BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
|
|
- Surya Sasmita
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 55 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancangan Inking Merupakan tahap selanjutnya yang dilakukan setelah sketsa pada kertas. Cara yang dilakukan adalah dengan penintaan langsung secara manual. Yaitu dengan menimpakan tinta diatas garis-garis pensil. Goresan lineart yang didapat akan terlihat lebih alami. Tools yang digunakan adalah Drawing pen dengan ukuran 0.1, 0.3, dan 0.5. Kekurangan teknik ini adalah tinta kurang sempurna menempel dikertas, trik untuk mengatasinya dengan mengurangi ketebalan goresan pensil terlebih dahulu dengan menggunakan penghapus Scanning & Cleaning Proses scanning dilakukan untuk menjadikan lineart yang telah dibuat menjadi data digital untuk dapat diolah kemudian. Tools yang digunakan adalah Adobe Photoshop CS5. Cleaning dapat dilakukan dengan mengatur Level (Image > Adjustment > Level atau Ctrl+L) dan Tool Brush dan Eraser, dengan Foreground Color putih.
2 56 Gambar 4.1 Proses Cleaning Digital Inking / Digital Coloring Pemberian warna dilakukan dengan secara komputerisasi dengan memanfaatkan aplikasi-aplikasi pengolah grafis. Tablet grafik atau papan gambar digital digunakan untuk mempermudah pergerakan tangan dalam memberikan goresan kearah manapun. Digital Coloring menjadi alternative saat ini, karena tersedianya kemudahan yang diberikan aplikasi-aplikasi pengolah grafis., seperti tool eraser saat melakukan kesalahan, atau bahkan ketika ingin mengganti warna dari hasil yang telah jadi. Teknik coloring yang digunakan dengan teknik multiply. Multiply merupakan salah satu blending mode yang menimbulkan efek semakin gelap pada warna dasar saat menggunakan warna yang sama atau warna-warna yang lebih
3 57 gelap dari putih. Seluruh layer pewarnaan dengan multiply diletakkan diatas lineart yang menjadi background. Gambar 4.2 Proses Coloring Setelah selesai dengan digital coloring dan memberi teks, file disimpan dalam dua format, yaitu.psd dan.jpg..psd adalah data original yang dapat diolah kembali perlayernya dan hanya dapat dibuka dengan program Adobe Photoshop. Berikut adalah perbandingan antara lineart dengan final art.
4 Gambar 4.3 Contoh Halaman Komik 58
5 Judul Gambar 4.4 Final Art Judul Cover Teknik Digital Coloring yang digunakan secara keseluruhan sama dengan teknik multiply, dengan tembahan layer blending mode overlay untuk mendapatkan garis berwarna dan efek kuno serta layer blending mode color dodge untuk kupukupu.
6 60 Gambar 4.5 Hasil Coloring Cover depan 4.2 Rencana promosi komik 1. Web Internet merupakan media promosi yang sangat efektif untuk memperluas promosi produk. Oleh sebab itu penulis bermaksud untuk meluncurkan promo teaser serta promo komik LOVE&SOUL melalui media internet. Selain dari segi finansial, web juga bermanfaat dalam efisiensi waktu. Hal pertama yang perlu dilakukan adalah meluncurkan teaser atau preview dari komik LOVE&SOUL yang akan dipasarkan, melalui jejaring sosial.
