PEMANFAATAN NORMALIZED FRAME DIFFERENCE SEBAGAI UKURAN AKTIVITAS GERAK PADA VIDEO DIGITAL

dokumen-dokumen yang mirip
FRAME RATE MINIMUM VIDEO DENGAN METODE NORMALIZED FRAME DIFFERENCE SEBAGAI PENDESKRIPSI INTENSITAS GERAK

BAB II KAJIAN PUSTAKA

IMPLEMENTASI PERHITUNGAN KECEPATAN OBJEK BERGERAK BERBASIS WEBCAM DAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem dimulai dari penempatan posisi kamera dengan posisi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi pun ikut berkembang. Mulai dari surat menyurat sampai

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

PENGOLAHAN CITRA RADIOGRAF PERIAPIKAL PADA DETEKSI PENYAKIT PULPITIS MENGGUNAKAN METODE ADAPTIVE REGION GROWING APPROACH

MULTIMEDIA. Kompresi Video Semester Gasal 2008/200 S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO /2009 PROGRAM STUDI. Oky Dwi Nurhayati,, ST, MT

BAB II. Decoder H.264/AVC

ESTIMASI LOCAL MOTION MENGGUNAKAN ALGORITMA PENCARIAN FOUR STEP. Rosida Vivin Nahari 1*, Riza Alfita 2 2 1,2

VIDEO By y N ur N ul ur Ad A h d ay a a y n a ti t 1

BAB III ANALISIS MASALAH

APLIKASI PENGUKURAN KECEPATAN SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN METODE FRAME DIFFERENCE BERBASIS ANDROID

Model Citra (bag. 2)

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB II LANDASAN TEORI. Pengolahan Citra adalah pemrosesan citra, khususnya dengan menggunakan

STUDI DAN IMPLEMENTASI WATERMARKING CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN FUNGSI HASH

Penerapan Watermarking pada Citra berbasis Singular Value Decomposition

ESTIMASI GERAKAN PADA VIDEO ANIMASI 2D MENGGUNAKAN ALGORITMA PENCOCOKAN BLOK (BLOCK MATCHING ALGORITHM)

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

Watermarking dengan Metode Dekomposisi Nilai Singular pada Citra Digital

BAB III METODE PENELITIAN. melacak badan manusia. Dimana hasil dari deteksi atau melacak manusia itu akan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN WEBCAM UNTUK ABSENSI DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING

BAB 2 LANDASAN TEORI

IMPLEMENTASI METODE RETINEX UNTUK PENCERAHAN CITRA

Kompresi Video Menggunakan Discrete Cosine Transform

One picture is worth more than ten thousand words

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

BAB II LANDASAN TEORI

Proses memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau komputer

ANALISA KOMPRESI CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE HADAMARD

Verifikasi Citra Wajah Menggunakan Metode Discrete Cosine Transform Untuk Aplikasi Login

Pengenalan Benda di Jalan Raya dengan Metode Kalman Filter. Roslyn Yuniar Amrullah

Studi Dan Implementasi Steganografi Pada Video Digital Di Mobile Phone Dengan DCT Modification

STEGANALISIS CITRA DIGITAL BERBASIS DISCRETE COSINE TRANSFORM DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR

DEKOMPOSISI NILAI SINGULAR DAN DISCRETE FOURIER TRANSFORM UNTUK NOISE FILTERING PADA CITRA DIGITAL

Rancang Bangun Sistem Penghitung Laju dan Klasifikasi Kendaraan Berbasis Pengolahan Citra

Pengenalan Wajah dengan Metode Subspace LDA (Linear Discriminant Analysis)

Teknik Watermarking Citra Digital Dalam Domain DCT (Discrete Cosine Transform) Dengan Algoritma Double Embedding

ANALISIS KEAMANAN PESAN MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI MODIFIED ENHANCED LSB DAN FOUR NEIGHBORS DENGAN TEKNIK KRIPTOGRAFI CHAINING HILL CIPHER

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENYEMBUNYIAN GAMBAR DALAM GAMBAR MENGGUNAKAN SISTEM FUNGSI ITERASI ABSTRAK

BAB 4 HASIL DAN ANALISA

PENGATURAN KECERAHAN DAN KONTRAS CITRA SECARA AUTOMATIS DENGAN TEKNIK PEMODELAN HISTOGRAM

PEMBIMBING : Dr. Cut Maisyarah Karyati, SKom, MM, DSER.

