BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. Sumber : diakses tanggal 9 Agustus 2014.

BAB 1 PENDAHULUAN. pendapatan dan keuntungannya. Persaingan bisnis sekarang ini menuntut

BAB 1 PENDAHULUAN. pilihan produk kepada pelanggan sehingga pelanggan dapat saja pindah sewaktu-waktu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

yang sangat luas dan tidak terbatas pada waktu.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. dan meningkatnya harga produk di pasar yang menyebabkan turunnya. bertahan, perusahaan-perusahaan yang ada berusaha mempertahankan

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 #OOTD Sumber : Instagram

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Meningkatnya persaingan bisnis pada zaman globalisasi seperti saat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pelanggan merupakan inti dari bisnis dan keberhasilan perusahaan tergantung

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Jumlah Rumah Sakit Di Indonesia Tahun 2014 Sumber :

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan teknologi informasi sedang mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya teknologi saat ini, banyak perusahaan semakin memanfaatkan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini telah terjadi perubahan paradigma dan proses bisnis dalam dunia

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam dunia komputer dan internet telah banyak membantu kelancaran proses bisnis

BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Jumlah Pengguna Internet di 6 negara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sebesar-besarnya. Hal ini menyebabkan banyak perusahaan yang sepertinya tidak peduli

BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap perusahaan mempunyai tujuan utama untuk mendapatkan profit

BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Manajemen Pemasaran Pengertian Manajemen Pemasaran Orientasi Manajemen Pemasaran

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan kualitas pelayanan mereka untuk memberikan kepuasan pada para

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebabkan banyaknya perusahaan yang meningkatkan pengembangan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

STMIK MDP. Program Studi Sistem Informasi Kekhususan Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi perusahaan yang ingin berkembang. Saat ini teknologi telah berkembang

PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS WEBSITE PADA PT. KSN INDONESIA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

BAB I PENDAHULUAN. nyata dalam berbagai aspek kehidupan manusia, salah satu contoh. untuk memberikan pelayanan yang terbaik bagi pelanggan mereka dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LAMPIRAN. Kuisioner Analisis Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web untuk Pelanggan. Pada Bengkel I-Mechanic

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk bersaing mengingat perkembangan teknologi dan persaingan

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan performa mereka. Salah satu dari banyak manfaat yang bisa

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

STMIK MDP ANALISIS DAN PERANCANGAN CUSTOMER RELATIOSHIP MANAGEMENT BERBASIS WEB PADA CV. 171 PALEMBANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. oleh masyarakat dengan lebih cepat dan up-to-date. tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB I PENDAHULUAN. sangat bergantung pada kemampuan perusahaan untuk mengembangkan dan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi dalam dunia bisnis maka hal ini dapat mempengaruhi kondisi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA SISTEM INFORMASI PARIWISATA LOMBOK

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Program Ganda Sistem Informasi Manajemen Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil 2007/2008

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi yang begerak cepat telah

BAB 1 PENDAHUL UAN. pesat, seiring dengan perkembangannya, teknologi informasi dan komunikasi memiliki

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN. pengaruh besar dalam perjalanan bisnis. Media internet dapat dijadikan sebagai

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada zaman yang serba berteknologi canggih seperti sekarang ini,

BAB 1 PENDAHULUAN. Kegiatan komunikasi yang sebelumnya menuntut peralatan yang begitu. dan kenyamanan bagi kehidupan umat manusia.

BAB 1 PENDAHULUAN. dituntut untuk selalu mampu dalam memberikan pelayanan yang terbaik bagi para

BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB 1 PENDAHULUAN. berperan dalam menciptakan competitive advantage bagi perusahaan. Teknologi. menunjukkan perkembangannya yang kian pesat.

