BAB IV TEKNIS PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

Ukuran Isi : 21cm x 28cm, dengan punggung 0.5cm. Jenis Bahan : Kertas Art Paper 210 grm, 230 grm. Buku setelah di hard cover

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku



BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)

BAB IV Konsep Perancangan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL


BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

II. METODE PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 210gr

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB IV. Teknis Produksi Media

Bab V Konsep Perancangan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Ukuran : 25,5 cm X 28 cm. Halaman : 64 Halaman. Jenis Kertas : Spentador 240gram

Harga Paket Cetak Kalender Dinding 2014 Ukuran Kalender 31 x 48 cm Kertas HVS 100gr Cetak Full Color 1 muka Finishing Klemseng

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Teknis Media. IV.1.1 Sketsa

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB VI ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Identitas Logo

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV DATABASE KOMIK KOREA

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

PERANCANGAN KOMIK BERJUDUL Kertanegara, Raja Terakhir Singosari UNTUK REMAJA ARTIKEL OLEH DENNI ANDRIA TONI NIM

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Visual yang ditampilkan dalam buku ini bersifat kaku dan tegas agar terkesan heroik, maskulin dan gagah.

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV ANALISA DATA. 4.1 Papertoys. 4.2 Sketchbook. 4.3 Teknik Penggambaran

BAB V HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Ukuran buku adalah 21 cm x 26.5 cm. Berjumlah 1 buku berisi 12 halaman. : Hard cover (Fancy Paper Laminating Doff)

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 4.1 Analisa Kelebihan dan Kelemahan Elemen Grafis Mayonnais Mamasuka. No. Gambar Keterangan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Proses pembuatan buku bergambar tentang mengenal penggunaan

2

BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO

BAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah.

BAB III METODE PENCIPTAAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Ide / gagasan perancangan 1. Ide desain a. Pembuatan media publikasi cetak berupa katalog buku popup

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB II METODOLOGI. A. Kerangka Berfikir Studi. Fenomena

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

ABSTRAK Kata Kunci: Desain Buku, Pelajaran Matematika, Ilustrasi


BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN. Elemen-elemen yang terdapat pada cover CD, meliputi :

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

PERANCANGAN RE-BRANDING CV. GASTRAD INDONESIA DESIGN FOR CV. GASTRAD INDONESIA S RE-BRANDING

BAB 1V TEKNIK PRODUKSI MEDIA. 4.1 Proses Perancangan Buku Cerita Bergambar. 1. Merancang konsep Design

Gambar 6. Proses Permainan Interaktif Saat di Buka Sumber : Ferdiansyah Choirull Zein

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

II Metodologi. 2. Tataran Sistem. a. Cerita. a) Cerita 1

BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

Transkripsi:

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN 4.1 Jenis Komik Berdasarkan data perancangan yang telah terkumpul, baik data yang berupa data primer maupun data sekunder maka penulis menyimpulkan bahwa penyampaian informasi edukatif atau sarana pembelajaran kreatif atau komik edukatif sangat diperlukan di era modern ini. Komik yang penulis pilih untuk perancangan tugas akhir adalah komik serial yang bersifat edukatif serta di bumbui muatan lokal unsur nasionalisme di dalamnya. Komik ini akan berukuran A5 atau 148 x 210 mm, berbentuk portrait dengan isi halaman Black & White dengan raster atau tone. 4.2 Teknis Warna Komik ini sengaja tidak dibuat berwarna agar imajinasi anak lebih berkembang. Ketika melihat komik hitam putih, maka warna yang kita lihat bukan hanya di mata, tapi di otak kita dan juga sengaja dibuat dalam bentuk hitam putih agar lebih sederhana dan lebih mudah dicerna oleh pembaca. Komik yang berukuran A5 ini akan memiliki warna Black & White dengan raster atau tone dot, stripes serta square untuk menciptakan warna gray ataupun black yang solid. 64

Penulis menggunakan material Tone dalam Software Manga Studio EX 4 dengan pilihan jenis raster Dot 65L dengan intensitas kepekatan dari 10% sampai 90% Gambar.17 Intensitas Raster 65