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGAMAN RUMAH DENGAN SISTEM FACE RECOGNITION SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

PENDEKATAN HIPERBOLISASI HISTOGRAM FUZZY INTUISI ATANASSOV UNTUK PENINGKATAN KONTRAS CITRA DIGITAL BERWARNA

MINIMALISASI FRAME DROP LIVE STREAM VIDEO RECORDING PADA PROTOKOL RTMP (REAL TIME MESSAGING PROTOCOL)

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-6 1

Studi dan Implementasi Steganografi pada Video Digital di Mobile Phone dengan DCT Modification

FRAGILE IMAGE WATERMARKING BERBASIS DCT DENGAN OPERATOR EVOLUSI HYBRID OF PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

V HASIL DAN PEMBAHASAN

FRAME RATE MINIMUM PADA VIDEO TANPA KOMPRESI MENGGUNAKAN NORMALIZED FRAME DIFFERENCE SEBAGAI PENDESKRIPSI INTENSITAS GERAK

BAB I PENDAHULUAN. teknologi pengolahan citra (image processing) telah banyak dipakai di berbagai

BAB III METODE PENELITIAN

COMPUTER VISION UNTUK PENGHITUNGAN JARAK OBYEK TERHADAP KAMERA

ANALISIS KUALITAS REAL TIME VIDEO STREAMING TERHADAP BANDWIDTH JARINGAN YANG TERSEDIA

Pertemuan 2 Representasi Citra

MENENTUKAN KEPADATAN LALU LINTAS DENGAN PENGHITUNGAN JUMLAH KENDARAAN BERBASIS VIDEO PROCESSING

PEMBERIAN TANDA AIR PADA CITRA DIGITAL DENGAN SKEMA TANDA AIR BERDASARKAN KUANTITASI WARNA DAN MENGGUNAKAN STANDARD ENKRIPSI TINGKAT LANJUT

PENDETEKSI DOCKING STATION MENGGUNAKAN ROTATION INVARIANT LOCAL BINARY PATTERN PADA VISUAL BASED SERVICE ROBOT

III METODOLOGI PENELITIAN

Penghitung Kendaraan Menggunakan Background Substraction dengan Background Hasil Rekonstruksi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Analisa Gerakan Manusia Pada Video Digital

PERANCANGAN APLIKASI PENGURANGAN NOISE PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE FILTER GAUSSIAN

Analisa dan Pemodelan Kerumunan Orang pada Video Digital

PENYEMBUNYIAN CITRA DALAM CITRA DENGAN ALGORITMA BERBASIS BLOK ABSTRAK

Algoritma Kohonen dalam Mengubah Citra Graylevel Menjadi Citra Biner

SISTEM PENGENAL ARAH PANDANG MATA PADA PENGENDARA MOBIL

BAB 1 PENDAHULUAN. Bab 1 Pendahuluan

Image Formation & Display

BAB II LANDASAN TEORI. Citra digital sebenarnya bukanlah sebuah data digital yang normal,

ANALISIS CONTRAST STRETCHING MENGGUNAKAN ALGORITMA EUCLIDEAN UNTUK MENINGKATKAN KONTRAS PADA CITRA BERWARNA

IMPLEMENTASI STEGANOGRAPHY MENGGUNAKAN ALGORITMA DISCRETE COSINE TRANSFORM

BAB 2 DATA DAN ANALISA

BAB 2 LANDASAN TEORI

PERANGKAT LUNAK PERBAIKAN KUALITAS CITRA DIGITAL MODEL RGB DAN IHS DENGAN OPERASI PENINGKATAN KONTRAS

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

oleh: M BAHARUDIN GHANIY NRP

Analisis Hasil Proses Pemampatan JPEG dengan Metode Discrete Cosine Transform

Kata kunci : Pemilihan gambar, Pencocokan Graph

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

TEKNIK PENGENALAN WAJAH DENGAN ALGORITMA PCA BERBASIS SELEKSI EIGENVECTOR

III. METODE PENELITIAN. menggunakan matlab. Kemudian metode trial dan error, selalu mencoba dan

Analisa Hasil Perbandingan Metode Low-Pass Filter Dengan Median Filter Untuk Optimalisasi Kualitas Citra Digital

