PRINSIP-PRINSIP DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
PRINSIP-PRINSIP DESAIN GRAFIS

10/1/2009 KOMPONEN/ELEMEN DESAIN GRAFIS KOMPONEN / ELEMEN GARIS JENIS GARIS. Garis. Ruang/space. Huruf /typografi. Shape. Warna, tekstur, cahaya

PRINSIP DESAIN DAN LAYOUT

BAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam

Prinsip Desain poster

BAB III LANDASAN TEORI

BAGIAN 5 DASAR PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

DESAIN. Interaksi Manusia & Komputer

Analisis Prinsip Layout and Composition pada Web Design

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode

Pembuatan Konsep hingga Aplikasi

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD-SMP KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2007

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN UNTUK PENERBIT 2012

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMA / MA KOMPONEN KELAYAKAN KEGRAFIKAAN BUKU SISWA 2013

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Layout. Layout menurut Gavin Amborse & Paul Harris, (London 2005)

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD (KLAS IV, V DAN VI) KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2016

MAKALAH PENDIDIKAN IPS SD 2. Penggunaan Media Grafis Bagan dalam Pembelajaran

INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD-SMP KOMPONEN KEGRAFIKAAN

INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012

INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP-SMA-SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012

BAB II LANDASAN TEORI

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN

BAB III TEORI PENUNJANG

Bahasa visual untuk prod media cetak.

BUKU GURU 2017 INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD (KLAS IV, V DAN VI) KOMPONEN KEGRAFIKAAN SUB KOMPONEN BUTIR NILAI KOMENTAR/SARAN/MASUKAN

KOMPONEN KELAYAKAN KEGRAFIKAAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam buku Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan (Suyanto, 2004:5-8), tersebut. Ada empat macam tujuan dari iklan, yaitu:

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual Teori Layout

contoh-contoh yang baik, mengingat semakin meningginya rasa ingin tahu tentang gaya rambut dan kecantikan dari para wanita, karena sangat berkembangny

BAB 1 PENDAHULUAN. desain poster seperti prinsip keseimbangan (balance), alur baca (movement),

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut kutipan dari buku "Tipografi dalam Desain Grafis", Danton

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2007

[PENGANTAR DESAIN GRAFIS T.I D3-UDINUS

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN

Untuk menghasilkan desain yang berkualitas diperlukan pertimbangan yang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III TEORI PENUNJANG

Elemen Elemen Desain Grafis

BAB III TEORI PENUNJANG. teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah

BAB 4 KONSEP DESAIN Definisi Buku

ESTETIKA BENTUK Pengertian. Estetika adalah suatu kondisi yang berkaitan dengan sensasi keindahan yang dirasakan seseorang

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

2 PRINSIP DAN UNSUR DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun


BAB II TINJAUAN PUSTAKA. berkomunikasi dengan audiens. Desain Komunikasi Visual adalah salah satu bentuk seni

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

BAB I PENDAHULUAN. melalui desain cover. Karena keefektifan di cover menekankan pada bentuk

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL Pengolahan Image dengan CorelDRAW (3)

WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB III LANDASAN TEORI

MEDIA 2 DIMENSI. Disusun oleh: SAIFUL AMIEN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Poster. Oleh : Yetti Wira Citerawati SY

1 Doni Yudono,Kriteria Sebuah Web Site yang Baik,PT Cahyogya,Djogjakarta,2004,hal.4

Apa yang harus dipahami Desainer Grafis?

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Laporan Kerja Praktek BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP

BAB II Dasar Perancangan Desain Grafis

BAB I PENDAHULUAN. 1

12/1/ Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik

Faktor-Faktor dalam. Perancangan Desain

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Hasil Penelitian B. Pembahasan Hasil Penelitian... 95

Komposisi dan Layout. Definisi Desain yang Baik. Pengguna senang desain tetapi butuh konten

BAB 4 KONSEP DESAIN. - Mempelajari atau mengajarkan sesuatu. - Mempengaruhi perilaku seseorang

Tipografi Aplikatif DASAR DASAR DESAIN DALAM TIPOGRAFI. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KRATIF

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN Komponen Iklan Layanan Masyarakat

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

INTERIOR Pengertian dan Sejarah (Materi pertemuan 1 dan 2)

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,

BAB II Kaidah Estetika Dan Etika Seni Grafis

DESAIN GRAFIK. FILOSOFI DESAIN Elemen visual ekonomi Tidak berlebihan Jelas dan terorganizir dengan baik

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Motif yang digunakan untuk tipografi yang telah disedehanakan


BAB IV PRODUKSI MEDIA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 4 KONSEP DESAIN. Kampanye isu sosial, bukan kampanye politik, bukan kampanye demonstrasi dan bukan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil analisis penelitian penulis berkenaan dengan Kajian

BAB IV KONSEP DESAIN. ditutupi dengan kertas tebal yang melindungi sebagai cover.

