Manajemen Sumber Daya Proyek Sistem Informasi

dokumen-dokumen yang mirip
A. Tujuan dan Ruang Lingkup Proyek Perancangan Rekayasa Perangkat Lunak

Pertemuan 4 Inisiasi dan Perencanaan Proyek

Pertemuan 2 Manajemen Proyek & Microsoft Project 2007

Dibuat Oleh : 1. Andrey ( )

2. Aktivitas yang bersifat temporer, selalu ada pembatasan dalam pelaksanaan dan juga skalanya a. Proyek d. Informasi b. Manajemen e. Data c.

PERTEMUAN 2 MANAJEMEN PROYEK DENGAN PENGGUNAAN MICROSOFT PROJECT

Pengelolaan Proyek Sistem Informasi. Manajemen Sumber Daya Proyek

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Rekayasa Perangkat Lunak

Perencanaan Proyek PL. A. Sidiq P. Universitas Mercu Buana Yogyakarta

MANAGING WORK EFFECTIVELY

BAB I PENDAHULUAN. proses bisnis yang berjalan dalam sebuah perusahaan.

STRATEGI. KONTEKS ORGANISASI STRATEGI, STRUKTUR, dan BUDAYA STRATEGIC MANAGEMENT. Konsep dan Proses Manajemen Proyek Sistem Informasi

Manajemen Proyek Perangkat Lunak Minggu 1

Pendahuluan. Bab III Manajemen Proyek sistem informasi

SOFTWARE QUALITY ASSURANCE

Manajemen Proyek. Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1

Bab 9 - Project Human Resource Management Sumber: PMBOK 2000, Diterjemahkan oleh Mahasiswa STMIK Mardira Indonesia, Bandung

PERANAN TEAM SOFTWARE PROCESS PADA REKAYASA PERANGKAT LUNAK

MANAJEMEN SUMBER DAYA MANUSIA PROYEK MATA KULIAH MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK

BAB I PENDAHULUAN.

2. BAB II LANDASAN TEORI. lanjut sehingga terbentuk suatu aplikasi yang sesuai dengan tujuan awal.

Yuniawan Heru S.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Perencanaan Proyek PL. A. Sidiq P. Prodi Teknik Informatika & Prodi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

MANAJEMEN SUMBER DAYA MANUSIA (MATA KULIAH MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK)

MAKALAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK PERENCANAAN PROYEK. NAMA : RANI JUITA NIM : DOSEN : WACHYU HARI HAJI. S.Kom.MM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA Definisi Faktor Sukses, Kontraktor dan Perumahan

Project Integration Management. Inda Annisa Fauzani Indri Mahadiraka Rumamby

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

To: Subject: QUIZ1APROKSI-Kelas-Nim

PROPOSAL PROYEK PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA ALBERINDO GRAHA CEMERLANG

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Kholid Fathoni, S.Kom., M.T.

10/30/2013. N. Tri Suswanto Saptadi

PEMBUATA TATA LAKSA A PROYEK PEMBA GU A SISTEM I FORMASI DI U IVERSITAS X BERDASARKA CMMI

Nama : Rendi Setiawan Nim :

PROJECT MANAGEMENT PLAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN DAN SELEKSI PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE MANAGEMENT BY OBJECTIVE

Anggota Tim Proyek. Manajer Proyek 22/09/2007

PENGANTAR MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK MATA KULIAH MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Pertemuan 4. Pembahasan. 1. Bidang Pendidikan atau Pelatihan 2. Pengembang Sistem ( System Developer ) 3. Specialist Support

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT

PENGELOLAAN PROYEK SISTEM INFORMASI

Project IT Organization

BAB 6 KESIMPULAN 6.1 Kesimpulan

Muhammad Bagir, S.E.,M.T.I. Pengelolaan Strategik SI/TI

FASE PERENCANAAN. MPSI sesi 4

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Industri kontruksi menjadi sorotan diberbagai negara, terkait dengan

STUDI KELAYAKAN STUDI KELAYAKAN ORGANISASI

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006/2007

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. perdagangan. Berbasiskan di Bandung dan Jakarta, didirikan pada tahun 2005

BAB I PENDAHULUAN. khususnya untuk perangkat smartphone dan tablet. Pada September 2012, tercatat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. estimasi biaya dan usaha proyek dapat dilakukan dengan lebih realistis karena semua

BAB I PENDAHULUAN I-1

Chapter 4 SOFTWARE QUALITY ASSURANCE - REVIEW

Organisasi dan System Analyst

B A B 12 SYSTEM DEVELOPMENT. Tujuan Instruksional Umum : Mahasiswa dapat memahami tentang sistem development.

