BAB II METODE PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI. cerita dan konsep yang dipadukan dengan elemen audio visual dan

BAB III DATA DAN ANALISA

II. METODE PERANCANGAN

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

II. METODOLOGI. Budaya Lokal Betawi. Ondel-ondel. Bentuk Ondel-ondel. Data. Video, Artikel, Buku dan lain-lain. Macam-macam aplikasi ondel-ondel

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latarbelakang

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN

IKLAN LAYANAN MASYARAKAT SOSIALISASI BERKENDARA BAGI USIA REMAJA AGAR TERTIB BERLALU LINTAS

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB III DATA PERANCANGAN

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Orisinalitas (State of the Art)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI DUA DIMENSI BIMA. Muhamad Maladz Adli NIM

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB III LAPORAN PERANCANGAN ANIMASI. 3.1 Peranan Dalam Perusahaan

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan diperoleh kesimpulan sebagai berikut.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. alat-alat elektronik dibandingkan bermain bersama teman-temannya dilapangan

MEMBUAT IKLAN TELEVISI

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Debby Arum Widyastuti

BAB 4 KONSEP DESAIN. 1. Agar animasi edukasi "Strawberry" ini layak ditonton anak-anak usia 7 sampai 12 tahun.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN


PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI DOKUMENTER The Journey of Bicycle

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku

BAB III STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN. video promosi ini, adalah salah satu dari berbagai macam media komunikasi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Berdasarkan Undang-Undang 22 Tahun 2009 tentang lalu lintas dan angkutan

BAB III. Strategi Perancangan dan Konsep Visual

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Gambar 5.1 Desain Grafis Ikon. mentor FAK Media diberi efek pantulan refleksi cahaya agar terlihat lebih iconic

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)

BAB IV. PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB III METODE PERANCANGAN. Bab ini membahas tentang cara dan metode yang digunakan dalam

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. yakni perbandingan terhadap satuan mobil penumpang. Penjelasan tentang jenis. termasuk di dalamnya jeep, sedan dan lain-lain.

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Karya Tugas Akhir dengan judul Pembuatan Film Animasi 2D Berjudul The

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. rigging 3D dengan gambar 2D dalam satu frame. Selanjutnya proses metode dan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

BAB 4 KONSEP DESAIN Premise Penyesalan seorang anak atas apa yang telah dilakukannya terhadap ibunya.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan film, merupakan

BAB I PENDAHULUAN. juga sudah mulai mengantisipasi perfilman animasi. Media periklanan

ANIMATION PIPELINE PROSES PRODUKSI SEBUAH FILM ANIMASI

Perancangan Buku Panduan Dalam Meningkatkan Kesadaran dan Keselamatan Berkendara (Safety Riding) Untuk Kendaraan Roda Dua (Motor)

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO PROFILE PRODUK SOLAR PANEL TENAGA SURYA PT. INDOGREEN TECHNOLOGY AND MANAGEMENT

BAB II METODOLOGI PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN 3.1 Strategi Kreatif Fakta Kunci Hal-hal yang Dikomunikasikan Target Audience Primer

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB II. METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. motion dan animasi 2D di mana cerita yang diambil yaitu cerita rakyat si Kancil

PRODUKSI FILM ANIMASI SEDERHANA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. merancang naskah, hunting lokasi, merancang dan menyususl pada tahap prapoduksi

BAB 2 DATA 2.1 STATE OF THE ART

BAB II METODOLOGI. perancangan iklan dengan 3D tentang bahaya menerobos pintu perlintasan kereta ap

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Kepadatan lalu lintas yang terjadi di kota Bandung dari hari ke hari

Universitas Krisnadwipayana Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D

Produksi Media PR Audio-Visual

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Video Corporate Profile merupakan salah satu bentuk bagian media yang

BAB 4 KONSEP DESAIN Fakta Kunci. Fakta kunci mengenai Animasi Edukasi Exploring Space :

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

II METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR ASISTENSI LEMBAR ASITENSI KHUSUS KATA PENGANTAR UCAPAN TERIMA KASIH DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISTILAH DAFTAR ISI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video dokumenter,

