BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknologi dalam bidang informasi kini telah menjadi bagian dari

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester IX tahun 2006/2007

BAB 1 PENDAHULUAN. sebuah pusat perbelanjaan, baik yang menawarkan fasilitas lengkap ataupun yang

BAB 1 PENDAHULUAN. setiap orang dituntut untuk dapat menguasai dan memanfaatkan teknologi serta

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, kesehatan, pemerintahan, perbankan sudah banyak menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

BAB 1 PENDAHULUAN. Berbagai cara diupayakan untuk mengoptimalisasikan effort perusahaan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan berkembangnya zaman saat ini, seluruh dunia mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. Seperti yang kita ketahui bahwa pada era globalisasi ini, kebutuhan akan penyebaran

BAB 1 PENDAHULUAN. sketsa wajah tersangka pelaku kriminal.

BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap negara ingin memajukan tingkat pendidikan dalam negeri untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat pembangunan maju pesat, perkembangan teknologi sudah sampai ke

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan dasar dalam suatu organisasi yang

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang

BAB 1 PENDAHULUAN. akan datang, manusia akan sangat bergantung dengan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini, permintaan kendaraan bermotor khususnya sepeda motor

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

BAB 1 PENDAHULUAN. yang lama apabila perusahaan tidak mampu memasarkan produk baik barang

Jurusan Ilmu Komputer. Skripsi Sarjana Komputer

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi komputer yang mampu menunjang

BAB 1 PENDAHULUAN. hanya sekedar untuk menambah pengetahuan saja. Bahasa Korea merupakan

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Kegiatan Belajar Mengajar Secara Umum Momentum Dalam Mata. Pelajaran Fisika di Sekolah Menengah Umum

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu komputer untuk saling berkomunikasi dengan komputer lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Terlepas dari arti dan definisi teknologi yang beragam dan bervariasi,

Analisis dan Perancangan Kios Informasi Berbasiskan Multimedia Pada Rumah Sakit Umum Bhakti Asih

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis pada masa sekarang ini menyebabkan kebutuhan untuk mendapatkan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. seiring perkembangan hardware dan software komputer. Saat ini, multimedia

BINA NUSANTARA. Jurusan Ilmu Komputer Program Studi teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004

BAB 1 PENDAHULUAN. dewasa ataupun kalangan tertentu saja. Bahkan anak SD pun sudah tahu

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

BAB 1 PENDAHULUAN. yang bisa diperoleh tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu. Diinginkan suatu sumber

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

BAB 1 PENDAHULUAN. sekarang. Komputer sudah menjadi urat nadi penting bagi manusia di seluruh

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi pertelekomunikasian. Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)

BAB I PENDAHULUAN UKDW. berbagai bidang seperti hiburan atau entertain, permainan atau gem, bisnis, jurnalistik,

BAB 1 PENDAHULUAN. luas dalam berbagai bidang pendidikan di Indonesia. Banyak universitas di Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang akurat, handal serta up to date, dealer selaku wakil

BAB 1 PENDAHULUAN. atau di simpan di dalam gudang. Jika jumlah inventori terlalu sedikit dan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Analisi dan Perancangan Kios Informasi Katalog Obat Berbasis Multimedia (Studi Kasus pada Apotik Guardian)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2003/2004

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2005 / 2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PENERAPAN E-BISNIS DALAM PEMBELAJARAN SECARA E-LEARNING PADA YAYASAN IMMANANCE

BAB 1 PENDAHULUAN. ini dikarenakan kebutuhan masyarakat yang konsumtif dan kebutuhan yang makin

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat yang membutuhkan untuk memperoleh pengobatan secara cepat.

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut, produk maupun jasa yang ditawarkan. Semua tersedia di internet secara

BAB 1 PENDAHULUAN. menggunakan konsep hiperlink yang memudahkan surfer. Web sangat cepat populer

BAB 1 PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi banyak

BAB I PENDAHULUAN. informasi, menjadi semakin meningkat. Masyarakat mengharapkan dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. melingkupi hampir seluruh bidang kehidupan. Hal ini terutama disebabkan oleh

BAB 1 PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan aset terpenting dari kehidupan. Kita bisa melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UNIVERS ITAS BINA NUSANTARA

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2003/2004

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Software Engineering Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006

BAB I PENDAHULUAN. Internet merupakan media informasi terkini dan paling up to date

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

BAB 1 PENDAHULUAN. perluasan media informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Saat ini, multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan. Dalam

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Strata 1 Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Universitas Bina Nusantara Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester VIII tahun 2004

BAB 1 PENDAHULUAN. orang mengakses Internet untuk melihat berita, iklan, mengirim ,

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini perkembangan teknologi semakin pesat dan semakin beragam.

