BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan manusia dalam melakukan pekerjaan sehari-hari. Beragam aplikasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. berbagai bidang, sehingga kini semakin banyak pelayanan sekolah

BAB I PENDAHULUAN. kebakaran, namun minimnya peralatan maupun teknik-teknik serta teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan dibidang teknologi. Perkembangan gaya hidup dan dinamika sosial

BAB I PENDAHULUAN. khususnya akan kebutuhan daging unggas maupun telur yang kaya akan sumber

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan sehari-hari hampir setiap orang tak pernah lepas dari penggunaan

BAB I PENDAHULUAN. untuk menyelesaikan masalah konkurensi pada sistem operasi. Mutual exclusion

BAB I PENDAHULUAN. alat. Dalam kehidupan sehari-hari hampir setiap orang tak pernah lepas dari

BAB I PENDAHULUAN. memiliki waktu untuk memperhatikan dan menangani masalah dalam lingkungan

BAB I PENDAHULUAN. diselenggarakan dengan memberikan perlindungan kesehatan agar peserta. membayar iuran atau iurannya dibayar oleh pemerintah.

BAB I PENDAHULUAN. banyak digunakan sebagai media menyampaikan informasi. Di dunia pendidikan peranan animasi begitu penting dalam menyampaikan

BAB I PENDAHULUAN. bermutu pada tingkat pendidikan. Hal ini dianggap oleh sebagian orang sebagai sebuah kendala

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan manusia. Kemajuan teknologi dengan kehidupan manusia seakan-akan tidak

BAB I PENDAHULUAN. pendayagunaan informasi yang dalam volume besar secara cepat dan

BAB I PENDAHULUAN. muncul sampai dengan adanya yang disebut smartphone, yang memiliki berbagai fungsi seperti

BAB I PENDAHULUAN. ini permainan telah berkembang dengan sangat pesat mulai dari 2D sampai yang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin meningkat

BAB I PENDAHULUAN. keseluruhan kebutuhan manusia dalam melakukan pekerjaan sehari-hari. Aplikasi

BAB I PENDAHULUAN. setiap pekerjaan dan urusan. Banyak teknologi yang dikembangkan dan membawa

BAB I PENDAHULUAN. pesat pada saat ini menimbulkan berbagai macam kegiatan yang dapat dilakukan.

BAB I PENDAHULUAN. berbasis komputerisasi dengan berbagai dukungan aplikasi, baik dalam hal

BAB I PENDAHULUAN. terbuka bagi setiap orang. Informasi tersebut terkadang hanya ditujukan bagi

BAB I PENDAHULUAN. untuk berbuat lebih banyak dalam teknologi dan membuka diri terhadap

BAB I PENDAHULUAN. untuk berbuat lebih banyak dalam teknologi dan membuka diri terhadap

BAB I PENDAHULUAN. pula. Teknologi juga bisa diibaratkan suatu alat yang sangat penting untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terutama dalam dunia IT (InformaticTechnology). Perkembangan dunia IT

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. untuk berbuat lebih banyak dalam teknologi dan membuka diri terhadap

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. untuk berbuat lebih banyak dalam teknologi dan membuka diri terhadap

BAB I PENDAHULUAN. mampu membantu manusia menyelesaikan pekerjaannya. Selain itu, robot otomatis juga dapat

BAB I PENDAHULUAN. cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Tetapi dewasa ini banyak bahasa dari berbagai suku bangsa yang digunakan untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. begitu pesat dengan jenis yang beragam mulai dari game strategy, adventure,

BAB I PENDAHULUAN. daya saing dan memberikan kepuasan terhadap pelanggan.

