BAB I PENDAHULUAN. tersebut, produk dan jasa dari para pelaku e-commerce telah berubah secara

dokumen-dokumen yang mirip
Our Mobile Planet: Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1960 yaitu ARPANET. (Advanced Research Project Agency Network) yang ditujukan sebagai

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini penggunaan teknologi internet menjadi sangat penting bagi

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan internet di Indonesia saat ini memiliki

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perubahan teknologi telah membuat kegiatan branding pun mengalami perubahan.

BAB I PENDAHULUAN. riset Yahoo! yang menyatakan jejaring sosial misalnya, menjadi aktivitas online

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah perkembangan teknologi internet yang mengalami kenaikkan yang. Gambar 1.1 Jumlah Pengguna Internet di Dunia (2015)

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan zaman yang sangat pesat mengakibatkan adanya peningkatan

Pengguna Internet di Indonesia (juta jiwa)

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Transportasi merupakan salah satu hal penting yang menjadi

BAB I PENDAHULUAN. Pemasaran merupakan strategi yang bersifat fundamental bagi setiap Online shop

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan bisnis melalui media elektronik. Salah satu bentuk e-business yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis daring (online) semakin pesat seiring dengan

BAB I PENDAHULUAN. dapat diakses dengan menggunakan rangkaian seperti Internet atau private local

BAB I PENDAHULUAN. pesat. Jumlah pemain game online di Indonesia meningkat antara 5%-10%

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada era perkembangan teknologi saat ini banyak kita jumpai campaign

BAB I PENDAHULUAN. secara elektronik (e-commerce) yang sangat populer dikalangan penggunanya.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun.

BAB I PENDAHULUAN. Seiring semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian ( (Bhardwaj & Fairhurst, 2010) ( internetworldstats.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dibanding triwulan I-2012 (q-to-q) dan apabila dibandingkan dengan triwulan

BAB 1 : PENDAHULUAN PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jaringan komputer yang disebut internet. Internet dapat digunakan untuk

BAB I PENDAHULUAN. teknologi internet. Perkembangan teknologi internet telah mengubah pola

BAB 1 PENDAHULUAN. barang dan jasa-jasa dari produsen ke konsumen (Mursyid, 2006:26). Marketing

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Indonesia merupakan negara berkembang dimana masyarakatnya sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo Lazada.co.id Sumber: Lazada Indonesia, 2015

BAB I PENDAHULUAN. E-commerce adalah media yang relatif baru dalam dunia bisnis. Namun, keberadaannya

1. BAB I PENDAHULUAN. menjadi pakaian yang menunjukan status sosial dari seseorang.

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media internet adalah e-government (layanan pemerintahan melalui

Gambar 1.1 Logo PT. Tokopedia (Sumber: Tokopedia, 2012)

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi, penggunaan internet di

BAB 1 PENDAHULUAN. media internet untuk menawarkan berbagai barang atau jasa secara lebih luas.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan berjalannya waktu, perkembangan teknologi di dunia telah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian a. Profil Tokopedia.com

BAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hiudp masyarakat yang

BAB I PENDAHULUAN. fungsi standar menjadi hadirnya sebuah telepon seluler pintar atau smartphone

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu webstore yang berisikan produk-produk yang ingin dijual. Unsur-unsur

BAB I PENDAHULUAN. baru memberikan serangkaian kemampuan yang sama sekali baru ke tangan

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi. Seiring dengan kemajuan dalam berbisnis, teknologi internet yang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan dunia bisnis dan pemasaran. Sektor bisnis merupakan sektor yang

BAB I PENDAHULUAN. untuk di dapatkan terutama di kota - kota besar di Indonesia. Oleh sebab itu gaya

BAB I PENDAHULUAN. menunjukkan pertumbuhan usaha restoran di Indonesia sejak tahun 2008 hingga. Tabel 1-1 Pertumbuhan Restoran di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. online. Membahas mengenai tingkat kepuasan online atau dikenal dengan istilah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan jumlah pengguna internet di Indonesia saat ini sedang

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, iklan sudah berkembang menjadi sistem komunikasi. penting bagi keberhasilan perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. teknologi mutakhir baik di bidang komputerisasi, mesin-mesin pabrik,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Kesetiaan pelanggan merupakan salah satu faktor keberhasilan sebuah

BAB I PENDAHULUAN. ternyata dihabiskan di media digital antara lain untuk mengelola website personal

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pengguna Internet di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara berkembang, yang masyarakatnya sangat terbuka

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Teknologi informasi selalu berkembang sampai saat ini. Dalam

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. memberikan dampak pada dunia perbankan secara elektronik. Salah satu

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan berbelanja merupakan salah satu kegiatan aktivitas masyarakat

BAB 1 PENDAHULUAN. dan meningkatnya harga produk di pasar yang menyebabkan turunnya. bertahan, perusahaan-perusahaan yang ada berusaha mempertahankan