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat seiring dengan berkembanganya teknologi. Dengan adanya internet,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Persaingan pasti selalu ada dalam sebuah pasar terutama dalam dunia bisnis itu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Gambar 1.1 Penetrasi Internet di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk dapat memperoleh laba yang merupakan tujuan utama dari sebagian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. biasa cepat. Menurut data dari jumlah pengguna internet di

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan usaha kuliner (makanan dan minuman) di Indonesia dari waktu ke waktu semakin berkembang termasuk

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini terus mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. memungkinkan sebuah bisnis tidak lagi dibatasi oleh tempat dan waktu lagi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. komputerisasi yatu internet. Dengan internet di mana siswa maupun guru dapat

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Industri wisata di Indonesia terus mencatatkan peningkatan setiap tahunnya. Berdasarkan pernyataan dari Wakil Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf), Sapta Nirwandar, pertumbuhan industri wisata di Indonesia tahun 2014 mencapai 9,39% lebih tinggi dari tahun sebelumnya yaitu tahun 2013 yang hanya mencapai angka 5% (SMM, 2014). Salah satu industri wisata yang berkembang paling pesat di Indonesia yaitu industri wisata kuliner. Berdasarkan pernyataan dari Menteri Pariwisata (Menpar), Arief Yahya, pihaknya mencatat bahwa pada 2013 sektor kuliner memberikan kontribusi terhadap perekonomian di Indonesia sekitar 25%, yaitu mencapai Rp. 209 triliun dengan rata-rata pertumbuhan sebesar 4,5% dari tahun 2012-2013. Angka pertumbuhan tersebut diyakini masih akan terus mengalami peningkatan setiap tahunnya (Supratiwi, 2014). Melihat dari potensi industri wisata kuliner di Indonesia yang terus meningkat, maka dapat disimpulkan bahwa minat masyarakat akan wisata kuliner sangatlah tinggi dan tersebar diseluruh Indonesia. Oleh karena itu, pada dasarnya perusahaanperusahaan yang bergerak di industri wisata kuliner memerlukan suatu strategi bisnis yang tepat untuk dapat menjangkau seluruh pangsa pasar yang berpotensi menjadi pelanggan.perusahaan perlu menerapkan suatu sistem yang selain dapat berfungsi sebagai media pemasaran juga memiliki kemampuan untuk dapat membangun dan mengelola hubungan jangka panjang dengan pelanggan. Salah satu strategi bisnis yang paling tepat untuk diterapkan oleh perusahaan untuk mendukung pengelolaan hubungan dengan pelanggan yaitu Customer Relationship Management atau yang sering disingkat dengan CRM. CRM merupakan sebuah pendekatan manajemen yang memungkinkan perusahaan untuk dapat mengidentifikasi, menarik dan meningkatkan hubungan yang berkelanjutan dengan pelanggan yang menguntungkan, melalui pengelolaan hubungan pelanggan (Harfoushi, 2013). 1

2 Dengan meningkatnya penggunaan teknologi pada masa kini seperti internet, dimana jumlah pengguna internet di Indonesia pada tahun 2015 diperkirakan akan mencapai 139 juta orang (APJII, 2013), maka konsep CRM pun semakin banyak dihadirkan dengan dukungan internet yang disebut dengan Electronic Customer Relationship Management (e-crm). e-crm merupakan sistem manajemen hubungan pelanggan yang dilakukan dengan menggunakan dukungan internet, web, dan electronic touch point lainnya seperti e-mail (Rainer, Prince, & Cegielski, 2015). Dengan adanya e-crm perusahaan dapat lebih mudah berinteraksi dengan pelanggan, karena tidak adanya batasan waktu untuk mengakses internet sehingga informasi dapat mengalir secara cepat, baik itu informasi dari perusahaan, ataupun tanggapan dari pelanggan yang biasanya berupa komentar atau kritik & saran tentang produk maupun proses penanganan pelanggan yang dapat digunakan oleh perusahaan sebagai referensi untuk membangun perusahaan menjadi lebih baik. Gambar 1.1 Jumlah Pengguna Internet di Indonesia tahun 1998 2015 Sumber: (APJII, 2012) Rumah Sosis Bandung merupakan salah satu anak perusahaan dari PT. Perisai Utama yang berlokasi di kota destinasi wisata Bandung. Rumah Sosis Bandung merupakan perusahaan yang bergerak di industri wisata kuliner yang selain menyediakan sajian menu kuliner sosis, juga menyediakan berbagai macam wahana permainan untuk wisata anak dan keluarga.

