RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

dokumen-dokumen yang mirip
BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS INDUSTRI KREATIF. Program Studi Desain Interior

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi ADMINISTRASI BISNIS

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS SEMUA FAKULTAS SEMUA PROGRAM STUDI. Program Studi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS SEMUA FAKULTAS SEMUA PROGRAM STUDI. Program Studi. Mata Kuliah : Kewirausahaan

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis. Mata Kuliah : Etika Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS SEMUA FAKULTAS SEMUA PROGRAM STUDI. Program Studi. Mata Kuliah : E-Business

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Administrasi Bisnis. Program Studi. Mata Kuliah : PEMASARAN

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI BISNIS. Program Studi ADMINISTRASI BISNIS. Mata Kuliah : STATISTIKA BISNIS

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI & BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi. Mata Kuliah : Teori Organisasi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis. Mata Kuliah : Ekonomi Bisnis

ANIMASI KOMPUTER DAN MULTIMEDIA

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis. Mata Kuliah : RISET PEMASARAN

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis. Mata Kuliah : Bahasa Mandarin

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) METODOLOGI PENELITIAN

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI BISNIS. Program Studi ADMINISTRASI BISNIS. Mata Kuliah : PERPAJAKAN BISNIS

PROGRAM STUDI : SEMUA PROGRAM STUDI

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI & BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi. Mata Kuliah : Teori Organisasi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS SEMUA FAKULTAS SEMUA PROGRAM STUDI. Program Studi

SISTEM OPERASI LANJUT

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) SISTEM OPERASI PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

KKKF33118 REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi dan Bisnis

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Teori Game (Game Theory/Teori Permainan) Teori Game, Ahmad Sabri, Universitas Gunadarma

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS SEMUA FAKULTAS SEMUA PROGRAM STUDI. Program Studi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS SEMUA FAKULTAS SEMUA PROGRAM STUDI. Program Studi

PKKF12102 BAHASA INDONESIA

KKKF33108 KOMPUTER DAN MASYARAKAT

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS. Program Studi. Mata Kuliah : PENDIDIKAN AGAMA DAN ETIKA-BUDDHA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT AM111063

PPK63109 BIO INFORMATICS

SILABUS TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN MKPB 505/ 3 SKS

KBKF73113 SISTEM INFRASTRUKTUR

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR PENYUSUNAN PERANGKAT PEMBELAJARAN

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

KKKF13102 FISIKA DASAR

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

MANAJEMEN INOVASI DAN TEKNOLOGI TIT 3520

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS SEMUA FAKULTAS SEMUA PROGRAM STUDI. Program Studi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

PPKF63108 DIGITAL IMAGE PROCESSING

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) BUDAYA PERUSAHAAN. EKM 210 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah. Dr. Yulihasri, SE. MBA

Panduan Proses Validasi Soal Ujian (UTS-UAS)

KBKF63307 INTELIGENSI BUATAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) DISTRIBUTED NETWORK PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM)

PPKF73104 IT BUSINESS MANAGEMENT

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PROGRAM STUDI S1 SISTIM INFORMASI STMIK PRABUMULIH

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS

EVALUASI AKHIR SEMESTER (mg ke 16) [C6, A3]: 6. Mahasiswa mampu menjelaskan pengaruh budaya, sosial, contohnya (mg ke 10-11)

NAMA PERGURUAN TINGGI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUTRI

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI BISNIS. Program Studi ADMINISTRASI BISNIS. Mata Kuliah : STATISTIKA BISNIS

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA DIPLOMA TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS GUNADARMA

PPKF63102 IT MANAGEMENT

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

KBKF53110 WEB PROGRAMMING

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

PPKF53101 IT BANKING

GARIS BESAR PROGRAM PEMBELAJARAN (GBPP) RENCANA PEMBELAJARAN (RP) RANCANGAN TUGAS (RT)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN STRATEJIK. EKM 205 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ANGGARAN PERUSAHAAN. EKM 205 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi : ADMINISTRASI BISNIS. Mata Kuliah : HUKUM BISNIS

SATUAN ACARA PENGAJARAN (PEMIKIRAN POLITIK NEGARA-NEGARA BERKEMBANG) SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2014/2015. Dosen Pengampu : AGUNG Y. NUGROHO, M.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