7 61 Gambar 4.6 Preview Komik dibuat dengan dua bahasa, yaitu Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris. Hal ini dimaksudkan untuk mempermudah orang asing yang ingin menikmati komik LOVE&SOUL. Gambar 4.7 Halaman depan Web Komik
8 62 Komik yang diunggah ke Web menggunakan Adobe Flash player, sehingga file dengan ekstension.jpg tidak dapat diunduh. Gambar 4.8 Halaman Komik Web 1. Cetak Komik LOVE&SOUL Dengan cover depan dan belakang sebagai berikut:
9 63 Gambar 4.9 Final Art Cover depan dan belakang Poster teaser pralaunching Gambar 4.10 Poster teaser
10 Hasil kuesioner Total jumlah kuesioner sebanyak 30 koresponden dengan batasan usia antara tahun agar komik LOVE&SOUL agar bisa mendapat feedback dari berbagai usia. Range usia pembaca yang paling banyak berkisar antara tahun, dengan total 25 orang. Judul yang diangkat ternyata lebih menarik bagi kaum wanita dari pada pria. Berikut data yang diperoleh dari kuesioner: Hal yang menjadi pertimbangan saat membeli buku komik Tabel 4.1 Hal yang menjadi pertimbangan Jumlah % Harga Ilustrasi Judul Penulis Ukuran Sinopsis Tebal Rekomendasi teman Total
11 65 Diagram 4.1 Asumsi : Ilustrasi, menjadi hal terpenting dalam pertimbangan pembaca untuk memilih buku komik. Kemudian disusul dengan sinopsis, judul, rekomendasi teman, harga, penulis, dan yang paling dianggap kurang penting adalah ukuran dan tebal buku. Pegetahuan tentang tokoh Eros/ Cupid Tabel 4.2 Mengenal Tokoh Eros/ Cupid Jumlah % Ya (mengenal) Tidak (mengenal) Total
12 66 Diagram 4.2 Asumsi : 17 dari 30 koresponden mengenal tokoh Eros/ Cupid dan 13 sisanya tidak mengenal siapakah tokoh Eros/Cupid itu. Pegetahuan tentang komik tokoh Eros/ Cupid Tabel 4.3 Komik tentang Eros sebelumya Jumlah % Ya (pernah) Tidak (pernah) Total
13 67 Diagram 4.3 Asumsi : 96.67% koresponden tidak pernah membaca komik tentang Eros/ Cupid sebelumnya. Ketertarikan dengan komik LOVE&SOUL yang telah dibaca Tabel 4.4 Ketertarikan pada LOVE&SOUL Jumlah % Sangat tertarik Cukup tertarik Kurang tertarik 0 0 Tidak tertarik Total
14 68 Diagram 4.4 Asumsi : Dari data yang diperoleh Komik LOVE&SOUL cukup mendapat minat yang besar dari pembaca karena hanya terdapat 1 pembaca yang tidak tertarik dengan kisah Eros/ Cupid.
15 69 Pentingnya pesan moral yang terdapat dalam suatu komik Tabel 4.5 Pentingnya pesan moral Jumlah % Sangat penting Cukup penting Kurang penting 0 0 Tidak penting 0 0 Total Diagram 4.5 Asumsi : Pesan moral merupakan faktor penting yang harus terdapat dalam komik. 16 koresponden menjawab pesan moral merupakan hal yang cukup penting dan sisanya menjawab sangat penting.
16 70 Kepahaman akan pesan yang dibawakan dalam komik LOVE&SOUL Tabel 4.6 Kepahaman pesan LOVE&SOUL Jumlah % Sangat paham 6 20 Cukup paham Kurang paham Tidak paham Total Diagram 4.6 Asumsi : Dari data yang diperoleh diatas, pesan yang disampaikan melalui komik LOVE&SOUL sudah cukup dipahami oleh pembaca, dibuktikan dari lebih dari 66 % koresponden memberikan jawaban cukup paham akan pesan yang disampaikan melalui komik LOVE&SOUL.
17 71 Ilustrasi yang digunakan dalam LOVE&SOUL Tabel 4.7 Ilustrasi pada LOVE&SOUL Jumlah % Sangat sesuai Cukup sesuai Kurang sesuai 0 0 Tidak sesuai 0 0 Total Diagram 4.7 Asumsi : Ilustrasi yang digunakan dalam komik LOVE&SOUL dirasa sudah sesuai. Seluruh koresponden menjawab sangat sesuai dan cukup sesuai.
18 72 Rating usia yang paling cocok untuk LOVE&SOUL menurut koresponden Tabel 4.8 Rating yang cocok Jumlah % Total Diagram 4.8 Asumsi : Dari pendapat pembaca, komik LOVE&SOUL paling cocok untuk dikonsumsi remaja, dengan batasan usia antara tahun dan dewasa antara tahun. LOVE&SOUL tidak cocok untuk dibaca oleh anak-anak.
19 73 Adanya komik seri tokoh Yunani yang lain Tabel 4.9 Perlu adanya seri tokoh Yunani lain Jumlah % Ya (perlu) Tidak (perlu) 3 10 Total Diagram 4.9 Asumsi : Tokoh Yunani lainnya perlu diangkat kembali dalam bentuk komik seperti halnya komik LOVE&SOUL.
PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN MORAL TENTANG CINTA KASIH LAPORAN PENELITIAN
PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN MORAL TENTANG CINTA KASIH LAPORAN PENELITIAN Oleh: ALONA NOVENSA SANTHIO 692008006 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS TEKNIK
Lebih terperinciBAB III METODE PENCIPTAAN
BAB III METODE PENCIPTAAN A. Perwujudan Ide Karya Karya cerita bergambar Mari Berketerampilan dibuat melalui berbagai tahapan yang cukup panjang. Untuk mempermudah pemahaman proses kerja yang dilakukan,
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Analisis SWOT Strength : Minimnya Komik Edukatif yang bersifat Nasionalis untuk kalangan Remaja Weakness : Rendahnya minat belajar para Remaja Oportunities : Komik berfungsi
Lebih terperinciBAB III METODE PENCIPTAAN
BAB III METODE PENCIPTAAN A. Persiapan 1. Ide Kegemaran penulis pada desain khususnya ilustrasi secara digital, menjadikan semangat untuk terus berkarya. Proses pengolahan gambar pada media komputer dan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN 4.1 Jenis Komik Berdasarkan data perancangan yang telah terkumpul, baik data yang berupa data primer maupun data sekunder maka penulis menyimpulkan bahwa penyampaian informasi
Lebih terperinciII. METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Saat ini sudah banyak jenis komik yang bermunculan. Salah satunya adalah jenis komik strip. Semakin hari jenis komik strip semakin digemari oleh para remaja maupun
Lebih terperinciBAB III METODE PENCIPTAAN
BAB III METODE PENCIPTAAN A. Metode Perencanaan Karya 1. Ide Gagasan Ide awal penciptaan karya bermula ketika penulis melihat perkembangan cerita bergambar ciptaan luar negeri yang semakin menarik. Mengisahkan
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI IV.1 Pra Produksi Sebelum memasuki tahap produksi, tahapan yang dilalui dalam suatu perancangan media yaitu : IV.1.1 Sketsa Yaitu proses awal dari sebuah perancangan yang
Lebih terperinci1 of 5 18/05/2013 6:05
1 of 5 18/05/2013 6:05 2 of 5 18/05/2013 6:05 3 of 5 18/05/2013 6:05 Retouching Tool Spot Healing Brush - Shortcut (J), digunakan untuk menghapus noda pada sebuah foto ataupun gambar, alat ini juga biasanya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Judul Skripsi PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN MORAL TENTANG CINTA KASIH
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Judul Skripsi PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN MORAL TENTANG CINTA KASIH 1.2. Latar Belakang Masalah Cinta mengikuti perjalanan
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan di Kecamatan Cisarua Peranan praktikan sebagai mahasiswa DKV UNIKOM yang sedang melaksanakan kerja praktek di Kecamatan Cisarua adalah sebagai desainer
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS
BAB XII PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengenalkan aplikasi photoshop sebagai salah satu aplikasi pembangun web 2. Mengenalkan komponen-komponen interface photoshop B. DASAR TEORI
Lebih terperinciMEMBUAT KARTUN & COVER AADC
MEMBUAT KARTUN & COVER AADC Ketentuan : Pilih dua Foto sendiri [Masing-masing Siswa] Buat dua file dengan nama : kartun_[namasiswa.psd] dan cover_[namasiswa.psd] Kumpul : Hari, Tanggal : Sabtu, 31 Mei
Lebih terperinciPRODUKSI FILM ANIMASI SEDERHANA
PRODUKSI FILM ANIMASI SEDERHANA Oleh : Sutandi, ST, M.Pd Animasi merupakan gambar hidup yang digerakkan dari sekumpulan gambar, yang memuat tentang objek dalam posisi gerak yang beraturan. Objek tersebut
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMIK BERJUDUL Kertanegara, Raja Terakhir Singosari UNTUK REMAJA ARTIKEL OLEH DENNI ANDRIA TONI NIM
PERANCANGAN KOMIK BERJUDUL Kertanegara, Raja Terakhir Singosari UNTUK REMAJA ARTIKEL OLEH DENNI ANDRIA TONI NIM 408253416974 UNIVERSITAS NEGERI MALANG FAKULTAS SASTRA PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Lebih terperinciSpesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:
Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp 41.800 Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat: Adobe Photoshop CS2 merupakan software desain grafis dan editing foto digital paling canggih
Lebih terperinciphotoshop STEP 2 tekan dan tahan tombol Alt create new fill or adjustment layer Brightness/Contrast
Persiapkan dokumen dengan background berwarna hitam. Lalu masukkan gambar ke photoshop lalu cropping gambar tersebut. Gambar pada tutorial ini bisa ditemukan disini. Untuk cropping gambar di photoshop,
Lebih terperinciKreasi Bingkai Gokil
1 Kreasi Bingkai Gokil Bab ini membahas: Kreasi Foto Wajah dalam Bingkai Mata Kreasi Foto Wajah dalam Bingkai Blackhole Kreasi Foto Wajah dalam Bingkai Mulut Kreasi Foto Wajah dalam Bingkai Telapak Tangan
Lebih terperinciPEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI
PEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI Dasar - Dasar Tipografi Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan
Lebih terperinciADOBE PHOTOSHOP CS3. Euis Sutinah. Abstrak. Pendahuluan.
