Cara Pengoperasian Aplikasi Client dan Admin Pembahasan cara pengoperasian aplikasi game Let s Help the Piglets dibagi menjadi dua bagian yaitu client dan Admin. a. Cara Pengoperasian Aplikasi Client 1. Tampilan Input Nama Pemain harus memasukan nama sebelum masuk ke menu utama. Gambar 4.5 Tampilan layar input user 2. Menu utama Layar ini terdapat 6 tombol pilihan, tombol Play berfungsi untuk menuju ke layar stage (IPS, Matematika, IPA). Tombol High Score berfungsi untuk melihat 6 score tertinggi yang tersimpan didalam database. Tombol Exit berfungsi untuk keluar dari game ini. Tombol selanjutnya adalah tombol Achievement, tombol ini menyerupai sebuah piala, jika di klik, layar akan beralih ke layar achievement. Tombol sound yang terletak di bagian sudut kanan atas, tombol ini berfungsi untuk mute dan unmute. Tombol selanjutnya adalah tombol fullscreen, tombol ini berfungsi untuk mengatur full-screen/windows nya game.
Gambar 4.6 Tampilan layar menu utama 3. Tampilan Side-story dan tutorial Apabila pemain menjalankan gamelet s Help the Piglets, sidestory ini bercerita tentang ketiga piglets atau anak babi yang diculik oleh sang serigala Layarside-story ini terdapat tombol skip untuk beralih ke layar menu utama. Gambar 4.7 Tampilan side-story dan tutorial
4. High score Pada layar ini, pemain dapat melihat 5 skor tertinggi yang tersimpan dalam database game. Terdapat tombol back untuk kembali ke menu utama. Gambar 4.8 Tampilan highscore 5. Achievement Pada layar ini, pemain dapat melihat achievement yang telah di koleksi dengan memilih My Achievement.Pemain juga dapat melihat daftar achievement yang tersedia di layar Gallery Achievement. Terdapat juga tombol back untuk kembali ke menu utama. Gambar 4.9 Tampilan achievement
6. Stage Layar ini berisi tiga stage: IPS, MTK dan IPA. Ketiga-tiga nya akan beralih ke layar permainan gameplay, namun materi pertanyaan yang diberikan akan sesuai dengan stage yang di pilih. Terdapat juga tombol back untuk kembali ke menu utama. Gambar 4.10 Tampilan stage 7. Gameplay Pada layar permainan ini terdapat animasi karakter-karakter dan beberapa objek. Selain itu juga terdapat tombol back untuk kembali ke menu stage, tombol sound sebagai pengaturan untuk mute dan unmute suara, tombol fullscreen/windowed sebagai pengaturan untuk membesarkan dan mengecilkan layar. Timer pada gameplay bersifat count down (menghitung mundur).untuk stage matematika, batas waktu yang diberikan adalah 45 detik, dan untuk stage IPA dan IPS waktu dibataskan 15 detik.timer ini berfungsi untuk memberitahukan sisa waktu pada tiap pertanyaan. Di layar ini juga terdapat score yang berfungsi untuk memberitahukan nilai yang telah didapatkan oleh pemain. Di bagian tengah layar terdapat teks dialog pertanyaan dan jawaban yang berupa
pilihan-ganda. Setiap pemain memilih jawaban yang benar, maka skor akan bertambah dengan rumus (sisawaktu * 10) untuk stage IPA dan IPS, untuk stage matematika digunakan rumus ((sisa waktu * 10 ) / 3). Penalti skor sebesar 100 poin akan dikenakan apabila pemain salah menjawab pertanyaan ataupun menggunakan fitur help. Help yang dimaksudkan adalah bantuan untuk membuka jawaban yang benar. Nanum help ini hanya bisa digunakan sebanyak tiga kali. Penalti nyawa akan dikenakan apabila pemain salah menjawab pertanyaan ataupun timer permainan mencapai 0. Nyawa dalam game Let s Help the Piglets dilambangkan dengan karakter piglets, setiap pemain salah menjawab pertanyaan, maka seekor pigletakan terjatuh kedalam panci serigala. Gambar 4.11 Tampilan gameplay 8. Kalah Layar ini menunjukkan bahwa pemain telah dianggap kalah. Terdapat teks GameOver dan teks Score yang menampilkan total skor pemain. Tombol back pada layar berfungsi untuk kembali ke menu stage.
Gambar 4.12 Tampilan lose 9. Menang Setelah selesai menjawab semua pertanyaan akan muncul endingstory di mana mamapiglets membebaskan anak-anaknya dan mengurung sang serigala. Kemudian layar akan beralih ke layar skor. Layar ini terdapat teks You Win, teks score yang menampilkan total skor pemain, dan tombol back untuk kembali ke menu utama. Gambar 4.13 Tampilan side-story saat menang
Gambar 4.14 Tampilan skor dan menang b. Cara pengoperasian Aplikasi Admin 1. Login Admin Pada layar login ini, Admin harus memasukan Username dan Password untuk login, jika Admin salah memasukan username atau password maka akan di peringati dengan tulisan yang muncul wrong username and password. Gambar 4.15 Tampilan login Admin
2. Welcome Setelah memasukan username dan password, Adminakan di sambut oleh layar Welcome. Gambar 4.16 Tampilan welcome Admin 3. Membuat Admin baru Admin dapat mengubah, menghapus, maupun menambahkan akun Admin yang baru. Gambar 4.17 Tampilan membuat Admin baru
Gambar 4.18 Tampilan menghapus Admin Gambar 4.19 Tampilan membuat Admin baru 4. Bank Soal Admin dapat melihat daftar soal yang sudah terinput ke dalam database, selain dapat melihat, Admin juga dapat modifikasi soal. Penambahan soal baru dapat dieksekusi dengan tombol add data, jika Admin ingin menghapus atau mengedit soal, Admin hanya perlu klik kanan pada soal tujuan, pop-up aksi akan muncul.
Gambar 4.20 Tampilan bank soal Gambar 4.21 Tampilan modifikasi soal 5. Add data Di dalam add data ini, Admin di haruskan mengisi semua textfield sesuai dengan kriteria dan memilih materi yang ingin dimasukkan. Setelah mengisi semua textfield yang kosong, maka Admin dapat memilih saveuntuk menyimpan pertanyaan yang telah diisi. Pada layar input soal ini juga terdapat fitur untuk menginput gambar ke dalam pertanyaan.
Gambar 4.22 Tampilan menambah soal