ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENGAMANAN CITRA DIGITAL DI DALAM MEDIA CITRA SKRIPSI A.AFFANDI ASYAD SIREGAR

ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI MELLY BR BANGUN

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY CLUSTERING SKRIPSI MUHAMMAD PRAYUDHA

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

ANALISIS PERBANDINGAN HASIL ALGORITMA HOMOGENEITY DAN ALGORITMA PREWITT UNTUK DETEKSI TEPI PADA CITRA BMP SKRIPSI ZULFADHLI HARAHAP

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI ONE TIME PAD UNTUK SISTEM KEAMANAN PEMBELIAN DAN PENJUALAN PRODUK PADA PT. NUGA AGARA INTERNASIONAL

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

REKAYASA PERANGKAT LUNAK PENGUBAHAN CITRA DUA DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK MORPHING SKRIPSI TETTY VERA NOVIANTI SIMANJUNTAK

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI STEGANALISIS PADA MEDIA CITRA BMP DENGAN METODE ENHANCED LEAST SIGNIFICANT BIT SKRIPSI DESMAWATI

TEKNIK PENYEMBUNYIAN CITRA DIGITAL PADA FILE VIDEO DENGAN METODE END OF FILE SKRIPSI ATIKA SARI ALAM NASUTION

STUDI PERBANDINGAN BEBERAPA ALGORITMA THINNING DALAM PENGENALAN POLA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM)

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

TUGAS AKHIR HELBERT SINAGA

STUDI DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA DENGAN TANDA TANGAN DIGITAL SKRIPSI VERA MAGDALENA SIANTURI

ANALISIS KOMPRESI CITRA DIGITAL DENGAN METODE FRAKTAL SKRIPSI DEVI TRIANA

ANALISIS DAN PERANCANGAN ALGORITMA ARITHMETIC CODING DALAM KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI DEBI MAULINA SIREGAR

APLIKASI TEST IQ DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LAILAM MARDIAH

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN DI KLINIK MURNI TUGAS AKHIR KHAIRUL TAMIMI

ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK IMAGE THINNING DENGAN METODE ZHANG SUEN SKRIPSI SUCI INDAH SYAHPUTRI

PEMODELAN DAN ANALISIS RANGKAIAN LOGIKA SKRIPSI MANGATUR SITUMORANG

PERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR

PERBANDINGAN METODE DETEKSI TEPI CANNY, ROBERT DAN LAPLACIAN OF GAUSSIAN PADA HASIL CITRA CAMERA 360 SKRIPSI TIFANY BR SEMBIRING

PENERAPAN FUNGSI HASHING CRC32 PADA PROGRAM ANTIVIRUS MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI YASRI AZWAR SIREGAR

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

ANALISIS DAN EKSTRAKSI STEGO-OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN METODE STEGANALISIS ENHANCED LSB SKRIPSI ANGGARANI NOVITASARI

ANALISIS PERBANDINGAN GEOMETRIC MEAN FILTER DENGAN OPERATOR SOBEL, OPERATOR PREWITT DAN OPERATOR ROBERT PADA CITRA BITMAP SKRIPSI

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI 1 BIAK MULI TUGAS AKHIR FITRI ALIA

PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARIEF ZULKARNAIN

PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR HERA PRATIWI SIPAYUNG

ANALISIS PERBANDINGAN KOMPRESI CITRA MENGUNAKAN ALGORITMA TRANSFORMASI WALSH-HADAMARD DENGAN RUN LENGTH ENCODING(RLE) DRAFT SKRIPSI

APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARI ARYA FITRIZA

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SAULI IFOLALA LASE

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK POLLING SMS PENILAIAN TERHADAP DOSEN PROGRAM STUDI S-1 ILMU KOMPUTER FMIPA USU MEDAN BERBASIS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS)

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGENKRIPSIAN CITRA *.BMP, *.GIF DAN *.JPG DENGAN METODE HILL SKRIPSI HENDRY YUANDI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER SKRIPSI BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS SKRIPSI