4.3 Teknis Layout Sequence Berdasarkan penilitian yang dilakukan oleh Dr. Mario R. Garcia dan Pagie Stark tahun 2007. Di wilayah-wilayah pengguna bahasa dan tulisan latin. Orang membaca dari kiri ke kanan, dari atas ke bawah. Karena itu pada materi-materi publikasi. Urutan/alur pembacanya kebanyakan didesain berdasarkan kecenderungan tersebut. Namun tidak hanya itu saja. Arah gerak mata juga dipengaruhi oleh hal-hal lain berupa pemberian emphasis/pembedaan pada suatu objek, seperti warna, ukuran, style, dan lain-lain. Kecenderungan lain adalah membaca dengan sequence seperti huruf Z, selain itu banyak juga sequence lainnya supaya lebih mudah mengingatnya diwakilkan dengan huruf-huruf : C, L, T, I dan banyak lagi. Oleh karena itu penulis memilih layout Sequence yang juga umum digunakan pada komik lokal atau komik Indonesia, juga komik amerika dan latin. Contoh Layout yang penulis gunakan : Gambar.18. Contoh Layout yang digunakan 66

Contoh hasil akhir : Gambar.19 Contoh Hasil Akhir 67

4.4 Teknis Media Media utama yang penulis buat untuk perancangan tugas akhir adalah Komik berukuran A5 atau 148 x 210 mm, dengan isi halaman 120 termasuk kover. Komik dicetak pada kertas HVS Paperone 100gram Premium Presentation, yang memiliki tekstur lembut dengan tingkat kecerahan putih yang sangat tinggi sehingga kontras dengan isi komik yang menggunakan warna black & white. Hasil akhir komik : Gambar.20 Hasil Akhir Komik 68

Proses Kerja Proses pembuatan media utama dilakukan dalam beberapa tahap seperti yang terlihat pada tabel : Gambar.21 Proses Kerja SKETCH LINEART INKING SCANNING TONING & RASTERING TEXTING & EDITING PROOFING PRINTING & BINDING 69

4.4.1 Sketch Tahap pertama adalah Sketch atau tahap pembuatan sketsa Dilakukan pada media kertas A4 297mm x 210mm Paperone HVS 80gsm menggunakan pensil HB yang tipis, cocok untuk membuat sketsa. Dilakukan dengan pembuatan panel di awal, kemudian membuat sketsa karakter. Gambar.22 Sketch 70

4.4.2 Lineart Tahap kedua adalah Lineart atau penegasan garis pada sketsa Setelah proses sketsa selesai garis-garis sketsa dipertegas menggunakan pensil 2B, 3B dan 4B. Gambar.23 Lineart 71

4.4.3 Inking Setelah tahap lineart, proses Inking dilakukan Proses ini dilakukan dengan Drawing Pen 0,2, 0,1, dan 0,01 untuk mempertegas dan memperjelas lineart untuk proses berikutnya. Gambar.24 Inking 72

4.4.4 Scanning Berikutnya adalah tahap Scanning Gambar.25 Scanning Ini merupakan proses digitalisasi, proses ini dilakukan menggunakan scanner Canon Scan Lide 100, dengan Software Adobe Photoshop CS6 menggunakan fitur Import - > WIA Support. Dengan memilih Scan Black & White 600dpi, kemudian melakukan adjustment pada file seperti tingkat kecerahan, contrast dan level. Juga dilakukan proses pembersihan jika ada garis atau noda-noda yang tidak diinginkan dengan menggunakan eraser tool. 73

4.4.5 Toning & Rastering Proses berikutnya adalah Toning & Rastering Gambar.26 Toning & Rastering Proses ini dilakukan dengan menggunakan software Manga Studio EX 4 untuk toning dan pemberian raster. Raster yang digunakan adalah Dot 65L dengan intensitas 10% - 90%. Setelah proses toning & rastering selesai export file menggunakan fitur Export File in Dimension. Proses Export menjadi file JPEG dengan ukuran file aslinya atau A5. 74

4.4.6 Texting & Editing Berikutnya adalah proses Texting & Editing Gambar.27 Texting & Editing Proses ini dilakukan di Adobe Photoshop CS6, dengan menggunakan workspace Typography untuk mempermudah pemberian kata atau teks dalam panel-panel komik serta editing untuk final design. 4.4.6.1 Font Font yang digunakan dalam isi tiap halaman pada komik ini hanyalah Comic Sans, karena Comic Sans adalah Font keluarga sans serif yang diwajibkan sebagai standar dalam dunia komik. Comic Sans MS Penggunaan ukuran font dalam komik ini beragam yang berkisar antara 8pt untuk ukuran paling kecil, 14pt untuk ukuran umum dan 30pt untuk ukuran yang paling besar 75