ADOBE PHOTOSHOP CS3 Euis Sutinah euissutinah@ymail.com Abstrak Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolahdata, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi
Lebih terperinciCity Hunter. Project 1
Project 1 City Hunter Project pertama ini akan membahas teknik sederhana membuat komposisi gambar, kita akan menggunakan 3 stock gambar dalam pembuatannya. Lukis manual dengan Brush menjadi salah satu
Lebih terperinciBAB III METODE PENCIPTAAN KARYA. Karya cerita bergambar Bintang Jatuh ini dibuat melalui tahapan-tahapan
BAB III METODE PENCIPTAAN KARYA A. PERWUJUDAN KARYA Karya cerita bergambar Bintang Jatuh ini dibuat melalui tahapan-tahapan yang cukup panjang. Pada dasarnya pengerjaan karya ilustrasi ini dibuat dengan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA. khususnya Ilustrasi untuk game flash Police Fashion.
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Pada bab implementasi karya ini, penulis akan menjelaskan tentang penerapan semua rancangan yang telah dibuat dalam proses perancangan karya khususnya Ilustrasi untuk game flash
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2
BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang sangat kompleks. Hasil olahan Photoshop dapat berupa iklan, poster, film, video games hingga animasi.. Memulai Photoshop CS
Lebih terperinciPengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak
Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak Disain merupakan satu rangkaian dari proses publikasi yang didalamnya menyangkut ide/ penciptaan, konsep, penggambaran secara manual atau komputerisasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Anak pada zaman sekarang umumnya lebih banyak menghabiskan waktu
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Penciptaan Anak pada zaman sekarang umumnya lebih banyak menghabiskan waktu untuk browsing internet atau menonton televisi dan film-film yang cenderung menampilkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Posisi praktikan adalah sebagai Tata Artistik. Jenis pekerjaan yang dihadapi adalah sebagai pendesain dan juga bisa sebagai pembuat langsung desain yang
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinci[DOCUMENT TITLE] IMAGE EDITING [DOCUMENT SUBTITLE]
[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE] [Draw your reader in with an engaging abstract. It is typically a short summary of the document. When you re ready to add your content, just click here and start typing.]
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR Halaman
DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Contoh Ilustrasi Cover Buku cerita... 19 Gambar 2.2 Contoh Ilustrasi Busana... 20 Gambar 2.3 Contoh Ilustrasi Cergam... 21 Gambar 2.4 Contoh Ilustrasi Komik Strip bersambung...
Lebih terperinciBAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
68 BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Alur Cerita Alur cerita yang penulis angkat untuk serial komik Wisanggeni ini, diambil langsung dari kisah wayang Jawa yang berjudul Lahirnya Bambang Wisanggeni.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ini telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar belakang Perkembangan teknologi informasi terutama teknologi multimedia dewasa ini telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia sekarang ini menjadi demikian
Lebih terperinciSilent Blue. Project 1
Project 1 Silent Blue Dalam Project Silent Blue ini, Anda akan diajak untuk menggunakan tool-tool yang kerap digunakan dalam mengolah foto digital (retouching), yaitu: Burn tool dan Dodge tool. Project
Lebih terperinciAdobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar
Adobe Photoshop CS3 Bagian 1 Dasar dasar Bitmap dan Vector Grafik atau gambar bitmap atau secara teknis disebut grafik raster merepresentasi gambar melalui elemen yang disebut piksel. Gambar bitmap tergantung
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)
116 BAB IV PERANCANGAN VISUAL 4.1.Visualisasi Karakter A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan) Gambar IV.1 Karakter tokoh utama tampak depan, samping dan belakang 116 117 Gambar IV.2 Karakter tokoh
Lebih terperinciPoster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.