APLIKASI PENYIMPANAN TUGAS AKHIR DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR METHA MONICA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM TEMU BALIK CITRA MENGGUNAKAN JARAK HISTOGRAM DENGAN MODEL WARNA YIQ SKRIPSI AYU SATYARI UTAMI

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR MULIARA REZKY

PERANCANGAN APLIKASI DOKUMEN UNDENIABLE DIGITAL SIGNATURE DENGAN ALGORITMA CHAUM S BLIND SIGNATURE SKRIPSI MARTIN DENNAIN SIMANJUNTAK

ANALISIS KERAHASIAAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER DALAM SISTEM PENGAMANAN DATA SKRIPSI TRUMAN TUAH GIRSANG

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN SHANNON-FANO DALAM PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI NURFITA SARI HASIBUAN

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

STUDI TEKNIS DEKRIPSI DAN ENKRIPSI FILE DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GOST PADA CFB (Cipher Feedback) SKRIPSI NOVLENTINA PASI

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN METODE TSUKAMOTO (Studi Kasus pada PT Tanindo Subur Prima) SKRIPSI

SIG DAN AHP UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERENCANAAN WILAYAH INDUSTRI DAN PEMUKIMAN KOTA MEDAN SKRIPSI MUHAMMAD HANAFI

APLIKASI VISUAL BASIC 6.0 PADA PENJUALAN HANDPHONE DAN PULSA PADA TOKO MULTI PONSEL TUGAS AKHIR PUTRI NURLELI

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT UTAMA TANAMAN KELAPA SAWIT SKRIPSI DEWI YANTI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN CALON ASISTEN LABORATORIUM BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA ITERATIVE DICHOTOMISER 3 (ID3)

SISTEM PENGOLAHAN DATA RUMAH SAKIT UMUM HIDAYAH MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR HENRY YOGI SYAMBARA

APLIKASI MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PERANCANGAN DATABASE KEPEGAWAIAN PADA KAMAR DAGANG DAN INDUSTRI (KADIN) MEDAN TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI METODE STRAIGHT AHEAD AND POSE TO POSE DALAM PEMBUATAN KARTUN 2D GLOBAL WARMING SKRIPSI NOVALINA

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMETAAN TRAYEK ANGKUTAN UMUM DI KOTAMADYA MEDAN SKRIPSI FERRY TM SILABAN

APLIKASI SISTEM KEAMANAN WINDOWS MENGGUNAKAN FLASH DISK DENGAN VISUAL BASIC TUGAS AKHIR FITRIAH SAVIRA

SISTEM PAKAR UNTUK MENELUSURI KERUSAKAN PADA KOMPUTER DENGAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SINTHA ANASTASIA LUBIS

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMP NEGERI 14 MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR PLOREN PERONICA P

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE EIGENFACE SKRIPSI MUHAMMAD SYUKUR HUTAGALUNG

APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS KONSTRUKTIVISME POKOK BAHASAN KIMIA SENYAWA HIDROKARBON SKRIPSI ONDO TOBESAKTI SYAHRI

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA GAME SUMMY SKRIPSI REZA HIDAYAT BAYU PRABOWO

TUGAS AKHIR HERVERY DIKXON SIHOMBING

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF METODE BIDIRECTIONAL ASSOCIATIVE MEMORY UNTUK PENGENALAN POLA WAJAH SKRIPSI TIKA ROMAULI SIREGAR

APLIKASI PENGAJUAN CUTI TAHUNAN ADMINISTRASI URUSAN RUMAH TANGGA PT.PERKEBUNAN NUSANTARA III TUGAS AKHIR YUSTINA THERESIA D.

