile 5 Untuk image-image yang akan dipakai dalam company profile ini, sebelumnya praktikan telah mendiskusikan image mana saja yang akan dipakai dalam company profile dengan HRD PT. Caladi Lima Sembilan sebelumnya. Dan setelah pemilihan image-image tersebut praktikan kembali mengedit image-image tersebut dalam Adobe Photoshop CS3 untuk menyeragamkan ukuran, warna dan bentuk image. Seperti dalam keterangan gambar dibawah ini. Gambar III.9. Image Company Profile 1 7

Gambar III.10. Image Company Profile 2 Setelah proses layouting dan cutting tadi selesai, praktikan melanjutkan proses pengerjaan company profile ini dengan mengerjakan pada halaman Adobe Flash CS3. Disini praktikan kembali melayout content company profile dari file-file.png yang tadi telah dipotong-potong sebelumnya ke dalam layer-layer berbeda. Berikut layout halaman pertama company profile. Gambar III.11. Layout Company Profile 6 Ini adalah tampilan opening pada company profile PT. Caladi Lima Sembilan, pada halaman ini tertera content company profile yang dapat diakses langsung ke halaman yang ingin dikunjungi selanjutnya. Sistem navigasi dalam company profile ini tidak 8

hanya 1 arah saja, sehingga dari satu halaman dapat mengakses langsung ke halaman lainnya untuk mempermudah kegiatan seminar-seminar pihak PT. Caladi Lima Sembilan. Berikut adalah halaman Backgrounds, Bussines dan Materials dengan pola layout yang seragam, hanya dalam halaman backgrounds dipakaikan scroll text. Seperti dalam gambargambar dibawah ini. Gambar III.12. Layout Company Profile 7 Gambar III.13. Layout Company Profile 8 9

Gambar III.14. Layout Company Profile 9 Selanjutnya adalah halaman produk-produk dari PT. Caladi Lima Sembilan. Tetapi dalam company profile ini hanya sedikit bagian dari produk-produk C59 yang di publish, karena disesuaikan dengan barang-barang yang ada dalam catalog edisi terbarunya. Gambar III.15. Layout Company Profile 10 10

Dalam halaman berikutnya, yaitu Tours dibagi menjadi 4 bagian. Yaitu, kunjungan dari Cilacap, kunjungan EF Bandung, kunjungan dari Malaysia dan beberapa kunjungan lainnya. Halaman ini berisi dokumentasi kunjungan ke showroom C59 maupun ke pabrik C59. Gambar III.16. Layout Company Profile 11 Gambar III.17. Layout Company Profile 12 11

Berikutnya adalah halaman mengenai kegiatan di pabrik PT. Caladi Lima Sembilan. Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya bahwa image-image yang dipakai telah dikonsultasikan sebelumnya, dari beberapa foto yang ada hanya delapan foto yang dipakai, hanya image yang benar-benar mewakili kegiatan di pabrik saja. Dikarenakan untuk image-image dalam halaman product, tours dan our fabric ini, akan di update secara berkala sesuai dengan perkembangan terbaru dalam kegiatan-kegiatan kunjungan dari sekolah, instansi-instansi yang berkunjung ke pabrik dan showroom, serta update catalog produk-produk dari PT. Caladi Lima Sembilan secara berkala. Berikut adalah layout dari halaman Our Fabric. Gambar III.18. Layout Company Profile 13 Halaman terakhir dari company profile ini adalah halaman Contact Us. Berisi alamat showroom C59 yang pertama dan alamat pabrik, serta alamat 6 cabang dari PT. Caladi Lima Sembilan. 12

Gambar III.19. Layout Company Profile 14 Untuk mempermudah akses ke company profile ini, penyetingan untuk mempublish file ini dibuat index.exe (window projector) dan index.app (mac projector) agar dapat diakses dalam operating system windows maupun macintosh yang umum digunakan. 13