4.4.7 Proofing Proofing merupakan tahap terakhir sebelum dicetak, proofing merupakan proses approval atau persetujuan untuk naik cetak. Proofing juga merupakan proses cek ulang perhalaman komik dari mulai ukuran, toning & raster serta teks. Jika dirasa ada yang kurang atau terdapat kesalahan, maka akan kembali ke proses sebelumnya sampai akhirnya fix di tahap proofing. Contoh proofing sebelum dicetak : Gambar.28 Proofing 76

Proses berikutnya adalah Printing & Binding atau Pencetakan dan Penjilidan sampai akhirnya menjadi sebuah buku komik. Tampak Belakang Tampak Depan Gambar.29 Cover Komik KOMIK Ukuran : A5 / 148mm x 210mm Material : Isi : Paperone HVS 100gsm Cover : Art Cartoon 260gsm Finishing : Cover : Laminasi Doff Teknik Cetak : Digital Printing 77

Perhitungan Biaya Cetak Isi Komik Ongkos CTP : Rp. 30.000 x 15 plat (120 halaman/8 A2) = Rp. 450.000 Ongkos Cetak : Rp. 50.000 x 15 (plat) = Rp. 750.000 Kertas : Rp. 1000 x 1500 (Plano HVS) = Rp. 1.500.000 Ongkos Potong : = Rp. 50000 Rp. 2.750.000 Cover Komik Ongkos CTP : Rp. 30.000 x 1 (plat) x 4 (warna) = Rp. 120.000 Ongkos Cetak : Rp. 50.000 x 1 (plat) x 4 (warna) = Rp. 200.000 Kertas : Rp. 3000 x 125 (Plano art carton) = Rp. 375.000 Ongkos Potong : = Rp. 50000 Rp. 645.000 Finishing Laminasi Doff : Rp. 0.25 x 42 cm x 60 cm x 125 = Rp. 78.500 Jilid : Rp. 1000 x 500 Komik = Rp. 500.000 Sisir : = Rp. 100.000 Rp. 678.500 Sehingga harga per-satuan Komik adalah : 2.750.000 + 645.000 + 678.500 = Rp. 4.073.500 Rp. 4.073.500 : 500 buah = Rp. 8.147 78

4.5 Media Pendukung 4.5.1 Ruler Bookclip Pembatas buku merupakan salah satu souvenir dengan biaya produksi yang murah namun cukup efektif dengan perkiraan sebagian besar pengunjung stand komik ini adalah mereka yang gemar membaca. PEMBATAS BUKU Gambar.30 Pembatas Buku Ukuran : 9,4 cm x 19 cm Material : Art Cartoon 320gsm Finishing : Laminasi Doff Teknik Cetak : Digital Printing 79

Media Pendukung yang penulis buat untuk mendukung Komik ini adalah Ruler Bookclip atau pembatas buku yang bisa menjadi penggaris, memiliki ukuran 9,4 cm x 19 cm, pembatas buku merupakan media yang cukup mendukung untuk sebuah buku komik, khususnya buku yang memiliki halaman lebih dari 100 halaman. Dibuat pada media art cartoon 320 gsm dengan laminasi doff pada finishing nya. Serta ada 3 variasi desain dengan karakter yang berbeda. Gambar.31 Varian Pembatas Buku 80

4.5.2 Map Penulis memilih Map kertas berukuran A4 yang dimaksudkan sebagai media pendukung, karena segmentasi perancangan tugas akhir ini adalah pelajar SMA yang notabene masih sangat berhubungan dengan banyaknya kertas-kertas dalam kegiatan sekolahnya, map sebagai media pendukung dipilih guna membantu mereka untuk menyimpan filefile sekolah mereka dalam map ini. Map dirancang dengan teknik melipat Art Carton A3 menjadi 2 halaman, merekatkan bagian bawah halaman, lalu memotong bagian ujung atas kanan di kedua belah halaman. Muka halaman depan map diisi dengan ilustrasi berwarna dari tokoh komik, sedangkan halaman belakang di sematkan logo pada bagian bawah halaman. 81

MAP Ukuran : A4 297mm x 210mm Material : Art Cartoon 260 gsm Finishing : Tanpa Laminasi Teknik Cetak : Digital Printing Tampak Belakang Tampak Depan Gambar.32 Map Tampak Depan 82