MANAJEMEN BIAYA PROYEK

STRATEGI DALAM MENENTUKAN HARGA DALAM PEMBANGUNAN APLIKASI

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)

Internal Assessment. The Nature of an Internal Audit. Chapter 4

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. domain & Web Hosting. Untuk lebih jelas mengenai gambaran umum perusahaan,

BAB I PENDAHULUAN. Dengan adanya globalisasi pasar dan kompetisi tercipta suatu perubahan yang besar

11. STRUKTUR ORGANISASI

KONTEKS & PROSES MANAJEMEN PROYEK. PERTEMUAN 2 Heru Lestiawan, M.Kom

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LANJUTAN. Dea Arri Rajasa, SE., S.Kom

Persyaratan Tenaga Kerja PKWT Information System Bank Indonesia Jenis Kualifikasi. Persyaratan

BAB III METODOLOGI. lama. Sistem lama ini kemudian direkayasa ulang sehingga menciptakan alternatif

ERP ( Enterprise Resource Planning )

13. MENYESUAIKAN STRUKTUR DAN KONTROL DENGAN STRATEGI (Matching Structure and Control to Strategy)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Arsitektur Enterprise

COMPUTER SYSTEM ENGINEERING

Software Project Planning (Perencanaan Proyek Software)

SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT

III. METODE KONVENS IONAL 11. REKAYASA SISTEM BERBASIS KOMPUTER

MODUL PERKULIAHAN ORGANIZATION THEORY AND DESIGN POKOK BAHASAN : Struktur organisasi. Tatap Muka Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA

BAB 4 OPERASIONAL 4.1 Legalitas dan Persyaratan Lisensi

Manajemen Proyek. Bima Cahya Putra, M.Kom

ESTIMASI BIAYA PROYEK KONSTRUKSI

Project Initiation. By: Uro Abd. Rohim. U. Abd.Rohim Manajemen Proyek (Project Initiation) Halaman: 1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

3/14/16 Manajemen Proyek IT - Universitas Mercu Buana Yogyakarta

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

SOFTWARE DEVELOPMENT PLAN. Program Studi S1 - Sistem Informasi

III. METODOLOGI. 3.1 Lokasi dan Waktu Magang

Kerangka Acuan Kegiatan PENGUATAN PERFORMA MANAJEMEN HUMAN RESOURCE DI PR TB GLOBAL FUND KEMENKES

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

STRUKTUR ORGANISASI. deden08m.com 1

Rancang Bangun Aplikasi Cash Bank dan Sales dengan Service Oriented Architecture pada Platform Java

Ringkasan Chapter 12 Developing Business/ IT Solution

MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK PROYEK Proyek adalah suatu kegiatan mengkoordinasikan segala sesuatu dengan menggunakan perpaduan sumber daya

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

Ratna Wardani. Department of Electronic Engineering Yogyakarta State University

LOGO Manajemen Proyek Teknologi Informasi

PEMBUATAN TATA LAKSANA PROYEK PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DI UNIVERSITAS X BERDASARKAN CMMI

PROJECT MANAGEMENT BODY OF KNOWLEDGE (PMBOK) PMBOK dikembangkan oleh Project Management. Institute (PMI) sebuah organisasi di Amerika yang

Transkripsi:

Manajemen Sumber Daya Proyek Sistem Informasi Sumber daya proyek Kategori sumber daya Tim proyek dan organisasi Management Human Resource Sumber Daya Proyek Tiga tipe sumber daya Proyek 1. Sumber daya manusia 2. Sumber daya komponen software 3. Sumber daya perangkat keras /perangkat lunak 1. Sumber daya manusia (Human Resource) Mengevaluasi ruang lingkup serta memilih kecakapan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pengembangan sistem. Memilih jumlah person per proyek. Jumlah orang yang diperlukan proyek software ditentukan setelah menentukan estimasi effort pembangunan. Untuk proyek kecil sekitar 6 orang per month, adalah standar. 2. Sumber daya software (software Resources) Reusable Components Reusable adalah kreasi dan penggunaan kembali blok bangunan perangkat lunak. Blok-blok tersebut harus dikatalogkan dan distandarisasi untuk aplikasi yang mudah dan divalidasi untuk integrasi. Kategori Sumber Daya Empat kategori sumber daya (resources) : 1. Off the shelf components Software yang ada dapat diambil/diperoleh dari pihak ketiga dan sudah dibangun internal. COTS (commercial off the shelf)