WIRELESS AND MOBILE NETWORK

PEMROGRAMAN KOMPUTER TIP 1305

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

[C6, A3, P3]:8 2.Mahasiswa mampu menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang metode stokastik (mg. ke 15)

4. Mahasiswa bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius (S1, S2, S3, S7, S8);.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER GANJIL 2016/2017 PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMASI KESEHATAN FAKULTAS ILMU-ILMU KESEHATAN UNIVERSITAS ESA UNGGUL

PPKF53106 KNOWLEDGE BASED SYSTEM

4. Mahasiswa Mampu berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara dan kemajuan peradaban (S6, S9, S10);.

PPKF73113 VIRTUAL PRIVATE NETWORK

PKKF53111 NETWORK SYSTEM ADMINISTRATION

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KKKF33112 PROBABILITAS DAN STATISTIKA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

KKKF43123 REKAYASA PERANGKAT LUNAK II

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Transkripsi:

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS Program Studi S1 Manajemen Bisnis Telekomunikasi dan Informatika RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Aplikasi Teori Permainan Dalam Ekonomi Kode Mata Kuliah BMH3T4 dan Bisnis Semester 5 SKS 4 Prasyarat EBH0A4, EBH0F4 Sertifikasi Ya / Tidak Capaian Pembelajaran Memahami bagaimana konsep teori dan pendekatannya terhadap permasalahan strategis dalam ekonomi dan bisnis Mengetahui isu-isu strategis dan memahami bagaimana teori bisa memutuskan metode yang sesuai untuk menganalisis permasalahan tersebut Memahami dan mengaplikasikan penggunaan metode yang dapat diaplikasikan mahasiswa pada kasus dunia nyata Minggu ke Kemampuan akhir yang diharapkan Bahan Kajian (materi ajar) Bentuk Pembelajaran Kriteria Penilaian (indikator) Bobot 1 Mahasiswa memahami apa itu teori dan elemenelemen teori Sejarah dan gagasan teori Contoh teori Gagasan dan Contoh Utama contoh dalam kehidupan sehari-hari apa itu teori memberikan contoh dan cerita mengenai strategi dalam kehidupan seharihari 2 Mahasiswa memahami klasifikasi 3 Mahasiswa memahami konsep dan teknik Langkah Sekuensial vs Simultan Kepentingan Pemain sama vs bertentangan Permainan sekali atau berulang kali Informasi lengkap vs informasi terbatas Aturan Istilah-isilah Pohon Urutan Permainan istilah-istilah dalam teori mengklasifikan jenis memahami elemen-elemen pohon dengan baik menyelesaikan

4 Mahasiswa memahami langkah simultan dengan strategi diskrit Permainan langkah simultan langkah diskrit Nash Equilibrium Dominasi Analisis respon terbaik Metode Minimax Ekuilibrium majemuk dalam strategi murni Tidak ada Ekuilibrium dalam strategi murni dengan pohon keunggulan urutan bermainan dengan benar langkah simultan pada strategi diskrit berfikir logis dari kasus menganalisis ekulibrium dari kasus dengan tepat 5 Mahasiswa memahami Strategi murni pada langkah simultan dengan variable kontinu Permainan menganalisi strategi simultan Rasionalisasi peran strategi murni pada persaingan harga Mempu secara empririk konsep Nash Equilibrium melalui peran 6 Mahasiswa memahami Game dengan penggabungan langkah langkah simultan menggambarkan sekuensial dan simultan dan sekuensial game langkah Perubahan langkah simultan dengan Perubahan metode baik analisis menunjukkan dan menganalisis game langkah sekuensial dengan benar 7 Mahasiswa memahami Zero sum games langkah simultan Review Materi dengan strategi bauran pembauran zero sum games menganalisis kasus dengan tepat 8 UTS 25% 9 Mahasiswa memahami langkah simultan dengan strategi bauran Non Zero sum games Penjelasan tugas pembauran non zero sum games menganalisis kasus