3 Selain itu, Rumah Sosis Bandung juga melayani pemesanan produk sosis mentah yang dapat dilakukan oleh pelanggan dengan menghubungi perusahaan secara langsung baik melalui telepon, sms, ataupun e-mail. Karena letak Rumah Sosis Bandung berada di lokasi tujuan wisata dan merupakan weekend destination bagi daerah sekitarnya, termasuk jabodetabek yang merupakan frequent visitor, hal ini mendorong perusahaan untuk menarik para wisatawan domestik atau turis lokal yang sedang berlibur ke kota Bandung sebagai target pasar utama perusahaan. Gambar 1.2 Data Pengunjung Rumah Sosis Bandung Tahun 2010-2014 Sumber: Rumah Sosis Bandung Rumah Sosis Bandung sudah menerapkan pendekatan CRM pada bagian front-end perusahaan dengan adanya customer service yang bertugas untuk melayani kebutuhan pelanggan atau calon pelanggan akan informasi tentang perusahaan dan melayani pemesanan produk yang dapat dilakukan oleh pelanggan melalui sms, telepon, atau e-mail. Namun dalam pelaksanaannya, perusahaan masih menemui beberapa kendala. Salah satu kendala yang ditemui yaitu pada saat pelanggan menghubungi customer service untuk menanyakan informasi seputar perusahaan atau produk dan ingin melakukan pemesanan, pelanggan masih sering mengalami kesulitan. Kesulitan yang dialami oleh pelanggan yaitu seperti jaringan telepon perusahaan yang seringkali sibuk dan terbatasnya waktu layanan customer service yang masih bergantung pada jam operasional perusahaan.

4 Kemudian, bagi pelanggan yang melakukan pemesanan produk melalui sms atau e-mail juga mengeluhkan lambatnya customer service dalam menindaklanjuti pesanan, hal tersebut terjadi karena sms atau e-mail yang masuk seringkali terlalu banyak sehingga terjadi overload dan customer service mengalami kesulitan untuk dapat memproses satu per satu pesanan pelanggan. Selain itu, sampai saat ini perusahaan belum memiliki sistem keanggotaan (member) terkomputerisasi dan terintegrasi untuk para pelanggannya yang sudah pernah melakukan pemesanan produk, sehingga data-data pelanggan belum tersimpan di perusahaan. Akibatnya, saat pelanggan yang sama ingin mengulangi pemesanan di waktu lain, maka pelanggan tersebut harus mengisi kembali datadatanya. Hal ini dapat berdampak pada berkurangnya kenyamanan dan kepuasan pelanggan akan pelayanan perusahaan. Kendala lain yang ditemui oleh perusahaan yaitu belum adanya website perusahaan yang bisa dikatakan merupakan identitas diri di dunia maya, yang dapat digunakan oleh perusahaan sebagai gudang informasi perusahaan yang dapat diakses oleh pelanggan. Akibatnya pertanyaan-pertanyaan yang sudah seringkali ditanyakan kepada perusahaan kembali ditanyakan lagi dan lagi oleh para pelanggan melalui media sosial perusahaan seperti twitter dan facebook, sehingga perusahaan masih harus menjawab kembali satu per satu pertanyaan dari pelanggan yang sesungguhnya memiliki jawaban yang sama Berdasarkan kendala-kendala yang ditemui perusahaan saat ini, maka untuk dapat mengatasinya perusahaan memerlukan sebuah sistem e-crm berbasis website yang dapat membantu perusahaan untuk lebih memaksimalkan pelayanannya kepada pelanggan melalui dukungan internet. Selain itu, penerapan sistem e-crm diyakini dapat membantu perusahaan untuk menarik pelanggan baru, meningkatkan loyalitas pelanggan yang sudah ada dan secara berkelanjutan membantu mempertahankan pelanggan yang menguntungkan dengan terus meningkatkan kepuasan pelanggan, yang mana ketiganya merupakan 3 fase utama di dalam proses CRM. (Khan & Khawaja, 2013). Selanjutnya, dari uraian-uraian yang telah dijabarkan sebelumnya, maka penelitian ini akan dilanjutkan untuk membantu Rumah Sosis Bandung dalam merancang sebuah sistem e-crm berbasis website yang akan diberi judul: Perancangan Sistem E-CRM Berbasis Website dengan Pendekatan 3 Fase Utama CRM pada Rumah Sosis Bandung.

