B A B III METODOLOGI PENELITIAN Dalam penulisan laporan ini, penulis membagi metodologi pemecahan masalah dalam beberapa tahap, yaitu : 1. Tahap Indentifikasi Masalah 2. Tahap Pengumpulan Data dan Pengolahan Data 3. Tahap Analisis 4. Tahap Kesimpulan dan Saran Dengan adanya metodologi pemecahan masalah dalam laporan penelitian ini, di harapkan dapat memberikan gambaran tentang langkah langkah atau tahapan tahapan sehingga arah yang diinginkan dapat ditempuh searah dengan yang di programkan dalam pemecahan masalah yang terdapat pada pelayanan jasa warnet, yaitu mengenai perancangan meja dan kursi warnet ergonomis bagi berdasarkan data antropometri mahasiswa. 3.1. Tahap Identifikasi Masalah Pada tahap ini, dilakukan penelitian pendahuluan dengan mencari permasalahan yang ada, pencarian masalah dilakukan dengan melakukan wawancara serta mengamati meja dan kursi warnet yang ada dengan memberikan Quetioner kepada mahasiswa/mahasiswi mengenai meja dan kursi warnet sehingga didapat kesimpulan sementara tentang pokok permasalahan yang ada. 40
41 Setelah pokok permasalan diketahui, maka perumusan masalah dapat dilakukan dan sementara itu juga dilakukan studi pustaka, untuk mencari konsep dan landasan teori apa yang akan digunakan dalam pengolahan data, sehingga didapatkan gambaran mengenai solusi atau pemecahan masalah yang harus dilakukan dengan menggunakan metode metode yang sesuai dengan ditentukan mengenai data apa saja yang diperlukan untuk pengolahan tersebut. Setelah pokok permasalahan dan perumusan diketahui, maka penetapan maksud dan tujuan dari penyusunan penelitaan ini dapat ditentukan yaitu untuk melakukan perancangan meja dan kursi warnet ergonomis berdasarkan data Antrometri. 3.2. Tahapan Pengumpulan Data dan Pengolahahan Data Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data, di mana dilakukan dengan melakukan pengukuran langsung terhadap ukuran meja dan kursi warnet yang berada didalam warnet secara nyata, data data tersebut diperlukan untuk melakukan analisa perbandingan antara kondisi nyata dengan kondisi rancangan yang akan di buat. Dalam hal ini pengolahan data menggunakan uji kecukupan data, uji kenormalan data, dan keseragaman data, serta konsep perhitungan persentil yang digunakan untuk menentukan ukuran dimensi tubuh. Adapun data yang diukur dalam perancangan meja dan kursi adalah sebagai berikut :`
42 Tabel 3.1 Perancangan meja warnet NO. DATA YANG SIMBOL CARA PENGUKURAN DIUKUR 1. Jangkauan Tangan kedepan Jtd Jangkauan tangan kedepan adalah jarak horizontal dari punggung sampai ujung jari tengah. Subjek berdiri tegak dengan betis, pantat, dan punggung merapat ke dinding, tangan direntangkan secara horizontal ke depan. 2. Rentangan Tangan Rt Rentangan tangan kedepan ialah jarak horizontal dari ujung jari terpajang tangan kiri sampai ujung jari terpanjang tangan kanan. Subjek berdiri tegak dan kedua tangan direntangkan horizontal kesamping sejauh mungkin. 3. Tebal Dada Td Tebal dada ialah jarak dari dada ( bagian ulu hati ) sampai punggung secara horizontal. 4. Tinggi Popliteal Tpo Tinggi popliteal ialah ukur jarak vertikal dari lantai sampai bagian bawah paha. 5. Tebal Paha Tp Tebal paha ialah jarak dari permukaan atas sampai pangkal paha. 6. Panjang Lengan Bawah Plb Panjang lengan bawah ialah subjek berdiri tegak dengan tangan disamping, ukur jarak dari siku sampai pergelangan tangan. 7. Panjang Telapak Tangan Ptt Panjang telapak tangan ialah diukur dari ujung jari tengah sampai pangkal pergelangan tangan.