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER SISTEM REPRODUKSI MANUSIA UNTUK PELAJARAN TINGKAT SMA SKRIPSI ANDRI JAKA PUTRA

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KINERJA ALGORITMA ARITHMETIC CODING DAN SHANNON-FANO PADA KOMPRESI CITRA BMP SKRIPSI SYAHFITRI KARTIKA LIDYA

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI

APLIKASI KAMUS ISTILAH BAHASA KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FAHMI HIDAYAT

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

PENERAPAN ALGORITMA EIGENFACE PADA SISTEM ABSENSI KARYAWAN BERBASIS WEBCAM SKRIPSI MAULINA SARI

PROGRAM APLIKASI UNTUK MENGETAHUI KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR DAN PENANGANANNYA TUGAS AKHIR TENANG CARLES RINALDI SILITONGA

PENJADUALAN MATA KULIAH DENGAN METODE GRAPH COLORING HEURISTIC SKRIPSI SANTI PRAYUDANI

PROYEKSI JUMLAH NILAI IMPOR MIGAS DAN NON MIGAS INDONESIA TAHUN 2010 BERDASARKAN DATA IMPOR TAHUN 2000 SAMPAI DENGAN 2007 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PERFORMANCE SEKOLAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTI CRITERIA DECISION MAKING (MCDM) SKRIPSI

WEB SERVICE SEBAGAI METODE PENGHUBUNG ANTARAPLIKASI KOMPUTER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN YANG BERBEDA

SKRIPSI SURI SYAHFITRI

SKRIPSI MIKA INDIKA

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL DAN MENENGAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR PRIMA SUHENDRA

SISTEM INFORMASI DATA DAN GAJI PEGAWAI PADA KANTOR DIREKSI PT. PERKEBUNAN NUSANTARA IV (Persero) MEDAN

Universitas Sumatera Utara

GAME MENCOCOKAN GAMBAR DAN ANGKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR AL HAZMI WARA

PERANCANGAN DAN EVALUASI HEURISTIK PADA PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PROYEK DENGAN PRINSIP USABILITY NIELSEN SKRIPSI ARTA PRATAMA

IMPLEMENTASI ALGORITMA WINNOWING DAN PORTER STEMMER MENDETEKSI KEMIRIPAN DUA DOKUMEN BERBASIS WEB SKRIPSI LIDIA ARTA FERARI

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA DALAM BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN FLASH 8 TUGAS AKHIR RAISSA ADITYA RAHAYU

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSIAN TEKS SMS MENJADI SUARA SKRIPSI ANNE MARIA SINAGA

PENERAPAN SEMANTIC SEARCHING BERBASIS ONTOLOGI PADA PERPUSTAKAAN DIGITAL

APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

PERANCANGAN APLIKASI MINI MARKET DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SYARIFUL MAHYA

Transkripsi:

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI PUTRA MAQRIFAD QALBI FAHZUANTA 061401007 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Komputer PUTRA MAQRIFAD QALBI FAHZUANTA 061401007 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

PERSETUJUAN Judul : ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL Kategori : SKRIPSI Nama : PUTRA MAQRIFAD QALBI FAHZUANTA Nomor Induk Mahasiswa : 061401007 Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER Departemen : ILMU KOMPUTER Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Komisi Pembimbing : Diluluskan di Medan, 2010 Pembimbing 2 Pembimbing 1 Syahril Efendi,S.Si,M.IT Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP 196711101996021001 NIP 195707011986011003 Diketahui/Disetujui oleh Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua, Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP 195707011986011003

PERNYATAAN ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing - masing disebutkan sumbernya. Medan, 2010 Putra Maqrifad Qalbi Fahzuanta 061401007