5 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang diatas, maka dapat diidentifikasi beberapa masalah yang dapat dirumuskan sebagai berikut : 1. Apa saja kelemahan yang ada pada proses CRM yang sedang berjalan di Rumah Sosis Bandung? 2. Bagaimana mengidentifikasi strategi alternatif yang cocok untuk Rumah Sosis Bandung dengan menggunakan metode matriks IFE, EFE, SWOT, IE, dan QSPM? 3. Bagaimana perancangan sistem e-crm berbasis website yang tepat untuk Rumah Sosis Bandung? 1.3 Ruang Lingkup Agar penulisan ini dapat lebih terarah dan tidak terlalu luas, maka diberikan ruang lingkup yang meliputi : 1. Berfokus pada analisis proses CRM pada bagian front-end Rumah Sosis Bandung. 2. Berfokus pada mengidentifikasi strategi alternatif bagi perusahaan untuk meningkatkan proses CRM yang lebih baik. 3. Sistem e-crm yang dirancang berfokus pada operational CRM di bagian front-end yang disesuaikan dengan 3 fase utama CRM, yaitu acquire, enhance, dan retain dengan menggunakan pendekatan OOAD (Object Oriented Analysis and Design). 4. Tidak membahas mengenai sistem keamanan website dan pengiriman. 1.4 Tujuan dan Manfaat 1.4.1 Tujuan Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah yang ada, maka tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah : 1. Mengetahui kelemahan dari proses CRM yang sedang berjalan di Rumah Sosis Bandung. 2. Menemukan strategi alternatif yang cocok untuk diterapkan pada Rumah Sosis Bandung. 3. Memberikan perancangan sistem e-crm berbasis website yang tepat bagi Rumah Sosis Bandung untuk mendukung proses CRM.

6 1.4.2 Manfaat Selain tujuan penelitian diatas, maka hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah : 1. Menjadi acuan bagi perusahaan untuk memperbaiki proses CRM yang sedang berjalan saat ini agar menjadi lebih baik. 2. Mengetahui strategi alternatif yang cocok untuk diterapkan oleh perusahaan untuk mengembangkan proses CRM yang lebih baik. 3. Memudahkan perusahaan untuk dapat berinteraksi dengan pelanggan, dimana tidak perlu melalui telepon dan memudahkan pelanggan untuk dapat mengakses informasi mengenai produk dan perusahaan serta untuk melakukan pemesanan produk secara online melalui website perusahaan. 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan terdiri dari lima bab, dengan pembagian sebagain berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Berisi mengenai latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, serta sistematika penulisan yang digunakan. BAB 2 LANDASAN TEORI Berisi mengenai konsep-konsep, pendapat para ahli, dan teori-teori yang akan digunakan untuk mendukung penulisan skripsi ini disertai juga dengan kerangka berpikir. BAB 3 ANALISIS SISTEM BERJALAN Berisi mengenai gambaran umum perusahaan yang terdiri dari sejarah perusahaan, visi-misi perusahaan, struktur organisasi, permasalahan yang dihadapi pada proses CRM yang sedang berjalan, analisis industri dengan model lima kekuatan Porter, dan perumusan strategi dengan menggunakan matriks IFE-EFE, matriks IE, matriks SWOT, dan QSPM. BAB 4 PERANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN Berisi mengenai perancangan sistem yang diusulkan untuk Rumah Sosis Bandung dengan menggunakan OOAD yang terdiri dari activity diagram, use case diagram, use case description, event table, domain model class diagram, sequence diagram, navigation diagram, dan user interface.