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Pembangunan nasional yang dilaksanakan oleh bangsa Indonesia dewasa. Untuk menunjang pembangunan tersebut salah satu sarana yang di

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

SILABUS MATAKULIAH. Ceramah Tanya Jawab. Kontrak kuliah, aturan perkuliahan, dan pengenalan mata kuliah

BAB 4 KONSEP DESAIN. Anak kecil memiliki sifat yang polos dan lugu. Banyaknya orang yang berprasangka negatif terhadap orang yang tidak dikenalnya


BAB V EVALUASI. 5.1 Editing dan Mixing

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media audio visual yang lebih dikenal dengan video klip.

IV. KONSEP PERANCANGAN

PENCIPTAAN FILM ANIMASI TANPA DIALOG DAILY LIFE WITH CAT

BAB I PENDAHULUAN. dengan catatan korban dari usia 15 hingga 19 tahun yang tertinggi mencapai 3.841

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video feature,

BAB I PENDAHULUAN. kematian tiap hari di seluruh dunia. Berdasarkan laporan POLRI, angka


Transkripsi:

ORISINALITAS BAB II METODE PERANCANGAN Dari beberapa video Motion Graphic yang ada seperti Dumb Ways to Die di produksi oleh McCann Melbourne, kental dengan karakter-karakternya yang unik. Sedangkan Video Motion Graphic yang akan penulis rancang ini akan penulis beri judul Helm Untuk Si Kecil untuk lebih friendly, dan menyampaikan pesan lebih maksimal dengan adanya Motion Graphic ini diharapkan masyarakat mengetahui bahaya dari menyepelekan alat keamanan berkendara seperti Helm. Gambar 2.1: Video Motion Graphic Dumb Ways To Die Sumber: www.youtube.com 5

KELOMPOK PENGGUNA PRODUK Target utama penulis membuat animasi Motion Graphic ini adalah masyarakat Indonesia khususnya para orang tua yang mempunyai anak dibawah umur 12 tahun. Segmentasi nya adalah perempuan dan laki-laki yang tertarik dengan video atau yang biasa menonton video di internet. Video animasi Motion Graphic ini menggunakan style Flat Design yang sederhana, music latar yang ceria, juga illustrasi yang unik. Maka penyampaian pesan keselamatan dapat mudah dimengerti oleh audience dengan segmentasi penonton diatas. 1. Tujuan & Manfaat Tujuan Tujuan dari animasi Motion Graphic yang penulis buat ini adalah untuk memberi pesan kepada masyarakat dengan visualisasi sederhana, sehingga masyarakat mengerti pesan yang disampaikan melalui Motion Graphic ini yaitu helm juga penting untuk anakanak. Manfaat a) Untuk Personal 1) Menambah wawasan tentang Motion Graphic 2) Belajar lebih banyak tentang proses editing 3) Menambah wawasan keselamatan berkendara b) Untuk Masyarakat 1) Menjadi wadah informasi dengan media baru yang lebih menarik 2) Menambah wawasan tentang keselamatan 3) Menumbuhkan kesadaran tentang keselamatan anak 6

c) Untuk Ilmu Pengetahuan 1) Yaitu sebagai bahan referensi dalam merancang sebuah ilustrasi dan media pengaplikasiannya 2) Mengenalkan video lewat media yang lebih menarik 3) Menyampaikan informasi melalui Motion Graphic RELEVANSI DAN KONSEKUENSI STUDI 1. Konsep Awal Motion Graphic ini membawa tema besar yaitu keselamatan berkendara, dengan adanya video ini penonton akan memahami dan waspada terhadap membantu memberi pesan kepada masyarakat agar masyarakat lebih berhatihati dalam berkendara. Sehingga dengan Motion Graphic ini membantu mengurangi angka kecelakaan lalu lintas di Indonesia dan yang khususnya terjadi kepada anak-anak. Kenapa penulis memilih Motion Graphic adalah karena Motion Graphic sedang popular dan penjelasan dengan Motion Graphic lebih mudah untuk dipahami. Motion Graphic juga popular digunakan untuk iklan, bumper, dan juga infografik. 2. Penulisan Skrip Sinopsis awal sebelum diteruskan menjadi script adalah sebagai berikut: Sepeda motor merupakan kendaraan yang praktis dan terjangkau dalam segi biaya, setiap tahun populasi kendaraan roda dua ini terus meningkat. Tetapi hal ini belum tentu dibarengi dengan usaha berkendara yang lebih bertanggung jawab. Seperti berkendara dengan si kecil tanpa melengkapinya dengan menggunakan helm. Padahal kita tahu dengan menggunakan helm melindungi area kepala kita dari cuaca panas, debu dan kecelakaan lalu lintas. Dengan 7