Poster Poster adalah media gambar yang memiliki sifat persuatif tinggi karena menampilkan suatu persoalan atau tema yang menimbulkan perasaan kuat terhadap khalayak. Pengaplikasiannya dengan ditempel di
Lebih terperinciDESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.
DESIGN IKLAN SEPATU 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background. 2. Simpan dengan nama Design Iklan Sepatu. 3. Ubahlah
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Media Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku cerita bergambar yang melalui beberapa tahapan proses, yaitu tahapan sketsa, pindai, pewarnaan,
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
Lebih terperinciGambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom
Gambar Clean Up dan Sisip Rio Widyatmoko, A.Md.Kom Pengertian Gambar Clean Up Istilah Clean-Up merujuk kepada proses penyempurnaan karya seni kasar animasi 2D. Tujuan dari cara menggambar Clean Up adalah
Lebih terperinciPhotoshop tutorial : Buat efek terik
Photoshop tutorial : Buat efek terik Palsu gambar seorang pria terbakar di Photoshop dengan ini menyala teknik brilian dari Fabio Sasso. Ini musim panas blockbuster, dan gambar ini mengingatkan yang masih
Lebih terperinci6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer
6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer Untuk melakukan editing di Adobe Photoshop yang harus diperhatikan dan minimal menguasai dan mengenal tab layer yang disediakan, karena tab layer tersebut merupakan map
Lebih terperinciCloudy Morning. Project 2
Project 2 Cloudy Morning Langit dan awan kadang memiliki peran penting dalam gambar landscape, di mana objek langit biasanya memiliki porsi ruang yang lebih dominan dari objek yang lain. Bentuk awan dan
Lebih terperinciBAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus
BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN A. PERWUJUDAN KARYA Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus dipersiapkan beberapa hal. Poster film tentunya membutuhkan sebuah cerita
Lebih terperinci1. MELIHAT AREA KERJA
1 Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian: 1. Menjelaskan
Lebih terperinci1 Photoshop Tutorial Ari Saputro S. Kom. Adobe PHOTOSHOP
1 Photoshop Tutorial Adobe PHOTOSHOP 2 Photoshop Tutorial BAB II DASAR PENGGUNAAN PHOTOSHOP Layer Lapisan yang digunakan sebagai pemisah gambar yang bertujuan untuk memudahkan pengguna dalam meng-edit
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. penulis menggunakan aplikasi Adobe Photohop CS 4 untuk grafis pixel dan
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini penulis akan membahas tentang proses produksi game Elang, penulis menggunakan aplikasi Adobe Photohop CS 4 untuk grafis pixel dan painting. Aplikasi yang digunakan
Lebih terperinciBERKREASI DENGAN PAINT TEXTURE
BERKREASI DENGAN PAINT TEXTURE Hi guys! Gw kembali lagi dengan tutorial yang baru nih. Sebelumnya karya ini sudah pernah gw posting di halaman arwork, tapi kali ini gw posting tutorialnya. Sudah pada mencoba
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Animasi Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakkan. Bustaman (2001) menyatakan bahwa Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan
Lebih terperinciTutorial membuat Rainbow Island Wallpaper dengan Adobe Photoshop CS3
Tutorial membuat Rainbow Island Wallpaper dengan Adobe Photoshop CS3 Yudi Prastiawan a7x.yudi@gmail.com :: http://ilmu-modern.blogspot.com Abstrak Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi
Lebih terperincigambar, lukisan, tabel, atau foto yang dimanfaatkan untuk memberikan penjelasan atas suatu media komunikasi visual
IllustrAsi gambar, lukisan, tabel, atau foto yang dimanfaatkan untuk memberikan penjelasan atas suatu media komunikasi visual sarana pendukung cerita dan sebagai pengisi ruang kosong FUNGSI 1. Menarik
Lebih terperinciBAB IV DATABASE KOMIK KOREA
BAB IV DATABASE KOMIK KOREA 4.1 Keterlibatan Praktekan dalam Proyek Kreatif Praktikan menempati posisi sebagai illustrator dalam team Database PT Manhwa Kita Culture. Tugas yang sering di kerjakan oleh
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
Lebih terperinciGambar 7-1: Tampilan layar Background setelah difilter dengan Cloud
1. Siapkan sebuah file baru dengan Ctrl+N, bidang kerjanya dengan setting lebar dan tinggi 800 pixels dengan resolusi dibuat 300 pixels per inch. Mode warna RGB. 2. Yakinkan saat itu foreground color pada
Lebih terperinciHasil Akhir. Stock gambar yang diperlukan: Gambar bokeh Red and white render pack Gambar wanita
Hasil Akhir Stock gambar yang diperlukan: Gambar bokeh Red and white render pack Gambar wanita STEP 1 Mulai dengan memberikan warna gradasi (G) pada layer background. Terlebih dahulu, atur warna gradasi
Lebih terperinciJl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 3 Teknik Masking
Lebih terperinci1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.
