KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA SILABUS BERBASIS KOMPETENSI Nama Mata Kuliah : MEDIA PEMBELAJARAN 1: MEDIA PRODUKSI KODE : TPB 9204 SKS/JS : 2/3 Semester : GENAP (II) Prasyarat : - Pengampu Mata Kuliah : Dr. I Made Tegeh, M.Pd Program Studi : Teknologi
SILABUS MATA KULIAH BERBASIS KOMPETENSI Mata Kuliah : Media 1: MEDIA PRODUKSI Program : S2 Teknologi SKS/JS : 2/3 Fakultas : Program Pascasarjana Undiksha Semester : GENAP (II) ` Deskripsi Mata Kuliah : Standar Kompetensi Mata kuliah ini bertujuan memfasilitasi mahasiswa dalam proses pengembangan kompetensi profesional berbasis pemahaman tentang aspek-aspek media produksi. Topik-topik perkuliahan mencakup: media dan sebagai proses komunikasi, jenis dan karakteristik media, pemilihan media, pengembangan dan produksi media untuk berbagai bidang studi, uji coba dan evaluasi hasil pengembangan. Setelah menyelesaikan matakuliah ini, diharapkan mahasiswa akan mampu merekayasa, mengembangkan, dan memanfaatkan media secara aktif, kreatif, efektif dan menyenangkan Kompetensi Dasar Indikator Pengalaman Materi Ajar Menjelaskan konsepkonsep dasar media - Menjelaskan pengertiam media - Mengidentifikasi karakteristik media - Menjelaskan peren media - Menjelaskan prinsip-prinsip penggunaan media - Menyimak presentasi - Mengidentifikasi konsep dan prinsip media - Menemukan hubungan antara fungsi dan peran media dalam memfasilitasi terjadinya tindak belajar KONSEP-KONSEP DASAR MEDIA PEMBELAJARAN Minggu ke: Alat/Bahan/ SumberBelajar 1, LCD, Projector Penilaian Pertnyaan terbimbing
Mengidentifikasi adanya unsur dan pergerakan visual dalam program media - Menjelaskan unsur-unsur visual dalam bahasa AV - Menjelaskan adanya paduan antara gerakan dan visualisasi - Menjelaskan fungsi dan peran audio visual dam memproduksi media - Menjelaskan istilah-istilah teknis dalam kalangan orang media - Mengamati gerakan AV dalam proses belajar - Mengidengifikasi terminologi Produksi Media - Mendiskusikan adanya katakata yang masuk dalam terminologi - Melakukan self-assessmen terhadap kepentingan besama di luar Tim Pemain dan pendelagasi teknolgi - Mendiskusikan terminologi produksi program TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK 1. Media, Teknologi, dan 2. Sistem dan Pemanfaatan Media 3. Visualisasi dalam PAI 4. Media : 5. Jenis dan Karakteristik Multimedia dalam 2,3 OHP, Projector Mengimplemengtasika n tahapan praproduksi Media Memproduksi media yang dipandu software yang terkait - menjelaskan definisi suara - menjelaskan audio digital, pengkodean audio digital - menjelaskan konsep, perangkat keras dan lunak MIDI - merancang format audio contoh dalam software - menjelaskan definisi dan representasi - menjelaskan transmisi - menjelaskan format file - menjelaskan definisi suara - menjelaskan audio digital, pengkodean audio digital - menjelaskan konsep, perangkat keras dan lunak MIDI - menunjukkan beberapa format audio - menjelaskan definisi dan representasi - menjelaskan transmisi - menjelaskan format file - menunjukkan karakteristik AUDIO VIDEO 1. Tahapan produksi media VIDEO 2. Merumuskan komponen TIKA 3. Menyusun storyboard 4. Menulid naskah narasi PEMANFAATAN VIDEO 1. Definisi dan representasi 2. Transmisi Video 3. Format File Video 4. Karakteristik 4,5,6 OHP, Projector 6,7,8 OHP, Video Projector In Focus, Presentasi
Merancang model animasi, proses pembuatan, dan penggunaan software yang terkait MENempatkan produk vidio dalam konteks penyediaan anggafa Mengupload perangkat ke dalam jaringan website, dan beberapa protokol lingknya - menunjukkan karakteristik contoh dalam software vide0 - menjelaskan beberapa animasi - menjelaskan proses pembuatan contoh dalam software - menjelaskan definisi kompresi audio dan - Menbuat prototipe VIDEO-P - menjelaskan definisi protokol - mengupload bahan ke jaringan website PPs Undiksha - menjelaskan beberapa animasi - menjelaskan proses pembuatan animasi 3D - menjelaskan bebearpa format kompresi suara - mem format kompresi, audio dan teks dalam satu tampilan - menjelaskan definisi protokol - mengupload bahan ajar - mendownload bahan ajar dari sumber yang sesuai dengan topik bahasan 5. Contoh Software Pendukung produksi PRAKTEK PRODUKSI 1. Macam-macam Animasi : 2. Proses Pembuatan Animasi UJI-COBA PRODUK 1 sampel ahli Uji kelompok kecil Uji coba di lapangan REVISI PRODUK Upload dan download bahan ajar Links and Match resourcess 9,10 Lab Multimedia 11, 12 Lab Multemedia Focus, 13,14 Lab Multimedia Laptop/deskto presentasi Simulasi Kerja Proyek, presentasi Menyusun perangkat dan presentasi penggunaan beberapa software - membuat program aplikasi - mempresentasikan dan menilai hasil karya produk - menggunakan perangkat software untuk - menilai tampilan produk APLIKASI MULTIMEDIA 1. Presentasi Multimedia 2. Server Limks Multimedia 3. Asesmen produk 15,16, LCD/Projector Lab Multimedia dengan jaringannya Presentasi dan Asesmen
Evaluasi:` 1. Kuis (tertulis) ` 20% 2. Tugas Produksi 1 20% 3. Tugas Produksi 2 20% 4. Proyek Mandiri dan Presentasi 40% Daftar Bacaan 1. Clark, Richard E.and R.E. Meyer, 2003. E-learning and the science of Instruction. San Fransisco: Jossey-Bass 2. Dabbagh, N and Bannan-Ritland, B. 2005. Online Learning. Comcept, Strategies and Application. Upper Saddle River: Pearson Education 3. Karti Soeharto, Teknologi : Pendekatan Sistem, Konsepsi dan Model, SAP, Evaluasi, Sumber Belajar, dan Media. (Surabaya: SIC, 2003) 4. Malcom Fleming and W. Howard Levis, Instructional Message Design: Principles From The Behavioral Sciences (New Jersey: Educational Technology Publication) 5. Rob Koper & Colin Tattersall (eds.), Learning Design (Netherlands: University of Netherlands, 2005) 6. 7. Suharsono, N. 2010. Multimedia. Buku Ajar 2010 8. Referensi Multimedia yang relevan. Download situs Singaraja, 6 Februari 2012 Pengampu Mata Kuliah, Dr. I Made Tegeh, M.Ps NIP. 197108152001121001