PRODUKSI MEDIA PR CETAK

Gambar 3. Contoh prinsip keseimbangan horizontal

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual. Menurut Jessica Helfand dalam situs

BAB II LANDASAN TEORI

Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)

1 of 5 11/5/2010 7:37 AM

ANALISIS MULTIMEDIA POWERPOINT PADA SEMINAR TUGAS AKHIR MAHASISWA PENDIDIKAN TATA BOGA ANGKATAN 2010

BAB III TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORERIKAL PENDEKATAN ARSITEKTUR ORGANIK PADA TATA RUANG LUAR DAN DALAM HOMESTAY DAN EKOWISATA SAWAH

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Transkripsi:

PRINSIP-PRINSIP DESAIN 1. Unity (Kesatuan) Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Kesatuan adalah bersatunya elemen elemen desain sehingga menimbulkan kesan harmonis, satu elemen dengan yang lainnya saling mendukung untuk menyampaikan pesan dari desain tersebut. Untuk memperoleh desain yang terlihat menyatu maka terdapat beberapa pendekatan yang bisa digunakan: (prinsip joshua tree) Proximity approach Repetition approach Continuation approach 1

Prinsip Proximity Pengelompokan item item yang berkaitan Mendekatkan item item yang berkaitan Pengelompokan item item yang berkaitan menjadi satu kelompok yang kohesif Business card tanpa proximity Darimana anda akan mulai membacanya? 2

Proximity, atau kedekatan, menandakan adanya keterkaitan/hubungan Manfaat pengelompokan: Halaman menjadi lebih terorganisir Permulaan dan akhir pesan lebih mudah diketahui Jarak/ruang antar huruf menjadi lebih terorganisir 3

Ketika Anda membuat koran, flyer, atau brosur: Tentukan informasi informasi yang saling berkaitan secara logis Tentukan informasi informasi yang harus diberi penekanan Tentukan informasi informasi yang tidak perlu diberi penekanan Teks tidak harus berukuran 12 point, dan informasi yang merupakan bagiandari pesan utama dapat berukuran 7 atau 8 point 4

Proximity bukan berarti semuanya berdekatan Elemen elemen yang berhubungan secara logis harus dihubungkan secara visual Elemen atau kelompok elemen yang terpisah tidak boleh berdekatan 5

Bila.. terlalu banyak item yang terpisah, pilih item item yang harus didekatkan terdapat tbagian hl halaman yang pengorganisasiannya kurang jelas, pastikan semua item di tempat yang semestinya 6

Tujuan pokok Proximity : Mengatur, mengorganisasikan Cara mencapai tujuan: Hitung elemen visual pada halaman Bila lebih dari 3 sampai 5, pilih elemen elemen terpisah yang dapat dikelompokkan/didekatkan menjadi satu unit visual Hal hal yang Harus Dihindari Jangan terlalu banyak elemen terpisah di Halaman Jangan terpaku di bagian sudut atau tengah Jangan menyisakan jumlah space putih yang sama antar elemen Jangan menghubungkan elemen yang tidak saling berhubungan 7

Prinsip Alignment (Penjajaran) Tak ada satupun yang diletakkan di halaman secara acak Setiap item harus memiliki hubungan visual dengan sesuatu yang lain di halaman tersebut 8

Penjajaran Tengah (Centered Alignment) Paling umum digunakan oleh para pemula Membentuk tampilan yang lebih formal, lebih santun/sopan, lebih umum, dan tampilan ke bawah yang membosankan 9

10

Alignment... Tidak ada sesuatupun yang diletakkan secara acak di halaman Setiap elemen harus memiliki hubungan visual dengan elemen yang lain Keselarasan adalah konsep penting dalam desain Tujuan pokok: Menyelaraskan & mengorganisir halaman Cara mencapai tujuan: Hati hati dalam meletakkan semua elemen Temukan sesuatu yang lain di halaman untuk disejajarkan 11

Hal hal yang Harus Dihindari... Penggunaan lebih dari satu penjajaran teks pada halaman Coba untuk ktidak terpaku hanya pada centered alignment Untuk memperoleh desain yang terlihat menyatu maka terdapat beberapa pendekatan yang bisa digunakan: Proximity approach Repetition approach Continuation approach 12