Modul 2 DESAIN GRAFIS 2 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa dapat memahami dasar-dasar dari desain grafis. 1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Perancangan Buku Pop Up a. Proses Kerja Proses awal perancangan buku Pop Up ini berawal dari penentuan tema yang diambil dari permasalahan yang ada di masyarakat
Lebih terperinciMengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5
Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Untuk memahami dan mengenal lebih dekat tentang Adobe Photoshop dan sebelum melakukan proses pengolahan objek-objek atau gambar statik, ada baiknya kita mengenal
Lebih terperinciDesain poster film ala Hollywood
Desain poster film ala Hollywood Pendahuluan Didalam tutorial ini kita akan membuat sebuah poster film horror ala Hollywood menggunakan Photoshop dengan menggabungkan beberapa gambar dan pengaturan blending
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Proses pembuatan buku bergambar tentang mengenal penggunaan
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Proses Perancangan Buku Bergambar Proses pembuatan buku bergambar tentang mengenal penggunaan petasan di berbagai belahan dunia ini dimulai dengan pembuatan sketsa
Lebih terperinciPHOTOSHOP FOR POSTER AND PAMFLET 1 st Session. Adobe Photoshop CS3 Portable. With
PHOTOSHOP FOR POSTER AND PAMFLET 1 st Session Adobe Photoshop CS3 Portable With Presented By DISTRO GAMUS IM Telkom Bandung, 22 November 2009 1 Assalamu alaikum..sobat GAMUS..Welcome to our session.. 1.
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO
BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO 4.1. Proses Pembuatan Logo Dalam perancangan desain logo memiliki proses pengerjaan yang cukup panjang, hingga menjadikan sebuah logo. Diawali oleh ide atau konsep,
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN. A. Alur Perancangan Kemasan
digilib.uns.ac.id BAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN A. Alur Perancangan Kemasan 1. Penyaringan Ide Bentuk Kemasan a. Thumbnail / Sket Bentuk Kemasan) Thumbnail / sket bentuk kemasan merupakan cara mnggambar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan berkembangnya teknologi yang ada saat ini, maka semakin banyak tuntutan yang harus dipenuhi untuk mengikuti perkembangan teknologi ini. Dengan
Lebih terperinciOktoria S.Pd, M.T
Proses Perancangan Grafis Desain Grafis Oktoria S.Pd, M.T oki_2364@yahoo.co.id http://www.okiko-08.blogspot.com Lisensi Dokumen Copyright 2009 elearning- ft.unp.ac.id Seluruh dokumen di e-learning FT UNP
Lebih terperinciUkuran Isi : 21cm x 28cm, dengan punggung 0.5cm. Jenis Bahan : Kertas Art Paper 210 grm, 230 grm. Buku setelah di hard cover
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1. Cerita bergambar Dinosaurus IV.1.1. Bentuk Media Utama Media utama adalah buku ilustrasi berupa cerita bergambar dinosaurus yang berisi tentang informasi dinosaurus.