SIMULASI MONITORING OBJEK YANG MASUK DAN KELUAR UNTUK MENGONTROL KETERSEDIAAN LAHAN MENGGUNAKAN VIDEO PROCESSING

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

BAB II LANDASAN TEORI

Laporan Akhir Praktikum Mempelajari Karakterisitk Visual Citra Tomat Menggunakan Image Processing. Avicienna Ulhaq Muqodas F

DETEKSI TEPI MENGGUNAKAN OPERATOR ISOTROPIK DENGAN PENGOLAHAN AWAL MENGGUNAKAN PENGATURAN INTENSITAS

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Transkripsi:

PEMANFAATAN NORMALIZED FRAME DIFFERENCE SEBAGAI UKURAN AKTIVITAS GERAK PADA VIDEO DIGITAL L.D.Purnamasari 1, N. Indra 2, I M.O. Widyantara 3 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik Universitas Udayana Email: elladwips@gmail.com 1, indra@unud.ac.id 2, oka.widyantara@unud.ac.id 3 ABSTRAK Ukuran aktivitas gerak video dapat digambarkan dengan nilai rata-rata Normalized Frame Difference (NFD) berdasarkan parameter frame difference. Pengukuran aktivitas gerak video dilakukan pada video dengan tingkat aktivitas gerak yang berbeda pada frame rate 25 fps, 12,5 fps, 6,25 fps dan 3,125 fps. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan diperoleh hasil bahwa untuk tingkat aktivitas gerak yang meningkat maka, didapat nilai rata-rata NFD yang meningkat pula, sementara penurunan frame rate pada video yang sama, juga mengakibatkan meningkatnya nilai rata-rata NFD. Sehingga nilai rata-rata NFD dapat dipakai untuk mengkategorikan suatu video untuk proses lebih lanjut. Kata kunci: normalized frame difference, frame rate, aktivitas gerak 1. PENDAHULUAN Kemajuan teknologi multimedia mempermudah manusia untuk mengakses video digital di berbagai macam device. Video digital memiliki konten dengan aktivitas gerak yang berbeda-beda. Salah satu cara untuk mengukur aktivitas gerak video yaitu menggunakan metode NFD. Kemudian korelasi antara variasi temporal video dengan frame rate video dapat diketahui dengan mengurangi frame rate video pada pra pengolahan. [1] Sehingga konsumen dapat mengkondisikan konten video berdasarkan nilai rata-rata NFD yang diperoleh. Dari latar belakang tersebut, penelitian ini mengusulkan pemanfaatan NFD sebagai ukuran aktivitas gerak pada video digital yang digunakan untuk mengetahui seberapa besar perbedaan antar frame pada sequence video asli dan video yang telah dikurangi frame ratenya. Metode ini merupakan teknik yang digunakan untuk menghitung perbedaan antara dua frame disetiap posisi piksel dari suatu gambar pada video berdasarkan parameter frame difference. Dimana pada penelitian ini besarnya aktivitas gerak video digambarkan dengan nilai rata-rata NFD. Terkait dengan paper ini, penelitian dilakukan dengan mengevaluasi aktivitas gerak video berdasarkan paper Yen-Fu dkk. [1] Paper ini fokus pada rujukan perhitungan nilai ratarata NFD pada video asli yang digunakan untuk mengukur aktivitas gerak video secara objektif dan nilai rata-rata NFD pada video yang telah dikurangi frame rate-nya. Dalam paper ini penulis mencoba memperlihatkan cara untuk mendapatkan nilai rata-rata NFD dari beberapa video dengan tingkat aktivitas gerak yang berbeda. Video yang diujikan adalah video resolusi QCIF dan CIF pada frame rate asli yaitu 25 fps dan video yang telah diturunkan frame rate-nya menjadi 12,5 fps, 6,25 fps dan 3,125 fps yang secara visual dikategorikan memiliki aktivitas gerak rendah yaitu Akiyo dan Container, aktivitas gerak sedang yaitu Mother and Daughter dan Tempete, dan aktivitas gerak tinggi yaitu Foreman dan Football. 2. KAJIAN PUSTAKA 2.1 Karakteristik Video Digital Video digital pada dasarnya tersusun atas serangkaian frame. Dimana suatu image digital dipresentasikan dengan sebuah matriks yang masing-masing elemennya merepresentasikan nilai intensitas. Titik-titik di tempat image disampling disebut picture elements atau sering disebut sebagai piksel (pixel). [2] Karakteristik suatu video digital ditentukan oleh resolusi dan frame rate dimana karakteristik inilah yang akan menentukan kualitas dari video. 2.1.1 Resolusi Resolusi atau dimensi frame (frame dimention) adalah ukuran sebuah frame, yang dinyatakan dalam piksel x piksel. Semakin tinggi resolusinya, semakin baik kualitas video tersebut. [3] QCIF (Quarter Common Intermediate Format) memiliki ukuran resolusi 176 x 144. CIF (Common Intermediate Format) CIF adalah sebuah format standarisasi resolusi horizontal dan vertical dalam pixel yang biasa 30