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi sekarang telah menjadi sesuatu yang sangat penting dalam

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. akan informasi, dan yang mendapatkan informasi dengan cepatlah yang akan dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. Bangunan-bangunan cagar budaya dan kawasan-kawasan cagar budaya tersebar

BAB I PENDAHULUAN. makin pesat. Informasi yang beberapa tahun lalu disampaikan melalui cara da waktu

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR TERAPI WICARA BERBASISKAN MULTIMEDIA

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan game memang belakangan ini sangat pesat, game game

KIOS INFORMASI PELANGGAN BERBASIS MULTIMEDIA DI PT PLN (PERSERO) WS2JB

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam pendidikan. Bidang pembelajaran yang paling dikenal dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia, khususnya dalam bidang perawatan dan kecantikan.

BAB 1 PENDAHULUAN. yang dapat dilakukan oleh perusahaan. kepada partner bisnisnya dan dapat melakukan pemesanan secara online.

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna jejaring sosial yang bahkan tidak dapat dibatasi cakupannya, dapat. dibutuhkan oleh sebuah organisasi tertentu.

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Kelas / Kelompok : 07 PCT / 09

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk bersaing mengingat perkembangan teknologi dan persaingan

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN GAME PADA PT. TRIJAYA MAJU SUKSES BERBASIS WEB & WAP

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia untuk mendengar sangat luar biasa. Sistem pendengaran manusia dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. Sejarah dapat diartikan sebagai kejadian dan peristiwa yang benar-benar terjadi pada

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2007/2008

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini berpengaruh besar terhadap perkembangan Sistem Informasi, sehingga perusahaan membutuhkan sistem baru berupa kios informasi untuk mengikuti perkembangan teknologi informasi yang ada. Salah satu kebutuhan teknologi informasi sekarang ini adalah kebutuhan akan teknologi informasi berbasis multimedia. Teknologi multimedia saat ini banyak digunakan untuk kebutuhan penyampaian informasi. Dalam pembuatan dan pengembangan sebuah sistem informasi, pengembang atau pembuat aplikasi Sistem Informasi harus memperhatikan kebutuhan dari pengguna sistem informasi tersebut. Dengan demikian perlu dilakukan analisis kebutuhan terhadap sistem informasi yang akan dibuat. Salah satu dari sekian banyak nilai nilai yang dianut oleh Departemen Luar Negeri RI adalah orientasi pelayanan, yaitu untuk memajukan kepentingan negara dan warganegara Indonesia di dalam dan di luar negeri,dengan demikian setiap pejabat Departemen Luar Negeri RI wajib memberikan pelayanan yang terbaik kepada segenap lapisan masyarakat yang memerlukan. Sejauh ini upaya Direktorat Diplomasi Publik Departemen Luar Negeri RI adalah memperkenalkan Departemen Luar Negeri RI kepada kalangan siswa sekolah. Departemen Luar Negeri RI tidak memiliki situs Departemen Luar Negeri RI khusus 1