Lebih terperinciPhotoshop CC 2017 untuk Pemula
Photoshop CC 2017 untuk Pemula Photoshop CC 2017 untuk Pemula Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Photoshop CC 2017 untuk Pemula Jubilee Enterprise 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta
Lebih terperinciLATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd
LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd 1. Sebuah gambar jika diperbesar akan tetap kelihatan solid, tidak kabur dan pecah, merupakan ciri-ciri image yang
Lebih terperinciMENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS
GRAFIS BERBASIS BITMAP GRAFIS BERBASIS VEKTOR Standar Kompetensi: Menggunakan perangkat lunak pengolah grafis untuk menyajikan informasi Kompetensi Dasar: 1. Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DATA
BAB IV ANALISIS DATA 4.1 Analisa Kecukupan Data Berdasarkan data yang penulis peroleh mengenai Topik Penulisan seminar ini yaitu Perancangan Komik Digital data-data tersebut telah mencakup seluruh unsur
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Sebenarnya novel grafis dan komik tidak ada bedanya hanya saja bobot maupun panjang cerita dari novel grafis merunut ke novel. Namun belakangan banyak penerbit
Lebih terperinciJualan Print Templates
Jualan Print Templates Berbisnis dengan Photoshop? Siapa takut! Jika Anda memiliki keterampilan dan keahlian dalam mengoperasikan program pengolah gambar ini didukung dengan kreativitas yang memadai, maka
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Jenis Cover Jenis cover yang digunakan adalah hardcover, sehingga buku lebih kuat dan tidak cepat rusak. Buku dilengkapi dengan slipcase yang
Lebih terperinciContent. - Apa itu SAI? - Layout SAI. - Project 1. Pre Project. Lining. Coloring. - Penutup. - SAI Sample Art
SAI TUTORIAL Page 1 Content - Apa itu SAI? - Layout SAI - Project 1 Pre Project Lining Coloring - Penutup - SAI Sample Art 2 Tutorial 3 Apa Itu PaintTool SAI? PaintTool Sai adalah sebuah Program Menggambar
Lebih terperinci2014 GENDERANG BARATAYUDHA VISUALISASI NOVEL PEWAYANGAN KE DALAM BENTUK KOMIK SEBAGAI MEDIA PENYAMPAIAN CERITA PEWAYANGAN
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Jauh sebelum kita mengenal tulisan berupa huruf dan abjad yang kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari ini, manusia zaman Pra-Sejarah telah mengembangkan
Lebih terperinciHOW TO CG-ING. Contact me at: Buku ini dibuat oleh: : Ines Pramesti. Tanggal pembuatan : 30 Desember Tanggal penyelesaian: 2 Januari 2011
HOW TO CG-ING Buku ini dibuat oleh: Nama : Ines Pramesti Tanggal pembuatan : 30 Desember 2010 Tanggal penyelesaian: 2 Januari 2011 Contact me at: Yahoo mail : iino_yui@yahoo.com DeviantArt (via note) :
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI. menggunakan aplikasi digital Photoshop CS3 dan Adobe Illustrator CS3 demi
43 BAB IV TEKNIS PRODUKSI 4.1 Teknik Perancangan Teknik pembuatan desain pada kaos YCC terlebih dahulu mengandalkan proses sketsa manual, kemudian dilanjutkan dengan sentuhan finishing akhir dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (bedrock hotel) adalah : 1.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
Lebih terperinciMode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y
Adobe Photoshop CS2 Adobe Photoshop merupakan sebuah software yang berfungsi sebagai image editor. Adobe Photoshop dapat digunakan untuk membuat gambar maupun mengedit gambar. Editor gambar (image editor)
Lebih terperinciADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS
ADOBE PHOTOSHOP 7.0 1. PENGENALAN TOOLS Sebelum memulai menggunakan adobe photoshop untuk membuat suatu karya grafis, terlebih dahulu kita mengenal tools yang digunakan di dalam adobe photoshop. Tools
Lebih terperinciIMPLEMENTASI WARNA RGB DI ADOBE PHOTOSHOP
IMPLEMENTASI WARNA RGB DI ADOBE PHOTOSHOP Seperti yang telah dibahas sebelumnya, teknik pewarnaan dalam dunia desain grafis terbagi atas 2 jenis, yaitu RGB dan CMYK. RGB adalah singkatan dari Red - Blue
Lebih terperinciBelajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?
Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator? Illustrator merupakan program untuk menggambar, pada umumnya illustrator digunakan untuk menggambar vektor ( gambar ilustrasi, diagram, logo, gambar kartun,
Lebih terperinciGajah Bermata Satu. Project 1
Project 1 Gajah Bermata Satu Dalam project pertama ini kita akan membuat manipulasi gajah yang mempunyai mata satu, mungkin di kehidupan nyata ini jarang terjadi namun dengan Photoshop kita bisa membuatnya.
Lebih terperinciSILUET URBAN. Project
Project SILUET URBAN Pada tutorial project kali ini, kita akan menciptakan nuansa senja dari sebuah potret lingkungan urban yang sederhana. Setelah melalui tutorial ini, Anda akan mempelajari beberapa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Elwin Adlian Raharja, 2015
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Seni bela diri yang menjadi salah satu budaya Indonesia dan juga merupakan saksi jalannya perjuangan rakyat Indonesia pada masa penjajahan adalah seni bela diri pencak
Lebih terperinciDasar-dasar Photoshop
B a b 1 Dasar-dasar Photoshop Bab 3 Manipulasi Foto 3.1 Air Terjun Lebih Deras Gambar 3.1 Aliran air terjun menjadi lebih deras 1 Bab 3 Gambar 3.2 Mengubah blending mode menjadi Screen Gambar 3.3 Menghilangkan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Penentuan Konsep Konsep merupakan dasar utama dalam membuat perancangan desain sebagai acuan pembuatan desain. Untuk itu dalam pembuatan desain Company Profile CV.Hensindo
Lebih terperinciSlamet Riyanto
Teknik Membuat Web Profesional dengan Photoshop Slamet Riyanto kangmas@slametriyanto.web.id http://slametriyanto.web.id Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperincikemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Media Utama Media utamanya adalah sebuah buku berupa fotografi kebaya Sunda hasil rancangan Tinong, dimana konsep perancangannya berupa penjelasan tentang sejarah dan pengertian
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA Tahap analisa adalah menjelaskan konsep kegiatan analisa dan tujuannya kenapa langkah analisa perlu dilakukan terhadap sistem yang akan ditelti. Yang perlu diperhatikan
Lebih terperinciMembuat Frame (Gaussian Blur)
Tips Modifikasi Foto Dengan Effek Blur Pada Photoshop chibigopan@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinciDESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY A. Deskripsi Lomba: Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology Kisi-Kisi Lomba : a) Modul 1 DESAIN LOGO b) Modul 2 DESAIN POSTER MENU FAVORIT
Lebih terperinciDAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... v DAFTAR TABEL... vii DAFTAR LAMPIRAN... ix
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... v DAFTAR TABEL... vii DAFTAR LAMPIRAN... ix BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Identifikasi dan Perumusan
Lebih terperinciDaftar Isi. Pendahuluan... ix
Daftar Isi Pendahuluan....................................................... ix Bagian 1 Teknik Dasar............................................ 2 Bab 1 - Cropping.................................................
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN MEDIA PUBLIKASI ADOBE PHOTOSHOP CS6
MODUL PELATIHAN MEDIA PUBLIKASI ADOBE PHOTOSHOP CS6 Part 1 Selamat Membaca^^ A. Pengenalan Adobe Photoshop Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak editor citra yang dibuat oleh Adobe Systems yang dikhususkan
Lebih terperinciRPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT
RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT Tujuan Mata Kuliah : Mahasiswa mampu mengolah gambar dan foto secara digital (digital imaging and drawing). Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah keilmuan dan ketrampilan
Lebih terperinciBAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah.
BAB IV Teknik Produksi Media 4.1. Proses Teknik Produksi Media Bab ini akan membahas semua proses dan teknis produksi semua media yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah. 4.2.
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Buku informasi Pop Up 4.1.1 Media Pada media utama buku informasi pop up Mengenal Keunikan Lobster ini digunakan pada kertas ukuran A4. Pada bagian tengah buku informasi
Lebih terperinciANUGRAH HASRULLANA, 2015 MARI BERKETERAMPILAN CERITA BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penciptaan Manusia sekarang memerlukan kesiapan yang matang untuk menerima informasi yang begitu gencar dari berbagai media seperti buku, radio, televisi, koran, dan
Lebih terperinci