4.5.3 Poster Poster dirancang dengan informasi peluncuran atau launching komik Archipelago yang sasaran utamanya dikhususkan kepada pelajar SMA. Menggunakan ilustrasi tokoh utama dari komik ini, serta memberikan informasi tempat dan waktu acara. 83

Penulis juga membuat 3 variasi poster ilustrasi namun bukan sebagai publikasi, melainkan untuk media pendukung komik sebagai media utama 84

Gambar.33 Varian Poster POSTER Ukuran : A3 297mm x 420mm Material : Art Paper 160gsm Finishing : Tanpa Laminasi Teknik Cetak : Digital Printing 85

4.5.4 X-Banner X-Banner dirancang dengan ilustrasi seperti cover pada komik Archipelago, namun dibuat pada ukuran 160 x 60 cm, X-Banner merupakan salah satu media pendukung untuk sebuah acara launching Komik. Gambar.34 X-Banner X-BANNER Ukuran : 160 x 60 cm Material : Flexy Korea Finishing : Laminasi Doff Teknik Cetak : Digital Printing 86

4.5.5 Standing Character Standing Character disini dirancang sebagai karakter yang mengajak pengunjung untuk dating ke stand launching Komik Archipelago, dibuat menjadi Cutting Banner yang di rekatkan pada Styrofoam dengan ketebalan 4cm. Gambar.35 Standing Character STANDING CHARACTER Ukuran : 170 x 100 cm Material : Desain : Flexy Korea Penopang : Styrofoam 4cm Finishing : Tanpa Laminasi Teknik Cetak : Digital Printing 87

4.5.6 Mini Characters Selain Standing Character, penulis juga membuat mini characters yang dirancang dengan karakter utama komik ini dengan penggayaan chibi juga beberapa setting objek yang disusun menjadi sebuah diorama. Mini character akan sangat menarik perhatian pengunjung untuk dating ke Stand Launching Komik Archipelago ini. MINI CHARACTERS Gambar.36 Mini Characters Ukuran : 11 x 6 cm Material : Art Carton 260 gsm Finishing : Tanpa Laminasi Teknik Cetak : Digital Printing 88

4.6 Merchandise 4.6.1 Pin Selain sebagai souvenir, pin ini juga sangat efektif digunakan sebagai media promosi berjalan karena sangat mudah dibawa kemana-mana. pin di buat dengan 5 macam bentuk desain. Gambar.37 Pin PIN Ukuran : 6 x 6 cm Material : Art Paper 160 gsm Finishing : Laminasi Doff Teknik Cetak : Digital Printing 89

4.6.2 Sticker Stiker adalah sebuah lembaran kecil atau kertas yang bisa ditemelkan atau di rekatkan ke benda lain. Stiker merupakan media yang sangat relatif disukai oleh sebagian masyarakat dan sangat fleksible, dalam artian media ini dapat ditempatkan dimanapun tergantung selera, sehingga stiker memiliki kemampuan sebagai media promosi periklanan yang sangat efektif. Gambar.38 Sticker 90

4.6.3 Wobbler Wobbler adalah bagian dari Point of Sales, sebagai media informasi atau sign promotion, wobbler disini dirancang menggunakan ilustrasi yang menarik untuk menarik perhatian pengunjung pameran. Gambar.40 Wobbler 91

4.6.4 T-Shirt Dengan bahan Cotton Combed 30s dan Digital Sablon Printing, T-shirt bergambar karakter utama tokoh komik ini cukup menarik sebagai sebuah merchandise promosi. Gambar.41 T-Shirt 92

4.7 Studi Karakter 93

94

Gambar.42 Characters Design 95

4.8 Penggayaan Style atau penggayaan yang penulis gunakan disini adalah gaya manga atau komik jepang, gaya manga mendominasi di Indonesia dan sangat di minati oleh banyak penggemar khususnya remaja, ciri utama gaya manga adalah garisnya yang halus, rambut yang cukup detail, mata besar, serta proporsi tubuh yang lebih kartunis. Gambar.43 Penggayaan Gambar 96

4.9 Estimasi Waktu Kegiatan TA Bulan 1 Bulan 2 Bulan 3 Bulan 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Brief Pencarian Data Penetapan Gaya Asistensi 1 Sketsa Asistensi 2 Lineart & Inking Toning & Rastering Texting & Editing Asistensi 3 Asistensi 4,5,6 & 7 Printing & Binding Pameran & Sidang Tabel.10 Estimasi Waktu 97