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT Yang Maha Pengasih dan Maha Penyayang, dengan limpahan rahmat dan karunia-nya skripsi ini berhasil diselesaikan. Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Prof. Dr. Muhammad Zarlis selaku pembimbing pertama dan Syahril Efendi,S.Si,M.IT selaku pembimbing kedua, serta Ibu Maya Silvi Lydia, B.Sc, M.Sc dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT selaku pembanding pada penyelesaian skripsi ini, yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada saya untuk menyempurnakan kajian ini. Panduan padat dan ringkas dan profesional telah diberikan kepada penulis agar penulis dapat menyelesaikan tugas ini. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Departemen Ilmu Komputer, Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT, Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, semua dosen pada Departemen Ilmu Komputer FMIPA USU, dan seluruh pegawai di Departemen Ilmu Komputer FMIPA USU. Terima kasih yang tak berhingga penulis sampaikan untuk Ayahanda Djulhadi Mansyur, Bcm, Ibunda Dra.Latifa Ilyas, saudari-saudari penulis, Mbak Putri dan Adik Dilla, serta seluruh keluarga besar yang tak henti-hentinya memberikan semangat dan dukungan bagi penulis untuk tetap berjuang. Dan spesial untuk Henny Wandani dan teman-teman kampus khususnya stambuk 06 Kom A dan Kom B yang merupakan orang-orang terbaik yang memberikan semangat dan saran kepada penulis. Tidak lupa untuk seluruh pihak yang tidak disebutkan namanya yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini, penulis ucapkan banyak terima kasih. Penulis sadar bahwa masih terdapat banyak kekurangan dalam penulisan skripsi ini. Oleh karena itu, penulis dengan ikhlas hati menerima kritik dan saran yang membangun untuk memperbaiki penulisannya. Akhirnya, semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan.

ABSTRAK Pengolahan citra digital merupakan proses yang bertujuan untuk memanipulasi dan menganalisis citra dengan bantuan komputer. Saat ini pengolahan citra dikembangkan untuk mempermudah kehidupan manusia. Metode pendeteksian garis tepi merupakan bagian dari pengolahan citra yang dalam kehidupan sehari-hari digunakan dalam bidang kepolisian untuk mendeteksi sidik jari. Ada banyak metode pendeteksian garis tepi yang digunakan seperti, metode edge linking dan operator sobel. Namun, diantara kedua metode tersebut, terdapat metode yang lebih unggul, yaitu metode Edge Linking. Pada aplikasi ini akan dilakukan perbandingan antara metode edge linking dengan operator sobel. Adapun yang menjadi parameter untuk melihat keunggulan tiap metode, yaitu kualitas tepi yang dihasilkan dan kecepatan proses dalam mendeteksi garis tepi. Untuk mempermudah penelitian ini, aplikasi ini akan dibangun dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0.

COMPARISON OF ANALYSIS OF EDGE DETECTION AT DIGITAL IMAGE PROCESSING BETWEEN EDGE LINKING METHOD AND SOBEL OPERATOR ABSTRACT Digital image processing is a kind of process intended to manipulate and to analyze the image and computer aid. Nowadays, digital image processing is developing to make human s live easier. Edge detection method is a part of image processing which In daily life used in police instation to detect finger print. There are a lot of edge detection method that can be used such as, edge linking method and sobel operator. Inspite of both methods, there is a method which is more efficient, it is Edge Linking method. In this application will be compare between edge linking method and sobel operator. There are parameters to see the efficient of each method, they are edge quality that resulted, processing speed in detecting of edge. For make this experiment easier, this application is built using Microsoft Visual Basic 6.0.

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar ii iii iv v vi vii ix x Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan Penelitian 2 1.5 Manfaat Penelitian 3 1.6 Metode Penelitian 3 1.7 Sistematika Penulisan 4 Bab 2 Tinjauan Teoritis 2.1 Citra 5 2.1.1 Citra Analog 5 2.1.2 Citra Digital 6 2.2 Pengolahan Citra Digital 7 2.3 Image Processing 13 2.4 Pencocokan Citra Digital 14 2.5 Edge Detection 18 2.6 Metode Edge Linking 20 2.7 Operator Sobel 21 2.8 Flowchart 23 2.9 Activity Diagram 24 2.10 Pencocokan Citra Digital 25 Bab 3 Analisis dan Perancangan Sistem 3.1 Analisis Masalah 28 3.1.1 Analisis Metode Edge Linking 30 3.1.2 Analisis Operator Sobel 32 3.2 Analisis Parameter 33 3.2.1 Analisis Kualitas Tepi 33 3.2.2 Analisis Kecepatan Proses 33 3.3 Hasil Perbandingan Metode Edge Linking dan Operator Sobel 34 3.4 Perancangan Program 35