10 Mahasiswa memahami kondisi ketidakpastiaan dan informasi Informasi Asimetris Komunikasi langsung Signaling dan screening Pembayaran insentif membedakan jenis kepastian dan informasi dalam berbagai kasus signaling dan screening tugas 11 Mahasiswa memahami Dilema Narapidana dan Games berulang 12 Mampu memahami jenis games evolusioner 13 Mampu memahami aplikasi teori dalam ekonomi dan bisnis 14 Mampu memahami aplikasi teori dalam ekonomi dan bisnis 15 Presentasi 3 tugas terbaik individu Game dasar Solusi 1 Pengulangan Solusi 2 Penalti dan Imbalan Solusi 3 Kepemimpinan Dilema dunia nyata Kerangka pemikiran Dilema narapidana Chicken game Assurance game Interaksi antar spesies The Hawk-Dove Game Tiga Fenotip dalam populasi Tawar-Menawar Pasar dan Kompetisi Pemungutan suara Lelang Presentasi Tanya jawab membuat bukti eksperimen dilemma padakasus dunia nyata dengan tepat tugas kerangka pemikiran menggunakan teori perbandingan model revolusioner dan rasional tugas menjeaskan ulang dengan lengkap model aplikasi teori tugas menjeaskan ulang dengan lengkap model aplikasi teori 3.5% 3.5% tugas 10% memberikan komentar yang sesuai dengan topik presentasi memberikan pertanyaan yang sesuai dengan topik menjawab

pertanyaan dari forum 16 UAS 25% Referensi Buku Utama Dixit, A., Skeath, S., & Reiley, Jr, H. D. (2009). Games of Strategy. W.W. Norton & Company. Buku Pendukung Dixit, A., & Skeath, S. (2009). Permainan Strategi Jilid 1. Jakarta Akademia. Dixit, A., & Skeath, S. (2009). Permainan Strategi Jilid 2. Jakarta Akademia. Mata Kuliah DESKRIPSI TUGAS Aplikasi Teori Permainan dalam Ekonomi dan Bisnis Kode Mata Kuliah BMH3T4 Semester 6 SKS 4 Minggu ke - 14-15 Tugas ke - 1 1. Tujuan Tugas 2. Uraian Tugas Tugas menganalisis kasus kejadian nyata menggunakan metode teori Berita Lokal mengenai ekonomi atau bisnis a. Objek garapan Berita Nasional mengenai ekonomi atau bisnis b. Yang harus dikerjakan dan batasanbatasan c. Metode/cara mengerjakan, acuan yang digunakan Berita Internasional mengenai ekonomi atau bisnis Memilih dan menginformasikan jenis berita dan sumber kepada dosen pengampu Sumber berita yang dipilih membahas kasus yang diangkat dengan komprehensif dan cukup lengkap Tidak ada batasan waktu kasus yang diangkat Sumber yang dipilih berasal minimalnya dari Koran online bereputasi baik Tugas dikerjakan secara mandiri d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/dikerjakan Studi Kasus Aplikasi Teori Permainan

3. Kriteria Penilaian Memberikan rangkuman materi dengan tata cara penulisan literatur dan referensi dengan baik (20%) Memberikan gambaran kasus yang jelas dan sistematis (40%) Memilih dan menganalisis metode analisis yang sesuai dengan kondisi kasus (40%)

BERITA ACARA TIM PENYUSUN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah Aplikasi Teori Permainan dalam Ekonomi dan Bisnis Kode Mata Kuliah BMH3T4 Semester 5 SKS 4 Pada hari Senin tanggal 21-03-2016 telah dilakukan penyusunan Rencana Pembelajaran Semester (RPS) dan Deskripsi Tugas untuk mata kuliah Aplikasi Teori Permainan dalam Ekonomi dan Bisnis Dasar Pertimbangan penyusunan RPS adalah 1) Perubahan kurikulum 2016 2) Bandung, 21-03-2016 Tim Penyusun Nama Dosen Jabatan Tanda tangan 1) DTM Koordinator 2) Anggota BERITA ACARA REVIEWER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Pada hari Senin tanggal 21-03-2016 telah dilakukan penyusunan Rencana Pembelajaran Semester (RPS) dan Deskripsi Tugas untuk mata kuliah Aplikasi Teori Permainan dalam Ekonomi dan Bisnis Hasil Review RPS dan Deskripsi Tugas Sebagai Berikut Sudah sesuai dan memenuhi syarat SNPT dan Universitas. Saran Perbaikan - Bandung,, 21-03-2016 Menyetujui Ketua Kelompok Keahlian Reviewer I Mengetahui Ka. Prodi