7 BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Berisi mengenai kumpulan dari hasil pembahasan dari bab-bab sebelumnya dan saran-saran yang bermanfaat bagi pengembangan perusahaan. 1.6 Tinjauan Pustaka (State of The Art) Tinjauan Pustaka atau State of The Art yang digunakan dalam melakukan penelitian ini adalah sebagai berikut : No. Nama Peneliti 1. Mohamand Bashir Khan, Kausar Fiaz Khawaja 2. Ali Feizbakhsh Tavana, Behnam Bakiyan, Hadi Farjam, Mohamad Karami, Sirus Ostovari Tabel 1.1 State of The Art Judul Tahun Hasil Penelitian The Relationship of E-CRM, Customer Satisfaction and Customer Loyalty. The Moderating Role of Anxiety Electronic Customer Relationship Management and Its Implementation in Business Organizations 2013 E-CRM memberikan dampak positif terhadap peningkatan kepuasan pelanggan dan lebih lanjut lagi dapat membantu perusahaan dalam membangun loyalitas pelanggan. Loyalitas pelanggan dalam e-crm didasarkan pada kepuasan yang pelanggan dapat dari apa yang diberikan oleh perusahaan secara online. 2013 Penerapan e-crm memberikan beberapa keuntungan seperti meningkatkan loyalitas pelanggan, pemasaran yang lebih efektif, meningkatkan layanan customer service melalui dukungan sistem, efisiensi yang lebih tinggi dan biaya yang lebih rendah.

8 No. Nama Peneliti 3. Osama K. Harfoushi 4. Ibrahim Ali, Aw Yoke Cheng, Member, IACSIT and IEDRC, and Chuah Shee Hoong Tabel 1.1 State of The Art Judul Tahun Hasil Penelitian Electronic 2013 CRM merupakan sebuah pendekatan Customer manajemen yang diterapkan di banyak Relationship organisasi. CRM didefinisikan Management sebagai pendekatan manajemen yang Usability memungkinkan organisasi untuk Model: dapat mengidentifikasi, menarik dan Improving the meningkatkan hubungan yang Usability of berkelanjutan dengan pelanggan yang ecrm Systems menguntungkan bagi perusahaan, in Jordan melalui pengelolaan hubungan dengan pelanggan yang berkelanjutan. The Role of 2012 Pengembangan dan implementasi Fast-Food hubungan pelanggan yang efektif Websites in dapat melalui penggunaan platform Managing teknologi yang tepat seperti internet Customer dan website yang mampu Relationships meningkatkan kepuasan, loyalitas dan pemeliharaan hubungan berkelanjutan dengan pelanggan. Implementasi yang sukses dari sistem e-crm bagi perusahaan memerlukan pemilihan manusia, teknologi dan proses yang tepat di manapencocokan antarmuka front-end dengan dukungan back-end berperan sangat penting. Sebuah website yang efektif harus mencakup 3 fitur utama e-crm yaitu informasi, transaksional, dan relasional.

9 No. Nama Peneliti 5. Kazem Hashemi Tabel 1.1 State of The Art Judul Tahun Hasil Penelitian Customer 2012 Strategi e-crm yang sukses Retention dirancang untuk melibatkan Strategies on pelanggan dalam sebuah hubungan INTERNET (e- dengan perusahaan -melampaui satu CRM); Features transaksi- sehingga pelanggan akan and Principles terus datang kembali. Dengan demikian, perusahaan dapat melibatkan pelanggan dalam pertukaran pengetahuan di mana perusahaan dapat mempelajari lebih lanjut tentang apa yang dibutuhkan oleh pelanggan dan mampu memberikan produk serta layanan yang dapat melebihi harapan pelanggan.

10