memakaikan helm untuk si kecil membantu mencegah hal yang tidak diinginkan terjadi. Berikut adalah table skrip : No. Visual Audio Durasi 1. 2. Karakter mengendarai motor bersama anaknya tanpa menggunakan helm di jalanan kota yang sibuk Animasi bar slide keatas menutupi karakter dan kota Muncul Gambar latar background kepulauan Indonesia Animasi jumlah populasi sepeda motor di Indonesia Sumber data (duniaindustri.com) BGM : cheerful upbeat SFX: suara mobil, motor, klakson, suara rem, dan peluit SUPERS: saat ini kendaraan favorit masyarakat Indonesia adalah sepeda motor SFX: pop up bubble SUPERS: populasi sepeda motor pada akhir tahun 2015 mencapai 93,25 juta unit. 3. Sepeda motor menyalip-nyalip kendaraan lain di kota SFX : suara motor,mobil dan angin SUPERS: sepeda motor mampu melewati kemacetan lebih cepat 4. Motor berjalan ke tempat rekreasi membawa karakter SFX: suara motor SUPERS: sepeda motor banyak mempunyai fungsi dan kegunaan 8

5. Motor berjalan ke pasar membawa karakter SFX: suara mesin motor 3 detik SUPERS: 6. Motor berjalan latar background sekolah. Orang tua mengantarkan si karakter ke sekolah SFX: suara mesin motor, suara anak2 kecil 3 detik 7. Motor berjalan ke tempat jajanan Lalu menabrak gerobak bakso SFX: suara mesin motor,suara benturan dan suara gerobak bakso Supers: mengendarai sepeda motor juga ada resikonya 8. Sepeda motor berjalan lalu ditabrak dari belakang Setting jalanan SFX: mesin motor, benturan motor dengan motor 9. Sepeda motor menyalip kendaraan lain lalu di senggol oleh truk setting jalanan perkotaan SFX: mesin motor,mesin mobil dan klakson truk SUPERS: 10. sepeda motor ringsek menumpuk animasi kecelakaan sepeda motor di indonesia SFX: stopwatch speed SUPERS: jumlah kecelakaan kendaraan bermotor di Indonesia. Di dominasi oleh sepeda motor 9

sad violin 11. 12. animasi anak-anak dengan senyum ceria dan loncat-loncat anak-anak berubah ekspresi menjadi murung bin.go.id sepeda motor berjalan, setting jalanan pengendara dan penumpang tidak memakai helm muncul helm di kepala pengendara shot samping SFX: thump sound SUPERS: Terdapat sekitar 400.000 korban di bawah usia 25 tahun yang meninggal di jalan raya, dengan rata-rata angka kematian 1.000 anak-anak dan remaja setiap harinya. SFX: collision sound, magical sound SUPERS: 13. sepeda motor masih berjalan keadaan berdebu angin kencang panas terik lalu kondisi hujan SFX: hot plate sound, wind, raining SUPERS: jika tidak, kepala anak tidak terlindungi. 14. front shot ekspresi si kecil muram SFX: sad violin 3 detik 15. showing beberapa desain helm anak SFX: pinball raising Supers: saat ini banyak helm yang dibuat khusus untuk anak-anak 10

cheerful upbeat 16. ekspresi anak senang memakai helm menghadap ke kamera SFX: magical sound SUPERS: menumbuhkan kesadaran akan keselamatan anak saat berkendara cheerful 17. animasi helm menghalau panas,debu dan air hujan SFX: magical sound 18. typografi logo Helm untuk Si Kecil muncul si kecil muncul diboncengi orang tuanya dengan sepeda motor sambil melambai ke kamera SUPERS: kepala anak terlindungi cheerful upbeat SFX: honking,vehicle SUPERS: 19. Frame kosong Hashtags cheerful upbeat SFX: honking,vehicle SUPERS: 11

