BAB 4 METODE PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV KONSEP DESAIN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual

BAB 4 KONSEP Landasan Teori. Sebuah karya desain komunikasi visual memiliki strukur yang sama dengan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual. Menurut Jessica Helfand dalam situs

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Prinsip-prinsip dalam komunikasi adalah: - Integritas, adanya saling pengertian.

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN. diproduksi dalam format elektronik biasa disebut dengan e-book.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode

BAB VI KONSEP DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Perkembangan Kognitif

KONSEP BAB Landasan Teori Logo. Logo adalah suatu simbol atau desain yang mewakili atau

BAB 4 KONSEP. Tetapi, kejelekan dari pendekatan ini adalah meskipun dalam bentuk yang

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. memprihatinkan. Norma norma dan nilai nilai yang mencerminkan jati diri

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 METODE PERANCANGAN

PUBLIKASI BUKU POP UP MENGENAI CERITA ALKITAB

BAB 4 KONSEPDESAIN. 4.1 LandasanTeori

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

BAB 4 KONSEP DESAIN. dibuat berdasarkan fakta dan pendapat para ahli yang dapat dipertanggungjawabkan.

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori / Metode

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Ellen Hirzy dalam Microsoft Encarta Reference Library 2008,

BAB 4. KONSEP DESAIN. Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Gregory Thomas, ada 10 kriteria yang harus diperhatikan dalam

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori. Landasan teori yang saya ambil untuk mengembangkan penyelesaian masalah pada. desain saya adalah:

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang diberikan kepadanya. Menurut Peraturan Pemerintah Republik

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Danton Sihombing dalam bukunya yang berjudul, Tipografi dalam Desain Grafis,

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

IV. KONSEP PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Dalam buku New Book Design karya Roger-Fawcett Tang faktor yang harus diperhatikan dalam pembuatan desain buku adalah :

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Membaca dapat dikategorikan sebagai kegiatan yang digemari oleh mayoritas

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Buku 4.2 Definisi Publikasi 4.3 Landasan Teori Teori Layout Grid Systems

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK LAKSAMANA CHENG HO DI INDONESIA

ABSTRAK. Kata kunci : Book Design, Ilustrasi, Wajah, Alami. vii. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Ilustrasi

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Jenis Buku Buku Non Fiksi Teori Ilustrasi Seni Kontemporer Ilustrasi Tangan ( Hand Drawing)

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku

Bab IV KONSEP DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual Teori Layout

BAB 4 KONSEP. Berdasarkan nara sumber bernama Yongki Safanayong. melihat target audien yang menjadi sasaran.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

ABSTRAK Kata Kunci: Desain Buku, Pelajaran Matematika, Ilustrasi

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Buku. Dalam buku New Book Design yang ditulis oleh Roger Fawcett

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB 2 LANDASAN PERANCANGAN

PERANCANGAN VISUAL PUBLIKASI BUKU ILUSTRASI ANAK ASAL USUL KOTA DUMAI DAN PUTRI TUJUH

BAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Faktor-Faktor dalam. Perancangan Desain

PERANCANGAN PUBLIKASI PETA INFORMASI FAUNA LANGKA INDONESIA

BAB IV KONSEP DESAIN

promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

PERANCANGAN VISUAL BUKU 21 KSATRIA NUSANTARA POPULER 50-90AN

Perancangan Website PERBAKINSurabaya. Bayu Isma R. S

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode Teori membuat Komik. Dalam bukunya, Scott McCloud mengatakan bahwa komik adalah

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Psikologi Anak. Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Sejarah dan Teori Buku. Buku adalah kumpulan dari lembaran kertas yang dikumpulkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 KONSEP DESAIN. Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori / Metode Corporate Identity

BAB 4 KONSEP DESAIN Komponen Iklan Layanan Masyarakat

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN HARTA TERPENDAM"

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku Buku

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan

ABSTRAK. Kata kunci : Permainan, tradisional, ilustrasi, book design. Universitas Kristen Maranatha

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Ukuran : 25,5 cm X 28 cm. Halaman : 64 Halaman. Jenis Kertas : Spentador 240gram

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. informasi terhadap individu satu dengan lainnya. Penyampaian pesan

Universitas Bina Nusantara PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU SERI PETUALANGAN MUSEUM 08 PBU

Transkripsi:

BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 STRATEGI KREATIF 4.1.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi adalah sebuah perencanaan komunikasi yang digunakan untuk mencapai tujuan dari publikasi buku pada masyarakat tentang cerita dan moral dari kisah Sangkuriang pada masyarakat.. 4.1.1.1 Fakta Kunci - Penikmat cerita rakyat sedikit dan semakin berkurang di kota besar. - Tidak semua masyarakat Indonesia mengetahui beberapa kisah cerita rakyat, salah satunya Sangkuriang - Komik Indonesia berkembang pesat,tetapi masih sedikit komik yang memiliki style gambarnya sendiri. 4.1.1.2 Masalah yang Akan Dikomunikasikan - Membangkitkan cerita rakyat yang hampir dilupakan masyarakat. - Mengembangkan lingkup target audience (dari remaja hingga dewasa). - Meningkatkan apresiasi, supaya remaja hingga dewasa kembali menikmati cerita rakyat,supaya tidak terjadinya krisis identitas budaya di kalangan generasi muda. 17