Prinsip Repetition (Pengulangan) Pengulangan beberapa aspek desain di keseluruhan bagian Dapat juga disebut konsistensi Contoh helemen Pengulangan : Huruf tebal Garis tebal Bullet Warna Elemen Desain Format Khusus Ruang/Spasi 13

Fungsi Pengulangan Membantu memandu pembaca melihat halaman Membantu menyelaraskan bagian bagian yang berbeda dari desain Menciptakan kesinambungan yang luar biasa 14

Ikhtisar Repetition Pengulangan pada desain menyelaraskan dan memperkuat bagian bagian yang terpisah Pengulangan bermanfaat untuk dokumen satu halaman dan sangat penting untuk dokumen multihalaman Pengulangan menyelaraskan dan menambah daya tarik visual Temukan pengulangan yang sudah ada dan diperkuat Biasakan dengan ide dan tampilannya Mulailah membuat pengulangan untuk memperindah desain dan memperjelas informasi Hal hal yang Harus Diperhatikan Terlalu banyak pengulangan akan mengganggu atau berlebihan Perhatikan nilai kontras 15

Prinsip Kontras Kekontrasan harus kuat agar efektif Kekontrasan terbentuk bila dua elemen berbeda Bila dua item tidak terlalu sama, maka buatlah menjadi sangat berbeda 16

Fungsi Kontras : Membantu pembaca memahami dengan cepat informasi di halaman Menambah bhdaya tarik hl halaman Memperjelas tujuan dan organisasi dokumen 17

18

Ikhtisar Kontras Kontras akan menarik mata pembaca Dua elemen harus berbeda agar kontras menjadi efektif Tujuan Pokok : Memberi dan menambah daya tarik pada halaman Membantu pengorganisasian informasi Cara Mencapai Tujuan : Tambahkan kontras melalui: Bentuk huruf (Typeface) Ketebalan garis Warna Bentuk Ukuran Ruang, dll Hal hal yang Harus Dihindari... Jangan mengkontraskan garis yang agak tebal dengan garis yang lebih tebal Jangan mengkontraskan teks warna coklat dengan headline warna hitam Jangan menggunakan dua atau lebih bentuk yang sama Bila item item tidak terlalu sama, buat menjadi sangat berbeda 19

2. Prinsip Keberagaman Buatlah desain yang tidak monoton Gunakan gambar ilustrasi untuk memperkaya desain Perkaya desain dengan ukuran besar kecil elemen elemen yang digunakan 20

Iklan ini hanya fiktif belaka jika ada kesamaan karakter iklan, itu memang disengaja 3. Rytme (Irama) Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang. Desain grafis mementingkan interval ruang atau jarak antar obyek. 21

Contoh desain dengan irama 4. Balance (Keseimbangan) Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Tiga macam keseimbangan: Keseimbangan Simetris Keseimbangan Asimetris Keseimbangan warna Keseimbangan isi Keseimbangan bentuk Keseimbangan posisi ii Keseimbangan teksture Keseimbangan arah mata Keseimbangan Radial 22

Gambar contoh keseimbangan 23

5. Emphasis (Penekanan) Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca atau orang yang melihat desain. All emphasis is no emphasis Penekanan diistilahkan juga sebagai COI (center of interest) Prinsip penekanan bisa dilakukan dengan cara: Pembuatan kotak raster atau keynote dengan border Pembesaran font Buatlah kontras pada tekstur, warna, garis, ruang, bentuk atau motif Contoh COI 24

6. Simplicity/ Kesederhanan Kesederhanaan sebagai prinsip utama agar pembaca atau yang melihat desain kita tetap tahu dan paham terhadap isi yang akan disampaikan melalui desain tersebut. Kesalahan umum pada desainer pemula adalah membuat desain yang sebagus dan semenarik mungkin yang akan menuntun pembaca hanya mengamati desainnya dengan melupakan esensi pokok dari isi desain tersebut. Contoh desain sederhana dan desain yang hingar ramai 25

Prinsip prinsip desain bukan harga mati untuk seorang desainer. Tidak dk ada desain yang salah. lhyang ada adalah dlh desain yang menarik atau tidak menarik. Dalam prakteknya, dalam proses desain kadang kadang tidak menggunakan acuan prinsip prinsip desain. Hal ini muncul karena penilaian terhadap desain yang memang tidak ada standar baku. 26