BAB I PENDAHULUAN. menjalankan aktivitas sehari-hari. Peranan teknologi informasi disegala sektor

BAB I PENDAHULUAN. teknologi telekomunikasi yang mengolah memproduksi serta mengirim

BAB I PENDAHULUAN. bagi kehidupan manusia, cara kerja komputer lebih cepat dibandingkan dengan

BAB I PENDAHULUAN. Inovasi di dalam teknologi telekomunikasi berkembang dengan cepat dan

BAB I PENDAHULUAN. lain. Barang yang dapat disewa bermacam-macam, tarif dan lama sewa juga

BAB I PENDAHULUAN. polis dan perusahaan dalam hal ini, terutama masalah-masalah data premi nasabah

BAB I PENDAHULUAN. pesat, sehingga banyak yang menggunakannya dalam kehidupan sehari-hari untuk

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia. Salah satu informasi yang dibutuhkan masyarakat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan. Tentunya untuk mengikuti perubahan-perubahan yang terjadi tersebut

BAB 1 PENDAHULUAN. maka dibutuhkan suatu sistem yang cepat, tepat dan akurat yang dapat berguna bagi

BAB I PENDAHULUAN. dan mengembangkan eksistensinya diantara para pesaing pesaingnya.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dikendalikan secara manual dengan menekan tombol on/off. Perkembangan gaya

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan. Tentunya untuk mengikuti perubahan perubahan yang terjadi

BAB I PENDAHULUAN. sudah tidak diragukan lagi. Dengan sistem informasi akuntansi pembelian barang

BAB I PENDAHULUAN. Oleh karena itu, kebiasaan untuk mencatat setiap kegiatan usaha yang terjadi dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM ON/OFFLAMPU PADA GEDUNG BERTINGKAT MENGGUNAKAN PC (PERSONAL COMPUTER) BERBASIS MIKROKONTROLLER ATMEGA16

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi sekarang ini, kegiatan usaha

BAB 1 PENDAHULUAN. perhatian khusus di seluruh dunia. Sampah merupakan salah satu sumber terjadinya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG. Pada Era globalisasi ini perkembangan teknologi di dunia semakin

BAB I PENDAHULUAN. Fenomena ini terjadi akibat loncatan elektron dalam jumlah yang sangat besar. Peristiwa petir

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Sebelum terjadi revolusi industri setiap produk dibuat dengan menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. dikarenakan hal itu keadaan rumah yang sering kosong ditinggal penghuni sehingga

BAB I PENDAHULUAN. diperoleh, baik dalam investasi sektor fisik maupun investasi pendidikan. Dengan

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti saat ini, dimana kemajuan teknologi kini menjadi suatu hal yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. di Indonesia adalah berumur 15 tahun 64 tahun. Menurut pengertian ini, setiap

BAB I PENDAHULUAN. saja. Dengan berkembanganya teknologi internet, masyarakat semakin di

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kinerja dan

BAB I PENDAHULUAN. membantu dalam menghasilkan suatu sistem informasi secara cepat, akurat,

BAB I PENDAHULUAN. berkembang dengan sangat pesat dan dengan mudah didapatkan, baik itu dari

BAB I PENDAHULUAN. Korelasi Pearson atau sering disebut Korelasi Product Moment (KPM) berdistribusi normal dan Data yang akan diuji bersifat linier.

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. di rumahnya terlihat redup, atau baterai ponsel-nya terlihat menggelembung atau

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Remote desktop merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk

BAB I PENDAHULUAN. mutlak diperlukan bagi setiap perusahaan. Untuk mengelola informasi dibutuhkan

BAB I Pendahuluan 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. disertai dengan perhitungan PPH 21 adalah karena sistem informasi sistem

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Dalam era globalisasi saat ini, ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang

BAB I PENDAHULUAN. tersebut memanfatkan Radio Frequency Identification (RFID) Reader sebagai

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi dan informasi adalah media jaringan Internet. Jaringan

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan pendidikan di bumi nusantara ini adalah sekolah baik sekolah

BAB I PENDAHULUAN. Perkebunan dan Kehutanan Kabupaten Aceh Tamiang selaku. informasi yang terbaik bagi setiap perusahaan yang membutuhkan.