3. Gaya Visual Gambar 2.2: Visual Flat Design Helm Untuk Si Kecil Sumber: Data Pribadi Gaya visual yang dipakai di Motion Graphic ini adalah Flat Design yang simple dan sederhana agar pesan yang ingin disampaikan dapat divisualisasikan dengan mudah. Gambar 2.3: Visual Flat Design Helm Untuk Si Kecil Sumber: Data Pribadi 12

4. Karakter Gambar 2.4: Karakter Design Helm Untuk Si Kecil Sumber: Data Pribadi Tokoh karakter Motion Graphic ini adalah si kecil dan bapaknya, si kecil menumpang dibelakang, sedangkan bapaknya mengendarai sepeda motor. 5. Tipografi Tipografi yang penulis gunakan untuk Motion Graphic ini adalah tipe font san serif yaitu Gotham agar mempertegas setiap pesan yang ada di Motion Graphic video ini. Gambar 2.5 font Gotham yang dipakai Sumber: www.google.com 13

6. Warna Gambar 2.6 Color Palette dari Pantone Spring 2015 Sumber: www.google.com Warna yang penulis gunakan di Motion Graphic video ini adalah Pantone Color spring 2015. Penulis menggunakan warna pantone karena Motion Graphic video sekarang popular menggunakan warna pantone sebagai warna visualnya. Warna palette pantone 2015 ini memberi kesan soft dan moderen, pas dengan warna-warna yang sering digunakan sebagai palette Motion Graphic saat ini. 7. Audio Background Music Musik yang penulis gunakan sebagai background music di Motion Graphic video ini adalah music upbeat agar membawa suasana ceria di Motion Graphic ini. Music ini berjudul Upbeat Ukulele. Suara efek Suara efek adalah suara yang digunakan untuk mendukung pergerakan sebuah benda di Motion Graphic video ini agar terlihat lebih nyata. Contohnya adalah suara sepeda motor berjalan. 14

Suara-suara efek yang penulis gunakan di Motion Graphic video ini penulis dapatkan dari freesfx.uk. BIAYA PRODUKSI Jam Kerja 8 Jam perhari Indeks Gaji Perjam (GP) 100.000 Jumlah Hari Kerja (HK) 22 hari sebulan JK x GP x HK 17.600.000 8x 100.000 x 22 SKEMA PROSES KERJA Rincian Proses Perancangan Basic story adalah tahap awal dalam perancangan Motion Graphic ini, dalam basic story penulis menyusun terlebih dahulu ide cerita dan gambaran besar dari visualisasi Motion Graphic ini. Yang kedua adalah script atau narasi, dideskripsikan keterangan per/scene, SFX atau sound effects per/scene, Supers dan durasi. Dalam tahap visual style penulis menentukan gaya visual yang ingin ditunjukkan di Motion Graphic ini. Setelah menentukan visual yang akan ditunjukkan di Motion Graphic ini, selanjutnya adalah pembuatan Storyboard. Di tahap pembuatan storyboard, penulis membuat penjelasan 15

berbentuk gambar tiap scene, sound yang akan dipakai di scene tersebut dan juga durasi tiap scene. Di tahap illustrasi penulis memulai illustrasi gambar tiap scene di adobe illustrator. Ditahap compositing adalah tahap layout object yang telah dibuat ditahap illustrasi. Object-object di atur sesuai dengan storyboard. Setelah selesai ditahap compositing, selanjutnya adalah animating/animasi. Menggerakan hasil yang sudah di compositing, seperti mengatur gerakan, speed, arah dan juga bentuk. Lalu ditahap sound editing, penulis mulai memasukkan background music dan sound effect untuk disatukan dengan scene yang selesai dianimating. Langkah terakhirnya adalah rendering setelah disatukan file visual dan file audio di adobe premiere. 16