3.4.1 Perancangan Fasilitas Program 35 3.4.2 Perancangan Antarmuka Program 35 3.4.2.1 Rancangan Form Utama 35 3.4.2.2 Rancangan Form About 38 3.4.3 Langkah-Langkah Algoritma Program 39 3.4.4 Flowchart Sistem 41 Bab 4 Implementasi 4.1 Implementasi 44 4.1.1 Tampilan Hasil 44 4.1.1.1 Tampilan Form Utama 44 4.1.1.1 Tampilan Menu File 45 4.1.1.1 Tampilan Menu Mode 46 4.1.1.1 Tampilan Form About 46 4.1.2 Hasil Pengujian Sistem 47 4.1.3 Hasil Pengujian Pada Citra 53 4.2 Pembahasan 56 4.2.1 Fasilitas Perangkat Lunak 56 4.2.2 Cara Kerja Perangkat Lunak 56 Bab 5 Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan 58 5.2 Saran 58 Daftar Pustaka 59 Lampiran A 60

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1 Simbol-simbol Flowchart 23 Tabel 2.2 Simbol-Simbol Diagram Aktivitas 25 Tabel 3.1 Perbandingan Metode Edge Linking dan Sobel 34

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Representasi Citra Digital 6 Gambar 2.2 Citra Lena yang agak kabur (a), Citra Lena yang diperbaiki (b) 7 Gambar 2.3 Grafika Komputer 8 Gambar 2.4 Pengolahan Citra 8 Gambar 2.5 Pengenalan Pola 9 Gambar 2.6 (a) Citra Lena asli, (b) Citra Lena setelah ditajamkan 10 Gambar 2.7 Citra Lena yang kabur (blur) (a), citra Lena setelah deblurring (b) 11 Gambar 2.8 (a) Citra boat.bmp (258 KB) sebelum dimampatkan, (b) citra boat.jpg (49 KB) sesudah dimampatkan 11 Gambar 2.9 (a) Citra camera, (b) Citra hasil pendeteksian seluruh tepi 12 Gambar 2.10 Sub Citra Acuan dan Sub Citra Pencarian 17 Gambar 2.11 Hubungan Citra Foto, SCA dan CP 18 Gambar 2.12 Mask Untuk Menghitung Nilai G x 20 Gambar 2.13 Mask Untuk Menghitung Nilai G y 20 Gambar 2.14 Susunan Pixel Pada Konvolusi Sobel 22 Gambar 2.15 Matriks Operator Sobel Untuk Persamaan S x 22 Gambar 2.16 Matriks Operator Sobel Untuk Persamaan S y 22 Gambar 3.1 Skema Metode Penyelesaian Masalah 30 Gambar 3.2 Flowchart Metode Edge Linking 31 Gambar 3.3 Flowchart Operator Sobel 32 Gambar 3.4 Rancangan Form Utama 36 Gambar 3.5 Rancangan Menu File 37 Gambar 3.6 Rancangan Menu Mode 38 Gambar 3.7 Rancangan Form About 39 Gambar 3.8 Flowchart Pendeteksian Dengan Metode Edge Linking 41 Gambar 3.9 Flowchart Pendeteksian Dengan Metode Operator Sobel 42 Gambar 4.1 Tampilan Form Utama 45 Gambar 4.2 Tampilan Menu File 45 Gambar 4.3 Tampilan Menu Mode 46 Gambar 4.4 Tampilan Form About 47 Gambar 4.5 Citra Digital Pengujian Dengan Format BMP 48 Gambar 4.6 Pengujian Load Citra Digital 49 Gambar 4.7 Pengujian Segmentasi Dengan Mode Edge Linking 50 Gambar 4.8 Pengujian Segmentasi Dengan Mode Sobel 51 Gambar 4.9 Pengujian Segmentasi Dengan Kedua Metode 52 Gambar 4.10 Hasil Pengujian Citra Ruangan 53 Gambar 4.11 Hasil Pengujian Citra Anak Kecil 54 Gambar 4.12 Hasil Pengujian Citra Kupu-Kupu 55