BAB I PENDAHULUAN. sebuah kreasi baru, yang memiliki makna baru. dilakukan dengan mudah, yaitu dengan memilih objek (sasaran) pada sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. Perusahaan California Karaoke Ponorogo merupakan suatu badan. usaha yang bergerak dalam bidang hiburan. Untuk memberikan pelayanan

BAB I PENDAHULUAN. Pencatatan transaksi pendistribusian Sparepart Automotive pada PT. Sinar

BAB 1 PENDAHULUUAN. tersebut untuk mempermudah penyelesaian berbagai pekerjaan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang komprehensif dan akurat tentang badan usaha yang dikelola atau yang

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berkembang dengan pesat adalah teknologi internet yang. mampu menyajikan informasi secara cepat dan akurat.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perancangan dan Realisasi Interface Pengendali Lampu dari Smartphone Berbasis Android Menggunakan Bluetooth

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya : Bisnis,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Dewasa ini perkembangan teknologi semakin pesat, komputer dan internet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. inilah yang dikenal dengan Interconnected Network atau lebih akrab disebut dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Pada era globalisasi sekarang ini kebutuhan manusia semakin kompleks, sehingga manusia selalu termotivasi untuk menemukan inovasi terbaru dalam mempermudah memecahkan solusi masalah dalam pekerjaannnya. Komputer adalah salah satu inovasi manusia untuk membantu dalam mengatasi kesulitan di bidang data untuk pemecahan masalah, agar dapat terselesaikan dengan cepat, tepat dan akurat. Perkembangan teknologi komputer mampu menjawab hampir semua kebutuhan manusia dalam melakukan pekerjaan sehari-hari. Beragam aplikasi muncul dengan beragam fungsi, aplikasi semacam ini sering disebut sebagai aplikasi terapan karena langsung mengacu pada pemenuhan kebutuhan manusia sehari-hari. Aplikasi ini umumnya muncul karena adanya suatu permasalahan, sehingga penggunaanya menjadi khusus. Salah satu diantara aplikasi tersebut di atas adalah aplikasi sistem pengontrol peralatan rumah tangga. Aplikasi ini merupakan simulasi yang akan melakukan pengawasan terhadap kondisi on/off peralatan rumah tangga. Aplikasi ini dibangun untuk bekerja secara terdistribusi, dimana pengontrolan selain dilakukan dengan menggunakan media komputer, dapat juga digunakan HP (handphone) sebagai media pengontrol dengan memanfatkan sms. Oleh sebab itu

2 penulis memilih judul Perancangan Aplikasi Pengontrol Peralatan Listrik Rumah Tangga Berbasis Interfacing Komputer Dan SMS. I.2 Ruang Lingkup Permasalahan Lingkup permasalahan yang dibahas dalam skripsi ini terdiri dari : I.2.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan penelitian penulis sehubungan dengan materi yang penulis angkat dalam skripsi ini, penulis menemukan beberapa masalah antara lain : a. Salah satu perilaku negatif masyarakat di kota Medan adalah pemborosan energi listrik yang semakin hari semakin meningkat bahkan semakin tidak terkontrol. b. Umumnya masyarakat tidak memperdulikan akan himbauan PLN untuk menghemat energi listrik, sehingga terkadang dengan sengaja membiarkan peralatan rumah tangganya dibiarkan dalam keadaan off padahal tidak digunakan. I.2.2 Perumusan Masalah Berikut rumusan masalah yang akan dicari pemecahannya melalui penulisan skripsi ini : a. Bagaimana membuat prototype dan model simulasi sebuah aplikasi sistem pengontrol peralatan rumah tangga berbasis interfacing komputer dan sms?.

3 b. Bagaimana menghasilkan sebuah aplikasi sistem pengontrol peralatan rumah tangga yang mampu menggambarkan model simulasi sebagaimana yang tersebut dalam point a di atas sehingga mampu berjalan pada platform PC berbasis sistem operasi Windows XP?. I.2.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah yang penulis berikan dalam pembuatan skripsi ini adalah sebagai berikut : a. Penelitian berfokus pada sistem peringatan banjir b. Sistem dibangun untuk aplikasi desktop dengan alat bantu pengembangan menggunakan VB.Net 2005 sebagai tools pemrograman dan MySQL versi 5 sebagai aplikasi pendukung basis data c. Aplikasi telah dilengkapi dengan sistem sms gateway yang mampu mendeteksi kondisi on/off peralatan rumah tangga,dan mampu mengontrol peralatan tersebut untuk dikondisikan dalam kondisi on maupun off. I.3 Tujuan dan Manfaat I.3.1 Tujuan Tujuan yang ingin dicapai melalui penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut : a. Membuat model simulasi untuk menggambarkan simulasi sebuah aplikasi sistem pengontrol peralatan rumah tangga berbasis interfacing komputer dan sms.