digunakan dalam sistem video teleconference. CIF memiliki ukuran resolusi 352 x 288. [4] 2.1.2 Frame Rate Frame Rate (laju frame) menunjukkan jumlah frame yang digambarkan tiap detik dinyatakan dalam frame/detik. Penggunaan frame rate disesuaikan dengan motion activity dari video, untuk video dengan gerakan-gerakan cepat atau high motion perlu menggunakan frame rate yang besar, tetapi jika video dengan gerakan lambat atau low motion maka lebih cocok dan efisien menggunakan frame rate yang rendah. [5] 2.3 Contrast Kontras merupakan perbedaan luminance dan warna pada sebuah objek. Kontras suatu citra adalah distribusi piksel terang dan gelap. Citra grayscale dengan kontras rendah maka akan terlihat terlalu gelap, terlalu terang, atau abu-abu. Semakin tinggi kontras citra, akan semakin tajam perbedaan antara warna-warna yang terang dan warna-warna yang gelap. Dalam persepsi visual kontras, kontras ditentukan berdasarkan perbedaan pada warna dan kecerahan pada objek atau objek lainnya dengan bidang yang sama. Karena visual manusia lebih sensitif terhadap kontras daripada warna. [6] 2.4 Frame Difference (FD) Frame difference (perbedaan frame) adalah teknik menghitung selisih antara dua frame disetiap posisi piksel dari suatu gambar pada video. Metode ini bisa digunakan untuk mendeteksi suatu objek yang melakukan perpindahan (bergerak). Metode ini juga dapat digunakan untuk proses perhitungan kecepatan suatu objek yang bergerak. Proses mencari objek bergerak dalam urutan frame yang dilakukan dengan menggunakan ekstraksi ciri benda dan mendeteksi objek bergerak di urutan frame. Dengan menggunakan nilai posisi objek disetiap frame, kita dapat menghitung posisi dan kecepatan objek bergerak tersebut. [7] 2.5 Normalized Frame Difference (NFD) NFD digunakan untuk menggambarkan besar perbedaan nilai aktivitas gerak dari frame ke frame berdasarkan parameter Frame Difference (perbedaan frame). Metode ini merupakan teknik yang digunakan untuk menghitung perbedaan antara dua frame disetiap posisi piksel dari suatu gambar pada video. Apabila ada perbedaan nilai piksel pada frame, berarti ada perubahan gambar pada video. Ukuran perbedaan dari aktivitas gerak video yaitu Mean Absolute Difference (MAD) atau biasa dikenal sebagai Frame Difference (FD) yang didefinisikan sebagai λfd. Deretan frame dengan perbedaan kontras yang tinggi cenderung memiliki frame difference yang besar meskipun dengan pergerakan yang sedikit. [1] Oleh karena itu, besar frame difference karena adanya aktivitas gerak harus dinormalisasi atau penyetaraan nilai rentang berdasarkan contrast agar setiap frame pada video tidak memiliki perbedaan kontras yang terlalu jauh. Untuk memperoleh nilai NFD pada video yang diuji, dilakukan beberapa tahapan, yaitu menghitung selisih nilai piksel antar frame disetiap posisi pikselnya. Kemudian menjumlahkan selisih nilai piksel antar frame dan membagi jumlah selisih nilai piksel dengan resolusi video untuk mendapatkan nilai Mean Absolute Difference (MAD), yaitu sebagai berikut [8]: 1 MAD = N 1 N 1 (C NxN i=0 i=0 ij R ij )... (1) Nilai NFD diperoleh dengan menghitung nilai MAD dibagi dengan cont. [1] Maka, λnfd= MAD/cont... (2) Dimana cont merupakan rata-rata standar deviasi (SD) dari nilai-nilai piksel disetiap frame [1] yang didefinisikan sebagai berikut [9]: SD = Cont = P P NxN 2 N 1 SD jumlah frame... (3)... (4) 3. METODOLOGI PENELITIAN Dalam penelitian ini, untuk mengetahui seberapa besar aktivitas gerak pada sequence video dilakukan dengan dua alur. Alur yang pertama yaitu penurunan frame rate dengan menurunkan setengah frame rate video dari frame rate sebelumnya yakni dari video asli (25 fps) menjadi 12,5 fps, 6,25 fps, dan 3,125 fps dengan cara menghilangkan frame yang genap secara seragam pada pra pengolahan. Kemudian alur perhitungan nilai rata-rata NFD pada seluruh frame rate yang diujikan yaitu 25 31