2. Full experience components Spesifikasi, design, code atau data test yang sudah ada yang dikembangkan pada proyek yang lalu yang serupa dengan software yang akan dibangun pada proyek saat ini. 3. Partial experience components spesifikasi yang ada ( kode, desain dan data uji) perlu dimodifikasi. 4. New components Software yang harus dibangun dari awal oleh team software untuk kebutuhan proyek sekarang. Environment Resources (Sumber daya lingkungan) Lingkungan yang mendukung proyek software disebut juga dengan Software Engineering Environments (SEE) merupakan incorporasi (penggabungan) dari software dan hardware. Software Project Estimation Software Project Estimation Agar meraih cost/biaya dan usaha/effort estimasi yang reliable maka ada sejumlah pilihan yang dapat dipertanggung jawabkan : Menunda estimasi Menggunakan estimasi pada proyek yang mirip Menggunakan teknik decomposisi Menggunakan satu atau lebih model empiris bagi estimasi biaya/usaha. Tim proyek dan organisasi Tujuan Memahami team proyek yang terlibat dalam pengembangan sistem. Memahami pengertian team stakeholder. Memahami bagaimana memenej human resource yang ada Memahami pengembangan tim dan organisasi

Project team Stakeholders Merupakan individu-individu dan organisasi yang secara aktif terlibat dalam proyek, atau orang orang yang tertarik dan mempunyai kepentingan dalam mempengaruhi hasil akhir dari proyek tersebut. Para Project Team Stakeholder 1. Project Manager Orang yang bertanggung jawab dalam mengelola proyek. 2. Customer Individu atau organisasi yang akan menggunakan produk sistem yang dibangun. 3. Organisasi Perusahaan dimana para karyawannya secara langsung terlibat dalam proyek pengembangan sistem. 4. Sponsor Individu atau grup di dalam organisasi yang memberikan fasilitas dan finansial/keuangan, dalam bentuk uang atau dalam bentuk lainnya dalam proyek pengembangan sistem. Pengaruh Organisasi Organisasi terdiri dari : Korporasi, pemerintahan, institusi, departemen kesehatan, bagan internasional, asosiasi profesional, dan lain-lain. Sistem organisasi a. Organisasi yang mendapatkan keuntungannya dari mengerjakan proyek proyek. Contohnya : perusahaan arsitektur, konsultan, kontraktor konstruksi, kontraktor pemerintah. a. Organisasi yang yang melakukan manajemen berdasarkan proyek. Untuk memfasilitasi manajemen proyek. Contohnya : Sistem finansial, akunting. a. Organisasi yang bukan berorientasi pada proyek contoh: pabrik, perusahaan keungan, firma dll.

Organization Culture and Style Sebagian besar organisasi telah membentuk kultur atau pola organisasinya yang unik. Berdasarkan : kebijakan perusahaan, prosedur dan otoritas dan berbagai faktor lainnya. Struktur Organisasi Team Functional Merupakan bentuk hirarki dimana setiap karyawan memiliki satu pemimpin yang jelas. Staff digrup berdasarkan spesialisasi seperti produksi, marketing, engineering, dan accounting. Projecterized Anggota team biasanya dialokasikan. Sebagian besar sumber daya organisasi terlibat dalam proyek, dan project manager memiliki andil yang cukup besar dalam tanggung jawab dan wewenang. Matrix merupakan kombinasi dari fungsional dan projecterized. Project manager sebagai koordinator daripada sebagai seorang manager. Mengambil sumber daya dari semua bagian/departemen organisasi perusahaan, keahlian tertentu diperlukan untuk suatu proyek,

Management Human Resources Merupakan proses yang diperlukan untuk memanfaatkan secara efektif semua orang yang terlibat dalam proyek. Termasuk : stakeholder, sponsor, customer, designer, builder, kontributor dan lain-lain. Kegiatannya terdiri dari: Organization Planning Staff aquisition Team Development Kegiatan Manajemen HR a. Organizational Planning Mengidentifikasi, mendokumentasi dan memberikan peranan, tanggung jawab dan hubungan pelaporan dalam sebuah proyek. b. Staff Acquisition Membuat sumber daya manusia mendapat peranan dan bekerja pada proyek yang ditentukan. c. Team Development

Membangun keahlian individu dan keahlian grup untuk meningkatkan performa team proyek. Membuat Team lebih Solid 1. Melakukan rapat yang produktif 2. Membangun ruang dalam satu team Menempatkan team dalam satu lokasi 3. Membuat logo team (team signs ) Sign yang dapat membangun identitas team 4. Publikasikan usaha team Project dibahasa dalam surat/newsletter perusahaan Memberikan Reward Memberikan reward/penghargaan untuk memotivasi anggota team. Menulis surat untuk performa baik anggota team Merekomendasikan bonus Fasilitas baru diberikan kepada pekerja yang paling baik Mengajak makan Membangun Relasi yang baik Memberikan feedback yang positif Mempelajari latar belakang team member, mengenal nama-namanya Terbuka Konsisten dan tetap pada aturan Terlibat dalam situasi spesial ulang tahun, gathering, anniversary Jangan mengkritik, jangan menyalahkan.