4 b. Menghasilkan sebuah sistem simulasi yang mampu menggambarkan model simulasi sebagaimana yang tersebut dalam point a di atas. c. Sebagai gambaran untuk implementasi real aplikasi, yang dapat digunakan untuk mengetahui kondisi on/off peralatan, hal ini dikarenakan sistem/aplikasi khusus dibuat untuk mendeteksi itu dan mampu memberikan informasi untuk melakukan pengontrollan. I.3.2 Manfaat Manfaat yang diharapkan dari penulisan skripsi ini adalah : a. Memberikan pengetahuan tentang bagaimana caranya sebuah sistem simulasi dapat dibangun dan dijalankan. b. Bagi pihak terkait, baik skala personal maupun perusahaan, simulasi ini dapat digunakan untuk melihat standar-standar yang berhubungan dengan sistem pengontrollan peralatan rumah tangga sehingga nantinya diharapakan dapat dibangun sebuah sistem nyata yang mempermudah dan mengefisienkan kerja setiap pihak dalam mengelola kondisi on/off peralatan listrik rumah mereka. I.4 Metodologi Penelitian Metode/cara/prosedur yang penulis gunakan dalam penulisan skripsi ini mulai dari pengumpulan data hingga sampai kepada terselesaikannya skripsi ini adalah sebagai berikut : a. Studi Kepustakan (Library Research)

5 Memperoleh data dengan membaca buku-buku, serta majalah yang berhubungan dengan masalah yang sedang dibahas. b. Internet Surfing Memperoleh data dari situs-situs yang berhubungan dengan masalah yang sedang dibahas dan men-download-nya sebagai bahan referensi. Dalam hal ini penulis melakukan download terhadap dokumentasi-dokumentasi, FAQ (Frequently Asked Questions), RFC (Request For Comments) dan How to Manual yang terdapat pada situs-situs yang berhubungan dengan masalah yang sedang dibahas. c. Studi Lapangan (Field Study) Suatu metode yang dilakukan langsung berhadapan dengan objek yang akan diteliti dan penulis melakukan tahapan sebagai berikut : 1. Observasi (Observation) Observasi atau pengamatan adalah suatu metode pengumpulan data yang dilakukan dengan cara mengamati, mencatat gejalagejala yang terjadi pada rancangan sistem. 2. Eksperimen (Experiment) Dalam hal ini penulis melakukan eksperimen pada perangkat sistem pendeteksi untuk melihat berhasil tidaknya penelitian yang dilakukan.

6 I.5 Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan skripsi ini, adalah sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN Dalam bab ini dijelaskan latar belakang penulisan skripsi, ruang lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Dalam bab ini dicantumkan teori-teori yang relevan yang dijadikan dasar dalam pembangunan Membangun Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway, diantaranya konsep dasar interfacing komputer dan pengenalan Tools yang digunakan dalam pembangunan aplikasi. BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini berisikan tentang analisa sistem terhadap Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway yang akan dibangun, rancangan sistem terhadap Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway yang akan dibangun, serta persyaratan-persyaratan yang harus dipenuhi oleh Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway

7 dalam menjalankan aplikasinya. BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN Berisikan tentang tampilan hasil Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway yang dirancang, pembahasan Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway, pengujian serta kelebihan dan kekurangan Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway yang dibangun. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Berisikan kesimpulan dari penelitian dan hasil akhir yang diperoleh dari pembuatan Aplikasi Peringatan Gempa Menggunakan Microcontroller ATMega 8535 berbasis SMS Gateway yang dilakukan, serta saran-saran yang berisi halhal penting untuk diperhatikan atau dijalankan pada masa yang akan datang untuk kesempurnaan hasil penelitian selanjutnya.