18 4.1.1.3 Tujuan Komunikasi - Membangkitkan cerita rakyat yang hampir dilupakan masyarakat. - Mengembangkan lingkup target audience (dari remaja hingga dewasa). - Meningkatkan apresiasi, supaya remaja hingga dewasa kembali menikmati cerita rakyat,supaya tidak terjadinya krisis identitas budaya di kalangan generasi muda. Strategi komunikasi dilakukan dengan cara : Mempublikasikan buku komik cerita rakyat Sangkuriang, dengan ilustrasiilustrasi semi-realis yang menarik dan dinamis. 4.1.1.4 Profile Target a. Geografi Domisili : WNI dan WNA Wilayah : Indonesia Kepadatan : Perkotaan, pusat kota Iklim : Daerah tropis perkotaan b. Demografi Usia : 17-22 tahun Kelamin : Laki laki dan perempuan Pekerjaan : Karyawan dan Mahasiswa Kepercayaan : Semua agama Suku/etnis : Semua etnis c. Psikologi Kelas Sosial : C-B (menengah bawah) Gaya hidup : Kesehariannya sebagai pelajar, mahasiswa, suka membaca, suka akan karya seni.

Kepribadian : Penuh rasa ingin tahu, mengapresiasi karya seni, mudah bergaul, senang belajar hal baru, gemar membaca. 19 4.1.1.5 Keyword - Cerita rakyat - Modernisasi - Komik 4.1.1.6 Positioning Menjadikan komik cerita rakyat Sangkuriang sebagai komik yang up to date, secara visual lebih modern dari buku-buku cerita rakyat yang sudah ada sekarang. 4.1.1.7 Big Idea Cerita rakyat remaja Indonesia. 4.1.1.8 Pendekatan Komunikasi Dalam perancangan media publikasi buku komik cerita rakyat Sangkuriang, penulis merancang pendekatan pada masyarakat, yaitu : -Pendekatan Rasional Promosi berupa penceritaan kisah Sangkuriang melalui komik ilustrasi.

20 -Pendekatan Emosional Dengan ilustrasi dan kualitas buku yang baik, membuat pembaca lebih menyukai dan menghargai seni dan budaya Indonesia. 4.1.1.9 Visual Approach Visual Approach yang dipilih penulis untuk komik Sangkuriang ini adalah semi realis,mengingat genre komik ini adalah fantasy drama,dengan style ini diharapkan pembaca mudah mengenali objek-objek yang dijadikan ilustrasi oleh penulis mengingat target pasar penulis adalah remaja dan pemuda. 4.2.2 Strategi Desain 4.2.2.1 Tone & Manner Secara keseluruhan buku ilustrasi komik cerita rakyat Sangkuriang ini dibuat dengan desain yang ekspresif, memancing dan mengajak pembaca menikmati sekaligus membawa pembaca menghayati cerita ini dengan setiap artwork yang dibuat, memberikan stopper interaktif yang seringkali ditemukan di berbagai frame berisikan isi penting dengan layout modern. 4.2.2.2 Strategi Verbal Gaya bahasa yang digunakan adalah bahasa yang formal. Penggunaan gaya bahasa formal menjaga konsistensi sifat buku sebagai cerita rakyat, disamping memberikan informasi yang padat dan singkat.

21 4.2.2.3 Strategi Visual Unsur-unsur desain yang dipilih dengan mempetimbangkan kepada karakter target serta pendekatan yang dilakukan, yaitu : 4.2.2.3.1 Warna Warna yang digunakan pada image berupa warna yang gloomy, penggunaan gray scale untuk shading dan highlight. 4.2.2.3.2 Tipografi Tipografi yang digunakan disesuaikan dengan frame, bodytext dengan suasana santai seperti overlock untuk mengisi dialog pada balon bicara. 4.2.2.3.3 Layout dan Design Style Dengan ratio 80% ruang yang digunakan untuk image dan pesan 20% untuk informasi tentang deskripsi image, headline dan body text. 4.2.2.3.4 Ilustrasi Jenis ilustrasi semi realis, berdasarkan buku How to draw storytelling (Wizard Entertainment). Ilustrasi digunakan sebagai elemen utama penceritaan kisah komik ini. 4.2.3 Item Berikut adalah item-item yang digunakan dalam publikasi buku komik cerita rakyat Sangkuriang : - Buku - Packaging - Promotional Poster - Pembatas Buku - Poster Majalah

22 - X- Banner - Mini X- Banner