BAB I PENDAHULUAN. ketika akan memutuskan untuk memiliki suatu produk. Keputusan itu akan

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan internet menyebabkan perubahan dalam banyak hal,

BAB I PENDAHULUAN. Berdasarkan data emarketeer (2015) jumlah pengguna internet didunia cenderung

BAB I PENDAHULUAN. beberapa kebutuhan lain yang lebih penting. Mereka yang mampu menguasai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat pun berubah karena pengaruh kecanggihan teknologi terutama

BAB 1 PENDAHULUAN. yang disediakan oleh pemasar menjadi tidak selalu efektif. informasi yang tidak memihak dan jujur berdasarkan pengalaman yang

BAB I PENDAHULUAN. penghematan waktu berbelanja, tenaga, dan transaksi, karena dapat dilakukan. pemeliharaan, tenaga kerja dan lain sebagainya.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Perusahaan Tokopedia

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan Internet di Indonesia melesat begitu cepat sejak tahun 2006,

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Prediksi Pengguna Ponsel Populasi Global Sumber: E-Marketer (2014)

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan bagi

BAB I PENDAHULUAN. bergeser menjadi text-based communication melalui media sosial. Penggunaan

Gambar 1.1 Logo Shopee (Sumber : Shopee, 2015)

BAB I PENDAHULUAN. menjaga produktifitas dari setiap individu, maka media internet sangat

BAB I PENDAHULUAN. dari berbagai aspek kehidupannya. Kemajuan teknologi seperti televisi, ponsel,

BAB I PENDAHULUAN. teknologi yang canggih untuk mengakses internet, begitu pula dengan

I PENDAHULUAN. yang tinggi serta perkembangan teknologi yang sangat pesat. Keadaan demikian

DAFTAR ISI. ABSTRAK... xii

1.1. Latar Belakang Masalah

GAMBAR 1.1 PERTUMBUHAN PENJUALAN E-COMMERCE INDONESIA TAHUN

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

PENGARUH BAURAN PEMASARAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA KONSUMEN LAZADA INDONESIA METODE PENELITIAN. Disusun oleh: SALMA NABELLA PUTRI

BAB I PENDAHULUAN. tersebut adalah adanya internet. Perkembangan teknologi memberikan juga

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V PENUTUP. 1.1 Kesimpulan. Didasarkan pada hasil penelitian dan pembahasan yang telah diuraikan. pada bab IV maka dapat disimpulkan bahwa :

BAB I PENDAHULUAN. Marketing Group (2015), jumlah pengguna internet di Indonesia pada tanggal 30

BAB I PENDAHULUAN. dan kondisi yang sesuai dengan keinginan, dalam jumlah yang tepat, pada waktu

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN Gambaran Umum Lazada Berikut ini adalah logo dari lazada :

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

2 Gambar 1.1 TOP 5 Teratas (Pembelian Produk/Jasa secara Online) Sumber : Nielsen Global Survey of E-Commerce, Q Konsumen digital Indonesia meni

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penetrasi internet di Indonesia telah meningkat sejak 2010. Seiring dengan hal tersebut, produk dan jasa dari para pelaku e-commerce telah berubah secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir dimana popularitas online shopping telah meningkat. The Nielsen Global Survey of E-Commerce mensurvei lebih dari responden yang memiliki akses internet di 60 negara untuk mempelajari intensi belanja online dari konsumen di seluruh dunia. Studi ini memberikan kejelasan mengenai intensi konsumen untuk membeli baik barang yang habis digunakan (consumable) maupun yang tidak habis digunakan (non-consumable) dalam lanskap e-commerce yang sedang bertumbuh. Konsumen kini menggunakan sarana online dan semakin mencari saluran-saluran online untuk meneliti dan membeli produk dan jasa yang mereka butuhkan dan inginkan. Dengan adanya internet, maka muncul banyak website yang dapat dikunjungi semua orang tanpa terbatas oleh tempat, waktu, maupun jenis kelamin maupun usia. Tipe website populer yang dapat dikunjungi seperti musik, personal homepage, maupun online games. Industri game online merupakan salah satu industri yang memberikan memberikan penghasilan cukup tinggi di Indonesia ditunjukkan oleh tingkat pertumbuhannya yang meningkat sebesar 35 % dibandingkan tahun sebelumnya pada tahun 2013 dan dengan penghasilan hingga 190 juta dolar AS. Sekitar 70 % hingga 80 % pengguna gameonline masih bermain menggunakan PC. Sedangkan 1

5 1.4 Ruang Lingkup Pengukuran dilakukan denganuji signifikansi pengaruh kualitas website dan tingkat kepercayaan pelanggan terhadap loyalitas pelanggan PT. LYTO DATARINDO FORTUNAuntuk kurun waktu sepanjang tahun 2015. Responden dari penelitian merupakan pengunjung website PT. LYTO DATARINDO FORTUNA.