43 Tabel 3.2 Perancangan kursi warnet NO. DATA YANG DIUKUR SIMBOL CARA PENGUKURAN 1. Tinggi Popliteal Tpo Tinggi Popliteal adalah jarak vertikal dari lantai sampai bagian bawah paha. 2. Pantat Popliteal Ppo Pantat Popliteal ialah jarak horizontal dari bagian terluar pantat sampai lekukan lutut sebelah dalam (popliteal ). 3. Lebar Bahu Lb Lebar Bahu ialah jarak horizontal kedua lengan atas. 4. Lebar Pinggul Lp Lebar Pinggul ialah jarak horizontal dari bagian terluar pinggul sisi kiri sampai bagian terluar pinggul sisi kanan 5. Lebar Sandaran Duduk Lsd Lebar sandaran duduk adalah jarak horizontal antara ke dua tulang belikat. Subjek duduk tegak dengan lengan atas merapat ke badan dan lengan bawah direntangkan kedepan. 3.3. Tahap Perancangan dan Analisis Pada tahap ini, dengan adanya hasil pengumpulan dan pengolahan data di atas, kemudian selanjutnya dilakukan analisis dalam merancang meja dan kursi warnet ergonomis berdasarkan karakteristik data Antropometri. Analisis ini dilakukan agar diperoleh rancangan yang sesuai untuk disinergikan dalam pembuatan prototipe meja dan kursi warnet tersebut. Setelah analisis dilakukan, maka prototipe yang sudah jadi selanjutnya diuji dengan melihat dari segi kekuatan, estetika, fungsional, dan manfaatnya. Prototipe yang sudah diuji kemudian dianalisis dengan melihat kelebihan dan kekurangannya,
44 serta keunggulannya dari meja dan kursi warnet yang lama. Prosedur pengujian prototipe adalah dengan cara melihat mahasiswa/mahasiswi berada didalam warnet dan duduk di atas kursi selama ± 2 (dua) jam setelah itu mahasiswa mengisi kuisioner (Body Nordic Map) dimana didalam kuisioner tersebut terdapat gambar tubuh manusia yang ditunjukkan titik-titik bagian tubuh manusia. Dimana pengisian kuisioner ini juga dilakukan terhadap meja dan kursi warnet yang lama. Dari Nordic Body Map tersebut kita dapat melihat bagian tubuh manakah yang merasakan kelelahan ataupun netral. 3.4. Tahap Kesimpulan dan Saran Dalam hal ini, kesimpulan adalah merupakan rangkuman hasil analisa yang telah dievaluasi. Dimana hasil rancangan meja dan kursi warnet harus sesuai dengan konsep ergonomis, yang meliputi aspek perancangan yaitu aspek ergonomi yang berdasarkan data Antropometri. Saran-saran yang ada merupakan gagasan atau usulan untuk perancangan meja dan kursi warnet ergonomis berdasarkan kesimpulan yang didapat dari penulisan Tugas Akhir ini.
45 Tahap Identifikasi Masalah START Studi Pendahuluan (Pencarian masalah dilakukan dengan melakukan pengamatan terhadap meja dan kursi warnet yang ada dengan memberikan Questioner kepada mahasiswa) Identifikasi Masalah ( Meja dan kursi warnet yang ada di dalam warnet sekarang mendapat banyak keluhan dari mahasiswa) Pokok Permasalahan Studi Pustaka Tujuan penelitian (Perancangan meja dan kursi warnet ergonomis berdasarkan data anthropometri) Pengumpulan Data (Data anthropometri, fungsi dan komponen tambahan) Pengolahan Data Uji kecukupan data Uji kenormalan data Uji keseragaman data Perhitungan Persentil A
46 A Tahap Perancangan Dan Analisa Perancangan prototipe Pembuatan prototipe Pengujian prototipe Analisa prototipe Tahap Kesimpulan Dan Saran Kesimpulan dan Saran STOP Gambar 3.1. Metodologi pemecahan masalah