2 untuk siswa sekolah, yang mana mereka perlu dibekali dengan informasi informasi yang merupakan pengetahuan dasar mengenai diplomasi dan hubungan luar negeri. Dengan kemajuan teknologi, informasi informasi ini dapat disajikan dengan lebih interaktif dan menarik dengan menggunakan multimedia. Salah satu bentuk implementasi dari sistem multimedia adalah kios online, yang dapat disajikan dalam bentuk kombinasi teks, suara, video dan animasi. Kios online memungkinkan pengguna berinteraksi untuk memperoleh informasi yang diinginkan. Kios online yang dirancang bersifat menarik dan user friendly dengan tujuan untuk memberikan keleluasaan bagi siswa sekolah agar dapat mengenal Departemen Luar Negeri RI. 1.2 Ruang Lingkup Aplikasi yang akan dibuat merupakan suatu jenis aplikasi multimedia yang berisi informasi mengenai Departemen Luar Negeri RI dan disajikan secara menarik untuk dipergunakan oleh anak anak dan remaja. Penyajian tersebut akan berisi animasi dan halaman web. Ada banyak fitur yang dapat diimplementasikan ke dalam kios online ini. Pemilihan fitur fitur tersebut haruslah disesuaikan dengan kebutuhan. Analisis dan perancangan kios online ini dibatasi pada lingkup pembahasan yaitu penyajian informasi yang interaktif dan menarik melalui kios online yang berbasiskan multimedia, dimana informasi informasi yang disampaikan adalah sebagai berikut : a. Informasi mengenai sejarah dan perkembangan diplomasi Departemen Luar Negeri RI. b. Informasi dan berita harian Departemen Luar Negeri RI.

3 c. Informasi mengenai organisasi organisasi internasional. d. Informasi mengenai program Duta Belia. e. Informasi mengenai kehidupan Menteri Luar Negeri RI. f. Tanya jawab seputar Departemen Luar Negeri RI. g. Informasi mengenai kabar anak anak di luar negeri. h. Kios online ini berbasiskan multimedia (menampilkan audio dan animasi). 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan penulis melakukan penelitian ini adalah untuk : a. Menganalisa dan merancang suatu sistem kios online berbasiskan multimedia yang bersifat user friendly, up to date, menarik dan jelas agar meningkatkan daya tarik untuk mengetahui lebih banyak lagi tentang Departemen Luar Negeri RI. Manfaat penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut: a. Pengguna dapat memperoleh penjelasan mengenai Departemen Luar Negeri RI secara lengkap dan beragam. b. Menyampaikan informasi berkaitan tentang kegiatan kegiatan Departemen Luar Negeri RI. c. Agar di kemudian hari siswa sekolah dapat menjadi SDM yang handal, profesional dan berkualitas untuk menjadi tulang punggung Departemen Luar Negeri RI, sebagai Diplomat yang mampu dalam menjawab tantangan diplomasi regional maupun global. d. Memperkaya pengguna dengan informasi informasi pengetahuan umum.

4 1.4 Metodologi 1.4.1 Metode Analisis Metode ini membahas mengenai cara pengumpulan data dalam menganalisis suatu masalah. Cara cara yang digunakan adalah sebagai berikut : a. Studi Literatur Studi literatur dilakukan pada perpustakaan Universitas Bina Nusantara dengan cara membaca beberapa buku panduan serta tugas akhir tahun tahun sebelumnya yang dapat membantu untuk lebih memahami dasar dasar teori yang nantinya digunakan untuk menyelesaikan tugas akhir ini. b. Penelitian Lapangan Penulis melakukan observasi lapangan berupa penyebaran kuesioner untuk mengetahui kebutuhan pengguna serta berbagai informasi lainnya yang bisa didapat untuk membantu pembuatan kios online ini. 1.4.2 Metode Perancangan Pada metode perancangan ini dilakukan beberapa tahapan, yaitu perancangan struktur menu, state transition diagram (STD), perancangan layar, perancangan database dan spesifikasi modul. 1.5 Sistematika Penulisan BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi serta sistematika penulisan.

5 BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini mengemukakan beberapa teori yang menjadi dasar penulisan skripsi, antara lain rekayasa piranti lunak, sistem basis data, interaksi manusia dan komputer, state transition diagram, multimedia, internet dan kios online. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS ONLINE Bab ini berisi sejarah dan struktur organisasi, serta dikemukakan permasalahan yang dihadapi dan usulan pemecahan masalah yang akan diberikan beserta rancangan layar kios online juga modul modul dari setiap menu yang ada. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan tentang cara pengoperasian kios online yang merupakan solusi dari permasalahan dalam objek penelitian serta evaluasi dari hasil implementasi. BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini merupakan bab penutup yang memuat simpulan dari penyusunan skripsi ini beserta saran saran yang dapat berguna bagi pengembangan sistem ini di masa yang akan datang.