2 untuk mobile 20 %. Untuk pasar mobile, ada sekitar 4 juta pelanggan yang pernah bermain gameonline melalui ponsel dengan kontribusi revenue 5 % dari total pendapatan Value AddedServices (VAS). Dari hasil survei dari situs mobile m.djuzz.com pada tahun 2011, permainan di Buzzcity yang diunduh sebanyak 1,2 juta permainan dalam sebulan, angka ini mengalami peningkatan dibandingkan tahun 2010 yang menunjukkan hanya 630.000 unduhan permainan per bulan. Dengan demikian industri game di Indonesia sudah sangat marak dan kompetitif dengan market potensial yang sangat besar. Hal ini menunjukkan besarnya peluang bisnis dalam industri tersebut di Indonesia. Fakta-fakta tersebut merupakan peluang yang dimanfaatkan oleh PT. LYTO DATARINDO FORTUNA dalam rangka menumbuhkan aktivitas bisnisnya melalui e-commerce. PT. LYTO DATARINDO FORTUNA (www.lyto.net) didirikan pada tahun 2003 di Indonesia dan merupakan salah satu publishergame online terbesar di Asia Tenggara. Pelayanan dalam misi PT. LYTO DATARINDO FORTUNA adalah untuk menyediakan cara baru pengalaman bermain melalui pengenalan besarbesaran Multiplayer Online Games (MMOGs). Dengan lebih dari 300 karyawan, PT. LYTO DATARINDO FORTUNA telah menerbitkan banyak game dari RPG, Casual dan RTS untuk webgames dan mempertahankan pelanggan setia lebih dari 15 juta pengguna (2010) di wilayah di bawah Portal game "LYTOGAME". Oleh karena itu, PT. LYTO DATARINDO FORTUNA berusaha untuk meningkatkan pendapatan melalui penjualan secara online. Dengan maraknya bisnis e-commerce, PT. LYTO DATARINDO FORTUNA ingin meningkatkan strategi bisnis sehingga mampu bersaing dengan perusahaan lain yang bergerak dalam bidang yang sama. Website sebagai media komunikasi antara perusahaan dengan pelanggan akan lebih dimaksimalkan agar mampu menjadi sarana yang ampuh untuk

3 meningkatkan penjualan secara online. Dengan tujuan seperti itu maka perusahaan harus mengetahui apa saja yang dibutuhkan, diinginkan dan diharapkan oleh pelanggan dan apa saja faktor yang mempengaruhi pelanggan untuk membeli kembali dari website dan faktor apa saja yang mempengaruhi loyalitas pelanggan terhadap PT. LYTO DATARINDO FORTUNA. Maka dari itu, Penulis memutuskan untuk mengangkat penelitian dengan judul Analisis Pengaruh Kualitas Website dan Tingkat Kepercayaan Pelanggan terhadap Loyalitas Pelanggan PT. LYTO DATARINDO FORTUNA. 1.2 Rumusan Permasalahan Salah satu latar belakang peneliti melakukan penelitian ini dikarenakan belum pernah dilakukan penelitian mengenai pengaruh kualitas website dan tingkat kepercayaan pelanggan terhadap loyalitas pelanggan di PT. LYTO DATARINDO FORTUNA. Dengan latar belakang seperti diatas maka ada beberapa permasalahan yang timbul a. Apa saja kah faktor-faktor yang mempengaruhi pelanggan untuk meningkatkan pembelian produk secara online dari website PT. LYTO DATARINDO FORTUNA? b. Apa saja kah faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pelanggan? c. Apakah Kualitas Website dan Tingkat Kepercayaan pelanggan memiliki pengaruh yang signifikan terhadap loyalitas pelanggan Manajemen PT. LYTO DATARINDO FORTUNA mengharapkan terjadi peningkatan kualitaspelayananmelalui website terhadap pelanggandanmendukungpeningkatanpembelianprodukpt. LYTO DATARINDO FORTUNA secara online melalui website PT. LYTO DATARINDO FORTUNA.

4 Faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pelangganini penting untuk rekomendasi perbaikan ataupun pengembangan website yang lebih menjawab kebutuhan konsumen, sehingga terjadi peningkatan pembelian pelanggan secara online dan pada akhirnya memenuhi harapan dari manajemen PT. LYTO DATARINDO FORTUNA. 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari penelitian ini adalah: a. Untuk mengetahui apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi pelanggan untuk meningkatkan pembelian produk secara online dari website PT. LYTO DATARINDO FORTUNA b. Untuk mengetahui apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas pelanggan. c. Untuk menguji signifikansi pengaruh kualitas website dan tingkat kepercayaan pelanggan terhadap loyalitas pelanggan PT. LYTO DATARINDO FORTUNA. Manfaat dari penelitian ini adalah: a. Menjadisumberinformasistrategie-commerce bagiperusahaanuntukmeningkatkanpenggunadanjugameningkatkankualitas website tersebut. b. Menajdikan website e-commerce menjadi lebih baik dalam melayani sehingga menumbuhkan loyalitas dari pelanggan.