fps, 12,5 fps, 6,25fps, dan 3,125 fps pada masing-masing video, dimana pada penelitian ini besarnya aktivitas gerak video digambarkan pada nilai rata-rata NFD. Berikut blok diagram alur penelitian secara umum yang dilakukan pada pra pengolahan : Gambar 1. Blok diagram pra pengolahan video 4. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Perhitungan Besarnya Aktivitas Gerak Menggunakan Metode NFD Dalam penelitian ini, nilai rata-rata NFD digunakan sebagai ukuran aktivitas gerak video dari frame ke frame berdasarkan parameter frame difference yang menghitung perbedaan antara dua frame disetiap posisi piksel dari suatu gambar pada video. Perhitungan nilai rata-rata NFD dilakukan pada video resolusi QCIF dan CIF dengan frame rate 25 fps (video asli) untuk mengetahui nilai rata-rata NFD pada video dengan tingkat aktivitas gerak yang berbeda. Tabel 1. Nilai rata-rata NFD pada video resolusi QCIF dan CIF Rata-rata NFD No. Nama Video antar frame QCIF CIF 1 Akiyo 0,0113 0,0157 2 Container 0,0209 0,034 3 Mother and Daughter 0,0403 0,0539 4 Tempete 0,1514 0,1732 nilai rata-rata NFD pada video Tempete lebih besar daripada video Foreman, yangmana secara visual video Tempete memiliki aktivitas gerak lebih sedikit daripada video Foreman. Berikut urutan nilai rata-rata NFD video dari tingkatan terkecil yaitu Akiyo, Container, Mother and Daughter, Foreman,Tempete, dan Football. 4.2 Pengaruh Frame Rate Terhadap NFD Pengaruh frame rate terhadap NFD dapat diketahui dengan menghitung rata-rata NFD setiap video resolusi QCIF dan CIF yang diujikan pada frame rate 25 fps (video asli), 12,5 fps, 6,25 fps, dan 3,125 fps. Pada Gambar 2 dan Gambar 3 merupakan grafik pengaruh frame rate terhadap NFD pada setiap video yang diujikan. Gambar 2. Grafik pengaruh frame rate terhadap rata-rata NFD pada video resolusi QCIF 5 Foreman 0,1394 0,1634 6 Footbal 0,4743 0,4926 Tabel 1 merupakan nilai rata-rata NFD pada video yang diujikan. Tabel 1 menunjukkan bahwa masing-masing video memiliki nilai NFD yang berbeda-beda, hal tersebut dikarenakan adanya perbedaan nilai piksel antar frame-nya. Data nilai rata-rata NFD per video pada Tabel 1 digunakan sebagai ukuran aktivitas gerak video secara objektif. Namun dari data tersebut, dapat dilihat bahwa konsistensi NFD berkurang pada video yang memiliki aktivitas gerak tinggi, karena data pada Tabel 1 menunjukkan bahwa Gambar 3. Grafik pengaruh frame rate terhadap rata-rata NFD pada video resolusi CIF 32

Pada Gambar 2 dan Gambar 3 menunjukkan bahwa seluruh video yang diuji pada resolusi QCIF dan CIF, apabila semakin kecil frame rate pada video, maka nilai rata-rata NFD semakin besar. Hal ini menunjukkan bahwa semakin kecil frame rate pada video maka perubahan aktivitas gerak video antar frame akan semakin besar. Hal tersebut disebabkan karena apabila frame rate pada video semakin kecil, maka semakin banyak frame yang hilang pada video tersebut, sehingga perubahan aktivitas gerak antar frame semakin besar. 5. SIMPULAN Berdasarkan dari hasil penelitian yang telah dilakukan sebelumnya dapat disimpulkan sebagai berikut: 1. Besarnya aktivitas gerak pada penelitian ini diukur dengan mencari nilai Normalize Frame Difference (NFD) antar frame berdasarkan parameter frame difference yang menghitung perbedaan piksel antar frame disetiap posisi pikselnya, yang selanjutnya dijumlahkan untuk keseluruhan frame video dan dirata-ratakan. Dari hasil nilai rata-rata NFD seluruh video resolusi QCIF dan CIF pada frame rate 25 fps (video asli), menunjukkan bahwa video dengan aktivitas gerak yang meningkat, maka nilai rata-rata NFD meningkat pula. 2. Hasil perhitungan nilai rata-rata NFD pada masing-masing video yang diujikan pada frame rate 25 fps, 12,5 fps, 6,25 fps, dan 3,125 fps menunjukkan bahwa penurunan frame rate pada video mengakibatkan meningkatnya nilai rata-rata NFD. 6. DAFTAR PUSTAKA [1] Ou, Y., F., Liu, T., Zhao, Z., Ma, Z., Wang, Y. Modelling The Impact of Frame Rate on Perceptual Quality of Video. Departement of Electrical and Computer Engineering, Polytechnic University, Brooklyn, NY. 2003. (State of the art). [2] Rachmadi., Iwut, I., Budiman, G.,. Analisa dan Implementasi Video Watermarking Menggunakan Inverse Difference Pyramid Decomposotion Berbasis Complex Hadamard Transform. Fakultas Elektro dan Komunikasi. Institut Teknologi Telkom. [3] Rohman, M., Wirawan. Analisa Gerakan Manusia Pada Video Digital. Jurusan Teknik Elektro FTI ITS. 2011. [4] Parekh, R. Principles Of Multimedia. New Delhi : Tata MCGraw Hill. 2006. [5] Hashlinda, A.S. Implementasi Algoritma Block Matching Pada Ekstraksi Objek Bergerak. Institut Teknologi Sepuluh November Surabaya. 2012. [6] Peli, E. 1990. Contrast in Complex Image. Eye Research Institute, 20 Staniford, Boston, Massachussetts 02114. 1990. [7] Guningrat, M.J., Budiman, G., Wibowo, S.A. Aplikasi Pengukuran Kecepatan Sepeda Motor Menggunakan Metode Frame Difference Berbasis Android. Prodi Teknik Telekomunikasi. Institut Teknologi Telkom. 2012. [8] Richardson. Video Codec Design. Englan : John Willey ang Sons Ltd. 2002. [9] http://standard-deviation.appspot.com/ 33